Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/20/2021 dans toutes les zones
-
40 points
-
Plein de super participations, pour ma part, je suis un peu à la traine (j'ai pas mal de travail et de retard aussi ahah) mais voilà quand meme ma première participation, c'était l'occasion de se mettre en difficultés avec en enviro. Si vous voulez plus de détails, j'ai détaillés les différentes étapes de mon process en dessous l'image 😉 Thermes Sylvestres : Faction verte Lieux de repos pour les membres de la faction vertes, situé au cœur de la jungle, on peut y croiser de multiples espèces et végétaux venu ici pour déstresser et se décontracter après une longue semaine de bataille et de labeur. N'hésitez pas à tester les bassins des mandragores, un résultat supérieur aux meilleurs soins de peau ! Et le process :40 points
-
32 points
-
Bonjour à toutes et tous, voici ma seconde carte, Mère des Nuées. Type; personnage Nation; Ténèbres "...et au sommet de la horde, nous vîmes l'horreur elle même, avachie sur ses enfants putrides, La Mère nous observait ..." extrait de carnet de voyageur inconnu Les Mères des Nuées vivent dans de sinistres ruines souterraines, des palais effondrés d'anciennes civilisations oubliées. Elles dirige des hordes de répugnantes créatures albinos. Entièrement sous la domination de La Mère, la nuée agit comme un seul organisme, formé par une multitude de créature primitive. La Nuée creuse constamment des galeries souterraines a la recherche de ressources, se rependant comme une maladie purulente, infectant et pourrissant la terre. Alors prenez garde si vous vous égarez dans une grotte ancestrale, La Nuée vous observe peut être ...21 points
-
Courrez pauvres fous. Quand l'Arrache coeur entre en jeu défaussez vous d'une carte créature de niveau équivalent, ou inférieur le cas échéant. Si l'Arrache Coeur n'est pas détruit pendant le tour, il retourne dans votre main. Cette créature sympathique n'a pas de coeur et doit donc s'en trouver un pour survivre un temps. Avant d'en retrouver un nouveau évidemment. Ce qui la rend particulièrement vorace. ArracheCoeurAnimcompress.mp419 points
-
19 points
-
Bon voici ma dernière participation , déja merci pour ce challenge et bravo à tout le monde , il y à des gens avec un sacré niveau qui participe et des débutants avec des idées incroyables . Voici ma carte de la nation noir , catégorie personnage . Balrog est un seigneur nécromancien , il à voué sa vie à réunir les 3 livres maudits gardés par sécurité chez les anciens . Après une guerre de presque 1000 ans il a enfin mis la main sur le dernier et le plus dangereux de tous "Le retour des damnés" ....16 points
-
Et bonjour z'à tous! Voici ma toute première participation à un challenge de Digital Painting. Une très bonne occasion pour moi de m'améliorer et tenter de mettre en pratique les techniques des cours de la partie 1 du programme indispensable ^^. Vous pouvez voir le process de créa par ici > https://digitalpainting.school/galeries/120159 Bravo à tous les participants, le niveau est incroyable, bravo et merci à toute l'équipe de DPS pour la création de ce super challenge! 🙂 Voici le pitch: Créature de la nation rouge, ce géant de lave particulièrement vorace est aussi perfide que maléfique, il est très puissant et il sème la terreur et la désolation sur son passage. Il façonne les reliefs en creusant des trous dans l'écorce terrestre et provoquent instantanément des coulées de laves voir des éruptions volcaniques. Chaud le gars!13 points
-
11 points
-
10 points
-
8 points
-
8 points
-
Voici ma seconde participation encore de couleur violette ( à l'aquarelle et au crayon de couleurs sur le papier canson aquarelle montval ) C'est donc un sort de couleur violette. Je n'ai pas vraiment trouvé le nom de ce sort mais il s'agit d'un sort né entre les mains d'une prêtresse du monde des anciens. Créatrice des golem protecteurs du monde des anciens elle créa le sort d'animation au fin fond des plus vieilles grottes de la nation elle s'entraînait pendant des années et fini par le mettre au point . Chaque personne en possession de ce sort peut rendre vivant ce qui est inanimé. Dont les golem protecteurs de la nation .6 points
-
Voici ma première participation ! C'est une carte personnage/créature, un marchant itinérant à dos de bernard l'ermite. (basé sur les cartes de Legends of runeterra donc sans doute pas compatible avec les autres jeux Hearthstone ou magic que je ne connais pas assez bien) A chaque des début de tour où elle se trouve sur le plateau, vous pouvez échanger les cartes de votre main (ou une seule) parmi un choix de 6 cartes tirées au hasard dans votre deck (en respectant le cout en mana minimum : expl 2 cartes coutant 3 de mana chacune minimum contre une carte coutant 6 de mana). les cartes échangées sont alors placées à la fin du deck. Cette carte ne peut ni bloquer lors du round de défense, ni attaquer lors du round d'attaque. A sa mort (par un sort ou un attaquant Challenger(capacité à forcer une carte adverse à bloquer/ contrer son attaque)), c 'est les soldes, vous aves un échanges supplémentaire avec un cout des cartes proposées divisées par 2 (expl 2 cartes coutant chacune 2 de mana minimum contre une carte coutant 8/2=4 de mana avec la réduction). Que les meilleurs et les plus créatifs gagnent ! Process visible sur mon Instagram ou ArtStation5 points
-
4 points
-
salut tout le monde ! voici ma première participation ! je vous présente un sortilège bleu "fragment de savoir oublié" , ce sortilège permet au joueur de stocker 1 mana supplémentaire au prochain tour grâce aux connaissances des anciens. j'ai pris beaucoup de plaisir a réalisé cette et j'ai aussi beaucoup appris ! j'espère qu'elle vous plaira !4 points
-
Bonsoir à tous ! Il y a énormément de superbes propositions ici, vraiment un imaginaire de fou chez certains ! Merci à l'équipe de DPS de nous avoir offert un sujet pareil, ça régale ^^ Et un grand merci également à ceux qui sont passés commenter sur mon WIP, et en particulier à @Magnetar qui m'aura bien épaulé sur Discord aussi. Même un petit mot aide beaucoup ! Selon la rumeur, il se trouverait une caverne, laquelle serait en fait un gigantesque coffre à trésor. Depuis l'entrée, on peut entendre le reniflement des rongeurs y ayant élu domicile, et le cliquetis des pièces. "Mais des rats il y en a partout, ça n'effraie même plus le premier voyageur venu !" C'est sans doutes ce que devaient se dire les fous ayant tenté l'aventure. Tout ceux descendus sous la montagne l'ont fait avec un excès de confiance, attirés par le bruit des pièces trébuchantes. Chevaliers, aventuriers de toutes les races et de tous les âges... Tous se sont enfoncés dans la pénombre, pour finir immobilisés de terreur devant la réalité que leur dépeignait leur torche au bout du tunnel. Avant que leur cerveau n'arrivait à mettre un nom sur ce qu'ils y voyaient, une masse gigantesque, portée par un monstre plus grand encore, leur ôtait la vie de manière aussi soudaine que violente. La créature n'avait plus qu'à nettoyer les restes et conserver la pièce qui l'intéressait pour compléter son nid... Personne n'est jamais remonté pour attester de ce qu'il y avait vu. Avec le temps, et faute de termes précis, la caverne fut connue comme celle de... Voilà pour ma première proposition, et bonne chance à tous !4 points
-
3 points
-
3 points
-
Coucou ici ! Le 1er "Tales of Neodarlus" était marrant, du coup je vais essayer de poster sur des couleurs non faites (jaune, violet et noir). J'ai commencé par cette carte jaune, dans la catégorie personnage, largement inspirée du chat d'un voisin ! On a la montgolfière, et cette souris a le chatgolfier. What else ? 😄 Et le rendu en version carte :3 points
-
Bonsoir, voici ma première participation avec une carte sortilège. Un sujet est présent par ailleurs sur le forum WIP pour y concentrer tout le process. Bref, Je ne savais pas trop quoi faire avec les numéros mais je pense que le zéro est approprié vu que c'est une sorte de "retour d'attaque". Bonne soirée.3 points
-
Salut tout le monde, je n'ai pas encore eu beaucoup de temps pour travailler sur le challenge (super sujet !), mais je montre quand même mes premiers essais pour une carte verte. Je ne suis pas allé plus loin sur ceux là, mais je les montre quand même pour ceux que ça peut intéresser. Au début je voulais faire un sort vert genre "attaque de la forêt" mais je n'ai pas réussi à avoir le résultat voulu, j'ai mis de côté l'idée avec le zombie pour le moment. Depuis je suis plus parti sur un perso vert, on verra si j'arrive au bout. Je posterai ici le croquis en cours bientôt pour avoir vos avis. Merci, A+2 points
-
Voilà je suis sur ma carte rouge et j'aurais voulu votre avis : est-ce que les éléments d'armures et lumières sont bien placées ? A force d'avoir le nez dessus, je n'ai plus aucun recul... x.X Ca tient la route d'après vous ? x.X Merci infiniment par avance pour votre aide ! Je vous mets au passage également ma carte noire (un café nommé désir... pardon x) ) Elle est normalement finie mais s'il y a quoi que ce soit qui n'allait pas, n'hésitez pas à me dire 🙂2 points
-
Merci pour vos retours ! Je vous avoue que les 2 premiers j'avais déjà un bon feeling en les faisant (ça a dû se ressentir d'ailleurs vis-à-vis des 2 dernier...) Du coup content que vous alliez également dans mon sens, je crois que je vais partir sur la version 2 c'est celle qui me parle le plus et c'est visiblement celle qui plaît le plus aussi. Je vais l'avancer et la détailler je vous tiendrai au courant 😉 @sonia Tu as raison concernant la 3 je pense que rapprocher le personnage plus près pourrait être intéressant je vais me le garder en tête en vue d'une future illustration 😛2 points
-
Pour moi "l'épaulette" à droite parait cohérente, c'est celle à gauche qui me chiffonne, on dirait qu'elle es presque positionnée sur son buste. Mais je ne saurais pas t'aider plus pour la dessiner plus "juste" 😞2 points
-
Alors : assombrir c'est fait, les rim-light aussi et l'humidité sur les vêtements aussi ! Proposition intéressante mais j'aurais dû le faire en croquis de départ ! C'est trop de boulot ! Je suis déjà à au moins...10/15h là je pense et j'ai envie de passer à une autre illustration ! En tout cas j'ai envie de faire une pause 🙂 Mais je garde l'idée pour un futur sketch ! Sinon les autres ajouts : les personnages dans la rue ! Ca rajoute un peu de vie et d'ambiance, ainsi que d'autres points d'intérêts ! J'ai fait pleins d'autres retouches bien sûr mais en général sur toute l'image. Voilà, je m'arrête là pour celle-ci, j'en commence une autre ! J'ai bien progressé avec ce DP je suis assez content, merci pour vos remarques elles m'ont encore bien bien aidé !!2 points
-
2 points
-
Bonjour bonjour ! C'est chouette l'exo : D @Gamexus Cool évolution ! J'aime bien l’effet de lumière sur le dernier. J'ai juste un peu hésité sur ce que c'était, entre une lance ou une sorte de flèche. @miyatchka J'aime beaucoup l'idée, tes perspectives et ton taff de typo ! Je pense que ton trait, surtout au niveau des ombres est un peu " gras" et "brouillon" ce qui rend la lecture un peu difficile. @albarjav Ton rendu est vraiment très clean ! Je suis fan des petits pieds de ta coupelle Pour ma part je suis restée dans le classique de l’épée. Oui mais l'épée licorne ! Et j'ai pas vraiment eu le temps pour la colo.2 points
-
2 points
-
Ma seconde participation au challenge, avec cette fois une carte personnage de la nation rouge : la Silices Aranea (dite aussi Araignée de basalte). Cette créature immense et redoutable n'a pourtant que 6 pattes mais ce sont son lieu de vie ardent et son penchant pour vous enrouler de soie et vous cocooner juste avant le repas qui lui ont valu ce surnom affectueux ! Et la version carte :2 points
-
2 points
-
2 points
-
2 points
-
Hello tout le monde, Voici ci-dessous m’a première proposition pour ce challenge, qui est également ma toute première participations à un challenge de Digital painting.school . J’ai débuté il y' a 1 an et demi et j’ai finalement eu le courage de participer à un challenge. J’aime autant que je déteste l’aléatoire je me suis dit que c’était intéressant de retranscrire cela dans une carte, je suis partie sur une carte de type sortilège équipement qui a mon sens était Le choix le plus judicieuse pour transmettre ce sentiment. J’ai pris énormes de plaisir et de temps à la réalisation de cette carte donc j’espère qu’elle vous plaira. Infernal fire lucky's gantlet. Carte de la nation du feu Type : sortilège (équipement) « Une arme trouvée dans un temple en ruine qui provient surement d’un autre temps, elle confère d’incroyable pouvoir mais le risque est trop grand, la personne qui l'a fabriqué est fou, tout comme les personnes qui osent l’utiliser, et si ce n’est pas le cas votre raison va sans aucun doute disparaitre à force de jouer avec comme monnaie votre propre vie, il ne faut donc jamais tente de jouer avec le feu ». Effet : La carte de type personnage équipée gagne +3/+2. A chaque attaque lancée par le personnage équipé par « Infernal fire lucky's gantlet », une attaque supplémentaire sera automatiquement lancée avec la propriété de type « feu », avec les conditions suivantes ; Un dé sera lancé : -Si le chiffre est pair alors l'attaque fera mouche à contrario si le chiffre est impair les dommages seront subis par le propriétaire de la carte. -Si le chiffre est égal à 6 ou à 1 les dégâts sont doublés sur l’attaque additionnelle. Lorsque la carte de type personnage équipé et détruit le gantelet équipera une carte de type personnage présente sur son terrain ou celui de l’adversaire, s'il n’a aucune carte à équiper, « Infernal fire lucky’s gantelet » retourne dans le deck du propriétaire initial.2 points
-
Bravo à tous pour ces participations, ça envoie du pâté dans les decks ! Voici ma (première ?) participation. Faction noire : Faucheur d'Axareth. Les Faucheurs d'Axareth sont des prédateurs rapides et dévastateurs. Leur faim semble sans limite. Seuls, ils représentent un danger certain. En groupe, ils ne laissent derrière eux que mort et désolation. Chaque carte Faucheur sur le terrain ajoute +1 de Force à chaque carte identique. Quelques étapes de réalisation :2 points
-
2 points
-
Bonjour à toutes et à tous. Eh bien, nous avons de bien belles créations pour ce challenge, bravo ! 😃 J’ajoute ma p’tite pierre à l’édifice avec cette première participation au challenge #13. Je remercie celles et ceux qui m’ont fait bénéficier de critiques constructives ainsi que d'encouragements bienvenus, que ce soit sur le forum ou sur le discord (ça aide plus qu’on ne le pense) 😉 Nom de la carte : échec et mat ! Type de la carte : capacité/sortilège Couleur de la nation : violette Effet : ce tour-ci, durant votre phase de combat, chaque créature bloquante de votre adversaire est détruite avant d'infliger ses dégâts. Chaque fois qu'une créature attaquante est bloquée, si sa puissance est supérieure à la créature bloquante, elle infligent à l'adversaire un montant de dégât égale à la différence de puissance "Laissez votre adversaire aboyer, laissez-le gigoter convaincu de ses chances. Plus il mettra de cœur à l’ouvrage plus il sera aisé de le mater. Dès le départ, l’échec était son unique option." Extrait de "La Stratdenullos" volume IV de Magnus K-Stagne II. Bonne participation à vous !2 points
-
@Azaleia héhé sympa le masseur de tête, j'aurais pas envie de me le prendre celui-là ! quelques remarques sur le rendu : n'hésite pas à détacher plus tes objets de ton fond en foncant ce dernier par exemple. Tu peux aussi y aller plus fort sur les contrastes, les métaux choppent vite des teintes très sombre quand ils ne sont pas éclairés. Concernant le design, même si j'imagine que c'est plus pour la blague qu'autre chose, j'aurais poussé le délire un peu plus loin et plus réfléchis à la fonctionnalité de la chose, peut être en réduisant le nombre de lame et en les rapprochant les une des autres ? Ou carrément à l'inverse, en les détachant et les reliant par des cables, pourquoi pas ! Pareil pour le manche, là c'est pas très fonctionnel, et la garde doit d'ailleurs être au dessus du manche et pas en plein milieu 😉. @HugoHeintz C'est cool ! un peu timide entre les évolutions mais ça fonctionne en soi. Pourquoi pas essayer d'y aller plus franco avec la lumière, voir tenter de les dessiner en volume ? @oplaopla super original héhé ! On aimerait seulement un peu plus comprendre comment les armes fonctionnent, notamment comment elles se tiennent, se rechargent, etc. N'oublie pas que pour qu'un design fonctionne, il vaut mieux avoir des points communs avec des objets qui existent (pour les armes, typiquement c'est les manches/gâchettes). Aussi, pense que le sens de lecture des occidentaux c'est de gauche à droite donc on aurait plus intérêt à présenter une évolution de gauche à droite, pas l'inverse 🙂 Voilà les miens, rien de super original je sais mais c'était l'occasion de faire un peu de design d'arme !2 points
-
2 points
-
2 points
-
Hello. Avec cette première submission je sors de ma zone de confort: pas de portrait! Nation : bleu Type : créature Cera, the Phantom Dancer Cera ne peut pas attaquer. À chaque début de tour elle peut, au choix, paralyser un ennemi ou sortir un allié de sa torpeur. "Érodée par les marées, cette silhouette sans visage n'est plus que roches, coraux et mousses. D'apparence figée et inoffensive, elle peut s'avérer être un adversaire redoutable." Je regrette un peu de ne pas avoir osé poster un sujet WIP pour bénéficier de vos précieux retours... je le ferai sans aucun doute la prochaine fois. En attendant, quelques étapes du process: Bonne journée à tous!2 points
-
Salut @Savadja, tres sympa tes paintings, il y a de belles couleurs et ca à de la gueule. J'ai fait une PO rapide, il y a quelques petits problemes avec tes volumes, c'est pas énorme mais c'est pas tres clair, l'armure au niveau du cou est un bon exemple, je ne suis pas sur de comprendre si c'est une élipse ou une élipse avec une pointe (si c'est le cas la pointe n'est pas tout à fait centré) l'épaulette à droite à un peu le meme problème je n'arrive pas à savoir si c'est une demi sphère ou un demi oeuf. Attention aussi à tes sources de lumières, tu as une backlight à gauche ca c'est bien mais ton autre source de lumière est pas tjs cohérente, elle semble venir d'en haut à droite d'apres les ombres du cou et la lumière du visage (attention à bien là placer sur l'épaulette et sur les cheveux). Ton épaulette à gauche ont devrait plus voir l'interieur. Travaille aussi un peu plus les cheveux à la manière de volume grosse mèche par grosse place les ombres et les lumière avant d'aller cheveux par cheveux (comme si c'était des dreadlocks 😉 ) . Enfin oublie pas les spéculaire (surtout sur le métal sinon on sait pas que c'est du métal), mais aussi sur le visage notamment les zones grasses ou humides (levres, nez ...) Voilà voilà, l'objectif c'est pas de démotiver, c'est pas grave si tu peux pas changer tout car t'es deja bien avancé. Je te conseille à l'occas de rebosser un tout ptit coup les volumes dans l'espace, t'as deja pas trop mal compris, mais si tu consolide bien cette base ca va rendre tes paintings, super solide d'un coup 😉1 point
-
@sonia @poltu : Merci beaucoup ! 😃 Je vais tenter d'augmenter le contraste, au moins sur "carte rouge" ! 🙂 Et aussi tenter de retoucher son cou ( j'ai suivie ma réf, mais du coup ça colle moyen avec l'ajout d'armure j'ai l'impression 😕 ) Ce qui m'amène à ma principale inquiétude c'est : est-ce que le placement/taille/agencement général des éléments d'armures semblent cohérents ? ^^' Je les ai trituré, redimensionnés, replacés, etc... un nombre incalculable de fois, et je n'ai plus aucun recul dessus ^^'1 point
-
1 point
-
Salut à tous, Bien fun ce petit exercice! (Ce serait bien que j'en fasse plus souvent tiens!) Heu... Je ne sais pas trop quoi dire à propos de vos oeuvres alors je vais juste donner mes petites préférences : @Azoth Et bien finalement je préfère les premières lames (surtout la deuxième) ^^ plus fines, plus réalistes peut-être ? En attendant beau travail de rendu des matières (métal rouillé) et sacré niveau de détails... @Lady Melusine Et bien bizarrement je préfère (aussi) la deuxième hache. Je trouve que les effets sur la lame sont mieux rendus et finalement elle a un air plus agressif que la troisième... Par contre je lui préfère la poignée ^^ @Smidr Super rendu des matières ! Et idée marrante de mettre du taser là-dessus ^^ Par contre je ne comprends pas ces genre d'explosifs sur le manche ? Si ça explose, la main part avec ? Et même si ce sont des batteries j'sais pas... Comment on tient la batte? On ne peut pas avoir un système différent ? (oui je suis le client relou qui veut TOUT ... Et pour pas cher hé hé) Bon. Et bien je n'ai pas fait une arme "parce que je suis vegan et contre la violence" (yek yek yek nan parce que j'avais pas envie) Mais c'est un accessoire quand même ... Attention les yeux... Ca pique...1 point
-
salut @Lionel Art merci je vais regarder ça du coup pour le crénelage 😃 oui pour moi l'ombre sur la neige est plutôt marqués j'ai trouver ^^ mais la oui c'est un peu trop marqués. pour les arbres oui j'ai utiliser un brush assez dur et la lumière ouais un peu plus marquées ^^ merci beaucoup pour les infos et les encouragements 😄1 point
-
1 point
-
1 point
-
Bonjour 🙂 Premier post d'exercice, j'ai fais évoluer un pistolet à eau poisson 🐟 l'évolution est peut-être trop forte entre les objets mais ça m'a bien amusé. x) @Sithaia On a envie de manger le donut 😋 effectivement le pied du calice manque un peu de volume (l'élipse est légèrement trop aplatie sur le devant), le manche de ton arme est original j'aime beaucoup les textures, le métal de la lame est peut-être pas assez contrasté. @calame L'évolution du chaudron est bien réussie. On a pas envie d'être le poisson x) @stevep J'aime bien le bâton et l'arc est original ! au niveau du métal je pense que ça manque de variation entre le noir et le blanc pour bien avoir l'effet. @LaJacksLes textures sont chouettes et l'évolution est très cool ! @AzaelisL'évolution de ta dague rend bien ! le métal fait peut-être trop usé et de la 2 à la 3 j'ai trouvé qu'il manquait les lanières du manche. @lspellweaverLa dague est top ! le manche est bien mais il est peut-être pas assez défini. @AzothTon style est grave cool! Les anges c'est une bonne idée ça crée une forme interessante. Je trouve que le tissu de l'épée 2 aurait pu appartenir a la 3 ça fait plus classe. @CinabreTes idées d'évolution sont top ! On sent bien que l'armure se renforce petit a petit et le contraste entre la végetation et la texture dure au niveau des muscle marche bien.1 point
-
Voici ma première participation au challenge ! Chevalier Panurge: 2 PV - 1 PA Le Chevalier Panurge est un curieux cavalier qui se prend pour un preux chevalier alors qu'il est en réalité... Peureux. Il ne faut pas se fier à sa grimace faussement menaçante. Ce chevalier tente juste d'effrayer ses adversaires pour obtenir la victoire est briller auprès de ses pairs. Lors d'un combat on ne peut absolument pas compter sur ce personnage qui prends aussitôt la fuite si l'adversaire réplique avec une grimace plus menaçante. Si jamais, il inflige des dégâts c'est uniquement du à une fuite malhabile. Son destrier, le lama, a gardé sa laine sur tout l'avant du corps pour amortir les dégâts en cas de contact (comprenez la fuite). Certains racontent que l'armure que porte ce mouton a été volé à un véritable chevalier durant une pause dans les bois, c'est fort probablement vrai... Mais l'épée étant trop lourde il se contenterait d'un long et fin bâton en bois. Je sais que je ne gagnerai pas donc je me suis lâché en dessinant un curieux personnage, inutile et mignon. Enfin je l'espère! Je me suis amusé à dessiner ce mouton à dos de lama donc pour moi c'est comme si j'avais gagné! Aha 😁 EDIT: C'est une carte personnage verte 😛1 point