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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 09/17/2020 dans toutes les zones

  1. Salut à tous ! Après un petit jeu gratuit sur les Fake News on vous propose un nouveau concept: un jeu de construction médiéval en co-op façon Overcooked ! Pour vous mettre à la bouche, voici quelques concepts Draft de level design Le jeu est à un stade TRES précoce. Le projet a commencé lundi 14 à l'occasion d'une game jam. Nous préparons une campagne de financement "early". Ce n'est pas notre choix, ça fait partie des règles du concours ! Pour le moment la démo n'est pas jouable (elle sera disponible demain (et gratos en plus !!)). En attendant, vous pouvez apporter votre pierre à ce futur monument du jeu vidéo en proposant une idée de nom ou en votant pour celles existantes ! Facile, allez sur cette page et votez. Et si vous voulez suivre les actualités en direct suivez-nous sur Facebook et Twitter ! 😉 Demain on partage le lien pour jouer à la démo ! Bonne journée !
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  2. Salut à tous chers Digital Painters ! Je viens de découvrir DP.s, j’ai envie de faire tous les cours ! Le forum a l’air bien cool, j’espère avoir des échanges riches avec vous tous 🙂 Mes sujets de prédilection sont : - les paysages (notamment l’océan 🌊 et la montagne), les scènes urbaines et la musique 🎷 - les portraits & caricatures, croquer mes amis en style BD / dessin journalistique. J’aimerais notamment faire des portraits de ouf 😀 Ça parle à quelqu’un ? 🙋🏻 Pour me présenter en bref: - Je suis un dessinateur autodidacte "old school", enfin je l'ai été de 6 à 25 ans... J’ai appris en m’imbibant de BDs, à la base je fais principalement du dessin de contour au crayon, feutre et feutre-pinceaux - Je suis ingénieur agronome de formation, ex-consultant (en économie, digital & data science), heureux chômeur depuis le confinement 🙂 Ça fait 10 ans que j’aimerais me remettre au dessin... c’est l’occasion !! - Mon objectif : revenir à mes premiers amours, à ce qui me fait plaisir, pour m'épanouir. Et passer au digital ! Qui sait ce qui pourra en pousser - J’ai besoin d’améliorer mes compétences de base et combler mes lacunes, car étant autodidacte, j’ai un niveau "à trous". Et aussi apprendre les techniques avancées digitales. DP.S me semble tout indiqué ! @Spartan de DPSchool Je bosse sur PS/wacom + Procreate/ipad, chaud pour échanger des astuces spécifiques ==> Je poste mes travaux sur mon insta « d’étude » : https://www.instagram.com/p/CFJjKHrAeT9Gt63pLJAEniNlOwBjheiLsgE1fU0/?igshid=kaav2m31cuh5 Et là publiquement, voici mon premier digital painting (en cours), pour l’exercice jour0 des indispensables DP.S : @azalieniah
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  3. Salut @rowan ! J'aime beaucoup ta proposition. Ca me fait penser à une épée appartenant à une royauté pure, chevaleresque. Elle a un aspect très cristallin qui est très attirant ! Continue ^^ Bien jouer @aris_theart ! Parce que pour reproduire le même sujet sous plusieurs point de vue, GG ! C'est clairement pas facile surtout quand il s'agit de rester fidèle. Ton sabre est très cool. J'ai l'impression de plonger dans l'univers oriental ! 😄 C'est nickel ! Continue ! Yo @florent0331 ! Très très cool et badass ton arme. On a pas eu d'arme de type apocalyptique et franchement celle la est vraiment cool ! Sanglant et gore avec un aspect rafistoler, c'est parfait ^^ Très curieux de (selon toi) voir peut être une évolution ? Bonne continuation à toi en tout cas ! ;D Perso, je suis parti sur les hallebarde et finalement je me suis lancé sur les hallebarde japonaise, aussi appelé les naginata. Bref, voici The Naginata Warrior (un peu à la guerrier du soleil ^^)
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  4. Couleurs @Magnetar tout à fait, il faut utiliser le contraste à ton avantage pour guider le regard du spectateur là où tu veux 😉
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  5. Hopla ! J'continue un concept plus poussé du concept des escalier elfes.
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  6. @Willo Merci! et comme par hasard tu reviens a ce moment la aussi, coincidence ?! J'me demande meme si j'devrais pas fermer la comp de ce coté la en fait. Le ciel j'voudra qu'il prenne pas trop de place, apres y'aura moyen de caser quelques élément en plus directement. bon j'fais une milestone intermédiaire sur l'avancée de ca en passant, j'ai fait le gros du blockout j'vais overpaint les derniers trucs dedans moi meme. Manque plus que quelque props mineurs que j'dois encore caser (fioles, poudres, melangeur, encrier et tout la team). La présentation pour l'instant est un peu le foutoir, j'voudrais reussir a garder les props triés d'une certaine maniere et que l'alignement autour du location reste organique.
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  7. Ah bah ca tombe bien parce que j'ai commencé à faire une étude de nuages plus réaliste (pas encore totalement finie), voici des étapes : 1) couleurs de bases brush triangle 2) mettre les hues plus précises au brsh triangle + John Silva Soft Smudge tool 21% (c'est ce qui donne les effets de flou sur le côté) => block in des grosses formes 2D 3) préciser les couleurs dans l'ombre 4)Mettre la lumière (une seule couleur) + smudge 5) Repasser dessus au HR flux 100% 6) Détailler toujours avec le HR
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  8. MAJ : Bonjour, Ici vous trouverez mes WIPs et exos et études etc. Je laisse les vieilles pages parce que c'est intéressant de voir l'évolution du prep work etc Globalement c'est du taff effectué sur des durées courtes, pour pas être en sueur durant les test techniques, y a beaucoup de choses sales dans les itérations J'aime bien les retours (plutôt de gens avec de l'expérience - ne nous mentons pas, l'expérience d'un artiste 3D expérimenté ou de qq'un avec la connaissance de la pipeline c'est le plus intéressant), normalement tant que te comportes pas comme un NGMI ou un Dunning Krueger ça devrait bien se passer. Après je n'apprécie pas trop la flagornerie non plus pcq c'est pas le plus constructif, tu peux PO/ filer des refs pour posing/intention de couleurs ou encore juste me dire "Fais ça parce que je pense que ta compo en bénéficierait" + exemple, je vais pas me braquer pour ça promis, quand t'as des ADs/mentors t'as l'habitude. Evitez de PO si vous n'êtes pas bons par contre, j'ai pas de diplomatie et je vous le ferai remarquer Pages 8-10 : Challenge 14
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  9. PAUL BONNER Alors il ne fait pas du tout du digital, il est dans le traditionnel (aquarelle) qu'il utilise vraiment d'une façon particulière. Ce qui est impressionnant c'est qu'il n'y a pas de figurant dans ses dessins chaque personnage a une vie et une émotion. Ce Monsieur à notamment travaillé pour l'univers de la figurine comme Rackham (confrontation), Games Workshop (Warhammer 40'000), Mutant Chronicles, Magic the gathering, etc... Il a aussi fait un artbook : L'ART DE PAUL BONNER Une vidéo de présentation de son atelier en 360° avec une interview (en anglais désolé :/)
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  10. Merci beaucoup @Neuf150 pour ton retour ! 🙂 J'ai essayé d'ajouter un peu d'ombrage au niveau de l'implantation des cheveux pour ajouter du relief. Pour ce qui est des yeux, en tapant "screaming face" dans google image, il y a l'air d'y avoir un peu de tout au niveau des yeux en cas de cri : les yeux clos, mi-clos et effectivement écarquillés. Mais je les ai quand même retouchés un tout petit peu. (Et j'ai ajouté un peu de tâches de rousseur pour la forme lol ^^)
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  11. Le reflet bleu rend bien je trouve, je suis moins fan des cils et sourcils violet par contre. Anatomiquement c'est pas correct, les yeux sont trop larges, faut à peu pres la distance d'un oeil entre les yeux et l'oreille un peu plus grand mais ca va ca donne un style ca me dérange pas trop 🙂
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  12. Salut j aime bcp ton style.. vraiment efficace 🔥🔥🔥
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  13. Quelques petits tests autour de l'enviro qui seront poussés d'une manière ou d'une autre dans des compos futures.
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  14. Hello, Ben c'est bien parti tout ca c'est plutôt propre, les traits sont parfois un peu hésitants au niveau des courbes, essaie de bien faire ta line en un coup vif quitte à annuler plusieurs fois. Keep it up !
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  15. Hmm, alors 2 choses pour l'utilisation de ce raccourcis, il faut que ton brush soit configuré sans pression du stylet activé sinon il va effectivement te faire les 2 points seulement et peu être une ligne toute fine quasi invisible entre les 2. Ensuite il faut bien appuyer sur shift pour faire ton premier point puis maintenir enfoncé et placer ton second point sans tracer la ligne entre les 2 (juste les points). Essaie ca, sinon je t'encourage à aller voir sur le forum technique, peu être un bug ou un réglage particulier avec ta tablette. Tiens nous au courant.
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  16. Merci beaucoup ! Je me suis lancée, je viens de poster mon Exercice 0 du Chap 0... 😉 Au plaisir !
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  17. J'aime beaucoup ce que tu fais!
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  18. Pour ma dernière version 🙂
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  19. Bonne réalisation @Savadja dans l’ensemble. L’implantion des cheveux serait revoir car cela manque de relief. Il me semble qu’avec un cri comme celui-ci, les yeux devraient être plus écarquillés ? En tout cas, toute la bouche est bien faite. Bon brush.
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  20. Roh c'est super. C'est en voyant tes travaux que je me rends compte qu'on peut détailler et suggérer avec assez peu de contraste sur certaines zones. J'ai une grosse tendance à utiliser une plage de valeurs trop grandes, partout. La pose et composition sont trop cools.
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  21. 1 point
  22. Hop! Une autre petite study avec utilisation du cubebrush :)
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  23. Elle a une belle allure ta peluche, et de manière générale, je trouve tes lines vraiment hyper-fluides!
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  24. GG @Asur Misoa c'est amplement mérité ! Bravo également à tous les autres participants 🙂
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  25. Hehe comme quoi l'acharnement paie 😛 Bravo à toi 😉
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  26. Je suis vraiment super contente d'avoir enfin gagné ce concours. 😄 Un grand merci à toi @Spartan de DPSchool de prendre le temps d'organiser ces évènements chaque année. Je ne crois pas en avoir loupé un depuis le début de DPS, et ils ont à chaque fois était une grande source de motivation pour moi. Bravo à tous les gagnants !
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  27. Merci @S7tH 🙂 je me suis bien amusé à faire ces maisons, c'était un super challenge. @Lyndoriel Tu peux installer les brushs photoshop sur procreate (.abr) ça élargi le terrain pour trouver celles qu'il te faut 😉 Si tu veux en créer toi-même, il te faut utiliser des shapes blanches sans background en png (format de fichier carré, je te recommande du 2048px pour garder une bonne qualité si tu souhaite l'utiliser dans une grande taille). Ce que je peux te conseiller aussi, c'est de dupliquer une brush qui ce comporte plus ou moins comme tu voudrais (pression opacité, couleur dynamiques...). Une fois dans les réglages de ta brush, tu changes la forme et/ou le grain par tes propres shapes. Après il faut faire des tests avec les réglages jusqu'à trouver ton bonheur 🙂
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  28. @AnonGMI j’aime beaucoup ton trait, c’est vrai que sa tête est plus haute et la mâchoire plus carrée mais perso j’la trouve plus canon comme ça héhé. Le couleurs sont cool, ça manque peut être un chouïa de saturation au niveau des rouges et des violets du visage et un peu plus de contraste au niveau des highlights aussi. @Zeldaramis Bon boulot ! Pour le coup j’aurais tendance à dire l’inverse que pour AnonGMI, tu as un peu trop forcé sur la saturation des teintes rouges du coup on dirait presque que c’est des changement de teintes sur sa peau au lieu d’un effet de lumière. La morphologie est bien, tu as le même soucis que moi par contre où on dirait qu’elle est un chouïa plus de face que sur la ref. Un peu plus de subtilité au niveau des transitions de valeur entre les lèvres et la peau autours serait pas mal aussi. @piou777 en effet, la morpho et les visages en particulier c’est toujours une bonne galère. Ce qui me frappe le plus sur ton étude c’est les contrastes de valeurs qui sont trop forts (notamment les zones d’ombre au niveau des yeux et du contours du visage). Aussi, tu dois plus travailler les valeurs au niveau des joues car c’est un peu trop uniforme et ça a tendance à “aplatir” le visage, ce qui est encore appuyé par les ombres trop fortes et trop dures sur le côté du visage. Je vois aussi que tu as beaucoup détaillé les yeux et surtout les lèvres, sans appliquer ce traitement au reste du visage. Attention à ne pas traiter des parties trop indépendamment des autres. Une astuce pour cela est d’essayer de faire le gros de ton étude sans zoomer et seulement à la fin de t’appliquer aux détails si tu en as envie. Mais sinon, bien joué, c’est pas évident comme sujet. Tes proportions me semblent pas mal aussi 🙂 Voilà le miens. Gros défi pour moi aussi car je ne dessine presque jamais de portrait... ça doit être le troisième que j’ai fais. J’ai aussi travaillé sans croquis, uniquement en masse, car c’est une chose que je ne fais pas assez. Je sais que ses yeux sont énormes mais j’l’ai laissé comme ça j’aime bien 😛
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  29. Voilà mes exos 2 corrigés. J'ai zoomé et corrigé tous les faux-raccords entre les lignes. (dépassements et petits trous). En effet, y en avait un paquet... 😅
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  30. Bonjour @Kaermine 🙂 Merci pour ta réponse, cela devrait me donner un nouveau point de vue 🙂 En effet je vois où se situent mes erreurs mais ce qu'il me manque est surtout la manière de les corriger 😕 Concernant la gemme bleue je n'ai pas pu trouver le moyen même avec la gomme d'avoir cette démarcation si nette entre chaque ton de bleu sur une forme si précise. C'est aussi la première fois que j'utilise une tablette graphique, j'imagine juste que le coup de main viendra pour tout ce qui doit être appuyé ou non 😉 Merci beaucoup pour tes explications sur les gemmes déjà 😄
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  31. Hahaha @vxdcxw je sais être cruel quand il le faut ! Mais les blagues les plus courtes sont les meilleures, donc voici la vidéo de révélation tant attendue : Voir la vidéo sur Youtube Voir la page des vainqueurs sur DPS Comme toujours, un immense merci à tous pour avoir participé, surtout malgré le beau soleil de cet été qui vous invitait à sortir au lieu de peindre à l'intérieur. Vous avez ébloui le jury, vous nous avez fait rêver et voyager et beaucoup rigoler aussi, et rien que pour ça, mille mercis. En plus nombreux sont ceux qui se sont donnés à fond et ont passé beaucoup de temps dessus, et on note aussi la présence de beaucoup de débutants qui ont osé se lancer, et ça c'est super ! J'espère que ce Challenge vous aura motivé et fait progresser. RDV pour le prochain Challenge en fin d'année ! Merci encore à l'équipe DPS ainsi qu'au jury pour leur aide. Et merci à nos sponsors.
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  32. Merci beaucoup pour tes retours je vais corriger tout ça mais surtout le mettre en Pratique pour mes prochains paintings afin de bien voir le changement ! Cetait tres instructif merci !! 😃
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  33. 1 point
  34. le rendu sur ta dernière illus est vraiment top, bravo et super le travail d'éclairage (y'a juste les nuages que je trouve un peu en dessous du reste, à la limite un ciel bleu suffirait 🙂
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  35. Un rapide OP pour qq trucs : -J'ai agrandi le cadre pour mettre le perso au 1/3 inférieur gauche -On ne comprend pas trop que ce sont des nuages. Là c'est assez stylisé (parce que dans la réalité les gradients sur les différentes parts de nuage peuvent être très très longs et subtils et tu as des shapes un peu plus cotonneuses, selon le nuage et son épaisseur) mais en gros j'ai mis du jaune saturé pour la part dans la lumière et j'ai refroidi les couleurs dans l'ombre et rendu le breakup pattern du tout plus soft (hard round opacité / smudge tool de John Silva Soft 21% intensité) parce que les "bouts" des nuages sont souvent légèrement diffus (même si certaines fois le côté cotonneux se détache de manière plus dure sur le gradient d'un autre nuage situé derrière)
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  36. Le but était pas tant de lui faire une taille fine que de dynamiser la partie haute du corps, autant le bas est super dynamique mais celle du haut est très "parallèle" je trouve. C'est vrai que sur cette image je l'ai fais qu'à moitié, il faudrait aussi faire ressortir l'épaule et l'omoplate, pour le coup c'est ce qui ce passe vraiment quand on s'appuie sur son bras tendu en étant assis. Je l'ai refait en m'appliquant un peu plus : Après c'est juste une proposition, si tu aimes pas c'est pas grave ^^. (puis j'aime bien faire des po, je trouve que c'est un super entraînement :p) Avant de me faire engueuler je précise que j'ai pas voulu grossir sa poitrine, mais corriger la perspective, le sein droit est plus proche et donc plus gros. (je me méfie du coup héhé)
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  37. Hop ! Un sketch un peu random que j'suis en train de pousser pour le fun ;d
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  38. Salut, sympas l'idée, actuellement dû à ton peu de connaissance en anatomie, la pause ne semble pas naturelle (son bras droit est trop long, le plis du coude du bras gauche et des genoux est "forcé" au delà de leur possibilité, les cheveux forme un tube de paille), j'ai fait un Po en utilisant une ref de sticker pour te montrer comment tu peux t'aider à utiliser une pause et la transformer à ton goût sans trop se prendre la tête avec l'anatomie. j'espère que cela t'aidera 🙂 bonne continuation
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  39. Et hop J'retravaille un ancien non fini en passant : la barricade des gobelins des côtes fait avec des vrais morceaux de bateaux récupéré sur les plages. A terme j'vais retenter un peu de 3D sur le final avec un process plus sculpté comme ca https://www.artstation.com/contests/lightbox-expo/challenges/85/submissions/57289?sorting=survivors
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  40. Et un petit #dtinys (draw this in your style), je poste les originaux dés que j'ai le temps :D
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  41. voici un autre portrait fait récemment :)
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  42. Un petit portrait du jour :-) Ici j'essaie de mélanger une référence de portrait avec des éléments plus fantasy, pour être un peu plus créatif :) 50 minutes!
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  43. Portrait study au cube brush :)
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  44. Correction du matin avec la technique des plans, je vais grind sur autre chose aujourd'hui, hésitez pas à me dire si qq chose va pas point de vue lumière/couleur/etc
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  45. Trucs en cours sur lesquels du retour m'intéresserait Pour la sorcière je vais prendre de la ref pour corriger les couleurs (faire apparaître plus les couleurs locales?) Pour le monstre, je ne sais pas quoi faire pour nettoyer les edges Pour la fée idem
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