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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/28/2021 dans toutes les zones
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Bravo à tous pour ce déluge d'œuvres et d'imagination! Voici ma troisième carte, type : personnage nation : violet Et un peu d'historique ça fait pas de mal ; "Les Anciens... sont-ils des génies au delà de toute compréhension ou des fous orgueilleux? Il ont capturé Ran'Uch le Fléau, dragon primordial des Premiers Ages et le retienne prisonnier par un puissant sort, un collier d'asservissement qui nécessite le sacrifice de milliers d'âmes à chaque solstice pour assurer sa pérennité. Gardé endormi, ils ne le réveille que lorsque la cité est menacée. Mais enfin, n'est-ce pas pure folie que de retenir prisonnier une telle créature? Je n'ose leur dire car ils sont trop fier pour entendre mes questions et je crains pour ma vie si j'avais l'audace de les formuler...Mais prions les Dieux que le sort qui retient Ran'Uch ne soit jamais brisé car alors la cité devrait affronter son protecteur et nul doute que malgré leur puissance, les Anciens seraient balayés par le courroux de la bête ..." Réflexions de l'Archimage Von Fried, seul humain connu à avoir eu le privilège de parcourir librement la cité des Anciens.18 points
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Hello les artistes, Il y a déjà de très belles propositions, bravo à tous ! Je me suis laissé tenté par le challenge, l'occasion pour moi de sortir de ma zone de confort, voici donc mon illustration 😉: Couleur : Noir les ténèbres Type : Sort Nom de la carte : Antre de la folie Effet : "Une fois le sort lancé, le serviteur adverse entre en état de démence et s'inflige des dégâts." Voici donc l'illustration seule et en dessous avec l'habillage :17 points
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Bonjour tout le monde, Pour ma participation numéro 1 au challenge : Carte personnage de la nation jaune (l'air) Voici la carte de La dresseuse de griffons ! Plus précisément, la dresseuse officielle des griffons qui protègent une citée dans le ciel ! Et je met la version carte avec le numéro : Voilà, j'ai vu plein de choses magnifiques bravo à tous ! 😄10 points
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Bonjour, voici ma seconde participation au challenge, toujours une carte de sort de la couleur rouge cette fois-ci. « Vol au dessus d’un nid de … » Cette carte permet à son utilisateur de protéger ses créatures de toutes les attaques et sorts adverses durant le prochain tour. (j’dois avouer avoir tout donner pour celle-ci, j’espère qu’elle saura satisfaire vos yeux.)8 points
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Voilà ma participation, L'"Horreur des embruns", créature noire se faufilant entre les écueils du bord de mer pour surprendre les voyageurs et autres pêcheurs. Aveugle elle détecte ses proies par le mouvement à l'aide d'un système de sonar. Elle vit dans les grottes naturelles et est capable de se déplacer sur le sol tel un serpent. J'ajoute ma 2e et 3e proposition cartes noires créatures également avec le vagabond des landes, un croisement entre troll et humanoÏde qui n'est pas bon de croiser non plus... et enfin le "Deus ex profondis", dieu des profondeurs qui très inspiré par l'univers de lovecraft sort de l'océan avec comme ses prédécesseurs une dent contre les gens vivants sur la côte (ce qui n'est pas mon cas 😉 ). 😉 C&C Welcome6 points
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Salut La communauté! Il y a vraiment beaucoup de très beaux paintings, franchement bravo à tous! Petite pensée émue pour les membres du jury 😅 qui vont avoir du pain sur la planche! Et voici ma deuxième participation au chalenge#13. Vous pouvez voir le WIP directement ici ; Alors, je suis vraiment désolé pour les Arachnophobes, mais au départ, elle était gentille 🙂 Arachnaïda (Aranéa antiquus) : Créature très ancienne, du fond de sa grotte sombre et humide, grâce à son réseau de toiles, elle peut vous ressentir à des kilomètres. Elle ne dors jamais, possède une intelligence et une férocité absolue et son appétit gargantuesque est insatiable. Méchante, pas mignonne et extrêmement susceptible en plus, elle ne pouvait finir que dans la nation noire la vilaine! Néanmoins, j'espère qu'elle vous plaira 😂4 points
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Hello tout le monde ! Je viens poster ma petite participation ! Il s'agit d'une carte Violette (les Anciens) d'Environnement ! Je suis partie sur du mixed media, une base de photos avec beaucoup de peinture dessus ! Pour la petite histoire, "Tablet" m'a direct fait penser à stylet ! Donc voilà Le Sanctuaire du Stylet : "De nombreuses légendes mentionnent un stylet chargé d'énergie magique permettant de créer de puissantes glyphes ! Malheureusement, l'artefact a mystérieusement disparu et n'a jamais été retrouvé. Un sanctuaire en son honneur a été érigé et son énergie semble d'ailleurs habiter les lieux, le protégeant des intrus." Bonne chance à tous ! 😄4 points
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Et voilà l'avancée d'hier soir pour l'illu n°1 ^^ je commence à rentrer dans la partie de détails, la végétation environnante est quasi finie et je suis en train de travailler la texture de l'eau (tellement long et compliqué... je m'en mords les doigts x)) En gros il restera principalement les nénuphars au milieu, les fleurs, finir la texture de l'eau notamment la partie métamorphose des bras, un travail final sur la peau et les oreilles et ce sera enfin fini ^^3 points
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Super challenge! Merci!!😊 Pouvoir Liâme Le pouvoir Liâme, appartient à l'élément aire, seuls les êtres du divin et de la lumière peuvent en hériter. Ce pouvoir est extrêmement rare car il est très difficile à maitriser, il faut une très grande force intérieure et une profonde connaissance et maitrise de soi pour l'utiliser. Ce pouvoir permet de lier l'âme du détenteur du pouvoir à n'importe qu'elle autre âme (Elf, créatures humanoïdes, être de la nature, animaux, monstre etc...) Aussi bien a des alliés, qu'a des ennemis. (Noir, jaune, bleu, vert, rouge, violet.) La puissance du pouvoir dépend du degré d'harmonie (compatibilité) des deux âmes liées. Plus les âmes sont en harmonies plus le pouvoir est puissant. L'harmonie des âmes se définie en tirant les dés. Les joueurs lancent chacun un dé en même temps, la différence est calculée, et donne l'harmonie des âmes. Plus la différence est petite plus les âmes sont en harmonie et donc plus le pouvoir est puissant. Le détenteur du pouvoir peut choisir entre 4 actions: 1) Prendre de l'énergie: Voler de l'énergie pour tuer son adversaire en le vidant de son énergie. (Cette énergie volée peut être redistribuée à n'importe qu'elle autre âme choisie.) 2) Donner de l'énergie: Renforcer le pouvoir de l'autre âme liée.) 3) Posséder l'âme de l'autre: Manipuler son adversaire comme le lieur le désire. 4) Tuer: Etouffer l'âme de l'autre Cas spécial: Si le lieur d'âme se lie avec un ennemi et que l'harmonie d'âme est au maximum (les deux adversaires ont le même numéro après avoir tiré les dés = 300 p). Un lien se crée entre les deux adversaires, ni le lieur d'âme ni l'adversaire ne pourront se détruire ou agir l'un contre l'autre.3 points
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Type: Personnage Couleur: Violette Voici ma deuxième et principale participation pour le challenge ! Il s'agit d'un mage primordial du nom de Milinus. Grand combattant, c'est un mage très puissant capable de matérialiser de nombreuses choses grâce au pouvoir des anciens. Lors de batailles, il peut matérialiser des armes très puissantes et solides en quelques secondes et peut également envoyer des projectiles d'une magie encore inconnue que seuls les anciens semblent maîtriser. Ses capacités lui valent d'être considéré comme le meilleur ingénieur, forgeron et architecte de sa race.2 points
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Hello, Si ça peut te rassurer j'ai commencé le chap1 vers mars et j'ai pas encore fini tous les exos haha. J'ai seulement réussi à finir la nana de dos dans la neige, la montagne et la rose jusque là. C'est chiant parce que je culpabilise de pas dégager plus de temps pour dessiner et j'ai peur de perdre du temps mais au final j'ai quand même passé déjà environs 40 heures pour produire 3 études alors que je suis débutant complet en painting et que j'aurais jamais imaginé un jour passer autant de temps sur ma tablette. Au final, quand je regarde ma rose d'ailleurs, j'ai un sacré bon sentiment de satisfaction parce que je vois ma progression dans mes coups de brush et mon blending déjà. Et toi niveau progression tu t'es vu avancer déjà un peu ? C'est souvent la meilleur manière de se remotiver 🙂 Finalement, faut avancer à son rythme et pas se mettre trop la pression. Contrairement à d'autres élèves qui veulent en faire leur métier, moi je cherche seulement à développer mes compétences pour le fun, parce que "why not" et puis j'ai l'argent qu'il faut donc bon. À toi de trouver ton but à atteindre et surtout ton rythme 🙂 Bon courage!2 points
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@Ben2lnmerci oui j'ai opté pour la deux le côté plus narratif me va bien!! @debyedvraiment merci pour ton message. En effet je suis en mode très artisanal et je vous transmets mes étapes dans mes recherches sans vraiment de filtre!! @makooui c'était exactement l'idée de départ que la tour soit cachée...oubliée, donc je suis resté sur la deux...merci2 points
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Salut tout le monde, pour ma deuxième carte j'ai choisi une créature de la nation verte : le faucon verdoyant. Celui-ci niche sur des falaises magiques. Lorsqu'ils sont petits, leur peau est recouverte d'un duvet de mousse. Petit à petit cette mousse se transforme en un feuillage verdoyant et il prend alors son envol pour se trouver son propre nid.2 points
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Hello tout le monde ! Il y a vraiment beaucoup de magnifiques illustrations, c'est super ! 😃 Du coup je poste ma 1ère participation à un challenge ! J'en suis encore au début de la formation, mais le thème me plaisait beaucoup et puis il faut bien se lancer haha 😁. J'ai choisi de faire un personnage de la nation violette = The Enchantress ! Elle aspire tous les points de vie de la carte adverse choisie.2 points
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Petite avancée sur la murène depuis la semaine dernière, j'y suis pas beaucoup revenu depuis la première colorisation. J'ai revu la luminosité projetée sur ma créature pour quelque chose m'offrant des teintes plus saturées comme désiré, un peu comme si on l'éclairait de face malgré qu'elle soit sous l'eau. J'ai ensuite commencé le traitement de la tête et du bras, là où la peau est "éclairée".2 points
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Bravo à tous les participants ! On a des cartes carrément dignes de Magic ! Voici ma 1er participation: Nation NOIR - type SORTILEGE - Nom LE BAPTÊME DE SANG Description: Rituel vampire - Retirer jusqu'à la moitié de vos points de vie restant et les attribués a la force d'une créature type vampire. Ainsi on a une carte qui dans son concept même est un vampire puisqu'elle aspire nos points de vie pour renforcer un monstre. C'est cette idée qui m'a beaucoup plu et inspirée ! Histoire: Le baptême de sang est un rituel réservé aux vampires ayant accomplis les 9 Transgressions. Ils portent alors le nom d'Initiés. Le baptême leur permet d'envoyer une partie de leur esprit dans une dimension noir appelée "L'antre des trois Rois". En prêtant allégeance à ces sombres souverains, ils perdent définitivement toute humanité et se voit octroyé des pouvoirs phénoménaux. Mais les vampires ayant mal accomplis les 9 Transgressions voient leur esprit en entier emprisonné dans la dimension des trois rois pour toujours. D'où le nombre très limité d'initié qui tente le rituel. Vous trouverez mon WIP ici.2 points
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Dernière carte. Grosse baise, j'ai fait une erreur de prorata lors de la création du fichier, du coup ma carte était trop haute. Je l'ai donc rabotée au bon format pour un effet.... meilleur ou pire, je sais pas. Tant pis. Merci encore à tous ceux qui ont participé de près ou de loin, commentaires, enthousiasme, remarques, critiques, idées. Carte feu, créature:2 points
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Voici ma première participation ! C'est une carte personnage/créature, un marchant itinérant à dos de bernard l'ermite. (basé sur les cartes de Legends of runeterra donc sans doute pas compatible avec les autres jeux Hearthstone ou magic que je ne connais pas assez bien) A chaque des début de tour où elle se trouve sur le plateau, vous pouvez échanger les cartes de votre main (ou une seule) parmi un choix de 6 cartes tirées au hasard dans votre deck (en respectant le cout en mana minimum : expl 2 cartes coutant 3 de mana chacune minimum contre une carte coutant 6 de mana). les cartes échangées sont alors placées à la fin du deck. Cette carte ne peut ni bloquer lors du round de défense, ni attaquer lors du round d'attaque. A sa mort (par un sort ou un attaquant Challenger(capacité à forcer une carte adverse à bloquer/ contrer son attaque)), c 'est les soldes, vous aves un échanges supplémentaire avec un cout des cartes proposées divisées par 2 (expl 2 cartes coutant chacune 2 de mana minimum contre une carte coutant 8/2=4 de mana avec la réduction). Que les meilleurs et les plus créatifs gagnent ! Process visible sur mon Instagram ou ArtStation2 points
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Plein de super participations, pour ma part, je suis un peu à la traine (j'ai pas mal de travail et de retard aussi ahah) mais voilà quand meme ma première participation, c'était l'occasion de se mettre en difficultés avec en enviro. Si vous voulez plus de détails, j'ai détaillés les différentes étapes de mon process en dessous l'image 😉 Thermes Sylvestres : Faction verte Lieux de repos pour les membres de la faction vertes, situé au cœur de la jungle, on peut y croiser de multiples espèces et végétaux venu ici pour déstresser et se décontracter après une longue semaine de bataille et de labeur. N'hésitez pas à tester les bassins des mandragores, un résultat supérieur aux meilleurs soins de peau ! Et le process :2 points
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Bonjour à toutes et tous, voici ma seconde carte, Mère des Nuées. Type; personnage Nation; Ténèbres "...et au sommet de la horde, nous vîmes l'horreur elle même, avachie sur ses enfants putrides, La Mère nous observait ..." extrait de carnet de voyageur inconnu Les Mères des Nuées vivent dans de sinistres ruines souterraines, des palais effondrés d'anciennes civilisations oubliées. Elles dirige des hordes de répugnantes créatures albinos. Entièrement sous la domination de La Mère, la nuée agit comme un seul organisme, formé par une multitude de créature primitive. La Nuée creuse constamment des galeries souterraines a la recherche de ressources, se rependant comme une maladie purulente, infectant et pourrissant la terre. Alors prenez garde si vous vous égarez dans une grotte ancestrale, La Nuée vous observe peut être ...2 points
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Salut tout le monde, je viens de parcourir les 8 pages du sujet et comme d'habitude, il y a du bon boulot, c'est cool. Bravo à tous ! Pour ma première participation à ce challenge, je me suis tourné vers une carte verte/ personnage Le pitch que j'ai écris avant de me lancer dans l'illustration et que j'ai gardé en tête tout le long. L'enfant de Berge Noire Nobles, agriculteurs, jeunes ou vieillards, tous savent que traverser "Berge Noire" est pure folie. Les anciens racontent qu'une mère et son fils, un jeune page du nom de "Pallen" prirent la fuite jusqu'au coeur de la sinistre forêt, après avoir accidentellement assassiné le seigneur qui employait le garçon. Sept cavaliers furent chargés de ramener les deux "criminels" pour leur exécution. Les sept pourtant réticents, s'enfoncèrent chevaux haletants dans la forêt mais ne revinrent jamais. La femme ne refit jamais surface elle non plus et depuis ce jour, nombreux sont les disparus de Berge Noire à alimenter la malédiction. Il n'est pas rare de voir la rivière qui la traverse prendre des tons pourpres. Plusieurs décennies plus tard, seule une fillette perdue dans la poisseuse et hostile forêt raconta en être sortie saine et sauve à l'aide des esprits de la forêt et plus particulièrement d'une créature à l'allure d'un enfant ne faisant qu'un avec la végétation. Cette jeune fille est aujourd'hui une femme âgée et démente et personne ne prête attention aux vieilles folles...2 points
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Salut à tous, Trop cool les participations jusqu'ici, on va vraiment avoir une extension de qualité à la fin de ce Challenge ! 😄 Et voici ma carte Personnage pour la nation des Ténèbres (couleur noire, donc) : le Cauchemar d'Enfance, qui prend la forme de poupées démoniaques qui viennent hanter les rêves, et on ne sait jamais ce qui peut en sortir...2 points