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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/14/2022 dans toutes les zones
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Salut à tous, voici ma participation avec une inspiration évidente à evangelion . @AnonGMIrien ne me choque dans la pose, je serais curieux de voir ta créa en version painting @Ravenn Bectit et @AurRinaudo vous avez des persos qui pourraient venir du même univers et qui change de ce qu'on voit d'habitude. Hâte de voir la version final pour raven sinon@AurRinaudo j'ai un niveau en tradi assez bas pour te donner des conseils ça me parait réussi et cohérent avec ton style graphique6 points
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Bonsoir tout le monde, @daff Certes compliqué mais ça reste chouette. Peu-être un petit souci au niveau de la taille des pieds pour suggérer un recul de la jambe mais les ombres fonctionnent bien je trouve ! Continue comme ça 🙂 @naturaCool le papy ! Peut-être qu'au niveau de la jambe droite, le pieds n'est pas assez petit pour la perspective. Mais gg pour redimensionner la pause pour l'adapter à un personne cartoon @Pikachu1303Je trouve niveau que la position fonctionne, avec la jambe droite bien en arrière. N'hésite pas à dessiner une courbe orienter le dos de ton personnage et positionner l'inclinaison de la tête. Bravo en tout cas ^^ Voici ma participation. Plus attiré par le premier même si je pars très brouillon sans réellement de cylindres partout. Mais très cool à faire comme exercice.4 points
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Je me sens un peu incompétente pour commenter vos persos car je ne m'y connais pas vraiment. Par contre, J'ai lu vos différents commentaires qui sont constructifs. Je trouve les personnages de @streize et @sheity bien foutus et efficaces. Le papi de @dench est sympa bien qu'un peu raide (normal, il est vieux !). L'idée de l'armure de @Tanzen colle bien à la pose. @Pikachu1303 ton bonhomme me parait un peu court sur pattes J'ai choisi la première pose que j'ai eu un peu de mal à piger (positions jambe gauche, mains un peu confuses). Après avoir dessiné le perso avec des cylindres, j'ai modifié les proportions pour représenter Agécanonix. Je ne suis pas sûre que sa position soit correcte.4 points
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@alastor-01 Tu es dans l'idée pour les poses, maintenant reste plus qu'à ajuster l'anatomie si tu les fais à poil (marque tes repères osseux genre hanches genoux bec de l'olécrane et nettoie les lignes sur les hanches de Jinx, ca rend ton dessin un peu moins lisible) (l'originale de chainsawman est très déformée donc tu peux t'en éloigner pour l'exactitude) @ApostroKe Pas mal, y a juste le côté un peu blubby des bras qui me dérange, les muscles des bras sont un peu moins gonflés en temps normal @daff Si tu veux te faciliter la vie dessine avec des primitives d'abord (voir Lauricella ou Anatomy for sculptors ou Hampton pour comment simplifier) ca va être beaucoup moins chaud pour avoir la persp' correcte une fois que t'as des cylindres Pour la lisibilité de l'image : joue avec les paramètres de Contraste/Luminosité pour ressortir ta ligne et enlever le rouge, c'est toujours galère quand il faut récupérer des photos (ou prends des photos dehors/dans une pièce avec un éclairage plus soft) Au final j'ai eu une idée similaire à Tanzen .-. J'ai essayé de corriger la pose originale vers une pose moins douloureuse (moins dynamique aussi du coup) (Arme dans l'idée de Bloodborne qui a chopé des idées au Pacte des Loups) @daffGoooo d'ailleurs les livres de Lauricella sont en open source donc profite : https://archive.org/search.php?query=creator%3A"Michel+Lauricella" @Ravenn Bectit Jamais regardé Bleach mais c'est vrai qu'il y a de l'idée dans le zabimaru @Yoggane Merci c'est en cours faut juste que je finisse d'autres trucs avant 😄 Tiens tiens un EVA je vois que vous êtes une personne de culture 😄3 points
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Bonjour à tous ! ☺️ Je suis fière de vous présenter le résultat de notre collaboration avec Aurélie, allias GlobulR (son artsation ici : https://www.artstation.com/globulr) Le personnage principal est finalement une jeune femme, Anna, qui sur cette illustration part à la découverte de la forêt enchantée d'Alaya à l'aide de son animal totem, un renard esprit, venue la chercher. On est très content de cette illustration qui correspond parfaitement à ce qu'on espérait et à l'ambiance du jeu. Plus qu'à continuer de travailler sur le lancement de notre page kickstarter (page de pré-lancement ici : https://www.kickstarter.com/projects/meetlight/meetlight-and-the-secrets-of-the-universe). Pour ceux qui voudrait nous suivre dans cette aventure sur notre page twitter ou instagram : @MeetLightGame @MeetLightGame Bonne continuation à tous et encore merci pour vos nombreuses candidatures 💌3 points
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Dans la foulée, j'ai terminé l'exercice 2,5, je n'ai gardé que le calque des contours, pour la base des aplats. Et pour les couleurs, j'ai fait à l'oeil, pas facile facile. Mais surtout grosse difficulté sur.. les bottes... Merci aux conseils sur discord déjà, qui m'ont permis de quand même faire un peu mieux, si vous passez ici un jour par hasard 😘2 points
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@daff Pouce en l'air pour les idées des persos qui collent parfaitement aux poses ! @AnonGMI Arme aussi inspirée peut être du zabimaru de Bleach 🙂 Voici le mien, sur la pose de Jinx alors que je voulais faire l'autre à la base. Et je me suis pris au jeu du coup j'irai jusqu'à la colorisation en DP, ce qui me permettra de corriger les défauts:2 points
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Tout au long des différents programmes, vous serez suivis par nos fantastiques formateurs professionnels. Vous retrouverez donc surement: @Asur Misoa: Illustratrice pour de nombreux clients et projets... Sa galerie @Smirt: Illustratrice pour de nombreux jeux et projets, et spécialiste de l'anatomie... Sa galerie @jenny_mati Concept artist et illustratrice pour de nombreux projets... Sa galerie @adrienG: illustrateur de fantasy freelance spécialisé en personnages, ancien élève du programme indispensable... Sa galerie @Djayk: Illustrateur et concept artist freelance passionné de jeux vidéos... Sa galerie @ShozArt: Illustrateur pour level99games, Hyperion... Sa galerie @Lionel Art: Concept Artist Freelance pour divers clients. Sa galerie @Toto Concept artist freelance et illustrateur pour de nombreux projets... Sa galerie @kyuare Illustrateur pour de nombreux projets, féru de stylisé... Sa galerie @Chapi Concept Artist et Background Artist freelance Sa galerie @florent boston Concept Artist et Background Artist pour de nombreux projets, Marvel, Narru... Sa galerie @Mael OH Concept Artist, Illustrateur et Background Artist pour de nombreux projets, League of Legend, Magic... Sa galerie @Elliot Yvon Concept Artist et Vizdev Artist pour de nombreux projets... Sa galerie1 point
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Hello, Je commence à partager les timelapse de mes digital painting sur ma chaine Youtube => https://www.youtube.com/channel/UC40wf1sLPvRLnfjaGS_tRhg D'ici peu je mettrai en ligne des process d'illustrations entières de cartes réalisés pour le jeu 7fallen (dès que la prochaine extension sort) 🙂 Le but étant de partager mon expérience avec la communauté, n'hésitez donc pas à venir me poser des questions 😉 En espérant que ça puisse vous aider ! PS : Si vous êtes curieux, n'hésitez pas à passer voir mes créations sur mon Instagram et mon Artstation1 point
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Salut @Hibiscuit, C'est un sacré saut en avant avec cette nouvelle version de l'environnement, bien joué ! Là on sent beaucoup plus que l'environnement est là pour supporter ta scène globale et sa composition c'est vachement bien ! 👍 Alors effectivement, comme l'a remarqué Caméléon, la perspective de ton environnement est celle du dessin du dragon et de la montgolfière ne "match" plus tout à fait. La solution la plus rapide si tu ne souhaites pas reprendre trop ton croquis pour ces 2 derniers, serait de faire en sorte de remonter la ligne d'horizon de ton image de cette façon : Bon, au final, il s'avère qu'il faudra faire quelques retouches de perspectives sur le dragon (comme dans mon exemple) mais ça resterait assez mineur 😉 Voilà, j'espère que ça pourra t'aider 👍1 point
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Bonne idée Jimu, depuis 2017 tu as dû bien progresser. Toujours en 44 ? Bon brush.1 point
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Salut @Moriwen merci pour les encouragements. T'inquiète pas ma situation s'est bien améliorée justement, ça me laisse enfin le temps de pouvoir progresser en digital painting. Bonne soirée 🙂1 point
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Hello @DarkFlameMaster et bienvenue ! Tu as déjà des bases sympa, c'est cool ce que tu fais 🙂 Bienvenue en tout cas ! Hate de voir tes autres créas ici1 point
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Hello @Mymomoshi ! Bienvenue 🙂 Ici tu auras toute la communauté et des formateurs supers pour t'aider (et c'est pas pour faire de la pub) avec patience. C'est vrai que de son entourage on a généralement que des retours positifs, ça n'aide pas. Ici ce sera certainement bien plus objectif.1 point
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Salut ! Super tes montages, bien joué ! Un des retours qu'on m'a fait, et qui me semble valable pour toi, c'est de faire attention aux couleurs qui évoluent avec la distance (e.g. les montagnes du fond qui ont une teinte bleutée). Bon courage pour les détails ! 😄1 point
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Wow merci beaucoup d'y avoir consacré autant d'énergie !! Je suis très très fan de l'idée de dégager en haut à droite, c'est beaucoup mieux comme ça. Je vais donc garder ça et également alléger l'arbre de droite dont les branches sont peut être trop encombrantes. Pour la canne, j'aime bien l'idée de cette séparation aussi c'est pour ça que j'ai préféré qu'elle soit entre les deux persos plutôt que simplement adossé à un arbre. Je vais expérimenter mais j'aime mieux la position dans laquelle tu l'as mise également. Par contre pour l'arbre de droite je n'aime pas trop, il me gêne aussi. Pour essayer de réduire l'attention à gauche (et si dégager à droite n'est pas suffisant) je vais essayer de décaler les deux arbres centraux légèrement à gauche. Peut être que ça fera l'effet escompté. Encore merci pour ton travail et tes conseils, ça m'aide beaucoup !1 point
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Wow! Si tu veux de la motivation, je peux d'ors et déjà te dire que je trouve que tu fais des choses super chouettes, créatives et hyper pro 🙂 ! Même si le milieu est compliqué, je ne doute pas que tu y trouveras un jour ta place !1 point
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Salut @visualnear 😉 Alors pour l'exercice fantasy et metal c'est plutôt pas mal dans l'ensemble 🙂 Sinon pour la texture sur le haut du casque peut être que tu pourrais l'orienté différemment pour qu'on comprenne un peu mieux la forme : Je pense que l'effet sera plus logique, bien que l'on comprenne déjà bien le rendu 😉 Après je dirais que tu pourrais booster un peu plus tes parties dans l'ombre, ainsi ton casque gagnera en volume : Comme ici sur le devant du casque 😉 Et ensuite même chose que tout à l'heure avec les épaules, essaies de bien suivre ton volume avec ta texture : c'est pas évident mais si tu regardes bien les lignes de la laine elles sont un peu à l'horizontal pour le moment, si tu arrives à bomber un peu plus ta texture et faire suivre un peu plus le volume de tes épaulières le résultats sera plus sympa 😉 Sinon pour ton fan art c'est pas mal 😉 🤪 Ok 😜 oui il ne faut pas hésiter à comparer régulièrement au début si tu n'es pas sûr de toi, et faire des flips horizontaux régulièrement aussi ça peut aider 😉 N'hésites pas à en faire de temps en temps et tu verra qu'à force tu arriveras à trouver les endroits ou ça bloque plus facilement 🙂 Allez continues comme ça 👍1 point
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Tiens, je pense avoir trouvé une solution ! Je t'ai fait un rapide PO. Que penses-tu d'ajouter une zone lumineuse en haut à droite, ainsi le point de focus ferait une sorte de "V", comme ça ton personnage se retrouve un peu à la croisé des chemins, à l'ombre d'un arbre entre 2 zones de lumières du fond, je trouve que ça attire plus l'œil sur le personnage maintenant, tu trouves pas ? J'ai aussi déplacé le bâton de marche en essayant de respecter la perspective pour le faire suive ce fameux "V" du focus et entourer un peu ton personnage, je ne sais pas si ça fait le truc, c'est à tester. Mais je trouve que c'est aussi très intéressant de jouer avec la position de la canne car il y a maintenant une séparation plus précise entre les 2 éléments important de ta scène, à savoir l'écureuil et le personnage. Et finalement, j'ai aussi décalé un peu l'arbre de gauche afin de réduire la zone vide, ce qui permet de diminuer légèrement notre l'attention à gauche. Cependant, maintenant que je regarde, l'arbre de gauche me gêne un peu. Il faudrait peut-être placer autre chose au 1er plan afin d'ouvrir plus ton dessin sans forcément créer des zones vides, à voir.... Je pense qu'il serait même peut-être bien d'alléger la partie de droite en défrichant un peu quelques branches pour dégager encore plus de lumière.1 point
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Merci @Caméléon pour ton commentaire, tu es toujours au rendez-vous ! Ah tu as mis le doigt sur un vrai problème ! Je m'en étais un peu rendu compte mais je me suis dit "allez ça passe". Peut être pas finalement. Je m'étais aussi dit que le personnage ressortirai mieux lorsqu'il y aura plus de contraste entre les arbres plus dans la pénombre et lui éclairé par la lumière. Mais oui le point focal en haut à gauche posera problème c'est sûr, on a envie d'y aller et il ne s'y passe rien. Peut être rajouter un personnage la haut qui complémenterai la scène (Un enfant caché derrière les branches qui assiste avec surprise à la rencontre) ? Mais ça risque de encore plus cacher le personnage qui est censé être l'élément principal. Il me reste un peu de boulot du coup mais c'est intéressant, pas facile la composition !1 point
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Faut peut être commencer par faire les cours gratuits - et pour les anatomies - faut dessiner des squelettes - des crânes pour savoir dessiner des têtes réalistes !! c est la base !!!1 point
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Au passage, je confirme que mon ami que j'évoquais plus haut (celui m'ayant refilé le lien) c'est inscrit en tant que ME en 2020, avec le code APE 7410Z "concepteur graphique sans droits d'auteurs", et qu'il peut tout de même facturer quelques couvertures de livres, etc, s'il le souhaite. 🙂1 point
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Bonjour, je suis vraiment débutant en terme de Digital Painting, mais je me suis pas mal renseigné sur le sujet des Ipad 🙂 . Actuellement, j'utilise un Ipad Air 4 depuis un peu plus d'un mois. , je n'ai pas voulu de tablette graphique autre que l'Ipad car tout comme toi, j'ia la flemme d'emmener mon matos à chaque fois que je veux pratiquer ailleurs que sur mon bureau 😛 ! Les deux seules différences notables que j'ai pu remarquer sont : le CPU et la taille de l'écran. Le CPU de l'ipad Air ne m'a jamais posé de problème, ni même de lantence, mais étant débutant je n'ai jamais fais de painting de fou... La taille de l'écran de l'Ipad Air est pas mal, même si personnellement je la trouve un peu petite. Quand tu veux faire un painting et que à coté tu ouvres une référence, c'est un peu sérré 😛 ! Après si c'est pas urgent, Apple devrait sortir courant 2022 un nouveau modèle d'Ipad Pro et donc cela devrait certainement faire baisser les prix de l'Ipad Pro actuel. J'espère que cela aura pu t'aider un peu 😮 !1 point
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Oui voilà, c'est juste le régime social et la facturation qui vont changer en soit. En tout cas, content qu'on ait mis un peu de lumière dans tout ce bazar 🙂 Je vous remercie encore une fois Spartan et toi pour les réponses, je vous souhaite prospérité et réussite dans vos projets ! 😃1 point
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Merci :) Alors, il se trouve que le deuxième c'est moi aussi, je suis allé voir par curiosité, j'avoue que j'avais complètement oublié m'être réellement inscrit sur le forum il y a 5 ans ^^' J'espère que ça pose pas trop de problèmes, je sais pas si un modo peut éventuellement supprimer l'ancien compte ?1 point
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Tes ombres ont l'air relativement bonnes. Juste peut-être la feuille à gauche et celle au dessus du citron qui devrait être plus sombre. Sinon dans l'ensemble le travail de valeur me paraît bon.1 point
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Je viens de trouver ca, c'est des tonnes ( vraiment des tonnes ) de superbes références de paysages en haute résolution et gratuites. vraiment superbe pour des études 🙂 https://reference.pictures/free-megapack/1 point
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ho trop cool! oui j'ai adoré les 3 premieres années, enrichissante et très bonne ambiance, mais ils m'ont conseillé une réorientation en fin de 4eme année dans l'animation ou l'illustration... Tu as fait combien d'années labas? quelle promo ? ^^1 point
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Bienvenue @K-lamite un long chemin d’Aix au Québec, j’espère que tu t’y trouves bien et que le DP te plaira. Bon brush.1 point
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Salut @littleInfo, Et oui, il faut bien avouer que c'est quand même un sacré morceau pour un premier chapitre ! 😄 Beau travail pour l'illustration des oisillons, ça me semble vraiment bien tout ça ! 👌 Bonne continuation !1 point
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J'ai posté le croquis à cette étape parce que j'avais besoin d'un oeil extérieur, maintenant j'arrive à voir ce que je ne voyais pas ! C'est clair que c'est le côté droit qui déconne, l'oeil trop large, je m'en rends compte maintenant. Je corrige tout ça dès que j'ai plus de temps. Merci pour tes remarques en tout cas !1 point
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Hey, Bonjour tout le monde ! ❤️ Avec @vxdcxw on fait des jeux avec une petite équipe, et depuis quelques jours on a démarré un financement participer pour créer notre studio. La campagne se trouve sur une plateforme de financement française qui partage nos valeurs : éthique, bienveillant, solidaire. Notre souhait est de créer des jeux fun et tout public qui traitent des thèmes d'actualités, et que par-là apporter des pistes pour aller vers une société plus responsable sans pour autant faire du bourrage de crâne. Et pour faire de la qualité, on privilégie un cadre de travail sain, dirigé par les salariés, c'est pourquoi on fait ça en tant que Société Coopérative (Scop) Venez jeter un œil pour en savoir plus 😇 https://jadopteunprojet.com/decouvrez-les-projets/detail/voxal-games1 point
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J'avais completement zappé de venir poster ici les autres keyframes que j'avais mentionné dans mon dernier message... J'en profite donc pour poster mon oeuvre la plus recente et les autres donc, qui ont servi a etablir la direction pour notre film de fin d;etudes a ArtFX... Et du coup la nouvelle image, inspiree de randonnees dans les Pyrennees, et ses superbes montagnes... EDIT : J'ai aussi oublie ce rapide concept d'un phare que j'ai fait il y a 1 grosse annee maintenant, avant de faire un plan completement en 3d : Si jamais y a des curieux, le plan 3d et ses breakdowns sont dispo ici 🙂 https://www.artstation.com/artwork/ZGdz8N1 point
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impeccable j'ai trouver le problème ! c'étais un brush de spartan le premier qui étais en gomme , du coup cela faussait sur l'opacité j'ai remis un brush standard sur la gomme et paf ! tous remarche sur des roulettes ^^ merci du conseil !1 point
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Salut à tous ! 🙂 Moi c’est Paul, j’ai 19 ans. Je me présente ici un peu tardivement avant de lancer le chap2 J’ai commencé à dessiner pendant le premier confinement (notamment pendant mes cours qui me plaisait pas vraiment) puis j’ai étrangement pris conscience que c’était un métier tout à fait classique, et surtout que je pouvais l’apprendre (notamment grâce aux interviews de DPS). Fasciné par la complexité de l’apprentissage, et du fait qu’il y a toujours possibilité de devenir meilleur. Mon intérêt pour l’art a alors grandi de manière exponentielle… j’étais comme un enfant qui découvre le monde et veut tout savoir😃. J’ai donc investi dans une tablette graphique il y environ 6 mois et commencé de me former aux fondamentaux. Au final, j’ai passé plus de temps à apprendre la théorie qu’à l’appliquer et je me suis pas vraiment structuré dans l’apprentissage… donc me voilà pour résoudre ce problème 🙂. J’ai récemment abandonné mes études (scientifique : à l’opposé de l’art) pour me lancer dans le digital painting, bien décidé à en vivre. Et comme ça pas de retour en arrière possible, du coup motivation au max (ou à défaut discipline). Dans l’idéal j’aimerais atteindre un niveau professionnel en 1 an et demi (l’année scolaire en cours plus une autre), même si c’est possible que ça prenne le double ou plus… ça prendra le temps qu’il faut (pas trop de pression non plus). Pour l’instant je me dirige vers l’illustration d’environnement d’univers de fantasy (pour donner une idée j’aime beaucoup les univers de Tolkien, Miyazaki et d’autres moins connu dont Robin Hobb). Même si en soi rien n’est vraiment défini, y a trop de chose qui m’intéresse🤔, je vais un peu tout tester et on verra bien ce qui me plait le plus. Je serais curieux de savoir si d'autres se sont lancés dans le DP suite aux confinements/covid. Hâte de progresser avec vous tous ! 🙂1 point