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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/08/2022 dans toutes les zones
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Hello ! Merci @Ravenn Bectit pour ce super exercice, bien motivant pour débuter l'année ! @Stric_art bravo, bien joué le concept ! j'aime bien les effets de lumière et le style croquis coloré. On se rend bien compte des volumes. Ça serait cool sur un fond moins neutre, avec un petit enviro vite fait 😁 ! @Vitony Génial, j'adore, j'ai hâte de voir ton image repeinte, mais c'est déjà très cool comme ça ! Bel effet de vitesse et de dynamisme. J'adore les vitres oranges 😉 @ppo C'est cool, bravo tu as bien réussi l'effet de vitesse et la perspective et les couleurs sont sympas. Pour ton vaisseau tu pourrais peut-être utiliser un brush dur, pour bien contraster ton image et détacher ton vaisseau du fond. Là je trouve que ton image est un peur trop floue. ------- Voici mon travail, c'était cool c'est mon premier vaisseau ! j'ai mis les croquis de recherche et une image finalisée pour l'ambiance. Maintenant j'aimerais bien taper ça dans Blender avec un paintover, mais bon ça serait peut-être mieux que j'avance dans les chapitres suivants plutôt 😂 ! Bonne année à tous !5 points
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Hello à tous et bonne année! Tous vos objectifs sont inspirants, je vous souhaite de réussir! Pour ma part, voici mes objectifs, qui concernent principalement l'apprentissage du dessin et DP : Objectif n°1: M'améliorer pour avoir un bon niveau en dessin et DP en finissant la partie 1 du programme (j'en suis au chapitre 7, on s'accroche!) et dans l'idéal, faire la partie 2 Objectif n°2: Essayer de dessiner tous les jours! Au moins 1 à 2H, et si la flemme, au moins crayonner un peu, et jamais plus d'1 d'affilé jour sans dessiner si je veux faire une pause. Je voudrais aussi essayer de dessiner environ 7H00 les Samedi, pour me donner et prendre le temps vraiment d'avancer (on va voir combien de temps je vais réussir à faire ça haha) Objectif n°3: Si j'arrive à atteindre les premiers objectifs, j'aimerais bien essayer de refaire mon DP pour le challenge avec les cartes! Objectif n°4: Je voudrais aussi essayer de participer à des ateliers de temps en temps, quand je me sentirai plus à l'aise Objectif n°5: A la fin de l'année, je veux être dans la news letter de Spartan "avant/après" et me dire "la vache, je suis partie de 0 en Mars 2021, voilà où j'en suis" 😂 (tout le monde a le droit de rêver haha!) Objectif personnel: M'écouter +, penser un peu + à moi et à ce que je veux avant les autres, être + indulgente envers moi-même mais essayer de repousser un peu mes limites. L'écrire et le partager avec vous, ça aide à concrétiser un peu tout ça! 💖3 points
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@Dede44 Bonne année - Ca pourrait être intéressant de prendre des références pour enrichir ton design et pour l'échelle (le rapport des fenêtres m'a l'air étrange) - par ex. si tu veux rester dans cette ambiance "block" tu peux aller voir du côté de l'architecture brutaliste ou de certains bâtiments URSS @daff L'idée est cool, donne lui peut-être un sas d'entrée fixe pour les fusées ? Parce que sinon ca doit être galère d'entrer dedans avec des machins qui circulent à une vitesse aussi élevée (et attention tes ellipses sur la face de la coque) @ApostroKe : Eh pourquoi pas en soit, si tu veux le rapprocher d'un design de type Giger faudrait que tu ailles avec des formes légèrement plus dures dans ton traité, pour émuler le caractère organique, et essayer des formes externes plus rondes ? Le design est pas très original (bleu1 c'est une morpho baleine avec un canon) mais ca fait de la pratique vu que je fais peu d'enviro \:o/ (j'ai bash de la texture de roche et des colonnes) EDIT (Déso de la réponse tardive 😕 ) @daff : merci 🙂 @ppo Tu veux dire voir les vaisseaux en entier genre en concept et tout ? On est d'accord c'est pas très fini, après le but c'est de les boucler en 3h pour m'exercer sur des contenus low effort qui paient peu @VitonyMerci - si tu galères avec l'op tu peux garder pas mal de texture photo et de base 3D en soit avec des calques de réglage, ca se fait beaucoup3 points
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Bonne année à vous tous, voici ma participation à cet exo j'ai voulu partir dans un délire concept art, prototype de vaisseau avec une fausse planche de présentation. Pour le design du vaisseau j'ai sculpté dans des formes abstraites en ajoutant de plus en plus de détails. @rredaldo j'aime bien ton univers coloré presque psychédélique qui me fait pas mal penser aux planètes dans le jeu no man sky.2 points
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@enjiben général ils se foutent des arguments, mais on peut toujours suggérer si taper un texte à l'ordi fait que le bouquin se fait tout seul aussi?2 points
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@Wayfarer Très mignon. Le design me fait plus penser à un vaisseau mécano (peut être à cause de la couleur, du tuyau qui rappelle une station service, et du logo qui fait penser à Shell...) qu'à un vaisseau militaire, mais c'est subjectif 🙂 @maki976 Très sympa le vaisseau mais la bulle arbre me parait peut être un peu "déconnectée" du reste. @rredaldo Bonne idée d'imaginer un vaisseau "droïde". Est-ce une caméra ou un hublot au milieu de la tête ? Aussi, attention peut-être à la perspective 🙂 @Lydraen Merci 🙂 J'aime bien ta démarche qui consiste à prendre un objet du quotidien et d'en faire un vaisseau spatial... C'est aussi ce que je fais parfois. @ApostroKe Merci ! Intéressant ce vaisseau biologique. On devine qu'il peut servir de hangar à d'autres vaisseaux ? @daff J'ai effectivement hésité à le plonger dans un environnement presque elfique et coloré... mais j'ai finalement opté pour les antipodes. C'est des anneaux chromés qui encerclent ta base spatiale ? Une référence à une oeuvre de fantasy ? 🙂 @Dede44 Un vaisseau usine ? Peut être, affirme un peu plus les contrastes ombre et lumière pour que les volumes se lisent mieux. @AnonGMI J'aime bien l'ambiance de la première illustration. Je trouve la deuxième assez amusante 🙂 @ppo Sympa la navette. Un design simple mais efficace. _______ De mon côté, j'ai tenté de peindre directement, mais ça a été la cata 😭 Changement de méthode : d'abord un montage de photos et d'images divers pour la composition et le travail d'ambiance. Je repeindrai par dessus dans un 2e temps.2 points
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Salut à tous. Je me suis mis comme objectif de faire tous les challenges hebdo. Mais bon cette semaine ca va être compliqué de bosser sur la tablette donc je commence en trad rapide... @Wayfarer propre ton vaisseau. Il ressort bien avec ton fond. @Vitony super idée ! Je le voit bien dans un environnement nature avec d'autres types d'"insectes " @Lydraen vraiment bien trouvé et bien réalisé. J'aurais peut-être mis moins de contraste sur les montagnes et les flouter un peu pour donner l impression de distance. Finalement je le tente en DP avec l'aide des ligne guides sur Krita : @AnonGMI : J'aime bien l'ambiance de ton premier DP, ca fonctionne bien. @Vitony : Pas mal ton DP, je penses que tu peux désaturer les éléments du fond pour donner de la profondeur. Pour ma part mon inspiration viens d'une powerball, je n'ai pas ta référence fanstasy.2 points
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EXERCICE 3 Et de 1... Une dizaine d'heures de travail. J'ai pris mon temps, travaillant par intervalle, sur plus d'une semaine. Faire les montagnes a été fastidieux, mais je passais à une autre partie de l'image pour varier. J'ai été dans l'incapacité de simplifier les formes et de m'appuyer sur des brushes de base. Mon souci du détail doit jouer. ^^ J'ai cherché un certain moment les brushes qu'il me fallait pour me satisfaire de la texture des montagnes en arrière plan et de la terre, et des roches etc. Ma plus grosse difficulté : rendre la texture des blocs de neige au centre qui de loin rend quelque chose de médiocre, mais de près reste une espèce de badigeonnage peu satisfaisant...2 points
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Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Asur Misoa: Illustratrice pour de nombreux clients et projets... Sa galerie @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @jenny_mati Concept artist et illustratrice pour de nombreux projets... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Lionel Art: Concept Artist Freelance pour divers clients. Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @florent boston Concept Artist et Background Artist pour de nombreux projets, Marvel, Narru... Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @Elliot Yvon Concept Artist et Vizdev Artist pour de nombreux projets... Sa galerie1 point
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Salut tout le monde, Voici mon premier digital painting qui va me servir de base pour la suite du programme. J'ai aucune expérience en painting ou en dessin mais je me suis donnée à fond pour avoir quelque chose de correct. Je vois plein de défauts, notamment au niveau des ombres, des proportions, de la perspective. Ca manque aussi de profondeur, de dynamisme... Bref, la liste est longue mais bon, je suis là pour apprendre 😃 L'exercice m'a permis en tout cas de bien prendre en main photoshop et commencer à comprendre le fonctionnement des calques. C'est déjà pas mal vu qu'il y a peu de temps, ce logiciel me terrifiait par sa complexité 😂 Pour ce premier exercice j'ai voulu représenter un Nekomata (chat Yokai à 2 queues) et un "chamourai" prêt à en découdre. J'aime beaucoup le Japon et je pense que ça va beaucoup m'inspirer pour de futurs paintings. Et voilà, c'est parti pour la suite du programme ! A bientôt !1 point
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Merci @adrienG 👌 Tes explications sont très clair. J'en prends note avec avidité 😄 Je compte en faire un dernier sur un objet mécanique pour bosser sur des lignes bien droites et de belles courbes avant de m'attaquer à la volaille et au croquis perso! Merci beaucoup.1 point
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bien joué je viens de le finir aussi , il m'a grave compliqué la vie haha , tu t'en es bien sortie je trouve il est nette ! 🙂1 point
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Salut, je suis exactement au même niveau que toi et je vois que tu t'éclate 😂 la 5 et la 11 sont superbe ! surtout la 11, tu l'a fait à la main ou avec l'outil cercle ? pour la 9 tu as peut être un peu trop appuyer aussi pour le vert clair ! je te souhaite bon courage pour l'exercice 2.5 , il est pas facile.1 point
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Salut @Ju', Ah oui, effectivement ça peut s'expliquer par ça du coup 👍 Oui, dezoomer souvent est de toute façon une très bonne pratique pour te rendre compte de ce qui se passe de manière globale dans ton image. Tu peux tout à fait utiliser un brush à l'épaisseur variable en fonction de la pression tout en "réduisant" manuellement sa taille quand tu souhaites une ligne plus fine. Tu as plusieurs approches possibles, tu peux soit à l'avance, analyser les différents plans de ton image pour prévoir déjà où est ce que tu vas épaissir ou désépaissir tels endroits et mettre tout ça en place à mesure que tu fais ton dessin ou alors garder cette étape pour la toute fin sur une base "plate" (dans le sens où il n'y aurait pas encore de variations d'épaisseur de lignes) 👍 -- Très chouette ton croquis des oisillons ! Attention principalement à la taille de la taille et proportionnellement, la taille du ventre : la tête est un peu petite et le ventre un peu trop proéminent. Bonne continuation!1 point
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@Neuf150petite erreur lors du copié collé dans les différents forums, c’est réparé.1 point
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Hey! Mes objectifs en 2022 : 👉 Objectif 1 : Trouver et garder une "uniformisation" dans mon temps consacré au DP avec les cours indispensables, rester assidu même si c'est difficile 👉 Objectif 2 : Améliorer la vitesse d'exécution et la qualité dans mon workflow 3D et photoshop 👉 Objectif 3 : Reconstituer un portfolio, plus court et de meilleur qualité, ciblé sur le concept design 3D d'architecture fantaisie principalement 👉 Objectif 4 : Améliorer ma qualité de vie en retrouvant une vie sociale 👉 Objectif 5 : Garder le même rythme niveau sport et lecture 👉 Objectif 6 : Trouver une expérience pro dans un studio ou/et en freelance 👉 Objectif 7 : Apprendre à fond l'anglais Courage à tous et ne lâchez rien.1 point
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Très sympa ta progression sur ce chapitre ! J'aime beaucoup la composition et le style de ton croquis perso1 point
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Dessin à l'encre : sa méthode (Pit Graf) 3 vidéos que je trouve très intéressantes à suivre car elles reprennent ses mêmes dessins en détails.1 point
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Salut @enjib, Je rejoins @Mao Mornity, une personne qui n'est pas dans la démarche de comprendre n'en a que faire des arguments puisque son but n'est pas de faire évoluer sa position. Si ils ou elles sont persuadés que le digital c'est pas du travail mais de la triche, tu ne pourras rien y faire. En 17 ans de photographie, j'ai toujours eu la remarque "Ah mais c'est facile avec un bon appareil" ou "Aujourd'hui, c'est l'appareil qui fait tout". J'ignore la remarque en général mais si ça commence à me tapper sur le système j'offre une réponse similaire à celle de @Mao Mornity. A vrai dire, ce genre de remarque est commune à toute personne qui crée avec un outil numérique. Les compositeurs en MAO en savent également quelque chose. Rappelle toi que, l'essentiel de l'art est de connecter avec une audience ( ceux et celles qui aiment et achètent les oeuvres au final). C'est la seule préoccupation qui compte, en plus d'être content (au moins un chouilla) de son travail. Au final, peu importe le moyen utilisé (acrylique, huile, crayon, pastel, brush rond photoshop taille 12), seul cette connexion compte. Ensuite, si vraiment, tu es interrogé. Tu peux raconter le processus simplement, pour expliquer et NON, SURTOUT PAS chercher à convaincre. Et rentre plus dans les détails pour les curieux et intéressés, qui veulent en savoir plus. Enfin, pour la question de l'original, si on s'en tient à la définition en art tradi, en fait, c'est ton PSD qui est sur ton ordinateur. Puisque c'est de ce dernier duquel tout part.1 point
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Oui je suis repartit sur la ma dernière version en essayant d’appliquer ton conseil. Mais j'en ai oublié les proportions d’autant que je n'ai pas bossé avec le modèle à côté cette fois-ci :s. Je retenterai de zéro encore un coup plus tard. Merci pour ta réponse 🙂1 point
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Bonne année bonne santé a tout ! 😄 @AnonGMIDéja bon environnement on s'y sent , je verrais plus les vaisseaux a leur intégralité, tu as placé des bonnes bases tu as juste que affiné donc bon travail ! Continue ! Pousse un peu plus dans l'environnement les ombres les lumières ect ! 🙂 @Dede44Pousse les lumières pour qu'en suite on peut mettre des ombres plus contrasté et lumière il a vraiment du potentiel ce vaisseau en tout cas il est bien posé continue !! Voila mon vaisseau dans une des couches de l'atmosphére d'une planéte je voulais faire courbé tout l'avant du vaisseau sa ce vois pas trop mais bon voila j'ai essayé xD En tout cas bravo a vous tout !1 point
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Hello cool ce DP - perso je trouve que tu pourrais décaler la tête plus vers la droite du DP car les épaules paraissent inégales !! bonne continuation1 point
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Bonsoir tout le monde ! @Lydraen Très fan du design de tes vaisseaux, mélange entre engin mécanique et organique bravo ! @rredaldo Chouette concept j'aime beaucoup la forme donnée. @VitonyTrès recherché de mêler l'exosquelette des libellules pour le retranscrire dans un vaisseau et le rendu 3D est vraiment cool ! Il y a de quoi faire pleins de scènes avec :D. Voici ma participation. Un peu dur de reprendre pour 2022 mais bien motivé. J'avais idée de mêler l'esthétique de Hans R. Giger avec mon vaisseau mais c'est compliqué ^^'...1 point
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Déja bravo d'avoir franchis le pas, ( et crois moi je sais que c'est pas facile ^^) Ton dessin me fait penser à une image dans un compte du genre Blanche Neige quand elle rentre dans la forêt 😉1 point
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@Petignome Ah mais je trouve ça tout à fait normal que les modeleurs s'offusquent quand ils n'ont pas le bon matos pour travailler - pour les vues j'étais tombée sur plusieurs avis différents (pour du JV) : -d'une part Arucelli (concept artiste - illustratrice 2D) qui expliquait qu'elle faisait des orthos side/face/front (en plus des 3/4 avant et arrière, qui sont quand même bien utiles pour voir comment ca se met) mais que ca prenait du temps et que ses modeleurs 3D n'en avaient jamais eu besoin, et que juste les 3/4 + certaines explications ca fonctionnait bien. Par contre elle était assez claire sur le fait de designer préférentiellement en 3/4 pour éviter d'avoir qq chose qui fonctionne en ortho mais pas en forme (ca recoupe les avis de mes profs quand j'étais à N3, pour du JV-Edition-Cinéma) - d'autre part Hexavier (chara artist 3D) qui disait préférer les vues comme présentées sur Warhammer Total War pour modéliser https://magazine.artstation.com/2017/10/creative-assembly-total-warhammer-art-blast/ (mais là y a du mix entre juste des 3/4 des deux orientations, 1x3/4 avant et front/back view) Effectivement ca peut être une piste ça, même si je suis pas trop dans les jeux en top/down ou en side scrolling - Merci pour le lien, c'est intéressant 🙂 @Azaelis J'ai jamais touché aux Fallout tiens ca vaut la peine ? Ouais le deuxième sketch c'était pour l'entraînement surtout, mais là j'ai commencé à lui donner plus de fonctionnalité. En vrai ca dépend ce que tu fais, si tu respectes à mort les contraintes historiques y a pas mal de temps de recherches en amont pour trouver des props cool et vrais, si tu fais des trucs plus fantasy c'est plus libre en terme de formes 2D, genre Darksburg de Shiro Games. En vrai essaie avec des bases 3D pour l'échelle c'est toujours bien pratique je trouve Yep, c'était un essai pour tester, c'est vrai que j'aurais pu mélanger avec la C légèrement ------------------------------------------------------------------------------ (Du coup du test de textures/ d'UI/ Vue top down, mais honnêtement c'est pas ce que je préfère même si c'est rapidement bouclable. J'en ai une autre mais pas montrable avant Mars) MR poulpe. Trucs qui étaient en wip, plus finis : De l'enviro' : (Léger bash pour celui-ci)1 point
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C'est tout mignon ^^ j'aime beaucoup cette petite ambiance de Noël ! ^^ Bonne année à toi 🙂1 point
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et tu as bien fait de le poster ! je suis ultra débutante donc pas du tout à même de critiquer, mais je trouve quand même qu'il y a une belle ambiance dans ton dessin1 point
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Salut @Eryn In Gameet bonne année 😉 C'est bien pour ce premier exercice ! Tu peux passer à la suite après ce bon échauffement ! 👌1 point
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Salut @storiart et bonne année ! 😄 Très sympa ton croquis d'illustration perso ! Attention néanmoins à ne pas trop excentrer sur l'extremité du haut de ton canvas ton personnage. Avec la canne, cela créer presque une tangente. Tu peux facilement régler ce soucis en placant le personnage un poil plus bas. N'hésites pas également à rajouter quelques éléments de décor supplémentaires pour donner encore plus d'attrait et d'informations au spectateur sur l'environnement qui entoure l'histoire de ton illustration 👍 Pour l'illustration des oisillons, c'est pas mal aussi ! C'est cool de voir que tu t'approprie l'illustration en transformant les oisillons en petites mésanges 😄 En terme de retours, je soulignerais surtout la courbure du corps du petit oiseau qui me semble un peu exagérée/abrupte ici : ainsi que la forme générale du crâne du grand oiseau (à verifier à l'aide de référence photo de mesanges) et de son bec (attention aux courbures un peu trop simplistes de l'ouverture du bec) : Sinon, si tu le souhaites, tu peux également agrandir un peu plus la grande feuille à gauche pour plus coller à la composition de base de l'illustration 👍 Bonne continuation !1 point
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Voici Rhino ! Un méchant de l'univers Marvel. J'avais fait un croquis de ce personnage au cours de la partie 1 et j'avais renoncé à finir l'arrière plan car la perspective était trop complexe pour moi à ce moment là. Je n'avais pas posté de painting perso dans ce chapitre non plus. Mais voilà qui est fait, j'attend les bons conseils pour passer au valeurs pour l'arrière plan ^^1 point
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Hello ! Bienvenue sur le forum du chapitre 1 🙂 Tu t'en sors bien sur cet exercice je trouve, le principe des transitions avec les différents pinceaux m'a l'air d'etre bien compris. Tes transitions sont assez propre, tes bords sont un peu irréguliers mais c'est pas très grave. Effectivement comme l'a remarqué Alrik la partie basse de la forme 5 Pourrait etre un peu plus précise, mais c'est pour chippoter Sur la forme 4, essayes d'avoir des transitions un peu plus nettes a cet endroit la : Sinon pour le reste c'est bon 😉1 point
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