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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/23/2020 dans toutes les zones
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Bonjour à tous ! Voici ma participation pour ce concours Cyberpunk 2077 dans la catégorie "Keyframe". Après quelques recherche de composition et d'ambiance, j'ai voulu créer une scène d'échange entre le gang des "Aldecaldos" et des membres des corporations de Night City. Pour réaliser ce keyframe concept art, j'ai créé les personnages ainsi que la scène avec Marvelous Designer et Unreal Engine pour finir sur photoshop. ps: Bonne fêtes de fin d'année. Voici ma création appelé "The Deal" Voici quelques work in progress: base 3d pour la composition rendu final 3D des concepts d'affiches de pubs5 points
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A la suite de tous ces bons DP, voici ma participation pour le big big challenge Cyberpunk 2077. DPS s'est décarcassé pour nous fournir un défi de grande qualité, la moindre des choses était de participer ! Merci pour cette opportunité. Ça permet de bien booster son niveau ! 😄 Merci à @Glubpour tous ses conseils et @Ayaneth pour m'avoir motivé. 🙂 Je suis partis sur l'idée de fusionner l'univers cyberpunk avec le personnage mythologique d'Odin. Je me suis alors amusé à imaginer, sous forme de mini-nouvelle, l'histoire de mon personnage Wotan dans la ville de Nightcity. J'ai mélangé ces éléments mythologiques au jeu cyberpunk 2020 et 2077 et à des références cyberpunks de mangas et séries que j'affectionne. J'ai donc rajouté ces clins d'oeil sur mon DP pour ceux qui connaissent. 😉 C'était très fun à faire et j'espère que ça vous plaira. Logiciels utilisés : Krita majoritairement et Clip Studio Paint5 points
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Bonsoir à tous ! Je poste ce soir ma participation ! Et avant tout bien sur, un grand merci à digitalpainting.school pour avoir organisé ce challenge qui a été pour moi et je pense pour tous les autres un vrai bon moyen de pratiquer et de perfectionner son art ! J'ai bossé pour l'occasion sur une Keyframe qui met en scène un quartier d'une ville dans le thème et l'ambiance de Cyberpunk 2077, mais qui n'est pas forcément Night City, ou une arrestation semble avoir lieu. Le vaisseau vient tout juste de se poser, et de son bord sont descendu deux cyborgs faisant partie de l'unité d'intervention. J'ai ensuite complété avec 2 mises en scène du robot, que j'ai entièrement modélisé, sauf les jambes que j'ai repris à partir d'un modèle trouvé sur internet et que j'ai customisé au niveau des pieds. J'ai également bossé le design des affichages lumineux qui sont intégrés au décors. J'ai utilisé cinema4D pour la modélisation des immeubles, du vaisseau et du robot dont j'ai mis les screens juste en dessous. J'ai rajouté quelques sources provenant de Kitbash 3D notamment pour les petits kiosques au premier plan. Les personnages (sauf robots du coup) sont issus de Mixamo. Et enfin pour le rendu, ça s'est passé dans Octane, après moultes crash ^^ Un bravo à tous les participants car j'ai vraiment vu des choses très très stylées ! Très bonne chance à tous ! Petit lien artstation pour la forme ! https://www.artstation.com/segments-studio4 points
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Hello, voici ma participation pour ce challenge une scène de meurtre indirect par hacking. Cette keyframe s'intitule: Hack & Slash. Le cadre: Le "Members Only", un bar à strip des bas fonds à la déco composée de vieilles prothèses cybernétiques déclassées. Ici on peut croiser des cadres de corpo qui viennent négocier des contrats dans un cadre "raffiné",des gosses de riches qui viennent s'encanailler et dépenser les crédits de papa, mais surtout, ce lieu sordide est le fief du "club des collectionneurs". Une bande de vieux vicelards dont le hobby consiste à se procurer des prothèses rares sur le marché noir et à les faire implanter à grands frais sur les "employé(e)s "du bar pour voir leur joujoux se dandiner sur une barre de pôle dance. Si quelqu'un peut m'en apprendre plus sur cette foutue puce d'immortalité, c'est bien un de ces Sugar Daddys. J'ai justement réussi à décrocher un rendez-vous avec l'un d'eux en promettant de me faire greffer une de ses dernières acquisitions, l'occasion pour moi de soutirer des infos. Pas de bol, mon contact vient de se faire dézinguer sous mon nez par une de ses "possessions", une stripteaseuse équipée d'une prothèse de bras de type "Tant0". Un néophyte pourrait croire à une vengeance, mais je suis sûr que la meurtrière était victime d'un contrôle à distance par un hackeur qui veut me ralentir dans mon enquête. Ca ne m'arrange pas, même si je ne suis pas triste de compter un vieux dégueulasse de moins à Night City. Voilà, beaucoup d’efforts et de longues heures de travail pour ce résultat. Libre à vous de juger si ça en valait le coup ^^ En tout cas merci pour ce challenge et merci à la communauté, qui m'aura permis de pas mal progresser.4 points
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Hello la communauté, je poste mes deux propositions, l'un d'entre eux devrait être un concept art mais il a finalement été transformé en illustration complète de scène (perfectionnisme quand tu nous tiens). Je suis à la base un illustrateur en art vectoriel, mais ce challenge m'a permis de me relancer en digital painting. Mais trêve de blabla sur ma vie, je vous envoie les créations : la première proposition est une illustration de scène inspirant également de la culture globale de la science-fiction. Une femme est assise dans un modèle unique d'une DeLorean DMC-12 qui s'apprête à partir pour retrouver son implant, un protagoniste la prend par surprise en l'empêchant de partir et ayant en possession son implant. Il lui propose un deal pour le récupérer, plongeant la femme dans le doute. Le passager de la voiture est furieux car il était sur le point de la convaincre d'acheter un nouvel implant hors de prix pour son propre business. L'inspirations sont : - la veste de la femme, inspirée de celle de Faye dans Cowboy Bebop - la DeLorean de retour vers le futur - tout le reste est dans l'univers de cyberpunk 2077, la vue à la première personne rappelle la fonctionnalité du jeu pour plonger dans son univers. La deuxième proposition est un hommage à la Pologne en créant un soldat moderne dans le jeu reprenant des signes significatifs de la cavalerie d'élite de la Pologne durant le moyen-âge et la renaissance : l'hussard ailé polonais. On connait tous l'histoire sombre de la Pologne après la partition du pays par les autrichiens, les prussiens et les russes, mais avant ça, c'était un pays cosmopolite et tolérant d'une grande puissance tenant tête aux chevaliers teutoniques et les russes en s'alliant aux lituaniens. C'est une manière pour moi de rendre hommage à ce pays en plus du bon travail que CD Project propose (j'ai joué à tous les the Witcher). L'hussard ailé polonais était réputé comme les meilleurs cavaliers d'Europe en son temps ayant enchaîné beaucoup de victoires, je me suis inspiré des parties d'armures de l'époque pour créer une armure et une tenue moderne adaptées dans l'univers de cyberpunk. C'est un clan redoutable, qui renait de ses cendres après la partition de leur territoire par les autres clans. Les erreurs du passé leur ont permis de se relever et de reconquérir leur territoire grâce à la bravoure et à la détermination. J'ai fait 3 soldats pour voir l'ensemble de la tenue, chaque soldat a un casque différent, un moyen pour eux de se différencier, la forme de l'armure rappelle l'aigle, l'oiseau en argent représenté sur le blason de la Pologne, les oreilles étendues des casques permettent d'attacher les plumes pour donner bonne impression. En prime, un gif pour vous montrer le déroulement du travail.3 points
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En fait tu peux juste remplacer le mot croquis par esquisse ou ebauche plutot c'est en soi le meme principe mais c'est pas connoté "ligne". Comme le dit mao juste avant, y'a pas une solution, et ici c'est meme pas juste une question de workflow, c'est plus comment tu penses par rapport a ton medium. Le crayon c'est qu'un infime partie des media utilisables, si tu veux reflechir en masse ou aplat, teste plutot l'encre au pinceau, le fusain, les esquisse peintes en sous couches, les collages, la scupture etc. -Est ce plus dure que le workflow classique avec un croquis (celui ci étant omniprésent et expliqué au débutant il y a surement une raison)? Alors c'est pas une question de plus dur ou quoi, mais y'a bien une raison a mon avis, la ligne ca va plus vite pour montrer une base d'info, c'est la version la plus simplifiée (apres la silhouette) mais qui montre deja le plus de "détails". Les autres raison possible c'est probablement plus pratique, t'as plus de gens quand tu dis dessin qui vont penser a de la ligne clair avant tout le reste. Et y'a aussi plus de gens qui ont sous la main un bic ou un crayon pour communiquer que du fusain, de la peinture a l'huile etc :d3 points
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Bonjour, 🙂 Un nouveau challenge super cool avec des participations du feu de dieu... ❤️ Je tente ma chance ici aussi avec cette première participation. Pour cette participation, il s'agit d'un moment de calme dans ce monde hyperactif. Une mission entraine le héros (ainsi qu'une personne dans sa tête) à la recherche d'un point de vue rappelant un paysage calme tiré d'un tableau impressionniste français. Ils se retrouvent ainsi dans un bâtiment en ruine, où décombres, tags et poubelles se sont réunis devant une ancienne crèche devenu obsolète du nom de Jardin de Nymphes. Ma seconde participation figure sur cette même page du forum, une tout pitit peu plus bas. En attendant, hâte de voir les prochaines propositions.^^ Bon challenge à tous. 🙂3 points
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Bonjour, voici une de mes participations au concours. Pour ce concours, j'ai choisi de mettre en scène deux personnages : un jeune garçon des rue humain d'environ 17 ans et une petite fille entièrement robot. Les deux personnages se complètent car ils survivent ensemble dans ce monde dangereux. Version finale suivie des recherches dans l'ordre : Artstation : Céliane Tanneau https://celiane.artstation.com/3 points
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Bonjour/Bonsoir, J'ai le plaisir de vous présenter ma première participation au DPS. Dans l'esprit de Cyber Punk 2077, je présente, à travers ces trois dessins, un univers sous forme d'une projection du milieu urbain dans le futur proche avec des buildings assez grands et beaucoup de bruit de lumière. En revanche, il y a le côté négligé ''sombre'' qui illustre un peu les phénomènes de criminalité, prostitution, et l'absence de sécurité tout court. Dans deux dessins, j'ai essayé d'avoir un environnement qui représente la vue à partir du côté ''dark'' vers le côté trop lumineux. Le troisième dessin est un character design avec une main électromécanique qui peut être remplacée par une arme, un GPS ou tout autre outil qui peut être utile pour que le personnage puisse survivre dans cet univers.3 points
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Il est éééénorme ! Malgré une petite taille on arrive à 2500px de haut ! Bravo à tous pour vos participations, sauf à @julien_tallon 😛 J'ai très peur de découvrir l'illustration complète (bienvenue sur DPS au passage !) Il y a beaucoup trop de décorations super belles ou complètement dingues pour accompagner mon Jésunardus. Je n'ai plus qu'à trouver le temps de faire une petite vidéo moi... 😄 Et le tirage au sort sera effectué très vite et le 25 les 5 gagnants seront révélés en même temps que le vainqueur de la Chasse au trésor. J'epère que cet exercice de Noël vous aura amusé. 🙂3 points
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Bonjour à tous j'ouvre une nouvelle page sur le forum. Je vais y mettre tout les exercices et autres études que je fais pour ne pas pollué ma page création finales. Et j'aurais surtout moins le sentiment de perte de temps. une série de visage pas plus de 10-20 min par visage: Je mettais fait en tradi le challenge 100 visage une semaine y a deux mois, pas facile de tenir le coup mais ça m'avait bien débloquer sur la construction et le volume d'un visage.2 points
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Bonsoir, voici ma seule participation au concours dans la catégorie personnage. Pour le contexte: C'est une videuse d'un club privé de danse sensorielle tenu par un gang de femmes. Amputée des parties inférieures de ses jambes, elle a des prothèses qui lui permettent de sauter plus haut que la normale. Elle peut contrôler son fouet-laser amovible comme une queue de singe. Très pratique pour dissuader et virer les personnes indésirables. Bon concours à tous 🙂2 points
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Ton idée est vraiment originale et le travail commencé est prometteur. Je dirais juste qu'il y a un peu trop de détails sur sa jupe, ce qui enlève un peu le focus sur le ventre. Comme c'est l'idée phare, il ne faut pas détourner le regard du spectateur vers d'autres endroits. Essaie de voir ce que ça donne en gardant les boucles et en enlevant les plis, peut-être, ou l'inverse. A moins que ce ne soit le boléro bleu par-dessus les bandes qui fasse un peu too much. Moi aussi je suis un peu surprise que tu travailles zone par zone. Dans ce que je vois sur le forum, ça va plutôt du général au début (avec pas mal de recherches de composition et de valeurs), au détail seulement vers la fin.2 points
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Bonjour à tous, voici ma participation pour le challenge Cyberpunk 2077. Catégorie Chara Design. Le Thinker. Un techno-mercenaire, qui a mis en œuvre les ressources acquises au cours de sa longue carrière de gangster afin de se greffer un cerveau supplémentaire. Désormais super-pensant, il fait partie des personnalités les plus influentes de la sphère criminelle de Night City. Il est impossible de le doubler stratégiquement, et la moitié de la ville a une dette envers lui ce qui le rend quasiment intouchable.2 points
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Salut tout le monde ~ Je suis parti sur un personnage plutôt imposant et puissant et je voulais m'inspirer de la chenille d'Alice au pays des merveilles également. Concept de personnage : Concept de keyframe : Et mes recherches avec quelques informations sur certains éléments : Il y a des super participations et idées, j'ai découverts quelques artistes vraiment cools !2 points
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Bonjour à tous. Félicitation pour toutes ces participations, ça envoi du bois ! Et bon courage pour les juges du coup, va y avoir du pain sur la planche. Je poste donc mon personnage. Jay Ramsay, patron de bar/cuistot. Ici le background complet que je me suis amusée à imaginer, pour les intéressés :2 points
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Bonjour à tous, Vous trouverez donc ma participation au challenge, elle concernera la catégorie Personnage ! Le personnage inventé est celui d'un individu ayant acquis de lourdes modifications corporelles. Une chimère cyborg (mi-lézard, mi-murène, mi-félin ...), fabriqué par de grandes multinationales de la mode, l'accompagne tel un Tamagotchi dans son quotidien.2 points
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allez j'en profite également de la sortie du jeux pour poster ma petite contribution pour se super contest , je n'ais pas pue résister a se thème de fou , donc je vous présente mes 2 contributions sur la personne de pink angel , une ancienne prostituée devenu la meilleur tueuse du gang MOXES , voici ma proposition pour la catégorie charactere et ensuite celle de la keyframe ! j’espère que cela vous plaira !2 points
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lol il est tout mignon se monstre , je dirais juste que pour le moment on dirait que les cornes sont collées a son front ( cela est du au manque de lumière porté sur la peau derrière les cornes ) sinon une petit lumière blanche dans la partie ombrée devrais l'aidé à ressortir encore plus ( comme le rétro-éclairage sur le monstre de spartan ) et enfin renforce un peux l'occlusion entre le monstre et le sole pour l'aidé a se détacher encore plus et enfin n'hésite pas a lui donner plus de luminosité continu comme cela surtout 😉1 point
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Hello, C'est très bien jusque là, tes lines sont plutôt fluides. Pour Hubble, attention aux ellipses sur le bloc arrière elles sont un peu trop ouverte (courbe trop forte) Aussi les lignes sur les panneaux ne sont pas toutes alignées (en particulier celle au centre, elles devraient toutes rejoindre le même point de fuite, exemple avec un PO pour un autre élève :1 point
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Bonjour à tous, Tout d'abord: Bravo à tous, ça met quand même la pression. Voici ma première soumission pour la catégorie keyframe: Je me suis inscrite sur DPS début Décembre et quoi de mieux qu'un challenge pour se motiver à faire un premier projet avec se tablette graphique à peine sortie de son carton. J'ai réaliser cette keyframe en imaginant l'histoire de mon personnage (soumission 2). Il s'agit de mon premier environnement qui m'a demandé environs 10 jours de travail. Il s’agit du moment clé de Seliena (voir post suivant). Histoire: "Aujourd'hui c'est son anniversaire, enfin, j'espère que l'ours en pelluche lui plaira. Il nous parle tellement de ces animaux historiques" Il pleut des cordes lorsque que Seliena pénètre dans la rue où elle habite avec sa famille. Le panneau diffusant les informations en continu est à peine perceptible depuis les bafonds, "Tiens une nouvelle lentille connectée, ça faisait presque que deux semaines qu'ils n'en avaient pas sortie une nouvelle... Qu'est-ce que..." Au fond de la rue, une lueur, l'appartement de sa famille, sa maison, la seule qu'elle n'ai jamais eu est en flammes. Mais personne ne réagit, Seliena sait ce que cela signifie, ce n'est pas un accident et quiconque oserait intervenir subira le même sort. Elle voit Mimi s'affairant dans son "Hall Food" où on trouve tout ce qui pourrait se trouver dans un authentique All Food mais sans les taxes. Elle semble n'avoir rien remarquer, elle qui hier encore avait promis d'apporter un gâteau pour l'anniversaire du petit frère de Seliena. Mais cette scène idyllique ne se produira pas, jamais! Après avoir tout perdu en un clin d'oeil, Seliena se promet, sous cette pluie battante, de venger sa famille quelqu'en soit le prix. Mes sources: univers cyberpunk: https://www.youtube.com/watch?v=BO8lX3hDU30 https://www.youtube.com/watch?v=udAWiI7wFEs https://www.youtube.com/watch?v=B6dXb6rPy08 restaurant: https://cyberpunk.fandom.com/wiki/All_Food tutoriel d'utilisation de krita Images utilisées: graffiti, affiche "the Withcher III", capture "Gost in the shell" Détail du concept: La partie "avant" présente l'ensemble des éléments composant la vie de Seliena "enfant": les jeux vidéo, les implants, l'ours symbolisant sa famille, et "Hope" symbolisant son avenir. Tandis que la partie "aprés" présente l'ensemble des élément composant la vie de Seliena "adulte": les implants cybernétiques, les armes, le club Mnémosyne (où elle travaillera afin de retrouver les responsables de la mort de sa famille). Remarque: Hall food est un restaurant rapide géré par une femme ne souhaitant pas payer la franchise All Food1 point
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Merci @Yun77 pour la mention. 🙂 Logiquement je crois qu'il n'y a pas de bug, c'est juste le fonctionnement du panier d'achat. Même en se déconnectant/reconnectant il garde en mémoire les produits (car c'est gardé en cookie par le navigateur), et en effet il faut passer la quantité à 0 pour supprimer les produits. Par contre normalement ne mettant 0 il y a deux choix de mémoire : - soit on clique sur le bouton commander et ça change sur la page d'après - soit on écrit "0" et en sortant du champ texte normalement ça se change à ce moment-là (je pense que @Laurence Veron-Dor tu n'étais pas sortie du champ texte ? d'où le changement sur la page suivante uniquement)1 point
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Ah ouais, c'est carrément mieux! T'as vu j'ai fini la branche hier (d'ailleurs j'en suis pas très contente mais je la reprendrai plus tard) je vais pouvoir me lancer à corps perdu dans la reproduction industrielle de lignes droites! 😆1 point
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Mao a tout dit, une fois de plus. Perso comme toi je préfère le travail en masse (c'est comme ça que ça s'appelle). Je fais des croquis assez minables et désespérant, en terme de temps passé surtout. Et c'est là le point où je voulais en venir : fais en sorte de garder ta motivation au plus haut, tu t'es dégoûté avec le croquis, donc fallait pas le faire ou en tous cas pas à ce point là. Il faut certes sortir de sa zone de confort le plus souvent possible mais surtout pas se dégoûter ! Donc si tu aimes le travail en masse, fais en ! Tu n'aimes pas le croquis ? Fais en le moins possible, sauf quand tu le sentiras. Tu fais ça surtout pour le plaisir en plus, donc garde ce que tu n'aimes pas faire pour le jour où tu te poseras la question "et si je faisais ça pour voir?" ne te pose pas trop de question, les maths et l'art finissent par se rejoindre ^^1 point
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Bon c'est un sacré pavé^^ Mais les deux workflows sont tout à fait valables et dépendent surtout de l'artiste. Parfois on peut aussi mélanger les deux, bref c'est avant tout une histoire de préférence. Ca dépends effectivement de ton background, en venant de la peinture on travaille effectivement plutôt en masse, en venant du dessin plutôt en ligne, mais après ça évolue aussi. Dans le programme partie 1, on parle très peu de ligne, il y a un cours sur le croquis pour que tout le monde ait les mêmes bases, mais pour le reste c'est un peu comme on veut, et même plutôt en masse dans les démonstrations de Spartan. Sur la partie 2 c'est différent, car on parle beaucoup plus de construction, et là les masses sont pas forcément les plus intuitives pour bien visualiser au départ. Après encore une fois chacun fait comme il veut temps que ça marche. Y a jamais une seule et bonne solution.1 point
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Bienvenue sur le forum ! Hâte de voir tes futures créations. Si elles sont aussi passionnées que cette présentation, ça promet.1 point
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Bonjour à tous ! J'espère que tout le monde va bien ! 😄 Je m'appelle Guillaume, je suis un nouvel élève de Digital Painting School (Un bleu quoi ^^). J'ai choisi ce programme pour me familiariser au métier de concept artist, un rêve qui me tient à coeur depuis quelques années. J'espère acquérir un maximum de connaissances et de compétences pour pouvoir me surpasser ! Pour commencer dans la joie et la bonne humeur, je suis un grand fan du film très peu connu Jurassic Park ! Une licence avec des dinos, un truc de ce genre, pas très populaire, je vous dis.... Bref, j'adore ça et c'était évident pour moi que le premier digital painting posté soit une salamandre en fait. Bon d'accord, il y a deux dinos au fond mais ils sont loooiiiins, très loins donc ils ne prennent pas trop de place... Si ?1 point
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Bonjour tout le monde ! Voici mes trois participations : une keyframe et deux concepts arts (un pour le personnage et un pour son véhicule). Je vous présente Carry. Une jeune femme membre des Moxes. Née dans les bas quartiers de Night city, elle était stipteaseuse. Sa passion : la mécanique, plus précisément les motos. Elle ne fait jamais les choses à moitié, pour elle la fin justifie les moyens. Elle est maligne mais sont sacré caractère peut la faire réagir de manière exagérée et inconsciente. Suite à la mort de Lizzie, et la création des Moxes, elle arrête le stiptease et rejoins le gang. Elle est toujours plus témoin d'injustices sociales en menant des actions avec son groupe. Elle devient prète à tout pour défendre leur cause . En parallèle, elle aide en tant que mécanicienne, et construit même sa propre moto. Très bonne pilote, Carry participe à des courses pour gagner de l'argent pour elle et pour le gang. Elle a une relation de plus en plus fusionnelle avec l'engin. Jusqu'à se faire retirer son utérus pour le remplacer par le moteur de sa moto. Pour Carry, aucun intéret à avoir des enfants dans ce monde. De plus, elle retire ce qui représente pour elle l'asservissement des femmes ( quand je vous dis qu'elle réagit à l'excès!). Ainsi, elle seule peut piloter sa moto chérie. Elle se "branche" à l'engin par un espèce de tuyau extensible, ce qui lui permet de se lever ou se retourner sur sa moto (pour tirer sur quelqu'un qui la poursuit par exemple 😉 ). L'autre avantage, c'est que c'est elle qui "passe les vitesses" en quelque sorte, le moteur est comme un muscle. la keyframe : le concept de Carry : le concept de sa moto : J'ajoute quelques croquis et études, d'autres sont dans mon wip: En tout cas bravo pour vos participations, j'espère que vous vous êtes amusé auttant que moi 🙂1 point
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Salut, je vous présente ma troisième et dernière illu pour ce challenge dans la catégorie environnement. J'ai imaginé un grand port commercial avec de gros porte conteneur qui sont chargé et déchargé par de grand robot qui seconde les hommes, cependant comme en 2077 tout peut-être hacké, un homme seul peut très bien détourner et prendre le contrôle d'un de ces robots à des fins crapuleuses ... 😉1 point
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