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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/25/2021 dans toutes les zones

  1. Je reposte ma deuxième participation... "Erenthiel et son compagnon Bone" pour une carte verte au fond des bois ...
    32 points
  2. Troisième et dernière participation avec une créature jaune, le Chevaucheur de gryphon. Bravo à tous et hâte de voir les prochaines réalisations.
    17 points
  3. Et voici ma dernière proposition! Cette fois c'est une carte verte créature. The strange creature : Quand vous jouez cette carte, votre adversaire est tellement interloqué par cette créature qu'il ne pourra parer vos attaques pendant 4 tours. Carte hyper puissante et extrêmement rare.
    13 points
  4. Voilà ma deuxième participation, avec les planches d'avancée : Type : personnage Nation : Noire
    9 points
  5. Bonjour tout le monde ! Voici mes participations pour le challenge 🙂 Pour la première carte, le type est Personnage Nation : Rouge, le Feu Je partage quelques une des recherches préliminaires :
    9 points
  6. Bonjour, à tous, ma première participation au concours : Nixe, Faucheuse des Océans. Résisterez-vous à son charme où la suivrez vous dans les abysses les plus sombres ?
    9 points
  7. Bravo à tous les participants ! On a des cartes carrément dignes de Magic ! Voici ma 1er participation: Nation NOIR - type SORTILEGE - Nom LE BAPTÊME DE SANG Description: Rituel vampire - Retirer jusqu'à la moitié de vos points de vie restant et les attribués a la force d'une créature type vampire. Ainsi on a une carte qui dans son concept même est un vampire puisqu'elle aspire nos points de vie pour renforcer un monstre. C'est cette idée qui m'a beaucoup plu et inspirée ! Histoire: Le baptême de sang est un rituel réservé aux vampires ayant accomplis les 9 Transgressions. Ils portent alors le nom d'Initiés. Le baptême leur permet d'envoyer une partie de leur esprit dans une dimension noir appelée "L'antre des trois Rois". En prêtant allégeance à ces sombres souverains, ils perdent définitivement toute humanité et se voit octroyé des pouvoirs phénoménaux. Mais les vampires ayant mal accomplis les 9 Transgressions voient leur esprit en entier emprisonné dans la dimension des trois rois pour toujours. D'où le nombre très limité d'initié qui tente le rituel. Vous trouverez mon WIP ici.
    9 points
  8. Bonsoir à tous, Troisième participation au challenge avec une carte sort de la nation jaune " L'envoyée des dieux " Cette carte confère un boost aléatoire d'attaque, de défense ou de vie à la créature ciblée.
    8 points
  9. Et pour ma 3ème participation : Type : personnage Nation : Violet, les Anciens les trois participations : Encore merci pour ce chouette challenge sur lequel je me suis bien amusée ^^ Bonne chance à tout le monde ^^
    6 points
  10. Bonjour Bonjour, Après une petite dose de sueur de sang, je vous présente ma première carte et par la même, ma deuxième participation à un challenge DPSchool ^^ Donc du bleu pour ma part même si mon idée de base de le travailler comme une icône religieuse collait plus au blanc (le petit challenge perso supplémentaire XD) Voilà mon Rédempteur aqueux. (avec la version foil en bonus ) Bon challenge à tous!!
    6 points
  11. Bonsoir à tous, Voila ma Troisième participation 😃 et mon deuxieme test de Zbrush ( je kiff) Nom de la carte : The Dark thing Type : personnage Nation : noir Bon courage a tous le monde et un ptit recap
    5 points
  12. Dernière carte. Grosse baise, j'ai fait une erreur de prorata lors de la création du fichier, du coup ma carte était trop haute. Je l'ai donc rabotée au bon format pour un effet.... meilleur ou pire, je sais pas. Tant pis. Merci encore à tous ceux qui ont participé de près ou de loin, commentaires, enthousiasme, remarques, critiques, idées. Carte feu, créature:
    4 points
  13. Merci @Alma S. , j'aimais bien aussi la première idée, mais malheureusement je n'ai pas réussi à faire ça correctement sur le rendu 😕 Je pense néanmoins que ça aurait été possible de rendre ça bien, forcément, mais pas par moi^^ Effectivement @Ben2ln un effet de perspective atmosphérique sur la bébête elle même ne ferait pas de mal, mais j'ai du mal à chopper le truc bien comme il faut, donc pour l'instant il est pas encore là mais je vais faire d'autres tests encore! Et pour terminer, oui @Moscardino j'ai essayé de pas trop trop m'éloigner de ce couleurs là (quoiqu'à force de calques de réglages j'ai l'impression de trop m'en éloigner tout doucement 😕 ) Voilà, je suis resté sur l'idée de la ville mais en changeant bien par rapport au tableau que j'avais utilisé pour mon montage, j'avais peur de trop recopier la ref sinon. Voilà ou j'en suis: Des retours là dessus? D'habitude je précise les trucs sur les quels je doute le plus, mais là y'en a trop pour tous les citer^^
    3 points
  14. Bonjour ! Voici mes trois participations au DPS Challenge 🙂 C'est une première pour moi. J'espère que cela vous plaira 🙂 ROUGE - CREATURE Cette carte aspire 1 point d'énergie à toutes les cartes humaines posées sur le terrain. JAUNE - CREATURE Cette carte rallie à sa cause jusqu'à 5 cartes oiseaux. Elle gagne 1 point de dégât par carte oiseau ralliée à sa cause. NOIR - CREATURE Notre seul dieu est la Grande chèvre. Nous croyons tous en elle ! Lorsque cette carte est posée sur le terrain, elle subjugue toutes les cartes humaines présentes. Ces dernières perdent 2 points d'attaque. Et voici les illustrations en grand 🙂
    3 points
  15. Bonjour à tous, Voici ma toute première participation à un challenge DPS. Merci à Spartan et à toute l'équipe de DPS pour cette belle initiative, particulièrement motivante. Je vous présente donc le Marcheur des Bois (créature, verte). "Les arbres s'écartèrent pour révéler la haute silhouette de la créature. Sa peau était d'écorce et son corps semblait grincer comme un arbre plié par le vent. Il avançait au dessus des cimes d'un pas résolu, que rien ne semblait pouvoir arrêter". (Réalisé avec Krita)
    2 points
  16. J'ai essayé de récolter d'autres retours, résultat je pars plus sur la 3 pour l'instant. Ça fait peut-être encore superflu + les stèles paraissent "collées" sur le fond, je crois. J'hésite aussi à habiller le sol pour e faire des dalles ou à le laisser en sorte d'aplats. Le portail du fond est éventuellement trop détaillé. Difficile de trouver des images de références pour le coup, mais je vais faire des recherches plus approfondies pour améliorer ça Ici, avec le décor plus arrondi Là plus droit
    2 points
  17. Je suis désolé pour ceux qui n'aime pas trop les arachnides, mais au départ, elle était gentille. 😬 Plus sérieusement, je me pose beaucoup de question sur la colorimétrie.
    2 points
  18. Merci pour vos retours, En effet il faut que je travaille d'avantage mes nuances, je vais m'efforcer pour la deuxième et troisième illustration du challenge à éclaircir un peu mes illustrations. Pour ce qui est du rendu digital, je vais d'avantage rechercher un éclairage plus approprié, à défaut d'avoir un appareil photo performant, et continuer à jouer sur contraste, luminosité et saturation sur clip afin d'obtenir le meilleur rendu possible, tout en restant fidèle à l'originale. Même si nous ne travaillons pas sur le même support je pense que vos avis sur le rendu final (composition, nuances ,différents effets...) sont commun peut importe le support, la technique pour y parvenir n'est pas la même mais en voyant ce qui a pu être fait en traditionnel, il suffit de trouver la bonne technique pour le bon effet.
    2 points
  19. 2 points
  20. 2 points
  21. J'ai littéralement attaqué le manga la semaine dernière, après tout le bien que j'en avais vu/lu/entendu 😕 je connais peu de choses de l'histoire et de ses protagonistes, donc difficile de rendre un véritable hommage à l'auteur, malgré que je sois sûr d'adorer l'œuvre. J'essaierais quand même de pondre un truc à coté du challenge. Pour les curieux qui ne connaissent pas le manga (ou très peu, comme moi), un youtubeur en fait une description particulièrement élogieuse (et je recommande fortement sa chaîne) :
    2 points
  22. Bon, il est enfin temps que je me décide à bosser et à faire ces exos hebdomadaires. J'étais parti pour faire ceci pépère, en mode "bon, histoire de dessiner un peu", et j'ai finis par rentrer dans la zone et y passer des heures : donc c'est ce qu'il faut ! ^^ @LyndorielSuperbes tes hâches, j'adore le rendu. Tu as fait ça avec blender ? @alextnf Ouais, je vois que tu t'es bien plus amusé avec la dernière canne ! Du coup l'évolution entre les deux premières n'est pas super évidente. Peut-être que rajouter une petite lumière, similaire à celles de la troisième canne, pourrait aider ? @pencilnum8 Très sympa l'idée d'une manette qui évolue ! Et j'aime par contre le design et le rendu. Par contre, j'aurais dessiné l’hologramme au centre de la manette, sur le gros bandeau vert : comme ça on pourrait croire que le pouce va couvrir l'hologramme en utilisant la manette. Sinon, moi je suis parti sur une idée un peu débile que je voulais vraiment tester depuis des années : prendre un hochet de style ancien (comme celui-ci https://i.pinimg.com/originals/c4/27/f5/c427f5c3e31a75462fd125d1bdde3264.jpg ) et le transformer en arme contondante. Voilà le résultat : le hochet de la terreur ! ^^...Je crois que j'ai poussé le bouchon un peu trop loin avec la dernière variation (et j'ai speedé le rendu, faute de temps).
    2 points
  23. 2eme participation. Une Chimère tapie dans l'ombre "ne détournait pas le regard elle pourrait bien vous bondir dessus !" Type : créature Couleur : noir
    2 points
  24. Bonjour, voici ma participation: le Path Maker
    2 points
  25. Bonjour à toutes et à tous ! Voici ma participation au challenge Catégorie : personnage Nation : verte Il y a déjà des créations vraiment sympas, bonne chance à tous les participants 🙂
    2 points
  26. Bonjour à tous ! Je m'appelle Gilles et avec mes jeunes 50 ans je commence le digital painting.😅. Je suis fan de Jean Giraud, Munuera, Sumi-E et de tous ceux qui savent utiliser la couleur. J'ai déjà vu pas mal de bon boulot dans ce forum et une créativité de la communauté incroyable ! 👍 Je post ici mon tout premier DP en avouant que pour le paysage, je me suis aidé d'une photo et que je suis beaucoup plus classique. Mais j'aurai à travailler chacun des éléments (la terre, la végétation, la mer, le ciel, un perso) et cela me semble une bonne base de travail. Bon courage à tous
    1 point
  27. Merci ! Okay, merci pour les conseils, je vais essayer de les appliquer ! Je suis plus fort en études qu'en illus persos 😂
    1 point
  28. Mon avancée du jour...
    1 point
  29. Merci @Schmax Bon la suite, pas hyper convaincu par le lapin, mais il faut avancer 🙂 J'ai tenté un visage sur lequel je suis tombé l'autre soir
    1 point
  30. Coucou @Cromatid Bon déjà ça me permet de te suivre sur Artstation tu vois, j'étais pas raccord partout 🙂 Jamais facile de savoir quand c'est le moment, et comme tu le dit, je pense que si on s'écoute c'est jamais, donc à un moment faut se lancer, et en se confrontant, avec les hauts, bas et désillusions, on avance mieux et plus vite. C'est mon point de vue hein^^. Vu ce que tu fais actuellement, je pense qu’effectivement de l'illustration pour l'édition ou du board/card game c'est plus à portée, même si c'est un secteur pas simple à accrocher. Pour du jeu vidéo ou visdev faut des planches avec plus de recherches, avoir juste un produit fini c'est pas trop ce qu'on va demander à un junior, ni a un senior mais lui il est moins obligé de montrer ses process. Concernant ton folio, il y a des choses qui commencent à devenir bien cool, mais il y a aussi des choses qui commencent à dater qui tempère un peu trop le bon, il faudra mieux un folio avec peu de choses mais très bonnes si y a pas encore un gros volume, plus que plein de choses mais certaines qui datent et sont d'un niveau moindre. Ton portfolio s’aligne sur l'image qui a le niveau le plus faible. Après c'est encore un peu fragile, on sent que soit l'image pourrait être encore un peu poussée, soit il y a souvent des petits soucis anatomiques, si tu vises principalement du perso il faut absolument combler ça. Fire Elementalist, Black Bird et Hammer Woman sont le minimum qu'il faudrait trouver à mon sens dans ton folio. La bougie marche toujours aussi, elle a un côté mignon très sympa. Le reste c'est plus aléatoire, si je parle boulot pour moi je les retirerai, à part chinese zodiac qui dans un esprit plus graphique mignon marche aussi. Même The revenge ou SPace Tempura font un peu en dessous. Ensuite hésite pas à présenter ton folio par ordre de qualité et pas de chronologie, c'est aps important que ça soit dans l'ordre, mais ce qu'on doit voir en premier c'est le top du top. Une image comme l'épée licorne a pas trop sa place en l'état, pour moi c'est une planche de recherche, il faudrait une planche en plus de color key, et une planche finale avec le design polish au petit oignons. Le challenge actuel est une bonne occasion de faire trois illus dans l'esprit aussi justement. Regarde ce qui se fait dans les boîtes chez qui tu aimerais postuler; où se place le niveau et le visuel et essaie de t'en approcher, tout en gardant ta sensibilité et tes propositions personnelles. Pour moi avec un travail comme sur Hammer Woman, tu peux trouver des boulots, alors oui ça sera sûrement des petites éditions au départ, payé à 150 balles la couv, mais il y en a pas mal qui passent par là et qui ont parfois un niveau moindre, donc te freine pas pour essayer de t'y mettre. Après entre le tarif que tu pourras accepter et le temps que tu passeras à bosser, il faudra trouver un juste milieu. Évidemment je conseille comme Spartan de pas trop bosser à moins de 250 l'illu pour grosso modo une journée de taf, mais on sait que le monde idéal existe pas toujours et que si le projet te parait cool et que tu peux potentiellement bosser à nouveau avec l'éditeur, ça peut déboucher sur des trucs mieux par la suite. Bref à mon sens t'as les cartes en main pour monter le game rapidement, avoir un socle qualitatif de base tout à fait suffisant, maintenant faut se lancer, réseauter, diffuser ton travail, et contacter les boites. 😉
    1 point
  31. Merci d'avoir pris le temps de regarder et de me faire un retour, c'est pas le bras qui a un problème mais ma main, j'ai foiré mon raccourci je crois ...
    1 point
  32. Hello Ces exercices étaient un peu compliqués, mais j'ai pris du plaisir, en les réalisant. Dites-moi ce que vous en pensé, quelles sont les choses que je dois améliore et les erreurs à éviter pour aller vers l'avant. Merci et a bientôt
    1 point
  33. très cool, renforce peut être la brillance pour un coté plus poisseux dégueu. C'est con, mais elle me fait penser à un auto portrait de Van Gogh dans son expression. L'effet impressionniste de l'abdomen doit y être pour quelque chose aussi. ^^
    1 point
  34. @mako T'as de la chance que je soit trop triste parce que sinon....ton dessin aurait été direct donné aux apôtres lors d'une éclipse 😉
    1 point
  35. Salut, maintenant que j'ai fini le challenge, je reviens à mes autres digitaux, cette fois-ci c'est ma valkyrie où je commence à faire quelques détails et des lignes directionnelles sur elle avant de passer au reste (corbeaux, guerriers morts, bras etc...) Par contre pour sa poitrine, j'ai le sentiment qu'elle n'est pas correct. Pas évident de faire du cotre plongé aussi fort et je n'ai pas trouvé de référence sur cette partie là... enfin si mais la ref a une poitrine trop forte lol
    1 point
  36. Bonjour, Première participation à un Challenge. Voici ma dévoreuse, prêtresse conçue par les Anciens à partir d'un être humanoïde, de pièces technologiques et de restes d'animaux. LA dévoreuse est forte contre les vampires mais faible fasse aux êtres de la nation Verte. (souvenir douloureux de la nature). Ce challenge est une grande victoire pour moi car j'ai repris goût au dessin grâce à lui. Merci à DPS et à vous tous ^^
    1 point
  37. Fin de l'exercice 🙂 bravo à tous pour ces evolutions !
    1 point
  38. Super thème, il faudrait vraiment que je trouve le temps pour rendre hommage à ce génie du dessin, et du design, et pas que ! mais ça va être difficile.
    1 point
  39. Le Requiem de Panominork Carte sort nation verte: Les ondes sonores provenant de l'instrument de Panominork agissent directement sur le cerveau des monstres ennemies. Ce qui bloque les actions de ceux-ci pour 3 tours, et leur donnant l'impression d'être enfermés dans un labyrinthe onirique.
    1 point
  40. Avec le fond c'est génial, je te conseille de garder la même ambiance lumière/animations autour c'est top !
    1 point
  41. Totalement d’accord avec @Alma S., la ville rajoute de l’intérêt et renforce l’échelle ! En tout cas , la créature est très originale je trouve ! Peut-être avec un léger dégradé de contraste vers la tête du mastodonte pour donner un effet de perspective atmosphérique, bien contrasté en bas et des valeurs plus compressées vers la tête avec un peu de brume ou un nuage. 😉 bonne continuation
    1 point
  42. Bon, j'avais précisé que j'avais beaucoup moins de patience que d'habitude pour cette illu, sans trop savoir pourquoi. Finalement, je pense avoir compris pourquoi: je l'aime juste pas^^ Je me suis donc demandé pourquoi, et à mon avis le problème ne vient pas du dino lui même, mais du fond (et des couleurs), je me suis dit que ce serait plus intéressant finalement de le mettre dans une ville en feu. Pour le coup, avant de partir au taf, j'ai fait ce petit montage rapide, à partir d'un tableau dont l'auteur visiblement est inconnu (j'ai juste mis un peu plus de rouge dans l'image d'origine, et rajouté très grossièrement une petit ombre porté pour le dino): Ca m'a l'air mieux non? Vous en pensez quoi? (bien sûr, je referai le fond moi même, là c'était juste pour voir^^)
    1 point
  43. Bon, j'ai continué le rendu en noir et blanc, maaaaais je commençais à en avoir marre (je sais pas pourquoi j'ai l'impression d'avoir beaucoup moins de patience que d'habitude pour celle là), et ça m'avait l'air pertinent tout doucement de passer en couleur. Donc voilà, quelques essais: En fait je les ai fait en fin d'aprem et en les revoyant là quelques heures après, y'en a aucun qui me convainc vraiment... peut être un ou deux de plus plus tard dans la soirée si je trouve quelque chose, mais j'attends tout de même de lire vos avis 😉 (d'ailleurs, @Yun77 , le premier avec le ciel bleu, vu que la créature elle même est rouge et y'a des boules de feu et tout et tout, j'ai le droit?^^ à la limite c'est quand même ma version préférée pour l'instant je pense)
    1 point
  44. «Les détails font la perfection et la perfection n'est pas un détail.» Léonard de Vinci Bravo pour votre boulot
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  45. Pour la deuxième proposition, je vais partir sur une carte verte avec une "guerrière" protectrice de la fôret
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  46. Bonjour à tous, voilà ma contribution: Type; perso Nation; rouge Furie Volcanique "Invoquez là et fuyez pauvres fous!" La furie Volcanique est un élémentaire de feu bouillonnant de rage. Difficile à invoquer car elle nécessite le sacrifice d'un œuf de dragon, il est impossible de la rappeler, la seule solution est d'attendre qu'elle se disparaisse d'elle même, consumée par le magma bouillant dans ses entrailles. La Furie ravage tout sur son passage, ne faisant aucune distinction entre alliés et ennemis, elle fait fondre la chair sur les os et l'acier des épées avant qu'elles ne la touche. A n'invoquer qu'en dernier recours et dans un territoire que vous ne convoitez pas, car après son passage il ne resteras qu'une terre brulée recouverte de carcasses fumantes et de cendres ... La Furie n'a pas de points de vie car c'est une créature invulnérable, une fois la carte jouée, elle inflige des dégâts pendants deux tours avant d'être définitivement défaussée.
    1 point
  47. Hello tout le monde, bon honnêtement je ne suis pas du tout un habitué des jeux de cartes mais voici ma proposition pour le fun avec une carte d'environnement et pour la couleur c'est la nation vert 😁
    1 point
  48. Ah ben ça c'est du bon pavé mon cher @Xuan😉 Et je crois bien qu'il y a un peu de tout de valable dans ce que tu dis, et qu'heureusement en vrai c'est souvent plus gris que noir ou blanc. Et qu'il faut prendre les problèmes les uns après les autres. Bon déjà t'es loin d'avoir un mauvais niveau, et si t'arrives à prendre plus confiances dans tes traits et te trouver un bon workflow, déjà tu devrais réduire le temps nécessaire à tes illus. Qui évidemment te rendront plus rentable certes, mais te permettra d'être plus productif aussi. Après la notion de plaisir, il faudra la retrouver aussi, peut être en retirant ces nombreuses épées de Damoclès au dessus de ta tête. Artside me parait une bonne solution, c'est complet et te pousse a appréhender toutes les techniques professionnelles, pas que le dessin justement, et sans doute que ça te permettra de trouver des choses auxquelles tu ne penses pas encore et que te plairont pas mal pour avancer, créer mieux, plus etc. Les autres questions se poseront après. Si freelance, oui faut aller à la pêche au client surtout au début, mais la paperasse elle est minime, même moi qui suis franchement pas motivé pour ça non plus, je m'en sors alors franchement ça va. Le studio, la plupart des gens que je connais le vivent très bien, c'est pas pire qu'un autre boulot, oui y a des bonnes boîtes, oui y en a des moins bonnes, mais c'est pas ou tout bien, ou harcèlement crunch ou autres. Après y aura des moments funs, d'autres moins, des prods cool, et d'autres moins, mais tu peux avoir une super prod passionnante avec une équipe pas fun, et une autre pas folle mais avec une super équipe. Se faire une communauté oui ça prends du temps, mais c'est sympa aussi, réseauter toussa, ça fait partie du package, et petit a petit l'oiseau fait son nid. Je crois qu'avant tout il faut dépassionner, tout en étant passionné. Facile à dire, dur à faire. ne pas être attaché à ses productions. Je suis a titre personnel assez neutre face aux miennes, quand je sors un truc c'est que j'en suis un minimum content forcément, mais en général dès que c'est fini je suis déjà dans celle d'après et plus attaché à ce qui n'allait pas dedans, mais c'est pas grave, l'important c'est d'essayer de s'améliorer, petit a petit. De trouver des nouveaux process, de rencontrer et partager avec d'autres artistes. S'il y a un but professionnel, ne pas avoir peur de "tricher", où le vilain mot. A Artside et même ici, on apprends déjà ça, à être efficace pour tenir les deadlines, pour être rentable. Le try hard c'est bien pour le travail personnel, pour le boulot c'est bien d'être un fainéant qui trouve des solutions^^ Pour moi la meilleure solution c'est de produire, plus on en fait, plus on le fait vite, plus ça avance, si y a des trucs à jeter c'est pas grave si on en a fait 10 là où on en aurait fait un seul dans le même temps. La perfection c'est pas atteignable de toute façon, mais s’améliorer oui. Donc y a du bon, y a du mauvais, y a du facile, et du difficile, mais 99% du temps la réalité est quelque part au milieu de ça, rarement dans les extrêmes, donc tout va bien. Alors on rechausse le stylet, on partage un max, on fait des retours aux autres aussi parce que ça forme tout autant, nul besoin de try harder et se morfondre dans son coin, et tout se passera bien. Ici il y a une base de communauté tout à fait bienveillante que tu connais déjà, c'est un bon socle. A Artside ce sera le cas aussi, même si ça cravache sévèrement, y a plein d'autres communautés très cool à aller rencontrer, suffit juste d'y aller et le reste suivra 😉
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