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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/11/2021 dans toutes les zones

  1. Ce n'est que mon avis mais je suis pas très fan du tarif journalier ou horaire généralisé, pour moi ca dépend essentiellement du niveau de l'artiste et surtout du travail accompli. C'est valable à titre individuel, par exemple pour ma part j'estime la qualité du travail que je fais et le compare au marché actuel, par exemple un personnage simple sans fond, beaucoup se basent sur 150€ le perso pas hyper détaillé. Je regarde ensuite, si j'investi 3H voir 4H dessus, ca reste correct car je suis entre 50€ et 37€ de l'heure ce qui correspond plus ou moins à mon tarif moyen. En revanche, si on me demande un perso super détaillé qui va me prendre 10H pour le même tarif c'est pas la peine. Du coup je pense que c'est à toi d'évaluer déjà ce que tu es capable de faire, et en combien de temps pour te faire un salaire horaire de référence et dans l'idéal pouvoir montrer à ton client, pour tel tarif je fais un "speedpainting" de ce niveau de détails et si vous voulez ce niveau de détail il faudra payer tel prix. Maintenant si tu vois que tu es en dessous des prix du marché et que pour faire un perso simple il te faut 20Heures, pour moi (et ca n'engage que moi) tu as 3 options, soit tu factures au prix horaire moyen des artistes et tu te retrouves avec un perso entre 500 et 1000 € et dans ce cas croise les doigts pour que le client accepte et qu'il n'ait pas demandé ailleurs (pour moi c'est un peu arnaquer le client quand même), soit tu factures au prix du marché à 150€ par exemple (en admettant que ce soit le prix moyen) et du coup tu te retrouves à 7€ de l'heure (aie!), soit tu continues de t'entrainer pour améliorer ta vitesse d'exécution et donc par conséquent, ton salaire horaire. Bon encore une fois c'est ma vision des choses et je ne suis pas sûr qu'elle soit partagée par tous, le problème principal est que moins on a d'expérience ET moins notre travail est de qualité ET moins on est rapide. Par conséquent si on se base sur un tarif journalier ou horaire minimum ou "moyen" lorsqu'on débute on arrive à des sommes astronomiques pour une qualité moins bonne qu'un artiste expérimenté et plus rapide, l'artiste débutant devrait donc être rémunéré pour le même travail beaucoup plus cher que l'artiste expérimenté, pour moi aucune logique là dedans. Je pense que c'est la qualité du travail fini qui doit déterminer le tarif horaire et non l'inverse. Cela dit, je comprend également qu'en dessous d'un certain tarif horaire ce n'est pas soutenable selon la situation de la personne, si c'est ta seule source de revenus par exemple, tu ne peux pas accepter de travailler pour moins de 20€ de l'heure.... Si c'est juste pour te faire de l'expérience et puis compléter des revenus sur ton temps libres et que en+ ca te fais apprendre des choses et progresser alors pourquoi pas. @Ma’ariQuoi qu'il en soit, je t'ai suivi pendant un bon moment et je suis content que tu trouves déjà des projets, même si ce n'est pas encore très cher payé ca va venir, j'ai commencé comme ca également, avec des particuliers, des petits auteurs qui n'avaient pas forcément le budget, bon courage pour la suite !
    5 points
  2. Salutations ! quelle joie de faire partie de la troupe des painteux (et pas des bières hein tssss 😎) Je suis graphiste publicitaire de base, et depuis 3 ans installée comme artiste plasticienne (dessin à l’encre, pastel sec, aquarelle...) je vous présente mes 1er pas. Le lion est fait sur xp-pen 15.6 & clip studio paint Par contre le têtard et le piaf ont été fait sur Procreate. J’ai tellement hâte de voir l’évolution mais avant, exos et études ! N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez si vous le souhaitez j’accepte toutes les critiques, bonnes et mauvaises. Belle soirée !
    2 points
  3. Salut, Voila, à part pour le portrait et les bouteilles, je ne me suis permis aucune référence. J'ai tenté des choses, donc beaucoup de maladresses. J'ai déjà hâte de pouvoir revenir dessus ! Ne serait-ce que pour la perspective 😕
    2 points
  4. @Lionel Artet @orgrisles posts du chapitre 1 sont groupés 😉
    2 points
  5. Warmups de posings <: et j'me suis perdu dans les égouts !
    2 points
  6. Si si c'est significatif, pas de souci la dessus, ah ah ah...
    2 points
  7. Voilà le lion avec les yeux et le menton corrigés.
    2 points
  8. Yo les peintres ! Cette semaine DPS vous propose un exercice spécial saint valentin qui se fera en duo ❤️ Alena Aenami Cameron Scott Davis Thomas Chamberlain Pour cet exercice le thème est: "Coup de foudre" Vous pouvez vous répartir les tâches de la manières que vous souhaitez. Le but étant de faire un painting 50/50 : chaque binôme a une moitié de l'image à faire. A vous de vous organiser pour réussir ce challenge ! L'essentiel est de s'amuser en binôme. Et en parlant de binômes, les voilà sans plus tarder: arktic et talmy / kwarn et zamuno / koneko et erynaur / oxhi et phenglar / kaermine et dame esil / yulia et noamy / achille et missing link / kariganD et camala / pom-poms_ et mindian / teo lehog et tequila / piou 777 et cromatid / edsun et laurence veron-dor / bzheaven et mya mang / ummagumma et draeris / goop et lukcan / virg et joe / midra et anglechat / nathyouss et jules / catdrow et persé / domny et debyed / anthemnrv et aimup / helenedssbr et ketwenty / white et pyphilia / yoann et oliviou / valdrill et maebius / tehael et corey kamezis / octambre et detri max / bhug et Ravenn Bectit Si certains veulent encore s'inscrire il suffit de poster un petit message et un binôme sera donné (si vous n'êtes pas déjà en binôme). L'exercice dure 2 semaines. Pour les retardataires il est possible de le faire également, mais il vous faudra trouver un binôme vous-même. Bonne semaine à tous, et faites chauffer vos tablettes ! Et vos cœurs ❤️
    1 point
  9. Bonjour à tous, je m'appelle Maxime, j'ai 30 ans. voici le digital painting d'imagination! J'ai déjà pris quelques cours de dessins mais je suis jamais vraiment satisfait de ce que je fais et je souhaites évoluer! Donc me voici ici pour faire cette formation et je suis motivé de ouf 🙂! Voici ma maison champignon!
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  10. Bonjour! Voici les 2 premiers exercices de la formations, pour le premier j'ai un peu débordé dans le labyrinthe! Pour le second j'ai eu nettement plus de difficultés, j'ai du passer 2-3 heures pour faire toutes les formes, j'ai un galeré au début mais au fur et à mesure, j'ai pris de plus en plus confiance! Et au final je trouve que ça l'a fait, voilou!
    1 point
  11. Wahou! Superbes, ces études d'égouts! 🥰
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  12. Super en 15 minutes! C'est frustrant de ne pas trouver le temps pour peindre!!! 😋 Tu pourrais assombrir le fond autour de la flamme pour renforcer le contraste.😉
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  13. Merci beaucoup @HélèneDssbr😄 💪
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  14. Bonjour à tous, Bonjour @Schmax, comme tu m'as dis la dernière fois qu'il était un peu gros, je l'ai rétrécit, mais je l'ai bien, bien rétrécit 😁 Je corrige ca, et je passe au chapitre 3, Merci beaucoup pour tous tes retours et conseils bien utiles ! C'est vraiment appréciable d'avoir des formateurs impliqués sur les forums, A bientôt ! 😉
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  15. C'est un bon début, il manque surtout des information sur la montagne on devrait avoir un peu plus de détails pour que l'on comprenne la transitions entre neiges et la partie rocheuse.
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  16. Merci ! En effet, tu as raison, le diamant est trop flou. J'ai encore du mal avec les brushs durs, j'ai tendance à vouloir tout flouter tout le temps 😅 Faut que je travaille ça !
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  17. Et bha j'ai pris la deco pro M aussi du coup, le seul avantage que je trouvais par rapport a celle de chez Huion c'est le sans fils, mais c'est dispensable et en terme de design celle de XP-PEN est bien plus jolie et a l'air plus spacieuse pour les gauchers !
    1 point
  18. C'est deja plus lisible, clairement. Effectivement tu pourrais rajouter un peu d’épaisseur pour avoir un contraste moins important entre cheveux mais sinon c'est mieux 😄
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  19. Un projet intéressant puisque tu quittes ta zone de confort. Pour l’instant, il n’a pas l’air trop rouillé mais hâte de le voir au dernier chapitre. Bon brush.
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  20. J'connais pas python du tout mais php a une base assez sale de progra, selon ce que tu choisis, Unity c'est du C# et unreal du C++ apparement (sauf si tu passe via les modules tout fait mais avoir avec leur limitation). Du coup vaut mieux avoir une base java/c#/c(++) en général. Mais pour ce que tu veux faire, un walking simulator si je resume grossierement, la progra sera surement pas ta contrainte principale. J'ai pas touché a la VR perso mais y'a aussi des contraintes spécifique je sais pas si ca a evolué depuis mais unreal permettait pas les ombres dynamiques castées en VR pendant un moment. Essaie de faire ton choix en fonction de ce que tu cherches a obtenir comme rendu, contraintes de travail. Et surtout la plus grosse considération a garder c'est qu'un JV c'est pas un petit projet facile a preparer. Que tu fasses du serious game ou pas. Vois deja pour en faire un proto ca te fera tester les outils et evaluer la taille du projet. Tu vas devoir cumuler le code, la tech, la 3D, les textures etc. et ca ! Tu peux limite compter encore un bonus de temps en plus si tu dois apprendre comment ca marche 😛
    1 point
  21. Salut @orgris ! Franchement je trouve que tu t'en sors très bien sur cet exercice. T'as bien réussi a simplifier l'image sans te perdre dans les détails. Si tu veux encore l'améliorer un peu je peux te donner quelques conseils 🙂 Tu peux rajouter un peu plus de détail dans le bassin d'eau en faisant les petites vagues (pas la peine de toutes les dessiner) mais ca te donnera un peu de profondeur a ton image. Tu peux rajouter un peu plus de bleu dans ton brouillard du fond. Hésites pas a faire un peu d'écume a la fin de la chute d'eau, la délimitation nette entre l'eau et la chute est un peu bizarre. Pour les prochains exercices, tu pourras les poster a la suite de celui ci, ca permettra de suivre ta progression de maniere plus pratique 😉 @Mao Mornity hello, tu peux regrouper les posts ? Merci !
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  22. Oui tout à fait, et ca prend aussi pas mal de temps déjà pour se connaitre, pour reprendre l'exemple des personnages, il faut en faire un paquet (voir les différentes situations, connaitre ses lacunes, ses points forts) avant de pouvoir estimer avec justesse le temps nécessaire (surtout si il évolue assez vite). Parfois il faudra faire des études complémentaires, selon qu'on soit dans sa zone de confort ou non, il faut aussi le prendre en compte... Du coup sans expérience c'est assez compliqué d'estimer correctement le nombre d'heures à prévoir. Mais oui l'idéal c'est d'avoir un exemple pour chaque type de projet (Un exemple réalisé par toi même de préférence) : - "illustration petit format (sans détails)" - "illustration grand format détaillée. - "illustration avec des personnages détaillés (plus compliqué qu'un environnement surtout que la difficulté augmente selon le nombre de persos) - "charac design" - "planche de croquis concepts" etc etc... Et savoir pour chacune des options combien de temps ca va te prendre pour exposer un tarif clair au client. Perso ca m'a pris beaucoup de temps avant d'avoir des estimations justes et parfois encore j'ai du mal selon le projet, ca m'arrive encore de me retrouver à passer plus d'heures que prévu...
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  23. Oh merci pour ton message... J'ai une tendance a travailler encore avec un cadrillage...Je dessine beaucoup mais chaque dessin que tu vois me prennent un temps fou même sur papier... Du coup, je dois vraiment faire beaucoup d'effort aux stade du croquis pour être plus tranquille dans la suite... HIhi!!! Mais merci a toi, ton message est super encourageant... Je trouve ton lion mieux au niveau de la gueule, il a un bon rendu, par contre perso, je ferai bien une coupure plus prononcé au niveau de la fourrrure (mais je ne sais pas si c'est très juste de faire cela)... Vivement tes autres croquis.... 😉
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  24. D’où avoir un portfolio qui reflète exactement la qualité de son travail, avec le temps. Ne pas mettre de supers images qui nous a pris un mois et dire que c’est faisable en une semaine.
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  25. Hello tout le monde! Je poste mes correctifs sur le fanart de protagoliste 🙂 J'ai l'impression que c'est mieux mais j'attend vos retours pr l'ombrage et la colo!
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  26. Oui c'est ça. Si j'ai bien compris, peut importe notre adresse et si on est hébergés gratuitement. Notre famille et celle qui nous hébergent restent 2 foyers différents.
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  27. Hello @neant! Je n'ai jamais fait de dessin en binôme non plus 🙂 si tu es okay pour faire l'exercice avec moi, accepte ma demande d'ami et on échangera en message privé pour ne pas polluer le forum.
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  28. Salut @SamyS Ils sont très beaux tes dp! Le lion est mon favori j'avoue! J'aime beaucoup les couleurs utilisées!
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  29. Merci @SamyS pour ton retour! 🙂
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  30. J'aime bien l'intention de ta pose dans la dynamique en soi, l'arriere est plutot cool voir tres bon (le bras arriere et le pied <:). J'ai du mal a comprendre ce qu'elle fait exactement elle charge ? Le bras avant et la tete donne une info etrange ? Fais surtout attention a tes proportions, la jambe arriere est hyper longue alors que l'avant est particulierement courte.
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  31. Hello, Marrant, j'ai eu un cas de figure similaire il y a quelques mois. Ma Huion me prenait la tête. Et en après une longue discussion avec quelques membre de l'équipe dont le bien aimé JL j'ai finalement pris la Deco Pro M (qui à bénéficié de deux réduction dernièrement). J'ai aucun problème depuis que je l'ai et je dirai même plus et cela ne regarde que moi que l'on est proche de la qualité Wacom, j'ai eu une Intuos Pro M. Elle fonctionne très bien et est extrêmement agréable (les matériaux et le revêtement) au touché. Du coup je suis vraiment team Xp Pen. 🙂
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  32. Ceux qui m'ont contacté sont localisés aux states généralement, en France soit ils paient mal soit ils sont super exigeants sur des petits détails... Bon après c'est juste mon expérience, c'est pas forcément significatif ^^
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  33. J'ai refait les escaliers en essayant de ne pas trop copier. J'espère que c'est mieux comme ça mais si vous voyez d'autres problèmes n'hésitez pas à me le dire ça me fera plaisir🙂
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  34. Après t’es pas obligé non plus de dire à ton client le temps que ça t’as pris si tu vas vite. Perso je pratique souvent un tarif basé à la journée, je jauge le type de projet, demande des détails, et quand je suis à peu près sur de mon coup j’annonce le tarif. Après si j’ai réalisé le travail en moins de temps, tant mieux pour moi, c’est tout, pour le client c’est transparent. Si à l’inverse le client arrive avec son tarif, je jauge en combien de temps je peux le faire, et si c’est toujours rentable je valide, sinon j’explique pourquoi et renégocie. En general ça passe, rien que le fait d’être clair et pro dans les explications rassure le client qui sait que son projet sera réalisé comme il l’entend.
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  35. Salut! Merci bcp pour ton retour @Lionel Art! J'ai essayer de corriger selon tes indications!
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  36. J'admire l'ambiance et la perspective donnée aux éléments d'ensemble! Le rendu est prometteur! L'arche formée par la queue donne l'impression que les sujets entrent dans une grotte au lieu de grimper les escaliers. Cela vaudra le coup de faire jouer la lumière sur les marches pour les rendre plus tangibles à mon avis. 😉
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  37. Merci pour vos commentaires, ca fait plaisir, le nez dans le guidon on se rend plus trop compte si c'est bien ou pas 🙂 @dench je trouve le rendu de ta montagne très bon aussi 😉
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  38. J'avais envie de chanter du Jean Ferrat, mais je vais me retenir ! En vrai, c'est compliqué de devoir croquer un paysage. Les machines aussi, pour les mêmes raisons de complexité. J'espère que ça va passer quand même. Un grand merci à @mwenyet @T-wazzpour leur patience d'ange et leurs conseils pour m'aider à différencier les plans !
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  39. re-bonjour et merci @vonhymack pour ton message ça me fait très plaisir 😉 tu as raison je devrais faire des mini projet afin de m'habituer à changer de calques à chaque fois, c'est une habitude à prendre mais ça va être compliqué 😅 Merci @Lionel Art pour tes précieux conseils, ça fait vraiment du bien de savoir qu'on est là pour me donner des conseils 🙂 Donc j'ai essayé d'améliorer mon painting, j'espère que c'est mieux comme ça, même si je pense que je pourrait encore beaucoup l'améliorer. Mais le problème c'est que je suis perdu dans mes calques, je pense que j'en ai fait beaucoup trop, alors c'est pas facile de s'y retrouvé. D'accord pour le building, j'y penserai la prochaine fois, c'est vrai que là l'ombre est un peu trop flou à la base. Encore merci pour vos message 🙂 Bonne journée à vous !
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  40. Hello @ptitvinc, Merci pour le feedback, je commencais à me demandé si j'avais pas été zappé en effet. J'ai quand même avancé sur le chapitre suivant du coup. C'est vrai, j'oublie encore de faire des flips horizontaux. Il me faut pratiquer d'avantage pour que ca devienne un automatisme. J'avoue j'ai un peu baclé les immeubles au loin 😅 Oui j'aurais due utiliser des refs, je me suis juste inspiré d'une pose 😅 mais j'en ai maintenant. J'ai cherché une vue un peu sphérique mais j'ai mis la charrue avant les boeufs 😅 Je note tout ça à corriger.
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  41. Merci beaucoup. J'ai en effet passé un temps assez long dessus, mais c'est comme ça pour moi. A vrai dire j'ai perdu du temps, car après avoir mis en place les couleurs de base, j'ai voulu me concentrer sur le personnage tout de suite, mais je bloquais. Du coup j'ai fais le reste du décors, le personnage en dernier, et c'est beaucoup mieux passé.
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  42. @Lionel Art Merci beaucoup, je m'en vais de ce pas rectifier ma planche ! Belle fin de journée.
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  43. 1 point
  44. Bonjour @Lionel Art :) Merci pour le retour. Effectivement je n'étais pas très clair :/ Je voulais savoir si il était possible de répondre à un commentaire directement (et faire une forme de conversation en cascade) ou bien si il fallait faire un nouveau commentaire en identifiant la personne. C'est par simple curiosité, ça n'a pas de grande importance
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  45. En attendant, voilà les oisillons avec la line finale:
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  46. J'ai commencé les oisillons (un peu marre de l'exo 5, je passe un temps fou à faire les lines, du coup j'alterne entre les deux pour rester motivée ^^) Je me suis inspirée du film d'animation pixar "piper" pour faire les oiseaux dans un style animation ultra cute. Voilà une première esquisse brouillon, je la poste déjà pour vérifier si tout va bien concernant le dessin ^^ J'ai eu un peu de mal pour la goutte d'eau qui s'écrase sur le front de l'oisillon de gauche, j'arrivais pas à trouver de référence qui me convenait, du coup ça donne ça pour le moment x)
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  47. avec ajout de lumière
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  48. De rien ^^ Si la raie est proche de la surface (ce qui devrait être le cas parce que tu as les rayons en haut à droite) elle doit récupérer une partie des caustics sur sa forme normalement - je ne sais pas à quelle profondeur le phénomène s'estompe
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