Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/01/2020 dans toutes les zones
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Bonjour à tous, Voici ma première proposition (et peut-être unique selon le temps que j’aurai) pour ce concours. Une scène de hacking sauvage et irréversible pour la victime, dans une ruelle sombre, fait par un professionnel du genre mandaté pour un lavage de cerveau et récupération totales et en profondeur de données sensibles. Recherche de la pose des personnages et du cadrage de l’image sur Storyboarder. Je vous recommande d’ailleurs ce logiciel libre et gratuit qui, en plus de vous offrir la possibilité de réalisé des storyboard pro, possède un générateur de pose 3D de personnages et une caméra pour ciblé l’angle de la scène désirée. Par contre, il est en anglais. Modélisation, texture et shading du décor réalisé sur Blender. Digital painting des personnages, mixage des images et correction colorimétrique réalisé sur Photoshop. Réalisation des panneaux, animation pour le WIP et rendu final de l’illustration réalisé sur After Effects. Vous pouvez visionner le WIP ci-dessous dans une petite animation d’une minute. Bonne chance à tous, il y a déjà de très belles oeuvres en ligne.11 points
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J'attend beaucoup ce jeu, forcément j'ai pas pu résister à participer au challenge. J'ai encore jamais vraiment travaillé avec ce style plus réaliste, ça a été pour moi l'occasion de tester pour la première fois une technique à base de photobashing + coups de brush ici et là. Une technique que je découvre et dont j'ai encore beaucoup à apprendre, mais très intéressant. Pour le design j'ai pas tellement cherché l'originalité, j'ai voulu rester dans quelque chose de sommaire, cohérent (même si je me rend compte qu'il y a un soucis au niveau de l'articulation des bras ...), avec un style des modifications plus industriel. J'ai essayé de correspondre à des personnages d'une classe moyenne, avec des modifications abordable mais non moins efficace, selon une approche plus pragmatique.9 points
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Bien le bonjour les artistes ! Pour ce mois de décembre, on sait que vous êtes déjà bien chargés avec le Challenge Cyberpunk, alors on laisse cet exercice de Noël sur 3 semaines afin que vous ayez le temps de participer tranquillement. Surtout qu'en plus une chasse au trésor arrive bientôt... Et j'espère bien que vous serez nombreux à participer pour progresser et vous amuser car 5 participants seront tirés au sort pour gagner 1h de cours avec l'un de nos 5 formateurs du Programme indispensable : @ShozArt @Grimdor @ptitvinc @Schmax @olivierbernard Ce sera 1h en direct via Skype ou autre, personnalisé en fonction de vos besoins. Le tirage au sort sera effectué le 25/12, ce sera le cadeau de Noël ! Instructions de l'exercice : Cette année on essaie de faire le plus grand sapin de Noël possible ! Chaque branche sera décorée par VOS décorations faites en digital painting. Plus il y en aura, plus l'image finale sera haute 😄 Fais ta décoration sur un fond transparent, enregistre l'image finale en PNG transparent, ainsi on pourra l'ajouter sur le sapin Garde la taille de l'image entre 500 px mini et 1000px max 3 participations max par membre Fin le 20/12/20 et tirage au sort le 25 Lâchez-vous pour les idées ! Cette décoration peut être tout et n'importe quoi : boule de Noël, objet décoratif kitch, personnage, nourriture, dystopie printannière (hein, quoi ?)... Penser à commenter les 3 créations précédentes dans le sujet, ça encourage la critique constructive et l'entraide Un grand merci à toute l'équipe bénévole de DPS (en particulier à @Oliviou et @Yoann) ainsi qu'aux formateurs qui ont accepté de jouer le jeu pour Noël). Pour rappel voici ma participation (qui sera donc la première décoration de notre sapin !) suivie de la vidéo faite exprès pour cet exercice, publiée sur la chaîne Youtube de DPS : On attend impatiemment de voir vos décorations, lâchez-vous sur les idées !6 points
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Bonjour, Voici ma première participation pour la catégorie "Keyframe". J'ai voulu rester dans l'esprit des concepts crées par les équipes de CD Projekt Red 🙂 J'ai aussi souhaité conserver le côté réaliste et éloigné des clichés type "katana et néon rose". On assiste ici un deal d'armes, en plein jour qui plus est, dans une ruelle de Night City.4 points
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Félicitation à tous ! Il y a pleins de participions intéressantes ! Voici mon concept dans la catégorie Character design Je vous présente Ashe, vivant à l'ombre des corpos, elle travail au seins d'une de leur grandes usines. Celle ci à mis à disposition de ses ouvriers des jambes à roues motorisées, elle sont interchangeable à tout moment avec des jambes robotiques plus classique. (l'opération est au frais de l'employé bien entendue). Faisant partie du groupe de manutention, ses nouvelles extensions promettent un meilleur rendement de travail. Ces jambes permettent à ashe d'effectuer des missions plus subversifs en tant que mercenaire pour arrondir ses fin de mois.4 points
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Yo les artistes ! Je vois qu'il y a beaucoup de monde qui participe. 🙂 j'ai vu les créations posté sur ce challenge, il y en n'a des drôles comme des plus impressionnant ! C'est génial, car la communauté de DPS donne tellement d'ardeur face à ce challenge. Je me suis dit, pourquoi pas participer. Du coup, c'est m'a première fois que je participe à ce #CHALLENGE 12 ! Avant de parler le sujet, je remercie DPS et CDPROJECTRED d'avoir organiser le concours ! Que nous soyons de Débutant à Professionnels et que nous soyons des nouveaux arrivant du site pour y participer. _____________________________________________________________________________________________________________ Mon Sujet pour le CHALLENGE 12 : Pour commencer, j'ai beaucoup réfléchie sur quelle thème je choisirai. J'ai choisi Arasaka. Ce qui est difficile est que CDPROJECTRED nous pas beaucoup divulguer d'information et d'image sur cette société dans CYBERPUNK 2077 ! Mais ce qui est intéressant, cela m'a permit de développer mon imagination, faire des recherches et dessiner ! Tout en m'inspirant du jeu qui va sortir le 10 décembre. Mes références : Vidéos, images, ect.... (Info : la dernière image est un painting fait de ma main) Logiciels utilisés : Photoshop et Illustrator. Techniques utilisées : Photobashing et painting _____________________________________________________________________________________________________________ Bonne chance à toutes et à tous ! La force est la source du courage et de la rédemption !3 points
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Salut à tous, @Spartan de DPSchool : un bébé léonardus... Super, il a presque l'air mignon et pourtant... @Guertty: ton crane au couleurs de noël, je veux le même sur mon sapin. @Orel : j'aime bien ton idée,ton rendu du métal et le décalage entre le casque et les aération en forme de sapin Voici ma contribution en mode speed painting (30 min) , et en même temps un remerciement aux formateurs pour cette année ( merci aux autre aussi mais je n'avais plus de place).2 points
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Olala!!! Le sapin de noël commence avec de biens belles décorations.... J'adore vraiment vos deux idées... @Guertty ta tête de mort de noël est trop top, vivement que j'arrive à savoir manipulette une palette de couleurs aussi chouette... ça aurais été encore plus kitsch avec des paillettes... Hihi!🤭 @Orel Juste excellent!!! Et la réalisation est tellement top... Rho!!! je veux faire cet effet métal!!! Et l'idée de faire des décors de Noel sur l'armure... Wow! Bref, vous me vendez du rêves!🤩 Ah oui!!! Je vais commentez aussi bébé Léonardus ... Oh!!! Il est vachement plus mignon que son papa!!! Mais chut!!!🤫 Faut pas le dire trop fort ou sinon il va vouloir me torturer...🤭 Merci à l'équipe pour ce chouette évènement. J'essayerai de faire un petit quelque chose digne de ce bel évènement!2 points
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Bravo tout le monde, je vois de oeuvres incroyables sur ce challenge ! 😮 Voici ma première participation, dans la catégorie character design, je vous présente Jardo ! Jarno Bloom est une TV superstar, un "rockerboy", activiste et réactionnaire. Il produit sa propre émission TV et radio, où il n’a de cesse de dénoncer les abus et déviances des dirigeants et des corporations. Loin des plateaux, il utilise des moyens qu’on qualifie d’extrémistes, ayant le soutien des foules. Les corporations redoutent de le voir s’introduire dans leur QG et apporter une tempête médiatique. Sa position de superstar lui confère une quasi immunité lors de ses raids. Il conduit ceux-ci en live devant des milliers de spectateurs, témoins des dérives économiques et morales des CORP. C'est un personnage exubérant, charismatique, rebelle, avec une aversion pour l'injustice. Il se veut proche de son public, et adopte un style urbain punk et des prothèses bon marché. Il n'hésite pas à verser le sang pour faire éclater la vérité. Après tout, Night City n'est pas un endroit tendre. Je le mettrai prochainement en scène pour la catégorie keyframe !2 points
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LES ENFANTS NE SONT PAS IMMUNISÉS À LA CYBERNÉTIQUE ! Attention Les enfants ne sont pas ceux que vous pensez !! il n'y a pas de vaccination pour la cybernétique .. j'espère qu'ils ont tous reçu une bonne éducation… Personnages. ,CONFUSART _______________________________________ __________________________________________________2 points
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Bonjour à tous, voici ma deuxième participation, cette fois dans la catégorie "Personnage". un peu de scénario : Une escouade de mercenaires, spécialisés dans l'espionnage industriel, profite du concert qui est donné à Night City (cf. ma première proposition 😉 ) pour s'introduire dans un immeuble de la Corporation ARASAKA. Membre clef de ce groupe, une Netrunneuse du nom de FINIX, termine le téléchargement des précieuses données quand un hélicoptère lourdement armé les surprend à travers la gigantesque baie vitrée de la tour. réalisation sous Photoshop et Illustrator. Voilà 🙂2 points
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salut tout le monde, de superbes réalisations dites donc ! mon wip, pour celles et ceux qui veulent voir l'évolution de mes illustrations : https://digitalpainting.school/forum/topic/22746-wip-challenge-12-gtpix/ 1- catégorie personnage : Opie Skelter : Petit génie informatique qui se fait embaucher chez IEC (International Electric Corporation) à 5 ans, il devient le plus gros développeur de puces électroniques, hardware, drones, etc. Au bout de 10 ans, il estime être capable de travailler encore plus rapidement. Il se fait implanter 2 doigts supplémentaires, optimisés et connectés directement à ses synapses. Sa moto, une ARCH (véritable marque créée par Keanu Reeves, dont un modèle sera (normalement visible dans le jeu)) model Projekt 149 est un modèle unique offert par son patron pour bons et loyaux services. Il la bichonne sa moto. Il l'upgrade régulièrement en modifiant les programmes d'affichage des rétroviseurs, autopilote, optimisant la puissance et la maniabilité. Elle est au final entièrement connectée à lui. 2 - Implantation d'additifs cybernétiques par la société Arasaka sur un patient. l'image originale fait 2160x3060 pixels mais le forum réduit automatiquement la taille 😞 3- environnement/keyframe/personnage. J'ai prévu ma compo en vue immersive, comme si on était en train de jouer, d'où les éléments graphiques. J'espère que vous aimerez. l'histoire de mon perso : "Fils unique de cadres de Petrochem (Petrochemical Associates International) né en 2033 avec une difformité extrême (corps composé d'organes mâle et femelle), Jerko (prononcé ïaerKö) est une erreur de la nature. Ses parents le cachent pendant de nombreuses années et le confient à des médecins afin qu'ils le "rendent plus humain". Les médecins testent sur lui toutes sortes de modifications et d'implants, en vain. Ses souffrances et son image "dé-gen-érée" développent chez lui une violence compulsive. Ces parents, ne pouvant se résoudre à garder un enfant différent et dangereux, bânissent Jerko. Il erre seul dans les banlieues sordides de Night City, vivant la nuit de petits larcins. Avec toujours le souhait de devenir plus humain, il se fait greffer des implants méca achetés au marché noir et sur le dark web. Pendant 8 ans, il se garde bien de révéler son identité, mais a soif de vengeance. Ses parents l'avaient banni, les méga corporations étaient indifférentes au bien-être des humains et la justice des gangs était plus que versatile. Il constitue un groupuscule d'une vingtaine de reclus de la société et s'active à détruire quelques cyber-centres et bâtiments techno-industriels des corpos. Pourchassé par les milices à la solde des mégacorpos, le groupe se terre dans le Watson / Northside Industrial District. Il développe très vite son activité de contrebande d'implants et d'armement lourd et crée une toile importante de contacts. Les affaires fleurissent et il se fait un nom dans le milieu. Son nom évoque la destruction, l'anarchie, et la violence. Sans jamais se montrer (personne à part ses équipiers proches n'a vu son véritable visage), il sème la terreur parmi les gangs proches du quartier. Jerko est une personne très complexe physiquement et psychologiquement, extrêmement dangereuse et susceptible. Il assoie son pouvoir sur cette particularité physique, hors-norme. Jerko trouve toutefois une forme d'apaisement dans la musique Punk du XXe siècle. Il se fait appeler Ovisciudis Jerko, anagramme de Sid Vicious (bassiste des Sex Pistols). Parallèlement, il continue d'attaquer les sites des megacorpos. Sa rencontre avec "V" pourrait bien changer le court des choses. En échange d'informations sur ses parents, il pourrait bien aider "V" à retrouver Johnny Silverhand." Image réalisée en 5911x3484 pixels. Bye!2 points
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Hello, Voici ma deuxième participation à ce challenge 12, je suis parti sur une Key Frame, petit synopsis: Un homme s'apprête à monter dans ça voiture après une grosse transaction, sans se douter qu'en souterrain deux hackers au courant de cette transaction s'apprête à poser un mouchard sous sa voiture pour prendre le contrôle de sa voiture à distance et ainsi "peut être" récupérer la précieuse mallette ... Pour avoir un petit aperçu de mon process vous pouvez jeter un sur mon WIP 😉2 points
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Bonjour à tous , je vais poster ma première création , qui est basé sur un format Keyframe . Le concept est le suivant : Dans la ville de night city se prépare un plan de braquage de plusieurs lieu de stock d'armes puissantes , un des chefs de groupe des braqueurs est en train d'élaborer son plan avant l'attaque final mais un raid est anticipé du coté de la corpo.... a suivre dans mon prochain post 😉 ( un fichier montrant les recherches sera dispo plus tard 😉 )2 points
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Voilà ma contribution au challenge, je pense n'en faire qu'une par manque de temps, malheureusement. Un personnage du nom d'Art&Miss : « Liza Artemis plus connue sous le tag d' "Art&Miss" est une flic du L.A.P.D. envoyée à Night City pour traquer un certain "DeadCrow", un des membres les plus dangereux du gang des Voodo Boys ( groupe nihiliste composé de terroristes et de dealers). Sa particularité, hormis une rapidité hors normes, elle est toujours accompagnée de Bip & Click, ses deux Cyber-Rats avec qui elle communique via un transfert matriciel HiSp. Deux atouts indispensables pour traquer discrètement ses proies. "Art&Miss" ne trouve le repos que lorsqu'elle a atteint et neutralisé sa cible. »2 points
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Coucou ! On voit bien chaque éléments, chaque plant. On devine que la roche est de la roche et on en confond pas la neige et l'eau (très bon point pour toi !). C'est pas mal pour les montagnes (je suis également à cet exercices, j'ai juste fais les applats, et je ferais les montagnes dès que je replongerai dans l'exercice). La démarcation des montagnes (à gauche) est beaucoup trop nette je trouve. En tout cas j'ai l'impression que tu as expérimenté les brushs et c'est une bonne chose car tu vas te familiariser avec et prendre l'habitude de pas mal de chose. Conclusion : tu as pris le lasso, tu as joué avec les brushs et tu as respecté la consigne (pour moi, petite novice en DP). La suite de tes créations n'en sera que meilleure ! Hâte de voir la suite !1 point
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Coucou ici!!! C'est drole que tu dises que tu en avais presque mal aux doigts, moi aussi à mes débuts j'étais trop rigide et ça se ressentais dans mes coup de pinceaux. On sent que tu es plus relaché sur l'exercice de l'image avec la demoiselle en manteau. Par contre, j'ai l'impression que tu utilise un peu trop de pinceau flou sur certaine partie. Je trouve que tu t'en sort plutot bien pour tes débuts et tu as vraiment raison de refaire les exercices de bases. Tu vas voir, plus ça va aller et plus tu auras de la facilité... Pleins d'ondes positives et créatives à toi!!!1 point
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Yess merci @gtpixc'est super.J'ai aussi redisigné mon enseigne avec les mains de michelange pour que le doigt de dieu pointe sur le hacker, ça aide pas mal la compo je trouve. Je posterai ça plus tard. Merci1 point
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@MEIKA Ok pour les corrections. Ton croquis est vraiment cool, rien ne me choque niveau persp et anatomie à part l'avant bras qui est peu être un poil trop long mais bon c'est pas grand chose, beau travail !1 point
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Tu peux tout à fait poster ton avancée si tu souhaites avoir un retour et des conseils 😉1 point
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C'est très cool de voir ta progression @Fall STWG et très intéressant de voir ce que tu as retenue et les difficultés que tu peux avoir. Pour le ponton et la barriere, c'est très bien d'avoir utilisé le raccourci MAJ pour tracer des lignes droites, après ici le ponton semble très présent, car si on regarde la photo, au final, le ponton est ultra fin au niveau des barreaux, tout comme le ponton finalement, avec une couleur relativement clair, il faut faire aussi attention à la ligne d'horizon qui doit être droite, parallèle au ponton et l’arrière plan.1 point
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Bonsoir. Je n'arrive pas à voir la différence entre les deux dernières images, j'avoue ! Je trouve que tu aurais pu passer encore du temps sur les characters designs plutôt que de faire la keyframe. En plus, elle est assez complexe, donc ce n'est pas évident à travailler. Pour les characters designs, tu avais trois personnages et non un seul, ça fait déjà beaucoup de boulot, alors que tu sembles encore débutant. Tony Truen me semble le meilleur des 3 mais tu peux encore le travailler, je pense. Le bras qui ne tient pas l'arme est un peu trop courbe, comme s'il n'avait pas de coude, par exempe (quoique avec ce style assez épuré, ça passe). Tu pourrais aussi faire des ombres plus marquées d'un côté, comme s'il était plus éclairé d'un côté et moins de l'autre, ça donnerait plus de volume, et peut-être ajouter des reflets sur la peau du côté éclairé. Sinon, pour ta keyframe, la position du cadavre est meilleure. Le tableau avec le serpent attire trop l'attention, je trouve, il est trop net et trop vif par rapport au reste. Le personnage avec le casque manque un peu d'épaules, aussi et son bras n'est pas tout à fait bien placé par rapport à son corps, je dirais. En tout cas, tu as des idées et de la ténacité, c'est bien !1 point
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Bonsoir, pour un fond transparent, il faut exporter au format .png ton image finale. Concernant le fichier en lui-même, il suffit d'effacer/ne pas mettre le calque "de fond". (tout ceci n'est pas spécifique à Krita 🙂 )1 point
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Coucou la tribu ! J'espère que vous allez bien et que vous vous amusez 😊 Je remercie toute l'équipe de l'école pour avoir créé ce challenge incroyable. Voici ma 1ere participation au challenge cyberpunk 2077. Il s'agit d'un concept art de personnage qui appartient à la catégorie sociale des gens riches et puissants du jeu. Storytelling : Cette femme est l'épouse d'un homme d'affaire travaillant pour la méga corporation Militec. Suite à une attaque cardiaque qui l'a rendu aveugle, elle s'est faite placer un implant ultra moderne aidant le cœur à battre correctement. Grâce à la collaboration exceptionnelle de la corporation Kiroshi, celui-ci est également relié à ses nerfs optiques, ; Cet implant, relativement discret et surtout hors de prix, ne peut être porté que par une petite élite extrêmement privilégiée. Depuis, cette dame se fait tailler des vêtements sur-mesure pour le mettre en évidence aux yeux du monde et faire pâlir de jalousie celles et ceux qui ne peuvent pas se l'offrir. Cet accident de vie lui permet d'afficher sa supériorité financière et sociale.1 point