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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/30/2022 dans toutes les zones

  1. Planche couleur bien avancée ! Il faut que je salisse et vieillisse un peu les matériaux. Mais je pense que ça va encore changer parce que je ne suis pas bien certain de mon choix de couleurs. C'est vraiment différent de ceux que je choisis habituellement.
    7 points
  2. Merci @AnonGMIj'essaie de compenser mes lacunes avec ma débilitée ^^ bon j'ai un peut avancé, maintenant il est temps que j'arrête de procrastiner, et que je m'attaque plus sérieusement à la bestiole au premier plan ^^
    5 points
  3. @rredaldo : Belle étude ! A première vue, on dirait le même ! la perspective semble bonne, les couleurs et les textures rendent bien. Tu as bien détaillé le personnage principal et son engin qui sont le point de focus du regard, bref ca fait le taff ! 👍🏻 @Carlito531 : J'aime tes choix pour la simplification de ce painting effectivement plein de détails, donc pas facile de ne pas se perdre dans des détails d'un côté et trop en délaisser de l'autre. Les éléments principaux sont là, le perso principal est juste assez détaillé pour ressortir, bien joué ! 👏 @shogoun94 : Pas mal pour un brouillon déjà ! J'avoue que les couleurs, c'est chaud. Ce painting est plein de subtilité. Perso, j'ai pipetté quelques fois pour gagner du temps. Tu as déjà bien avancé le perso principal. Du coup, côté couleur, ta version tire un peu plus vers le vert brun et est globalement plus claire et moins contrastée que l'original. Mais après, je trouve que c'est cool de réussir à s'approprier l'oeuvre et en faire sa propre interprétation ! 😋 Pour ma part, j'ai aussi choisi l'illustration de dofresh et je me suis vraiment éclaté dessus (10h30 de plaisir) pénard dans mon canap avec mon iPad 😎. J'ai pas spécialement essayé de reproduire le painting au pixel près et c'était très agréable. J'ai trouvé plein de brushs super adaptées pour faire les différents effets et j'ai pu mettre en oeuvre ce que j'ai appris des cours du programme indispensable (lumière, mise en relief, etc). Je suis refait ! ✌
    4 points
  4. J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.
    4 points
  5. Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !
    3 points
  6. Hello tout le monde 🙂🤘 J'ai choisi le personnage Dophia, la gardienne de l'eau 💦 Voici quelques petits croquis de recherches
    3 points
  7. Et du coup je suis partie sur celui de gauche ... parce que ... je l'aime beaucoup : ) Je l'ai fait plus maigre et grand que petit rabougris. Je pars sur une peau foncé, car si on parle d'avantages évolutifs, niveau résistance au UV c'est mieux. Mais je ne pense pas lui donner un type ethnique spécifique, je pense que à ce moment la rien que l'on connais existera vraiment. Mais je pense partir sur des yeux plutôt étroit, toujours en rapport avec le soleil. J'ai fait exprès de m’éloigner d'un genre trop réaliste notamment au niveaux des proportions parce que c'est mon challenge personnel du moment ( faire plus du stylisé )
    3 points
  8. @Cromatid : pas mal ton DP réussir à poser les 3 thème n'était pas simple... pour la pourriture c'est peut-être un peu moi clair que le reste 😉 mais en tout cas bine joué ! 1 heure c'est pas simple. @Yellphrine : j'aime beaucoup ! tout pourrait peut-être diminuer les valeurs dans les ombres d'occlusion. Moi je me suis arrêté au valeur aussi plus de temps 1 heure ca tourne trop vite !
    3 points
  9. De retour! Bon je vais pas pouvoir faire ma grosse baston avec les persos sans être hors sujet XD Je cogite donc sur le premier personnage Crasseux, dans l'idée d'une pose avec son arbalète avec un peu de mouvement, un peu comme si il chassait quelque chose. Affaire à suivre!
    2 points
  10. hop, une petite version cleané de Vizé. J'aime bien son look. Il faut encore que je lui rajoute un sac pour ranger ses flèches. Pour l'arbafleche, faut que je dessine le mode d'emploi ^^ En gros c'est un bazooka pimpé avec un système d'enroulage du cable (en position repos) en appuyant sur un petit bouton, les branches s'ouvrent et tendent le câble pour lancer une flèche. En arrière plan (encore très rough) le village de Vizé qui ne servira qu'à poser une petite ambiance.
    2 points
  11. @Petignome : ah oué, c'est vrai que je pourrais utiliser mes tradis. Pour cette illus, j'ai bien avancé, donc je vais pas revenir à ce point la 🙂 Mais pour les prochains je testerais. pour le "cadre" du 1er plan, plus j'avance et plus je me dis qu'il devient inutile...je vais avancer sur les champs, l'arbre etc et je verrais à quel point ce 1er plan apporte quelque chose ou non. Merci pour tes retours en tout cas. J'avais besoin de m'aérer la tête, du coup j'ai repris le taf sur Vizé. La version avec le grand manteau est ma préféré, ça crée un contraste que j'aime bien entre son corps tout maigrichon et le gros manteau très large. J'ai fait de nouvelles itérations sur sa coupe de cheveu et pour la pose de l'illus, j'ai envie de partir sur un truc très simple. (avec la tête de mort) Pour l'arbafleche, j'ai pensé à un truc bien vener avec un bazooka😁...faut encore que je creuse ! Vos avis sont les bienvenus (com d'hab)
    2 points
  12. Bonjour A tous, Et merci énormément de vos retour et conseils précieux. Sur la démarche effectivement il faut que je retouche.Merci @naroe et @GOoP Je sui partie d'une image de référence de dromadaire mais comme j'ai changé la taille et la forme de certains éléments des pattes, d'autres parties sont confuse, notamment la patte avant droite qui devrait être posée clairement. En tout cas j'ajoute Amble a ma liste de nouveaux mots et je me programme un petit moment pour analyser en détails les type d'allure des bestiole que je veux dessiner dans le future ! Merci @Goxaussi pour tes encouragements ! ça me motive toujours autan de passer voire les avancés de ton travail aussi ! @AnonGMII: effectivement merci de ta remarques pointues ! les rapports de tailles entre les éléments sont trop exagéré. Mon objectif était de créer une ombre sur la moitié du corps du premier chamol, mais je vais essayer avec d'autre bâtiments ou éléments. Pour le type de pattes je crois pas vraiment que cela existe dans la nature, ce serait une sorte Périssodactyles type tapir mais avec des tarses très longs, allongés et flexibles ! Bref Typique des animaux génétiquement modifié du futur post apocalyptique qui nous attend avec Spartan ! J'ai un peu voulu exagéré un peu les pattes de camelidés en me disant qu'ils auraient besoin a la fois de stabilité dans les zone de désert mais aussi d'agilité dans des zones un peu plus accidenté. Et merci Aussi @cormoran effectivement j'ai un probleme de perspevctive et de rapport entre les tailles des elements, je vais reprendre tout cas en ajoutant des détails dans le week end Merci à tous en tout cas pour vos conseil et motivation ! Je jette un œil sur vos avancé a vous aussi ! Bonne journée
    2 points
  13. @AnonGMI Ouaip j'avais les gravures celtique et japonaise en tete de base, j'dois faire un semblant de recherches voir ou j'vais aller coté "déco". J'crois que j'vais voir pour raccorder le coté epave, ca peut aider a montrer qu'on est sur terre dans le futur en vrai. @Akrios Héhé le coté montagne et fauve va pas mal guider dans uen direction pour pas mal de gens ouaip <: Ca va etre marrant de voir les différences de choix sur les finaux avec les memes bases. J'ai poussé un poil le delire volcanique et falaise ( "montagne") sous marine des oceans désechés, ca m'laisse en plus jouer avec de la neige marine, du sel and co <:
    2 points
  14. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
    2 points
  15. Bonjour bonjour ! J'ai été peut être un peu ambitieuse pour une heure. J'ai fait une heure 3 minutes. Avec plus ou moins les 3 thèmes. Bonne semaine à vous : )
    2 points
  16. L'important, c'est de s'amuser
    2 points
  17. Mes deux premiers sujets : La Grande Roue et le Jardin. 1- La Grande Roue : Alors pour le premier thème, j'ai vite abandonné l'image de la Grande Roue de fête foraine même si le clin d'oeil aurait été amusant. En effet, l'idée que cette structure ait survécu à 5 siècles de violentes tempêtes de sable m'a amené vers un design massif et compact. L'image d'une sorte de réacteur d'avion géant s'est donc rapidement imposée à moi. Je n'avais pas imaginé que le CO2 serait envoyé en sous sol, mais qu'il serait craqué en monoxyde de carbone, encore utilisé dans l'industrie. C'est pourquoi, les restes de cette "Grande Roue" sont également situées au milieux d'un ancien site industriel. Les cuves géantes de CO sont à la fois relativement abritées du vent, et à l'air libre, pour éviter qu'une fuite accidentelle ne fusse jadis fatale aux ouvriers. Je vous présente mon concept art en court, et j'avoue être en pleine phase de recherche de ref d'artistes pour trouver le moyen de l'améliorer visuellement... 2- Le Jardin : Pas encore fait grand chose pour l'instant... J'ai juste imaginé à quoi ressembleraient des plantes qui auraient évolué pour résister aux vents violents, selon que les provenances du vent et de la lumière soient à peu près opposées ou similaires. Bon brush à tous !
    1 point
  18. Hello ! Je mets ici mes travaux pour le challenge post-apo n°14 ^^ J'ai commencé par le Fauvard, créature qui m'a tout de suite inspirée 😉 J'ai cherché à construire son squelette et sa morphologie adaptés à son environnement et son mode de (sur)vie.
    1 point
  19. C'est parti ! Je me suis lancée sur le p'tit Vizé. Le " Tape-à-l'oeil" m'a bien parlé. Voici donc mes premiers croquis. Je pars avec ses lunettes non portées pour bien distinguer son regard rusé. Je me dis que c'est plus un accessoire de visé justement que des lunettes de vue. Ou bien pour se protéger. Ça serais dommage qu'il soit totalement myope avec une arbalète comme arme fétiche.
    1 point
  20. Premier challenge + Premier concept art + Premier character design = Gros bordel 😅 J'ai un petit peu honte de vous montrer mon avancement quand je vois vos belles planches et vos beaux croquis mais çà motive, j'ai donc rassemblé plusieurs croquis pour en faire une "planche" ( parce que j'avais plein plein de "planche " avec un peu de tout et n'importe quoi pour m'inspirer, c'était total bordel mais j'ai toujours un process chaotique 🙈). Bon du coup, voici Dophia, le seul personnage qui m'inspire pour le moment par son coté douce et combattante à la fois, donc je vais tout donner. 😁 Pour la tenue , j'ai été influencé par plusieurs pays d'asie et j'aimerais quelque chose d'assez coloré pour mon rendu final ( à voir comment j'arrive à donner un coté plus post-apo aussi).
    1 point
  21. C'est reparti pour une nouvelle aventure avec un tout nouveau super challenge ! Je pars sur Dophia et Glouton en premier, et je verrai ce que je fait pour la troisième proposition. Mes recherches ont donné ça : Pour Dophia va falloir que je me penche sur un design de citerne, pour le moment c'est un gros cylindre. Et pour Glouton peut être le rendre plus massif et déformé, après trop déformé j'ai peur qu'il face débile et l'idée c'est quand même qu'il est l'air d'un chef de faction. Bref on continu
    1 point
  22. Bonjour ! Comme beaucoup je me suis décidé à partager l’avancé de mes paintings pour le challenge n14. En tant qu’adepte de fallout c’est un thème très motivant ! 😄 j’aime bien avancer en travaillant en parallèle sur 2 sujets ça me permet d’avoir un œil neuf le plus possible quand je peind et ça me permet aussi de prendre du recul sur une idée que je pensais bonne et qui au final ne me satisfait pas . Pour ce challenge je travail donc en parallèle sur un character design de glouton et sur un environnement design du Delta, je n’ai pas encore choisi si j’en ferai un troisième et lequel. En général je dessine majoritairement des personnages féminins, je me challenge donc en choisssissant glouton, mais c’est l’occasion donc ça me motive d’autant plus En ce qui concerne Glouton, en lisant le brief il m’a fait pensé à un motard de gang américain, version post apo, je suis donc parti dans l’optique d’un jackie tuning, enfin plutôt glouton tuning. J’ai considéré que dans un monde post apo, les objets bling bling sont sans doute bien différents , ça n’est pas précisé si tout ce qui est du domaine de la méchanique est très rependue mais je suppose (en lisant les brief sur les humain modifiés) que ça existe toujours. J’ai imaginé Glouton comme le chef de la ville qui veut montrer son pouvoir en collectionnant des vestiges antiques de mechaniques et en les exhibant fièrement sur lui, parce qu’il est si puissant et riche que ça n’est pas un soucis pour lui d’en retrouver. Parcequ’il est puissant , il possède aussi une grande réserve d’eau et une petite gourde volée à un gardien de l’eau. J’ai ensuite réfléchi à plusieurs compo au début je suis parti sur la composition n1, j’aimais bien son côté dominateur/prédateur, mais finalement en dessinant je suis arrivé plutôt à ça, un glouton sadique qui n’en a rien à faire et s’amuse de sa puissance Le problème c’est que le résultat me plaisait pas trop, je trouve qu’il manquait de charisme , de ce côté chef imposant , j’avais plutôt l’impression de voir un enfant un peu stupide en train de jouer, donc j’ai repris mes croquis de compo et je suis finalement partie sur la 4, plus sobre, mais qui au final a mon sens retranscrit mieu cet aspect puissant que le perso m’inspire et là je viens de poser une base pour les couleurs, il me reste encore beaucoup beaucoup de travail, principalement sur la peau, il manque les veines et l’effet vraiment sale, desséchés … je suis aussi en train de réfléchir à un premier plan et à un arrière plan, mais je suis plutôt contente d’avoir changé d’idee de compo, je trouve qu’il fait plus badass maintenant et ça correspond mieu à l’image que j’en avait je vais prendre un peu de recul sur ça et y revenir plus tard, pour le moment j’enchaine avec le Delta et je posterai bientôt l’avancé pour ce dernier 😊
    1 point
  23. 1 point
  24. Merci @Lpsdc, ça fait plaisir ^^oui je me suis creusé la tête pour imaginer un truc qui ferait vraiment le job dicté dans le spitch. Si j'étais intelligent, je serais inventeur ^^. Merci @alphiepour le cadrage j'ai voulu le jouer selfie, ^^ au début j'avais prévu de mettre pleins de copains avec lui, mais vu comme je galère à en faire un seul, ça suffira comme ça je pense ^^
    1 point
  25. @Vitony : Merci. Oui je voulais qu'il soit pas trop dégueu pour crasseux 🙂 disons que c'est le beau gosse de la famille ! Merci pour ton retour pour la jardin, je le laisse reposer pour retrouver un peu de motiv. En tout cas pour le 1er plan, je sens qu'il ne plait qu'à moi 😞 ahah, je vais m'y atteler, je pense vraiment qu'il apporte quelque chose (surtout pour le story telling) Merci en tout cas ! @alphie : Merci ! Pour le côté jeune, disons que je me sentais à l'aise avec ce visage. J'avais peur qu'il fasse trop jeune 🙂 La suite, j'ai pas mal avancé. J'hesite encore sur l'ambiance global : Rougeâtre fin du monde ou Verdâtre toxique ?
    1 point
  26. bah bravo c'est carrément plus lisible. Le visage est beaucoup mieux comme ça. t'as bien bossé.👋
    1 point
  27. Hello hello 🙂 Bon ben voilà mon 1er digital painting pour l'exercice du chapitre 0 ˆˆ J'ai abandonné mon idée initiale - un peu trop ambitieuse... mais ce n'est que partie remise 😉 - pour au final essayer de faire quelque chose de plus simple et surtout de m'amuser en expérimentant un peu les différentes brushes de Krita 😄 J'ai vraiment hâte de commencer les cours et d'apprendre à utiliser cet outil et aussi les différentes bases du digital painting !
    1 point
  28. Petit WIP J'ai pas chômé pendant ce temps là (mon avancement sur la partie 2 en à pris un coup 😅 je vais essayer de retrouver un équilibre d'ailleurs) Sinon petites modifs sur quelques éléments pour faire plus marchande et moins guerrière. Il manque encore quelques éléments que j'ai noté en vert ( ceux qui apporte le coté post-apo en plus), et en rouge ce sont les retours que j'ai eu sur le discord. Je vais pas tarder à passé la colo parce que j'ai tendance à resté beaucoup trop longtemps sur les valeurs ( pour finalement tout modifié après en plus ). Le visage m'a pris pas mal d'heure donc j'espère que j'ai pu retranscrire son sourire charmeur, son regard doux et malicieux à la fois ( du moins à mon niveau ). J'ai voulu faire des traces des lunettes mais c'est peut être un peu trop tôt pour ce genre de détails. N'hésitez pas à faire des petits retours, en tout cas ceux au dessus étaient vraiment motivant. Et petite question, es que vous pensez que la ceinture tactique ( très grossièrement dessiné sur le coté ) est vraiment utile? En sachant qu'il y a une ceinture à la taille avec sacoche et les gourdes seront accroché dessus. Merci d'avance. Bon courage à tous.
    1 point
  29. @Gox Merci ! 🙂 Oui, le jardin faisait et fait encore partie de mes suites... Pour l'instant, quelques croquis ici et là mais rien encore de franchement "évident"... Je vais tâcher de m'y mettre entre deux cartons de déménagement 😁😅
    1 point
  30. Pour la petite note (peinture Penelo peau), il s'agit des petits tatouages/peintures sur la peau de Penelo qu'on peut voir à la fin de Final Fantasy 12 J'ai trouvé ça super cool et sympa alors je vais en mettre sur Dophia 🙂
    1 point
  31. Oui. En fait, mon pseudo usuel c'est Lphteprm mais pour Google ça fonctionnait pas donc j'ai rajouté 62. Merci. PS : après j'ai eu quelques bug sur le site avec mon premier post donc désolé s'il y a eu plusieurs posts.
    1 point
  32. Après, essayer de se démarquer, c'est cool quand même ^^
    1 point
  33. toujours aussi cool mais du coup le thème choisi est la grande roue ou le lemux ? t'as pas peur que le choix soit difficile ? J'ai mémoire que pour éviter le hors sujet, il fallait faire un focus très clair sur un thème. Dans ton ces les 2 sont vraiment cools mais sont tous aussi intéressant ce qui pourrait te faire prendre le risque d'être hors sujet... ça change pas que j'aime ton illus mais vis à vis des règles, je préférais te poser la question ? Après, ton objectif est peut être de te faire juste plaisir sans forcement suivre les règles à 100% dans ce cas, c'est très réussi 🙂 A+
    1 point
  34. Le début de l’aventure …. En espérant progresser et arriver à un style plus réaliste un jour ! A vos critiques 🙂
    1 point
  35. Salut 1 Neas, Jolie études de volumes ici, on sent bien le volume du porte stylet, et de la télécommande. 🙂 Attention uniquement a cette forme là qui n'est pas très claire, notamment au fait que les lignes sont discontinuée à cet endroit. Joli travail pour l'ombrage de tes forme, tu peux également réduire l'opacité de tes traits. Globalement bon boulot, bien joué à toi ! 🙂
    1 point
  36. Il est bien stylé celui là ! Bien joué. trop mimi les petites créatures sur le pied et dans ça main. Ya du niveau sur ce challenge,
    1 point
  37. Aie, les douleurs de dos, c'est vraiment pas drôle... J'espère que tu as une solution, la position assise derrière un écran n'est vraiment pas idéale... Bon courage pour ça, et pour les ambitions pro !
    1 point
  38. J'adore ! J'ai hâte de voir ton dessin final 🙂
    1 point
  39. Salut Yoanvernet , Merci pour ton retour, ça fait plaisir et ça motive 😊 Tu as raison pour les lignes, ça fait plat vu que je change pas la pression quand je trace un trait. J'étais trop concentré à faire des lignes à peu près nettes du coup le changement de largeur de trait est trop brutale. Maintenant que tu le dis, c'est vrai que David s'est fait écrasé la tête 😅 Mais j'ai bien aimé le dessiner car on voit mieux les détails du visage sur une statue plutôt qu'une photo d'un visage. Faut que je m'entraine plus!!
    1 point
  40. Bonjour, merci pour le retour 🙂 J'ai un peu eu un passage à vide mais je suis de retour avec mon illustration perso (et quelques exercices du chapitre suivant!).
    1 point
  41. Bienvenue Tamara ! 🙂 Jolie présentation avec de belles ambitions et de la motivation. J'espère que tu arriveras à atteindre tes objectifs, en tout cas je te rejoins sur les personnages féminins badass et les univers de fantasy ! J'ai hâte de voir tes prochaines créations 🙂 Bon apprentissage !
    1 point
  42. Salut tout le monde . Petite avancé du matin !!! 😁😉
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  43. Magnifique ! hâte devoir la compo de ta future illustration !
    1 point
  44. La 2ème prothèse de bras de Chazer est équipée d’un porte outils pour extraire les rares systèmes encore en état des épaves du désert qu’elle revend ensuite en pièces détachées. Bon, me voilà prêt à tester quelques schémas de couleur sur cette planche 😉
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  45. study color bikeman
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  46. @Artmony Effectivement, les lumières ne sont pas au point... Pas évident, je trouve, l'équilibre entre la lisibilité des volumes, et l'effet oppressant "perdu dans une tempête de sable"... J'ai essayé un truc en suivant tes conseils, et je trouve que ça a effectivement amélioré l'image. Merci 🙂 Et merci aussi à @Vifdor parce que le choix de réduire la taille des persos au premier plan venait de son conseil. J'ai également essayé de redonner plus de tonus à la tempête en arrière plan. Et sinon, l'éclair, c'est too much ou pas ? 🙄
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  47. Merci pour vos super encouragements 😉 @Petignome et @cormoran suite à vos remarques sur ses pieds/jambes, J’ai changé le pied de poulet pour quelque chose de plus humanoïde, plus proche de l’esthétique de la chaussure sur l’autre pied. Avant le schéma de couleurs, j’attaque les valeurs de teinte très rapidement… Quelle idée ! Je voulais lui faire une peau foncée, mais je me rends compte que ça n’est pas aussi facile. Je manque vraiment d’expérience.
    1 point
  48. Voila mon étude. je me suis bien fait plaisir sur celui là !!
    1 point
  49. Merci pour vos avis
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