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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/28/2022 dans toutes les zones
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Hello tout le monde !! TROOOOOOOOOOOOP content ! Enfin un nouveau concours ! J'aime trop l'ambiance dans le site lors de ces évènements XD Alors pour le premier dessin, je par sur la faction des jardiniers ! Voici mes draft ! J'ai pas encore statué sur ce que je veux comme design mais je commence à avoir une piste !5 points
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Hello ! Je pense qu'en matière de contraintes il faut s'en tenir aux consignes écrites du challenge. Après, libre à chacun de chercher à rendre ses concepts scientifiquement crédibles ou pas. Si toutes les oeuvres de SF se devaient d'être scientifiquement exactes on n'aurait ni Star Wars (et le fabuleux sound design de Ben Burtt), ni Star Trek. Il ne faut pas oublier que l'objectif de ce genre de projet est avant tout de proposer de l'évasion au spectateur/lecteur/joueur. L'important est donc d'être suffisamment cohérent pour maintenir la suspension de l'incrédulité du public visé. Le public post-apo n'est pas spécialement le public hard SF. Je dirais même plus, parfois trop d'exactitude scientifique peut même casser la suspension de l'incrédulité. Pourquoi ? Parce qu'il y a beaucoup de réalités scientifiques qui sont contre intuitives. Pour reprendre l'exemple de Star Wars, si on voulait être réaliste, il faudrait enlever tous les bruitages dans l'espace, mais si on faisait ça l'immersion serait complètement perdue. Pourquoi ? Parce que l'être humain vit complètement immergé dans un monde où le bruit est présent et une grande partie de son interaction avec son environnement se fait par le son depuis la préhistoire. Le vide de l'espace n'est absolument pas son milieu naturel. Donc, si un engin vole, sont intuition va s'attendre à un certain son. Si une explosion se produit, son intuition va s'attendre à un autre son et ceci, même si sa conscience sait qu'il ne doit pas y en avoir. Je n'ai pas encore posté mes recherches, mais je suis précisément tombée dans ce cas de figure quand j'ai essayé de concevoir des membres mécaniques. J'ai d'abord cherché à faire des mécanismes réalistes qui pourraient fonctionner, mais le résultat visuel n'envoyait pas du tout du rêve donc j'ai finalement opté pour quelque chose de non réaliste mais qui soit plus récréatif pour l'oeil du spectateur. Bref ! Je pense que l'exactitude scientifique devraient être réservée aux projets dont elle constitue le thème principal. Pour le reste, je pense qu'il faut s'accorder de la liberté fantaisiste. La science doit être source d'inspiration, mais pas contrainte. En tout cas, libre à chacun d'aller chercher de l'inspiration dans l'exactitude scientifique ou non.3 points
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Merci @Vifdor ! Effectivement. (en passant tes croquis sur ton sujet WIP sont trop tops !👍) J'ai encore retravaillé l'illus (en prenant d'ailleurs en compte ta remarque). le point de vue est plus haut (ce qui permet de plus facilement voir l'espace avec les plantations) J'ai également fait une version avec des bâches tendues qui pourraient servir de zone d'ombre (vu que l'arbre est beaucoup moins grand que la 1ere version) sinon les pauvres jardiniers vont mourir de chaud ^^ J'ai l'impression que y'a du mieux. En tout cas moi, ça me plait bien. Je vais continuer avec cette version 🙂3 points
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Salutation ! Alors j'ai pris beaucoup de retard pour poster les WIP j'étais beaucoup trop dedans donc je ne pensais pas à poster ici ! J'ai d'abord réalisé une planche de chara design très rapide qui n'est pas encore fini, mais que voici (J'ai effacé les anciennes versions du chara et j'ai complètement oublié de les enregistrer, ça m'apprendra ahaha ) Après cela petite 3D pour test différente compo et lumière : Et voici l'avancement de l'illustration : ( Il y a quelque problème de valeur qui vont être modifié prochainement, car pour l'instant, c'est très brut il manque pas mal d'ombre/ AO bref c'est à revoir ) Alors je n'ai pas encore travaillé le rendu sur les habits, car là pour le moment il fait beaucoup trop "propre" mais dans l'idée pour l'arrière plan, c'est de vraiment montrer l'effet nid avec plein de petite bête qui sorte des trous. "Vizé est en pleine recherche d'une nouvelle route commerciale pour faciliter les échanges avec les Gardiennes d'eau... quand tout un coup, il tombe sur un nid de Scafard... " Si vous avez des retours/critiques/avis je suis preneur n'hésitez surtout pas ! Merci 🙂2 points
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J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.2 points
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ouai bah là ça colle mieux pour l'arbre. tu vas avoir un boulot intéressant sur les lumières ... * n'oublie pas de faire voir un peu ton dôme, ça serait dommage d'avoir fait tout ce boulot en 3D et de ne pas le voir. c'est pour ça que je te parle des lumières car tu peux également ne pas le montrer mais bien le faire ressortir au sol. Sinon (agrandissement d'image et là tu vois ton arbre ou "taille" dans l'arbre et le premier plan.2 points
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Déjà bravo pour ton taf !! Force à toi, ça va être stylé ! XD Sinon, dans ton dernier painting, le premier plan prend beaucoup trop de place. Ça recouvre en surface plus de la moitié du dessin ! Ça attire trop le regard je trouve2 points
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Bonjour à tous, Suit de mon DP sur le challenge avec la mise en situation du Chamol (choisi sur les conseil du chat !), au final le passage de la vue de profil a cette mise en situation m'a pris un temps fou ! Et il faut encore que j'ajoute des détails pour rendre la scène vraiment post apocalyptique, travailler le chargement des bestiole, ajouter des ruines dans l'horizon ..... encore beaucoup de boulot ! mais bon petit a petit ca prends forme dans ma tête. Qu'en pensez vous ? Bonne journée2 points
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arf ! zut mince ... une histoire de poivron & de tasse m'ont absorbée, du coup ... si c'est autorisé, je peaufinerai plus tard et posterai le résultat. ceci dit grand merci à @Carlito531 , @AidanGouguenheim, @Ravenn Bectit, @daff .. vos com et encouragements à aller plus loin, m'ont ravigotée . Carlito, je pense que tu as capté un truc avec lequel j'ai encore du mal ... "simplifier pour mieux détailler ensuite " .. j'aime la "douceur" qui se dégage ton atmosphère, dont le sujet est quand même loin d'être doux 😉2 points
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Je montre une version plus vieille ou c’est la première version qui change . Mais comme dans la description de Glouton, un des perso, seul ce dernier peut se balader librement torse nu, je suis pas sure de pouvoir laisser le pauvre Visé sans tissu sur le torse ^^ en plus je partage la planche de croquis qui m’a servir à prendre une direction avant de commencer ma planche 🙂2 points
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Comme le sujet à l'air de revenir régulièrement, j'ai pris l'initiative de faire un bundle krita du pack de brush de Spartan mis à disposition sur le site pour les élèves. Bundle DPS Alors rien de bien poussé mais si ça peut aider les élèves qui veulent utiliser Krita... Le pack contient (normalement si j'ai pas fait d'erreur) : - les 196 brush tips des brosses de Spartan (sûrement le plus important) au format *.png, - 6 brushes que j'ai reproduites à partir des brushes tips et que j'ai paramétré au mieux pour correspondre à celles de Spartan (elles sont taguées 'DPS') 0)_brunet-edge et 0)_Spartan-OneEdge sont similaires. z)_Spartan-arbre pour reproduire le brush arbre de l'exercices du cimetière. z)_Spartan-chaine pour reproduire une chaine 😛 z)_Spartan-nuee-oiseau pour tout ce qui es nuée z)_Spartan-tampon pour tout les objet ajoutés de manière ponctuelle (sunbeam, god rays...) C'est une base pour suivre les cours, aux élèves ensuite d'adapter pour coller aux exercices en utilisant/modifiant les brushes fournis dans Krita, les brush tips ajoutés avec le pack... @Spartan de DPSchool si tu as le temps de regarder ou si tu as des retours, si tu penses que des brushes importantes devraient être ajouter, n'hésites pas à me faire signe. J'ai repris le logo DPS pour l'image du pack, j'espère que ça ne pose pas de problèmes. J'ai mis le sujet dans Vos ressources, je ne sais pas si c'est le mieux, @Yun77 je te laisse le changer de catégorie au besoin. --- Edit --- Avec la sortie de Krita 5 qui a modifié la gestion des ressources du logiciel, j'en ai profité pour mettre à jour le pack et ajouté quelques brushes de mon cru.1 point
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Salut A tous ! Je vois que tous bouillonnent d'idée sur ce forum pour le prochain challenge ! Quelle stimulation c'est super ! Il est vrai que le script est très inspirant. Du coup je me lance pour voire ! Bien sur j'ai envie d'en faire plusieurs mais je verrais à quellle vitesse je peux avancer! Alors je commence par ce petit Chamol ! Voici quelques idées développer aujourd'hui pour le concept. Reste à choisir les morceaux qui fonctionnent le mieux avant de les mettre en scene ! Qu'en pensez vous ? Bonne journée à tous !1 point
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Hello Hello les gens, ravis d'attaquer un nouveau challenge, hâte de partager avec vous ^^ J'attaque avec Dophia, parcequ'il faut bien choisir ^^ Voici un bout de planche d'inspi et un début de recherche de shapes dans une pose maison en tout cas ça va pas être évident de montrer ses fringues avec tout le barda qu'elle doit ce trimbaler ^^1 point
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Bonjours à tous je me présente, Florian. Un jeune homme qui se cherche avec une grande soif d'apprendre. J'ai longtemps été fasciné par le fait de mettre par illustration ce qu'on imagine et comment les personnes que je regardais faire faisait, cette fascination a commencer il y'a longtemps mais je voyais ça comme que quelque chose que je pourrais jamais faire. Jusqu'a il y'a peu je ne sais pas pourquoi je me suis dis et si j'apprenais ! Je n'ai pas l'ambition de devenir pro dans ce domaine. Juste d'apprendre et de le faire pour mon plaisir perso. Voilà c'est un peu prêt tous je ne compte pas me payer les cours touts de suite donc si vous avez des conseils, je prends ! Bien à vous 😊1 point
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Salut @Noïra, Que ce soit le premier ou le deuxième, je trouve tes exercices vraiment très réussis, bien joué ! 😉 Et au vue de la description des étapes par lesquelles tu ais passé, tu sembles être bien organisée et avoir une bonne méthodologie, ça joue dans le résultat final ! Bref, c'est du très bon travail, continues comme ça ! 👌1 point
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...Les bipèdes non plus ! 🤣 Par contre sérieusement les quadrupèdes peuvent au contraire le faire, ça s'appelle l'amble : https://fr.wikipedia.org/wiki/Amble1 point
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Salut Clek, Bontravail au global ! Des petites retouches par ci parl à mais rien de très grave. 🙂 Ton exos sur les primitives est réussi, top ! Pour les hachures, c'est pareil, tu as bien compris comment procéder. Attention à la construction de ton stylet wacom qui parait tout "cabossé" au niveau de la silhouette. Pour faciliter le dessin de lignes droites, penses à utiliser ton épaule plus ! Rien à dire sur l'exercice de shading, c'est bien joué l'artiste ! 🙂 Pour ton robot, bon début, tu peux continuer ! Pour tes dragons d'eau, j'aime bien l'idée, on a encore un peu de mal à lire les volumes, donc pour la prochaine étape du croquis, je me concentrerai plus là dessus. En tout cas honnêtement tu t'en sors très bien. Continue comme ça ! 🙂1 point
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Yes ! En gros c'est de la sculpture sur argile en plus poussée ! Merci bcp !1 point
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Wow !! Moi j'adore ce dernier concept, Il faudra bien jouer sur les valeurs pour donner une bonne profondeur atmosphérique j’imagine ! Hâte de voire la suite !!1 point
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@williamaubert : oué, bien vu, ça fait respirer l'image 😉 Merci (c'est intégré ci-dessous). Oué repartir de zéro c'est pas évident, mais j'ai gardé une base. Sinon repartir de feuille blanche ça aurait violent psychologiquement ^^ @albatros : Merci ! @cormoran : Tu veux dire en cachant le haut de l'arbre ? (comme ci-dessous ? En rapidos avec Ctrl+T) Le côté gigantesque, c'était l'idée à la base mais c'est plus trop l'objectif maintenant. Je veux principalement faire ressentir une ambiance peace dans le jardin avec un petit soupçon "caché + dangereux" Bien sûr, l'arbre ne doit pas non plus faire trop petit pour que l'image soit intéressante.1 point
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Hey, J'aime bien la pose, elle exprime bien le coté dépravé mais avec un petit twist rusé, les vêtement sont sympas aussi. Pas de modification corporelle sur ton crasseux ? Tumeur, excroissance ?1 point
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Hello @LorrisLEGAL, C'est globalement top ce premier exercice, bien joué ! 👍 Tes couleurs et intensité sont bonnes, attention peut-être simplement à la silhouette globale de tes formes qui parfois ont un aspect un petit peu irrégulier ou tremblottant comme sur les figures 6 ou 12 où c'est assez flagrant. En soi, c'est tout à fait normal et avec l'entrainement et l'habitude, ça va s'arranger tout seul 👍 Mais essayes déjà peut-être de faire des tracés plus francs et avec des mouvement de ton bras plus amples quitte à faire plusieurs essais à l'aide de CTRL Z jusqu'à ce que le résultat te conviennes quand tu viens "tailler" dans la forme avec la gomme 👍 Continues comme ça dans tous les cas pour la suite des exos !1 point
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Salut @RégisF, C'est top pour ce début d'illustration des oisillons ! Hormis peut-être renforcer un chouia la lumière sur la branche, j'ai pas grand chose d'autre à redire, c'est très solide ! 👌 Continues comme ça !1 point
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alors pour moi le pied de la grande roue (celui qui est dans le mileu de l'image) n'est pas dans la perspective. il est trop décalé vers la droite ou vers l'avant.. du coup la roue peut tomber vers l'arriere. à moins de mettre un trépied sur l'arrière. si je regarde sur l'arrière de la roue je ne vois rien qui puisse la maintenir. idem pour tes cailloux qui jonchent le sol au premier plan. tu pourrais jouer sur la leur taille pour augmenter l'effet de profondeur. plus gros à l'avant, plus petits en s'éloignant de l'observateur... la compo est chouette en tout cas.1 point
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Je vois que tu es allé voir les bonsaïs🙂. le rendu est sympa aussi avec le couloir en verrière...1 point
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allez je poursuis. le travail de a journée. Je commence mon painting en y allant très doucement mais alors très doucement. l'expression j ecrois que c'est "ne pas avancer un cul". Mais bon je suppose qu'on est tous un peu dans ce cas. j'ai bien tenu commpte de tes remarques @AnonGMIsur les ambiances. j'ai donc commencé par le ciel et je suis revenu vers mes persos. j'ai repositionné le chien et retarvaillé la position de Vizé, notamment concernant son arbalette ( merci encore @Artmony) et je lui à ai rajouté une cape (pas si mal pour se protéger du sable et des radiations (si si c'est une cape anti-radiation ...)1 point
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Je suis familière de techniques traditionnelles comme l'aquarelle ou le crayon. En numérique je pratique plutôt sur illustrator ou photoshop avec un rendu assez cartoon. Je n'aime pas trop passer des heures sur le même dessin. J'ai travaillé avec une brush unique, en noir et blanc, ajout de la couleur après coup.1 point
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Bienvenu @emilie.lvt 🔥 Au sein de cette belle école, jolie présentation au passage ! Je te souhaite de pouvoir atteindre tes objectifs personnels et d'arriver là où tu prendras plaisir à être 🌞 Bon painting ! Kiss |🌊 Lagoon1 point
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Ok merci @adrienG, je vais prendre le temps de corriger tout ça avant la prochaine étape 👍1 point
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Alors, alors .... une p'tite débutante .. occupée à l'exercice brush-3, a étudié 😉 rassurez moi, une étude ... c'est bien tenter de décomposer, d'analyser pour reproduire? c'est en tous cas comme cela que j'ai abordé cet exercice. volontairement j'ai laissé tombé des "détails" .. me concentrant sur ce que je viens de découvrir dans mon apprentissage. J'espère que Ed Laag ne m'en voudra pas ! 😑 @daff : elle est top ton étude ! 👏1 point
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Un petit dernier pour la route ( j'aurais dû les poster au fur et à mesure de mon avancé dans le chapitre 😅 ) Bon, clairement cet exercice, était DURE 😂 Je compte plus les heures que j'ai passés dessus, mais je suis plutôt satisfait du résultat final, il est bien évidemment loin d'être parfaits et j'aurais certainement pu le travailler un peu plus, surtout au niveau de la neige, mais je commençais à avoir les yeux qui saignent à force de regarder l'écran 😂😂 Hâte de lire vos retours et vos avis et critiques sur mes exos 🙂1 point
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