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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/18/2022 dans toutes les zones

  1. Hello ! De mon côté je vais tenter les 3 participations, en commençant avec Vizé! N'hésitez pas à me faire des retours o/ Quelques unes de mes refs :
    4 points
  2. mood board pour la grande roue
    4 points
  3. petite réflexion et peutêtre vision plus marrante du perso
    4 points
  4. @Gox @Tyr @droleb @LittleYuus Merci pour les retours! @droleb Puah ce coup de vieille nostalgie j'avais completement oublié ce truc oo" @LittleYuus J'vais devoir le renommer en Fauve-fouris si je finis par choisir celui la :d
    3 points
  5. Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂
    3 points
  6. Attention ! Je suis pas juriste (mais j'ai fait pas mal d'étude de droit au final) mais je suis tatillon ^^ et il me semble que c'est du droit français là. Et les us comme la chine par exemple ne respectent pas le droit français ni européen, et même ils se débrouillent pour contourner le droit international qu'est sensé ici régler le conflit puisque les partis ne sont pas du même pays. C'est pour ça qu'il est important de mettre dans ses cgv que le droit français s'applique en cas de litige et que c'est un tribunal français qui tranchera. Le premier problème qu'est sensé régler le droit international c'est de justement déterminer la juridiction et ça donne lieu à de belles baston parfois (danone vs wahaha). Pour le coup je n'ai aucune idée de si cela s'applique avec les us.
    3 points
  7. @daff : Merci. Une nouvelle petite page de recherche dédiée aux plantes carnivores qui auront des rôles de gardes pour le jardin. J'ai trouvé 4 / 5 idées. A voir comment je peux les intégrer intelligemment dans mon design de bâtiment (ceux qui sont accrochés me paraissent les plus adaptés)
    3 points
  8. Ahoy! Le nouveau challenge m'a aggro, du coup j'viens faire des petits dessins par ici :d J'vais voir combien j'en fais d'ici la deadline <: Comme d'hab je met le recapepette ici Radiations, changement rapides de l’eco systeme > acceleration de la selection et des evolutions ? Creature - Fauvard Doc Creature - Lemux Exploration Doc: Environnement - La Montagne des Guerriers Explo - passage exigu, avec un grand risque d'embuscade d'un fauvard. - les restes des guerriers précédents ayant échoué sont encore présent sur place (os, armes, champs de batailles) - les montagnes sont composée de déchets > pollution ? - présence d'acide, de sel ? - Si l’eau a pratiquement disparu de la terre, les fonds marins deviennent des ravins possiblement tres escarpés mais plus a l’abris du soleil _________________________________________________ Quality refs, direction
    2 points
  9. Salut ! Je suis Julien, 40 ans, dans le Sud de la France entre Marseille et Aix-en-Provence. Je suis graphiste débutant (reconversion professionnelle) et j'aimerais approfondir mes compétences en illustration, dans un style plutôt "BD". Mon inspiration du moment c'est la série Souvenirs de Gravity Falls pour ceux qui connaitraient 😉 Mais y a encore du boulot ... alors me voila sur DPSchool pour progresser !
    2 points
  10. Pour moi tu peux, mais encore une fois, il faut bien voir le personnage avant tout comme l'a dit Yun, si on voit à 80% la monture, et que trop de parties du personnage sont masqués, ça peut être problématique mais sinon je pense que ça peut très bien passer avec une monture. 😉 Alors je rejoins Mao, sur DPS on n'est pas fans de la censure à l'américaine (ne pas montrer de têton ou autre). Tu peux même afficher tous les masseurs de joue que tu veux haha La seule limite est d'éviter le visuel franchement pornographique (pénétration, sexe en action ou autre...). Pour moi vous pouvez vraiment y aller. Je pense justement que l'exemple de Cyberpunk2077 est parfait pour ceux ayant joué au jeu : on voit beaucoup de choses (des masseurs à joue, des prostituées, etc) mais on ne voit rien directement de trash/porno, même dans les scènes de sexe d'ailleurs. J'espère que ça vous aide pour la direction ? Ca parle aussi de chibre bionique, pour moi si c'est bien amené visuellement, ça passe. Le but même de ce personnage est d'être choquant. Vu le personnage un peu spécial si vous avez un doute sur ce point, n'hésitez pas à contacter un modérateur ou moi-même juste pour trancher dessus et valider que c'est OK si vous voulez y aller franco. Alors pour clarifier ça c'était un oubli de texte de ma part, c'était avant qu'on ait des descriptions compètes à suivre (qui sont donc bien de fortes contraintes 😛 ). J'ai supprimé cette phrase de la page. Bien sûr ! Gardez votre style 🙂
    2 points
  11. @Yun77 Ouais j'suis dans le meme cas, et surtout coté belgique plus que france donc il se peut qu'il y ait des nuances, le mieux sur des trucs aussi specifiques c'est de voir avec un avocat spécialisé de toute facon. Le truc si je me souviens bien, c'est qu'en tant que plaignant tu vas etre sur ton territoire de base d'ou le truc que le droit d'auteur local de protege par defaut, et que t'es pas soumis au delire du copyright a l'anglaise. Je présuppose que t'as rien a y perdre de quand meme le preciser sur un contrat que t'emets de ton coté anw. Le coup du droit international, j'peux pas en parler j'y connais qued. Ca m'etonne qu'a moitié les enroules pour avoir la justice de son coté. En soi c'pareil si y'a une grosse boite ou un grand groupe en face, bonne chance, je croirais pas non plus a une fin positive. Apres c'est juste que bon si tu pars sur ce postulat immédiatement t'as littéralement plus jamais recours a la justice pour quoi que ce soit, c'qui est regrettable aussi.
    2 points
  12. Hello ! Comment y vont ? Bon du coup j'ai avancé et j'ai aussi changé ma texture, donc voici la suite :3 ! D'ailleurs aujourd'hui j'ai sculpt l'alcôve, je ferais le bake et texture demain. Oui c'est opti pour le jeux vidéo ^^! J'ai aussi quelques 2/3 assets a faire, et je pense finalement faire un nouveaux sol 😇.
    2 points
  13. yea! ton chamole a carrément une bonne gueule je vote pour Chazer sur le chamole, gros gros potentiel !
    2 points
  14. Voila l'avancée du jour avec vos retours 🙂 @_kant_ @Yellphrine Merci a vous 🙂
    2 points
  15. @sheity Salut. Je ne compte pas soumettre une participation au Challenge #14 car j'ai la flemme de finir une illustration complète (pour le moment). Merci pour l'encouragement. @ChiKenLeSurvivant J'ai hésité à mettre des antennes (longues, souples et fragiles) sur la bestiole, vu sa taille et sa carapace. @Petignome 'Faut pas me tenter comme cela: ils pourraient prendre forme... 😁 ---- Edit Ah, trop tard. 😅
    2 points
  16. Merci @Petignomeça fait toujours plaisir de te revoir sur le forum à chaque challenge ^^ . Oui, je compte bien plus creuser les design et fonctionnement de chaque élément avec croquis explicatifs... pour l'instant je ne me suis inquiété que de la silhouette, des grosses formes basiques, et du "fonctionnement générale" essayer de placer les élements de façon ergonomique, et cool à la fois et un peu la personalité du perso. je commence à tenir un truc je pense, maintenant je vais laisser reposer la pâte, et commencer la grande roue pendant ce temps là ça va un peut être un projet de science de CM2 lol mais j'adore essayer d'inventer des trucs. Merci @Tyr voici la troisième ^^
    2 points
  17. Voila mon étude. je me suis bien fait plaisir sur celui là !!
    2 points
  18. Salut A tous ! Je vois que tous bouillonnent d'idée sur ce forum pour le prochain challenge ! Quelle stimulation c'est super ! Il est vrai que le script est très inspirant. Du coup je me lance pour voire ! Bien sur j'ai envie d'en faire plusieurs mais je verrais à quellle vitesse je peux avancer! Alors je commence par ce petit Chamol ! Voici quelques idées développer aujourd'hui pour le concept. Reste à choisir les morceaux qui fonctionnent le mieux avant de les mettre en scene ! Qu'en pensez vous ? Bonne journée à tous !
    1 point
  19. Bonjour à tous, voici mon premier exo. Je pense que je me suis un peu perdu dans les formes et j'avoue que j'ai un peu galéré sur le croquis, je le pensais plus facile lol. Bon brush!
    1 point
  20. Premier challenge + Premier concept art + Premier character design = Gros bordel 😅 J'ai un petit peu honte de vous montrer mon avancement quand je vois vos belles planches et vos beaux croquis mais çà motive, j'ai donc rassemblé plusieurs croquis pour en faire une "planche" ( parce que j'avais plein plein de "planche " avec un peu de tout et n'importe quoi pour m'inspirer, c'était total bordel mais j'ai toujours un process chaotique 🙈). Bon du coup, voici Dophia, le seul personnage qui m'inspire pour le moment par son coté douce et combattante à la fois, donc je vais tout donner. 😁 Pour la tenue , j'ai été influencé par plusieurs pays d'asie et j'aimerais quelque chose d'assez coloré pour mon rendu final ( à voir comment j'arrive à donner un coté plus post-apo aussi).
    1 point
  21. Bonjour bonjour ! Ayé j’attaque la partie 2 du programme ! Je commence avec ce premier exo, que j’avais tenté il y a 3 ou 4 ans ( en suivant seulement les cours gratuits ) et dont j’étais incapable de réaliser correctement ! Les proportions n’étaient pas bonnes ect… Bref voilà ce que ça donne aujourd’hui :
    1 point
  22. La catastrophe a eu lieu à notre époque, et ça fait 500 ans que ce qui reste d'humains tente de survivre. Sachant que dans le script des persos, certains ont des bioniques, prothèses, méca-membres, nomme les comme tu veux, un drone n'est pas exclu. Mais lis bien le contexte. Car même s'il y a des riches comme les corpos, un gundam qui sort d'on ne sait où ça ne collerai pas. D'après moi ton drone devrait être un peu moisi.
    1 point
  23. Salut Toto, Ecoutes ça part très bien tout ça. Tes analyses de photo est juste. Les volumes primitifs sont bon, l'exercice avec les volumes aurait été plus clair sans les lines mais les ombres et lumière sont réussie. DOnc là dessu bravo à toi. Pour le robot, je dirai fait attention à ce que tes lines soient bien propre, ça va t'éviter des problèmes dans la suite des exercices. Pareil pour ton DP perso, très bon sketch, je ne préfère pas intervenir à ce stade, c'est encore un peu tôt pour faire des retours, mais ça démarre bien. 🙂
    1 point
  24. Salut Guigui, Ecoutes très bon travail sur ton épaisseur de line, c'est quelque chose de très important pour faire comprendre les volumes simplement, et tu t'en es très bien sorti. Pour tes études de volumes, c'est pas mal du tout, les phalanges ne devraient pas nécessairement faire partie du volume des doigts, c'est plutôt une "sphere" qui s'attache à la base du cylindre des doigts ! Aller bon travail hâte de voir la suite ! 🙂
    1 point
  25. Absoluement, ça va venir très vite ! 🙂
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  26. Bonjour à tous , Mon nom d’artiste c’est Okami ou Oka. j’ai découvert digitalpaintingschool en faisant des recherches sur internet pour le dessin et je dessine depuis longtemps mais je voudrais m’améliorer en DP voila pourquoi je suis ici ^^ j’espère que j’arriverais à progresser en dessin et pouvoir faire des dessins plus étonnant que ce que vous faites tous 😄
    1 point
  27. Salut @Lacharnisteenchanté et bienvenue 😉 Ok je vois, effectivement ce n'est pas le plus confortable pour réaliser les exercices 😅 mais c'est déjà bien de pouvoir les faire sur un téléphone portable 😉 Notamment sur le 1er exercice le résultat est plutôt bien 👍, les formes sont assez proches des références et les transitions sont pas mal aussi, donc c'est cool 😉 après ça manque forcement de précision par moment, mais c'est normal au début, surtout avec cet outil 😜 Par contre pour les autres exercices c'est un peu plus compliqué, pour le moment le rendu est trop flou sur l'ensemble de tes paintings, je ne sais pas si c'est volontaire, ou si ce sont les outils qui ne sont pas adaptés 😉 Si tu arrives à arranger le côté trop flou sur ton téléphone, ça pourrais peut être fonctionner, mais pour le moment c'est un peu compliqué 😉 Après si je fais abstraction du flou j'ai l'impression que le principe de sélection fonctionne bien pour les montagnes 😉 L'idéal si tu souhaites avoir des retours plus détaillés serait de les envoyer au fur et à mesure 😉 Allez à bientôt ✌️
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  28. Et voilà l’exercice sur le shading
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  29. je crois que je choisirais un mix entre le 3 et le 4 : les accessoires du 4 + les couleurs flashy, la pose et la tronche de cinglé du 3 ! bon courage pour choisir....sacré coup de brush en tout cas !
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  30. Salut salut ! Je n'ai pas les moyens d'avoir autre chose que mon téléphone portable pour le moment.. (je travail sur Ibis Paint X, une application gratuite ) Je sais que c'est pas l'idéal et qu'il y a certaines choses que je ne peux pas faire pareil que sur une tablette avec un bon logiciel mais ! J'ai vraiment pris le goût au dessin numérique et pour débuter je trouve ça super et intuitif, et puis comme ça quand j'aurai les fonds je pourrais m'acheter du vrai matériel et je ne serais pas perdue et j'aurais déjà appris pleins de choses ! 😊
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  31. Alors je remets ce que j'ai déjà écrit : il faut choisir UN élément par participation. Donc un seul personnage. Une planche avec tous les persos sera hors sujet. Même si tu fais par exemple une illustration montrant 2 ou 3 persos, il faut que ce soit centré sur un en particulier. Sinon ce sera compliqué pour le jury 😛 On va plus privilégier des "concept arts marketing" avec un beau rendu léché plutôt que des planches avec plein de vues, mais c'est clairement pas à jeter. Par exemple tu peux très bien rendre une planche avec plusieurs vues/précisions sur le design, et la vue face 3/4 sera, elle, bien détaillée et avec un rendering poussé. Ca ne serait évidemment pas hors sujet, au contraire. Je conseille juste comme dit de faire un concept détaillé/rendering poussé qui en jette. Si vous voulez faire une planche complète pas de problème.
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  32. Salut @Eustace plus de mousse ? En tout cas j'adore ce p'tit décor, superbe modélisation !!! 👌🏻😉
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  33. @Spartan de DPSchoolje te bipe pour trancher^^ J'ai pas mal de questions même en dehors du sujet, sur Don Cornelio là, le gus borderline, qui exhibe ses modification corporelles explicites. Comme le souligne @Tyrdans les règles tu as bien indiqué pas de contenu pornographique et compagnie. La limite est où, car j'en ai quelques un qui partiraient bien sur du baron Harkonen avec chibre bionique... Le tout avec tact artistique bien sûr, mais bon, on sera PEGI 18 quand même.
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  34. Wow je conaissait pas doc savage, mdr c'est puissamment nanard!
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  35. Hello @Mathieu Robert Ouhaa, c'est super ce que tu as écris, j'aime beaucoup. On se projette bien dans cet univers. J'ai hâte de voir tes concepts arts 🙂
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  36. @Artmony oui effectivement - ni de lumière pour l instant - c est juste ma base pour le moment @droleb j ai pris une référence de Doc Savage mais t as raison ça ressemble bcp à Solo - oui j ai vu la superposition de la canne et du manteau - j vais retravailler ça - pour le chapeau rien n est définitif - j prépare d autre version - 😜 merci pour vos com
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  37. @droleb : Merci, je trouvais marrant de représenter comment elle pourrait assurer son rôle de gardien. Content que ça t'ai fait marrer 🙂 @_kant_ : Merci également 🙂 oui j'avoue que le fait de réaliser des croquis n'est pas un effort pour moi, j'adore faire ça. Il faut que je fasse attention de pas tomber dans le piège de trop en faire et de ne jamais commencer mes illus... L'effet démesuré est interessant, il faut vraiment que je commence à faire des tests de compo pour voir comment je place ce foutu arbre. @Petignome : Merci pour ces supers conseils ! Tu as tout à fait raison, Certains textes sont totalement inutiles. Je les note à l'instant "t" mais il n'apporte rien et dans d'autres cas ils sont illisibles...je pense aussi que je gagnerais à faire moins de croquis mais plus travaillé (surtout en terme de couleurs) @LittleYuus : Merci ! comme je disais à _Kant_ j'adore faire pleins de croquis avant de commencer un illus. C'est un exercice ou je me sens à l'aise, sans pression car je sais que ce n'est pas à peaufiner, que je peux y passer 2 minutes ou plus si j'en ai envie. J'ai également l'impression que plus j'en fais, plus les idées viennent naturellement. Je pense que pour mes 2 premiers concepts j'ai une bonne base de sketch pour commencer des illus. Aujourd'hui je n'ai pas accès à ma tablette, donc je vais avancer sur des idées de compo en tradi (surtout pour le jardin) Merci encore pour vos retours, c'est très encourageant !
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  38. cool merci @_kant_ ! Oui tu as raison, surtout les jambes il faut que je les déplace, là c'est illisible et pas hyper dynamique. faut que je vois pour ce bras droit aussi. J'ai revu ton glouton il est génial, plein de pustules, de cicatrices et dégoulinant de graisse, j'adore ! Le visage pourra être retravaillé pour être aussi dégueu : vieux chicots, nez cabossé, petits yeux de fouine, un truc dans le genre...:) hâte de voir la suite !
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  39. Merci beaucoup @YoanVernet! 🙂 Je prendrai une largeur plus petite pour mes prochains croquis.
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  40. Voilà l’exercice des fils de fer 🙂
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  41. Coucou, D'abord il me semble que tu devrais ajouter le reflet de la lumière du jour (la lumière blanche qui vient de gauche et qui est apparemment très forte) sur le flanc gauche de l'objet. Pour la perspective des ailerons vers le derrière c'est bien mais la partie en dessous du ballon est très droite et en 2D ça manque de perspective. Ensuite la silhouette devrais également avoir un reflet sur le dos et ça lui donnerait plus de volume. Tu pourrais également rajouter des couleurs pour le dirigeable. Sinon la composition est sympa 😉
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  42. C'est mieux comme ça? Sinon, je suis contente de voir que j'ai fait un quasi sans faute haha Merci pour ta correction 😄
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  43. Oh mon dieu @droleb! 😱 J'avais complètement oublié ce dessin animé! Comment tu viens de faire remonter un tas de souvenir enfoui avec cette vidéo 🤩 Sinon @Petignome tes Fauvards sont tous aussi intéressant les uns que les autres, c'est une très bonne recherche 🙂 J'ai tout de même un préféré qui est celui avec les ailes en bas à droite, il est classe! Hâte de voir ton illu final 🙂
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  44. Ahah merci du retour ! Oui effectivement je sens que je vais bien évidemment devoir continuer de bosser sur mes lines en cross contour ! ça viendra 🙂
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  45. Salut @Alzou🧐 Si, tu as parfaitement raison. Je pense qu'une personne s'habitue à son filtre bleu, et surtout si tu les portes tous les jours. Ça dépends de comment tu veux percevoir la vie 😋 ...plus en jaune ou normal? Moi j'ai pris la décision de ne pas prendre de filtre anti-lumière bleue sur lunette car j'ai lu sur un article de Quechoisir que le "gain (de temps") sur écran était vraiment très faible. De l'ordre de 10 minutes sur 1h (donc 1h10 au lieu de 1h...). En plus l'efficacité serait de seulement 20% sur certaines lunettes... Il serait apparemment impossible de filtrer la lumière bleue avec un verre transparent. Pour absorber efficacement, il faudrait que le verre compense et soit très jaune pour être concrètement efficace. Hors c'est "inesthétique" pour les gens et aussi ne restitue donc pas bien les couleurs par conséquent. Donc pour moi qui les porte seulement sur pc, j'ai fais le rapport bénéfices/désavantage et j'ai pris des lunettes normales (perception normale donc) et je préfère m'ajuster avec les filtres existants modifiables déjà incorporés aux écrans (pc, portable, tablettes) et m'adapte selon ce que j'en fais (importance de la couleur ou non). Je gère aussi mes temps d'expositions aux écrans en ajustant la luminosité et les filtres, selon l'heure, la lumière environnante, et le type d'appareil. Les smartphones par exemple, sont les plus émissifs en luminosité, donc ne pas hésiter à les mettre en "auto", ou baisser systématiquement la luminosité à un niveau de confort. Y activer le filtre anti-lumière bleu (ou "soir") pour que cela soit plus reposant pour les yeux aussi. Mais tu as raison, ton expérimentation est très importante et juste et n'est pas un cas isolé. C'est très important de récupérer son rythme biologique, quitte à se faire forcing (et ce n'est pas simple au début...!) car en perturbant cet équilibre, ton taux de mélatonine (hormone) est perturbé, hors c'est lui qui participe à la gestion du bon fonctionnement d'un tas de choses. Apparemment la lumière bleue violette serait pire (atteint la rétine) que la lumière bleu turquoise (atteint le sommeil). Même la luminosité de nos ampoules leds à l'intérieur serait perturbateur pour notre rythme. Donc allez vers des lumières chaudes plutôt que froides, et s'intéresser à la gestion et variations de nos lumières intérieures est aussi un thème intéressant sur lequel je me renseigne 🧐 En tout cas : > Multipliez les pauses (idéal: toutes les 2 heures) > un travail régulier d'appoint de l’œil (courte (pc, livres...) / moyenne / longue distance) > Baisser (adapter) systématiquement la luminosité des appareils (surtout smartphone) et/ou mettre en "auto". Se préserver d'un contraste trop important entre les écrans et l'environnement. > Activer les filtres sur tous les appareils (f.lux, anti-lumière bleue, "soir", etc...) sauf sur un travail de la couleur précis (importance du respect de la couleur ou non). > Avoir une bonne calibration des couleurs (et un bon écran) > Respecter son taux de mélatonine (et son rôle dans notre rythme/équilibre biologique) > Varier les activités (sans écran...et oui,...!).
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  46. Ça me semble être plus qu'un très bon début ces premiers exercices @Yloddd ! 👍 Attention à ce petit oubli sur le Hubble : Continues comme ça! 😉
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  47. @Sylvus Oui je vais faire une couleur vraiment pas naturelle sur les grosses veines je pense 😁
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  48. Yo ! Au faite je vous passe un petit WIP en direct de Substance painter : 1 sol pavé sculpté sur ZBrush. 2 sol baké sur le low poly et texturé sur substance painter 😇. Des bisous :3
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  49. Si l'anglais ne te fait pas peur
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