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Challenge J-7 Challenge J-7

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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/06/2022 dans toutes les zones

  1. Je poste dans un premier temps des images brutes de Blender de mon protoype 🙂 Je vais tâcher de composer une scène en digital painting à partir de la 3D, ce qui sera assez nouveau pour moi ^^
    8 points
  2. @Dede44 Bonne année - Ca pourrait être intéressant de prendre des références pour enrichir ton design et pour l'échelle (le rapport des fenêtres m'a l'air étrange) - par ex. si tu veux rester dans cette ambiance "block" tu peux aller voir du côté de l'architecture brutaliste ou de certains bâtiments URSS @daff L'idée est cool, donne lui peut-être un sas d'entrée fixe pour les fusées ? Parce que sinon ca doit être galère d'entrer dedans avec des machins qui circulent à une vitesse aussi élevée (et attention tes ellipses sur la face de la coque) @ApostroKe : Eh pourquoi pas en soit, si tu veux le rapprocher d'un design de type Giger faudrait que tu ailles avec des formes légèrement plus dures dans ton traité, pour émuler le caractère organique, et essayer des formes externes plus rondes ? Le design est pas très original (bleu1 c'est une morpho baleine avec un canon) mais ca fait de la pratique vu que je fais peu d'enviro \:o/ (j'ai bash de la texture de roche et des colonnes) EDIT (Déso de la réponse tardive 😕 ) @daff : merci 🙂 @ppo Tu veux dire voir les vaisseaux en entier genre en concept et tout ? On est d'accord c'est pas très fini, après le but c'est de les boucler en 3h pour m'exercer sur des contenus low effort qui paient peu @VitonyMerci - si tu galères avec l'op tu peux garder pas mal de texture photo et de base 3D en soit avec des calques de réglage, ca se fait beaucoup
    7 points
  3. Salut à tous. Je me suis mis comme objectif de faire tous les challenges hebdo. Mais bon cette semaine ca va être compliqué de bosser sur la tablette donc je commence en trad rapide... @Wayfarer propre ton vaisseau. Il ressort bien avec ton fond. @Vitony super idée ! Je le voit bien dans un environnement nature avec d'autres types d'"insectes " @Lydraen vraiment bien trouvé et bien réalisé. J'aurais peut-être mis moins de contraste sur les montagnes et les flouter un peu pour donner l impression de distance. Finalement je le tente en DP avec l'aide des ligne guides sur Krita : @AnonGMI : J'aime bien l'ambiance de ton premier DP, ca fonctionne bien. @Vitony : Pas mal ton DP, je penses que tu peux désaturer les éléments du fond pour donner de la profondeur. Pour ma part mon inspiration viens d'une powerball, je n'ai pas ta référence fanstasy.
    6 points
  4. Bonsoir tout le monde ! @Lydraen Très fan du design de tes vaisseaux, mélange entre engin mécanique et organique bravo ! @emvic Chouette concept j'aime beaucoup la forme donnée. @VitonyTrès recherché de mêler l'exosquelette des libellules pour le retranscrire dans un vaisseau et le rendu 3D est vraiment cool ! Il y a de quoi faire pleins de scènes avec :D. Voici ma participation. Un peu dur de reprendre pour 2022 mais bien motivé. J'avais idée de mêler l'esthétique de Hans R. Giger avec mon vaisseau mais c'est compliqué ^^'...
    5 points
  5. Hello, Petite participation avec mes vaisseaux "fruit du dragon" ^^ @Vitony grave cool le rendu 3D hâte de voir la suite !
    5 points
  6. Bonne année bonne santé a tout ! 😄 @AnonGMIDéja bon environnement on s'y sent , je verrais plus les vaisseaux a leur intégralité, tu as placé des bonnes bases tu as juste que affiné donc bon travail ! Continue ! Pousse un peu plus dans l'environnement les ombres les lumières ect ! 🙂 @Dede44Pousse les lumières pour qu'en suite on peut mettre des ombres plus contrasté et lumière il a vraiment du potentiel ce vaisseau en tout cas il est bien posé continue !! Voila mon vaisseau dans une des couches de l'atmosphére d'une planéte je voulais faire courbé tout l'avant du vaisseau sa ce vois pas trop mais bon voila j'ai essayé xD En tout cas bravo a vous tout !
    4 points
  7. Yo les peintres ! 1er exercice de 2022 alors je commence par vous souhaiter une bonne année à tous, pleine d'inspiration et de level up 😉 Et maintenant au travail ! Vous le savez peut être, le mois dernier a eu lieu le lancement d'un tout nouveau satellite, le remplaçant de Hubble, le désormais célèbre James Webb. Il n'en fallait pas plus pour dériver sur le nouvel exercice, à savoir le design de navettes spatiales 🙂 Noax Ainsi cette semaine vous avez carte blanche pour réaliser votre propre vaisseau. Avec tous les formats habituels. Le concept peut être également abouti ou non. Laissez libre cours à votre imagination, sans vous forcer à faire quelque chose d'extrêmement compliqué. Et pour éjecter le syndrome de la feuille blanche, voici un peu d'inspiration de la part de Sparth : Bonne année et surtout santé à tous, et faites chauffer vos tablettes ❤️
    3 points
  8. @Wayfarer Très mignon. Le design me fait plus penser à un vaisseau mécano (peut être à cause de la couleur, du tuyau qui rappelle une station service, et du logo qui fait penser à Shell...) qu'à un vaisseau militaire, mais c'est subjectif 🙂 @maki976 Très sympa le vaisseau mais la bulle arbre me parait peut être un peu "déconnectée" du reste. @emvic Bonne idée d'imaginer un vaisseau "droïde". Est-ce une caméra ou un hublot au milieu de la tête ? Aussi, attention peut-être à la perspective 🙂 @Lydraen Merci 🙂 J'aime bien ta démarche qui consiste à prendre un objet du quotidien et d'en faire un vaisseau spatial... C'est aussi ce que je fais parfois. @ApostroKe Merci ! Intéressant ce vaisseau biologique. On devine qu'il peut servir de hangar à d'autres vaisseaux ? @daff J'ai effectivement hésité à le plonger dans un environnement presque elfique et coloré... mais j'ai finalement opté pour les antipodes. C'est des anneaux chromés qui encerclent ta base spatiale ? Une référence à une oeuvre de fantasy ? 🙂 @Dede44 Un vaisseau usine ? Peut être, affirme un peu plus les contrastes ombre et lumière pour que les volumes se lisent mieux. @AnonGMI J'aime bien l'ambiance de la première illustration. Je trouve la deuxième assez amusante 🙂 @ppo Sympa la navette. Un design simple mais efficace. _______ De mon côté, j'ai tenté de peindre directement, mais ça a été la cata 😭 Changement de méthode : d'abord un montage de photos et d'images divers pour la composition et le travail d'ambiance. Je repeindrai par dessus dans un 2e temps.
    3 points
  9. 3 points
  10. coucou bonne année à tous et toutes , je souhaiterai vous soumettre un premier vaisseau .J'essaierai de vous faire un autre model de navette spatiale durant la semaine
    3 points
  11. Bonjour à tous, On ne présente plus l'artiste Guweiz qui reste vraiment très impressionnant par la qualité de ses œuvres. Juste un clin d'œil pour mettre en avant quelques unes de ses compositions. Il est capables de mettre en valeur le personnage principal par des tons sombres voir très sombres proche des noirs. C'est tout simplement incroyable la maitrise qu'il a dans cette plage si foncée.
    2 points
  12. Bonjour, bonsoir ! Je viens de m'inscrire sur digitalpainting.school. Je n'ai jamais vraiment utilisé un forum auparavant, donc je ne sais pas encore exactement comment ça fonctionne, mais avant de découvrir toutes les fonctionnalités du site, j'aimerai vous présentez et obtenir vos avis sur l'un de mes derniers dessins. J'ai encore beaucoup de mal avec les environnements, et j'avoue n'être pas totalement satisfait. Merci d'avance pour vos avis
    2 points
  13. Bonjour @diamones, C'est pas mal ce dernier exercice ! 👍 Mon retour concernera d'abord la forme et le rendu trop flou de la colline en fond. Essayes plutôt d'abord de lui donner une forme "dure" puis ensuite de lui appliquer un léger filtre de flou gaussien plutôt que directement essayer de la peindre de manière "soft". Ce sera à la fois plus efficace et plus simple. Ensuite, c'est au niveau du personnage et de la lumière qui pose sur ses vêtements. Je t'invite vraiment à remarquer les formes bien spécifiques que créent la lumière sur ces derniers : C'est un des aspects importants de la logique de décomposer pour peindre, montres bien ça dans ton exercice ! 😉 Bonne continuation !
    2 points
  14. Bonjour à tous, et bonne année. Il y a tellement d'objectifs! A titre personnel je sort doucement d'une période de 3 ans particulièrement éprouvante. (enfants, multiples déménagements, problèmes de santés ... bref) - Si tu te retrouve aussi face à se genre de période, force à toi! "ça passera, ça aussi "- Tout cela ne m'a laissé que très très peut de place pour dessiner ou pour que ce soit d'autre. Paradoxalement maintenant je sais que c'est ça que je veux faire de ma vie. Alors pour cette année 2022: > Finir les indispensables > Acquérir les bases de Blender orienté Digital Painting > Finir les indispensables! > Mettre en place mes réseaux sociaux > Finir les indispensable !!!!! > Mettre en place une routine de "progression" (étude d'œuvre / dessin perso / perfectionnement anatomie/ perfectionnement lumière, recherche artistique,etc.) 2022 -2023? > Créer un portfolio (niveau pro) > Créer les statuts freelance Comment? Pour les prochains mois, travail du lundi au vendredi a temps plein (note: n'ayant pas internet pour le moment, je ne peut pas poster en temps réel mes projet ) Ensuite je devrais prendre un temps partiel alimentaire pour faire une chose étrange qu'on appel manger ^^ . Si je m'y retrouve financièrement ça sera le rythme des prochaines années. Jusqu'à freelance complet .
    2 points
  15. #creatuanary2022 #narwhal #gv_concept #creatureart
    2 points
  16. Hey, Bonjour tout le monde ! ❤️ Avec @vxdcxw on fait des jeux avec une petite équipe, et depuis quelques jours on a démarré un financement participer pour créer notre studio. La campagne se trouve sur une plateforme de financement française qui partage nos valeurs : éthique, bienveillant, solidaire. Notre souhait est de créer des jeux fun et tout public qui traitent des thèmes d'actualités, et que par-là apporter des pistes pour aller vers une société plus responsable sans pour autant faire du bourrage de crâne. Et pour faire de la qualité, on privilégie un cadre de travail sain, dirigé par les salariés, c'est pourquoi on fait ça en tant que Société Coopérative (Scop) Venez jeter un œil pour en savoir plus 😇 https://jadopteunprojet.com/decouvrez-les-projets/detail/voxal-games
    2 points
  17. Bonjour ou bonsoir tout le monde, Une semaine que j'ai fais mon arrivé et je suis me suis toujours pas présenté mea culpa ! Pour me présenter simplement, je suis une jeune femme de 22 ans maman de 2 enfants qui jonglent entre les lego et les pixels ^^ Totalement débutante j'ai atterrie par ici à la recherche d'une main tendu pour apprendre le digital. J'ai toujours aimer dessiner mais je suis rester coincé au bonhomme bâton faute de m'être investi et de courage je dirais. J'ai voulu m'offrir une tablette graphique en début d'année sans savoir ou je mettais les pieds, peut-être que j'aurai du, j'ai donc pris une Deco Fun Xs (oui oui nouille jusqu'au bout ^^'). Mais grâce à DPS je vais pouvoir avoir un fil conducteur extra et savoir ou je mets les pieds, l'autodidacte n'est vraiment pas pour moi. Merci pour se site super complet et votre investissement j'ai hâte d'aller vers l'aventure ! (Et dès que je pourrais j'investirais dans une tablette correct, ça va être coton les débuts ^^) Au plaisir !
    1 point
  18. Bonsoir 👋 Je viens de passer la journée sur ce nouveau croquis ! C'est sûrement le plus complexe en terme de maitrise des outils que j'ai pu faire jusque là 😅 Pour mon dernier croquis, je pense que je vais partir sur un truc moins technique XD Bonne soirée à tous 😊
    1 point
  19. 1 point
  20. Trucs exo hebdo avec un peu de bash, 3h chaque je crois, pour s'entraîner à de l'enviro bête et sale avant de postuler (le design est un peu meh mais bon) -> si qq'un sait comment rajouter de la variation de couleur a posteriori de manière discrète je veux bien la manip
    1 point
  21. Hey ! Bonne année 😛 En vrai l'idée a pas l'air si HS que ça, demande des précisions sur leur définition de "heavens" à la limite On sent le côté chaud dans la lumière mais moins la T° plus froide dans les ombres sur la fille et le carton (alors que sur les nuages c'est plus bleu), du coup je dirais ajuster ça en même temps que les matériaux (veste/fourrure) Pour la fille y a qq chose d'étrange pour son raccord tête/oreille/cou (le cou est trop large en haut pour l'accroche?) et ce nez me perturbe, ca doit être l'insertion Tu peux aussi tester de l'herbe plus stylisée (vu que les nuages ont l'air d'approcher un esprit plus ghibliesque si ca se dit ?) -> voir Mathias Zamecki : Ou regarde le taff de Baptiste Boutié, il avait fait une interview sur Adobe France où il expliquait une part de son process
    1 point
  22. Haaaa, le bien, le mal... J'adore 😁
    1 point
  23. Super Merci beaucoup pour ces précieux conseils !
    1 point
  24. 1 point
  25. Salut @Zenjahet bonne année à toi aussi 😉 Ok super c'est vraiment pas mal 👍 Ce que tu pourrais faire c'est de casser un peu certains bords de ton texturing pour donner un côté plus réaliste et l'intégrer plus dans la scène avec un PO par dessus Comme sur le côté du mur, ou ici le bord est très droit alors que ce sont des pierres 😉 Ensuite attention aux différences de textures, sur le mur de gauche la texture est un peu floue, alors que le mur juste derrière, lui est plutôt net, du coup ça crée un décalage et ça attire l'attention, notre œil à tendance à vite repérer ce genre de petits détails 😉 Voilà sinon penses bien à la perspective et à l'échelle de ta texture, c'est quelque chose qu'on peut vite oublier 😜 Ici ça fonctionne bien dans l'ensemble, donc c'est cool. Allez continues comme ça 👍
    1 point
  26. Salut @Eleve Eternel et bonne année 😉 (original comme pseudo au passage ahah) C'est pas mal, c'est un plutôt bon début sur cet exercice ! 👍 Je voudrais d'abord concentré mes retours sur le personnage et notamment sa silhouette qui dans ton étude est un peu trop simplifiée ou pas tout à fait juste par rapport à la photo de référence. Ensuite, ce serait au niveau des lumières qui se posent sur le perso et ses vêtements. Tu as commencé à le faire mais je t'invite vraiment à remarquer les formes bien spécifiques que cette lumière crée sur les vêtements notamment et à bien marquer cela dans ta version : Tout en essayant au maximum de te rapprocher de la bonne couleur de celle-ci (si tu as du mal, tu peux t'aider de la pipette à postériori pour vérifier tes couleurs choisies) 👍
    1 point
  27. Pas de soucis ! 👍 Il est chouette ce monstre! Je pense que tu peux augmenter un petit peu la lumière pour aider à lui donner plus de volume. Dans tous les cas toutes ces questions liées à la lumière seront abordées plus en profondeur dans le chapitre dédié 😉
    1 point
  28. Merci ! J'avais vu ton dessin quand j'ai traîné un peu sur le forum et je le trouve magnifique ! J'ai hâte de suivre tes progrès 😉
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  29. Mais quelle bonne idée j'ai eu de venir ici! Merciiii, je me demandais aussi comment faire, ça m'a tellement manqué dans la montagne et la rose!
    1 point
  30. Salut a tous et bonne année !!! Je vous souhaite à tous plein de bonne choses et de beaucoup progresser en cette année 2022. Merci @Neuf150et @Petignome pour les critiques. Pour ce qui est de l'illustration précédente j'ai décidé que je lui offrirai à son anniversaire fin mai, du coup ça me laisse un peu plus de temps, je fait une pose de cette illu et je reviendrais bientôt dessus et vous redemanderai votre avis 😁, ça m'aide beaucoup. J'ai commencé une nouvelle illustration pour le concours qu'organise clipstudio paint, si ça vous intéresse voici le lien : https://www.clipstudio.net/en/cspcontest30 Le thème c'est le ciel, il y a également écris "What do you like to see when you look up to the heavens? " du coup ya des chance que je soit hors sujet 😓, mais bon. Je viens encore une fois prendre deux trois conseil avisé des camarades, voici là ou j'en suis, la date limite c'est le 10 janvier : Merci à vous.
    1 point
  31. Oh il y a un discord ? Merci pour l'info je vais aller en quête de ce dernier de ce pas ! Oui c'est vrai que je connais déjà très bien photoshop que j'utilise quotidiennement et j'ai quelques bases en dessin et lumières grâce à mes études... ceci dit je pratique surtout le photomontage et la mise en page dans mon métier ^^ Merci pour les tips en tout cas c'est très gentils ! ❤️
    1 point
  32. Mais j'ai quand même continué à peindre durant tout ce temps et voici 2 painting, le premier réaliser pour le cours d'introduction au digital painting de DPS et le second pour une demande d'un ami !
    1 point
  33. Salut @emvicet bonne année 😉 Très chouette ton début d'illustration perso! 👍 La créature-lynx fonctionne plutôt bien mais pour le personnage, attention à quelques petits soucis de proportions au niveau des jambes par exemple qui sont un peu courte et de la main qui est trop petite (celle sur le félin). Je pense aussi que la position des jambes ne fonctionne pas tout à fait non plus ici, surtout pour sa jambe droite. La position en elle-même n'est pas forcément facilement trouvable en référence je pense mais n'hésites pas à te prendre toi-même en photo pour t'aider sur ce point 👍 Ton croquis des oisillons me semble pas mal aussi! Attention simplement à la forme et la taille du bec inférieur du petit oiseau (trop petit par rapport au bec supérieur) et à la forme des pattes : qui, pour celle la plus à gauche est trop fine et longue avec une jonction un peu étrange entre serres et patte et celle la plus à droite a la serre du milieu trop fine. Voilà, je te souhaite une bonne continuation ! 😉
    1 point
  34. Beau travail sur ta correction! Dans les 2 cas c'est beaucoup mieux! 👌 N'hésites pas à passer à la suite !
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  35. @Petignome Ah mais je trouve ça tout à fait normal que les modeleurs s'offusquent quand ils n'ont pas le bon matos pour travailler - pour les vues j'étais tombée sur plusieurs avis différents (pour du JV) : -d'une part Arucelli (concept artiste - illustratrice 2D) qui expliquait qu'elle faisait des orthos side/face/front (en plus des 3/4 avant et arrière, qui sont quand même bien utiles pour voir comment ca se met) mais que ca prenait du temps et que ses modeleurs 3D n'en avaient jamais eu besoin, et que juste les 3/4 + certaines explications ca fonctionnait bien. Par contre elle était assez claire sur le fait de designer préférentiellement en 3/4 pour éviter d'avoir qq chose qui fonctionne en ortho mais pas en forme (ca recoupe les avis de mes profs quand j'étais à N3, pour du JV-Edition-Cinéma) - d'autre part Hexavier (chara artist 3D) qui disait préférer les vues comme présentées sur Warhammer Total War pour modéliser https://magazine.artstation.com/2017/10/creative-assembly-total-warhammer-art-blast/ (mais là y a du mix entre juste des 3/4 des deux orientations, 1x3/4 avant et front/back view) Effectivement ca peut être une piste ça, même si je suis pas trop dans les jeux en top/down ou en side scrolling - Merci pour le lien, c'est intéressant 🙂 @Azaelis J'ai jamais touché aux Fallout tiens ca vaut la peine ? Ouais le deuxième sketch c'était pour l'entraînement surtout, mais là j'ai commencé à lui donner plus de fonctionnalité. En vrai ca dépend ce que tu fais, si tu respectes à mort les contraintes historiques y a pas mal de temps de recherches en amont pour trouver des props cool et vrais, si tu fais des trucs plus fantasy c'est plus libre en terme de formes 2D, genre Darksburg de Shiro Games. En vrai essaie avec des bases 3D pour l'échelle c'est toujours bien pratique je trouve Yep, c'était un essai pour tester, c'est vrai que j'aurais pu mélanger avec la C légèrement ------------------------------------------------------------------------------ (Du coup du test de textures/ d'UI/ Vue top down, mais honnêtement c'est pas ce que je préfère même si c'est rapidement bouclable. J'en ai une autre mais pas montrable avant Mars) MR poulpe. Trucs qui étaient en wip, plus finis : De l'enviro' : (Léger bash pour celui-ci)
    1 point
  36. Salut tout le monde, et bonne année 2022 ! En espérant que tous ces beaux objectifs seront remplis ou tout du moins, seront en cours de réalisation ! Je suis nouvelle par ici et je débute complétement en digital painting donc pour moi, les objectifs sont très simples : 🎨 Objectif 1 : Finir la partie 1 et la partie du 2 du programme indispensable. Alors oui, je sais, c'est peut-être un peu ambitieux (et encore, j'ai failli ajouter la partie 3) mais j'ai envie de croire qu'en étant très motivée, c'est faisable. Mon but pour la fin de l'année est de prendre du plaisir à peindre et être fière du résultat. Comment ? En allouant au minimum 20h/semaine au digital painting. Sans pression bien sûr. Si j'arrive à faire plus, tant mieux, et s'il y a des semaines plus compliquées, l'accepter et être patiente. 🎨 Objectif 2 : Participer aux challenges de l'école une fois que j'aurai acquis quelques bases, et surtout ne pas me dégonfler face au niveau des autres (pas simple). Comment ? En ne se posant pas trop de questions, en fonçant et en acceptant l'échec. 🎨 Objectif 3 : Etre active sur le forum de l'école, présenter mes dessins, accepter les critiques, donner mon avis, faire les exercices, rencontrer des gens sympas... Comment ? Bah comme ça 😉 J'écris des romans en parallèle donc mes objectifs concernent aussi l'écriture : 📖 Objectif 4 : Terminer la réécriture et la correction de mon roman 2 (roman dystopique) et le proposer à des maisons d'édition. 📖 Objectif 5 : Terminer la réécriture et la correction de mon roman 3 (duologie de fantasy) et entamer l'écriture du tome 2. 📖 Objectif 6 : Si j'évolue bien en digital painting, je voudrais connecter cette compétence à l'écriture en illustrant certaines scènes de mon roman de fantasy (avant tout pour le plaisir) 💭Objectif 7 : Cerise sur le gâteau, un objectif que je mets comme ça mais qui sera sûrement pour une autre année : commencer une BD (scénario + artworks). Maintenant que je suis rodée à l'écriture, à la mise en place d'une intrigue et au développement de personnages, il ne me reste plus qu'à développer mon dessin et trouver mon style. Rien que ça. Bon, je crois qu'effectivement, ça attendra 2023 voire 2024 😂 Et enfin les objectifs perso qui sont, comme c'est étrange, très semblables à ceux des autres : 💪Objectif 8 : Faire du sport !!! Chaque année je le dis, chaque année l'appel du canapé est plus fort. Comment ? J'ai acheté Just Dance, j'y crois cette fois ! 😂 📴Objectif 9 : Limiter le temps d'écran. Toujours pareil, surtout que je n'y regarde rien d'intéressant. Comment ? Je vais finir par racheter un Nokia 3310, pour joindre l'utile à la nostalgie. Et puis j'en ai marre que ma coque se pète tous les 3 mois. Voilà, j'en aurais bien mis un 10e pour avoir un joli nombre mais ça suffira comme ça. Je ne voudrais pas finir l'année sur des déceptions. Sur ce, bon courage à tous pour ces nombreux défis artistiques et sportifs et à bientôt !
    1 point
  37. Bienvenue Nina, tu es au bon endroit pour progresser 🙂
    1 point
  38. ça avance doucement, le paté noir est devenu un corbeau
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  39. jour 3: zebra woman j'ai pas eu beaucoup de temps aujourd'hui, environ 1h, je le pousserai peut être plus tard....
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  40. Merci beaucoup pour tes corrections ! Pour la montagne je n'avais pas trop utilisé le lasso comme montré sur la vidéo explicative 😅. C'est peut être pour ça que ça fait brouillon. Je corrigerai ça, merci encore 🙂
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  41. Merci beaucoup, ça fait très plaisir ^^ Merci aussi. Je te dis pas le temps que j'y passe par contre (je suis un peu très (trop?) porté sur le détails). Courage à toi, ça va venir, je n'en doute pas 😉
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  42. Bonjour @adrienG , Bonne année et merci pour ton retour !
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  43. Salut @Julexe et bonne année ! 🙂 Ta planche de croquis est vraiment très solide, c'est du beau boulot et on sent que tu gagnes en confiance au fil de tes croquis ! 👍 Il y a quelques petites choses qui pourraient être revues ou corrigées sur tes différentes croquis : - la perspective sur le croquis de la cathédrale mais qui est à mettre de côté pour l'instant étant donné que tu n'as pas encore vu les cours en profondeur là dessus - ton épaisseur de lignes qui pourraient être effectivement optimisée notamment sur le croquis du monstre de the witcher, qui pourrait te permettre de tirer plus partie de la profondeur ne serait-ce qu'on considérant ton monstre en 2 plans : Par rapport à ta question, tout dépend de ce pourquoi tu fais ce croquis. De manière générale, un croquis qui sert de base à une illustration n'a pas besoin d'être poussé extrêmement loin (mais ça peut tout à fait être le cas quand même). Quand il s'agit d'un croquis "tel quel" en général on va avoir tendance à aller plus dans les détails et à le pousser plus loin étant donné que le croquis en lui même est le "produit fini". En l'occurrence, ici on a tendance à inciter les élèves à pousser leur croquis pour qu'ils apprennent la méthode et la logique derrière quitte à ce que, plus tard et avec l'expérience, tu fasses comme cela te semble le plus naturel par préférence personnelle 👍
    1 point
  44. Bonjour @Grelotine ! J'ai le plaisir de t'offrir ce modeste DP et je te souhaite d'excellentes fêtes de fin d'année ! ☺️💕🎄🥂
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  45. j'ai travaillé aujourd'hui sur la seconde étude de l'exo 4 pfiou fatiguée ^^ pause dodo
    1 point
  46. Pfiou il m'aura donné du boulot ce paysage lol
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