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Demain sortie du Challenge 20 ! Demain sortie du Challenge 20 !

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/30/2022 dans toutes les zones

  1. Planche couleur bien avancée ! Il faut que je salisse et vieillisse un peu les matériaux. Mais je pense que ça va encore changer parce que je ne suis pas bien certain de mon choix de couleurs. C'est vraiment différent de ceux que je choisis habituellement.
    7 points
  2. Merci @AnonGMIj'essaie de compenser mes lacunes avec ma débilitée ^^ bon j'ai un peut avancé, maintenant il est temps que j'arrête de procrastiner, et que je m'attaque plus sérieusement à la bestiole au premier plan ^^
    5 points
  3. @rredaldo : Belle étude ! A première vue, on dirait le même ! la perspective semble bonne, les couleurs et les textures rendent bien. Tu as bien détaillé le personnage principal et son engin qui sont le point de focus du regard, bref ca fait le taff ! 👍🏻 @Carlito531 : J'aime tes choix pour la simplification de ce painting effectivement plein de détails, donc pas facile de ne pas se perdre dans des détails d'un côté et trop en délaisser de l'autre. Les éléments principaux sont là, le perso principal est juste assez détaillé pour ressortir, bien joué ! 👏 @shogoun94 : Pas mal pour un brouillon déjà ! J'avoue que les couleurs, c'est chaud. Ce painting est plein de subtilité. Perso, j'ai pipetté quelques fois pour gagner du temps. Tu as déjà bien avancé le perso principal. Du coup, côté couleur, ta version tire un peu plus vers le vert brun et est globalement plus claire et moins contrastée que l'original. Mais après, je trouve que c'est cool de réussir à s'approprier l'oeuvre et en faire sa propre interprétation ! 😋 Pour ma part, j'ai aussi choisi l'illustration de dofresh et je me suis vraiment éclaté dessus (10h30 de plaisir) pénard dans mon canap avec mon iPad 😎. J'ai pas spécialement essayé de reproduire le painting au pixel près et c'était très agréable. J'ai trouvé plein de brushs super adaptées pour faire les différents effets et j'ai pu mettre en oeuvre ce que j'ai appris des cours du programme indispensable (lumière, mise en relief, etc). Je suis refait ! ✌
    4 points
  4. J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.
    4 points
  5. Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !
    3 points
  6. Hello tout le monde 🙂🤘 J'ai choisi le personnage Dophia, la gardienne de l'eau 💦 Voici quelques petits croquis de recherches
    3 points
  7. Et du coup je suis partie sur celui de gauche ... parce que ... je l'aime beaucoup : ) Je l'ai fait plus maigre et grand que petit rabougris. Je pars sur une peau foncé, car si on parle d'avantages évolutifs, niveau résistance au UV c'est mieux. Mais je ne pense pas lui donner un type ethnique spécifique, je pense que à ce moment la rien que l'on connais existera vraiment. Mais je pense partir sur des yeux plutôt étroit, toujours en rapport avec le soleil. J'ai fait exprès de m’éloigner d'un genre trop réaliste notamment au niveaux des proportions parce que c'est mon challenge personnel du moment ( faire plus du stylisé )
    3 points
  8. @Cromatid : pas mal ton DP réussir à poser les 3 thème n'était pas simple... pour la pourriture c'est peut-être un peu moi clair que le reste 😉 mais en tout cas bine joué ! 1 heure c'est pas simple. @Yellphrine : j'aime beaucoup ! tout pourrait peut-être diminuer les valeurs dans les ombres d'occlusion. Moi je me suis arrêté au valeur aussi plus de temps 1 heure ca tourne trop vite !
    3 points
  9. De retour! Bon je vais pas pouvoir faire ma grosse baston avec les persos sans être hors sujet XD Je cogite donc sur le premier personnage Crasseux, dans l'idée d'une pose avec son arbalète avec un peu de mouvement, un peu comme si il chassait quelque chose. Affaire à suivre!
    2 points
  10. hop, une petite version cleané de Vizé. J'aime bien son look. Il faut encore que je lui rajoute un sac pour ranger ses flèches. Pour l'arbafleche, faut que je dessine le mode d'emploi ^^ En gros c'est un bazooka pimpé avec un système d'enroulage du cable (en position repos) en appuyant sur un petit bouton, les branches s'ouvrent et tendent le câble pour lancer une flèche. En arrière plan (encore très rough) le village de Vizé qui ne servira qu'à poser une petite ambiance.
    2 points
  11. @Petignome : ah oué, c'est vrai que je pourrais utiliser mes tradis. Pour cette illus, j'ai bien avancé, donc je vais pas revenir à ce point la 🙂 Mais pour les prochains je testerais. pour le "cadre" du 1er plan, plus j'avance et plus je me dis qu'il devient inutile...je vais avancer sur les champs, l'arbre etc et je verrais à quel point ce 1er plan apporte quelque chose ou non. Merci pour tes retours en tout cas. J'avais besoin de m'aérer la tête, du coup j'ai repris le taf sur Vizé. La version avec le grand manteau est ma préféré, ça crée un contraste que j'aime bien entre son corps tout maigrichon et le gros manteau très large. J'ai fait de nouvelles itérations sur sa coupe de cheveu et pour la pose de l'illus, j'ai envie de partir sur un truc très simple. (avec la tête de mort) Pour l'arbafleche, j'ai pensé à un truc bien vener avec un bazooka😁...faut encore que je creuse ! Vos avis sont les bienvenus (com d'hab)
    2 points
  12. Bonjour A tous, Et merci énormément de vos retour et conseils précieux. Sur la démarche effectivement il faut que je retouche.Merci @naroe et @GOoP Je sui partie d'une image de référence de dromadaire mais comme j'ai changé la taille et la forme de certains éléments des pattes, d'autres parties sont confuse, notamment la patte avant droite qui devrait être posée clairement. En tout cas j'ajoute Amble a ma liste de nouveaux mots et je me programme un petit moment pour analyser en détails les type d'allure des bestiole que je veux dessiner dans le future ! Merci @Goxaussi pour tes encouragements ! ça me motive toujours autan de passer voire les avancés de ton travail aussi ! @AnonGMII: effectivement merci de ta remarques pointues ! les rapports de tailles entre les éléments sont trop exagéré. Mon objectif était de créer une ombre sur la moitié du corps du premier chamol, mais je vais essayer avec d'autre bâtiments ou éléments. Pour le type de pattes je crois pas vraiment que cela existe dans la nature, ce serait une sorte Périssodactyles type tapir mais avec des tarses très longs, allongés et flexibles ! Bref Typique des animaux génétiquement modifié du futur post apocalyptique qui nous attend avec Spartan ! J'ai un peu voulu exagéré un peu les pattes de camelidés en me disant qu'ils auraient besoin a la fois de stabilité dans les zone de désert mais aussi d'agilité dans des zones un peu plus accidenté. Et merci Aussi @cormoran effectivement j'ai un probleme de perspevctive et de rapport entre les tailles des elements, je vais reprendre tout cas en ajoutant des détails dans le week end Merci à tous en tout cas pour vos conseil et motivation ! Je jette un œil sur vos avancé a vous aussi ! Bonne journée
    2 points
  13. @AnonGMI Ouaip j'avais les gravures celtique et japonaise en tete de base, j'dois faire un semblant de recherches voir ou j'vais aller coté "déco". J'crois que j'vais voir pour raccorder le coté epave, ca peut aider a montrer qu'on est sur terre dans le futur en vrai. @Akrios Héhé le coté montagne et fauve va pas mal guider dans uen direction pour pas mal de gens ouaip <: Ca va etre marrant de voir les différences de choix sur les finaux avec les memes bases. J'ai poussé un poil le delire volcanique et falaise ( "montagne") sous marine des oceans désechés, ca m'laisse en plus jouer avec de la neige marine, du sel and co <:
    2 points
  14. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
    2 points
  15. Bonjour bonjour ! J'ai été peut être un peu ambitieuse pour une heure. J'ai fait une heure 3 minutes. Avec plus ou moins les 3 thèmes. Bonne semaine à vous : )
    2 points
  16. L'important, c'est de s'amuser
    2 points
  17. Salut A tous ! Je vois que tous bouillonnent d'idée sur ce forum pour le prochain challenge ! Quelle stimulation c'est super ! Il est vrai que le script est très inspirant. Du coup je me lance pour voire ! Bien sur j'ai envie d'en faire plusieurs mais je verrais à quellle vitesse je peux avancer! Alors je commence par ce petit Chamol ! Voici quelques idées développer aujourd'hui pour le concept. Reste à choisir les morceaux qui fonctionnent le mieux avant de les mettre en scene ! Qu'en pensez vous ? Bonne journée à tous !
    1 point
  18. Hello Hello les gens, ravis d'attaquer un nouveau challenge, hâte de partager avec vous ^^ J'attaque avec Dophia, parcequ'il faut bien choisir ^^ Voici un bout de planche d'inspi et un début de recherche de shapes dans une pose maison en tout cas ça va pas être évident de montrer ses fringues avec tout le barda qu'elle doit ce trimbaler ^^
    1 point
  19. Bonjour à tous, C'est parti pour le challenge #14. J'ai déjà un sujet WIP, mais celui-ci sera dédié à tous mes travaux pour le challenge post-apo. Je vais essayer de faire un perso, un enviro et une créature, histoire de toucher aux 3 thèmes. Je commence par le perso et c'est Vizé qui m'a tapé dans l'œil. Ci dessous une petite planche qui récapitule toutes mes recherches (sauf celle en tradi que j'ai pas scanné) et une dernière avec les designs les plus aboutis pour le moment et quelques touches de couleurs. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! Edit du 17/03 : Je vais utiliser ce 1er post pour récapituler mes recherches dans des grosses planches. Edit du 30/03 : J'ai rajouté mon avancement sur Vizé et les deux versions de jardins (la 1ere a été abandonnée) Edit du 01/04 : Ma participation pour Vizé est terminée + rajout 1ers croquis fauvard Edit du 06/04 : Rajout de l'avancement du jardin et planches de recherches pour le delta (le fauvard ne me fait plus trop rêver...) Edit du 13/04 : J'ai fini le Delta et le jardin (pour ce dernier je me laisse encore quelques jours de réflexions) J'ai mis à jour ce 1er post en rajoutant les illus finales et une petite vidéo de recap. Je vais maintenant utiliser ce sujet pour poster un journal bd sur ce challenge 14. #1 Vizé ✔️ #2 Jardin ✔️ #3 : Le fauvard ☠️ abandonné #3bis : Le Delta ✔️
    1 point
  20. Premier challenge + Premier concept art + Premier character design = Gros bordel 😅 J'ai un petit peu honte de vous montrer mon avancement quand je vois vos belles planches et vos beaux croquis mais çà motive, j'ai donc rassemblé plusieurs croquis pour en faire une "planche" ( parce que j'avais plein plein de "planche " avec un peu de tout et n'importe quoi pour m'inspirer, c'était total bordel mais j'ai toujours un process chaotique 🙈). Bon du coup, voici Dophia, le seul personnage qui m'inspire pour le moment par son coté douce et combattante à la fois, donc je vais tout donner. 😁 Pour la tenue , j'ai été influencé par plusieurs pays d'asie et j'aimerais quelque chose d'assez coloré pour mon rendu final ( à voir comment j'arrive à donner un coté plus post-apo aussi).
    1 point
  21. Bonjour à tous! C'est parti pour se lancer dans le challenge 14, sur le thème du post apo qui est mon préféré, aussi bien dans les jeux, que dans les livres/films/séries, ou les environnements. Et je dois bien dire que après avoir lu les briefs de l'univers et de toutes les catégories j'étais totalement perdu. ^^ J'ai donc commencé par souligner les points importants à retirer des descriptions pour ne garder que les thèmes qui me parlent et m'inspirent. N'ayant jamais fait jusque à présent de chara masculin j'ai déjà retirer tous ceux-ci du tableau (sauf Ouakakita que j'ai pris pour une fille après la première lecture mb ^^) Pareil pour les enviro, je n'ai toujours fait que du paysage et je ne me sens pas encore prête à me lancer dans du painting de bâtiments a perte de vue Et pour finir les créatures, j'ai gardé ceux avec les descriptions les plus parlantes à mon sens Me voilà donc avec : - Chazer - Dophia (- et Ouakakita) - La grande roue - La montagne - Le delta - Le chamole - Le dragon d'eau N'hésitez pas a me faire des retour! _________________________ Je me suis fait un tableau de ref d'environnement post apo dans un style aride pour avoir une idée des couleurs et de l'ambiance général a utiliser. J'ai fait deux sketch (vraiment sale) d'idée pour dophia et la grande roue J'ai depuis vu que la plupart prenaient aussi ces deux themes là ^^
    1 point
  22. étude du jour et début de recherche pour le challenge!!
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  23. Stylé ton perso, j'adore le truc qui lui pousse sur le mollet gauche . Il manque peut être un peu le côté " hargneux " qui est dans le brief 😉
    1 point
  24. @Gox Merci ! 🙂 Oui, le jardin faisait et fait encore partie de mes suites... Pour l'instant, quelques croquis ici et là mais rien encore de franchement "évident"... Je vais tâcher de m'y mettre entre deux cartons de déménagement 😁😅
    1 point
  25. J'aime bien le look que tu as donné à Vizé. Il est à la fois cool comme on peut s'attendre d'un héros, et on sent que sa tenue est faite à base de récup. Très chouette aussi la vue du jardin. J'aime bien la compo, et l'idée des potagers entourant l'arbre. T'as résolu pas mal de chose avec ce nouvel angle de vue. Pour la lumière, je l'aurais peut être faite plus de 3/4 que de 1/2 comme tu l'as faite. Je ressens aussi, j'sais pas, une légère frustration au fait de voir aussi peu de feuillage de l'arbre principal. Et puis j'ai l'impression qu'ainsi ça ferme le cadrage de façon un peu forcée avec le premier plan. Après, je dis tout ça mais je suis encore très néophyte. C'est juste du ressenti personnel.
    1 point
  26. @Neuf150 Merci ! Oui effectivement c'est mieux comme ça 😅
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  27. Merci @Gox oui je me suis rendu compte du problême, et j'ai pas encore trop trouver la solution ^^ je vais joindre mes croquis et ma petite animation pour montrer qu'il y a plus de boulo sur la roue, et revoir mon ciel pour bien mettre en valeur ma focale. Je part du principe que de toute façon, je ne gagnerai rien, alors je bosse plus pour mon portefolio et pour m'amuser que pour la gagne. ^^
    1 point
  28. toujours aussi cool mais du coup le thème choisi est la grande roue ou le lemux ? t'as pas peur que le choix soit difficile ? J'ai mémoire que pour éviter le hors sujet, il fallait faire un focus très clair sur un thème. Dans ton ces les 2 sont vraiment cools mais sont tous aussi intéressant ce qui pourrait te faire prendre le risque d'être hors sujet... ça change pas que j'aime ton illus mais vis à vis des règles, je préférais te poser la question ? Après, ton objectif est peut être de te faire juste plaisir sans forcement suivre les règles à 100% dans ce cas, c'est très réussi 🙂 A+
    1 point
  29. t'as bien avancé ! Avec des couleurs c'est encore mieux ! rien de bien constructif ! Je passais juste dire que j'aime toujours autant ton taf !
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  30. Super taf ! ça fait une 1ere participation très classe en totale cohérence avec le sujet ! l'ambiance, le bâtiment, les petits détails : j'adore ! Ta présentation liée à ton DP est très cool aussi ! Tu avais prévu de faire le jardin également ? hâte de voir ta représentation de cet enviro 🙂
    1 point
  31. Hello, Caroline ! Bienvenu chez DPS j'ai hâte de voir ta progression 🙂 ! Les illustrations de GW2 sont magnifiques je ne connaissais pas du tout merci ! Bon courage !
    1 point
  32. Merci, voici la suite pour la souris d'ordi comme elle est toute noire j'ai eu un peu de mal pour les hachures, il y a un stylo et un chargeur de tel .Bon brush!
    1 point
  33. Hello, lol c'est un peu le genre de scène que je voulais faire pour mon premier essai. Bien joué ; )
    1 point
  34. Petite avancée du soir, doucement mais sûrement + les corrections sur lesquelles je compte travailler juste après Réduire la taille de la tête, continuer à améliorer son expression, Remonter le ventre,revoir la ligne des pecs, retravailler l’implantation des muscles du bras gauche et la position de la main ( parce que là ce pouce c’est pas possible ), ajouter une ambiance dans le paysage
    1 point
  35. Aie, les douleurs de dos, c'est vraiment pas drôle... J'espère que tu as une solution, la position assise derrière un écran n'est vraiment pas idéale... Bon courage pour ça, et pour les ambitions pro !
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  36. Merci bcp ! Line au propre, @DonoooOn sent mieux la jonction entre la jambe et les échasses ? @Azaelis Oui c'est ça ! Il donne la vie à des p'tits fruits aussi 🙂
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  37. Salut Yoanvernet , Merci pour ton retour, ça fait plaisir et ça motive 😊 Tu as raison pour les lignes, ça fait plat vu que je change pas la pression quand je trace un trait. J'étais trop concentré à faire des lignes à peu près nettes du coup le changement de largeur de trait est trop brutale. Maintenant que tu le dis, c'est vrai que David s'est fait écrasé la tête 😅 Mais j'ai bien aimé le dessiner car on voit mieux les détails du visage sur une statue plutôt qu'une photo d'un visage. Faut que je m'entraine plus!!
    1 point
  38. Bonjour, merci pour le retour 🙂 J'ai un peu eu un passage à vide mais je suis de retour avec mon illustration perso (et quelques exercices du chapitre suivant!).
    1 point
  39. Tiens vu que t'es repassé par du tradi, pourquoi pas utiliser tes sketches tradi et les passer en numerique apres? Ils ont une vision assez claire et une structure de valeur tres lisibles en vrai. Sinon on dirait que tu veux vraiment nous montrer des champs qui mènnent a ton arbres, du coup pourquoi charger ton avant plan avec un coté tres cadre ? J'pose vraiment juste la question car j'ai l'impression que tu te bats un peu avec les deux. Les lignes de force de tes champs fonctionnent coté comp. J'suis encore d'accord avec les autres sur le fait que ta vignette d'avant plan prend pas mal de place et d'attention. J'trouve que ton arbre a pris une direction deja plus intéressante perso en plus le coté bonzaie donne un coté un peu artificiel / manipulé par l'homme 😛
    1 point
  40. 1 point
  41. Fais gaffe coté technique pur, y'a une difficulté a pousser les volumes, hésite pas a mettre plus temps dessus et a essayer de pousser ce coté la dans tes dessins ca va faire grimper ton niveau tres vite. Attention a ta persp aussi en général. La colo est assez solide coté choix le rouge / vert donne un bon coté repugnant. Tu peux virer le texte de tes callouts de concept et soit les dessiner en detail, soit mettre des photo de refs (https://www.artstation.com/artwork/mqV0y8) Tes compos sont hyper forte, tu peux possiblement prendre n'importe laquelle et avoir une bonne image a la sortie 😜 La 1 améliorée avec le pied qui va ecraser le mec est vraiment celle que je choisirais je pense, coupe juste pas dans la tete du gars au sol. Evite les coupes de maniere general dans tes elements garde les tres classique des plans de cinéma si tu dois le faire. Keepitup!
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  42. Trouver le concept c'est vraimen le plus dure. Ca fait une semaine et demi que je suis sur mon mood board mdrrrr
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  43. En terme de design pur ça fonctionne (bon rapport entre les formes 2D), maintenant te reste plus qu'à prendre de la réf pour rendre les éléments du costume comme les bottes, gants, plis,... moins symboliques 🙂
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  44. Merci @Azaelis J'ai suivi ton conseil, j'en avais marre de faire du remplissage... Avec un peu de lumière c'est vrai que ça prend un peu plus vie. Je sais pas si le focus sur l'arbre est ok ou pas ? Des avis ? Edit apres coup : je viens de voir que j'avais totalement merdé l'effet de lumiere sur les poutres de la verriere, ça crée une perspective completement foireuse et très "illusion d'optique" je corrige ça a la prochaine session 🙂
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  45. Voila mon étude. je me suis bien fait plaisir sur celui là !!
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  46. Bonjour à tous ! 🙂 Ravi de rejoindre enfin cette communauté ! Rapidement : j'ai 26 ans, ingénieur mais surtout rêveur donc en reconversion haha, actuellement je bosse à temps partiel pour me dégager du temps pour DPS. Je suis engagé pour apprendre un max et surtout kiffer le voyage artistique, où qu'il mène ! Voici mon DP de départ, j'y ai passé teeeeeellement d'heures x) ..à buter sur les problèmes les uns après les autres en essayant et réessayant jour après jour. Hâte de commencer les cours pour progresser !
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  47. Bonjour à tous, Je viens de rencontrer à l'instant cette fabuleuse peinture à l'huile sur toile de 1,7m x 3m réalisée en 1859 par l'Américain Frederic Edwin Church. C'est une vraie splendeur ! ça pourrait très bien alimenter un exercice dans un des chapitres du programme, n'est-ce pas @Spartan de DPSchool? Je plaisante bien sûr mais bon s'amuser à faire cette petite étude pourrait vraiment être très intéressant car y a de quoi faire au niveau détail (regardez les détails du premier plan c'est vraiment du bon boulot) ! Voici l'article Wikipédia la concernant : The Heart of the Andes Je vous laisse en contemplation dessus (n'hésitez pas à zoomer, c'est du format HD) :
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  48. @Caméléon Magnifique, si tu aime les peintures classiques il y a un super site qui en propose en HD : Artvee Pour ma part voila un exemple de peintre classique que j'adore "albert bierstadt" (je met des liens car les fichiers sont trop gros) 😁 https://artvee.com/dl/among-the-sierra-nevada-california https://artvee.com/dl/rocky-mountain-landscape
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