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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/27/2022 dans toutes les zones
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@Artmony Effectivement, les lumières ne sont pas au point... Pas évident, je trouve, l'équilibre entre la lisibilité des volumes, et l'effet oppressant "perdu dans une tempête de sable"... J'ai essayé un truc en suivant tes conseils, et je trouve que ça a effectivement amélioré l'image. Merci 🙂 Et merci aussi à @Vifdor parce que le choix de réduire la taille des persos au premier plan venait de son conseil. J'ai également essayé de redonner plus de tonus à la tempête en arrière plan. Et sinon, l'éclair, c'est too much ou pas ? 🙄4 points
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pour l'éclair je sais pas il me choque pas, plus d'éclairage dans les nuages poussière autour l'éclair ? par contre je verrais bien a la lisiere entre le sol et les nuages des petites particules qui volent zone rouge. je rajouterais peut étre un plus a ta scène supprimer les débris zone verte faire un trou sombre et un perso de plus qui fait signe a la caravane de venir ce protéger. et je déplacerai le rocher zone jaune, aprés c'est que mon regard tout est possible et imaginable. ton illus est top et trés plaisante a mon regard 🙂3 points
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Merci pour vos super encouragements 😉 @Petignome et @cormoran suite à vos remarques sur ses pieds/jambes, J’ai changé le pied de poulet pour quelque chose de plus humanoïde, plus proche de l’esthétique de la chaussure sur l’autre pied. Avant le schéma de couleurs, j’attaque les valeurs de teinte très rapidement… Quelle idée ! Je voulais lui faire une peau foncée, mais je me rends compte que ça n’est pas aussi facile. Je manque vraiment d’expérience.3 points
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Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !2 points
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Mes deux premiers sujets : La Grande Roue et le Jardin. 1- La Grande Roue : Alors pour le premier thème, j'ai vite abandonné l'image de la Grande Roue de fête foraine même si le clin d'oeil aurait été amusant. En effet, l'idée que cette structure ait survécu à 5 siècles de violentes tempêtes de sable m'a amené vers un design massif et compact. L'image d'une sorte de réacteur d'avion géant s'est donc rapidement imposée à moi. Je n'avais pas imaginé que le CO2 serait envoyé en sous sol, mais qu'il serait craqué en monoxyde de carbone, encore utilisé dans l'industrie. C'est pourquoi, les restes de cette "Grande Roue" sont également situées au milieux d'un ancien site industriel. Les cuves géantes de CO sont à la fois relativement abritées du vent, et à l'air libre, pour éviter qu'une fuite accidentelle ne fusse jadis fatale aux ouvriers. Je vous présente mon concept art en court, et j'avoue être en pleine phase de recherche de ref d'artistes pour trouver le moyen de l'améliorer visuellement... 2- Le Jardin : Pas encore fait grand chose pour l'instant... J'ai juste imaginé à quoi ressembleraient des plantes qui auraient évolué pour résister aux vents violents, selon que les provenances du vent et de la lumière soient à peu près opposées ou similaires. Bon brush à tous !2 points
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Hello tout le monde ! Ça fait plaisir de revenir ici avec un bon gros challenge 🙂 P’tit moodBoard et 2/3 croquis pour commencer ! Je suis partis sur ouakakita, je le vois avec un grand couvre-chef plein de vie, des échasses lui permettant de ce mouvoir à travers les jardins exotiques. Dans un premier temps je vais travailler ses shapes : long cou, échasses qui agrandit le personnage ect…2 points
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allez je poursuis. le travail de a journée. Je commence mon painting en y allant très doucement mais alors très doucement. l'expression j ecrois que c'est "ne pas avancer un cul". Mais bon je suppose qu'on est tous un peu dans ce cas. j'ai bien tenu commpte de tes remarques @AnonGMIsur les ambiances. j'ai donc commencé par le ciel et je suis revenu vers mes persos. j'ai repositionné le chien et retarvaillé la position de Vizé, notamment concernant son arbalette ( merci encore @Artmony) et je lui à ai rajouté une cape (pas si mal pour se protéger du sable et des radiations (si si c'est une cape anti-radiation ...)2 points
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Je n'ai t'es pas dit à quelle étape j'en était dans mon process pour t'imposé quoi que ce soit... Mais plutôt pour te rassurer sur le fait que tu puisse prendre ton temps. Car quand on débute ou qu'on est dans un niveau intermédiaire on a tendance a brulé les étapes ^^ Par contre je te trouve assez sur la défensif dans tes réponses aux commentaires lol. Tu sais, on est tous là pour se tirer les uns les autres vers le haut. Ce concours est surtout là pour ça ^^ Tous les commentaires qu'on te fait sont donnés d'un point de vu extérieur. Ils mettent l'accent sur des point que tu ne vois pas car quand on dessine on à très souvent du mal à prendre du recule sur son oeuvre ^^ Voilà voilà ^^2 points
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@Vifdor Yo 🙂 Dans une version précédente du DP, le personnage était très grand. Ce que je voulais initialement, c'était que le regard glisse de lui vers la roue. Mais j'ai trouvé qu'il était trop présent, donc je l'ai réduit une première fois. Maintenant, tu as raison, c'est le rocher qui gène... Faut que j'y réfléchisse ! Pour le côté "imposant" de la roue, je m'étais un peu pris la tête quand à la position de la caméra... Placer la caméra de près était l'idéal pour cela, mais je trouvais les lignes et la silhouette de la turbine dans son ensemble moins intéressantes. J'ai donc opté pour la vue la plus lointaine qui a aussi des avantages : On ne présente pas que la roue mais l'ensemble du site sur lequel les personnages arrivent. Mais peut-être que je devrais effectivement les faire plus petits comme tu le suggères 🙂 Merci pour tes remarques en tout cas 🙂2 points
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Hello! J'ai dans l'idée de réaliser une scène de baston avec Chazer et Vizé qui tendent une embuscade à Dophia pour lui voler son chargement d'eau. Dans ce croquis, je pense que finalement je risque de perdre le focus, en ajoutant le personnage au premier plan. Pensez vous que je devrais plutôt mettre les trois personnages sur le même plan? Mon idée initiale serait de " flouter " Vizé qui s'échappe avec l'eau. Belle journée à vous!1 point
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Bon, j'ai pu réfléchir sur le challenge, qui en passant est très hypant ! La particularité de devoir adapter des personnages/enviro/créatures c'est déjà d'être plus guidé et surtout de se dépasser pour trouver des concepts originaux en plus des description. C'est plus complexe je suppose, mais ce sont de très bons exercices à mon sens Le but de ce challenge à titre personnel : faire 3 illus terminées, de chaque catégorie. Et utiliser la 3D. J'aimerai bien relever le défi, on va voir si j'arrive à suffisamment m'organiser. Je commence avec l'environnement; le Delta. Plutôt intéressant aussi de faire une ville sur pilotis dans un territoire aride. Où on imagine bien que les températures sont plus élevée (et où il faut se protéger du soleil, de la chaleur, des tempêtes de sables et autres catastrophes tout en gérant l'eau aux alentours). En terme de ref bon, on peut penser à Mad Max, Borderlands, Wasteland, Le livre d'Eli, Mecanique Celeste, Elecboy... J'avais déjà quelques idées en tête, pour l'instant ça reste très sommaire mais j'aime assez l'idée d'un marché couvert sur l'eau Bon ici ce sont des petites idées - Maisons en "triangle" (si tempête de sable il y a, le sable redescend d'un côté. L'autre côté "droit" servirait pour ranger les barques) - Maisons couvertes individuellement. Toit plat, tentures pour une protection contre le sable/soleil, mais propre à chaque maison - Maisons couvertes globalement. Tentures sur toute la ville, pour qu'on puisse passer de maison en maison à pied + protection soleil. Et y en aurait partout, comme ça les gens sur l'eau sont aussi protégés (- Autre idée : Permettre aux barques de passer sous les maisons ( dans le cas où y a pas de tentures installées?))1 point
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C’est partiiiiii Ce concours me motive de fou, j’avais commencé par Ouakakita, mais sans grande recherche et pas hyper convaincue du résultat, alors pour l’instant je le garde en stock (comme on est « limité » à trois participations, ce qui est déjà pas mal du tout, mais en vrai je serais capable d’en faire 128). J’ai décidé de partir cette fois sur Chazer, après quelques recherches de réf et un rapide croquis, j’ai décidé de la « liner » pour un rendu plus propre (mieux pour vous et aussi pour moi, pour travailler la suite) mais je ne pense pas garder le contour, j’ai pas l’habitude de travailler avec. je suis hyper preneuse de conseils et astuces ! Aussi la pose a déjà un peu évolué entre les deux croquis, mais là je me concentre sur le design et le concept, je pense à une mise en scène plus dynamique, style posture accroupie de combat. Hâte d’avoir des retours ! Bon courage à tous dans vos recherches 😘1 point
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Hello tout le monde, moi c’est Keane (prononcé « Quine »), je vais sur mes 33 ans et me voilà super motivé pour commencer le programme indispensable. Alors je n’ai JAMAIS touché à Photoshop ni à une tablette graphique de ma vie et voilà ce qui m’amène parmi vous : En 2020, j’étais sur le point de terminer une formation à distance en tricot (oui oui vous avez bien lu, en tricot) avec à la clé le titre de « Master Knitter » que j’ai obtenu fin 2020 après 5 ans de dur travail et des milliers de mailles tricotées 🤍. Mon but dès le début était clair, devenir « knitwear designer » afin de créer des pièces originales et d’en créer les patrons pour que les autres tricoteurs puissent reproduire mes créations. Il me manquait selon moi une compétence essentielle dans mon process créatif, celui de pouvoir retranscrire sur papiers mes idées et donc de les dessiner. Alors mon niveau en dessin était de 0 (nan mais vraiment sans aucune exagération), et c'est pendant le premier confinement de 2020 que j’ai voulu résoudre cela. Je suis tombé sur le site de l’extraordinaire @Pit du site apprendre-a-dessiner.org. Je me suis jeté sur sa formation « les bases du dessin » qui m’a beaucoup appris. Cependant, après avoir beaucoup essayé, j'ai réalisé que le dessin traditionnel ne me convenait pas, et c’est complètement par hasard que j’ai découvert @Spartan de DPSchool sur Youtube et l’existence du digital painting. Après de longs mois d’hésitations, des dizaines voire centaines d'heures de vidéos, je me suis dit que le DP était peut-être pour moi l’outil idéal pour poursuivre mon apprentissage, et au delà, d'accéder à un tout nouveau moyen d'expression artistique (autre que le tricot) et ça bah du coup ça m'botte bien ! 🙃 J’attends avec impatience de recevoir mon matériel (je me monte un PC) pour commencer les cours et je n’hésiterai pas à partager mon parcours, mon évolution et mes frustrations ! 😁 Merci d’avoir lu mon roman et à très vite sur le forum !1 point
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Je m'attaque à Dophia qui m'a bien inspiré, mais avant de faire le personnage les accessoires ! j'en suis plutot content mais je changerais peut être d'avis plus tard donc je vais pas m'avancer en disant que c'est leurs look final. j'ai aussi représenté le dragon d'eau pour "m'imprégner" de la faction. D'ailleurs je lui ai fait une fourrure et dans ma représentation de l'univers les Gardiens de l'eau vénèrent cette petite créature car selon eux elle absorbe la pollution de l'eau dans sa fourrure ce qui purifie l'eau. Les deux lames peuvent en former qu'une grosse ce qui est plus simple à transporter. Et Dophia à fait en sorte qu'elles ressemblent aux nageoires des dragons d'eau ! bref je vous laisse regarder ( en espérant que personne ne me vol mes idées grrrr!) 😉1 point
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belle ambiance !!! avec tout ce vent il faudra surement que du rajoute des petites débris, branches ou autres dans ta scène pour augmenter l'immersion. mais en tout cas ton DP est vraiment cool.1 point
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merci de la réponse @Yun77 et @Artmony, ça m’enlève une épine du pied ^^1 point
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bonjour, sur les réseau je me nomme Risa j'ai 22 ans. je dessiner depuis mes 16 ans et j'ai commencer à apprendre sérieusement vers mes 18 ans je crois 🤔 j'ai pue faire une année d'étude supérieure en art donc je connais les basse d'art traditionnelle, mais pour le digital j'apprend toute seule depuis 2 ans et demi sur le logiciel clip studio paint mais j'ai des connaissance avec le logiciel photoshop grâce à mon bac pro production graphiste. je voudrais améliorer plein de petite chose que j'ai du mal a faire et surtout sortir de ma zone de confort. j'ai hate de apprendre plein de nouvelle chose et de voir mon style évoluer ici ! 😊1 point
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Je t'en prie. J'ai oublié de préciser que tu peux aussi tracer des traits verticaux ou horizontaux avec ton brush en maintenant Shift pendant que tu dessines.1 point
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pour ma part, je pense que l'éclair est une bonne idée et apporte un plus à ta réalisation mais...pas comme tu la fais, ça fait bizarre, trop petite, la forme peut-être ? mais ce n'est que mon humble avis1 point
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@Yea-Ho C'est ça. Pour Glouton j'en suis à trois brouillons, et en ne prenant que le strict nécessaire des indications mes trois brouillons sont complètement différents. Ensuite je comprends parfaitement ton point de vue @AnonGMI, et si je devais faire une série tu ferais assurément parti de mes conseillers techniques ! Pour ma part dans l'idée que j'ai de Masterz, elle a effectivement de bonne ressources et des plantations, mais bien cachées à l’intérieur. Et si je devais la faire, j’insisterai surtout sur des remparts de barjo, des douves (sans eau mais pieux au fond) et peut être avec des mitrailleuses 😉 Un conseil, ne vous prenez pas AUTANT la tête. Le jury saura faire la part des choses. De plus vous êtes parfaitement autorisés à poster une explication avec votre image si vous craignez qu'ils ne la comprennent pas.1 point
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Salut a tous , voilà il ya 2ans je commencer les cours de spartan et j'acheter ma première tablette graphique , je reviens vers vous aujourd'hui pour vous partager mon petit plaisir et ces petite victoire qu on s'accorde parfois . Je suis plutôt orienter character design et dans ce domaine la il ya un lieu de référence ces Character Design Challenge , alors après des mois à hésiter, à contempler sayer je participe pour la première fois ! Je vous partage mon travail et j'attends vos retours , merci de m'avoir lu 🙂1 point
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Salut ^^ Je rejoins Ravenn sur ce qui est de partir trop loin. Malgrés le fait que ça se passe sur Terre, ça reste du post apo, de la fiction, pas un documentaire. Etre cohérent et crédible, oui mais il y a des limites. Regardez pour Glouton, il a l'air de bien porter ses 125 ans. Pour justifier ça, on lance la rumeur comme quoi c'est peut être le Squam qui lui permet de vivre plus longtemps point. Il n'y a pas de preuves, pas de thèses sur les bienfaits nutritionnel de la chair pourrie en milieu radiocatif et pourtant on y croit, on se dit pourquoi pas. Je me trompe peut être, mais ça laisse toujours une piste sur le degré de crédibilité. On peut dessiner son petit dragon d'eau sans se demander combien d'oeufs pond une femelle en période de saison sèche dans une eau à 35 degrès un soir de plein lune. On peut par contre se demander ce que veut dire avoir des vêtements propres, être en bonne santé, paraître riche etc dans ce monde la. Ca fait peut être moins classe que de se demander combien de tonne d'engrai une ville peut produire, mais niveau design final ça aura certainement plus d'importance.1 point
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yop j'ai aimé ton illustration dés le début, j'ai aimé l'évolution concept ainsi que le plus de Petignome pour l'éclairage, mais je sais pas quoi y a un truc qui cloche , l'arbre trop centralisé sur l'image? l'avant sombre plan en voute étouffe la scène? j'ai essayé d'ouvrir l'image et je pense que c'est mieux a toi de voir 🙂 j'ai supprimé la voute coté gauche et sur la droite au pied de l'arbre la zone est plus large ce qui te permet d'y mettre tes cultures et aussi une dizaine de personnage répartis un peu partout .1 point
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@Petignome : Je suis parti sur la 2eme option, je vais rajouter (encore 🙂 ) des petits jardinets (oui j'aime les monthy python aussi 😉 ) Merci encore pour l'aide, ça m'a vraiment débloqué. Ci dessous un aperçu de mon avancé et une planche avec les notes de ce qu'il me reste à intégrer. J'ai commencé à cleaner et j'ai également pimpé le petit johny avec un petit détail rigolo (en espérant qu'il soit assez visible mais pas trop non plus)1 point
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Salut @cormoran Merci pour ton retour. J'ai avancé un peu. Effectivement faut que je fasse attention à ne pas mettre trop de détails dans le 1er plan pour pas perdre le focus sur le fond de la pièce.... Je compte surtout jouer sur l'effet de contraste (et peut être le flou également) honnêtement j'avance au feeling, j'ai pas envie de lâcher Et puis je m'éclate bien à peindre 🙂 c'est le principal. C'est encore très "brushy" J'aime bien, mais va falloir cleaner, sinon ça va pas être très lisible Je sens que je vais pas tarder à fusionner tous mes calques parce que je commence à être perdu dans mon DP 🤪1 point
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Premier post du Fil : Je commence le challenge par cette planche de recherches de look pour Chazer. Elle a pas mal de prothèses, une mâchoire en acier, les yeux dorés et le teint très mat. Nomade solitaire, elle sillonne le désert à bord de son véhicule échoppe et récupère des pièces détachées dans les épaves abandonnées. Elle monnaye ses trouvailles de ville en ville. Je ne suis pas certain de conserver ce style de jambes dans le dessin final. J’ai déjà l’idée de compo, mais pour ça je dois pousser les recherches sur le reste. En tout cas, elle aura une pose différente de celles utilisées sur cette planche. Qu’est ce que vous en pensez deja ? Hop la jambe droite repousse ! Bien trop symétrique en bas. Merci pour tes encouragements @FBI_Art !1 point
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Merci @Azaelis J'ai suivi ton conseil, j'en avais marre de faire du remplissage... Avec un peu de lumière c'est vrai que ça prend un peu plus vie. Je sais pas si le focus sur l'arbre est ok ou pas ? Des avis ? Edit apres coup : je viens de voir que j'avais totalement merdé l'effet de lumiere sur les poutres de la verriere, ça crée une perspective completement foireuse et très "illusion d'optique" je corrige ça a la prochaine session 🙂1 point
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Salut @Gautam, bienvenue à toi et bon courage 🙂 j'espère que ton rêve se réalisera 💪1 point
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Pour l'instant je suis encore dans la recherche, même s'il me manque encore des éléments à développer. Je compte bientôt me lancer dans les sketch de compo Je compte rester sur l'idée du marché. Donc plus une keyframe ? Faut que je vois Donc là on a des recherches de props En général plus que d'avoir des habitations et props entièrement recyclés/ récupérés, vu que je pars du principe que l'aridité + pollution de la planète ça s'est fait au fil du temps, les gens auraient pu s'y préparer un minimum. D'où l'intérêt de faire des habitations majoritairement en bois + y ajouter des objets récupérés ça et là Comme matériaux principaux je pensais à : Bois - Aluminium - Verre - Terre cuite Et j'ajouterai à ces matériaux des trucs style tôle, cordes, bâches, tissus, pneus etc Donc là partir + sur les habitations de droite. On garderait l'idée d'une façade complètement droite pour ranger les barques/ outils de pêche et p-ê les toitures courbes avec des agglomérats de tôles.1 point
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Superbes recherches, c'est que c'est un personnages vraiment très mystérieux. On le ressens dans tes idées. Bon painting 🔥🔥1 point
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Bonsoir à tous! Je me permets de me présenter puisque c'est le 1er message que je poste sur les forums; je suis shiny!, j'ai 24 ans, suis hôtellier de formation et je dessine depuis mes plus jeunes années par-ci et par-là. Je me suis lancé dans l'art digital l'année dernière de façon plus sérieuse pour développer le dessin, qui, je le pense, est l'art de ma vie. 😃 C'est aussi la toute première fois que je participe à un concours et suis hypé à l'idée de tout ce qui en découle! Enfin, si j'écris tout ça c'est parce que je souhaite partager un premier travail ; Tout comme Yellphrine (j'aime beaucoup tes idées soit dit en passant, surtout le parasol!), c'est Dolphia qui m'a tout de suite séduit et je me suis donc dit que j'allais lui créer une petite fiche concept assez basique avant de la dessiner en "action". Merci de m'avoir lu ^-^ (j'accepte volontiers toute critique!)1 point
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Salut @tonyh, Sur l'exercice des formes, c'est vraiment bien réalisé, bien joué ! 👍 Quelques formes qui dévient un petit peu de la forme de référence mais comme elles restent tout de même faites avec précision ça passe bien 😉 Ton exercice 2.5 est lui aussi très réussit ! Tu as bien fait d'y passer le temps qu'il fallait pour obtenir un chouette résultat comme celui là ! Juste de touts petits retours que je pourrais te faire : bien ajouter l'ombre portée aux pieds du personnage pour mieux "l'ancrer" au sol ou encore renforcer un petit peu plus l'intensité des la lumière venant de la gauche sur le personnage en incorporant un peu plus de saturation en transition de cette lumière (en particulier sur le bonnet et les bottes, compares bien sur la référence 👍) Dans tous les cas, continues comme ça dans la suite des exercices! ;)1 point
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Un petit dernier pour la route ( j'aurais dû les poster au fur et à mesure de mon avancé dans le chapitre 😅 ) Bon, clairement cet exercice, était DURE 😂 Je compte plus les heures que j'ai passés dessus, mais je suis plutôt satisfait du résultat final, il est bien évidemment loin d'être parfaits et j'aurais certainement pu le travailler un peu plus, surtout au niveau de la neige, mais je commençais à avoir les yeux qui saignent à force de regarder l'écran 😂😂 Hâte de lire vos retours et vos avis et critiques sur mes exos 🙂1 point
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Alors personnellement, vu que vous êtes limités à 3 participations et qu'on juge sur une image principalement, je ferais le concept art qui claque le plus possible, donc une illus (même simple) qui met en scène votre concept, mais avec un rendering poussé etc. La planche de concept serait un vrai plus, vous pouvez ajouter d'autres images secondaires dans votre participation, j'aurais bien vu ça là, pour bien comprendre le design sous tous les angles. Après, dans notre Challenge ce ne sera pas envoyé à des équipes de 3D, donc on préfère un concept art vendeur, plutôt qu'une planche utile pour la production 3D, si ça peut vous éclairer.1 point