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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/14/2021 dans toutes les zones

  1. encore une série de personnages .
    2 points
  2. C'est bien mieux @Rhaenys_ 🙂 très bien pour tes croquis! Et merci pour @debyedpour ses conseils qui sont vraiment pertinent. Continuez comme ça!!
    2 points
  3. j'ai enfin récup mes study d'aout, du coup ptit récap ! Lundi je récupe celle de septembre, et je serais à jour ici !
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  4. Il y a des gens bien motivés dans la section 3d. Cela me donne envie d'ouvrir un sujet. 🙂 Je posterai quelques-uns de mes travaux en cours. Ce sera principalement du sculpt ou de la modélisation. J'espère faire un peu plus d'animation. Parmi les modèles qui avancent très lentement, voici un début de sculpt de La Source de Jean-Auguste-Dominique Ingres. J'utilise le logiciel gratuit Blender 3d.
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  5. Bon, histoire de garder un cadre, je vais poster les exos du programme 1 au fur et à mesure 🙂 Le labyrinthe m'aura bien fait mal à la main et au poignet, je ne voulais pas lâcher le stylet ! Difficile quand on a l'habitude de faire tourner son crayon dans la main 😛 Pour l'exercice 2 j'ai choisi d'utiliser un peu tout ce qui avait été montré dans les vidéos précédentes, selon les formes, comme l'outil lasso par exemple. Beaucoup moins facile que ça en avait l'air de reproduire les formes avec la gomme ! J'en profite pour dire que l'outil rotation de l'écran est ma meilleure découverte d'outils 🙃 J'utilise photoshop en autodidacte depuis quelques années, et putain j'aurais tellement moins galéré si j'avais connu cet outil avant 😂 Alors merci pour les vidéos 🙇‍♀️
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  6. Bonsoir a tous ! Je vien de débuter les cours du programme indispensable avec un niveau débutant. Me voila devant vous pour me faire fouetter a mon tour ahah Pour l'exercice numéro deux , j'ai rien de spécial a signaler , pas si simple que ca cet exercice mine de rien. Pour l'exercice numéro 3...... Pour l'heure j'ai terminé (c'est un grand mot) seulement les montagnes. J'ai décidé de le tenter sans l'aide des couleurs. J'ai passé pas mal de temps a experimenter , prendre mes aises avec mes raccourcis , deplacements etc sur cet exercice et je me trouve deja bien plus a l'aise qu'avant. Je me suis aussi mis a utiliser Pureref que j'ai adopté, très pratique je trouve ! En contre partie je peux plus me voir ces maudites montagnes ahah et je les ai un peu baclée pour passer a autre chose j'avoue... J'aimerais juste savoir si malgres le fait que j'ai abrégé l'exercice (manque de details , finitions , justesse des couleurs , valeurs) je n'ai pas loupé une partie importante de cet exercice. En espérant avoir votre bénediction pour passer à l'exo suivant ^^ Merci d'avance pour vos retours !
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  7. Bonjour bonjour ! Avant toute chose je sais maintenant que ma méthode n'était pas la bonne, celle de commencer à travailler sur un maximum de subdivision et de dynamesh ( quand j'y repense je vois pourquoi c'est pas futfut x) ) bref voici mon problème : Mon fichier est plus ou moins fini (de toute façon impossible de le finir vu que ça fait ramer mon ordi.. mon fichier dépasse les 65 millions d'active points" du coup quand j'exporte en fichier STL ou OBJ mon fichier prends 5,62 GO et c'est là le soucis, pour l'impression 3D généralement le grand max qu'on peut envoyer c'est 5GO de fichier, ce qui est déjà trop je pense. J'ai essayé de réduire les dynamesh ou les subdivisions mais ça rends mon modèle laid et déformé, je ne sais pas vraiment quoi faire vu que je débute x).. Avez vous une solution s'il vous plait ^^ ?
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  8. Ah pardon je suis dans la mauvaise section ?? Je suis nouveau désolé
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  9. Je penser mettre Videl a droit au premier plan, si je le rapproche ca vas faire trop charger, ou alors Videl dans le ciel qui vole au loin ,je sais pas ! Fait autre chose cette après midi, je suis plus personnage que paysage malheureusement ,j'ai fait ca ! Je fait tout dans le désordre j'ai fait un croquis rapide, peint et en meme temps je fait un croquis plus propre 😛 Je voulait faire Lucy Lawless dans le Mandalorian comme j'ai vu que certain la voyait dedans en remplacement ,mais j'ai fait simplement Xena ^^
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  10. Bonjour @bankaitmac! il n’y a pas d’équivalent sous Procreate pour les objets dynamiques 😟
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  11. Salut @crom_le_moriac Dieu barbare de la baston ! Alors tout d'abord merci pour ton retour En ce qui concerne le pont..... c'est un accident mdr Il etait entier , fier et solide ! puis un carambolage de calque est venu l'exploser ahah , je ne l'avais pas vu , c'est dire que je sature ! Pour le brush texturé , c'est vrai que ca aurais donné un coté moins "brouillon" , bien vu. Merci encore d'avoir laissé ton avis.
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  12. Si tu veux avoir des retours des formateurs, @Envy mets tes exercices dans le forum dédié du cours.
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  13. Beaucoup mieux, seul l’écart entre le tapis et la rambarde des trois dernières marches qui s’agrandit ...
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  14. Salut a tous @Neuf150 @StreetAtNight @Teo Lehog merci pour vos retour meme si ces un peu ma douche froide mdr ^^ Je penser avoir réussi à mieu travailler ma lumière dommage ^^ je vais essayer de travailler avec des ref lumiere et utiliser tes lien tel pour progresser merci Je reposerai d ici quelque temp je vais avoir moin de temp mais je sais ce qui me reste a bosser 🙂
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  15. Salut @Vadreth, Franchement je trouve ton exo 2 très réussi, je dirai juste que je trouve les bords de ta dernière forme un peu flou, pour l'exercice des montagnes ,je comprend que tu ne veuilles plus voir ces maudites montagnes 😉 , selon moi la partie que tu a louper c'est le pont en fait tu l'as oublié... on voit que tu as passé du temps sur les montagnes, je pense que ton brush texturé aurait mieux fonctionné si tu l'avais effacé des parties blanches. Sur le 1er plan je trouve que tes noirs sont trop sombres et j'aime bien la facon don tu as géré les cascades. Pour finir, soit fier de ton résultat franchement sans aides des couleurs c'est bien réussi.
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  16. Voici ma premiere partie des oisillons , ça ma pris 1h environ, j'ai eu quelques difficultés dans les choix de couleurs, c'était bien pratique les pastille de couleur de spartan, mais bon il faut bien se lancer sans filet.
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  17. Bonjour à tous, cela fait un moment que je ne suis pas venu et j'ai enfin trouvé du temps pour des projets perso du coups je partage ici mon avancé d'un projet de cascade que je fais avec d'autres personne. Voici le Concept Art qui a été réalisé par Mélanie Geley : vous pouvez voir son process sur son Artstation -> https://www.artstation.com/artwork/R3ylOy Je suis chargé de faire tout les FX sur le projet et donc particulièrement la cascade. Après de nombreuse recherche voici ma première version : ALL170.mp4 Et les différents layer que j'ai pour le moment : ALL170_1.mp4 Je stream ce projet toute les semaines le lundi et le mardi sur ma chaine twitch : https://www.twitch.tv/3dpixart Donc normalement il y aura une update sur le forum toute les semaines avec une nouvelle version de la cascade.
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  18. Je ne pourrais pas juger de la ressemblance mais j'aime beaucoup ta version écailleuse! 🙂🤪
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  19. Coucou @mweny, Au contraire tu as raison d'adapter ton sujet pour que cela te plaise 🙂, faudra juste bien faire attention à la lumiere de ton environnement qui vont impacter ton oiseau et son plumage, donner du volume à celui-ci. Pour l'instant ça me semble plutôt pas mal, on pourrait sentir d’avantage cette petit lumiere bleuté que tu as mis en arrière plan sur le bas. en mettre un peu sur le dessous de la branche et même en rajouter un peu plus sur l’arrière plan pour atténuer ce rouge très vif.
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  20. Merci @Schmax pour ton retour....un dimanche! L'art ce n'est pas une sinécure 🙂 J'essaie d'améliorer tout ça sur les prochains croquis. bon dimanche!
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  21. Coucou @debyed Alors je te rassure il est vraiment très bien réussi ton croquis. Il ne faut pas te mettre la pression, ce n'est pas grave du tout si tu prends 1h, 2h ou 3 h. Le plus important ici c'est d'apprendre tranquillement, à son rythme. Il n'y a pas de vainqueur à celui qui a fait les exercices plus vites que les autres 🙂 ( sinon j'aurai été dernier lorsque j'ai débuté XD) Je trouve cela très bien que tu es décidé de ne plus utilisé la technique du quadrillage, certes cela te confronte a de plus grande difficulté pour la réalisation de croquis mais qui te sera très bénéfique pour la suite. En tout cas continue sur cette lancée et surtout à donner des retours aux autres élèves également, tu as des conseils pertinent! 🙂 Keep it up:!
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  22. j'aime beaucoup ton painting @champidraw31 🙂 , j'aime aussi la lumière dorée, mais je trouve qu'il manque quelque chose, j'aurais bien vu une cabane suspendue en dessous de la branche, ou un groupe d'humain qui passe dessus ou d'animaux!
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  23. Une petite illustration sur le thème "Proie"
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  24. MDR, peut-être en dé-saturant la peau... 🙂
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  25. Nickel! C'est vraiment très évocateur! (Et en plein dans mes thèmes de prédilection!)🤪
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  26. salut a tous ! pas trop envie de faire de la couleur en ce moment , donc voici quelques gribouillis pour passer le temps.
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  27. @vonhymack @RedGe Merci! J'vois le truc pour les lines j'crois que j'ai pas le bon process ou pas ce que je fais d'hab ou je clean directement sur le sketch ici je repart sur un calque de nettoyage et j'crois que je tue beaucoup la line en général a cause de ca ? J'avais oublié le temps de taré que ca prend en plus de faire ca :<
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  28. Bonjour @debyed Merci pour ton commentaire, oui mes élypses du fond sont pas bonnes, je n'ai pas trouvé le bon déplacement ( si c'est inclinaison, torsion, perspective) à force de changer, je m'y suis perdue, malgré mes dizaines d'essais, il y a aussi la transformation de la sélection. j'ai fais pour le mieux... mais je n'ai pas dit mon dernier mot , je vais reprendre un peu cela tout en avançant pour les lignes il y a quelques défauts. j'ai utilisé le pinceau et la touche MAJ - de ce fait, j'ai fait des allers et retours sur chaque ligne et le faire exactement sur le trait précédent c'es pas facile.. mais bon avec de la patience, c'est correcte. merci de ton retour qui m'encourage.🙂 bon week end
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  29. Merci pour ton conseil @debyed, je vais essayer de faire ça sur mon prochain croquis ! 😉 Pleins d'ondes positives et créatives à toi aussi !!! 😃
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  30. Merci @Schmax ! J'ai accentué les lignes cette fois (contour du crâne, le nez, les yeux, mâchoires sup et inf et un peu mes dents) et modifié un peu les dents aussi, j'ai remarqué que mes traits n'étaient pas très propres Pour ce qui est de la pression, il semblerait que ce soit moi le problème pour le coup, j'ai encore du mal à "doser" la pression 😅
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  31. Je ne sais pas si cela peux t'aider mais je vais te dire comment je procède pour ces lines (car je vois que tu fais pleins de petits traits) j'espère réussir à être clair dans mon explication. 🙂 Donc quand je dois faire ces lines je mets mon pinceaux à environs 12px e je mes mon croquis en dézoomant pas mal ainsi tu peux faire un tracé plus long et plus net d'un coup. Ensuite je gomme quand je trouve le tracé trop gros... Ca me permet d'être assez rapide et j'ajuste avec la gomme pour que ce soit plus précis. Mais comme tu dis, avec de la persévérance on arriveà tout!!! Pleins d'ondes positives et créatives à toi!!!
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  32. Bonjour la suite arrive , L'exercice de la tasse, je pourrai encore le continuer des heures en sachant,t que j'y est déjà passer 4h, en bref beaucoup de couleurs, et pas mal de difficulté sur la soucoupe. J'ai voulu essayer un rendu un peu plus peinture, l'effet peinture est là, mais du coup le blending est plus compliquer.
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  33. haha en tout cas tu t'en sort très bien ! c'est dommage tu avais commencé a hachuré certaines partie foncé et le contour de l'image est lui même très foncé , tu aurais crée un effet de vignetage si tu serais allez au bout de la chose 😉 sinon ton eau vers la cascade est un peux trop pentu et forme un triangle trop pointus , mais sinon a par cela je le trouve très sympa , tu as utilisé des trais plus gras pour les contour principaux , c'est bien ! tu aurais même pue pousser la chose sur les rochers au premier plan sinon tes formes sont bien , pas de gros défaut , attention a ne pas faire des rectangle quand on parle de cube , mais le principe est très bien comprit ! la suite du coup
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  34. J'connais pas python du tout mais php a une base assez sale de progra, selon ce que tu choisis, Unity c'est du C# et unreal du C++ apparement (sauf si tu passe via les modules tout fait mais avoir avec leur limitation). Du coup vaut mieux avoir une base java/c#/c(++) en général. Mais pour ce que tu veux faire, un walking simulator si je resume grossierement, la progra sera surement pas ta contrainte principale. J'ai pas touché a la VR perso mais y'a aussi des contraintes spécifique je sais pas si ca a evolué depuis mais unreal permettait pas les ombres dynamiques castées en VR pendant un moment. Essaie de faire ton choix en fonction de ce que tu cherches a obtenir comme rendu, contraintes de travail. Et surtout la plus grosse considération a garder c'est qu'un JV c'est pas un petit projet facile a preparer. Que tu fasses du serious game ou pas. Vois deja pour en faire un proto ca te fera tester les outils et evaluer la taille du projet. Tu vas devoir cumuler le code, la tech, la 3D, les textures etc. et ca ! Tu peux limite compter encore un bonus de temps en plus si tu dois apprendre comment ca marche 😛
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  35. voila c'est tt frais sur la chaine que j'ai cite plus haut
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  36. Les oisillons : le petit est plus gros qu'il ne faudrait et il a l'air de se faire juger par l'autre, le pauvre . .
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  37. Si si c'est significatif, pas de souci la dessus, ah ah ah...
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  38. Je ne vis pas dans un petit village en Afrique, mais je connais la réalité de la démotivation et des doutes qu'engendrent les difficultés financières. Respect et courage à toi, dis toi que si tu commence à travailler sérieusement tes bases de dessins dès 12 ans (sur papier pour commencer comme l'ont très bien expliqués les commentaires d'en haut), tu es en route pour devenir un maître en dessin. Ne lâche jamais l'affaire, tant que tu aura accès a du papier et à des crayons. C'est un but respectable et un parcours méritant.
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  39. Hey ! Nouveau painting ! quelque pin-ups inspirées du style de Xavier Houssin que j'admire ! réalisé avec Clip Studio Paint
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  40. Enfin pour finaliser l'exercice : La planche complète ! Petit à petit l'oiseau fait son nid 🙂
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  41. Hehe oui le lasso c'eest un peu prise de tête parfois 😉 BOn en tout cas ca fonctionne plutôt bien même si on a quelques petites différences de proportions, il manque quelques détails mais je pense que c'est déjà bien suffisant pour la maitrisee du lasso 😉 Keep it up !
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  42. Hehe ça arrive souvent au depart de se focus sur les détails je te rassure, le plus important c'est que tu t'en rendes compte et par la suite tu ne referas plus cette erreur, car sinon ça va te couter cher en tablette haha. Tu as un bon début en tout cas, juste fait gaffe à ton herbe à gauche qui me semble très marron comparé à la ref, attention également à ta montagne à gauche. Prend le temps de te repose et de revenir à tête reposée dessus. Passe de bonne fêtes et à très vite 😄
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  43. Bonjour ! Bien que tardivement, me revoilà. J'avais dis que je donnerai des nouvelles.... Donc chose promise, chose due ! Tout d'abord, au niveau illustration, je vous avais expliqué qu'un grand nom de la BD s'était intéressé au projet. Il s'agissait de Nicolas Mitric. Donc voilà le pourquoi de ma phrase : "impossible de refuser cette collaboration, il faudrait être tout simplement stupide". On a donc collaboré ensemble, on échange beaucoup encore aujourd'hui. Un très très belle rencontre. Pour rappel, le thème c'était un personnage féminin dans un univers fantasy incarnant l'orgueil. Le résultat est magnifique. L'illustration a ensuite servi de base pour le sculpteur, Benoit Cauchies. L'étape finale de ce projet, c'est le Kickstarter qui a débuté vendredi soir, qui est financé donc bien content, et qui va durer jusqu'au 23/11. Cela sa passe ici : L'info qui devrait vous intéresser : dans le cadre du KS, Nicolas Mitric va faire un live "Colorisation" sur l'illustration d'Alzarine. Cela sera soit vendredi soir ou samedi soir. Je vous tiendrai informé dès que j'ai l'info. 😉 A très vite Fred
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  44. Bonjour à tous, Je souhaite partager avec vous ce site découvert la semaine passée, c’est une très vaste bibliothèque référençant de nombreux film avec screen de bonnes qualités. Utile pour la compo, les palettes de couleurs etc... https://film-grab.com/ Amusez vous, explorez, découvrez, bonne journée.
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  45. Je n'avais pas envie de sculpter un pied et une main pour La Source d'Ingres. Je suis allé chercher un scan gratuit sur http://threedscans.com/ Le modèle était Ephebe. Le petit souci: c'est un modèle masculin. 😁 J'ai quand même fait la retopo. J'aurais peut-être dû plutôt chercher un mesh déjà existant...
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  46. J'ai encore du mal avec la retopo des visages, surtout lorsqu'il s'agit de n'avoir que des quads.
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  47. PS : pour le côté veineux des pétales, j'ai utilisé des brushes "veines" pour voir...
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  48. EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...
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