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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/12/2022 dans toutes les zones
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Je me sens un peu incompétente pour commenter vos persos car je ne m'y connais pas vraiment. Par contre, J'ai lu vos différents commentaires qui sont constructifs. Je trouve les personnages de @streize et @sheity bien foutus et efficaces. Le papi de @dench est sympa bien qu'un peu raide (normal, il est vieux !). L'idée de l'armure de @Tanzen colle bien à la pose. @Pikachu1303 ton bonhomme me parait un peu court sur pattes J'ai choisi la première pose que j'ai eu un peu de mal à piger (positions jambe gauche, mains un peu confuses). Après avoir dessiné le perso avec des cylindres, j'ai modifié les proportions pour représenter Agécanonix. Je ne suis pas sûre que sa position soit correcte.4 points
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Salut 😄 pour le coup cet exo me plaisait bien j'ai donc decider de participé @Chesis Perso je préfère la 1ère version a cause des bottes , je trouve le visage vraiment reussit hâte de le voir fini 🙂 @unchouettetype j'aime bien t'es modiifications tu as pris des risques pour faire le bas du corps perso j'ai pas eux le courage x) @sheity Je trouve ton sketch vraiment propre 😮 Voila ma participation j'y ai mis quelque heures et j'ai "essayer " de faire des vfx , pour le fond je ne savais pas quoi faire et ce n'étais pas le sujet de l'exo3 points
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Hello ! En effet, il y a du gros boulot par ici ! Félicitations pour tous ces efforts ! 😄 Si j’ai un commentaire à faire, c’est sur le format. Avec 2 pages affichées en même temps, ça va si on se met en plein écran sur un ordinateur de bureau, par contre, sur les petites tablettes et les téléphones, ce sera trop petit pour pouvoir lire le texte. Une solution serait de proposer une lecture case par case plus adaptée aux supports actuels. Il y a un format de webcomic animé comme ça qui pourrait te plaire : c’est le turbo media (ouais, les inventeurs ont pas été fichus de trouver un nom plus sexy). Ce format te permet de faire des cases animées comme tu fais déjà et de faire des transitions animées aussi d’une case à l’autre. Le lecteur décide de quand il passe à la case suivante d’un simple clic. Voici quelques plateformes qui exploitent ce format : https://turbointeractive.fr/ https://les-auteurs-numeriques.com/bd/ https://www.allskreen.com/ Sur les Auteurs Numériques, en bas de la page, ils proposent une petite appli qui permet de faire le montage et les animations sans avoir à savoir coder. En tout cas, hâte de voir la suite de ton aventure ! 😄2 points
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Spartan a donné la réponse dans un post. Sa mise en œuvre a pris du retard et est en cours de réalisation. Bon brush.2 points
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salut tout le monde ! je fais jamais de persos et j'y connais rien en anatomie, mais bon faut se lancer ! p'tit vieux en colère fait en 20min; j'essaierai de prendre le temps de rendre la line propre, histoire que le cours sur les croquis n'ait pas servi à rien ^^ @sheity haha trop cool la zouz de freezer ! la pose est super dynamique! @tosh_5cool aussi c'est propre ! peut-être juste le menton pas à sa place ? je le verrais un poil plus à droite, sur la même ligne que l'arrête du menton. @Tanzenclasse le chevalier ! @unchouettetypebelle line ! va falloir que je fasse propre comme ça ^^ il me semble que son bras est un peu maigrichon 🙂2 points
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Hello pareil j aime dessiner des persos @Chesisla ligne est propre - les volumes sont Bien mais j pense que tu devrais tourner un peu son pied droit vers l intérieur et n hésite pas à modifier la pose de l’autre jambe car sur l’original la jambe est un peu en freestyle @unchouettetype C bien aussi mais tu pourrais nettoyer les contours - le poignet gauche est trop épais et sa jambe droite trop épaisse et trop à angle droit Le mien en tradi - on dirait la meuf de freezer pour l’instant 😀😀😀2 points
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Bonjour, Je cherche actuellement a la recherche de Dessinateurs pour un projet Webtoons, Si vous êtes intéressez vous pouvez m'envoyer un mail ( [email protected]) ou m'envoyer un message via Discord (FraTo#9945) Ciao !1 point
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Salut! Je poste ici un des exercice du chapitre 1! Les difficultés ont été les feuilles, les effets de textures (je savais pas trop quel brush choisir), certaines transitions entre les couleurs et la limitation entre le noir et la fin de matière (transition qui fait un peu "fake"). Si vous avez des conseils pour améliorer le truc c'est avec plaisir!1 point
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Hello @Caméléon, j'avais commencé par faire ça (dans le croquis à la forme 2 par exemple tu peux voir une sorte d'épaisseur). Mais j'ai omis de le faire en phase 3 car je me disais que ça allait pas bien rendre et que je ferai àa directement au DP. Mais je testerai ça. Pour les traits c'est une bonne idée, je testerai ça quand j'y passerai un petit coup Merci pour le retour 🙂1 point
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Bienvenue @liliditnon , Perso je trouve ton painting excellent ! Très prometteur !1 point
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Bienvenue @JoakimDelaunay désolé pour l’accident mais j’espère que tu trouveras du réconfort dans le DP. Bon brush.1 point
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Allô Aurélien ! Comment vas-tu? J'ai vu que tu as fait des études à Aix-en-Provence ! (Je viens de là) As-tu aimé? 🙂 Je te souhaite beaucoup de réussite pour ta reconversion. Ce n'est pas un chemin facile, mais c'est un très beau chemin. 🙂1 point
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Pas mal effectivement le "shapes fill" ! Je viens de tester 🙂 tellement plus simple à utiliser que le lasso!! MERCI @SKARR !! J'en ai profité pour faire la mise à jour de Krita, dernière version sortie le 7 janvier 🙂1 point
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@AnonGMI J'ai essayer de rendre le bras plus clean ty! Le souffle de feu ou glace c'est pas trop la direction j'retiens quand meme d'essayer de trouver un truc pour amener un chouya de constraste de satu pour les suivantes 😛 @micaelli Thanks! C'est marrant parce qu'en soi j'me prend pas trop la tete avec ca, j'prefere pouvoir decaler au besoin <: @warsaw Merci <: J'me suis lancé entre temps sur le theme du CDC (bird warrior) de ce mois pour le fun.1 point
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Hello quand on fait un portrait - il faut plus de détails - il manque les paupières - l ombre sous la bouche - les plis de la ride du lion - les pattes d’oie (a m extrémité des yeux) etc …. Sinon ça fait une tête toute lisse comme une poupée - tu peux aussi booster les contrastes entre la partie à l’ombre (a gauche) et la partie dans la lumière à droite !! ce sont tous ces plis- rides- ombres - cernes qui donneront du volume à ton portrait Bonne continuation1 point
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Bonjour @adrienG! Génial ta proposition! Ca apporte de l'ambiance et une "fraîcheur sous-bois" juste suggérée nickel. Enorme! Et du coup, on a vraiment l'impression que la lumière secondaire sous la branche est une réflection de cette ambiance froide... trop fort. Je vais essayer cette modif, sûr ! Merci1 point
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Aaaah ça fait plaisir de lire ces refs (monkey island en particulier)! Dans le même genre y a les chevaliers de Baphomet aussi (avant que ça devienne de la 3d un peu bancale) Je note pour le studio Humongous, ça me disait rien. J'vais voir une fois que j'aurai terminé toutes les illus. Y a moyen de partir dans des DA très différentes donc pour d'autres projets en pixel art ou même des game jam ça pourrait être pas mal1 point
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Salut @gilles29, Je trouve également que tes corrections fonctionnent mieux et vont dans la bonne direction ! 👍 Je pense néanmoins que tu peux aller encore un peu plus loin en améliorant le fond en lui donnant un contraste chaud/froid plus intéressant et en l'éclaircissant un peu plus pour permettre à la branche de mieux se détacher par contraste du fond. Je t'ai fait un rapide paint-over, si jamais tu souhaites t'en servir comme inspiration : Bonne continuation à toi !1 point
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Salut @leorhin, Ton exercice est dans l'ensemble bien réussit, bravo! D'autant plus dans le cadre de la notion de "décomposer pour peindre" où ici il était important d'identifier d'abord les grosses masses puis les plus petites et ainsi de suite en ayant une approche de simplification, ce que tu as fait 👍 Tu as notamment bien montré les "formes crées par la lumière sur les vêtements, ce qui est en général oublié par les élèves, bien joué du coup ! Pour aller plus loin (et parce que tu es déjà en train bon chemin), je t'inviterais à t'intéresser plus spécifiquement à ces formes crées qui sont véritablement "designées" si je puis dire, pas seulement un trait au dessus de la silhouette (comme tu as pu avoir tendance à le faire sur le manteau par exemple) : il y a un vrai rythme dans les formes qui épousent le volume de la manche et donc vient donner une impression volumétrique très forte 👍 : Tu peux d'ailleurs, au passage, renforcer l'éclat de tes lumières pour coller encore plus à la référence si tu le souhaites 👍 Et également agrandir les pieds qui sont un peu trop petits dans ta version. Bonne continuation à toi 😉1 point
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Salut @visualnear😉 Alors pour la correction de la porte c'est mieux 😉 Après tu pourrais diminuer un peu tes valeurs foncées, tu peux le faire juste avec un calque de réglage de niveaux : Et pour la partie du bas pour rajouter un peu de saturation, tu pourrais juste prendre en calque en incrustation et choisir une couleur (marron clair) et passer légèrement sur le bas, au niveau de la terre et du mur C'est vite fait mais c'est pour te montrer la différence 😉 Et dernier point tu pourrais assombrir un peu plus l'ombre sur le contour de ta porte pour obtenir un peu plus de contraste avec la lumière qui tape le haut de ta porte 🙂 Et sinon pour ton dino c'est vraiment pas mal 🙂 Pour la partie photobash c'est plutôt pas mal dans l'ensemble, mais certaines textures ne ressortent pas assez par endroit, comme si l'opacité était à 50% : un peu comme ici par exemple 🙂 peut être juste avec un calque de réglages niveaux ou courbes tu pourrais faire ressortir un peu plus les formes 🙂 Ensuite pour gagner en réalisme tu pourrais faire ressortir des formes d'écailles sur le contour de ton dino, plutôt que d'avoir un contour tout lisse 😉 Soit les faire ressortir ou créer des fissures à toi de voir 😜 Et ensuite niveau lumière tu pourrais booster un peu plus ta highlight sur le haut de la tête et ainsi revoir un peu les ombres sur la tête pour qu'on comprenne bien les volumes 🙂 Voilà sinon c'est top, allez continues comme ça 👍1 point
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Salut @djtachou, Le rendu de ton poivron est vraiment pas mal et je trouve que tes ajustements par rapport au retour précédent de Djayk vont bien dans la bonne direction 👍 Sur certains points, tu es cependant resté un peu timide notamment sur tes transitions qui mériteraient d'être plus progressives encore, l'intensité de tes ombres (et leur placement) et de tes lumières. Je suis rapidement repassé sur ta version pour essayer de te montrer plus concrètement comment aller encore un petit peu plus loin dans ta correction pour te permettre de l'améliorer encore (je me suis concentré sur les points que j'ai cité plus haut, je n'ai pas toucher la tige par exemple) 👍 :1 point
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D'accord merci beaucoup. C'est tellement agréable d'avoir des réponses clair et précis ^^ Je prend note: "corriger si on en trouve nécessaire ou intéressant, mais le faire tous le temps c'est optimum à l'apprentissage"1 point
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Sympa ta galerie, belle évolution. J'aime bien tes sketchs, ton dernier en particulier.1 point
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Salut @ekko, Par rapport à ta question : Tu n'es pas obligé si tu en as pas envie. Se rendre compte de ses erreurs et les visualiser est déjà une étape en soi mais après, effectivement en les corrigeant tu ancres quand même plus ça, ce qui est bénéfique 👍 Evidemment, ne te sens pas forcément obligé de reposter ta correction quand il s'agit simplement d'un tout petit ajustement ou détail. --- Sinon, très chouettes résultats sur tes derniers croquis également ! Sur le coquillage, les détails de texture en lignes ont du être ce qui a pris pas mal de temps. Si tu souhaites aller plus vite, c'est le genre de choses que tu peux skip ou simplement en indiquer que quelques une bien choisies mais en soi, le résultat est bon tout de même comme ça 👍1 point
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Salut Aelxy, Je trouve au contraire que tes croquis sont vraiment bien réussis! 👌 Pour le paysage, je pourrais éventuellement te suggérer d'utiliser une line plus fine pour les montagnes les plus éloignées. Tu peux par exemple considérer chaque "plan" de montagnes séparement et à mesure qu'on s'éloigne, utiliser une épaisseur de line moindre. Ça va bien accentuer la profondeur de ton croquis de cette façon ! 👍 Pour les oisillons, j'allais justement te dire que le petit oiseau ressemblait un peu trop à une boule avec une tête aussi petite par rapport au corps mais si c'est voulu 😉 Pour le grand par contre, je pense que tu peux : - Réduire proportionnellement le crâne par rapport aux éléments du "visage" (si tu compares la distance entre l'oeil et l'arrière du crâne, tu peux te rendre compte que celle ci est trop grande dans ta version) - Revoir légèrement la forme du bec et notamment le coin du bec à droite qui descend trop et qui par ailleurs fait que son oeil est positionné un peu trop bas Mis à part ça, c'est du beau boulot ! 😉1 point
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Pas de soucis, de rien 😉 Ça me semble effectivement mieux comme ça ! Bonne continuation sur la suite des exos ! 👍1 point
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La pose est assez fidèle. Pour l'anatomie, il faut commencer par les os. Ensuite, inséré les muscles dessus. Je crois qu'il ni y'a que des mal dans la race de freeza. XD Le résultat est good en tout cas. Stylé ! On dirait Jeanne d'Arc ! Sympa ton Spartiate. Les muscles sont plutôt bien. Peut-être le muscle pectorale à gauche qui donne l'impression de sortir du corps. Flippant ! ^^' Belle copie. ^^' Ma petite contribution. On révise l'anatomie et la composition. Je pense que mon bras à droite est trop court par rapport à l'original.1 point
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@Dede44 Le but de l'exercice est de reprendre la pose du personnage, mais de créer le tien AVEC cette pose 😉1 point
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J'te recommande potentiellement les vieux jeux de point and click si c'est pas dans tes refs 😛 J'pense aux lucas art en pixel art (monkey island, sam et max) mais aussi la boite qui fait les spyfox, marine malice and co. Ca m'y fait vraiment penser avec les lignes et colos flottantes en vrai si tu le fait de maniere assumée y'a peut etre un truc fun a prendre dans ta DA <: Gros coup de coeur pour ma part sur le 1, 3 et 4 😛1 point
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Bonjour, Voilà mon dp pour le chp 0, après plusieurs jours à essayer de le réaliser du mieux que je pouvais. L'idée est venue petit à petit, la naissance éphémère de petites "fées" de feu. J'ai mis pas mal (beaucoup) de temps dessus, j'ai du mal avec les perspectives et à donner de la profondeur. l'ensemble est peut être un peu trop sombre, ça ne rend pas pareil en fonction des écrans... J'espère pouvoir améliorer ça en suivant les cours :) en tout cas je suis motivée pour la suite. Bonne journée à tous :)1 point
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Bonjour à tous ! ☺️ Je suis fière de vous présenter le résultat de notre collaboration avec Aurélie, allias GlobulR (son artsation ici : https://www.artstation.com/globulr) Le personnage principal est finalement une jeune femme, Anna, qui sur cette illustration part à la découverte de la forêt enchantée d'Alaya à l'aide de son animal totem, un renard esprit, venue la chercher. On est très content de cette illustration qui correspond parfaitement à ce qu'on espérait et à l'ambiance du jeu. Plus qu'à continuer de travailler sur le lancement de notre page kickstarter (page de pré-lancement ici : https://www.kickstarter.com/projects/meetlight/meetlight-and-the-secrets-of-the-universe). Pour ceux qui voudrait nous suivre dans cette aventure sur notre page twitter ou instagram : @MeetLightGame @MeetLightGame Bonne continuation à tous et encore merci pour vos nombreuses candidatures 💌1 point
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Bonjour FauconMaltesse, Super travail sur la ligne de fer et le shading ! Le robot c'est un bon début. Attention toute fois à ne pas faire des arbres "serpents" ou des arbres "bâtons". Hésite pas à regarder des photos de palmier pour t'en inspirer. Et ton DP perso wow c'est une grosse scène ! Qu'est ce que fait le perso à droite ? Je suis pas sur que ça présence soit très pertinente pour ton illus.1 point
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Bonjour ! toujours présente dès qu’il s’agit de personnages :’) je soumets mon exercice qui est pas fini (et que j’éditerai) car je souhaite avoir des retours sur la pose (j’ai pris la première) de mon perso ( c’est un démon de feu) - son design est à revoir aussi mais j’y travaille toujours 😎 edit : j’ai finalement gardé la version jambes digitigrades et corrigé certaines parties ! + petite mise en couleurs ! hâte de voir vos créations ! Merci d’avance !1 point
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La boîte de la kamvas est plutôt parfaite pour la ranger et la protéger. Par contre si je sais que je vais utliser ma tablette le lendemain, elle reste simplement dans un coin du bureau plus ou moins dédié, et je ne pose dessus que des choses à la fois douce et légères genre une fueille de papier, mais j'essaie de ne rien poser dessus, surtout pas une tasse de café par exemple. Voilà à peu près commen t je fais mais la kamvas est une tablette à écran et je pense qu'elles sont plus fragile .1 point
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Salut @Fromajet bonne année ! 😉 Effectivement, c'est un bon début et je te rejoins sur ton auto-critique des points améliorables. C'est bien que tu t'en sois rendu compte, ça va vite rentré de toute façon ! 👍 Bonne continuation !1 point
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Alors me revoilà, et donc "l'espoir d'aller plus vite" comme j'ai écrit dans mon post précédent s'est transformé en "je vais faire un dessin super compliqué pour me challenger qui va me prendre 3 jours"... hahaha J'ai donc décidé de prendre décor complexe + deux personnages. Évidemment je devais choisir Arcane parce que ce show est bourré de belles images en 3D, et j'ai sélectionné cette scène pour le décor industriel, l'éclairage et les poses des personnages. J'avais vraiment l'impression qu'on allait rien comprendre sans ombrage, donc plutôt que d'opter pour des hachures, j'ai tenté un truc pour noircir un peu les zones qui étaient difficiles à lire. Je l'ai fait un peu à la va-vite parce que je voulais vraiment finir donc je me rendrai peut-être compte demain que je trouve ça pas terrible, mais pour le moment, disons que je suis contente 😆 Alors maintenant, promesse à moi-même : choisir des sujets simples pour les suivants... Sérieusement... 😅1 point
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