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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/18/2022 dans toutes les zones

  1. Hello ! De mon côté je vais tenter les 3 participations, en commençant avec Vizé! N'hésitez pas à me faire des retours o/ Quelques unes de mes refs :
    4 points
  2. mood board pour la grande roue
    4 points
  3. petite réflexion et peutêtre vision plus marrante du perso
    4 points
  4. @Gox @Tyr @droleb @j-lejeune Merci pour les retours! @droleb Puah ce coup de vieille nostalgie j'avais completement oublié ce truc oo" @LittleYuus J'vais devoir le renommer en Fauve-fouris si je finis par choisir celui la :d
    3 points
  5. Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂
    3 points
  6. Attention ! Je suis pas juriste (mais j'ai fait pas mal d'étude de droit au final) mais je suis tatillon ^^ et il me semble que c'est du droit français là. Et les us comme la chine par exemple ne respectent pas le droit français ni européen, et même ils se débrouillent pour contourner le droit international qu'est sensé ici régler le conflit puisque les partis ne sont pas du même pays. C'est pour ça qu'il est important de mettre dans ses cgv que le droit français s'applique en cas de litige et que c'est un tribunal français qui tranchera. Le premier problème qu'est sensé régler le droit international c'est de justement déterminer la juridiction et ça donne lieu à de belles baston parfois (danone vs wahaha). Pour le coup je n'ai aucune idée de si cela s'applique avec les us.
    3 points
  7. @daff : Merci. Une nouvelle petite page de recherche dédiée aux plantes carnivores qui auront des rôles de gardes pour le jardin. J'ai trouvé 4 / 5 idées. A voir comment je peux les intégrer intelligemment dans mon design de bâtiment (ceux qui sont accrochés me paraissent les plus adaptés)
    3 points
  8. Ahoy! Le nouveau challenge m'a aggro, du coup j'viens faire des petits dessins par ici :d J'vais voir combien j'en fais d'ici la deadline <: Comme d'hab je met le recapepette ici Radiations, changement rapides de l’eco systeme > acceleration de la selection et des evolutions ? Creature - Fauvard Doc Creature - Lemux Exploration Doc: Environnement - La Montagne des Guerriers Explo - passage exigu, avec un grand risque d'embuscade d'un fauvard. - les restes des guerriers précédents ayant échoué sont encore présent sur place (os, armes, champs de batailles) - les montagnes sont composée de déchets > pollution ? - présence d'acide, de sel ? - Si l’eau a pratiquement disparu de la terre, les fonds marins deviennent des ravins possiblement tres escarpés mais plus a l’abris du soleil _________________________________________________ Quality refs, direction
    2 points
  9. Salut ! Je suis Julien, 40 ans, dans le Sud de la France entre Marseille et Aix-en-Provence. Je suis graphiste débutant (reconversion professionnelle) et j'aimerais approfondir mes compétences en illustration, dans un style plutôt "BD". Mon inspiration du moment c'est la série Souvenirs de Gravity Falls pour ceux qui connaitraient 😉 Mais y a encore du boulot ... alors me voila sur DPSchool pour progresser !
    2 points
  10. Pour moi tu peux, mais encore une fois, il faut bien voir le personnage avant tout comme l'a dit Yun, si on voit à 80% la monture, et que trop de parties du personnage sont masqués, ça peut être problématique mais sinon je pense que ça peut très bien passer avec une monture. 😉 Alors je rejoins Mao, sur DPS on n'est pas fans de la censure à l'américaine (ne pas montrer de têton ou autre). Tu peux même afficher tous les masseurs de joue que tu veux haha La seule limite est d'éviter le visuel franchement pornographique (pénétration, sexe en action ou autre...). Pour moi vous pouvez vraiment y aller. Je pense justement que l'exemple de Cyberpunk2077 est parfait pour ceux ayant joué au jeu : on voit beaucoup de choses (des masseurs à joue, des prostituées, etc) mais on ne voit rien directement de trash/porno, même dans les scènes de sexe d'ailleurs. J'espère que ça vous aide pour la direction ? Ca parle aussi de chibre bionique, pour moi si c'est bien amené visuellement, ça passe. Le but même de ce personnage est d'être choquant. Vu le personnage un peu spécial si vous avez un doute sur ce point, n'hésitez pas à contacter un modérateur ou moi-même juste pour trancher dessus et valider que c'est OK si vous voulez y aller franco. Alors pour clarifier ça c'était un oubli de texte de ma part, c'était avant qu'on ait des descriptions compètes à suivre (qui sont donc bien de fortes contraintes 😛 ). J'ai supprimé cette phrase de la page. Bien sûr ! Gardez votre style 🙂
    2 points
  11. @Yun77 Ouais j'suis dans le meme cas, et surtout coté belgique plus que france donc il se peut qu'il y ait des nuances, le mieux sur des trucs aussi specifiques c'est de voir avec un avocat spécialisé de toute facon. Le truc si je me souviens bien, c'est qu'en tant que plaignant tu vas etre sur ton territoire de base d'ou le truc que le droit d'auteur local de protege par defaut, et que t'es pas soumis au delire du copyright a l'anglaise. Je présuppose que t'as rien a y perdre de quand meme le preciser sur un contrat que t'emets de ton coté anw. Le coup du droit international, j'peux pas en parler j'y connais qued. Ca m'etonne qu'a moitié les enroules pour avoir la justice de son coté. En soi c'pareil si y'a une grosse boite ou un grand groupe en face, bonne chance, je croirais pas non plus a une fin positive. Apres c'est juste que bon si tu pars sur ce postulat immédiatement t'as littéralement plus jamais recours a la justice pour quoi que ce soit, c'qui est regrettable aussi.
    2 points
  12. Hello ! Comment y vont ? Bon du coup j'ai avancé et j'ai aussi changé ma texture, donc voici la suite :3 ! D'ailleurs aujourd'hui j'ai sculpt l'alcôve, je ferais le bake et texture demain. Oui c'est opti pour le jeux vidéo ^^! J'ai aussi quelques 2/3 assets a faire, et je pense finalement faire un nouveaux sol 😇.
    2 points
  13. yea! ton chamole a carrément une bonne gueule je vote pour Chazer sur le chamole, gros gros potentiel !
    2 points
  14. Voila l'avancée du jour avec vos retours 🙂 @_kant_ @Yellphrine Merci a vous 🙂
    2 points
  15. @sheity Salut. Je ne compte pas soumettre une participation au Challenge #14 car j'ai la flemme de finir une illustration complète (pour le moment). Merci pour l'encouragement. @ChiKenLeSurvivant J'ai hésité à mettre des antennes (longues, souples et fragiles) sur la bestiole, vu sa taille et sa carapace. @Petignome 'Faut pas me tenter comme cela: ils pourraient prendre forme... 😁 ---- Edit Ah, trop tard. 😅
    2 points
  16. Merci @Petignomeça fait toujours plaisir de te revoir sur le forum à chaque challenge ^^ . Oui, je compte bien plus creuser les design et fonctionnement de chaque élément avec croquis explicatifs... pour l'instant je ne me suis inquiété que de la silhouette, des grosses formes basiques, et du "fonctionnement générale" essayer de placer les élements de façon ergonomique, et cool à la fois et un peu la personalité du perso. je commence à tenir un truc je pense, maintenant je vais laisser reposer la pâte, et commencer la grande roue pendant ce temps là ça va un peut être un projet de science de CM2 lol mais j'adore essayer d'inventer des trucs. Merci @Tyr voici la troisième ^^
    2 points
  17. Voila mon étude. je me suis bien fait plaisir sur celui là !!
    2 points
  18. Travail personnel en cours... pour le moment, le dessin/ croquis... encore quelques retouches à faire... et hop couleur...
    1 point
  19. Premier challenge + Premier concept art + Premier character design = Gros bordel 😅 J'ai un petit peu honte de vous montrer mon avancement quand je vois vos belles planches et vos beaux croquis mais çà motive, j'ai donc rassemblé plusieurs croquis pour en faire une "planche" ( parce que j'avais plein plein de "planche " avec un peu de tout et n'importe quoi pour m'inspirer, c'était total bordel mais j'ai toujours un process chaotique 🙈). Bon du coup, voici Dophia, le seul personnage qui m'inspire pour le moment par son coté douce et combattante à la fois, donc je vais tout donner. 😁 Pour la tenue , j'ai été influencé par plusieurs pays d'asie et j'aimerais quelque chose d'assez coloré pour mon rendu final ( à voir comment j'arrive à donner un coté plus post-apo aussi).
    1 point
  20. Bonjour, Voici le digital painting que j'ai fait qui me servira de point de repère pour mon niveau avant la formation LES INDISPENSABLES. J'ai passé environ 3 heures dessus. Je pourrais le finir mais je préfère avancer sur le cours pour devenir meilleur. J'ai hâte de le refaire dans 6 mois 😉 Lorris
    1 point
  21. La catastrophe a eu lieu à notre époque, et ça fait 500 ans que ce qui reste d'humains tente de survivre. Sachant que dans le script des persos, certains ont des bioniques, prothèses, méca-membres, nomme les comme tu veux, un drone n'est pas exclu. Mais lis bien le contexte. Car même s'il y a des riches comme les corpos, un gundam qui sort d'on ne sait où ça ne collerai pas. D'après moi ton drone devrait être un peu moisi.
    1 point
  22. Salut Guigui, Ecoutes très bon travail sur ton épaisseur de line, c'est quelque chose de très important pour faire comprendre les volumes simplement, et tu t'en es très bien sorti. Pour tes études de volumes, c'est pas mal du tout, les phalanges ne devraient pas nécessairement faire partie du volume des doigts, c'est plutôt une "sphere" qui s'attache à la base du cylindre des doigts ! Aller bon travail hâte de voir la suite ! 🙂
    1 point
  23. Salut Ushoe, Ca n'a rien avoir avoir les opmbres, bien joué pour les modifs c'est bien mieux, tu verra plus en détail comme la lumière impacte les objets dans les prochains chapitre, je suis sûr que rapidement tu pourra voir ces erreurs de manière autonome de plus en plus vite ! 🙂 Hâte de voir la suite !
    1 point
  24. Merci pour ton retour @Djayk. Quand j'ai reposté cela m' aussi sauté au yeux pour la forme... Va falloir que je le refasse un peu plus tard^^. J'avoue avoir eu la flemme de recommencé pour cette fois.. Ok pour les arbres je vais prendre le temps de regarder. Merci de ton aide ^^
    1 point
  25. Salut @Tyr Merci beaucoup pour les photos de référence. En effet, j'ai du mal à dessiner les chaussures, ces photos sont une bonne base. Merci à toi 🙂
    1 point
  26. Les gestures sont parfaites pour le coté tape a l'oeil, hésite pas a tester de pousser ses autres qualités/defauts dans les gestures aussi ("même s'il préfère fuir le combat. Il représente bien l'espoir, la hargne et la ruse de la nouvelle génération") Mets l’arbalète et les lunettes aussi eventuellement sur le coté, pour les itérerer a part, c'est des elements iconique qui vont donner beaucoup de personalité et credibilité a ton perso. J'aime bien le choix que t'as fait avec une arba tres grande/allongée, qui ferait penser a une arme de longue distance, peut etre que tu peux pousser les lunette dans un esprit similaire ? Ca veindrait confirmer "même s'il préfère fuir le combat" et la "ruse" accrochée au perso. Continue les bonnes planches ! :d
    1 point
  27. Et voilà l’exercice sur le shading
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  28. EUREKA 🤣 J'ai trouvé !!!! Ce que je faisais après avoir transformé le calque en objet dynamique via le menu Filtre. Puis je déroulais le menu Filtre pour dérouler le sous-menu 'Galerie de Filtre' J'ai essayé ceci et là j'ai tous les traits et roues que j'attendais Merci mille fois Vera pour ta gentillesse et ta patience 👏 👍 Je vais m'entrainer maintenant à les utiliser Excellente fin de journée
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  29. Super cool tes design - j aime bcp le dernier avec la pieuvre 🐙 👍🏼👍🏾👍
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  30. Alors même s'ils sont résistant au poison qui a contaminé l'air, l'eau et la nourriture, il y a toujours des aliments plus toxiques que d'autres pour l'humain. On peut imaginer que la squam est une chair de créatures particulièrement irradiée ou d'un animal très toxique, on ne sait pas... En tout cas ce n'est pas comestible excepté pour Glouton. Pour Don Vivaldi qui vous inspire bien (bande de vicieux...) j'ai répondu juste au-dessus. En gros lâchez-vous, tant que c'est pas une capture d'écran en pleine action de Jaquie et Michel.
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  31. Alors je remets ce que j'ai déjà écrit : il faut choisir UN élément par participation. Donc un seul personnage. Une planche avec tous les persos sera hors sujet. Même si tu fais par exemple une illustration montrant 2 ou 3 persos, il faut que ce soit centré sur un en particulier. Sinon ce sera compliqué pour le jury 😛 On va plus privilégier des "concept arts marketing" avec un beau rendu léché plutôt que des planches avec plein de vues, mais c'est clairement pas à jeter. Par exemple tu peux très bien rendre une planche avec plusieurs vues/précisions sur le design, et la vue face 3/4 sera, elle, bien détaillée et avec un rendering poussé. Ca ne serait évidemment pas hors sujet, au contraire. Je conseille juste comme dit de faire un concept détaillé/rendering poussé qui en jette. Si vous voulez faire une planche complète pas de problème.
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  32. @droleb Oui j voulais un truc Neo-retro - ca marche assez bien pour du post apo - un peu comme dans Fallout dont j suis Fan 😜
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  33. Hello @Mathieu Robert Ouhaa, c'est super ce que tu as écris, j'aime beaucoup. On se projette bien dans cet univers. J'ai hâte de voir tes concepts arts 🙂
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  34. Hello @kierah J'aime beaucoup tes compo. J'ai aussi une préférence pour la première compo. Et en effet, le côté pin-up est une bonne idée. C'est aussi Dophia que j'ai choisi comme premier thème, elle est très inspirante je trouve. Continue comme ça 🙂
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  35. @droleb : Merci, je trouvais marrant de représenter comment elle pourrait assurer son rôle de gardien. Content que ça t'ai fait marrer 🙂 @_kant_ : Merci également 🙂 oui j'avoue que le fait de réaliser des croquis n'est pas un effort pour moi, j'adore faire ça. Il faut que je fasse attention de pas tomber dans le piège de trop en faire et de ne jamais commencer mes illus... L'effet démesuré est interessant, il faut vraiment que je commence à faire des tests de compo pour voir comment je place ce foutu arbre. @Petignome : Merci pour ces supers conseils ! Tu as tout à fait raison, Certains textes sont totalement inutiles. Je les note à l'instant "t" mais il n'apporte rien et dans d'autres cas ils sont illisibles...je pense aussi que je gagnerais à faire moins de croquis mais plus travaillé (surtout en terme de couleurs) @j-lejeune : Merci ! comme je disais à _Kant_ j'adore faire pleins de croquis avant de commencer un illus. C'est un exercice ou je me sens à l'aise, sans pression car je sais que ce n'est pas à peaufiner, que je peux y passer 2 minutes ou plus si j'en ai envie. J'ai également l'impression que plus j'en fais, plus les idées viennent naturellement. Je pense que pour mes 2 premiers concepts j'ai une bonne base de sketch pour commencer des illus. Aujourd'hui je n'ai pas accès à ma tablette, donc je vais avancer sur des idées de compo en tradi (surtout pour le jardin) Merci encore pour vos retours, c'est très encourageant !
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  36. Un croquis de Dophia pour le challenge post apo
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  37. Merci beaucoup @YoanVernet! 🙂 Je prendrai une largeur plus petite pour mes prochains croquis.
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  38. Bonne question, mais c'est non "On veut un concept art qui fasse vendeur et moins une planche (comme ce sera pas destiné à des modeleurs ou autre)" Du coup c'est plus proche de l'illustration que tu l'imagines. Il faut surtout travailler le rendu justement et il faut que tu choisisses clairement un sujet donc surtout pas une planche avec tous les persos. @SYLV le POOLPoui, effectivement aucune limitation de style
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  39. Voilà l’exercice des fils de fer 🙂
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  40. C'est mieux comme ça? Sinon, je suis contente de voir que j'ai fait un quasi sans faute haha Merci pour ta correction 😄
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  41. Oh mon dieu @droleb! 😱 J'avais complètement oublié ce dessin animé! Comment tu viens de faire remonter un tas de souvenir enfoui avec cette vidéo 🤩 Sinon @Petignome tes Fauvards sont tous aussi intéressant les uns que les autres, c'est une très bonne recherche 🙂 J'ai tout de même un préféré qui est celui avec les ailes en bas à droite, il est classe! Hâte de voir ton illu final 🙂
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  42. Ahah merci du retour ! Oui effectivement je sens que je vais bien évidemment devoir continuer de bosser sur mes lines en cross contour ! ça viendra 🙂
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  43. Voici l’exercice 2, quel plaisir de reprendre un crayon et dessiner sur du papier ☺️ Bon j’avoue j’ai tapé quelques contrôle+Z dans le vide quand même 😆
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  44. Salut @Alzou🧐 Si, tu as parfaitement raison. Je pense qu'une personne s'habitue à son filtre bleu, et surtout si tu les portes tous les jours. Ça dépends de comment tu veux percevoir la vie 😋 ...plus en jaune ou normal? Moi j'ai pris la décision de ne pas prendre de filtre anti-lumière bleue sur lunette car j'ai lu sur un article de Quechoisir que le "gain (de temps") sur écran était vraiment très faible. De l'ordre de 10 minutes sur 1h (donc 1h10 au lieu de 1h...). En plus l'efficacité serait de seulement 20% sur certaines lunettes... Il serait apparemment impossible de filtrer la lumière bleue avec un verre transparent. Pour absorber efficacement, il faudrait que le verre compense et soit très jaune pour être concrètement efficace. Hors c'est "inesthétique" pour les gens et aussi ne restitue donc pas bien les couleurs par conséquent. Donc pour moi qui les porte seulement sur pc, j'ai fais le rapport bénéfices/désavantage et j'ai pris des lunettes normales (perception normale donc) et je préfère m'ajuster avec les filtres existants modifiables déjà incorporés aux écrans (pc, portable, tablettes) et m'adapte selon ce que j'en fais (importance de la couleur ou non). Je gère aussi mes temps d'expositions aux écrans en ajustant la luminosité et les filtres, selon l'heure, la lumière environnante, et le type d'appareil. Les smartphones par exemple, sont les plus émissifs en luminosité, donc ne pas hésiter à les mettre en "auto", ou baisser systématiquement la luminosité à un niveau de confort. Y activer le filtre anti-lumière bleu (ou "soir") pour que cela soit plus reposant pour les yeux aussi. Mais tu as raison, ton expérimentation est très importante et juste et n'est pas un cas isolé. C'est très important de récupérer son rythme biologique, quitte à se faire forcing (et ce n'est pas simple au début...!) car en perturbant cet équilibre, ton taux de mélatonine (hormone) est perturbé, hors c'est lui qui participe à la gestion du bon fonctionnement d'un tas de choses. Apparemment la lumière bleue violette serait pire (atteint la rétine) que la lumière bleu turquoise (atteint le sommeil). Même la luminosité de nos ampoules leds à l'intérieur serait perturbateur pour notre rythme. Donc allez vers des lumières chaudes plutôt que froides, et s'intéresser à la gestion et variations de nos lumières intérieures est aussi un thème intéressant sur lequel je me renseigne 🧐 En tout cas : > Multipliez les pauses (idéal: toutes les 2 heures) > un travail régulier d'appoint de l’œil (courte (pc, livres...) / moyenne / longue distance) > Baisser (adapter) systématiquement la luminosité des appareils (surtout smartphone) et/ou mettre en "auto". Se préserver d'un contraste trop important entre les écrans et l'environnement. > Activer les filtres sur tous les appareils (f.lux, anti-lumière bleue, "soir", etc...) sauf sur un travail de la couleur précis (importance du respect de la couleur ou non). > Avoir une bonne calibration des couleurs (et un bon écran) > Respecter son taux de mélatonine (et son rôle dans notre rythme/équilibre biologique) > Varier les activités (sans écran...et oui,...!).
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  45. Pour le croquis du modèle féminin, c'est vraiment top également ! 😉 Une suggestion que je pourrais te faire serait au niveau de tout ce qui est cheveux, poils, fourrures, etc... dans la manière de les traiter. Plutôt que d'y aller avec une multitude de petits traits, n'hésites pas à légèrement simplifier tout ça en cherchant une forme globale plus définie dans la silhouette que tu peux ensuite sub-diviser en plusieurs petits "volumes" (mèches) pour un rendu plus naturel et clair et ainsi éviter notamment des zones "non-fermées" : Sinon, le reste fonctionne vraiment bien. Les proportions sont visages sont notamment solides, ce qui est pas le plus simple dans cette étude 👌
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  46. Salut tu as une rubrique Wip dans les forums. Tu n’as qu’à mettre ta progression en créant un nouveau sujet Wip challenge 14 par exemple…
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  47. salut à tous ! et merci encore a digitalpainting.school pour ce challenge c'est je crois la 4ème fois que je participe et depuis le temps je pense réellement avoir gagner en level. et pour cette fois si j'ai vraiment envie de faire les choses en grand et pour ça j’espère faire de mon wip un show interactive hihi ! mais je sait pas sur quel forum posté mon WIP. s"il vous plait les WIP c'est sur ce forum ?
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  48. @Sylvus Oui je vais faire une couleur vraiment pas naturelle sur les grosses veines je pense 😁
    1 point
  49. Et voici une version plus "Hard science" toujours dans la recherche de l'allure générale.
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