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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/29/2020 dans toutes les zones
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Bonjour, Allée je (re)poste ma première participation (en changeant de modèle), un personnage (Humain), un cosplay (libre de droit sur Deviantart) de Cirilla dans The Witcher :)! C'est la première fois que je participe à un challenge sur DPS :)! J'ai trouvée ce modèle adaptée pour l'univers Cyberpunk :), et quelques petits "easter egg" se cache dans l'illustration, saurez-vous les trouver 😉 ? Je vous met mon illustration (photo-manipulation) ainsi que les images utilisées ! Calques : 77 Temps : 26 heures (sur une semaine)4 points
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Bravo tout le monde, je vois de oeuvres incroyables sur ce challenge ! 😮 Voici ma première participation, dans la catégorie character design, je vous présente Jardo ! Jarno Bloom est une TV superstar, un "rockerboy", activiste et réactionnaire. Il produit sa propre émission TV et radio, où il n’a de cesse de dénoncer les abus et déviances des dirigeants et des corporations. Loin des plateaux, il utilise des moyens qu’on qualifie d’extrémistes, ayant le soutien des foules. Les corporations redoutent de le voir s’introduire dans leur QG et apporter une tempête médiatique. Sa position de superstar lui confère une quasi immunité lors de ses raids. Il conduit ceux-ci en live devant des milliers de spectateurs, témoins des dérives économiques et morales des CORP. C'est un personnage exubérant, charismatique, rebelle, avec une aversion pour l'injustice. Il se veut proche de son public, et adopte un style urbain punk et des prothèses bon marché. Il n'hésite pas à verser le sang pour faire éclater la vérité. Après tout, Night City n'est pas un endroit tendre. Je le mettrai prochainement en scène pour la catégorie keyframe !4 points
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Bonjour, Voici ma première participation pour la catégorie "Keyframe". J'ai voulu rester dans l'esprit des concepts crées par les équipes de CD Projekt Red 🙂 J'ai aussi souhaité conserver le côté réaliste et éloigné des clichés type "katana et néon rose". On assiste ici un deal d'armes, en plein jour qui plus est, dans une ruelle de Night City.3 points
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Merci pour vos retours. @Thodler J'suis tout a fait d'accord avec toi sur le sujet du temps. Chacun travail de façon différente mais j'ai étais impressionné que les gens mettent si peu de temps là où j'en mets beaucoup. Et je m'auto-consoler en me disant que c'est que je suis débutante? Hihi! Le but est de comprendre toutes ces valeurs et il faut dire que cette image m'a relativement impressionner dans ces teintes. Ton travail est superbe! Manque peut être de ces teintes orange et jaune pale qui donne cet éclairage intense du ciel. J'aime beaucoup comment tu t'es approprié l'image tout en restant dans le contexte de l'étude. @GuunslingerJ'ai été un peu dans le même cas que toi. A poster , retire l'image, la retravailler, ect... Je trouve ton étude plutot bien dans l'ensemble. Peut etre un peu flou... ce qui rend ton sol plus sablonneux que terreux. Je pense que tu aurais pû aller plus sur les teintes de rouge-marron pour le sol. Dans l'ensemble tu t'en sort bien. Bravo! @karigan_dOh!!! Super!!! Bienvenue au club!!! Hihi! Comme j'ai pû le dire, j'ai eu du mal a comprendre comment on pouvais réussir en 2h00 alors je me suis dit que j'étais vraiment une bille de mettre autant de temps. Lol Mais, j'ai essayer d'en apprendre le plus possible même si honnetement j'ai encore du mal à comprendre toute la richesse de l'exercice.Pour ton étude, pour voir que tu ne t'es pas attardé sur les détails ,je trouve que tu as poussé ces derniers. Qu'est ce que se sera quand tu peaufinera une étude. Je te dirai peut être que je serai aller dans des teintes encore plus marron rouge pour ton sol. @VirgMerci pour ton retour, pour tous te dire je me fais un bloc-note , et je fais les com' au fur et a mesure...(je trouve que c'est un excellent exercice d'essayer de voir les erreurs des autres même si je n'ai pas toujours raison dans mes propos) Il ne me reste plus qu'a copier-coller quand je viens poster mon exo. En effet, j'ai galérer sur le cosmonaute... J'suis partie en vrille quand j'ai remarqué que la teinte de base que j'avais choisie étais trop claire. Hihi! Et comme tu le dis si bien... Ton petit cosmonaute est un petit peu pâle... C'est le mal du voyage peut etre. Hihi! Malgré cela, j'adore l'effet que tu as réussie à créer pour le sol. @libertatau sympa ton exercice. Je pense que le fond est un peu flou et qu'il manque de nuance jaune sur la droite, par contre, on vois bien que tu t'es plus attardé sur le personnage qui à l'air un peu clair , notemment sur le sac et les gants... Mais mon oeil de débutante me joue peut etre des tours. Good job!2 points
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Félicitation à tous ! Il y a pleins de participions intéressantes ! Voici mon concept dans la catégorie Character design Je vous présente Ashe, vivant à l'ombre des corpos, elle travail au seins d'une de leur grandes usines. Celle ci à mis à disposition de ses ouvriers des jambes à roues motorisées, elle sont interchangeable à tout moment avec des jambes robotiques plus classique. (l'opération est au frais de l'employé bien entendue). Faisant partie du groupe de manutention, ses nouvelles extensions promettent un meilleur rendement de travail. Ces jambes permettent à ashe d'effectuer des missions plus subversifs en tant que mercenaire pour arrondir ses fin de mois.2 points
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Wouah ! J'ai vu des choses de fou ! Bravo à tous en tout cas pour vos participations ! Voici ma deuxième qui fais suite à mon environnement ! Cette fois ci je me suis attardé sur une keyframe d'une cinématique hypothétique de "romance scene" Car qui parle de SF parle de sexualité On en a vu dans The witcher, et dans d'autres jeux à choix et donc voici ma scene pour Cyberpunk 2077 ! En espérant que vous apprecierez ! J'ai pas l'habitude de montrer mon travail ^^' Logiciel : Procreate sur ipad2 points
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Bonjour à tous, voici ma deuxième participation, cette fois dans la catégorie "Personnage". un peu de scénario : Une escouade de mercenaires, spécialisés dans l'espionnage industriel, profite du concert qui est donné à Night City (cf. ma première proposition 😉 ) pour s'introduire dans un immeuble de la Corporation ARASAKA. Membre clef de ce groupe, une Netrunneuse du nom de FINIX, termine le téléchargement des précieuses données quand un hélicoptère lourdement armé les surprend à travers la gigantesque baie vitrée de la tour. réalisation sous Photoshop et Illustrator. Voilà 🙂2 points
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salut tout le monde, de superbes réalisations dites donc ! mon wip, pour celles et ceux qui veulent voir l'évolution de mes illustrations : https://digitalpainting.school/forum/topic/22746-wip-challenge-12-gtpix/ 1- catégorie personnage : Opie Skelter : Petit génie informatique qui se fait embaucher chez IEC (International Electric Corporation) à 5 ans, il devient le plus gros développeur de puces électroniques, hardware, drones, etc. Au bout de 10 ans, il estime être capable de travailler encore plus rapidement. Il se fait implanter 2 doigts supplémentaires, optimisés et connectés directement à ses synapses. Sa moto, une ARCH (véritable marque créée par Keanu Reeves, dont un modèle sera (normalement visible dans le jeu)) model Projekt 149 est un modèle unique offert par son patron pour bons et loyaux services. Il la bichonne sa moto. Il l'upgrade régulièrement en modifiant les programmes d'affichage des rétroviseurs, autopilote, optimisant la puissance et la maniabilité. Elle est au final entièrement connectée à lui. 2 - Implantation d'additifs cybernétiques par la société Arasaka sur un patient. l'image originale fait 2160x3060 pixels mais le forum réduit automatiquement la taille 😞 3- environnement/keyframe/personnage. J'ai prévu ma compo en vue immersive, comme si on était en train de jouer, d'où les éléments graphiques. J'espère que vous aimerez. l'histoire de mon perso : "Fils unique de cadres de Petrochem (Petrochemical Associates International) né en 2033 avec une difformité extrême (corps composé d'organes mâle et femelle), Jerko (prononcé ïaerKö) est une erreur de la nature. Ses parents le cachent pendant de nombreuses années et le confient à des médecins afin qu'ils le "rendent plus humain". Les médecins testent sur lui toutes sortes de modifications et d'implants, en vain. Ses souffrances et son image "dé-gen-érée" développent chez lui une violence compulsive. Ces parents, ne pouvant se résoudre à garder un enfant différent et dangereux, bânissent Jerko. Il erre seul dans les banlieues sordides de Night City, vivant la nuit de petits larcins. Avec toujours le souhait de devenir plus humain, il se fait greffer des implants méca achetés au marché noir et sur le dark web. Pendant 8 ans, il se garde bien de révéler son identité, mais a soif de vengeance. Ses parents l'avaient banni, les méga corporations étaient indifférentes au bien-être des humains et la justice des gangs était plus que versatile. Il constitue un groupuscule d'une vingtaine de reclus de la société et s'active à détruire quelques cyber-centres et bâtiments techno-industriels des corpos. Pourchassé par les milices à la solde des mégacorpos, le groupe se terre dans le Watson / Northside Industrial District. Il développe très vite son activité de contrebande d'implants et d'armement lourd et crée une toile importante de contacts. Les affaires fleurissent et il se fait un nom dans le milieu. Son nom évoque la destruction, l'anarchie, et la violence. Sans jamais se montrer (personne à part ses équipiers proches n'a vu son véritable visage), il sème la terreur parmi les gangs proches du quartier. Jerko est une personne très complexe physiquement et psychologiquement, extrêmement dangereuse et susceptible. Il assoie son pouvoir sur cette particularité physique, hors-norme. Jerko trouve toutefois une forme d'apaisement dans la musique Punk du XXe siècle. Il se fait appeler Ovisciudis Jerko, anagramme de Sid Vicious (bassiste des Sex Pistols). Parallèlement, il continue d'attaquer les sites des megacorpos. Sa rencontre avec "V" pourrait bien changer le court des choses. En échange d'informations sur ses parents, il pourrait bien aider "V" à retrouver Johnny Silverhand." Image réalisée en 5911x3484 pixels. Bye!2 points
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Il est superbe ton painting 🤩 et ne t’inquiètes pas ton français est beaucoup plus compréhensible que certains français eux mêmes aha 😅2 points
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Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Asur Misoa: Illustratrice pour de nombreux clients et projets... Sa galerie @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @jenny_mati Concept artist et illustratrice pour de nombreux projets... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Lionel Art: Concept Artist Freelance pour divers clients. Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @florent boston Concept Artist et Background Artist pour de nombreux projets, Marvel, Narru... Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @Elliot Yvon Concept Artist et Vizdev Artist pour de nombreux projets... Sa galerie1 point
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Bonsoir à tous ! Bravo pour vos participations, top level. Quelques critiques qui ne sont que mon avis personnel et que je me permets de faire pour l’entraide. @debyed Bravo pour ta participation, c’est du travail très propre. Pour ta première étude, clairement ça claque. Tes détails sont super, tu as bien fait attention aux proportions ton cosmonaute est très réussi, et tu as prêtée attention à toute l’image, dénivelés, ombre etc. Ton ciel est très réussi, et ta texture terre est pas mal du tout ! 😉 Je trouve que les valeurs de ton cosmonaute sont trop claires, sa tenue a une couleur plus « terreuse » il est trop propre ! Ton arrière plan (le 3ème ?) en jaune est également trop clair. Bien joué, le taff est dur, tu t’impliques et ce que tu fais est super. @Jackal Ghul Salut à toi ! Pour une heure, je trouve que tu as été très efficace, bien joué. Les proportions de ton cosmonaute sont bien réussies, tu as bien saisi les valeurs et couleurs du ciel. Je trouve que tes valeurs sont pas mal du tout dans l’ensemble. Je trouve que même si je pense que c’est une affaire de temps, les contour de ton paysage sont trop dures et abruptes, je parles en particulier du dernier plan. @GustavImagesBonsoir ! Bravo pour ta participation. Je trouve qu’il y a vraiment une atmosphère qui se dégage de ton dessin, que tu as réussi malgré que ce soit une étude à appuyer l’histoire derrière, c’est super. Encore une fois, bonnes proportions du cosmonaute (vous êtes forts dites donc !). J’aime bien l’effet des ombres que tu as fais sur ses jambes, la fleur est mise en valeur. Je trouve que tes plans ne sont pas assez détachés les uns des autres, aux niveau des bords ou peut-être de la saturation des couleurs. Au contraire, par rapport aux autres plans, ton dernier plan est trop désaturé, et tes coup de pinceaux sur ce plan appuient cet effet. Tu as été minutieux, c’est du très bon travail, continue ! En espérant vous avoir étés un temps soit peu utile, encore une fois c’était du super boulot. Je vous présente donc mon étude, dont j’ai assez honte. Je la publies tout de même pour rentrer dans la bonne dynamique de faire l’ex hebdomadaire, et de le poster régulièrement, voir si possible à chaque fois. J’ai passé beaucoup plus de temps sur le paysage que j’ai bossé en plusieurs fois, et j’ai un peu perdu patience en faisant le cosmonaute aujourd’hui, je suis un peu malade disons et ça aide pas. Pour l’autocritique je trouve que l’ensemble est très flou, trop désaturé car j’ai travaillé et retravaillé les valeurs et couleurs. Je pourrais beaucoup critiquer mon cosmonaute mais je vais exclure cet élément pour m’épargner un peu haha. Les textures sont très similaires, je n’utilise que le brush rond et flou pour l’instant. Je n’ai pas pris assez mon temps, et je n’étais pas assez concentrée pour cet exercice. Sinon, le ciel est pas mal je pense. Mos à part mon 3ème plan trop clair, et la saturation des couleurs qui n’est pas assez poussé, je ne suis pas tombée trop loin des valeurs je pense. La prochaine ou la 50ème sera toujours meilleure que la première allrs on s’accroche et on continue ! Bonne soirée !1 point
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Haha bienvenue dans la suite des cours, oui tu as bien raison pour les personnages sans référence 😛 Même si je trouve que tu t'en es très bien sorti ! Il manque un petit sol quand même. En tout cas j'aime déjà bien son design, même si je sais qu'il va énormément évoluer d'ici le Chapitre 13. Tu me sembles déjà bien motivé, je n'ai donc rien à ajouter. 😉 Allez, bon cours l'artiste !1 point
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Bonjour @C_roma et bienvenue à toi sur DPS ! Que les brushs te soient favorables 😉1 point
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C’est vrai que c’est inutile les hachures pour cet exercice mais le résultat du scaphandre donne un joli croquis je trouve😎1 point
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Belle réalisation @debyed à laquelle il manque quelques éléments que tu trouveras dans ces dix chapitres. Bon brush.1 point
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Salut a tous ,je reviens faire un tour par ici ... Pour la petite présentation ,je dessine depuis mes 8 ans et j'en ai 52 ,j'ai une tablette graphique depuis pas loin d'un an ,j'ai fait pas mal de progrés dans la mise en couleurs de mes dessins et je continu d'apprendre a chaque fois que je dessine...1 point
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oh! Quel belle idée de base... Ca va respiré la sérénité dans 10 semaine... C'est normal, de ne pas tous connaître en un an de pratique mais on vois bien que tu excelle dans les personnages. Le tien est très réussi et j'espère un jour maitriser les proportions corporels comme cela... Après, il y a pleins de choses que tu vas apprendre que ce soit la perspective ou la maitrise des nuances sur tes couleurs. Le rendu final dans dix semaines sera certainement super!!!! Bravo à toi!1 point
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Vraiment impressionnant! J'adore ton univers, les scans de ton carnet me font rêver, ses dessins qui s’entremêlent riches de sens et d’interprétation... Je suis vraiment fan, autant de l'imaginaire que du dessin qui sont tous deux à mon sens à un sacré niveau! Je te souhaite de continuer à te faire plaisir et à nous faire plaisir par la même occasion.1 point
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D'accord, merci @Rhaenys_ pour l'astuce ! C'est vrai que je n'ai pas du tout joué avec ça, me concentrant plutôt sur les changements de brush (oups) ! Merci d'avoir pris le temps de répondre 😄1 point
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Merci pour vos encouragements ça me fait du bien, j'ai très envie d'être juste avec moi et plus trop dure. Cette formation m'y aide beaucoup et je pense que ça va m'aider pour plusieurs aspects de ma vie. J'adore Dark Crystal, c'est vrai que je n'y avais pas penser mais ça peut y faire penser en effet ! Aussi, j'ai commencé à regardé les vidéos sur les brushes c'est hyper passionnant et "magique" de voir tous les raccourcis et ce qu'on peut faire ! Merci Spartan également je ne le dirais jamais assez. Merci à vous tous ! Sophie1 point
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Salut Neuf150, Merci de m'accueillir 😄 Je ne suis pas encore allé sur le forum.. J'y vais de ce pas, mais la carte bleue va pas tarder à chauffer pour la xp pen artist pro 22 je pense. Ciao 😉1 point
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A la place de recommencer depuis le début (ce que j'avais prévu aujourd'hui), je suis repartie de mon essai d'hier. Voilà mes autocritiques que je pense objectives et ce n'est pas pour me flageller. Même si c'est dur il faut bien démarrer quelque part. - Manque de mouvement, d'originalité dans la pose. - Perspectives approximatives - Ombres et lumières mal gérées - Absence d'arrière plan en profondeur - "ratures" liées à la redimension d'objets que je n'ai pas réussi à gérer Après en positif je dirais que j'ai terminé quelque chose et que j'ai hâte de voir le résultat après les cours de Spartan !1 point
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LES ENFANTS NE SONT PAS IMMUNISÉS À LA CYBERNÉTIQUE ! Attention Les enfants ne sont pas ceux que vous pensez !! il n'y a pas de vaccination pour la cybernétique .. j'espère qu'ils ont tous reçu une bonne éducation… Personnages. ,CONFUSART _______________________________________ __________________________________________________1 point
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Salut, le plus simple, c'est de faire une masque d’écrêtage pour tes ombres, ton calque de base étant ton calques de couleurs. J'avais fait un "tuto" ici :1 point
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Bonjour bonsoir, deuxième proposition , peut être un peu moins de finition pour celui ci juste un concept caractère d'une meca, je pense en faire un troisième encore un peu statique aussi et un dernier si j'ai le temps vers la fin d 'année (le finale) ou je vais essayer de faire une scène d'action avec deux personnages dans une rue . enfin faut trouver du temps avec les études aussi ><; en tout cas ca motive bien, perso j'ai trop hâte de jouer à Cyberpunk 2077 aussi 😄1 point
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salut a tous, je vous poste ma participation concernant un personnage, à part le fond de l'image j ai tout dessiné au stylet, sans 3d ni photomontage, je ne sais pas faire... j'avoue être bluffé par le rendu des photomontages et les perso en 3D, félicitations aux participants. Pour la petite histoire du perso : c'est un ancien dresseur canin qui s'est fait bouffer quelques membres au fil des années par ses chiens "upgradés" et aujourd'hui fait l’aumône (ou plutôt le racket prés du distributeur ....) pour se payer des prothèses plus humaines.... même si les siennes sont très robustes. Il partage dorénavant quelques sens avec ses chiens (l'odorat, la vue et l'agressivité...) je vous poste également l'avancement du dessin je suis parti d'un pochette de disque à laquelle j'ai rajouté 2 molosses1 point
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Salut à tous :) voici ma participation avec un peu de WIP à la suite, c'est un key-art ou key-frame j'ai voulut mettre en scène un cyber braqueur, qui tente d 'échapper de la police, je voulut utiliser un angle de camera peu ordinaire et une focale courte qui déforme beaucoup avec un aspect visuel proche du style spiderverse, avec beaucoup de contraste colorés et surexposées , des textures qui rappellent les coups de pinceaux ou les lignes de forces emprunté au codes de la BD1 point
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@Hanoï Super boulot 😁 J'adore kle poulpe de droite qui se fait dégivré 🤣 J'aime aussi le travail du rendu de la neige en y mettant des pointes de violet ! @Zamuno Jolie percevérance ! L'histoire se lit bien à travers ton illustration. Et les mouvement donne crédit à l'imminence du dangé ! J'adore ! @mc'o J'adore l'exprecivité des animaux. C'est quelques chose que je trouve difficile a faire ! Félicitation, En revanche avec une seul tour sur le terrain la partie est terminé 😕 @L'oeuf Ou La Toilees couleur de ton ciel est magnifique. Pourquoi avoir enlevé le calque du prisonier ? @FirE.N.D. Oui, il faut parfois faire une petite pose et revenir l'esprit clair dessus. Il y a un moment ou le cerveau sature et perd un peut de son sens critique sur notre travail. Pour ma part mon thème été :1 point
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@guillaume gdr dans mon cas le pc était en fin de vie ^^' il commençait à ramer pour tout, mais je m'en rendait surtout compte pour le digital painting 😛 @lisaru grosso modo plus ton document est grand et plus ton ordinateur doit garder de pixels en mémoire, et pareil pour les brushes : quand tu peins sur ordinateur le logiciel dessine plein de fois la forme de ton brush à intervalle régulier (le pas) sur ta feuille virtuelle pour donner une impression de continuité (il n'y a pas à proprement parler de "trait", c'est juste plein de formes qui se chevauchent à la suite et te donnent l'impression d'un trait), mais à chaque fois il doit faire un calcul rapide (processeur de ton ordinateur) et surtout utiliser de la mémoire vive (RAM) pour retenir temporairement chaque forme placée ainsi (pour les ctrl+z par exemple) donc plus la taille de ton brush est grande, plus c'est lourd pour lui à gérer et il galère donc commence à ramer -> si ça rame tu as plusieurs solutions : - réduire la taille de l'image (car plus la taille est grande et plus ça utilise de mémoire vive) - utiliser le moins de calques possible (car chaque calque est une image aux dimensions de ta "feuille virtuelle") note : ça dépend des logiciels, mais il faut aussi penser à effacer régulièrement les pixels en dehors de ta feuille (quand tu "dépasses en peignant sur les bords par exemple) car ça alourdit ton document pour rien aussi. Par exemple dans Krita il y a une option du style "image>rogner à la taille de l'image" qui permet d'effacer ces pixels inutiles - réduire la taille des brushes (comme expliqué plus haut) - augmenter le "pas" de tes brushes, car comme ça tu dessines moins de formes et c'est donc plus léger et plus fluide, d'ailleurs augmenter beaucoup le pas peut aussi être un choix délibéré pour avoir un brush qui permet de dessiner facilement des pointillés par exemple - utiliser du matériel plus performant car il te permettra de bosser à plus grande taille sans galérer (les plus importants pour le digital painting sont la RAM et le processeur) Il y a peut-être d'autres choses auxquelles je n'ai pas pensé, mais je pense avoir fait le tour des principales ^^1 point
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tu as plutôt bien résumé les points positifs et négatifs je précise juste pour certains : - le problème de l'utilisation en extérieur en plein soleil : il est réel et super chiant, par contre ce n'est pas typique à l'ipad et il existe avec tous les écrans (à ma connaissance). - le clavier : il me semble qu'on peut y accoler n'importe quel clavier wifi sans forcément acheter celui homologué apple qui vaut la peau du c*** - la puissance pure : pour le DP, c'est vraiment pas un problème - l'application : en général on utilise procreate, qui est simple, efficace et vraiment conçu pour l'ipad (les raccourcis claviers sont intelligemment remplacés par des gestes précis genre tu tapes avec 2 doigt > ctrl Z, tu laisses le doigt appuyé > pipette etc.) Je ne suis pas un apple fan boy, loin de là et ne fais pas l’apologie de l'ipad, mais il se trouve qu'à l'usage, c'est une solution plutôt efficace pour le dessin numérique. Par contre, à mon avis, il est loin de pouvoir remplacer un PC et ça reste surtout une solution pour le DP en mode ultra nomade (resto, musée, métro, au fond du canap...) du fait qu'il est léger, que le stylet est précis et sensible et que procreate est conçu pour être utilisé sans souris ni clavier. Mais pour du DP vraiment poussé, le workflow est plus efficace avec un "vrai" ordi équipé de photoshop, d'un clavier et d'un grand écran (et d'une tablette graphique évidemment).1 point