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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/28/2022 dans toutes les zones
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Hello tout le monde !! TROOOOOOOOOOOOP content ! Enfin un nouveau concours ! J'aime trop l'ambiance dans le site lors de ces évènements XD Alors pour le premier dessin, je par sur la faction des jardiniers ! Voici mes draft ! J'ai pas encore statué sur ce que je veux comme design mais je commence à avoir une piste !5 points
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Hello ! Je pense qu'en matière de contraintes il faut s'en tenir aux consignes écrites du challenge. Après, libre à chacun de chercher à rendre ses concepts scientifiquement crédibles ou pas. Si toutes les oeuvres de SF se devaient d'être scientifiquement exactes on n'aurait ni Star Wars (et le fabuleux sound design de Ben Burtt), ni Star Trek. Il ne faut pas oublier que l'objectif de ce genre de projet est avant tout de proposer de l'évasion au spectateur/lecteur/joueur. L'important est donc d'être suffisamment cohérent pour maintenir la suspension de l'incrédulité du public visé. Le public post-apo n'est pas spécialement le public hard SF. Je dirais même plus, parfois trop d'exactitude scientifique peut même casser la suspension de l'incrédulité. Pourquoi ? Parce qu'il y a beaucoup de réalités scientifiques qui sont contre intuitives. Pour reprendre l'exemple de Star Wars, si on voulait être réaliste, il faudrait enlever tous les bruitages dans l'espace, mais si on faisait ça l'immersion serait complètement perdue. Pourquoi ? Parce que l'être humain vit complètement immergé dans un monde où le bruit est présent et une grande partie de son interaction avec son environnement se fait par le son depuis la préhistoire. Le vide de l'espace n'est absolument pas son milieu naturel. Donc, si un engin vole, sont intuition va s'attendre à un certain son. Si une explosion se produit, son intuition va s'attendre à un autre son et ceci, même si sa conscience sait qu'il ne doit pas y en avoir. Je n'ai pas encore posté mes recherches, mais je suis précisément tombée dans ce cas de figure quand j'ai essayé de concevoir des membres mécaniques. J'ai d'abord cherché à faire des mécanismes réalistes qui pourraient fonctionner, mais le résultat visuel n'envoyait pas du tout du rêve donc j'ai finalement opté pour quelque chose de non réaliste mais qui soit plus récréatif pour l'oeil du spectateur. Bref ! Je pense que l'exactitude scientifique devraient être réservée aux projets dont elle constitue le thème principal. Pour le reste, je pense qu'il faut s'accorder de la liberté fantaisiste. La science doit être source d'inspiration, mais pas contrainte. En tout cas, libre à chacun d'aller chercher de l'inspiration dans l'exactitude scientifique ou non.3 points
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Merci @Vifdor ! Effectivement. (en passant tes croquis sur ton sujet WIP sont trop tops !👍) J'ai encore retravaillé l'illus (en prenant d'ailleurs en compte ta remarque). le point de vue est plus haut (ce qui permet de plus facilement voir l'espace avec les plantations) J'ai également fait une version avec des bâches tendues qui pourraient servir de zone d'ombre (vu que l'arbre est beaucoup moins grand que la 1ere version) sinon les pauvres jardiniers vont mourir de chaud ^^ J'ai l'impression que y'a du mieux. En tout cas moi, ça me plait bien. Je vais continuer avec cette version 🙂3 points
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Salutation ! Alors j'ai pris beaucoup de retard pour poster les WIP j'étais beaucoup trop dedans donc je ne pensais pas à poster ici ! J'ai d'abord réalisé une planche de chara design très rapide qui n'est pas encore fini, mais que voici (J'ai effacé les anciennes versions du chara et j'ai complètement oublié de les enregistrer, ça m'apprendra ahaha ) Après cela petite 3D pour test différente compo et lumière : Et voici l'avancement de l'illustration : ( Il y a quelque problème de valeur qui vont être modifié prochainement, car pour l'instant, c'est très brut il manque pas mal d'ombre/ AO bref c'est à revoir ) Alors je n'ai pas encore travaillé le rendu sur les habits, car là pour le moment il fait beaucoup trop "propre" mais dans l'idée pour l'arrière plan, c'est de vraiment montrer l'effet nid avec plein de petite bête qui sorte des trous. "Vizé est en pleine recherche d'une nouvelle route commerciale pour faciliter les échanges avec les Gardiennes d'eau... quand tout un coup, il tombe sur un nid de Scafard... " Si vous avez des retours/critiques/avis je suis preneur n'hésitez surtout pas ! Merci 🙂2 points
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J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.2 points
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ouai bah là ça colle mieux pour l'arbre. tu vas avoir un boulot intéressant sur les lumières ... * n'oublie pas de faire voir un peu ton dôme, ça serait dommage d'avoir fait tout ce boulot en 3D et de ne pas le voir. c'est pour ça que je te parle des lumières car tu peux également ne pas le montrer mais bien le faire ressortir au sol. Sinon (agrandissement d'image et là tu vois ton arbre ou "taille" dans l'arbre et le premier plan.2 points
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Déjà bravo pour ton taf !! Force à toi, ça va être stylé ! XD Sinon, dans ton dernier painting, le premier plan prend beaucoup trop de place. Ça recouvre en surface plus de la moitié du dessin ! Ça attire trop le regard je trouve2 points
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Bonjour à tous, Suit de mon DP sur le challenge avec la mise en situation du Chamol (choisi sur les conseil du chat !), au final le passage de la vue de profil a cette mise en situation m'a pris un temps fou ! Et il faut encore que j'ajoute des détails pour rendre la scène vraiment post apocalyptique, travailler le chargement des bestiole, ajouter des ruines dans l'horizon ..... encore beaucoup de boulot ! mais bon petit a petit ca prends forme dans ma tête. Qu'en pensez vous ? Bonne journée2 points
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arf ! zut mince ... une histoire de poivron & de tasse m'ont absorbée, du coup ... si c'est autorisé, je peaufinerai plus tard et posterai le résultat. ceci dit grand merci à @Carlito531 , @AidanGouguenheim, @Ravenn Bectit, @daff .. vos com et encouragements à aller plus loin, m'ont ravigotée . Carlito, je pense que tu as capté un truc avec lequel j'ai encore du mal ... "simplifier pour mieux détailler ensuite " .. j'aime la "douceur" qui se dégage ton atmosphère, dont le sujet est quand même loin d'être doux 😉2 points
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Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂2 points
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Salut A tous ! Je vois que tous bouillonnent d'idée sur ce forum pour le prochain challenge ! Quelle stimulation c'est super ! Il est vrai que le script est très inspirant. Du coup je me lance pour voire ! Bien sur j'ai envie d'en faire plusieurs mais je verrais à quellle vitesse je peux avancer! Alors je commence par ce petit Chamol ! Voici quelques idées développer aujourd'hui pour le concept. Reste à choisir les morceaux qui fonctionnent le mieux avant de les mettre en scene ! Qu'en pensez vous ? Bonne journée à tous !1 point
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Bonjours à tous je me présente, Florian. Un jeune homme qui se cherche avec une grande soif d'apprendre. J'ai longtemps été fasciné par le fait de mettre par illustration ce qu'on imagine et comment les personnes que je regardais faire faisait, cette fascination a commencer il y'a longtemps mais je voyais ça comme que quelque chose que je pourrais jamais faire. Jusqu'a il y'a peu je ne sais pas pourquoi je me suis dis et si j'apprenais ! Je n'ai pas l'ambition de devenir pro dans ce domaine. Juste d'apprendre et de le faire pour mon plaisir perso. Voilà c'est un peu prêt tous je ne compte pas me payer les cours touts de suite donc si vous avez des conseils, je prends ! Bien à vous 😊1 point
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Salut Clek, Bontravail au global ! Des petites retouches par ci parl à mais rien de très grave. 🙂 Ton exos sur les primitives est réussi, top ! Pour les hachures, c'est pareil, tu as bien compris comment procéder. Attention à la construction de ton stylet wacom qui parait tout "cabossé" au niveau de la silhouette. Pour faciliter le dessin de lignes droites, penses à utiliser ton épaule plus ! Rien à dire sur l'exercice de shading, c'est bien joué l'artiste ! 🙂 Pour ton robot, bon début, tu peux continuer ! Pour tes dragons d'eau, j'aime bien l'idée, on a encore un peu de mal à lire les volumes, donc pour la prochaine étape du croquis, je me concentrerai plus là dessus. En tout cas honnêtement tu t'en sors très bien. Continue comme ça ! 🙂1 point
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@adrienGmerci beaucoup pour ton retour ! Oui je réalise que j'ai encore des soucis avec la lumière et les ombres mais j'espère progresser ...1 point
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Pourquoi pardon ? T'en fais pas ton retour était très bien et merci pour ça🙂1 point
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Hello Gox, je ne sais pas si mon commentaire sera le plus construit et pertinent mais j'aime beaucoup ta composition avec ce premier plan assez présent personnellement Je n'ai pas de notions de perspective tout ça mais je trouve que le premier plan amène cette sensation d'étouffer, j'ai l'impression d'être dans une sorte de tunnel très étroit. Si je fais un parallèle avec les quelques restes de mes cours de cinéma, ça reste cohérent par rapport à l'ambiance que tu veux amener. Je ne suis pas sûre que ça t'aidera beaucoup mais je trouve tes derniers essais vraiment chouette et la scène intéressante1 point
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Salut @Donooo. Pour moi les pattes de ton premier chamole ne lui permette pas de tenir debout, elles sont trop serrées ( surtout la patte arrière droite). tu pourrais donner une meilleure assise à la bête en écartant un peu la partie . Et ton perso sur le deuxieme chamole est pour moi trop bas. en fin en tout ca la lecture de sa position est difficile. peut-être retravailler les ombres pour montrer qu'il y a une descente. Sinon ils ont vraiment de la gueule et les deux poutres mettent bien dans l'ambience post. Bon courage pour la suite1 point
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Hello tout le monde, moi c’est Keane (prononcé « Quine »), je vais sur mes 33 ans et me voilà super motivé pour commencer le programme indispensable. Alors je n’ai JAMAIS touché à Photoshop ni à une tablette graphique de ma vie et voilà ce qui m’amène parmi vous : En 2020, j’étais sur le point de terminer une formation à distance en tricot (oui oui vous avez bien lu, en tricot) avec à la clé le titre de « Master Knitter » que j’ai obtenu fin 2020 après 5 ans de dur travail et des milliers de mailles tricotées 🤍. Mon but dès le début était clair, devenir « knitwear designer » afin de créer des pièces originales et d’en créer les patrons pour que les autres tricoteurs puissent reproduire mes créations. Il me manquait selon moi une compétence essentielle dans mon process créatif, celui de pouvoir retranscrire sur papiers mes idées et donc de les dessiner. Alors mon niveau en dessin était de 0 (nan mais vraiment sans aucune exagération), et c'est pendant le premier confinement de 2020 que j’ai voulu résoudre cela. Je suis tombé sur le site de l’extraordinaire @Pit du site apprendre-a-dessiner.org. Je me suis jeté sur sa formation « les bases du dessin » qui m’a beaucoup appris. Cependant, après avoir beaucoup essayé, j'ai réalisé que le dessin traditionnel ne me convenait pas, et c’est complètement par hasard que j’ai découvert @Spartan de DPSchool sur Youtube et l’existence du digital painting. Après de longs mois d’hésitations, des dizaines voire centaines d'heures de vidéos, je me suis dit que le DP était peut-être pour moi l’outil idéal pour poursuivre mon apprentissage, et au delà, d'accéder à un tout nouveau moyen d'expression artistique (autre que le tricot) et ça bah du coup ça m'botte bien ! 🙃 J’attends avec impatience de recevoir mon matériel (je me monte un PC) pour commencer les cours et je n’hésiterai pas à partager mon parcours, mon évolution et mes frustrations ! 😁 Merci d’avoir lu mon roman et à très vite sur le forum !1 point
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Wow !! Moi j'adore ce dernier concept, Il faudra bien jouer sur les valeurs pour donner une bonne profondeur atmosphérique j’imagine ! Hâte de voire la suite !!1 point
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dac, comme tu dis ils ont pas tous une malformation 🙂 Pour les couleurs c'est cool, on comprend que le perso s'habille avec tout ce qu'il trouve. Faut pas tomber dans le trop plein de couleur différent je pense mais la on comprend bien l'image donc propre .1 point
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@Vifdor Tribal et mystèrieux. Excellents ces costumes ! C'est très prometteur pour la suite... Bravo1 point
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Salut @RégisF, C'est top pour ce début d'illustration des oisillons ! Hormis peut-être renforcer un chouia la lumière sur la branche, j'ai pas grand chose d'autre à redire, c'est très solide ! 👌 Continues comme ça !1 point
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Salut @mylenelb, Très beau rendu ! Tu peux en être fière ! 👌 L'exercice est évidemment réussit, continues comme ça pour la suite et bon courage !1 point
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alors pour moi le pied de la grande roue (celui qui est dans le mileu de l'image) n'est pas dans la perspective. il est trop décalé vers la droite ou vers l'avant.. du coup la roue peut tomber vers l'arriere. à moins de mettre un trépied sur l'arrière. si je regarde sur l'arrière de la roue je ne vois rien qui puisse la maintenir. idem pour tes cailloux qui jonchent le sol au premier plan. tu pourrais jouer sur la leur taille pour augmenter l'effet de profondeur. plus gros à l'avant, plus petits en s'éloignant de l'observateur... la compo est chouette en tout cas.1 point
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allez je poursuis. le travail de a journée. Je commence mon painting en y allant très doucement mais alors très doucement. l'expression j ecrois que c'est "ne pas avancer un cul". Mais bon je suppose qu'on est tous un peu dans ce cas. j'ai bien tenu commpte de tes remarques @AnonGMIsur les ambiances. j'ai donc commencé par le ciel et je suis revenu vers mes persos. j'ai repositionné le chien et retarvaillé la position de Vizé, notamment concernant son arbalette ( merci encore @Artmony) et je lui à ai rajouté une cape (pas si mal pour se protéger du sable et des radiations (si si c'est une cape anti-radiation ...)1 point
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J’adore ton premier exercice ! Ça promet pour la suite bravo !! 🙏 avec les cours de Spartan ton style va vite évoluer et s’améliorer encore1 point
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Pas évident de faire la part des choses entre les conseils des uns et des autres, et tes propres convictions 🙂 Enfin, quoiqu'il en soit, je suis certain que quand bien même si tu opterais pour une feuille blanche, toutes les réflexions et travaux que tu as commencé n'auront pas été vains et te serviront de tremplin ! ✊1 point
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Salut @Julie Cellarier et bienvenue 😉 Bon on se connait déjà 😜 En tout cas il très sympa ce painting et j'ai vraiment hâte de voir la suite 👍 j'imagine déjà ce que ça pourrait donner avec quelques notions supplémentaires 👌 Allez à bientôt ✌️1 point
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Bonsoir @adrienG! Merci beaucoup pour les retours, je vais essayer de m'en souvenir pour la suite ☺️ J'avoue que le temps passé a un côté un peu "frustrant" parce que j'ai extrêmement hâte d'accéder à la suite, mais ça avance à la vitesse nécessaire et faut que je prenne mon mal en patience.1 point
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Il est vraiment dégueu 🙂 ça correspond très bien a la description ! Super taf ! Les veines et autres tumeurs sont parfaites ! Je trouve la deformation de la main un peu bizaroide...jaime bien le côté tout gonflé mais tu aurais pu l'utiliser pour rajouter encore plus de rage au perso. Hate de voir la suite !1 point
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Hello ! Sympa le design de ton Glouton qui me fait un peu plus penser à un mélange entre le Tank et le Boomer de Left 4 Dead justement ahah, en tout cas on retrouve bien la description du perso à travers ton illu qui est très cool en passant surtout avec le fond en feu qui, je trouve, renforce la fureur du perso ! Pour l'accessoire bling bling, la chaine en or marche tellement bien qu'il ne manquerait plus que la grosse montre en or avec ahah ! Hâte de voir l'illu finie !1 point
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