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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/19/2021 dans toutes les zones
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Carte terrain / Nation noire : Sombres-Terres Tal Ajarh le grand historien « Il existe des territoires sur Neodarlus dont peu d'informations nous parviennent. Les Sombres-Terres en font partie. Le peu que nous sachions à leurs sujets nous a été légué par les écrits du seigneur Moryarth ayant fait l’expérience d'une mort ressuscitée. Dans ses écrits il y est mentionné que ces terres sont infertiles, mornes et désolées. Composées de nombreuses caverne communicant entre elles par des cours d'eau glacés et inhabités et dont le simple contacte suffirait à vous brûler la peau. Pourtant l'existences des Sombres-Terres est nécessaires à l’équilibre de la vie, puisqu'elles permettent à la mort de s'y épanouir, tel un Éden pour les âmes défuntes. » Règle : Lorsque les Sombres-Terres arrivent en jeu, remettez en jeu depuis votre défausse autant de carte noire que le nombre de carte éliminées durant le tour de jeu précédant.31 points
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Rerebonjour à toutes et à tous. Voici ma 3e participation à ce challenge #3, la dernière ! Je reremercie celles et ceux qui m’ont fait part de leurs avis et de leurs encouragements (Neuf150, Ben2ln, Ketwenty... et les p'tites notif qui vont bien) ! Heu... comme j'ai bien réfléchi à mon illustration, j'ai dû la retourner sur la carte pour qu'elle s'intègre mieux au gabarit (pas taper 😁). Nom de la carte : La machine à pains Type de la carte : créature Couleur de la nation : rouge Capacité (très) spéciale : lorsque « La machine à pains » arrive en jeu, vous pouvez jeter un gant de boxe au visage de votre adversaire. Si ce dernier n’a pas esquivé et terminé son tour dans les 10 secondes, vous gagnez la partie. Texte d’ambiance : L’ampleur de cette 13e édition du « Grand Tournois » était colossale. Rassemblant des adversaires dont la renommée dépasse nos frontières, seule la témérité avait pu le guider jusqu’ici… Extrait de « Récits et témoignages des terres désobligeantes » volume V par Morgan Homlybr Et le p'tit récap de mes trois participations 🙂 Bonne participation à toutes et à tous (et courage à ceux qui sont encore dessus 😉) ! Lien vers mon WIP pour ce challenge (et à la fin 3 idées que j'ai abandonné).27 points
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carte personnage / nation verte : Gardienne Hespéride Tal Ajarh le grand historien « Idunn, que certains surnomment la gardienne des jardins d'Hesperide, est une créature des plus fascinante. Aussi vive et insaisissable qu'un torrent en crue et dont la nature profonde est aussi insondable que l'âme humaine. De l'humanité, elle n'a que l'allure, ses origines se rapprochant bien plus des créatures mythique sylvestre aujourd'hui disparues. On la dit dévoué qu'a une seule tache, celle de protéger le cadeau des divinités sylvestres offert à leurs serviteurs des bois, les pommes d’immortalités. Malheureusement ces allégations ne reposent que sur de simples conjectures, car les individus suffisamment fous pour l'avoir approchés de trop près ont eu le malheur de périr prématurément, flétris à la manière d'une pomme délaissée trop longtemps au soleil. » règle: Tant que la gardienne Hespéride est en jeu, toutes les cartes vertes gagnent l'attribut "immortel"27 points
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Carte sort / nation noire : Drain de vie Tal Ajarh le grand historien « Il est des choix dont la décision est indiscutable. La pratique de certains sortilèges en font partie. Certes, vous m'avancerez alors que l'interdiction d'user de la métamorphose en doryphore est un choix aussi farfelue qu'extravagant. Mais vous serez d'accords de dire que le bannissement de la nécromancie n'est point le fait d'un sorcier isolé et pusillanime, mais bel et bien d'un long colloque entre mages avisés. Cette décision pourtant profitable à tous nous en convenons, se voit critiqué dans certaine sphère de la société. On raconte que dans les contrés les plus reculées de Neodarlus certaines tribus en font à nouveau usage et l'on chuchoterait même que sa pratique serait de retour dans les bas-fonds de nos cités... » Règle : Regagnez autant de points de vie que le nombre de dégâts infligés à la créature ciblée par le sort.26 points
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Salut, plein de supers travaux ... et beaucoup de travaux, ca ferais un sacré jeu de cartes 😮 Voilà ma dernière carte de la faction violette, un peu plus chaotique comme process mais j'ai réussi à m'en sortir à temps 😉 Atelier des Golems : Faction Violette Salle d’atelier de recherche et de création pour les golems et machinerie, on peut y voir des moules pour créer des golems, des tableaux de prise de note et des instruments complexes ainsi que des laborantins/érudits et des golems ouvriers. Mix entre un lieu érudit (type grande bibliothèque) et un atelier plus en bordel avec des outils et des pièces trainant par terre ou suspendu.25 points
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Salut tout le monde, je viens de tout parcourir ... piouf, je souhaite bon courage au jury ! Bravo à tous, il y a plein de bonnes idées ! Voici ma première participation avec un personnage de la nation verte : Medeina, grande gardienne du cœur de la forêt de Shyeel, le Kâa. Quelques images du process créatif ici : Sans et avec template :24 points
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Eh beh me revoilà pour la deuxième participation, j'en ai deux sur le feu, on verra laquelle sera la plus convaincante d'ici demain ! En tout cas y a de chouettes illus qui continuent à pop donc gg à vous ❤️ Achab, pompe funèbre - Personnage Légendaire - Noir Effet pompe funèbre : Quand Achab entre en jeu, ramenez un/e vampire du cimetière pour chaque carte défaussée (3 cartes maximum). Les cartes ressuscitées ne peuvent être utilisées de manière offensive durant leur premier tour. PROCESS : ILLU SANS CANVAS : ILLU AVEC CANVAS :24 points
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Avez-vous entendu parler de l'Académie de Carvelis ? Il s'agit d'une école vieille de plusieurs siècles! Elle enseigne de très nombreuses matières et formes de magies grâce aux professeurs les plus renommés du pays... Tous les âges sont acceptés du moment que l'élève arrive à passer le très difficile test d'entrée! L'académie regorge de légendes vivantes ou mortes depuis longtemps, on y forme l'élite du pays et sa réputation n'est plus à faire... En voici d'ailleurs un plan général afin de vous faire une idée de l'endroit. A l'académie de Carvelis on enseigne une grande variété de matières, la Magismétique en est un exemple des plus intrigants. Issu du savoir des anciens cette forme de magie pioche dans les mathématiques et les artéfacts dont les anciens sont très friands. Son enseignement peut être très ardu! Professeur de Magismétique Type:Personnage Couleur: Violet Voici une des émérites professeurs de l'académie en train de donner son cours privé, cela se fait souvent là-bas. L'Académie est vaste : on peut trouver de nombreux recoins où étudier ou simplement pour se reposer. On raconte que le point de vue proche offre un spectacle des plus plaisants, l'Archimage lui-même aimait y passer du temps, du moins du temps de son vivant... Vue sur l'Académie type: sort Couleur: blanc Ici tout est calme, idéal pour se changer les idées non ? Du moins cela est mieux que le vieux cimetière de l'autre coté, là-bas vivent de vieilles légendes qui ont du mal à se faire oubliées, il y en a une notamment qu'il me faut vous raconter... que dit le poème déjà ? Ah oui : "Ainsi est-elle venue, de la nuit aux profondeurs bleutés, Belle comme le camélia sous la rosé, Sa peau chaire de vie, froide sous l'ondée, Etais-ce son regard beauté des astres qui me transperçait? Elle est venue la muse née des tombes me bercer, Avant le silence et la félicité.. " Jolis non ? L'auteur est mort il y a bien longtemps.... Muse née des tombes type: créature couleur: noir En tous cas bienvenue à ceux qui aime étudier, l'Académie de Carvelis est ouverte pour vous... Lorsque la Professeur de Magismétique arrive en jeu deux créatures sous votre contrôle gagnent le savoir. Savoir: La créature gagne +2, si elle vient à tombée à 0 alors à la place il lui reste 1, si elle vient à tombée de nouveau à 0 alors elle va au cimetière. Lorsque la Vue sur l'Académie arrive en jeu vous pouvez regarder les 4 cartes du dessus de votre bibliothèque, si vous faite ainsi vous pouvez les replacer dans l'ordre de votre choix. Sort à activer : La muse née des tombes donne +3 à la créature ciblée, le tour suivant la créature va au cimetière. Vous ne pouvez activer ce sort qu'une fois par tour.24 points
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Bonjour à tous, Oh là là le nombre et la qualité des participations sont juste fous!!! 🤩 Je suis très contente de participer à ce challenge qui m'a fait me dépasser complètement et m'a énormément appris! Voici ma première participation, et j'espère terminer la deuxième à temps! Il s'agit de Castle of Light, le château des souverains de la nation jaune, recouvert d'or et baigné de lumière. On raconte que la nuit, sur Terre, il brille comme l'étoile la plus brillante du ciel.22 points
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Salutation ! Pour ma première participation je vous présente Alana la déesse des mondes ! Alana aide à réguler les mondes, elle crée l'équilibre à travers la galaxie. (Carte violette) "Je donne, quand t'on me donne" Version grand format 1920x1080 : https://digitalpainting.school/galeries/122453 Chara design : ------ Pour cette deuxième illustration je vous présente Maruck le protecteur des forets ! Maruck vie depuis sa grande enfance dans le foret, il fait partie d'une famille nomade et voyage beaucoup pour protéger la nature. (Carte verte) "La nature mérite le respect." Version grand format 1920x1080 : https://digitalpainting.school/galeries/122454 Chara design :15 points
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Bonsoir tout le monde ^^ Voici ma dernière carte, Les 2 sœurs Haldinia ! Cette carte n’était pas prévue, mais j'ai réussi à la terminer à temps !! Vraiment très contente d'avoir fait les 3 participations ^^ mon grand Challenge a été de me dépasser avant tout. Je ne remercierai jamais assez l'Ascension des artistes sur le discord ! Certains n'ont pas le même pseudo ici alors je ne peux pas nommer 😕 Merci aussi à @SKARR et @yanquelais 😉 type : Personnage Nation : Verte Description : Ne vous fiez pas aux apparences ! Ces deux Nymphes peuvent vous enterrer sous un arbre ou vous transformez en légume si vous menacez la nature. Lorsqu'elles rentrent en jeux, elles apportent un bonus de +2 à toutes les cartes de nation vertes. Récapitulatif de mes 3 participations :13 points
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hello tout le monde pour ma troisième participation... catégorie: personnages nation: feu Xenora est une puissante mage guerrière capable de se transformer en dragon; elle vous débarrassera aisément des trolls, des elfes noires et des monstres les plus infâmes. En mode "j'ai plus de pièces d'or", sa prestance et sa conversation lui permettront d'effacer les ardoises que vous avez accumulées dans les multiples tavernes du continent. le lien du process https://digitalpainting.school/galeries/122478 et le récapitulatif des cartes proposées ci-dessous bonne chance à toutes et à tous 😉11 points
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27 pages de participations vous êtes bcp trop chauds ! J'ferais tous mes remerciements groupés sur les deux participations pour pas pourrir vos notifs Première participation, BROL, démon supérieur de la colère. Il s'agit d'un personnage rouge (agrougrou!), avec une mécanique de carte (dies irae) qui offre des bonus aux créatures rouges et aux démons (+1/1 et CHARGE), et accessoirement c'est l'ennemi de Malik, l'archange acclamé de @Vifdor qui est un peu au-dessus dans cette page 27 et vous pouvez trouver son process ici : (p3 pour Malik) WIP (2D uniquement) : AVEC CANVAS (redimensionné) SANS CANVAS : (2000 x 2986, format initial)11 points
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Hello tout le monde, voici ci-dessous m’a dernière proposition pour ce challenge. Oui je sais à la base je ne pensais pas avoir le temps (avec les examens) de proposer une dernière proposition, mais finalement la voilà. J’ai trouvé ça dommage de pas avoir proposé une carte sur la nouvelle extension « TABLET OF THE ANCIENTS », donc libérer de mes obligations d’étudiant je me suis hâté à la tache En espérant que cette illustration vous plaira, Bot P422. POTNIA THERON « La mère des Bêtes ». Carte de la nation violet (Ancien) Type : personnage « Oui, je l’ai vue cette femme aux cheveux d’argent capable de dompter n’importe quelles bêtes, elle est connue sous le nom de Potnia Theron. Un soir de plein Lune je traversai la forêt avec mon chariot, je la vis, elle était accompagnée d’une étrange créature semblable à un immense loup, elle décima un groupe de braconnier avec une telle facilité que ces hommes paraissaient aussi faibles que des nourrissons, elle se retourna vers moi tout mon corps se mis à trembler et j’étais incapable de me mouvoir, elle esquissa un sourire puis disparue dans la nuit. Nombreuse légende circule à son sujet, une déesse invoque pour punir les pécheurs, un démon qui se nourri des pêchers de hommes, ou encore une mystérieuse sorcière avec des pouvoirs jamais vue ailleurs, mais une chose est sûre si vous croisé son chemin et vous avec quelque chose a vous reproche inutile de fuir, je prierai pour que vous mourez vite. ». Effet : Quand la carte POTNIA THERON « La mère des Bêtes », l’effet la chasse commence s’active +1/+2 par carte du types bêtes présentes sur le terrain. Les personnages du types bêtes : - Présente sur son terrain gagne 0/+1 - Contrôlé par l’adversaire : 0/-1 ; ne peuvent cibler POTNIA THERON « La mère des Bêtes ». Si POTNIA THERON « La mère des Bêtes », est attaqué calculer les dommages mais détruisez à la place une carte personnages du types bêtes présente sur son terrain.10 points
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Voici ma participation pour ce challenge. C'est la première illustration originale que je réalise de bout en bout et je suis on ne peut plus satisfait du résultat ! J'ai énormément progressé grâce à cet exercice, merci à dp.school d'organiser ces supers concours ! C'est une carte personnage de la faction jaune représentant Napoléon fêtant son anniversaire dans les nuages.10 points
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Salut. Très cool de voir toutes ces participations! Bravo tout le monde ! La mienne un personnage de la nation jaune. Et comme j ai dessiné le perso en entier pour m exercer je le poste histoire de dire... je suis très content d avoir pu finir a temps! Et très content de participer merci pour l'organisation! Bonne soirée10 points
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Et enfin la dernière, j'espère que je ne fais pas de bêtises en créant un post à chaque fois, j'avais peur que ça ne passe pas... Voici la carte capacité : ruse, pour ma créature en pleine chasse ! Oh et un grand merci en tout cas pour ce concours, à nouveau une belle source de dépassement de soi et d'enrichissement personnel !9 points
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Bonjour à tous! Encore une fois ... Quel superbe concours! Je suis ébahis devant la quantité et la qualité des participations... Que c'est beau! Que c'est créatif!!! Y'en a un qui va manger son collier à piques pour départager tout ça! mdr Voici ma participation: Dryade géante et amie depuis plusieurs siècles avec les anciens, elle est devenue la gardienne du portail des ancêtres et garde un oeil sur tous les baroudeurs qui voudrais passer ce fameux portail qui permet d'accéder à toutes les connaissances et tous le savoir de ce bas monde et bien plus encore. Chaque joueur en terrain vert se verra emprisonné pendant 2 tours ou/ la dryade a aussi le pouvoir de retourner les cartes faces cachées et par la même occasion enlève leur action. Type de carte : Personnage Couleur : Vert Version Carte:9 points
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Hello voici ma participation au challenge, en espérant que ça vous plaise. Merci à la communauté sur le forum pour son aide, je pense avoir pu faire pas mal de progrès durant ce challenge grâce à vous. Carte sort violette: Prise de tête, transmission des savoirs anciens: -Défaussez une carte esclave apprentis, remplacez le par un érudit supérieur de votre cimetière.9 points
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Salut à tous pour ma part il s'agit d'un personnage de la nation verte appelé le Carillonneur des bois. Créature mythique vouant un culte au dieux de la forêt, il pratique des sacrifices pour abreuver la terre de sang et protéger la fertilité et l'écosystème. Sa particularité est que les sons émis par ses clochettes quand il se déplace provoquent à celui qui les entend de terribles contractions musculaires progressives jusqu’à la paralysie totale si vous les entendez distinctement car il se rapproche de vous. Une fois paralysé le carillonneur procède calmement à son rituelle sacrificiel.9 points
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Bonjour à tous ! Je suivais le concours de près et puis la vie a fait que... Enfin voilà! Le nombre de pages à doublé depuis la dernière fois que je suis passée! Bon courage à l'avance au jury haha ! Du coup je rajoute une couche et je rajoute mes participations. Je me suis challengé sur la thématique noire, avec pour objectif de faire une carte de chaque, en gardant un fil conducteur autour de mon creature design. Voici donc la première carte : créature, ainsi qu'un récap des autres participations en simulation 🙂 Au plaisir de naviguer tranquillement sur le forum pour voir toutes les belles participations !8 points
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Salut à tous, j'ai vu plein de chose chouette, on pourrais faire un jeu complet et imprimé Voici ma participation dans la nation Verte/environnements. Les ruines elfiques de Fondcolomb, sont un lieu de culte et de rassemblement en plein coeur de la forêt Permet de récupérer des points de vie Bonne chance à tous!7 points
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Hello hello les gens!!!! @Neuf150, @mako, @Vifdor, @AnonGMI (j'ai tenté d'intégrer l'arbre avec le devant merci pour tes ref), @pencilnum8, @Chewig(j'ai pas réussi à faire aussi jolie que toi! 😞 ), @flaerys (le portail est là!), @Teo Lehog (merci pour ton lien, j'ai fais pleins d'essais du coup 😉 ), @poltu, @Encelade (j'ai essayé de faire comme t'as dit 🙂 ), @adilas (merci pour ta ref ), @Thibz, et @keep-the-k(s'il te plaît, ne mets pas ta magnifique sorcière de la forêt juste derrière mon illu car elle est trop mortelle lol ) Merci beaucoup à tous pour vos commentaires , j'ai pris le taureau par les cornes mis mon réveil 1h30 avant mon réveil normal et j'ai travaillé à fond tout ce que vous m'avais dit, du moins , j'ai essayé et j'ai tout donné pour pouvir finir ce projet et TADAAAA!!! J'ai enfin fini.... Bon, on peux toujours faire mieux mais je suis contente d'être allée jusqu'au bout et je dois dire que toute la communauté m'a aidé. Alors merci merci merci pour m'avoir guidé, je dois dire que c'est grâce à vous que je suis aller aussi loin dans cette illustration et je voulais surtout mettre en application tout ce que vous m'avez dit. C'est un peu ma façon de vous remercier d'avoir pris le temps de m'aider avec des explications super complète et tout. Je n'ai pas trop le temps de faire un petit com' pour tout le monde comme à mon habitude alors je vous dit via votre 'arobase' MERCI LES ARTISTES et Bravo pour vos projets, même si je ne pouvais pas toujours laissé un petit mot, mes yeux se sont régalés devant vos créations! ❤️ TADDDDDAAAAAAAAAA!5 points
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Hello tout le monde! Tout d'abord, félicitations à toutes et tous, j'ai essayé de suivre au fur et à mesure, vos réalisations sont superbes! Je commence tout juste le dessin et le DP depuis Février! Je me suis dis "allé, je tente, pourquoi pas, ça serait top de gagner un cours" Bon, ya trop de level, mais au moins j'ai essayé de me dépasser, je ne pensais pas que j'arriverai aussi loin! Et puis je ne m'y connais pas trop en trading card games mais je trouvais le challenge intéressant (et challengeant haha) Merci à @Vifdor pour la pose, les conseils de @Joge, @Northrend, @pyphilia et d'autres, les corrections de @La feuille et @mako qui ont pris le temps pour moi! Sans oublier mon amoureux qui m'a soutenu et a cru en moi en m'offrant ma tablette ("ooooh, comme c'est meugnoooon", Léonardus va vomir) Voici ma carte personnage de la nation Jaune, Dwÿnael le pur: Effet rapide: défaussez cette carte depuis votre main ou sacrifiez la depuis votre terrain pour permettre à la créature/personnage ciblée de devenir indestructible au combat ou par effet de carte jusqu'à la fin du tour.5 points
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Bonjour, On trouve vraiment de magnifiques illustrations pour ce challenge. Bravo à tous les participants 🤩 En ce qui me concerne, voici ma 2ème carte pour Tablet Of The Ancients ! Il s'agit d'un sort noir : "Corruption". "Corrompre les âmes, les emplir de noirceur, et retourner l'ennemi contre les siens. Briser les esprits, voilà le vrai pouvoir."5 points
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Hello les painters! Après 3000 faux départs, voici du coup mon unique participation. Sortilège de la nation violette Merci @Oriya@Glub@Ayaneth@Quentin pour leur retours et m'avoir motivé. Merci à Spartan pour sa dernière vidéo sur la motivation!^^ Nation violette : Les anciens ont développé une technologie incroyable mais aussi grâce à leur sagesse, ont su les combiner pour parvenir à un niveau de conscience jamais atteint par les autres êtres vivants. Les plus sages d'entre eux contrôlent la matière à l'état quantique et projettent ainsi leur conscience par intrication quantique à travers l'univers pour accroitre leur soif de connaissance. Ce sont ces mêmes entités quantiques qui ont su anticiper la menace que représentait les combats incessants des autres nations jusqu'ici insignifiantes. Malgré leur espionnage et le sabotage régulier des constructions ennemies, la souffrance de leur terre Gaïa, qu'ils arrivent à percevoir, les oblige à sortir de l'ombre pour rétablir l'équilibre sur la planète. Les entités quantiques deviendront guerriers en prenant le contrôle de toute une escouade de leurs unités golems les plus performantes et mener des attaques simultanées en différents points stratégiques. Elles parviennent aussi à prendre le contrôle de l'esprit d'un ennemi ou de l'I.A. d'une machine pour contrecarrer leurs attaques. Capacité de la carte: Sortilège La carte "entité quantique" permet de voir une carte du jeu de l'adversaire sans qu'il le sache ou prendre le contrôle d'une ou plusieurs cartes "personnage" placées sur le plateau (niveaux cumulés inférieurs ou égal à celui de la carte). Elle peut aussi être utilisée combinée à l'une des cartes sortilège ou personnage du joueur l'utilisant pour en augmenter la puissance.5 points
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Eeeet voilà l'illustration de ma divinité aquatique enfin terminée 😄 J'ai fini de rajouter tous les détails que je voulais, je n'y touche plus ^^ Je l'ai appelée "sérénité nocturne" car je voulais vraiment insister sur l'aspect apaisant, intime de la scène, avec ce spectacle de l'eau qui se métamorphose en créature divine noble durant la nuit, moment le plus calme et mystérieux pour moi ^^ En tout cas merci à tous ceux et celles qui m'ont donné leurs retours sur cette illu, que ce soit par un commentaire ou un simple j'aime, ça m'a beaucoup aidée et notamment à tenir le coup pour faire cette illu jusqu'au bout 🙂4 points
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Voici ma première participation au challenge. Je retourne bosser, en espérant pouvoir poster une voir deux autres participations, puis prendrai enfin mon temps pour admirer toutes les autres participations dimanche soir ou lundi. 🙂 Bonne chance à toutes et à tous ! Carte noire de type personnage : La Reine des Ombres. La version carte ci-dessous avec les capacités. Je n'ai pas énormément joué aux jeux type Magic, donc j'ignore si ce type de carte marcherait dans un tel jeu ^^". La Reine des Ombres. Carte 3/2, coût en mana 4. Capacité spéciale boîte de pandore, coût en mana 4 : Une fois par tour, avant votre phase de combat, vous pouvez engager la Reine des Ombres, sélectionner un adversaire et lancer un dé. Si vous obtenez 6, regardez la main de votre adversaire puis sélectionnez une carte à mettre dans votre main. Votre adversaire exile le reste de sa main et pioche les 7 premières cartes de sa pile de jeu. Si vous obtenez un un 5, votre adversaire exile une carte au hasard de sa main. Si vous obtenez un 3 un 4, vous et votre adversaire exilez chacun une carte au hasard de votre main. Si vous obtenez un 2, vous exilez une carte au hasard de votre main. Si vous obtenez un 1, votre adversaire regarde votre main puis sélectionne une carte à mettre dans la sienne. Vous exilez le reste de votre main et piochez les 7 premières cartes de votre pile de jeu. Si un joueur ne peut se défausser car il n’a pas de cartes en main, le joueur perd un point de vie. Vous pouvez sacrifier un nombre X de créatures avant de lancer votre dé : ajoutez X au résultat du dé.4 points
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Bonjour bonjour ! Ravie d'avoir ENFIN pris le temps de participer à un challenge DPS ! J'ai déjà vu la plupart des créations et c'est tellement beau et fort en proposition T^T Pour ma part, je suis partie sur une carte environnement de la nation bleu. (Je voulais faire également une carte créature...mais disons qu'elle est à l'état de foetus >.>) Du coup, pitite (grande ?) présentation : Le temple des Murènes appartient à un temps où les anciennes croyances habitaient encore dans nos esprits. Résidence des trois Murènes sacrées, ce lieu de culte renferme de nombreux secrets. On raconte qu’en y faisant une offrande mémorable, les Murènes accordaient au disciple un regard sur son passé, l’opportunité de modifier son présent et même un aperçu de son futur. Les Murènes n’appréciant guère d’être dérangées pour des raisons insignifiantes, seuls les plus audacieux avaient le courage de pénétrer dans leur temple. Avec le temps, de nouvelles croyances s’imposèrent ; et le culte des Murènes fut délaissé, son temple abandonnée, son histoire oubliée. De nos jours, l’emplacement exact du temple n’est connu que de quelques disciples loyaux protégeant encore ce lieu sacré. Les personnes assez chanceuses pour trouver ce temple perdu pourront, si elles sont assez courageuses, découvrir tout les mystères que renferment ce lieu. Des bisous à toutes et à tous ! PS : les murènes, c'est trop chou 😍4 points