Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/28/2020 dans toutes les zones
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Bonjour à tous 🙂 Je vois beaucoup de concepts très très stylés là 😍 On arrive à la fin du concours, j'ai pris beaucoup de plaisir à y participer, vraiment un très bon challenge! Je poste ici ma 3ème participation en "Keyframe". J'ai souhaité représenter une scène de fusillade en indoor cette fois-ci. J'ai voulu faire une composition asymétrique sur un cadrage symétrique afin de rendre de tout un peu plus dynamique (ça fait beaucoup de -ique!). Donc on observe 3 membres des Moxes, faire face à une menace qui, elle, est hors champs donc représentée par la grosse source de lumière directe. Le but a toujours été d'essayer de garder la palette de couleur du jeu, des concepts arts des équipes de Cd Projekt. En espérant que cela vous plaise 🙂 PS: j'en profite pour réunir mes 3 propositions sur ce même post, désolé du doublon mais ça me permet d'être plus clair.11 points
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Bonjour à tous! Que de superbes participations a ce beau challenge. Je vous présente Leon Night un graffeur révolté contre les grosses Corpos. Il s'amuse a apposer son nom et ses peintures sur les murs des immeubles des Entreprises corrompues qui le traquent pour ces messages assassins. Il est la couleur des rues de Night City, des ruelles sordides et sombres, il donne un peu d'artifice dans un décors dur, cruel et injuste. Sa peinture Néon est un mélange dont lui seul à le secret. Grace à ses bras modifiés, il peut charger des cartouches de peinture dans son avant bras. La couleur sort par de petites aspérités au bout des phalanges. Professionnel de la récupération et de la customisation, Léon à trouver un moyen de peindre en masse les grands buildings. Il s'est crée un extincteur qui envoie de la peinture : l' Xtrapaint. Il peut aussi le brancher dans son avant bras pour plus de sensation. C'était vraiment trop génial de pouvoir fournir un character design pour cet univers. J'espère que vous aurez autant de fun à le découvrir que moi à le faire. Prenez soin de vous. Redthing10 points
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Hello! tout le monde Voici mes deux participations pour le concours Un est un peux plus réaliste et l'autre j'ai voulue le rendre un peux plus graphique pour tester. technique utilisé principalement Digital painting, Matte painting et aussi de la 3D [Photoshop, Blender] La première je l'ai appeller "Trapped" : Elle à été piégé après avoir fait l'acquisition d'un tout nouveau type de technologie sur le marché noir. la deuxième image: c'est une opération infiltrée de la MAX-TAC, pour démantelé un marché noir qui commence a prendre trop d'ampleur dans la zone, cette unité est exclusivement féminine et voir même la plus efficace de toute, dirigé par la lieutenant <Elena> elle ne craint rien et avance sereinement vers ses ennemie, pour les 'exterminé. Bonne chance toute le monde et que leonardus soit avec vous! 😛8 points
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Bonsoir et Joyeux Noël à tous !! Tout d'abord bravo à tous les participants, il y a vraiment de très belles choses ! Voici ma première proposition pour le concours, pas sûr d'avoir le temps d'en faire une autre. Il s'agit d'une prêtresse Vaudou redoutable. Meriem, descendante directe de Marie Laveau, ici accompagnée de sa fidèle hyène, capable d'ensorceler aussi bien les vivants que les machines avec sa magie.5 points
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Bonjour à tous ! Je vous présente ma participation au challenge sur un jeu qui me tient particulièrement à coeur ! (Difficile de se concentrer sur ses paintings avec la sortie du jeu.. eheh..). Je me suis inspiré des personnages que j'ai déjà créé pour mon projet personnel "Othalaz", qui lui même est inspiré par la mythologie nordique. J'ai donc voulu tenter un petit mélange d'univers. Voici l'Othalaz Crew, gang originaire loin au Nord de Night City, composé du : - Capitaine Woden, armé de sa lance Gungnir chargée de plasma. C'est un semi-géant vieux de plusieurs siècles, bien plus vieux que la conception du projet de Night City en 1994. Il était le chef d'un village du Nord, mais ce dernier a été englouti par les flots, à cause de la fonte des glaces dû au réchauffement climatique drastique, décimant la totalité de ses habitants. - Sniper Hugin, armé de son fusil Krakekrok et accompagné de son fidèle cyber-corbeau Kakreøye. La quasi-totalité de son corps et de son compagnon furent brulés au troisième degré durant le pillage de son village lorsqu'il était encore très jeune. Mais ils furent sauvés in extremis et recueillis par Woden. Le maitre charcudoc de son adoptant lui construit un nouveau corps amélioré, connectant la vision de son ami à plume, lui aussi amélioré, à sa propre vision. - Charcudoc Sig, armé de son Damphammer. Elle a été recueillie par Woden, qui était en migration vers Night City. Dure à cuir et déterminée à survivre, elle baignait dans le pétrole dans le Northside Industrial District et construisait tout un tas d'invention avec des pièces de récup venant de la casse du sud-est de Night City. Grâce à son talent pour le rafistolage, elle est devenue une charcudoc d'exception. Une fois installé à Night City, l'Othalaz Crew effectua tout un tas de casse contre la plupart des corporations. Mais Woden voyant la vieillesse le rattraper de plus en plus, devint un fixer réputé, finançant des contrats souvent tourné vers la chute et le pillage de la plus célèbre corporation Arasaka, motivé par la recherche d'un moyen de sauvegarder son âme. Voilà pour le "Lore" de mes personnages, en espérant que ça vous plaise ! 🙂 Bon courage et bonne chance à tous les participants !4 points
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Comme d'hab c'pas a jour par ici :d J'avais commencé un truc pour le fun que j'avais voulu faire y'a perpette mais en mode western. Dans l'idée c'etait censé etre un petit truc mais comme toujours ca part plus loin. Dans l'idée c'est un RPG avec des classes, j'essaie de remplir chaque fonction d'un mmo demoniaque. J'essaie d'avoir une classe minimum (tank, dps, controle/support/heal) par attribut (for, dex, int, etc) Histoire de me mettre une limite, j'vais juste bloquer au choix de classe et au concept d'un faux menu de crea de perso pour faire un peu d'UI en passant; DPS, For Tank, For Tank, Dex Tank, Int3 points
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ygrdasil est un fanatique qui veut éradiquer lhomme moderne , il vénéré la nature . il est le chef incontesté de la sec des chevaliers des arbres . dans un monde ou le tout robbotique est la norme il représentent lun des plus grand danger car son idéologie défend l'éradication totale de l'homme sur terre .3 points
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Bonsoir voila ma participation au concours dans la catégorie Characterdesign j'ai trouvé cela très difficile car j'en ai jamais fait (peut être car je ne suis qua chap1 encore) mais je suis assez content du résultat . je me suis inspiré des films de humphray Bogart, polars des années 50 pour le design. Pour le lore. Mon personnage se nomme III c'est le frère jumeau de V. Il a perdu ses bras en rixe 5 contre 1 lors d'une enquête, les malfrats lui ont également arraché une partie de la gorge . il a été sauvé par les femmes des moxes et rafistolé car III est détective privé et un agent spécial et il s'entend très bien avec les filles des quartiers chaud qui ont le béguin pour lui. Agent aux méthodes peu orthodoxes certes, il fait partie de la section Rhino (une unité d’Élite d’enquête affranchie des corpo), mais il est quelqu'un de juste et d’intègre. Des fois il s'affranchit des lois car il est la loi. En terme d'améliorations cybernétiques : -il peut hacker tout type de machine, il a un écran de contrôle sur le poignet qui fait aussi GPS et montre. -il peut lancer des trackers sur ses ennemis dans son poignet afin de les pister, même s'il est doué pour retrouver des gens. -il possède une butcher blade dans chaque bras, afin de se battre au corps à corps discrètement. -il peut également lancé un du gaz fumigène à particules qui brouillent les visions spéciales des yeux cybernétiques et tout procéder de hacking a son encontre ce qui est pratique pour pouvoir s’échapper des fois. Se sont les 3 petits traits sur chaque coté du poignet. -il a des améliorations sensorielles auditives et olfactives et un boost cérébrale sur le coté gauche du crane cela l'aide à résoudre ses enquêtes et a sentir les dangers, il a un très bon instincts. -c'est un bon tireur au pistolet et il ne se sépare jamais de son Blaviken 77. il est sans nouvelles de V mais il partage un lien indéfectible avec lui . III aime beaucoup son frère et serait prêt à tout pour lui venir en aide. J’espère qu'il vous plaira. j'ai fait une petite keyframe aussi. bravo a tous pour vos superbes illustrations3 points
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Hello , alors voici ma participation au Challenge DPS Cyberpunk Thème motivant sachant que je ne connaissais pas vraiment l'univers. Je suis passé par pas mal d’étapes pour arriver là et voici le lien des WIP Le personnage principal est le seul à être doté d'un module de vol comme le merveilleux Franky Zapatta , il s'en sert pour ses missions et éviter les flics de Night City (NCPD) ; ou alors les troller en leur taguant les graffs des gangs de cette ville. De superbes participations , bravo à tous et toutes. Passez de bonnes fêtes3 points
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Hello, Je suis bluffée par toutes les participations qui ont déjà été postées, ce concours est génial ! Pour ma part je participe pour la toute première fois à un challenge, et je m'en vais vous présenter sans plus tarder mon personnage : Meiyo (du Japonais 名誉 - Honneur) : une jeune techie /street samouraï De joyeuses fêtes à toutes et à tous ! 🎄✨ Prenez soin de vous3 points
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P!nk Rocket est en fait un de mes personnages de Shadowrun, une hackeuse de combat, qui surfe sur la Matrice avec autant d’aisance et de brutalité que sur la piste de Roller Derby. Fille de prostituée, elle vit avec sa mère dans la maison close gérée par Mama-San. Son seul moyen de s'évader, la Matrice. Elle passe son temps libre à jouer en BrainDance et rencontre des communautés de NetRunner tout aussi geek qu'elle. Ces NetRunners vont lui apprendre les bases du métier qu'elle va développer elle-même de son coté également. Elle montre un talent relatif pour le combat en Réalité Virtuel où elle fait preuve d'une créativité et d'une ténacité impressionnantes. Cependant ces amis vont également l'entraîner sur les pentes glissantes de la criminalité, dont elle va se sortir en préférant se faire merco (même si ses clients restent le plus souvent des punks anarchistes révolutionnaires à tendance plutôt violentes).3 points
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Salut tout le monde ~ Je suis parti sur un personnage plutôt imposant et puissant et je voulais m'inspirer de la chenille d'Alice au pays des merveilles également. Concept de personnage : Concept de keyframe : Et mes recherches avec quelques informations sur certains éléments : Il y a des super participations et idées, j'ai découverts quelques artistes vraiment cools !3 points
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salut tout le monde, de superbes réalisations dites donc ! mon wip, pour celles et ceux qui veulent voir l'évolution de mes illustrations : https://digitalpainting.school/forum/topic/22746-wip-challenge-12-gtpix/ 1- catégorie personnage : Opie Skelter : Petit génie informatique qui se fait embaucher chez IEC (International Electric Corporation) à 5 ans, il devient le plus gros développeur de puces électroniques, hardware, drones, etc. Au bout de 10 ans, il estime être capable de travailler encore plus rapidement. Il se fait implanter 2 doigts supplémentaires, optimisés et connectés directement à ses synapses. Sa moto, une ARCH (véritable marque créée par Keanu Reeves, dont un modèle sera (normalement visible dans le jeu)) model Projekt 149 est un modèle unique offert par son patron pour bons et loyaux services. Il la bichonne sa moto. Il l'upgrade régulièrement en modifiant les programmes d'affichage des rétroviseurs, autopilote, optimisant la puissance et la maniabilité. Elle est au final entièrement connectée à lui. 2 - Implantation d'additifs cybernétiques par la société Arasaka sur un patient. l'image originale fait 2160x3060 pixels mais le forum réduit automatiquement la taille 😞 3- environnement/keyframe/personnage. J'ai prévu ma compo en vue immersive, comme si on était en train de jouer, d'où les éléments graphiques. J'espère que vous aimerez. l'histoire de mon perso : "Fils unique de cadres de Petrochem (Petrochemical Associates International) né en 2033 avec une difformité extrême (corps composé d'organes mâle et femelle), Jerko (prononcé ïaerKö) est une erreur de la nature. Ses parents le cachent pendant de nombreuses années et le confient à des médecins afin qu'ils le "rendent plus humain". Les médecins testent sur lui toutes sortes de modifications et d'implants, en vain. Ses souffrances et son image "dé-gen-érée" développent chez lui une violence compulsive. Ces parents, ne pouvant se résoudre à garder un enfant différent et dangereux, bânissent Jerko. Il erre seul dans les banlieues sordides de Night City, vivant la nuit de petits larcins. Avec toujours le souhait de devenir plus humain, il se fait greffer des implants méca achetés au marché noir et sur le dark web. Pendant 8 ans, il se garde bien de révéler son identité, mais a soif de vengeance. Ses parents l'avaient banni, les méga corporations étaient indifférentes au bien-être des humains et la justice des gangs était plus que versatile. Il constitue un groupuscule d'une vingtaine de reclus de la société et s'active à détruire quelques cyber-centres et bâtiments techno-industriels des corpos. Pourchassé par les milices à la solde des mégacorpos, le groupe se terre dans le Watson / Northside Industrial District. Il développe très vite son activité de contrebande d'implants et d'armement lourd et crée une toile importante de contacts. Les affaires fleurissent et il se fait un nom dans le milieu. Son nom évoque la destruction, l'anarchie, et la violence. Sans jamais se montrer (personne à part ses équipiers proches n'a vu son véritable visage), il sème la terreur parmi les gangs proches du quartier. Jerko est une personne très complexe physiquement et psychologiquement, extrêmement dangereuse et susceptible. Il assoie son pouvoir sur cette particularité physique, hors-norme. Jerko trouve toutefois une forme d'apaisement dans la musique Punk du XXe siècle. Il se fait appeler Ovisciudis Jerko, anagramme de Sid Vicious (bassiste des Sex Pistols). Parallèlement, il continue d'attaquer les sites des megacorpos. Sa rencontre avec "V" pourrait bien changer le court des choses. En échange d'informations sur ses parents, il pourrait bien aider "V" à retrouver Johnny Silverhand." Image réalisée en 5911x3484 pixels. Bye!3 points
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Un peu chaud au niveau du timing, mais j'ai fini ma dernière proposition de mon coté sans posté ici, donc jme suis dit que ca pouvait etre cool de quand meme poster les grandes lignes du process ici (j'ai pas encore posté sur le sujet final car j'aime me laisser un jour de recul, si je vois des trucs que j'ai raté) Donc pour cette nouvelle keyframe, je suis parti sur un mausoléé, où on pourrait garder, honorer et se receuillir aupres des corps des êtres chers. Avec un système de cuve à organe et résinisation/plastification de la peau (oui c'est un peu morbide mais ca me paraissait interressant vis à vis des notions éthiques sur le corps questionnées par le genre du cyberpunk). Pour la première étape, apres avoir fais quelques recherches de compositions et de concept. J'ai dut me former rapido sur blender pour pouvoir modéliser une base, apprendre à sculpter de manière assez basique, mettre des textures .... et faire un rendu propre (pas mal de galère mais il y avait beaucoup de trucs vraiment complexes et je me suis dit que c'était l'occassion d'apprendre) Ensuite j'ai donc commencé à peindre le reste de la scène des ajustements et le début des détails J'étais moyen content de vers où ca allait, j'ai donc rebosser le drapé de manière plus réaliste, relancer un rendu pour avoir 2 bras plus réalistes, poser une grille de perspectives car le décor était bancal et commencé à repeindre sur le rendu 3D (donc une grosse étape) Enfin Dernière grosse étapes les derniers détails que j'avais pas encore peints, un gros travails de finitions (peindre plus précisément les drapés, les cheveux ...) rajouter les effets d'ambiances et de lumière, puis faire les finitions de couleurs, de valeurs et géré les effets de flous Et voilà on arrive à la fin de cette illus, pas mal de galère mais c'était vraiment cool d'essayer un process un peu différent 😉2 points
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Voici ma 3è et dernière participation. Catégorie "Environment Concept Art" Après ma 1ère et 2è participations basées sur la société d'armement Taiwanaise KANG TAO donc très typées culture chinoise direction...... l'Inde. J'ai toujours voulu représenter ce que deviendrait ce pays ou au minimum sa culture (qui m'intrigue beaucoup) dans un futur plus ou moins proche. Voici donc un rue typique qui apparaitrait dans un éventuel DLC. (Une mini ville type "Little India" recrée un peu plus loin dans les Badlands... voir une nouvelle zone sur un nouveau continent qu'on rejoindrait via un système de voyage (Type dernière extension de Skyrim) Une ville basée sur la spiritualité et l'hindouisme. Félicitation à tous il y a vraiment du lourd pour ce concours! Un bon boost de créativité!2 points
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Voici ma première et surement ma seule participation à ce challenge (je n'ai pas le temps et j'en suis fortement frustré) Si je peux, j'essaierai de faire un dessin de plus en traditionnel mais je ne pense pas pouvoir. Donc voici mon Cyberpunk samouraï. Je vous laisse en plus les traits et la version avec uniquement les valeurs. Catégorie: personnage2 points
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Bonjour à tous ! Voici ma première (et j'espère que ce ne sera pas la dernière) création pour ce challenge : une keyframe. Voici Coral, une flic infiltrée dans un réseau de prostitution illégal des Tygers Claws. Elle est sous couverture depuis deux mois maintenant, et travaille comme danseuse, tout en cherchant à récolter assez de preuves pour faire tomber le réseau. Malheureusement, tout son travail tombe à l'eau. Elle se fait griller pendant une attaque dans l'un des clubs, et doit se battre pour rester en vie. J'ai passé une trentaine d'heures sur cette pièce, et je ne vous montrerai malheureusement pas le processus en image, car la vidéo est beaucoup trop lourde. J'ai pris une photo de moi (que je ne posterai pas non plus pour des raisons évidentes) pour avoir la bonne pose sous le bon éclairage, et surtout avoir cet angle de vue assez particulier de plongée. Je me suis ensuite inspirée de photographies de modèles sous des néons, afin de rendre au mieux l'aspect de la peau, des cheveux, et des vêtements. Pour finir, le jeu Cyberpunk 2077 est sorti, et c'était l'occasion d'explorer le monde, de découvrir son essence, ses décors et ses histoires. Je me suis inspirée de Jig-Jig Street, notamment, de ses néons et de ses enseignes pour le moins douteuse. Bravo pour tous vos merveilleux dessins, et bon jeu à tous !2 points
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Bonjour à tous, Voici ma participation pour le challenge dans la catégorie "Personnage (humain ou androïde)". Au départ j'hésitais entre faire plusieurs propositions mais j'ai préféré me focaliser juste sur une création. Dans la présentation du challenge quelque chose a attiré mon attention : "N'hésite pas à exprimer ton style, tant que cela reste un minimum cohérent avec la direction artistique du jeu (à savoir style réaliste ou très proche, mature, détaillé)." Quand je travaille sur un projet, j'aime le rendre le plus réaliste possible, ne rien laisser de côté, même pas le petit détail des fois à peine visible ! C'est pourquoi j'ai voulu rester fidèle à ce que j'aime, créer un personnage et essayer de le rendre le plus vivant, réaliste possible. Essayé de négliger aucun détail (comme par exemple toutes les pièces métalliques du squelette que l'on peut voir au niveau des articulations). Créer un concept qui pourrait tout à fait convenir à l'image du jeu qui se veut tout autant réaliste et immersive. Pour ce qui est du background j'ai voulu retravailler un fond à l'image de la couverture du jeu, avec un Night City et ce jaune si représentatif de cyberpunk. Cette réalisation m'a demandé plusieurs semaines de travail ; environ +180 heures. J'aurais aimé réaliser un speedart sur cette création, mais simplement impossible pour moi vu le temps passé dessus. Du coup on devra se contenter d'un petit .gif. J'espère que ma proposition vous plaira. En tout cas bravo à tous les participants, il y a déjà de très belles œuvres pour ce challenge ! Bonne chance à tous 🙂. Le timing parfait ! Participation finit le 10 décembre ! Maintenant je vais pouvoir aller geeker ! 😉 ©ArtKetype2 points
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Bonjour, Voici ma première participation pour la catégorie "Keyframe". J'ai voulu rester dans l'esprit des concepts crées par les équipes de CD Projekt Red 🙂 J'ai aussi souhaité conserver le côté réaliste et éloigné des clichés type "katana et néon rose". On assiste ici un deal d'armes, en plein jour qui plus est, dans une ruelle de Night City.2 points
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Félicitation à tous ! Il y a pleins de participions intéressantes ! Voici mon concept dans la catégorie Character design Je vous présente Ashe, vivant à l'ombre des corpos, elle travail au seins d'une de leur grandes usines. Celle ci à mis à disposition de ses ouvriers des jambes à roues motorisées, elle sont interchangeable à tout moment avec des jambes robotiques plus classique. (l'opération est au frais de l'employé bien entendue). Faisant partie du groupe de manutention, ses nouvelles extensions promettent un meilleur rendement de travail. Ces jambes permettent à ashe d'effectuer des missions plus subversifs en tant que mercenaire pour arrondir ses fin de mois.2 points