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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/17/2020 dans toutes les zones
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Salut à tous ! Après un petit jeu gratuit sur les Fake News on vous propose un nouveau concept: un jeu de construction médiéval en co-op façon Overcooked ! Pour vous mettre à la bouche, voici quelques concepts Draft de level design Le jeu est à un stade TRES précoce. Le projet a commencé lundi 14 à l'occasion d'une game jam. Nous préparons une campagne de financement "early". Ce n'est pas notre choix, ça fait partie des règles du concours ! Pour le moment la démo n'est pas jouable (elle sera disponible demain (et gratos en plus !!)). En attendant, vous pouvez apporter votre pierre à ce futur monument du jeu vidéo en proposant une idée de nom ou en votant pour celles existantes ! Facile, allez sur cette page et votez. Et si vous voulez suivre les actualités en direct suivez-nous sur Facebook et Twitter ! 😉 Demain on partage le lien pour jouer à la démo ! Bonne journée !3 points
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Salut à tous chers Digital Painters ! Je viens de découvrir DP.s, j’ai envie de faire tous les cours ! Le forum a l’air bien cool, j’espère avoir des échanges riches avec vous tous 🙂 Mes sujets de prédilection sont : - les paysages (notamment l’océan 🌊 et la montagne), les scènes urbaines et la musique 🎷 - les portraits & caricatures, croquer mes amis en style BD / dessin journalistique. J’aimerais notamment faire des portraits de ouf 😀 Ça parle à quelqu’un ? 🙋🏻 Pour me présenter en bref: - Je suis un dessinateur autodidacte "old school", enfin je l'ai été de 6 à 25 ans... J’ai appris en m’imbibant de BDs, à la base je fais principalement du dessin de contour au crayon, feutre et feutre-pinceaux - Je suis ingénieur agronome de formation, ex-consultant (en économie, digital & data science), heureux chômeur depuis le confinement 🙂 Ça fait 10 ans que j’aimerais me remettre au dessin... c’est l’occasion !! - Mon objectif : revenir à mes premiers amours, à ce qui me fait plaisir, pour m'épanouir. Et passer au digital ! Qui sait ce qui pourra en pousser - J’ai besoin d’améliorer mes compétences de base et combler mes lacunes, car étant autodidacte, j’ai un niveau "à trous". Et aussi apprendre les techniques avancées digitales. DP.S me semble tout indiqué ! @Spartan de DPSchool Je bosse sur PS/wacom + Procreate/ipad, chaud pour échanger des astuces spécifiques ==> Je poste mes travaux sur mon insta « d’étude » : https://www.instagram.com/p/CFJjKHrAeT9Gt63pLJAEniNlOwBjheiLsgE1fU0/?igshid=kaav2m31cuh5 Et là publiquement, voici mon premier digital painting (en cours), pour l’exercice jour0 des indispensables DP.S : @azalieniah2 points
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Salut @rowan ! J'aime beaucoup ta proposition. Ca me fait penser à une épée appartenant à une royauté pure, chevaleresque. Elle a un aspect très cristallin qui est très attirant ! Continue ^^ Bien jouer @aris_theart ! Parce que pour reproduire le même sujet sous plusieurs point de vue, GG ! C'est clairement pas facile surtout quand il s'agit de rester fidèle. Ton sabre est très cool. J'ai l'impression de plonger dans l'univers oriental ! 😄 C'est nickel ! Continue ! Yo @florent0331 ! Très très cool et badass ton arme. On a pas eu d'arme de type apocalyptique et franchement celle la est vraiment cool ! Sanglant et gore avec un aspect rafistoler, c'est parfait ^^ Très curieux de (selon toi) voir peut être une évolution ? Bonne continuation à toi en tout cas ! ;D Perso, je suis parti sur les hallebarde et finalement je me suis lancé sur les hallebarde japonaise, aussi appelé les naginata. Bref, voici The Naginata Warrior (un peu à la guerrier du soleil ^^)2 points
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@Willo Merci! et comme par hasard tu reviens a ce moment la aussi, coincidence ?! J'me demande meme si j'devrais pas fermer la comp de ce coté la en fait. Le ciel j'voudra qu'il prenne pas trop de place, apres y'aura moyen de caser quelques élément en plus directement. bon j'fais une milestone intermédiaire sur l'avancée de ca en passant, j'ai fait le gros du blockout j'vais overpaint les derniers trucs dedans moi meme. Manque plus que quelque props mineurs que j'dois encore caser (fioles, poudres, melangeur, encrier et tout la team). La présentation pour l'instant est un peu le foutoir, j'voudrais reussir a garder les props triés d'une certaine maniere et que l'alignement autour du location reste organique.2 points
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Ah bah ca tombe bien parce que j'ai commencé à faire une étude de nuages plus réaliste (pas encore totalement finie), voici des étapes : 1) couleurs de bases brush triangle 2) mettre les hues plus précises au brsh triangle + John Silva Soft Smudge tool 21% (c'est ce qui donne les effets de flou sur le côté) => block in des grosses formes 2D 3) préciser les couleurs dans l'ombre 4)Mettre la lumière (une seule couleur) + smudge 5) Repasser dessus au HR flux 100% 6) Détailler toujours avec le HR2 points
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MAJ : Bonjour, Ici vous trouverez mes WIPs et exos et études etc. Je laisse les vieilles pages parce que c'est intéressant de voir l'évolution du prep work etc Globalement c'est du taff effectué sur des durées courtes, pour pas être en sueur durant les test techniques, y a beaucoup de choses sales dans les itérations J'aime bien les retours (plutôt de gens avec de l'expérience - ne nous mentons pas, l'expérience d'un artiste 3D expérimenté ou de qq'un avec la connaissance de la pipeline c'est le plus intéressant), normalement tant que te comportes pas comme un NGMI ou un Dunning Krueger ça devrait bien se passer. Après je n'apprécie pas trop la flagornerie non plus pcq c'est pas le plus constructif, tu peux PO/ filer des refs pour posing/intention de couleurs ou encore juste me dire "Fais ça parce que je pense que ta compo en bénéficierait" + exemple, je vais pas me braquer pour ça promis, quand t'as des ADs/mentors t'as l'habitude. Evitez de PO si vous n'êtes pas bons par contre, j'ai pas de diplomatie et je vous le ferai remarquer Pages 8-10 : Challenge 141 point
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PAUL BONNER Alors il ne fait pas du tout du digital, il est dans le traditionnel (aquarelle) qu'il utilise vraiment d'une façon particulière. Ce qui est impressionnant c'est qu'il n'y a pas de figurant dans ses dessins chaque personnage a une vie et une émotion. Ce Monsieur à notamment travaillé pour l'univers de la figurine comme Rackham (confrontation), Games Workshop (Warhammer 40'000), Mutant Chronicles, Magic the gathering, etc... Il a aussi fait un artbook : L'ART DE PAUL BONNER Une vidéo de présentation de son atelier en 360° avec une interview (en anglais désolé :/)1 point
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Bonjour, Dans l'objectif d'ouvrir une boutique au 1er trimestre 2021, Je travaille actuellement sur le visuel qui figurera en façade du bâtiment au niveau de l'enseigne de la boutique. Le dessin sera positionné sur un grand bandeau gris, et le nom de la boutique figurera à droite du visuel (le nom est d'ailleurs repris dans le painting). Bon, évidemment, faut pas que ça fasse amateur au niveau du visuel de l'enseigne ... Donc je compte sur vous tous pour m'aider à améliorer mon painting. Voici l'état actuel de mon travail. Par avance, merci à tous pour vos retours 🙂1 point
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Le reflet bleu rend bien je trouve, je suis moins fan des cils et sourcils violet par contre. Anatomiquement c'est pas correct, les yeux sont trop larges, faut à peu pres la distance d'un oeil entre les yeux et l'oreille un peu plus grand mais ca va ca donne un style ca me dérange pas trop 🙂1 point
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Bonjour à toutes et à tous, Je m’appelle Ronan et j’ai 27 ans. Comme la plupart des gens d’ici, j’ai découvert le digital painting grâce à la chaine de Spartan et j’ai décidé récemment de commencer le programme indispensable. Je dessinais pas mal étant enfant mais j’ai arrêté depuis mal d’années par fainéantise donc je me suis dit que ces cours sont un bon moyen de reprendre sur de bonnes bases :) Mes attentes sont d’évoluer le plus possible dans le digital painting même si je pars de zéro. Par la suite, je voudrais bien réaliser de belles illustrations. Du coup suivre ses cours sont un bon moyen de répondre à mes attentes. Je me suis acheté une tablette graphique il y a quelques mois et j’ai décidé de m’investir à fond dans les cours au cours des semaines/mois à venir pour progresser efficacement Team slip ou caleçon : caleçon je trouve ça plus agréable à porter ! Merci à tous et à bientôt1 point
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Bonjour tout le monde, @AnonGMI @Zeldaramis @piou777 @Tehael A vous 4 bravo vos protraits sont superbes 🙂 . Je pense que tout a été dit au dessus donc je vais pas répéter ^^''' Je me lance à mon tour. Mon premier portrait, j'ai bien galéré sur les ch... en vrai partout 😁 j'ai beaucoup appris cela dit (2 jours de boulot dessus).1 point
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Hmm, alors 2 choses pour l'utilisation de ce raccourcis, il faut que ton brush soit configuré sans pression du stylet activé sinon il va effectivement te faire les 2 points seulement et peu être une ligne toute fine quasi invisible entre les 2. Ensuite il faut bien appuyer sur shift pour faire ton premier point puis maintenir enfoncé et placer ton second point sans tracer la ligne entre les 2 (juste les points). Essaie ca, sinon je t'encourage à aller voir sur le forum technique, peu être un bug ou un réglage particulier avec ta tablette. Tiens nous au courant.1 point
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Salut, j'aime bien donner des commentaires de plusieurs lignes dans les dessins de la galerie. Malheureusement, du moins sur mon iPad et dans Firefox pour PC, la zone ne fait que quelques mots, ce qui rend la relecture avant envoi bien problématique... Pourquoi ne pas pas proposer une zone de plusieurs lignes, voire le même éditeur avec lequel je rédige maintenant ce sujet? Quoiqu'il en soit ce site est TOP🤗1 point
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@Yoann c'est bien cette zone. Je suis en effet surpris qu'il y ait beaucoup de dessins de la galerie qui ne reçoivent pas de commentaires, et, quand ils en reçoivent, c'est juste un "j'aime" sans critiques plus élaborées (positives et négatives) qui permettent à l'artiste d'évoluer, et là on a besoin d'espace! De plus c'est pénible de lire des commentères avec des fotes de frap, et un correcteur orthographique serait bienvenu. L’éditeur "Rich Text" que j'utilise pour ce présent message est très bien!1 point
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Bonne réalisation @Savadja dans l’ensemble. L’implantion des cheveux serait revoir car cela manque de relief. Il me semble qu’avec un cri comme celui-ci, les yeux devraient être plus écarquillés ? En tout cas, toute la bouche est bien faite. Bon brush.1 point
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J'ai repris aujourd'hui le dernier dessin et je l'ai retravaillé: j'ai gardé le fond, j'ai refait les lines, en essayant de les faire plus franches et plus "grasses" à certains endroits et j'ai refait la couleur de l'ours, en passant régulièrement mon travail en niveaux de gris. Je suis déjà plus satisfaite du contraste. Par contre, j'ai tenté de lui ajouter une autre couleur et c'est tout simplement immonde; rien ne semble se marier avec le bleu, à part les nuances de cette même couleur. J'ai donc opté pour un museau plus clair et des oreilles et pattes plus sombres, comme pour le grizzly. Vos idées et conseils sont les bienvenus. 😄 Je ferai la colo de la vache demain, en lui ajoutant aussi un peu de contraste. WIP "Régime":1 point
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GG @Asur Misoa c'est amplement mérité ! Bravo également à tous les autres participants 🙂1 point
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Je suis vraiment super contente d'avoir enfin gagné ce concours. 😄 Un grand merci à toi @Spartan de DPSchool de prendre le temps d'organiser ces évènements chaque année. Je ne crois pas en avoir loupé un depuis le début de DPS, et ils ont à chaque fois était une grande source de motivation pour moi. Bravo à tous les gagnants !1 point
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@AnonGMI j’aime beaucoup ton trait, c’est vrai que sa tête est plus haute et la mâchoire plus carrée mais perso j’la trouve plus canon comme ça héhé. Le couleurs sont cool, ça manque peut être un chouïa de saturation au niveau des rouges et des violets du visage et un peu plus de contraste au niveau des highlights aussi. @Zeldaramis Bon boulot ! Pour le coup j’aurais tendance à dire l’inverse que pour AnonGMI, tu as un peu trop forcé sur la saturation des teintes rouges du coup on dirait presque que c’est des changement de teintes sur sa peau au lieu d’un effet de lumière. La morphologie est bien, tu as le même soucis que moi par contre où on dirait qu’elle est un chouïa plus de face que sur la ref. Un peu plus de subtilité au niveau des transitions de valeur entre les lèvres et la peau autours serait pas mal aussi. @piou777 en effet, la morpho et les visages en particulier c’est toujours une bonne galère. Ce qui me frappe le plus sur ton étude c’est les contrastes de valeurs qui sont trop forts (notamment les zones d’ombre au niveau des yeux et du contours du visage). Aussi, tu dois plus travailler les valeurs au niveau des joues car c’est un peu trop uniforme et ça a tendance à “aplatir” le visage, ce qui est encore appuyé par les ombres trop fortes et trop dures sur le côté du visage. Je vois aussi que tu as beaucoup détaillé les yeux et surtout les lèvres, sans appliquer ce traitement au reste du visage. Attention à ne pas traiter des parties trop indépendamment des autres. Une astuce pour cela est d’essayer de faire le gros de ton étude sans zoomer et seulement à la fin de t’appliquer aux détails si tu en as envie. Mais sinon, bien joué, c’est pas évident comme sujet. Tes proportions me semblent pas mal aussi 🙂 Voilà le miens. Gros défi pour moi aussi car je ne dessine presque jamais de portrait... ça doit être le troisième que j’ai fais. J’ai aussi travaillé sans croquis, uniquement en masse, car c’est une chose que je ne fais pas assez. Je sais que ses yeux sont énormes mais j’l’ai laissé comme ça j’aime bien 😛1 point
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Merci @ShozArt ! Le coup des lignes importantes plus épaisses j'y avais pas pensé, et pourtant ça fait tellement la différence ><" donc merci pour l'exemple ! Et ouais j'ai tendance à trop en dessiner, même en sachant que ce sont les valeurs qui vont prendre le relais par la suite pour démarquer les volumes...1 point
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Je vois, la transition progressive, la variation des lines, décidément c'est ce qui me pose problème. Je vais essayer de m'attarder sur ces points et corriger ça. Pour l'armure comme c'est le croquis effectivement ce n'est pas clair mais dès l'ajout de couleur j'ai vu une différence et je pense qu'on comprendra mieux par la suite. Comme toujours, merci du retour. 👍😁1 point
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Un rapide OP pour qq trucs : -J'ai agrandi le cadre pour mettre le perso au 1/3 inférieur gauche -On ne comprend pas trop que ce sont des nuages. Là c'est assez stylisé (parce que dans la réalité les gradients sur les différentes parts de nuage peuvent être très très longs et subtils et tu as des shapes un peu plus cotonneuses, selon le nuage et son épaisseur) mais en gros j'ai mis du jaune saturé pour la part dans la lumière et j'ai refroidi les couleurs dans l'ombre et rendu le breakup pattern du tout plus soft (hard round opacité / smudge tool de John Silva Soft 21% intensité) parce que les "bouts" des nuages sont souvent légèrement diffus (même si certaines fois le côté cotonneux se détache de manière plus dure sur le gradient d'un autre nuage situé derrière)1 point
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Le but était pas tant de lui faire une taille fine que de dynamiser la partie haute du corps, autant le bas est super dynamique mais celle du haut est très "parallèle" je trouve. C'est vrai que sur cette image je l'ai fais qu'à moitié, il faudrait aussi faire ressortir l'épaule et l'omoplate, pour le coup c'est ce qui ce passe vraiment quand on s'appuie sur son bras tendu en étant assis. Je l'ai refait en m'appliquant un peu plus : Après c'est juste une proposition, si tu aimes pas c'est pas grave ^^. (puis j'aime bien faire des po, je trouve que c'est un super entraînement :p) Avant de me faire engueuler je précise que j'ai pas voulu grossir sa poitrine, mais corriger la perspective, le sein droit est plus proche et donc plus gros. (je me méfie du coup héhé)1 point
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Je trouve la correction des proportions du visage d'@Adelfaust très pertinente. ^^ Après ça dépend du style que tu veux donner.1 point
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Merci pour ton retour @AnonGMI. J'ai perdu la motivation pour reprendre ce painting, je me suis perdue dans les détails avant d'avoir des bases solides et cela représente beaucoup de temps perdu...Je vais essayer de le refaire en suivant les conseils reçus. Pour l'heure, suite à l'exercice speedpaint, je suis motivée pour améliorer ma proposition (1ère image). Voici donc un nouveau croquis de la nonne guerrière. J'ai vaguement en tête le design des armures / armes, il faudrait que je pousse le travail là-dessus. Je l'imagine en train de combattre des ennemis symbolisant Satan (humanoïdes à tête de bouc), il faut que je travaille leur design également.1 point
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