Aller au contenu
Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/26/2021 dans toutes les zones

  1. Je n'ai pas beaucoup de temps en ce moment mais je souhaitais faire cet exercice, donc voilà ma petite participation...
    9 points
  2. Bonsoir tout le monde ! Sacré exo, c'est très original de faire de l'art sur de l'art ^^ ! @shade50 ça fait très Pop Art l'auto-portrait je trouve. Original je trouve. C'est cool 🙂 . @natura Il fallait y penser ! Bonne reprise par rapport à l'actualité. Les masques suivent bien le visage de chacun. @CromatidTrès beau travail ! Les retouches que tu as posé sur les personnages s'y collent bien je trouve ! Pour ma part, fan de comics, j'ai repris le tableau La Dame à l'hermine de Léonard de Vinci relookée en Catwoman.
    6 points
  3. Salutation ! Cet exo tombe parfaitement pour me remettre en jambes pour la reprise, en plus c'était super fun à faire. @shade50 Je ne sais pas trop quoi dire c'est une revisite total. Je pourrais juste te conseiller de flouter tes trais ou d'augmenter leur qualités, car on voit beaucoup leur pixel @Stric_art ça marche trop bien ! Avec ses cheveux c'est parfait ! La chemise dénote un peu à cause des détails, mais la transition passe bien. @KOKORO Elle est vraiment cool ! J'adore comment tu as fais sa veste Pour ma part, j'ai fait un peu de retouche et du paint over sur la peinture de Eugene de Blaas, The Clam Diggers - En espérant vous faire reconnaitre les super nana qui s’apprêtent a créé une plus grande sororité avec pleins de bonnes choses :3 ( team Bulle )
    6 points
  4. @Stric_art Portrait très bien détourné, j'aime le choix des teintes, c'est subtil et esthétique. @shade50Idée originale. Peut-être que le calque du portrait original mériterait d'être moins transparent pour que Van Gogh soit mieux perçu. Pour ma part, voici la Cène de Léonard de Vinci revisitée
    6 points
  5. @naturaBien d'actualité ! Et bien réalisé, je trouve. @CromatidBon, je ne connaissais pas ce tableau et je ne vois pas qui sont les super nanas, mais c'est superbement fait. @Guertty Ah, j'avais pensé prendre ce tableau, à un moment, il est magnifique. Ta version est très sympa, mais ça ne reprend pas assez le style du tableau, il me semblait que c'était ce qui était demandé. Pour ma part, après avoir pas mal hésité sur différentes peintures de maître et différents personnages de pop culture, j'ai pensé à One piece. Puis mon mari m'a conseillé de l'incorporer dans une peinture de pirates. J'ai trouvé Capture of the Pirate, Blackbeard de Jean Leon Gerome Ferris, que je ne connaissais pas avant. L'image que j'ai utilisée était légèrement recadrée, je l'ai découvert après coup en la recherchant de nouveau sur Google pour vous donner le lien. Pas facile de refaire le style de ce peintre, mais j'espère que l'intégration du perso n'est pas trop mauvaise.
    4 points
  6. Hello! Je profite de cet exo pour poster un montage que j'ai fait il y a quelques temps et qui colle avec le thème :
    4 points
  7. Bonjour à tous! Je vous présente mon premier exercice, c'est la première fois que j'utilise ce logiciel a savoir clip studio paint. Et c'est l'un de mes premiers digital. Désolé, il y a pas mal d'erreur car je ne connais pas toutes les fonction et je ne sait pas encore m'y prendre correctement. J'ai essayé de respecté au mieux, l'ambiance que je voulais recréer, dans les limites de mes connaissances. J'espère progresser car je ne suis pas trop satisfait du résultat. Mais je suis la pour ça justement et je compte aussi sur vos précieux conseils. Merci
    2 points
  8. Yo les peintres ! Cette semaine nous vous proposons de ressortir des cartons un petit exercice bien sympa, puisqu'il va s'agir pour vous de revisiter les tableaux des grands maîtres d'antan à la sauce pop culture ! Vous pouvez voir ci dessus quelques exemples de l'artiste el.caballeros sur Instagram. Voici son lien: https://www.instagram.com/el.caballeros/ Pour cet exercice le choix de la toile d'origine est libre. La base étant déjà là, il ne vous reste plus qu'à laisser libre cours à votre imagination. Tous les formats sont autorisés, photobashing, photomontage, etc. Vous pouvez même reprendre la toile de zéro en tradi et la redessiner complètement. Le but même s'il est avant tout de s'amuser, et de tenter de se rapprocher au plus du style de base. Et n'oubliez pas de commenter les travaux précédents ! Bonne semaine à tous, et faites chauffer vos tablettes !
    2 points
  9. Hello @calame: elle est au bout de ça vie ahah ton effet de liquide est plutôt bien réaliser. @Tayra: l'idée est marrante 🙂 l'intégration des différentes parties repeinte pourrait être un peu meilleur. @aylaura: ahah sympa dommage que tu ai eu peu de temp l'idée est drôle. Voila mon étude revisité du Joyeux violoniste de Gerrit Van Honthorst.
    2 points
  10. bravo a tous je ne savais pas quoi prendre et puis je suis tombée sur de tableaux de modigliani et je me suis fait la reflexion que le (les) modeles avaient l'air de degouliner d'ennui , notamment la femme à l'éventail, 🙂 pas de syndicat, des seances de pauses interminables, les pauvres! donc je leur dédicace ce vibrant hommage (mmm, avec qq siecle de retard...) tayra, c'est bien fait, le maquillage est parfaitement bien intégré a l'original aylaura, l'idée était amusante, tu as de l'imagination haxa noita, bonne technique, retouches discrètes qui s'integrent bien
    2 points
  11. Bonjour à tous, voici ma première participation à un exercice hebdo. Pour ceux qui le reconnaissent, voici Louis XVI / Marilyn Manson 🤪 @Laurence Veron-Dor l'idée et la réalisation sont top ! Je pense que ton dessin pourrait mieux s'intégrer au reste de la peinture au niveau de la texture ☺️ @Haxa Noita j'adore ! Peut-être que le rendu aurait pu être encore mieux avec des images d'origine de meilleure qualité 🙂 @aylaura c'est trop rigolo 😄 fallait y penser !
    2 points
  12. Bienvenue dans le programme @bmymmy! J'aime bien ton petit dessin ! C'est peut-être pas un chef d'oeuvre du courant d'hyper-réalisme mais il est très drôle et je suis persuadé que des artistes ont déjà vendu des oeuvres moins travaillé que çà 😅 Après @Spartan de DPSchoola raison, avec un téléphone, le programme ne va pas être facile. Perso, j'ai fait les 6 premiers chapitres déjà avec un iPad Pro + Pencil sans soucis, surtout qu'à l'époque où j'ai commencé, Procreate (l'app de digital painting que j'utilise) n'avais pas les supers brush de blending qu'elle a aujourd'hui. Si l'iPad Pro est trop cher, je pense que les derniers iPad Air, qui support le Pencil 2e generation sont très bien aussi... Ou alors, si tu préfères être toujours assis à un bureau, le PC + tablette est bien aussi 😇 Quoiqu'il arrive, l'important n'est pas d'attendre fébrilement la fin mais c'est de kiffé le parcours ! Happy painting ! 👨‍🎨
    2 points
  13. @CromatidLes super Nana, c'est vraiment bien fait et bien pensé ! @Guertty Le graphisme est beau dans son ensemble, le coté artistique et le coté BD se marient bien. J'ai eu 2 idées sur deux tableaux : Le premier est de August Charpentier portrait de George Sand revisité en Morticia et le second de François Gérard portrait de Juliette Récamier revisité en Yennefer de vengerberg.
    2 points
  14. 2 points
  15. Salut n'hésite pas à faire de grands coups de crayon pour tes croquis même s'ils dépassent (il y a la gomme) , tu auras moins de traits foireux, plus droits ou avec une meilleure courbure et tu ne seras pas obligé de repasser "comme une brute" par dessus. (il faut la cajoler la tablette!) Bon brush!
    2 points
  16. Bonjour à tous et toutes ! Présentation du projet Heda Aujourd'hui (enfin, depuis quelques mois déjà) je récidive sur mon projet de toujours : créer un MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) au tour par tour en 2D isométrique (pour celles et ceux qui ne voient pas trop à quoi ça ressemble, voici une vidéo d’un de mes précédents projets : https://www.youtube.com/watch?v=0Ejufoe9_4M, ou bien vous pouvez regarder les images du jeu “Dofus” dans Google). Le jeu est centré autour de trois axes principaux : Le Joueur contre Joueur (qui se décline en combats “simples” mais aussi en conquête de territoire avec un système de clan) Le loot et l’artisanat (création et amélioration d’équipements) Le commerce (échanges, marchés, ventes aux enchères) Le jeu est donc entièrement PvP (pas de PvM). Selon le profil joueur, il y a deux trames de jeu possibles : Une trame orientée combat/conquête : améliorer son personnage (niveau, caractéristiques, équipements) afin de dominer les autres (personnages ou clans), capturer le plus de territoires possible et arriver au niveau ultime. Une trame artisanat/commerce : farmer le loot, créer et améliorer des équipements, et en faire du commerce. Les règles du jeu et concepts de jeu principaux sont en majeure partie fixés, et si tu es intéressé(e) par le projet, nous t’enverrons le document de game design complet. Intrigue/Pitch du jeu Nous sommes actuellement partis sur un univers post-apocalyptique. Cependant, pour être clair, Louis et moi-même sommes développeurs et nous ne voulons rien imposer au niveau de l’univers et du style graphique du jeu. L’important pour nous est les règles de jeu et le gameplay, or les mécaniques de jeu peuvent très bien s’adapter à des univers/styles graphiques différents. C’est pourquoi si vous souhaitez rejoindre le projet mais sur un style graphique/univers différent : c’est possible ! Envoyez-moi un message et nous en discuterons. Pour l’instant, voici donc notre pitch : L’équipe Guillaume (Développeur et Administrateur systèmes) Je m'appelle Guillaume, j'ai 24 ans, et je suis un passionné d’informatique et de jeux vidéo depuis mon premier PC, c'est-à-dire depuis… une douzaine d’années. C’est moi qui ai lancé le projet Heda en mars 2020. J’ai commencé à apprendre l’informatique en autodidacte (sur le feu Site du Zér0), puis je suis passé par l’EPITECH (Lyon puis Paris), l’Université du Kent (Angleterre) et je suis maintenant développeur (SRE plus précisément) dans une startup à Paris. J'ai déjà quelques essais de jeux vidéo à mon actif (dont celui-ci : https://www.youtube.com/watch?v=0Ejufoe9_4M), du recul sur ces projets non terminés, et les compétences nécessaires à la réalisation de la partie technique du jeu (écriture du code du jeu mais aussi design/déploiement de l'infrastructure supportant le serveur de jeu et les services qui y sont liés). Louis (Développeur) Louis a 21 ans, et c’est un ami de longue date. C’est également un joueur confirmé et il a rejoint le projet Heda à ses débuts en tant que développeur. C’est donc avec lui que nous avons développé Heda jusque là. Il est actuellement en études d’informatique et a effectué sa première expérience professionnelle dans le développement de jeux sur Unity (ça tombe bien, c’est ce qu’on utilise pour Heda !). Avancement actuel Voici une liste des fonctionnalités majeures actuellement implémentées dans le jeu : Editeur de map Editeur de sorts Connexion Déplacement sur la carte (carte “infinie”) Modification des caractéristiques du personnage (vie, puissance, soins, etc.) Modification des sorts du personnage (apprentissage d’un sort, modification de son niveau) Lancement d’un combat PvP Phase de lancement d’un combat PvP avec placement de départ Phase de combat (en cours) Nous sommes donc très proche de pouvoir effectuer un combat de bout en bout (de son lancement à la mort du dernier adversaire), ce qui constituera notre premier milestone. Au-delà des fonctionnalités, qui sont la partie visible de l’iceberg, il y a aussi tout le travail non-visible des joueurs mais nécessaire au bon développement du jeu sur le long terme : Une architecture de jeu multijoueur robuste Une gestion du réseau stable et qui puisse monter en charge Une interface (API HTTP) pour que les différents composants du jeu (client, serveur, site web) puissent communiquer simplement et efficacement Des interfaces d’administration du jeu (terminal de commande en jeu, panel d’administration web) Dépôts Git avec pipeline d’intégration continue etc. Nos outils principaux sont des standards du marché qui sont reconnus et éprouvés : Unity 2019 et Mirror pour le jeu en lui-même, Python 3 et Django 2 pour l'API. Rejoins-nous ! Nous sommes actuellement 2 développeurs (Louis et moi-même). La partie technique avance très bien, mais nous commençons à avoir sérieusement besoin d’un(e) illustrateur/illustratrice. En effet, nous commençons à avoir pas mal de fonctionnalités dans le jeu, mais on ne peut pas les exploiter totalement du fait que nous n’avons rien niveau illustrations/interface utilisateur. Par exemple, actuellement, nous sommes obligés d’écrire des commandes textuelles dans le terminal intégré au jeu pour effectuer la plupart des actions, car nous n’avons pas d’interface graphique (pas de boutons, menus contextuels, etc.). Bref, tu l’auras compris, nous avons besoin de toi ! Selon tes envies/compétences/temps à consacrer au projet, tu seras en charge de tout ou une partie de ce qui suit : Produire les illustrations/éléments graphiques du jeu (tiles de sol, équipements, décors, etc.) Conceptualiser/modéliser les interfaces graphiques et produire les éléments graphiques nécessaires pour que les développeurs puissent les implémenter en jeu. Réaliser la map finale via l’éditeur de map développé par les développeurs. Comme je l’ai écrit ci-dessus, nous ne cherchons pas obligatoirement quelqu’un qui assume tout le travail graphique. Selon les envies/compétences/contraintes de chacun(e), il sera possible d’avoir plusieurs personnes à travailler sur la partie graphique. Enfin, c’est un projet amateur, il n’y a donc pas de rémunération. L'objectif est avant tout de prendre du plaisir à la réalisation de ce projet, d'avoir une belle référence à la fin et surtout, la plus belle des récompenses : de réussir à apporter du plaisir et du divertissement à des joueurs. Nous étudierons bien sûr la possibilité de générer des revenus à partir du jeu quand il sera jouable, mais ce n’est pas du tout la priorité actuellement. Tu l’auras compris : c’est un projet ambitieux. Avec Louis, nous avons déjà beaucoup travaillé dessus et nous avons techniquement fait le plus dur en développant de solides bases pour le jeu (gestion du réseau/multijoueur, algorithmes de déplacements, lignes de vue, système d’instance de combat/carte, etc.). Maintenant, il nous reste à donner vie au jeu avec ton aide. Rejoins-nous dans cette belle aventure ! Pour prendre contact, envoie-moi un message privé ou ajoute-moi sur Discord : Guillaume#6926 N'hésite pas à me poser des questions si quelque chose n'est pas clair ! Merci de m'avoir lu !
    1 point
  17. Salut ! Qu'en pensez-vous pour l'instant ? Des idée d'amélioration ? Il me reste l'herbe à faire en gros et peut-être deux trois details dans les oeufs...
    1 point
  18. Et voici ma participation. " la jeune fille en buste les yeux baissés" de Hippolyte Flandrin revue façon Tsunadé, de naruto
    1 point
  19. Comme @Yun77je dirai obs pour l'enregistrement et ensuite pour le montage, un logiciel revient souvent et il est gratuit c'est DaVinci Resolve
    1 point
  20. Bon, alors c'est clairement pas brillant, mais pour ma défense : - la tablette est toute neuve, c'est mon premier essai de dessin dessus - j'avais jamais dessiné en couleur - je dessine jamais de paysage (d'habitude je gribouille des croquis pour m'occuper, c'est tout !) En tout cas j'aime beaucoup l'idée d'avoir un dessin de référence qui sera refait plus tard pour constater les progrès. (PS : on dirait pas vu le rendu final, mais j'ai passé beaucoup de temps dessus, mine de rien !)
    1 point
  21. J'adore l'atmosphère de ton DP et les perspectives rendent ton dragon encore plus impressionnant ! Tu as déjà un sacré niveau je trouve, j'ai hâte de voir le rendu final ^^
    1 point
  22. 1 point
  23. Pour les plis l’avant dernier est presque mieux. Le visage tu te débrouilles très bien. Bon brush.
    1 point
  24. Hello ! Oui c'est vraiment pas mal, alors 2 petites choses, pour la pose je pense que ce sera plus réaliste si tu as les jambes dans le même sens, ca va accentuer la dynamique et le poids de lépée qui traine au sol (un peu comme si tout son corps tirait ce lourd objet) Sinon j'ai modifié la perspective des escaliers, lorsqu'ils montent, il n'y a pas de déformation dûe à la perspective car la distance n'est vraiment pas grande donc tu as plus ou moins la même largeur en haut et en bas de l'escalier. J'espère que c'est assez clair. KEep it up !
    1 point
  25. Hello ! Bon boulot 😉 Alors j'ai juste une chose à dire par rapport aux lines, je penses que c'est vraiment trop de boulot pour les pavés en particulier. Je te conseil vraiment de faire des lines suggérées, tu gagneras non seulement en temps mais aussi en lisibilité. C'est à dire que plutôt que de dessiner tous les pavés, tu en dessines quelques uns, en particulier les volumes de ceux au premier plan. Qqchose dans ce genre :
    1 point
  26. Hello ! C'est déjà mieux avec les lines on a plus de variations. Tu as raison, je pense qu'il faut penser à tout ca à la conception, ca va être compliqué à rattraper mais tu peux l'appliquer sur ton prochain dessin. Après ce sont des réflexes naturels, étant enfant on dessine en 2D, papa maman et la maison, tout est au même niveau ^^ On dessine des icones finalement plutôt que ce à quoi ressemblent les choses. En tout cas tu as une très bonne base, je pense que tu as une bonne compréhension du volume comme on peu le voir avec l'objet au bouton. Tu ajoutes un peu de profondeur et ca va être top.
    1 point
  27. Merci @Spartan de DPSchoolpour tes encouragements. Oui, j'espère bien faire un beau avant/aprés. 😉 Mais j'ai encore beaucoup de choses à apprendre et surtout besoin d'entraînement !
    1 point
  28. Ah mince… du coup, t’es dans la panade alors, désolé ! haha 😆
    1 point
  29. @Spartan de DPSchool merci d'avoir pris le temps de passer donner ton avis! Tu fais un boulot incroyable. Je suis motivé et merci pour l'opportunité que tu donne au gens pour progresser 🙇🏻‍♂
    1 point
  30. Bienvenue @desflo_art! En tant que dessinateur indus, tu dois déjà pas mal maîtriser quelques concept pas toujours évident à appréhender pour le commun des mortels comme la perspective par exemple. Ca devrait bien t'aider dans tes futurs compo, j'imagine ! Hâte de voir ta progression dans cette nouvelle voie ! Happy painting ! 👨‍🎨
    1 point
  31. Bienvenue Desflo 😉
    1 point
  32. En effet tu aurais pu utiliser les outils de dessin pour t'aider, mais en tout cas je te rassure 12h ce n'est pas catastrophique, c'est normal au début et d'ici au Chapitre final tu en rigoleras tu verras 🙂 Sinon c'est super intrigant comme univers, ça me rend vraiment curieux ! Ca promet un beau avant/après. Comme pour tous les nouveaux arrivants, je te conseille de prendre ton temps sur les exercices, surtout le premier Chapitre, c'est long, mais tu vas voir que ça rentre en même temps. Fais des pauses si besoin, essaie d'être régulier, et amuse-toi bien sûr. Je t'encourage aussi à passer chez les autres élèves pour commenter et vous entraider c'est important pour la motivation. Le Discord aussi est un joli boost.
    1 point
  33. Hello hello, voici donc l résultat de l'exercice zero. Je vois des tas de défaut évidement, mais après tout, on est ici pour les corriger au fil des chapitre, donc j'ai très hâte d'attaquer ! 🥳🥳🥳
    1 point
  34. Aaaahh j'adore la Peur du sage ! Un livre à lire absolument. 🙂 J'attends impatiemment la suite d'ailleurs. Bienvenue dans les cours, on va bien s'entendre je crois sur les thèmes. C'est une scène vraiment difficile que tu as essayé de représenter en tout cas. C'est un beau défi, et d'ici le Chapitre 10 tu sauras bien mis t'y frotter, tu verras. J'ai hâte de le voir en tout cas ! Et de pouvoir confronter ma vision de la scène à la tienne 😉 Comme pour tous les nouveaux arrivants, je te conseille de prendre ton temps sur les exercices, surtout le premier Chapitre, c'est long, mais tu vas voir que ça rentre en même temps. Fais des pauses si besoin, essaie d'être régulier, et amuse-toi bien sûr. Je t'encourage aussi à passer chez les autres élèves pour commenter et vous entraider c'est important pour la motivation. Le Discord aussi est un joli boost.
    1 point
  35. Bonjour, Je dessine sur clipstudio paint (je suis un peu larguer sur photoshop 😆) pour ce premier exercice je me suis inspiré d'une pose de John Bernthal alias le Punisher dans Netflix et j'ai redessiné ma version seulement en NB je suis nul en couleur 😅
    1 point
  36. Bienvenue dans le Programme ! Haha ça m'a fait sourire, joli concept 😛 Et oui en effet tu as une belle marge de progression. Je te conseille quand même vivement d'avoir un ordi + une tablette de qualité, ça te changera la vie comparé au petit téléphone. Ou alors un iPad Pro. Comme pour tous les nouveaux arrivants, je te conseille de prendre ton temps sur les exercices, surtout le premier Chapitre, c'est long, mais tu vas voir que ça rentre en même temps. Fais des pauses si besoin, essaie d'être régulier, et amuse-toi bien sûr. Je t'encourage aussi à passer chez les autres élèves pour commenter et vous entraider c'est important pour la motivation. Le Discord aussi est un joli boost.
    1 point
  37. Bienvenue dans les cours l'artiste ! Et ben tu n'es pas satisfait ? c'est une bonne chose, ça veut dire que tu veux progresser. En revanche moi je trouve ça déjà très bien, c'est un bon niveau de départ et c'est très prometteur pour la suite selon moi. En tout cas j'ai hâte de voir le remake à la fin avec une atmosphère encore plus pesante et de belles couleurs héhé Comme pour tous les nouveaux arrivants, je te conseille de prendre ton temps sur les exercices, surtout le premier Chapitre, c'est long, mais tu vas voir que ça rentre en même temps. Fais des pauses si besoin, essaie d'être régulier, et amuse-toi bien sûr. Je t'encourage aussi à passer chez les autres élèves pour commenter et vous entraider c'est important pour la motivation. Le Discord aussi est un joli boost.
    1 point
  38. Bonjour à toi et bienvenue dans les cours ! 🙂 Bon travail, tu sembles motivé ! Pour cet exercice ce serait encore mieux si tu ne recopiais pas un de mes digital paintings, l'idéal serait une image d'imagination. Même si tu t'aides d'une référence pour la créer en la changeant. Sinon ce sera très dur de juger et d'apprécier ton évolution au bout des cours. Comme pour tous les nouveaux arrivants, je te conseille de prendre ton temps sur les exercices, surtout le premier Chapitre, c'est long, mais tu vas voir que ça rentre en même temps. Fais des pauses si besoin, essaie d'être régulier, et amuse-toi bien sûr. Je t'encourage aussi à passer chez les autres élèves pour commenter et vous entraider c'est important pour la motivation. Le Discord aussi est un joli boost.
    1 point
  39. Hello Hello !! Je passe voir mes cours et on me demande déjà un dessin !! Trop bien ! XD Alors voilà, il y a pas de sujet très fixé, mais finalement, c'est vaguement l'image que j'avais en tête alors me voilà déjà content alors que les cours n'ont pas encore commencé XP Faites que le beau temps se prolonge hein XD
    1 point
  40. Bienvenue à toi @desflo_art !
    1 point
  41. Salut ! Ca avance bien ce poivron c'est cool 🙂 Le rendu est plutot propre. Par contre fais attention a l'intensité de tes reflets de lumière sur la partie du haut. Pour l'instant on dirait plutot un objet en plastique. A mon avis tu peux réduire l'intensité : Hésites pas a faire la partie du milieu plus sombre également : Ton bleu remonte un peu trop haut sur ton poivron : Sinon le reste c'est bien réussi, bravo ! Bon courage pour la suite ! 🙂
    1 point
  42. Bonne analyse de Gohorn. Avoir la pince avec les fleurs dirigée vers le grand robot serait nettement préférable. Bon brush.
    1 point
  43. Salutation @Guisquier, Tout dabord je trouve que c'est une très belle image. Le choix des couleurs me plait vraiment beaucoup. Je trouve le painting très propre. Les valeurs et la perspective atmosphérique semble très bien respecté. Les questions de compos sont compliquées, j'ai personnellement encore du mal. Je pense pour ma part qu'il faut d'abord choisir un point de focal et se focaliser dessus. Pour le choisir tout dépend de ton storytelling et de ce qui te semble toi le plus important dans l'image. En vrai, ce sont des choses que tu définit avant même de commencer le painting. Toujours faire un brief de départ qui definit le but, l'histoire de ton painting, les persos, le cadrage, la lumière, le type de compo etc...Par la suite peut-être guider par tous les moyens ton regard depuis ton point de focal principal vers ton second point d'intérêt. Pour ne pas détailler trop, je dirais bien détailler ton point de focal principal puis, pour ton point d'intérêt secondaire point tu peux attirer le regard avec des lignes de force. Tu peux aussi jouer sur les couleurs et/ou la saturation. Par exemple saturer l'oeil du robot géant et désaturer les couleurs alentours (ce n'est qu'un exemple). Mais en vérité, ça risque de devenir ton point de focal plus qu'un point d'intérêt secondaire. Donc à uin moment il faut trancher. Concernant ton painting, je dirais qu'en terme de valeur c'est le petit robot la focale principale. Du coup, selon moi bien évidemment, ta main avec les fleurs ne fonctionne pas. Il se trouve trop dans le bas à droite de ton image. Je la ferais donc remonter vers le haut à gauche (voir avec la règel des tiers) avec une ligne courbé très souple qui va en direction du robot géant. Tu remets ainsi ta main fleurit au coeur de ton histoire tout en mettant une ligne de force vers le robot géant. J'ajouterais aussi des nuages sur la partie supérieur droite, voir accentuer un chouillat tes planètes. A tester. Ce sont des idées en vrac sans garantie de leurs efficacités 😅. En espérant être clair car mon post est un peu brouillon. Je suis curieux devoir les retours des autres painter sur cette question qui est très intéressante. Edit : A bien y réfléchir je ferais du robot géant le point de focal de ton histoire en calmant les valeurs de ce petit robot. Avec des lignes de force comme le bras et les fleurs du petit robot en direction du grand.
    1 point
  44. Salut ^^ J'ai commencé un bestiaire perso. C'est mon pêché mignons les bestioles x) j'en dessine trés/ trop peu, du coup il faut que ça change ^^ puis au moins je pourrais faire leur environnements, ça fera bosser du décors ^^ J'ai commencé avec un essai de centaure qui vit sur les plages, c'était sympa à faire, je pense qu'il va encore évoluer ^^
    1 point
  45. @ShozArt Bonjour, Merci, pour les réglages, je pense que le problème est entre la chaise et la tablette ... C'est moi qui ait tendance à repasser et d'appuyer comme une brute pour cacher les traits précédent un peu "foireux" du coup ça donne ce résultat. J'avais bien vu les réglages, mais maintenant, je comprend mieux mon erreur. Pour le digital painting perso, Je vais essayer de refaire pour mettre en valeur le personnage. C'est vrai que c'est pas logique de faire des traits fin pour l'élément principale.
    1 point
  46. Bonsoir ! Après quelques recherches, j'ai enfin compris comment poster ma 1re illu sur instagram ^^"" je vous propose un petit lien qui m'a bien aidée :
    1 point
  47. C'est vrai que la baignoire parait petite par rapport au monstre, j'ai corrigé ça, recadré un peu et rajouté du détail pour étoffer le tout 🙂 Super idée pour la mousse, ça a bien enrichi le sujet !
    1 point
×
×
  • Créer...