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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/14/2020 dans toutes les zones

  1. CyberPunk environnement Hugo GVN INK
    8 points
  2. Mes débuts de design et de recherche pour le chien (je commence par lui, c'est un peu la vedette du couple K9 😊). Prochaine étape : trouver des solutions pour l'agencement entre les muscles et l'armature, et puis passé à la troisième étape qui est le design de l'armure extérieure du C-dog. Une fois que je serais confiant sur le design de base, je pourrais réfléchir à la façon de représenter les différents loadout !
    7 points
  3. Bonsoir tout le monde, Voici ma seconde participation au contest pour la catégorie "Keyframe" cette fois avec mon concept art "The old lady" ce basant à Tokyo devant un QG du gang des Tyger Claws. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Old lady animeted.MP4
    7 points
  4. Hello les gens, voici ma participation pour le challenge, 2 frère et soeur, je suis rester sur le classic, des turnaround, du coup je vous poste mes croquis, ref et le painting. Merci! pour les WIP, croquis et recherche process
    7 points
  5. Bonjour à tous , je vais poster ma première création , qui est basé sur un format Keyframe . Le concept est le suivant : Dans la ville de night city se prépare un plan de braquage de plusieurs lieu de stock d'armes puissantes , un des chefs de groupe des braqueurs est en train d'élaborer son plan avant l'attaque final mais un raid est anticipé du coté de la corpo.... a suivre dans mon prochain post 😉 ( un fichier montrant les recherches sera dispo plus tard 😉 )
    6 points
  6. Ma planche Pure Ref dans son état actuel :
    5 points
  7. Voici ma première participation dans le thème "Environment Concept Art" Ayant vécu à Taïwan je voulais rendre hommage à la société Taiwanaise d'armement présente dans le jeu : KANG TAO sous forme d'un potentiel DLC nommé "The Rise of KANG TAO" (l'ascension de KANG TAO pour les anglophobes :p) basé sur le fait que celle-ci deviendrait un élément majeur dans la société de CYBERPUNK 2077. J'ai essayé au mieux de représenter l'écart des classes entre la vielle rue taiwanaise traditionnelle et les buildings méga corporate en arrière-plan. Sur ce... je pars sur ma seconde... bon courage à tous! ❤️
    5 points
  8. Bonjour tout le monde! Voilà ma première participation pour le concours ! Je vous laisse imaginer le scénario que vous voulez , par rapport à ce concept art keyframe ^_^ Bonne chance à tout le monde!
    5 points
  9. Voici ma première participation à un challenge ! C'est une illustration d’une jeune fille nommée Atian. Elle vient d’une famille relativement aisée mais, après avoir additionné les dettes, son père avait finit par se suicider. Sa mère s’était donc mise à travailler pour rembourser cet argent mais après avoir vécu quelques années dans cette situation, la femme se fit un jour violée puis tuée sous les yeux de ses enfants. Alors seule avec sa petite sœur, Atian décida de rejoindre le clan des Moxes pour obtenir de la protection de celles-ci. Sa prothèse à la jambe date de l'époque où son père était encore vivant contrairement à celle de son bras, ce qui est le pourquoi celle-ci est moins performante et son violoncelle fait parti des rares objets que sa mère lui a laissé.
    4 points
  10. Voici ma deuxième soumission au concours dans la catégorie "Personnages". Moertem Mekha est le symbole même de l'ultime évolution des androïdes et de l'intelligence artificielle. Doté d'un second cerveau positronique de contrebande, elle fait fi des 3 lois de la robotique et a donc des désirs, des sentiments et des aspirations. Sa soif de justice ont fait d'elle la plus redoutable et redoutée des chasseuses de prime. De par cet état de fait, elle peut se permettre de se déplacer dans son bolide unique de 2000 chevaux. Pour ne rien gâcher, elle fume le cigare... Elle est divine et dangereuse. Infos techniques : 3D artwork réalisé avec Poser Pro 2014, Stratastudio Pro, Vue7 infinite et X-tream R5, Illustrator et Photoshop pour la création des modèles et des textures. Composition finale sous 3DS-Max, rendu 3DS-Max en Vray. Format original 8000x6000 pixels.
    4 points
  11. Bonjour tout le monde 🙂 Voilà je viens enfin poster quelque chose, j'ai commencé à réfléchir à mon sujet dès le lancement du challenge et j'avais une première idée de personnage que je voulais réaliser, seulement j'ai eu du mal à lui trouver un background qui me plaisait et soit en même temps suffisamment crédible... Je voulais faire un moine doté d'une tresse cybernétique, c'était là mon envie de départ. J'ai donc fait des recherches de têtes et de poses, sur tablette et papier, sans savoir si je m'en servirais au final. J'ai ensuite pris le temps de poser les bases pour y voir plus clair et savoir ce que je voulais, et j'ai établi un semblant d'histoire dans les grandes lignes. Pour la faire courte, je le voyais comme un ancien moine guerrier ayant eu affaire à une corporation par le passé, laquelle l'aurait "sauvé" d'une attaque terroriste en l'augmentant significativement, mais contre son gré. Cela dans le but d'en faire un instrument de mort pour éliminer les patrons du crime locaux qui nuisaient aux bénéfices économiques de la corporation en question. Après avoir éliminé plusieurs membres de gangs, il en vint à se frotter à des hackers expérimentés, qui en échangent de leur vie, lui rendirent son libre-arbitre et lui apprirent que la corporation qu'il servait était à l'origine de l'attaque l'ayant mutilé. Il aurait ensuite exécuté sa vengeance sur ceux qui ont fait de lui ce qu'il est maintenant, et pris la fuite. Désormais, il est sans cesse en mouvement car traqué par cette même corporation et les différents gangs, et ne peut donc se fier à personne dans la ville. Tel est son quotidien à présent. J'ai voulu transcrire dans l'illustration son quotidien de fuyard en milieu urbain, tout en mettant en avant les aptitudes que lui confèrent ses augmentations (capable de se mouvoir sur des surfaces verticales, tresse qui lui sert de bras supplémentaire pour manger...). Il fait face aux immenses building de la ville, représentant le pouvoir de celle-ci et des corporations qui s'y trouvent. Je voulais faire transparaître ce côté rebelle mais aussi seul face à plus grand que soit typique du genre Lles nouilles sont là pour illustrer le quotidien de mon personnage. Côté augmentations, le bras gauche et les jambes ne laisseront pas apparaître de peau, mais le torse et la tête seront plus "discret" malgré les différents morceaux qui les composent. EDIT : et voilà les scans de mon zapbook avec les toutes premières et dernières recherches. Je suis preneur de vos retours 🙂
    3 points
  12. Hop je pense avancer dans la bonne direction, je vais pouvoir commencer mon concept final en posing, et réfléchir sur une compo pour la key ! N'hésitez pas si vous voulez PO ou donner vos 2 cents ! ( L'arme est un place holder, elle fera l'objet d'un travail spécifique )
    3 points
  13. Hello à tous, Je suis tout nouveau sur ce site, je l'ai découvert suite à la vidéo test de la tablette XP-Pen 24Pro, que j'ai acheté au final (Si j'avais su que ça allait être un des prix 😄 ) du coup ça va me permettre de la tester. Suite à cela je découvre ce challenge sur instagram et je découvre donc cette communauté et les talents qui la constitue. Bravo à tous ! Je viens de la 3D et le motion design principalement (vous pouvez aller faire un tour dans ma galerie 😉) donc PAS DU TOUT dans le domaine du digital painting... J'ai un principe de base, sortir de sa zone de confort, c'est ce que j'ai fais avec la 3D, que j'ai appris en autodidacte. Je vais donc appliquer ce principe pour ce domaine du Digital painting que je n'ai pour ainsi dire jamais pratiqué ... Mais il n 'est jamais trop tard ! Et c'est l'occasion de se lancer dans un domaine qui m'a l'air passionnant ! Pour ce challenge je vais me lancer sur un ENVIRONNEMENT, mais je vais quand même le faire à ma manière et garder un principe très marqué graphiquement (bah oui faut se démarquer 😄 ). Voici le WIP pour que vous puissiez découvrir mon process, qui n'est pas forcément adapté ou dans les normes du Digital Painting mais tout les chemins mènent à Rome ! Une chose à savoir, je ne suis pas trop patient et j'aime avoir un rendu au plus proche du final assez rapidement, comme vous pourrez le voir, j'ai fait mon illustration par Zone et non par étape, je voulais vite me rendre compte de ce que cela donnerai. GO ! 1 - LA 3D AU SERVICE DE LA COMPO J'ai kitbashé (assemblage a partir d'éléments indépendant) une rue et les principaux éléments dans C4D afin de figer un point de vue, je peux ainsi choisir le plan qui me convient très rapidement ! 2-LE TRACE Le plus relou, retracer les principales lignes du décor, pourquoi les villes Cyberpunk ont autant de détails !!! 😭 Pour le tracé il y a un mix entre main levée et lignes droites (merci la touche MAj) 3-LA COULEUR_____________________________ Comme je l'ai dit, je voulais qq chose de très graphique, j'ai décidé de jouer sur 2 couleur, les couleur de la charte CP2077, le jaune et bleu 4-LES DETAILS_____________________________ étapes un peu plus fun pour le coup, ajouter plein de petits détails, traces d'usures, Cables, Passerelles, ect... j'ajouterai plein de petites chose à terme, Des enseignes LED avec typo japonaise, des papiers qui virevoltent, drones, ect... Voici ou j'en suis à ce jour, il va y avoir un élément clé au premier plan, mais je laisse la surprise pour plus tard 😉 N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, et surtout bonne chance à tous !
    2 points
  14. Après un booktober chargé et un ptit artblock des familles; I am back
    2 points
  15. Des nouvelles : depuis la dernière foi j'ai fait quelques croquis de plus Qui m'amènent plus tard à une idée que je trouve sympa et décide de développer pour le moment : un personnage de classe net runner avec une grosse emphase sur le travail de son anonymat : il ferait tout pour se protéger autant physiquement qu'en ligne, il serait quasiment invisible et personne ne pourrait savoir seulement son sexe de naissance, il n'a pas de voix, de visage définitifs et nombreux croient avoir eu affaire à lui sans réellement en être certain. On peut dire qu'il n'a pas d'identité et pourtant il se considère comme l'une des personnes les plus humaines et n'accomplit d'actes qu'uniquement par nécessité ou par conviction de justice (d'après ses propres idéaux) Pour représenter ce l'anonymat visuellement je compte m'inspirer de l'idée de Scanner Darkly du brouillement/ transformation permanant : L'effet ne serait pas comme dans le film appliqué à tout le corps ou en permanence mais il n'aurait peut être jamais de visage (déformation/ glitch que j'aime bien) Un premier portrait en glitch Changement de vêtements (du haut) Je vais à partir de la piocher dans mes croquis préliminaires pour continuer sur cette idée de "anon", que je compte développer sans m'arreter forcement sur ce portrait A savoir que c'est une première idée sur laquelle je pars sans abandoner mes premières pistes... A suivre 😉?
    2 points
  16. Bonjour! 👋 Je souhaitais apporter ma création à ce challenge car l'univers m'inspire vraiment. 🙂 Q'est ce que c'est, Voici deux délinquantes augmentées, des petites frappes de rues en sommes. Dans celle de gauche j'ai voulu créer une cyber-ninja hors la loi avec une sorte de katana alimentés par une énergie active stabilisée qui permet de faire fusionner le métal. (Bref lol) Et celle de droite on est plutôt sur une jeune femme qui n'hésite pas a ce servir de ses armes pour en découdre dans ce monde impitoyable, notamment avec un fusil a proton. 🖌️Méthodes utilisées, J'ai commencé en Painting et j'ai joué avec des images pour les textures. ⏱️ Temps total, à peu près une semaine pour l'idée, chercher ce qui me semblait marcher, assembler tout ça et les détails. Merci d'avoir pris le temps de regarder et bonne chance a tout le monde! 😃
    2 points
  17. Participation dans la catégorie "Personnage". 3D artwork. Future Cop Girl associée à son véhicule dans le mood du brief. Bienvenue dans le Secteur 15, dédié au maintien de la Loi. Equipées de bolides hallucinants, les plus beaux (belles) clones sont destinées à la pacification de la ville. Infos techniques : modèle perso de Lamborghini Aventador, texturing général perso, pur produit 3D réalisé avec 3DS-Max, Stratastudio Pro, Vue 7 Infinite, Poser pro 2014, Illustrator et Photoshop. Render original en 8000x6000 pixels sous Vue Xtream R5
    2 points
  18. Salut à tous, Ma première participation avec cette keyframe
    2 points
  19. Salut à tous, voici ma participation pour ce challenge 12 dans la catégorie environment. Je suis parti sur l'idée de crée un quartier "français" au cœur de la ville, bien sur en gardant l'esprit Cyberpunk. Il y a donc quelques petits clins d’œils: le Louvre, pour la voiture je me suis basé sur la mythique 205 gti pour réalisé ce concept et pour le club je voulais un petit coté moulin rouge. Pour mon processus de création vous pouvez jeter un oeil sur mon WIP A+ 😁
    2 points
  20. Bon finalement, j'en propose un deuxième... 🙂 Un prêtre de la Nouvelle-Eglise qui fait du prosélytisme dans les rues de Night-City... A ne pas provoquer 😉
    2 points
  21. Bonsoir tout le monde, Voici ma première participation au contest pour la catégorie "Environnement" avec mon concept art "Kendachi Tower" ce basant à Tokyo. Bonne soirée à tous et toutes. Petite version animée Kadachi tower animeted.MP4
    2 points
  22. Voilà ma contribution au challenge, je pense n'en faire qu'une par manque de temps, malheureusement. Un personnage du nom d'Art&Miss : « Liza Artemis plus connue sous le tag d' "Art&Miss" est une flic du L.A.P.D. envoyée à Night City pour traquer un certain "DeadCrow", un des membres les plus dangereux du gang des Voodo Boys ( groupe nihiliste composé de terroristes et de dealers). Sa particularité, hormis une rapidité hors normes, elle est toujours accompagnée de Bip & Click, ses deux Cyber-Rats avec qui elle communique via un transfert matriciel HiSp. Deux atouts indispensables pour traquer discrètement ses proies. "Art&Miss" ne trouve le repos que lorsqu'elle a atteint et neutralisé sa cible. »
    2 points
  23. Cyber-marionnettiste Environ 3 jours // 12 images sources // 51 calques actifs De la photo-manipulation, digital painting et je croise les doigts comme un malade !! 🤞🤞🤞 https://www.nilesna.com/concept-art-cyber-marionettiste/ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Voici quelques unes des images sources. Créa n°01
    2 points
  24. voici ma première participation voila comment je vois CP2k77 !!!!
    2 points
  25. Bouh Je me présente, je suis débutant en digital painting et est, accessoirement, découvert ce site en vagabondant dans le youtube fr, suite d'une vidéo de notre cher sauveur (non, je ne parlais de Shrek). J'ai 24 ans, suis chômeur à temps plein, ai fait des études en science (bac S) mais n'ayant pas réussi en université, je me retrouve au fond du trou. Je me retrouve à faire la 2ème chose que j'aime le plus après la science : l'imagination. Je souhaiterai créer des séries, film et jeux vidéos, mais pas seulement en temps que scénariste, mais aussi comme animateur. Je suis donc ici pour apprendre à mieux dessiner. J'utilise Krita (ou j'apprends encore), j'aime dessiner/peindre des paysages et des monstres ; et est ouvert sur à peu près tout type de discussion. Passer une bonne journée, semaine, mois, etc...
    1 point
  26. j'avance doucement quand j'ai 1h ...!!hehe
    1 point
  27. salut ! ça part bien déjà. la contre plongée est bien raide, mais je sens que ça va le faire 🙂 👍
    1 point
  28. Hello les potos, comment ça avance chez vous? Moi j'en suis là, 'e suis assez content de mon hacker vaudou à l'arrière, vous noterez le jeu de mot tout à fait de circonstance sur le logo de sa capuche, si on peut lire, par ce que là je suis dans le détail pixellisé ^^
    1 point
  29. Et ben moi aussi je suis bien impatient de voir ce que tu feras au bout des cours ! Car c'est déjà très cool et tu as un style qui va forcément évoluer un peu avec totu ce que tu vas apprendre, et je suis curieux de voir sa direction. C'est très prometteur encore une fois. Très sympa ton illus en tout cas, puis c'est original pour ne pas dire "mignon à mourir" 😄 Bienvenue dans les cours donc, j'espère qu'ils te plairont ! Tu verras que malgré le côté réaliste des cours, ils t'aideront énormément même pour faire du stylisé comme tu le fais. Aie confiance. Amuse-toi bien dans les cours et tente si tu peux d'être régulier, c'est la clé. Ensuite pour garder la motivation je te conseille de commenter chez les autres pour avoir des échanges, et pourquoi pas de rejoindre le Discord pour élèves, ça marche bien pour se booster. A bientôt au Chapitre final l'artiste !
    1 point
  30. Merci beaucoup @Neuf150 ! A bientôt ^^
    1 point
  31. Pouah, enfin terminé l'illustration perso demandée à la fin du chapitre, je pourrais ajouter d'avantages de détails mais j'en peux plus, j'abandonne xD Je vous prie de me critiquer de toute votre force, j'ai passé deux jours sur ce lineart <_< (Fait sans ref, mis à part le chat et la lampe) Je suis bien évidemment au courant des nombreuses erreurs de perspective et d'anatomie alors j'ai confiance en la partie 2 pour m'apprendre ça!
    1 point
  32. Et un petit croquis de paysage qui passait par là.
    1 point
  33. Magique!!! Je trouve ton dessin de référence vraiment sympa, j'adore les tentacules et le travail sur la sphère magique... On sent l'artiste de figurine en toi... Car ton image raconte une histoire. J'ai hâte de te voir évoluer car j'ai l'impression que ta créativité à beaucoup à dire. 😉
    1 point
  34. Un immense merci Spartan ✨ Moi aussi j'aimerais savoir ce qu'est cette structure que j'ai imaginée. Peut-être les restes d'une civilisation futuriste? En tout cas, c'est très motivant et il me tarde d'évoluer!
    1 point
  35. Merci à vous deux 🙂 Je viens de poster l'exercice sur la montagne mais je suis encore sous péridurale 🤣
    1 point
  36. Hello ici, j'ai un peu avancé sur l'enviro mais j'attends encore un peu, je laisse mijoter ça ^^ en attendant je teste toujours des personnages. Peut-être la sœur de la directrice ? Un duo ça pourrait être sympa non ?
    1 point
  37. elle est pas mal du tout cette rose , je pense qu'elle gagnerais a être fini sur certain pétale ( comme les 3 petites pétales en plein milieux et la feuilles verte en dessous de la rose ,qui me semble bien plat c'est bien dommage ) , sinon il fraudais que tu renforces un peu l'occlusion entre le pétale tout a droite et l’arrière de la rose, l'ajoute de petite couleur bleuté sur les pointe de la grande feuille du bas serait un plus et enfin améliore un tout petit peu le blending entre la transition de couleur jaune / orange / rose en plein milieux de la rose ( cela devrais être bien plus diffus ) en tout cas continu comme cela surtout 😉
    1 point
  38. tes montagne ne sont pas mal du tout , mais je remarque quand même certain défaut comme le fait d'avoir une grosse démarcation de teinte et de luminosité en plein milieux de l'eau ! et si tu remarque bien , la neige sur la montagne est presque blanche et très uniforme tout de même ( actuellement on dirait qu'il y a des nuances de gris un peu partout et positionné aléatoirement ) je pense tout simplement qu'il faut que tu travail sur des calques bien séparé , comme par exemple le gris sur un calque et la neige par dessus sur un autre , pense également si tu doit faire un dégradé dans un élément a utiliser de large brush flou et a verrouiller les pixel transparent de se claque pour ne pas déborder c'est dommage car sinon l'éxo a l'aire d’être compris ta rose est très jolie , elle manque juste d'un peu d'ombre sur la droite de la tige verte et d'un peu plus de contraste et de saturation orangé dans la partie sombre de la fleur ( a droite de celle-ci , mais sinon c'est du bon boulot et enfin se poivron est très cool ! pour rendre de la texture il faudra certainement que tu peigne les reflets claire avec un customs bruche qui possède des petits point sur les contour 😉 sinon a par quelques zones un poile trop sombre sur la tige verte et un manque de flou gaussiant sur les contours ( surtout sur celui du haut ) il reste très bien fait continu comme cela surtout
    1 point
  39. c'est gentil ^^ j'en parlerai à mon gratteux, on fera un album rien que pour toi lol
    1 point
  40. @kanki Thanks! C'est vrai que j'ai eu du mal pour ce bras levé, je suis pourtant reparti de ce modèle même si la pose a un peu été tournée J'aurais peut être dû simplifié au lieu de le faire aussi apparent
    1 point
  41. super originale les coupes holo j'adore 🙂
    1 point
  42. Hey, voici donc ma première participation au concours ! 😉
    1 point
  43. les pompes lumineuses sont excellentes !!!!!!! ma fille va vouloir les mêmes 🤩
    1 point
  44. @Tisan Hop, mon avancée ! Du coup je recherche encore le bon équilibre entre neomilitarism et neokitch, au vu de son background. Je me dis aussi que le temps qu'elle a passé auprès de son oncle et de son gang, lui a donné le gout du kitch, qu'elle a ensuite incorporé à ses tenues plutôt néomilitaires. À creuser !
    1 point
  45. Hello @dolmen1234 et bienvenue à toi. Voici mes retours Exercice 2: Tu semble avoir compris comment alterner entre brush net et soft brush, ceci dit je note quelques petites corrections, globalement je te dirai de faire attention à certaines silhouettes comme la 1ere forme violette qui n'est pas pas tout à fait correcte, j'aurai affiné un peu la dernière forme grise au niveau du pincement. Tu as une petite différence de bleu sur le dessus du diamant également et le dégradé de la forme verte sur le dessus est un poil trop présent et devrait petre un petit peu plus diffus sur le côté gauche. Exercice 2.5: Pas mal du tout, il manque un peu de couleur chaude sur l’arrière plan à gauche, pour la barriere et le ponton, tu peux maintenir la touche SHIFT enfoncé lorsque tu traces un trait sous photoshop, cela te permet de faire un trait parfaitement droit. Pour avoir un effet de brume en arrière plan et eviter d'avoir de petite touche de pinceau, tu peux sur un nouveau calque, prendre soft brush de grande taille à 20% d'opacité et venir peindre très legerement par dessus, le fait d'avoir une grande taille va permettre de peindre une plus grande zone d'un coup. Exercice nénuphar: Très bon résultat, bravo! Il manque peut etre quelques finition sur les nénuphars mais dans l'ensemble tu as plutôt bien réussis cet exercice. Continue comme ça!
    1 point
  46. 2eme création pour moi. Beaucoup de photo manipulation et un peu de painting. une 20ène d'heures passées dessus également. Cette fois c'est une scène que j'ai représenté! Vous pariez sur lequel? 😛
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  47. Hello @Nemo et bienvenue à toi Très joli résultat dans l'ensemble, bien joué! Voici mes retours: Exercice 2: Attention à la silhouette de certaines formes comme la 1ere forme grise ou la deuxième forme verte qui ne sont pas tout à fait juste. Je viendrai rectifier le dégradé de la dernière forme grise qui n'est pas tout à fait exact, on devrait être plus foncé sur le bas et le pincement un peu plus fin et dernière remarque sur le dégradé de la forme verte en haut à droite, il devrait être un peu moins fort est un poil plus diffus. Exercice 2.5: Du très beau boulot, je viendrai flouter la ligne d'horizon qui est un peu trop nette pour le moment, les ombres sur le personnage sont un poil contrasté mais je chipote, c'est un très bon rendu, bien joué. Bonne corrections 🙂
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  48. EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...
    1 point
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