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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/28/2022 dans toutes les zones
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Hello tout le monde !! TROOOOOOOOOOOOP content ! Enfin un nouveau concours ! J'aime trop l'ambiance dans le site lors de ces évènements XD Alors pour le premier dessin, je par sur la faction des jardiniers ! Voici mes draft ! J'ai pas encore statué sur ce que je veux comme design mais je commence à avoir une piste !5 points
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Hello ! Je pense qu'en matière de contraintes il faut s'en tenir aux consignes écrites du challenge. Après, libre à chacun de chercher à rendre ses concepts scientifiquement crédibles ou pas. Si toutes les oeuvres de SF se devaient d'être scientifiquement exactes on n'aurait ni Star Wars (et le fabuleux sound design de Ben Burtt), ni Star Trek. Il ne faut pas oublier que l'objectif de ce genre de projet est avant tout de proposer de l'évasion au spectateur/lecteur/joueur. L'important est donc d'être suffisamment cohérent pour maintenir la suspension de l'incrédulité du public visé. Le public post-apo n'est pas spécialement le public hard SF. Je dirais même plus, parfois trop d'exactitude scientifique peut même casser la suspension de l'incrédulité. Pourquoi ? Parce qu'il y a beaucoup de réalités scientifiques qui sont contre intuitives. Pour reprendre l'exemple de Star Wars, si on voulait être réaliste, il faudrait enlever tous les bruitages dans l'espace, mais si on faisait ça l'immersion serait complètement perdue. Pourquoi ? Parce que l'être humain vit complètement immergé dans un monde où le bruit est présent et une grande partie de son interaction avec son environnement se fait par le son depuis la préhistoire. Le vide de l'espace n'est absolument pas son milieu naturel. Donc, si un engin vole, sont intuition va s'attendre à un certain son. Si une explosion se produit, son intuition va s'attendre à un autre son et ceci, même si sa conscience sait qu'il ne doit pas y en avoir. Je n'ai pas encore posté mes recherches, mais je suis précisément tombée dans ce cas de figure quand j'ai essayé de concevoir des membres mécaniques. J'ai d'abord cherché à faire des mécanismes réalistes qui pourraient fonctionner, mais le résultat visuel n'envoyait pas du tout du rêve donc j'ai finalement opté pour quelque chose de non réaliste mais qui soit plus récréatif pour l'oeil du spectateur. Bref ! Je pense que l'exactitude scientifique devraient être réservée aux projets dont elle constitue le thème principal. Pour le reste, je pense qu'il faut s'accorder de la liberté fantaisiste. La science doit être source d'inspiration, mais pas contrainte. En tout cas, libre à chacun d'aller chercher de l'inspiration dans l'exactitude scientifique ou non.3 points
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Merci @Vifdor ! Effectivement. (en passant tes croquis sur ton sujet WIP sont trop tops !👍) J'ai encore retravaillé l'illus (en prenant d'ailleurs en compte ta remarque). le point de vue est plus haut (ce qui permet de plus facilement voir l'espace avec les plantations) J'ai également fait une version avec des bâches tendues qui pourraient servir de zone d'ombre (vu que l'arbre est beaucoup moins grand que la 1ere version) sinon les pauvres jardiniers vont mourir de chaud ^^ J'ai l'impression que y'a du mieux. En tout cas moi, ça me plait bien. Je vais continuer avec cette version 🙂3 points
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Salutation ! Alors j'ai pris beaucoup de retard pour poster les WIP j'étais beaucoup trop dedans donc je ne pensais pas à poster ici ! J'ai d'abord réalisé une planche de chara design très rapide qui n'est pas encore fini, mais que voici (J'ai effacé les anciennes versions du chara et j'ai complètement oublié de les enregistrer, ça m'apprendra ahaha ) Après cela petite 3D pour test différente compo et lumière : Et voici l'avancement de l'illustration : ( Il y a quelque problème de valeur qui vont être modifié prochainement, car pour l'instant, c'est très brut il manque pas mal d'ombre/ AO bref c'est à revoir ) Alors je n'ai pas encore travaillé le rendu sur les habits, car là pour le moment il fait beaucoup trop "propre" mais dans l'idée pour l'arrière plan, c'est de vraiment montrer l'effet nid avec plein de petite bête qui sorte des trous. "Vizé est en pleine recherche d'une nouvelle route commerciale pour faciliter les échanges avec les Gardiennes d'eau... quand tout un coup, il tombe sur un nid de Scafard... " Si vous avez des retours/critiques/avis je suis preneur n'hésitez surtout pas ! Merci 🙂2 points
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J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.2 points
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ouai bah là ça colle mieux pour l'arbre. tu vas avoir un boulot intéressant sur les lumières ... * n'oublie pas de faire voir un peu ton dôme, ça serait dommage d'avoir fait tout ce boulot en 3D et de ne pas le voir. c'est pour ça que je te parle des lumières car tu peux également ne pas le montrer mais bien le faire ressortir au sol. Sinon (agrandissement d'image et là tu vois ton arbre ou "taille" dans l'arbre et le premier plan.2 points
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Déjà bravo pour ton taf !! Force à toi, ça va être stylé ! XD Sinon, dans ton dernier painting, le premier plan prend beaucoup trop de place. Ça recouvre en surface plus de la moitié du dessin ! Ça attire trop le regard je trouve2 points
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Bonjour à tous, Suit de mon DP sur le challenge avec la mise en situation du Chamol (choisi sur les conseil du chat !), au final le passage de la vue de profil a cette mise en situation m'a pris un temps fou ! Et il faut encore que j'ajoute des détails pour rendre la scène vraiment post apocalyptique, travailler le chargement des bestiole, ajouter des ruines dans l'horizon ..... encore beaucoup de boulot ! mais bon petit a petit ca prends forme dans ma tête. Qu'en pensez vous ? Bonne journée2 points
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arf ! zut mince ... une histoire de poivron & de tasse m'ont absorbée, du coup ... si c'est autorisé, je peaufinerai plus tard et posterai le résultat. ceci dit grand merci à @Carlito531 , @AidanGouguenheim, @Ravenn Bectit, @daff .. vos com et encouragements à aller plus loin, m'ont ravigotée . Carlito, je pense que tu as capté un truc avec lequel j'ai encore du mal ... "simplifier pour mieux détailler ensuite " .. j'aime la "douceur" qui se dégage ton atmosphère, dont le sujet est quand même loin d'être doux 😉2 points
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Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂2 points
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Je fais une pause dans les cours pour faire le challenge, je reprend dès que j'ai fini ^^1 point
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C'est juste un détail, mais les animaux quadrupèdes ne peuvent pas lever les deux pattes du même coté en même temps, sinon ils tombent 😉(pour le premier)1 point
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Salut @adrienG, Merci pour le retour, c'est vrai que je n'avais pas fait attention mais les formes ne sont pas très fluides. Je vais y faire attention. Merci !1 point
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@adrienGmerci beaucoup pour ton retour ! Oui je réalise que j'ai encore des soucis avec la lumière et les ombres mais j'espère progresser ...1 point
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Pourquoi pardon ? T'en fais pas ton retour était très bien et merci pour ça🙂1 point
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Bienvenue Naïa ☺️ J'espère que tu réussiras à atteindre tes objectifs, je te le souhaite en tout cas 🤗 Belle aventure sur DPS1 point
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Hello tout le monde, moi c’est Keane (prononcé « Quine »), je vais sur mes 33 ans et me voilà super motivé pour commencer le programme indispensable. Alors je n’ai JAMAIS touché à Photoshop ni à une tablette graphique de ma vie et voilà ce qui m’amène parmi vous : En 2020, j’étais sur le point de terminer une formation à distance en tricot (oui oui vous avez bien lu, en tricot) avec à la clé le titre de « Master Knitter » que j’ai obtenu fin 2020 après 5 ans de dur travail et des milliers de mailles tricotées 🤍. Mon but dès le début était clair, devenir « knitwear designer » afin de créer des pièces originales et d’en créer les patrons pour que les autres tricoteurs puissent reproduire mes créations. Il me manquait selon moi une compétence essentielle dans mon process créatif, celui de pouvoir retranscrire sur papiers mes idées et donc de les dessiner. Alors mon niveau en dessin était de 0 (nan mais vraiment sans aucune exagération), et c'est pendant le premier confinement de 2020 que j’ai voulu résoudre cela. Je suis tombé sur le site de l’extraordinaire @Pit du site apprendre-a-dessiner.org. Je me suis jeté sur sa formation « les bases du dessin » qui m’a beaucoup appris. Cependant, après avoir beaucoup essayé, j'ai réalisé que le dessin traditionnel ne me convenait pas, et c’est complètement par hasard que j’ai découvert @Spartan de DPSchool sur Youtube et l’existence du digital painting. Après de longs mois d’hésitations, des dizaines voire centaines d'heures de vidéos, je me suis dit que le DP était peut-être pour moi l’outil idéal pour poursuivre mon apprentissage, et au delà, d'accéder à un tout nouveau moyen d'expression artistique (autre que le tricot) et ça bah du coup ça m'botte bien ! 🙃 J’attends avec impatience de recevoir mon matériel (je me monte un PC) pour commencer les cours et je n’hésiterai pas à partager mon parcours, mon évolution et mes frustrations ! 😁 Merci d’avoir lu mon roman et à très vite sur le forum !1 point
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Bonjour l'aventurière @Naïa. J'ai moi meme franchi le pas de l'inscription il y a environ 1 mois et je me reconnais plus ou moins dans ta description. Je me dis moi meme à chaque fois que je sens le doute m'envahir: "Dans 5 ans, tu regardera en arrière avec fierté ou regrets de ne pas avoir essayé?" J'ai moi aussi suivi des études de designer (industriel) sans m'y épanouir. J'ai trouvé DPS un peu au gré du hasard, ( certains diront de la chance, en tous cas c'est mon avis). et avec une ambition brulante et de soif d'apprentissage. Bienvenue parmis nous!1 point
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croquis d'un autre potentiel exo squelette avec citerne + panneau solaire, c'est plus léger, avec le recul l'ancien faisait vraiment compact avec le perso. j'ai éssayé de trouver une forme qui soit un peu lié avec ma vision du dragon d'eau et je suis plutôt content. sinon je précise que sous sa forme ou la citerne roule seule elle est très lente et il faut un sol plat, ce serait dans quelques occasions ou dophia veut se reposer par exemple.1 point
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dac, comme tu dis ils ont pas tous une malformation 🙂 Pour les couleurs c'est cool, on comprend que le perso s'habille avec tout ce qu'il trouve. Faut pas tomber dans le trop plein de couleur différent je pense mais la on comprend bien l'image donc propre .1 point
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Merci Adrien pour tes précieux conseils 😄 Je vais corriger cela ^^ Actuellement je galère vraiment sur le détail de l'exercice de la montagne, même si c'est pas le but premier de cet exercice 😕1 point
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Merci @albatros et @williamaubert ! Oui j'espère ! Mais c'est pas encore assez original à mon goût... je continue les recherches ! J'vais y arriver ! XD1 point
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@Vifdor Tribal et mystèrieux. Excellents ces costumes ! C'est très prometteur pour la suite... Bravo1 point
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Salut @Ryan Shary, N'hésites pas justement au cours du process à vérifier de temps en temps avec les outils de règles ou autre tes proportions et placements et de la même manière, tes couleurs à l'aide de la pipette quand tu as un doute (après avoir quand même fait l'effort de trouver la bonne couleur par toi-même 👍) car c'est précisément sur ces 2 points qu'il y a les soucis principaux dans tes 2 études. A la lumière de ces retours global, je t'invite à reprendre en priorité ces zones ci pour le poivron : (couleurs) (intensité de l'ombre et "zone d'incidence" à rendre un peu plus étendue) (forme et intensité de la lumière bleue) Et pour la tasse : (manque d'ombre sur la partie centrale de la tasse) (ombre assez significativement trop claire sur cette partie de sous-assiette) Bon courage! 😉1 point
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Bonjour et mercii @mac_dutchman, je me suis trop amusé sur cet exercice 😄 J'aime beaucoup également le tiens de petit monstre, et la montagne aussi Bravo !! 🤩🙏1 point
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Salut @Julie Cellarier et bienvenue 😉 Bon on se connait déjà 😜 En tout cas il très sympa ce painting et j'ai vraiment hâte de voir la suite 👍 j'imagine déjà ce que ça pourrait donner avec quelques notions supplémentaires 👌 Allez à bientôt ✌️1 point
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@z.b35 Merci, je vais essayer de pour faire le truc le plus précis possible pour le line, histoire de trouver un équilibre pour sa morpho @GoxMerci, on part sur cette structure de valeurs du coup 😄 @Petignome Merci, je vais garder cette structure de valeurs pour le thumb du coup 😛 Effectivement ca devait être une inspi inconsciente pour un des 1ers designs, j'adorais les dinosaures quand j'étais petite, du coup j'ai réitéré en essayant de pas surdimensionner non plus (le dispositif des tricés c'est overkill, il a pas la musculature nécessaire sur la nuque pour gérer l'impact facilement) Recherche de structures de valeurs/thumbs parce que pour une fois je vais faire une illustration (j'ai bash la statue et la voiture du thumb pour économiser du temps) : (si vous avez des suggestions pour la compo/votre vision du perso je prends) Par contre j'hésite à le rendre bcp plus deg (type Ludwig), mais j'ai peur de me faire pacifier par la modé Clarification design glouton à la line : Recherches tronche chamole du coup Chamole associé à la faction Ouakitika, oui il fait office de pulvérisateur low tech Me faudrait : chamole line précise (avec attirail) / chamole + attirail (rendu) / écorché chamole (rendu) / backview chamole line / backview avec attirail ? Reclarif de Dolphia, j'hésite à l'affiner encore mais ce serait ptêtre exagéré ? Rech Dolphia Wip visage seul1 point
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Bonsoir @adrienG! Merci beaucoup pour les retours, je vais essayer de m'en souvenir pour la suite ☺️ J'avoue que le temps passé a un côté un peu "frustrant" parce que j'ai extrêmement hâte d'accéder à la suite, mais ça avance à la vitesse nécessaire et faut que je prenne mon mal en patience.1 point
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Il est vraiment dégueu 🙂 ça correspond très bien a la description ! Super taf ! Les veines et autres tumeurs sont parfaites ! Je trouve la deformation de la main un peu bizaroide...jaime bien le côté tout gonflé mais tu aurais pu l'utiliser pour rajouter encore plus de rage au perso. Hate de voir la suite !1 point
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Hello ! Sympa le design de ton Glouton qui me fait un peu plus penser à un mélange entre le Tank et le Boomer de Left 4 Dead justement ahah, en tout cas on retrouve bien la description du perso à travers ton illu qui est très cool en passant surtout avec le fond en feu qui, je trouve, renforce la fureur du perso ! Pour l'accessoire bling bling, la chaine en or marche tellement bien qu'il ne manquerait plus que la grosse montre en or avec ahah ! Hâte de voir l'illu finie !1 point
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Merci @Azaelis J'ai suivi ton conseil, j'en avais marre de faire du remplissage... Avec un peu de lumière c'est vrai que ça prend un peu plus vie. Je sais pas si le focus sur l'arbre est ok ou pas ? Des avis ? Edit apres coup : je viens de voir que j'avais totalement merdé l'effet de lumiere sur les poutres de la verriere, ça crée une perspective completement foireuse et très "illusion d'optique" je corrige ça a la prochaine session 🙂1 point
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Livres de dessin Open Source et libres de droit J'aimerais ici vous partager les livres open source, libres de droit que je trouverai au grès de mes trouvailles sur Internet. Si vous avez d'autres suggestions d'œuvres intéressantes et qui sont entrées dans le domaine public, faites le moi savoir et je les ajouterai à la suite dans ce post. De plus, si par mégarde, j'aurais donner accès à un livre qui ne serait pas libre de droit, je tiens à m'en excuser par avance, envoyez-moi un message privé et je le retirerai de la liste dès que possible. Voici un site qui donne accès à l'intégralité de plusieurs livres : Open Drawing Books! Sur archive. com, on trouve en Open source la collection complète des 6 livres d'Andrew Loomis : Andrew Loomis Books Une large collection de livres libres de droits sur Infobooks concernant tous pleins de domaines, comme l'architecture, le dessin, l'art numérique, la peinture, la photographie, la sculpture etc...1 point
