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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/06/2020 dans toutes les zones

  1. petite mise à jour du croquis
    7 points
  2. @fish Ouah ! Super boulot ! J’aime bien les tracé épais laissé par le sketch. Cela donne beaucoup d’impact au Caractère Design de ton personnage ! Le volume Massif est super bien marqué et la gestion des couleur est super dynamique ! CROMATID Super ambiance dans ce décore ! ON dirait que notre venue attise leurs convoitise. @S.K Ton travail est formidable ! Le mouvement est super présent et on sent l’élasticité de ces membre et la futilité de son mouvement ! @Sylvus Sympa ton dessin ! Je trouve ça bien difficile de partir sur des tonalité violette comme ambiance. @Hanoï Super diffusion de lumière. Et félicitation pour la texture des ailes ! @RioKen974J’aime bien le corp et le coeur au centre. Mais je trouve qu’il dénote de ton visage. J’ai l’impression que tu as commencer par la t^te et que tu as avancé jusqu’au blending. Cependant tu as amélioré la créa en y rajoutant le corps mais sans essayé d’harmoniser les deux. @liwy Whaouh ! Joli travail. Bravo pour le travaille sur la tireuse. Je n’aurais pas eu la patience d’y mettre autant de coeur ! @Thibz Bravo pour la contre plongée ! Mais que fait donc cette Robouille biomécanique dans ce grenier ? @Lukcan Trop mignon 🙂 @Wayfarer On sent que tu n’as pas osé détourer tes main pour y poser le sceptre. Si tu as peur de dénaturé la forme de tes doigts, tu peux choisir « Arrière » dans les mode de ton pinceau. Ou simplement travailler sur un calque inférieur. @Zamuno Hyper atmosphérique comme ambiance ! @piou777 Très ambitieux ! Rien que pour le travail de perspective j’aurais renoncé à l’idée ! Bien joué @Sithaia J’adore le travail de l’oeil. Mais je trouve qu’il dénote des reste de l’image qui n’est pas aussi poussé dans les détail. Cela dit, ça rajoute énormément de présence aux oiseaux. @Arno Super Mélange ! Au final j’aurais rajouter un petit masque « Teinte » en bleu et jouer, pour jouer sur l’opacité de l’eau. @Wilfrejus Super classe ! @Spartan de DPSchoolSuper la position ! Je lui aurais bien rajouté une guitare entre les main. La position lui donne énormément de présence. On l’imagine avoir du mal à se mouvoir. De mon côté, je pense que je suis un peut HS sur le coup. Ayant été très ambitieux sur la position des deux personnage, j'ai un peut délaissé le sujet principal à savoir l'incrustation d'une citrouille avec un autre élément. Les différent raccourcis de la position et les nombreux détails ne m'ont pas facilité la tâche. Du coup, j'ai triché, j'ai abandonner mon claire de lune et mon décore. J'ai mis un fond bien sombre et j'ai camouflé la difficulté en apportant énormément de contraste (en mode claire obscure). En fin de compte, mon blending est a moitié fait et ma faux et complètement brouillon. Je pense prendre un peut de recul sur cette créa et revenir dessus pendant le week-end.
    7 points
  3. @gtpix Yes, un des meilleurs logiciels pour du perso 😛 @Ma’ari On va surtout essayer d'aller au bout, le thème est cool haha ! Merci 🙂 @Mao Mornity 🤘 @Arktic Merci Ark 🙂 Recherche très rapide sur la coiffure !
    5 points
  4. Hello à toutes et tous ! Pour ce challenge 12, j'avais l'idée de faire un croisement super original entre witcher 3 et cyberpunk 2077 =D Eeeeeeeet, ben c'est déjà fait et avec classe =D https://www.artstation.com/artwork/aRJ6dR Bon qu'a cela ne tienne, je vais proposer ma propre version !! L'idée est celle d'un DLC pour cyberpunk 2077, d'horrible meurtres sont commis et le tueur est recherché ! Seulement les victimes présentent des traces de blessures pour le moins...surnaturelles et ceux même dans une ville comme night city, de plus aucun liens n'a pu être établi entres les victimes, seulement qu'elles sont bien placées dans la hiérarchie des différentes corporations régnant sur la ville. Ces dernières, inquiètent, lancent un appel d'offre pour trouver et éliminer le tueur. Notre héros alléché par la prime et le mystère entourant cette affaire décide de prendre les choses en main, seulement il n'est pas le seul a être intéresser par la prime ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Du coup, je vais développer l'idée d'un Geralt de Riv 2077, Je vais faire une page avec son stuff (sort et épée) revisitée, une autre en mode scene d'action (comme l'illu du chap 3 pour ceux qui connaisse) et si j'ai le temps différentes planche avec des tenues différentes. La un premier jet des sorts en version 2077 :
    4 points
  5. Bonsoir, @Thibz Très belle armure en citrouille ! Ton painting comporte beaucoup de détails sympa comme le trou dans la jambe, le carton avec le nom "Andy", je le trouve très réussi ! @Johan B Beaucoup de choses intéressantes dans ton illustration, surtout le personnage au sol. Comme tu dis c'est dommage pour le thème de mixer quelque chose avec une citrouille car ce n'est pas respecté 😟. Si tu retravaille dessus, peut-être que ce serait mieux de changer la posture du bras droit du "faucheur", le raccourci a un rendu un peu bizarre. Je trouve au contraire que le bras du personnage au sol est vraiment bien ! @Brendouf Le concept est sympa, j'aime particulièrement le masque ^^. Pour cet exercice j'ai fait une citrouille-carrosse. Mon concept c'est que c'est un carrosse maléfique qui dévore ses passagers. Je ne suis pas très satisfaite du rendu, je n'ai pas vraiment réussi à bien incruster mon concept dans la forêt et finalement ... on dirait juste une grosse citrouille 😥
    4 points
  6. yop, merci pour les commentaires. voici mon premier croquis.
    4 points
  7. Cyber-marionnettiste Environ 3 jours // 12 images sources // 51 calques actifs De la photo-manipulation, digital painting et je croise les doigts comme un malade !! 🤞🤞🤞 https://www.nilesna.com/concept-art-cyber-marionettiste/ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Voici quelques unes des images sources. Créa n°01
    4 points
  8. Hello ^^ De mon côté, je vais partir sur au moins deux concept de personnages puis une keyframe pour les mettre en valeurs. C'est l'histoire de 2 sœurs orphelines depuis une guerre de gang, White et Pink, qui vivent dans les badlands et qui sont très soudées. La plus jeune, Pink, est assez joyeuse, elle aime la vie, manger des choses sucrées et est un chouïa innocente. Elle est fan de pakcour et animée d'un grand sentiment de liberté. Elle perds malheureusement une jambe dans un accident de parkour puis tombe gravement malade peu de temps après. L'ainée va alors se rendre à Night City pour trouver de quoi la sauver (une puce d'immortalité par exemple ?) Intelligente, froide et pragmatique, White va gravir les échelons sociaux jusqu'à travailler au sein de la corporation. Femme d'allure diplomate et fortunée le jour, le soir elle remet sa veste en cuir, enfourche sa moto pour retrouver sa sœur et accomplir toutes sortes de sales besognes. Elle n'hésite pas à se salir les mains pour sauver son clan. Voilà quelques tout premier jets pour Pink, la plus jeune.
    3 points
  9. @Cromatid Tu as fait une jolie composition ... poursuit là, tu es en bonne voie. @Spartan de DPSchool Superbe concept bien dégoutant... je le verrais bien un peu plus dégoulinant. @S.K belle compo. J'aime bien le visuel de ton personnage @Johan B Beau concept à pousser un peu plus loin @Zamuno J'adore ta pluie de citrouille Pour ma part voici ma composition .... ma vision de jack
    3 points
  10. J'ai enfin terminé et validé ma formation ! Remerciements spéciaux à @Petignome et @Corey Kamezis pour leurs super conseils. Voici les rendus finaux. Vous en verrez plus sur mon artstation : https://www.artstation.com/artwork/WK8NEy https://www.artstation.com/artwork/g2OEBm
    3 points
  11. @Jules Marrant ton monstre ^^ Comme déjà dit, les volumes méritent un peu plus d'accentuation, notamment sur les parties incrustées sur d'autres telles que les yeux ou les tuyaux. Il y a de l'idée en tout cas ! @archanges J'aime bien le design et la pose de ton guerrier ! J'aurais peut-être vu les flammes sortant de son visage d'une autre couleur, verte ou bleue, pour contraster avec les teintes chaudes de ton illustration 😉 @Hanoï Vraiment mimi ta chauve-souritrouille, de belles couleurs ! 🙂 @RioKen974 Cool ton spectre, j'aime bien l'idée des trous dans le tissu laissant transparaître la lumière interne, et l'aura autour de lui fonctionne plutôt bien (on voit la répétition des coups de brush à gauche attention !). @liwy Wow ça rend super bien ! Les textures et les volumes sont vraiment réussies, l'objet est super crédible ! Moi j'ai voulu créer un Buzz l'éclair métamorphosé, fruit d'un étrange sortilège. Il n'est pas totalement terminé et j'aurais pu pousser le lien avec Toy Story plus loin, mais j'aurais déjà passé quelques heures dessus, et je veux pouvoir me mettre rapidement au challenge Cyberpunk donc j'en reste là pour le moment ^^
    3 points
  12. Hop j'démarre comme d'hab le sujet special pour le challenge, j'suis pas encore sur si j'vais faire juste le perso et/ou l'envir et/ou la keyframe. J'update ce post ci avec l'avancée globale 😄 Perso - Une IA ou un virus dj. Il se fait passer pour un humain. Il en joue en laissant courir les rumeurs comme quoi il serait presque entièrement robotique mais sans que personne ne sache a quel stade. Il doit avoir l’air aussi fou que ses expériences musicales et n’est disponible qu’en live. Le set de dj est en réalité ou se trouve l’ia qui dirige “l’humain”. L’humain sert d’interface a la machin et non l’inverse. (a la zima blue) Le seul moyen d’assister a ses spectacles est d’utiliser un headset/un implant. Ca propage un virus qui lui permet d’accroitre son controle sur ses “zombies.” Ses spectacles tentent de creer des cyberdances non pas créées par des souvenirs “reels” mais fabriqués, comme un artiste peut générer du non-existant. Garder un coté rave, interdit, si possible une idée aussi d’unité, ca rassemble les gens comme une seule masse, un tout avec un nom dans l’idee d’un acronyme a la ONE, UNITY, ANT(S) (ad nauseam techno?), BEE(S) (Brutal electronic experiments?), HIVE, SWARM. L’idée d’un headset complet renforce pas mal la normalisation des apparences de têtes des membres. Idée que c’est un fantôme désincarné, reprogrammé comme personnalité dans une machine, servant comme “arme culturelle”. (cf soulkiller) Headset - Clubbers - Des fans principalement de la classe moyenne qui viennent faire la fete, habillés pour sortir et danser. Ils sont a la botte de l'IA et servent d'armée une fois infectés. Ils sont principalement habillés facon Urban Flash. Ils sont surnommés les ANTs ? ANTees ? Le SWARM ? L'HIVE ? Lieu - Ils investissent des lieux a l’ecart, abandonnés. En cas de probleme la priorité a évacuer reste l’IA. Les casques restent transportables et la scene mise en place dans le lieu est inutile a recuperer une fois posée ? Ils restent autant que possible dans des lieux plus discret, ou ils sont tranquilles et n’attirent pas l’attention le temps des spectacles de braindance. Garder une disposition avec un coté religieux, secte, avec des code lié au sacré, rituel, et a une forme d’égalité (autour du leader, de l’objet sacré), a l’entertainment/soft power. Hologrammes - DOC
    2 points
  13. Salut, Des croquis de recherche en mode photobashing pour le challenge Cyberpunk77...
    2 points
  14. Allez c'est parti pour ce super challenge 👍, je me suis dis que ça pourrait être marrant de crée un quartier "français" au cœur de la ville, ça donnerai un petit coté vintage/futur avec pleins de petits clins d’œils (le Louvre, le moulin rouge, des voitures françaises ...) mais à la sauce cyberpunk bien sur 😉 Voila mon petit Mood board de base: Et voila un petit sketch a base de photobash et painting, histoire de voir ce que ça pourrait donner avant de partir sur la 3D 😁
    2 points
  15. Bah oui tient, du Cyberpunk, vous croyiez bien que j'allais pas ne pas participer quand même. Première Keyframe qui se profile, le moodboard arrive, j'ai le thème et l'idée, mais sauriez vous deviner sur quoi je vais partir avec cette petite image de teasing pour le fun? Et trouver les easter eggs? 😉
    2 points
  16. Salut tout le monde ! Je viens poster ma petite contribution pour cet exo ma foi fort sympathique ! Alors déja : @liwy super idée , un p'tit coté Harry Potter là-dedans je trouve , tes volumes sont très réussis et tes matières se comprennent bien également , bravo à toi 🙂 @Thibz Super ton perso , c'est marrant il me disait quelquechose mais moi au premier coup d'oeil j'ai pensé à Bioshock ^^ ,mais maintenant que tu l'dis effectivement c'est plutôt Buzz l'éclair cette combi ! Bien joué , le mix des 2 rend bien 😉 @Johan B C'est Dark ^^ ! Ton image est cool et tu as clairement du y passer du temps mais comme tu le dis , on perd un peu le sujet qui est censé être la citrouille , là elle prend très peu d'importance/place dans l'image et du-coup c'est pas ce qui saute aux yeux en premier malgré le jeu de lumière que tu as ajouté pour attirer le regard dessus .. Peut-être le renforcer encore d'avantage ? j'ai l'impression qu'il y a vaguement une autre citrouille en arrière-plan également , peut-être que la faire ressortir d'avantage , voire en ajouter d'autres pourrait renforcer le sujet , je sais pas trop ^^ Sinon moi je vous présente ma Sumo-Citrouille , je pourrais clairement la peaufiner et passer pas mal de temps dessus encore mais pareil que @Thibz , y'a le challeng plus les cours qui attendent 😅
    2 points
  17. On attaque les recherches de shapes pour la boite à bébé, ça va partir sur la 4 qui est plus proche de la forme d'un bidon. Je vais avancer tranquille sur la créa en commençant à faire le design de la milk machine^^
    2 points
  18. Hello tout le monde, Voici l'avancement de mon autre illustration qui fait suite à la précédente. Je compte rajouter les pointes de couleurs pour faire un rappelle avec l'image précédente.
    2 points
  19. 2 points
  20. hello, je comprends bien vos remarques. Néanmoins, je vais laisser le finger en l'air. Je m'explique : L'avant bras s'ouvre pour laisser apparaitre un canon cyber-destructeur. Une arme cachée. Dans mon image finale, je vais mettre en scène plusieurs personnages disposés autour du perso principal, comme des garde du corps, des médecins qui lui font des injections de neuro-implants, c'est la faiblesse de mon perso. Un peu comme les syphonés du bistouri, des injection de botox... Pour faire simple, quand le player débarque chez mon perso principal, il n'est pas le bienvenu. Je vais utiliser un des principes du jeu pour afficher des discussions et choix possibles de réponse. Du genre : "tu veux quoi ? vas te faire f... j'ai tout ce que n'importe quel junkie peut vouloir, mais pas à n'importe quel prix. faut bosser pour moi...". Donc le comportement vulgaire est justifié. Même si le perso est digne d'un boss de gang, il veut vivre caché/semi-caché. Voil
    2 points
  21. @Mao Mornity C'est aussi ce que je me suis dit, sur les véhicules c'est tout ce qui fait tout le sel du design, c'est vraiment efficace ! @Ma’ari Les grands esprits se rencontrent 😛
    2 points
  22. @GingeroDC, @droleb, @Ma’ari, merci ! encore un petit up.
    2 points
  23. 2eme création pour moi. Beaucoup de photo manipulation et un peu de painting. une 20ène d'heures passées dessus également. Cette fois c'est une scène que j'ai représenté! Vous pariez sur lequel? 😛
    2 points
  24. Je me suis permis un PO si ça peut te donner des pistes.
    2 points
  25. Voila ma première participation au concoure, j'ai décidé de faire une scène et par la suite pourquoi pas un concept de personnage ou d'un environnement !
    2 points
  26. Allez c'est parti pour les moodboards. Pour la première keyframe je vais donc partir sur une réunion de jeunes mamans dans un appart corpo plutôt un samedi après midi classique en somme. - Une maman en devenir enceinte, du moins qui attends un bébé mais du coup ne le porte pas. - Une jeune maman allaitante, qui donne le sein mais pas vraiment^^ - Et une autre avec un enfant en bas âge genre 4 ans. - L'appartement et les accessoires nécessaires à ce genre d'après midi. Le but va surtout être de bosser les props et idées à intégrer. Et de commencer sur un "every day life" plutôt que sur du pan pan ou de la grosse bagnole. On va se concentrer sur le bodymod pratique pour le quotidien 😉 Les moods donc, pour les idées principales d’abord, les pistes de designs de fringues, et quelques trucs plus variés pour certaines idées ou pistes intéressantes:
    2 points
  27. Hello! Voici ma première participation. SENGO, robotics doctor. C'est le gérant d'une clinique d'implantation et de réparation cybernétique, situé dans le quartier de "Japantown". Il possède deux prothèses "outils" pour effectuer ses travaux chirurgicaux, en plus, bien entendu, de son matériel opératoire. Il est...légèrement...susceptible...NE SURTOUT PAS LUI FAIRE DE REMARQUE SUR SA PETITE TAILLE!
    2 points
  28. voici ma première participation voila comment je vois CP2k77 !!!!
    2 points
  29. Salut à tous ! Encore un exercice super sympa ! Avec plein de participations qui partent dans tous les sens, c'est super. @Magist super boulot de recherches et de réalisation, ton univers est vraiment sympa. Sur l'illustration finale, c'est un détail mais j'ai une préférence pour la citrouille en bas à droite avec les yeux bien creusés (découpés) dans la peau. Je trouve juste dommage que ce ne soit pas la même chose sur la citrouille à gauche. En plus l'effet de lumière est super bien rendu, bravo ! @DNA bravo, j'adore le style de ton illustration, la compo, les couleurs, le croquis apparent et les reflets. Juste je n'arrive pas bien à deviner ce que tu as représenté au centre de ta théière-citrouille, il y a une tête ? @Spartan de DPSchool Ahah alors là évidemment je ne vois pas ce que je pourrais dire.... j'adore l'expressivité de ton monstre, on a bien l'impression d'une citrouille en pleine mutation ! et l'ensemble est bien effrayant, on n'a pas envie de tomber dessus en pleine nuit 😂. Et puis bien sûr tout ça en 1h25, je suis bluffé... Voici mon Orc-citrouille, j'ai trouvé ça super de pouvoir travailler sur un concept aussi cool ! Je l'ai commencé la semaine dernière et autant dire que ça m'a pris plus d'1h25 🙄...
    2 points
  30. @Magist Vraiment fun ! J'ai une préférence pour la série du dessus. @Wilfrejus Belle prise de risque, pas facile comme compo. Pour le moment j'ai un peu de mal à comprendre la citrouille : c'est l'entrée d'une grotte ? d'une maison ? c'est fait de citrouille directement ? ou d'un autre matériau qui imite la citrouille ? etc @archanges Vraiment bien ! Ca mérite d'être continué, là c'est très inachevé, ça manque de précision dans le visage, etc. Attention au positionnement des jambes, il est légèremetn en déséquilibre. Et sympa les couleurs ! Pour une fois j'ai le temps et l'envie subite de participer ! 1h25 environ pour ce concept :
    2 points
  31. Je me lance aussi ! J'ai pas vraiment faire un mixte ou un chara-design hyper poussé d'une citrouille avec autre chose mais plutôt une mise en scène assez parlante. Je l'ai nommé: Hallowen is coming soon ! ^^
    2 points
  32. CHARACTER DESIGN : Comment penser, créer et concevoir son personnage. (Ce sont des cours que j’ai eu de mes cours particulier avec des gens des Gobelins, en cherchant sur internet, lisant des livres, etc. il se peut donc qu’il manque des choses ou que la méthode ne convienne pas tout le monde Le character design c’est quoi ? Le character design c’est « en gros » créer une charte graphique d’un personnage pour un jeu, un film, une bd, etc. Nous allons voir ensembles comment donner plus de force, de profondeur et d'intérêt à vos personnages. C'est partie ! Avant même de commencer, il te faut définir à l'avance où tu veux aller, le résultat final peut être différent voir complétement autre chose de ce que tu t'étais imaginé à la base, mais l'idée directrice doit être clair. Concrètement ça signifie qu'il faut intégrer ton personnage dans un univers: Est-ce qu'il est gentil ou méchant?Est-ce qu'il est imposant, drôle, sérieux?Est-ce qu'il va ressembler à un ours, une tortue, un oiseau, etc?A quel public s'adresse-il?Quel est l'univers graphique qui l’entoure?Etc. Vous l'aurez imaginé, il existe toute sorte de question autour de vos personnages. LE THUMBNAIL : Méthode de mise en place de design de personnage : Avant de commencer votre personnage assurez-vous que votre pitch de perso est bien à jour et que tout est ok pour vous avant de vous attaquer à la partie de création. La création d’un personnage, que ce soit pour un jeu video, une animation, un personnage de film, de carte, etc.. Doit passer par l’étape de réflexion qui est primordiale, mais ATTENTION, ne réfléchissez pas à tout en même temps sinon vous allez perdre du temps. Vous devez penser comme un sculpteur, commencer de l’ensemble vers le plus détaillé. Nous allons donc commencer par la 1<sup>er</sup> étape qui sera de dessiner des tests de votre perso en petit thumbnail (exemple ci-dessous avec Ratatouille et Hotel Transylvania), une silhouette peu approfondie MAIS ou la masse est vraiment visible. Soyez sérieux dans votre travail si vous voulez qu’il soit de qualité, la dessus, on doit sentir le caractère de votre perso, on doit ressentir une impression sur votre perso cohérente par rapport à son pitch que vous aviez créé juste avant. N’oubliez pas que son caractère profond ne sera pas visible donc il vaut mieux faire un truc assez typique voir cliché. Le character design c’est appeler le concept design de perso, ça veut dire que vous devez conceptualiser le caractère donné de votre perso, en une apparence physique donnée. En gros, vous devez avoir une silhouette claire et certaine dès le départ. Dans cette étape lâchez-vous, dessiner en rough avec le poignet léger. LA SILHOUETTE : Vous devez dessiner en petit pour ne vous concentrer que sur le global, le sentiment global que reflète votre perso. Vous devez, évidement, vous faire plaisir mais vous devez aussi respecter votre pitch, et à la fin, avant de présenter votre taff, vous devez avoir le recul suffisant pour regarder votre perso d’un œil nouveau et sans scrupule, genre le même œil que votre spectateur, et vous demander OBJECTIVEMENT si ce perso reflète le pitch annoncé ou non. Clé : N’hésitez pas à entrer dans votre personnage, à la mimer, du genre si c’est un vieux balaise (style Tortue Génial) animer le vous-même afin de ressentir le perso au maximum, essayer de penser comme lui, de marquer comme lui, etc.. puis revenez sur votre dessin et intégrer tout ça. Revenons au design, en gros vous devez dessiner de manière assez lâchée, avec énormément de feeling, en essayant de coller au max avec le caractère du personnage. C’est la même logique que pour la mise en place de perso, il faut d’abord se lâcher être au feeling total et sans contraintes sauf les contraintes de bases genre les proportions. Ainsi, c’est comme les sculpteurs, modeler un personnage dans de l’argile, il s’esquisse puis se précise, etc, etc. Progressivement vous devez essayer d’affiner le physique lui-même, avant tout les proportions, puis l’allure, les lignes esthétiques, les contrastes, etc. Attention ! N’essayez pas de construire tout de suite, essayer de rester au max au feeling sans pour autant dessiner trop vite, il faut réfléchir avant de dessiner, pas faire n’importe quoi. Si vous dessinez trop vite, vous ferez du n’importe quoi, vous dessinerez de travers, vous n’irez pas droit au but… alors prenez le temps de réfléchir vraiment à fond, cela vous fera gagner énormément de temps. Voici un exemple encore une fois de Ratatouille : N’hésitez pas à voir les travaux de pro qui partagent ce genre de dessin sur Google,Pinterest, Artstation, Tumblr, etc... Dès que j’aurais un peu plus de temps je ferais une liste d’artiste que j’aime bien en rapport avec tout ça. (Dans vos recherches taper : Character Design Thumbnails) La Tête : Une fois que vous avez la bonne silhouette, vous devez vous attaquer à la tête Alors avant de commencer votre tête je vous conseille de vous faire une centaine de tête afin d’avoir une bonne observation facial. Voici quelques sites pour vous entrainer : https://line-of-action.com/ http://reference.sketchdaily.net/fr/ De manière générale, sans vraies notions de morpho vous aurez du mal à jouer avec les proportions et l’anatomie. J’insiste sur le fait que vous devez avoir une base technique de morpho MAIS encore vous devez vous lâcher en cherchant à coller au max au caractère du perso. Si vous faites une tête sympa mais qui n’a rien à voir avec le caractère, ça sert à rien alors jeter le ou mettez-le de côté si vous voulez en faire un perso pour plus tard… Le visage c’est toujours la même chose, vous devez maitriser les volumes « canoniques » puis après c’est que des variations, voici quelques exemples que j'ai fais en vite fait pour vous: Yeux proches ou éloignés, plus ou moins gros, bouche haute ou basse, nez plus ou moins gros/long, longueur du visage, plus ou moins fin, sourcils plus ou moins rapproché (arcade sourcilière qui va avec) limite capillaire plus ou moins éloigné, mâchoire/menton plus ou moins proéminent. En Obs pensez toujours à ce genre de chose quand vous dessiner des portraits ou des visages pour vos perso Il s’agit d’étier plus ou moins les caractéristiques du visage, le donner plus vivant, etc. Il ne s’agit pas de réinventer les volumes de base, d’en ajouter ou d’en enlever. Les détails : Alors, maintenant que vous avez votre personnage, la silhouette, la tête, les intentions et expressions, vous devez chercher les détails du perso, genre les vêtements, s’il a de la barbe ou non, sa coupe de cheveux s’il en a, la taille des pieds, des mains, etc.. vous l’aurez imaginé, tous les détails quoi ! S’il y a des vêtements, faites des recherches un minimum, et adapter les vêtements à votre perso. Pensez Character Design, c’est pensez que chaque personnages est vivant, avec son histoire, sa personnalité, exactement comme dans le monde réel. Exemple fait à l'arrache mais c'est pour que vous voyez de quoi je parle : Ex : Si c’est humoristique cartoon, exagérer les formes, grossir les chaussures, les boucles de ceinture, etc. N’oubliez pas de réfléchir au mode de vie de votre perso, ressentez votre perso au max, si c’est un no life, pensez à la vie d’un no-life qui mange devant son pc, avec les mains sale pcq il pioche ses chips en jouant à League of Legends, fait lui un t-shirt de sa team préféré de son jeu vidéo préféré, fait lui les cheveux déformés à cause du casque, etc.. Enfin tu l’auras compris, met toi à la place de ton perso quoi. Si vous voulez faire un pirate, c’est banal, sauf si vous vous arrangez à le rendre vivant en imaginant sa vie, ses rencontre son histoire puis à ça vous ajoutez des éléments sur ses vêtements, sur son visage, etc. Donc, comme vous l’aurez compris, c’est surtout et AVANT TOUT un travail de réflexion. Voilà, je vous propose maintenant de créer un petit pitch de 2/3 lignes et de créer votre perso à partir de ce pitch. Si vous pensez qu’il faut ajouter, enlever, modifier des éléments, merci de me le dire en précisant pourquoi, le but étant le partager de connaissances je vous souhaite de bien dessiner !
    1 point
  33. Salut les artistes ! Alors voilà je vous propose de réunir ici le fruit de nos recherches sur l'univers de Cyberpunk 2077, ou même du genre cryberpunk en général. Cela peut être des informations concernant le jeu de rôle papier d'origine, le jeu vidéo (bien sûr), mais aussi, pourquoi pas, des tutos pour faire tel ou tel effet, des customs brushs, etc. Bref, l'idée est ici de s'entre-aider en partageant ses découvertes au cours de cette première phase de recherches et réflexion. Je me propose de réunir dans ce premier post un résumé de vos liens ou autre sources, au fur et à mesure que cela arrive. Ceci afin d'éviter aux nouveaux arrivant d'avoir à scroller tous les posts. Je ferai de mon mieux pour classer les infos. Je commence donc avec quelques bricoles glanées jusqu'ici pour ma part. Infos sur Cyberpunk 2077 - La page Wikipedia Fandom regroupe de nombreuses infos sur l'univers du jeu. - La chaîne Youtube, pour faire le plein d'images du jeu, ainsi que d'explications sur son univers. - Une galerie réunissant des artworks du jeu. - Les gangs dans Cyberpunk2077 (vidéo 26min) - Résumés par catégories sur le lore du jeu (en anglais) - Des Goodies gratuits (screenshots, concept arts etc) sont dispos sur le site du jeu Infos sur le JDR CyberPunk 2.0.2.0 - Il a également sa page Wikipedia Fandom où trouver du Background, des infos sur les classes de personnages, etc. - Mahyar, sur sa chaîne Réussite Critique, a masterisé une partie de Cyberpunk en plusieurs vidéos. Storytelling, personnages, descriptions d'environnement, etc. - Pour les anglophones, une partie de CyberPunk2.0.2.0 masterisée par son créateur Mike Pondsmith !!! - En anglais également, vous trouverez également une partie de Cyberpunk 2.0.2.0 ici. Divers sur l'univers Cyberpunk - L'Histoire au sein de l'univers de Cyberpunk 2077, par NotaBene. - Un documentaire ARTE - Cyberpunk : de la dystopie à la réalité ? (durée 9min12) Films et courts métrages : - Ghost In The Shell (manga ou film) - Vincent - Court-métrage de Axl Le (il y en a d'autres sur sa page Vimeo). - Alita Battle Angel (issu du manga Gunnm) - Matrix et Animatrix (série de petits courts-métrages) - Total Recall - Elyseum - Equilibrium (société dystopique) - Minority Report - Bienvenue à Gataca (société dystopique avec manipulation génétique) - Avalon Séries : - La série Alterated Carbon, se situe dans un univers où les humains sont devenus immortels et usent de prothèses/implants en évoluant dans un monde hyperconnecté. Disponible sur Netflix. BD : - Gunnm (manga) - La trilogie Nikopol d'Enki Bilal Des travaux d'artistes Artstation : - Soufiane Idrassi - Eddie Mendoza - Danguiz - Brandon Liao - CharaDesign - Wadim Kashin - CharaDesign & Enviro - Benjamin Last - Enviro - Miguel Nogueira - CharaDesign Sur Instagram : - Amazing Cyberpunk - Cyberpunk Beauties (attention images potentiellement "osées") - Cyberpunk.Jpg - Cyberpunk Fashion - Inspiration pour les tenues vestimentaires - CyberpunkGods - Junlian Zhang et ses travaux pour l'environnement d'un "Chinese CyberNeon Game" Divers : - Galerie Artworks Cyberpunk2077 sur IAMAG - Des modèles 3D : Lien1 ; Lien2 - Des artworks Blade Runner : Lien1 ; Lien2 ; Lien3 ; Lien4 - WWWoronin - Enviro Tutos - Faire un hologramme sur Photoshop - Review suite à une challenge de character design, visant à transposer les personnages du Magicien d'Oz dans un univers cyberpunk. De bons conseils à écouter ! - Une vidéo de concept environnement cyberpunk, commentée par son créateur. - Ajouter un effet néons à son image : Lien1 ; Lien2 - Une appli pour faire des "effets" cyberpunks : Lien (avis personnel : c'est un outil qui peut éventuellement être intéressant ponctuellement mais ne remplace pas le bénéfice d'une vrai recherche de concept original et travaillé, comme le veut le challenge) Voilà déjà pour commencer, espérons que cette liste pourra s'étoffer ! Bon courage à tous pour le Challenge#12 ! Un peu de musique pour accompagner vos sessions ? (Ca aussi, n'hésitez pas à partager !) - Mix de musique Cyberpunk - CG MUSIC - Ruiner, autre jeu du genre cyberpunk - Fourat Xu - NightmareOwl Music - La chaîne de The Prime Thanatos - Clip vidéo sortie sur le Youtube de Cyberpunk 2077 - Mix DarkTechno Merci @Arktic @Corey Kamezis @Albus @Lwak @Achille @T-ry @RioKen974 @Bibulle @Radius Dawn @serial @Valérie Catanzaro @gtpix @Gludie @chris_destroyz_mmxx @GingeroDC @Tania @Molly pour votre contribution 🙂
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  34. Bonsoir les artistes, Voici les premiers exercices du chapitre 1, j'avoue avoir passé 2/3h sur le deuxième exercice haha. Je suis conscient qu'il comporte beaucoup d'erreurs et j'attends avec impatience vos retours et critiques le concernant. En tout cas, cet exercice était vraiment super intéressant et au fur et à mesure je me débrouillais plus instinctivement. PS : Je remercie @Mao Mornity de m'avoir aidé avec un soucis de tablette et de windows INK 🙏🙏
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  35. Dofresh dans les refs, ça sera forcement au top !
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  36. ça avance super bien. le cadrage de ta scène est très sympa. C'est à la fois posé, et dynamique. On sent qu'elle se font une petite causette les copines 🙂
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  37. très sympa ces p'tites bouilles 🙂 les couleurs me paraissent plus intéressante sur les 3 dernières ^^ (en même temps, j'ai quasi les mêmes pour mon premier perso haha)
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  38. Hey salut @Sweet Human, ravis de te revoir parmi nous 🙂 Bon rendu pour la tasse, je viendrai éclaircir le dessous de la coupelle qui me semble bien plus sombre que sur la photo, attention au reflet de la tasse a gauche qui est un peu trop marqué, essaye de l’atténuer un peu, attention aussi à la couleurs de certains reflets comme celui en base de à droite de la coupelle, tu l'as fait entièrement jaune alors que tu as de subtiles changement de couleur sur la photo, c'est ce genres de petits détails qui vont donner encore plus de crédibilité à ton image 😉 . Pas de problème pour la branche, j'aurai essayé d’éclaircir un peu la partie sombre au dessus histoire de donner plus de nuances. Keep it up!
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  39. En effet, c'est d'une évidence. Je me sens un peu idiot ^^". Il faut vraiment que je me débarrasse des mes automatismes, bien ancrés depuis plus de 10 ans : je vais vraiment à Paris en passant par Marseille !
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  40. pour ma part je pense que tes réglages sont bon car tes formes sur l'éxo 2 sont bien réalisé , il y a bien sur quelques différences au niveau des formes et de certaines teints comme le bleu / violet en bas de la 2 eme de la dernière colonne mais a par cela pas de problème a signaler ton exo 2.5 est lui aussi plutôt bien ! j'aurais un peu bleuté la neige en bas a gauche et flouté le ponton avec un flou gaussiant après l'avoir déjà peint en brosse dure 😉 n'hésite pas a ajouter de belle hard-light oranger sur les bordes du personnage ( veste , bonnet etc ) pour bien faire ressortir l'impacte du soleil sur lui et enfin ( je sais qu'elle est légère ) mais il manque l'ombre du ponton sur la neige mais honnetement pour un premier jet l'éxo est bien comme il est 😉 continu comme cela surtout
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  41. @Bobbin Trop classe, j'adore l'idée, manque plus que la ablettemobile!
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  43. Oui je suis d'accord avec vous.. Ah ouais j'avais pas penser à adoucir c'est un truc que je connaissais pas vraiment !! J'ai eu tellement de mal à m'y mettre et la je galere à me mettre au poivron un vieux combat avec moi même ahah Merci en tout cas !!
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  44. Ref ref ref, vas y franchement tu peux screengrab dans les trailers pour garder les design deja établi dans l'univers pour tout ce qui est lampadaire et la ville en général. Repose pas trop sur la 3D pour les posing, y'a rien a faire c'est souvent super raide comme outils. Prend ton temps, t'as un concept cool, retranscris bien tout les impératif de ton bg pour les reposer dans ton image.
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  45. Iamag a également sorti quelques concept art que je n'avais pas vu ailleurs https://www.iamag.co/the-art-of-cyberpunk-2077/
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  46. je poste le dernier dessins que j'ai fait pour l'inktober, comme je trouve qu'il est dans le thème de l'exercice si ça posse pas de soucis. ici un mix entre des citrouilles et des araignées chenille? quelques chose dans le genre
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