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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/30/2022 dans toutes les zones

  1. Planche couleur bien avancée ! Il faut que je salisse et vieillisse un peu les matériaux. Mais je pense que ça va encore changer parce que je ne suis pas bien certain de mon choix de couleurs. C'est vraiment différent de ceux que je choisis habituellement.
    7 points
  2. Merci @AnonGMIj'essaie de compenser mes lacunes avec ma débilitée ^^ bon j'ai un peut avancé, maintenant il est temps que j'arrête de procrastiner, et que je m'attaque plus sérieusement à la bestiole au premier plan ^^
    5 points
  3. @emvic : Belle étude ! A première vue, on dirait le même ! la perspective semble bonne, les couleurs et les textures rendent bien. Tu as bien détaillé le personnage principal et son engin qui sont le point de focus du regard, bref ca fait le taff ! 👍🏻 @Carlito531 : J'aime tes choix pour la simplification de ce painting effectivement plein de détails, donc pas facile de ne pas se perdre dans des détails d'un côté et trop en délaisser de l'autre. Les éléments principaux sont là, le perso principal est juste assez détaillé pour ressortir, bien joué ! 👏 @shogoun94 : Pas mal pour un brouillon déjà ! J'avoue que les couleurs, c'est chaud. Ce painting est plein de subtilité. Perso, j'ai pipetté quelques fois pour gagner du temps. Tu as déjà bien avancé le perso principal. Du coup, côté couleur, ta version tire un peu plus vers le vert brun et est globalement plus claire et moins contrastée que l'original. Mais après, je trouve que c'est cool de réussir à s'approprier l'oeuvre et en faire sa propre interprétation ! 😋 Pour ma part, j'ai aussi choisi l'illustration de dofresh et je me suis vraiment éclaté dessus (10h30 de plaisir) pénard dans mon canap avec mon iPad 😎. J'ai pas spécialement essayé de reproduire le painting au pixel près et c'était très agréable. J'ai trouvé plein de brushs super adaptées pour faire les différents effets et j'ai pu mettre en oeuvre ce que j'ai appris des cours du programme indispensable (lumière, mise en relief, etc). Je suis refait ! ✌
    4 points
  4. J'ai tracé pour avoir un 1er rendu pas trop déconnant...go dodo Je mets egalement la version avec line (parce que sans, c'est pas encore ça) Mais jsuis content 🙂 Edit (hier j’étais claqué, sorry pour les retours après coup) : @Donooo : Merci, content que ça plaise ! @berynae : Merci ! si, ton retour est très utile et ça me rassure quant à mon choix de compo ! (Surtout si tu as fait des cours de ciné, ton avis est très bon à prendre 😉 ) @cormoran : Oui, la lumière va être très importante pour bien mettre en valeur la scène. Concernant le dôme, il sera visible très légèrement sur le haut mais comme expliqué plus haut, je montre beaucoup de chose, je ne peux pas tout mettre en valeur au risque de perdre en lisibilité et en compréhension (ce qui n'est pas encore gagné 🙂 ) pour mon modèle 3D, il m'a pas mal servi pour la 1ere version, mais là plus du tout...c’était une première d'utiliser un 3D pour démarrer une illus, ça m'aura fait une expérience intéressante ^^ Merci pour ton retour ! Au final le logiciel que j'ai utilisé n'est pas du tout adapté. Pour créer la structure ça le faisait bien mais pour faire des tests de prises de vue c’était beaucoup trop galère. Au final je me suis fait ch*er à modéliser un bâtiment et après je n'arrivais pas à diriger la caméra pour faire des prises de vues intéressantes...assez rageant. ça m'a donné envie de me pencher sur Blender et les cours de DPS pour le coup.
    4 points
  5. Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !
    3 points
  6. Hello tout le monde 🙂🤘 J'ai choisi le personnage Dophia, la gardienne de l'eau 💦 Voici quelques petits croquis de recherches
    3 points
  7. Et du coup je suis partie sur celui de gauche ... parce que ... je l'aime beaucoup : ) Je l'ai fait plus maigre et grand que petit rabougris. Je pars sur une peau foncé, car si on parle d'avantages évolutifs, niveau résistance au UV c'est mieux. Mais je ne pense pas lui donner un type ethnique spécifique, je pense que à ce moment la rien que l'on connais existera vraiment. Mais je pense partir sur des yeux plutôt étroit, toujours en rapport avec le soleil. J'ai fait exprès de m’éloigner d'un genre trop réaliste notamment au niveaux des proportions parce que c'est mon challenge personnel du moment ( faire plus du stylisé )
    3 points
  8. @Cromatid : pas mal ton DP réussir à poser les 3 thème n'était pas simple... pour la pourriture c'est peut-être un peu moi clair que le reste 😉 mais en tout cas bine joué ! 1 heure c'est pas simple. @Yellphrine : j'aime beaucoup ! tout pourrait peut-être diminuer les valeurs dans les ombres d'occlusion. Moi je me suis arrêté au valeur aussi plus de temps 1 heure ca tourne trop vite !
    3 points
  9. De retour! Bon je vais pas pouvoir faire ma grosse baston avec les persos sans être hors sujet XD Je cogite donc sur le premier personnage Crasseux, dans l'idée d'une pose avec son arbalète avec un peu de mouvement, un peu comme si il chassait quelque chose. Affaire à suivre!
    2 points
  10. hop, une petite version cleané de Vizé. J'aime bien son look. Il faut encore que je lui rajoute un sac pour ranger ses flèches. Pour l'arbafleche, faut que je dessine le mode d'emploi ^^ En gros c'est un bazooka pimpé avec un système d'enroulage du cable (en position repos) en appuyant sur un petit bouton, les branches s'ouvrent et tendent le câble pour lancer une flèche. En arrière plan (encore très rough) le village de Vizé qui ne servira qu'à poser une petite ambiance.
    2 points
  11. @Petignome : ah oué, c'est vrai que je pourrais utiliser mes tradis. Pour cette illus, j'ai bien avancé, donc je vais pas revenir à ce point la 🙂 Mais pour les prochains je testerais. pour le "cadre" du 1er plan, plus j'avance et plus je me dis qu'il devient inutile...je vais avancer sur les champs, l'arbre etc et je verrais à quel point ce 1er plan apporte quelque chose ou non. Merci pour tes retours en tout cas. J'avais besoin de m'aérer la tête, du coup j'ai repris le taf sur Vizé. La version avec le grand manteau est ma préféré, ça crée un contraste que j'aime bien entre son corps tout maigrichon et le gros manteau très large. J'ai fait de nouvelles itérations sur sa coupe de cheveu et pour la pose de l'illus, j'ai envie de partir sur un truc très simple. (avec la tête de mort) Pour l'arbafleche, j'ai pensé à un truc bien vener avec un bazooka😁...faut encore que je creuse ! Vos avis sont les bienvenus (com d'hab)
    2 points
  12. Bonjour A tous, Et merci énormément de vos retour et conseils précieux. Sur la démarche effectivement il faut que je retouche.Merci @naroe et @GOoP Je sui partie d'une image de référence de dromadaire mais comme j'ai changé la taille et la forme de certains éléments des pattes, d'autres parties sont confuse, notamment la patte avant droite qui devrait être posée clairement. En tout cas j'ajoute Amble a ma liste de nouveaux mots et je me programme un petit moment pour analyser en détails les type d'allure des bestiole que je veux dessiner dans le future ! Merci @Goxaussi pour tes encouragements ! ça me motive toujours autan de passer voire les avancés de ton travail aussi ! @AnonGMII: effectivement merci de ta remarques pointues ! les rapports de tailles entre les éléments sont trop exagéré. Mon objectif était de créer une ombre sur la moitié du corps du premier chamol, mais je vais essayer avec d'autre bâtiments ou éléments. Pour le type de pattes je crois pas vraiment que cela existe dans la nature, ce serait une sorte Périssodactyles type tapir mais avec des tarses très longs, allongés et flexibles ! Bref Typique des animaux génétiquement modifié du futur post apocalyptique qui nous attend avec Spartan ! J'ai un peu voulu exagéré un peu les pattes de camelidés en me disant qu'ils auraient besoin a la fois de stabilité dans les zone de désert mais aussi d'agilité dans des zones un peu plus accidenté. Et merci Aussi @cormoran effectivement j'ai un probleme de perspevctive et de rapport entre les tailles des elements, je vais reprendre tout cas en ajoutant des détails dans le week end Merci à tous en tout cas pour vos conseil et motivation ! Je jette un œil sur vos avancé a vous aussi ! Bonne journée
    2 points
  13. @AnonGMI Ouaip j'avais les gravures celtique et japonaise en tete de base, j'dois faire un semblant de recherches voir ou j'vais aller coté "déco". J'crois que j'vais voir pour raccorder le coté epave, ca peut aider a montrer qu'on est sur terre dans le futur en vrai. @Akrios Héhé le coté montagne et fauve va pas mal guider dans uen direction pour pas mal de gens ouaip <: Ca va etre marrant de voir les différences de choix sur les finaux avec les memes bases. J'ai poussé un poil le delire volcanique et falaise ( "montagne") sous marine des oceans désechés, ca m'laisse en plus jouer avec de la neige marine, du sel and co <:
    2 points
  14. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
    2 points
  15. Bonjour bonjour ! J'ai été peut être un peu ambitieuse pour une heure. J'ai fait une heure 3 minutes. Avec plus ou moins les 3 thèmes. Bonne semaine à vous : )
    2 points
  16. L'important, c'est de s'amuser
    2 points
  17. Bonjour à tous Bon. Au bout d'un moment, je me suis servi du lasso sous tous ses aspects, pour aller plus vite pour certaines formes...
    1 point
  18. Hello tout le monde !! TROOOOOOOOOOOOP content ! Enfin un nouveau concours ! J'aime trop l'ambiance dans le site lors de ces évènements XD Alors pour le premier dessin, je par sur la faction des jardiniers ! Voici mes draft ! J'ai pas encore statué sur ce que je veux comme design mais je commence à avoir une piste !
    1 point
  19. Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !
    1 point
  20. Bonjour à tous, C'est parti pour le challenge #14. J'ai déjà un sujet WIP, mais celui-ci sera dédié à tous mes travaux pour le challenge post-apo. Je vais essayer de faire un perso, un enviro et une créature, histoire de toucher aux 3 thèmes. Je commence par le perso et c'est Vizé qui m'a tapé dans l'œil. Ci dessous une petite planche qui récapitule toutes mes recherches (sauf celle en tradi que j'ai pas scanné) et une dernière avec les designs les plus aboutis pour le moment et quelques touches de couleurs. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! Edit du 17/03 : Je vais utiliser ce 1er post pour récapituler mes recherches dans des grosses planches. Edit du 30/03 : J'ai rajouté mon avancement sur Vizé et les deux versions de jardins (la 1ere a été abandonnée) Edit du 01/04 : Ma participation pour Vizé est terminée + rajout 1ers croquis fauvard Edit du 06/04 : Rajout de l'avancement du jardin et planches de recherches pour le delta (le fauvard ne me fait plus trop rêver...) Edit du 13/04 : J'ai fini le Delta et le jardin (pour ce dernier je me laisse encore quelques jours de réflexions) J'ai mis à jour ce 1er post en rajoutant les illus finales et une petite vidéo de recap. Je vais maintenant utiliser ce sujet pour poster un journal bd sur ce challenge 14. #1 Vizé ✔️ #2 Jardin ✔️ #3 : Le fauvard ☠️ abandonné #3bis : Le Delta ✔️
    1 point
  21. Salut à toutes et toutes. Ben voilà, ça fait quasiment un an et demie que je suis arrivé ici, un peu par hasard alors que je cherchais à acquérir une tablette graphique, précieux sésame 😉 Et je voulais depuis longtemps faire un petit retour, concernant le site, les doutes qu'on peut avoir, la motivation ou pas, bref ce qui nous fait poser plein de question. Ca et aussi garder une trace de ce moment et pouvoir y revenir dans un an et demie à nouveau j'espère et voir à nouveau le chemin parcouru. Pour résumer rapidement quand je suis arrivé ici fin mars 2018, je tentais une reconversion dans le tatouage (je venais de l'audiovisuel), qui commençait à prendre l'eau de part plein d'aspect extérieurs. Je dessinais donc depuis peu, mais je m'y étais mis. Car oui depuis le lycée, j'avais pas retouché un crayon, c'était plus mon instrument si ça l'avait un jour été. Ma période de chômage s'arrêtait en Septembre 2018, il fallait donc trouver une idée fissa pour pas se retrouver dans la mouise. Du fait de galères à nouveau, pas trop de possibilité de dessiner au tradi, du coup je m'étais sur l'ordi, mais souris, sur GIMP, c'était pas fou. Cependant je commençais à poster sur les réseaux, et en Mars 2018 donc on m'a acheté deux designs, certes une bouchée de pain, mais suffisamment pour que je me dise qu'il fallait suivre le vent. Ni une ni deux, on cherche de la tablette graphique, je crois que j'avais découvert Spartan sur une vidéo à propos du Cyan, mais que je ne retrouve pas, et un lien vers DPSchool. Me suis dit, cool j'ai besoin d'apprendre, et le gars à l'air fou, ça me va 😉 Ainsi me voilà. J'espérai parler de la formation partie 1 après l'avoir terminée, mais je prends mon temps et surtout les journées sont bien remplies sans. Car oui, cette formation et ce site (plus objectif je suis modo hého^^), sont merveilleux et je pèse mes mots. Spartan devrait être déifié, avec statue et tout. En plus de rencontrer une super commu, les cours sont extrêmement efficaces, les formateurs topissimes et bien derrière vous. Si vous êtes motivés et travailleurs rien n'est impossible ici, quelque soit votre niveau de départ, ou vos ambitions. Car c'est bien de ça dont il s'agit. Arrivé ici je ne savais rien, je ne connaissais rien. Tous ces artistes que je "name drop" (#JCVD) aujourd'hui, m'étaient inconnus en Avril 2018, tous découverts via les ITW de Spartan. Toutes les bases, et dieu sait qu'il me faut encore bien bétonner et travailler sans relâche ad vitam, voir plus à cause de Léonardus. Et des techniques ou des envies que je ne pouvais même pas imaginer. Quoi de plus normal donc d'y donner un peu de mon temps aujourd'hui pour rendre une micro partie de ce que j'y ai trouvé. Car oui depuis mon arrivée du coup, j'ai monté ma boîte. En Octobre 2018, graphisme/design d’abord, puis Illustration, avec pour but le Concept art à terme, évidemment 😉 Le chemin se fait, jamais assez rapide de l'intérieur, mais finalement il s'est passé tellement de choses en si peu de temps 2D/3D/VR. Tellement de rencontres aussi. Des connaissances de forum qui deviennent des copains, pour certain je l'espère des amis (ils se reconnaîtront, les autres je les aime pas de toutes façon^^), les events IAMAG / Art week end... Derrière tout ça mon message pour tous est clair. Si vous avez un objectif et qu'il est clair et que vous êtes déterminés, foncez. Ne vous arrêtez pas, ne vous retournez pas. Quand ça coince, trouvez pourquoi et agissez, ne répétez pas les mêmes boulettes. Prenez beaucoup de plaisir, exorcisez vos envies de création, bossez, oui, parce que la contrepartie c'est quand même que ça prends du temps hein, et que ça tombe pas tout seul. Si vous avez un doute sur ce que vous apporterait cette formation ici, balayez le, tout y est, et si c'est pas assez, échangez avec les autres, rencontrez vous, cherchez sur le net, là y a vraiment tout, mais c'est le bordel, et encore une fois n'hésitez pas. Est-ce que vous douterez? Oui Est-ce que vous vous sentirez illégitime? Oui Est-ce que le parcours sera semé d'embûches? Assurément Mais lâchez rien. Ce sera pas le redo du painting de référence, il arrivera bien un jour^^, mais un avant après d'un dessin fait en Avril 2018, peu de temps après être arrivé donc. DPS c'est fantastique 😉 A très vite au détour d'un forum 😉
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  22. Oui après ca va bien avec le style effectivement. Sinon j'ai une préférence pour l'ambiance verte toxique 👌
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  23. étude du jour et début de recherche pour le challenge!!
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  24. Je poste le travail de la journée. un autre essai sur la tête. je pensais mettre les yeux en vert radioactif. je ne sais pas trop quelle version choisir pour protéger la tête de vizé mais je crois que je vais opter pour la version touareg... va falloir que je mette un peu de couleur dans tout ça, que je fignole le tout mais je pense que j'approche de ma version défnintive...
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  25. Merci de ton retour @cormoran😊 effectivement à cause des gros problèmes de volumes du perso l’ensemble n’etais pas bien lisible, je dois continuer de bosser là dessus mais c’est surtout les rendu matériaux qui vont jouer. pour ce qui concerne les textures et la lumière, c’est effectivement très maladroit à ce stade là, mais je m’en préoccupe qu’a moitié je cherche plus des volumes généraux que là finitions des textures justement , à devrait s’arranger quand je passerais aux détails . Ton idée au niveau de l’oeil était bonne, je trouve effectivement que ça ressort mieu quand je lui donne un visage plus humain . Je travail sur IPad du coup je zoom pas tellement à ce stade là , je met l’image en petit, ( là motive de l’ecran à peu près) les seuls moment où je zoom c’est pour ajouter des détails liés à des idées que j’ai sur le moment et que j’ai peur d’oublier (mais sur lesquels je finit toujours pas repeindre) voila l’avancé de la journée, j’ai vraiment essayer de lui redonner une ossature logique ( il a subit une véritable opération du dos et des côtes à ce stade là 😂) j’ai pas mal retravailler sur ça aujourd’hui , comme toujours il reste encore pas mal de travail ! ^^ prochaine étape : retravailler encore cette main qui ne me plaît toujours pas avec ses doigts knacki, réfléchir à un premier plan, travailler d’avantage les lumières et les nuances de couleurs
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  26. Il est vraiment chouette ton Vizé, plein de détail qui sont bien réfléchis, j'adore la stylisation en plus. Si je peux me permette le seul petit truc qui me dérange un petit peu c'est que je ne ressent pas le coté jeune/ nouvelle génération mais c'est vraiment personnel. Après tout, vivre dans de tel conditions et avec toutes ces déformations, ca ne permet pas d'avoir un petit jeunot flambant neuf 😂En tout cas vraiment hate de voir la suite !
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  27. Salut tout le monde ! Pour ma première participation a un challenge DPS, j'ai décidé de faire une sorte de "splash art" pour mes personnages, comme pour un personnage de LOL par exemple ou d'autre jeux dans ce style. Parmi tout les personnages de la liste j'ai choisi en premier lieu Vizé qui ma tout de suite parlé. Pour ma part je vois Vizé comme étant une sorte d'aventurier intelligent et créatif, qui représenterais l'avenir des Crasseux. J'espère ne pas trop m'éloigné du sujet... Dans cette image j'ai essayé de regroupé quelques petits test que j'ai pu faire pour que ce soit plus simple et lisible. évidement je compte le rendre un peu plus "crasseux" mais l'idée principale est la ^^ Oh et je me demande si l'image n'est pas trop grande 🤔 Voila, passé une bonne journée et bon brush !
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  28. Merci ! Ok ça marche, merci @Neuf150 pour le conseil 🙂
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  29. @Neuf150 Merci ! Oui effectivement c'est mieux comme ça 😅
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  30. Super taf ! ça fait une 1ere participation très classe en totale cohérence avec le sujet ! l'ambiance, le bâtiment, les petits détails : j'adore ! Ta présentation liée à ton DP est très cool aussi ! Tu avais prévu de faire le jardin également ? hâte de voir ta représentation de cet enviro 🙂
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  31. Salut @Tess Brunet, vaste sujet que tu évoques là, je comprend complètement et je pense que c’est un ressentis qui est/a été partagé par bcp d’artistes à un moment de sa progression. J’aimerais bien avoir un conseil miracle/solution miracle mais je l’ai pas encore trouvé ^^’ donc je peux juste te donner mon avis sur la question. C’est bien de ne pas s’autoflageler sur la discipline en se fixant des rythmes d’artistes comme modele, on connais pas leur vie, le temps disponible qu’ils ont, leur capacité de concentration, si il travaille à coté … Le plus important c’est de trouver le bon compromis pour ton rythme de travail entre le temps que tu peux accorder à la pratique/apprentissage du dessin/illus, pour que ca soit efficace et ton équilibre de vie à coté pour pouvoir tenir ce rythme sainement sur le long terme. Car spoiler un rythme de 50h de dessin pas semaine (comme certains programme propose) c’est bien si ca te conviens et que t’arrive à le tenir, mais si c’est pour craquer et se dégoûter au bout de 2 semaines ca vaut vraiment pas le coup. Au niveau de tous ce qui a apprendre, je pense que la règle de ne pas trop s’éparpiller est importante. Premièrement avoir une base stable sur les fondamentaux est primordiale ( composition, valeur, lumière, couleur, perspective …) Bon en regardant ton folio, tes fondamentaux sont tres biens, tu peux eventuellement retravailler un peu la perspective si tu trouve que ca te limite dans tes illus. Mais globalement je pense que tu es plus concernée par le second point. Dans un second temps, une fois les fondamentaux acquis, Il faut savoir à peu pres vers où tu veux aller et prioriser les compétences limitantes (pour du chara design il va falloir des bonnes bases d’anatomie et de drapé en priorité) alors que pour de l’enviro (ca sera plutot des bonnes bases en perspective et en composition la priorité) … A toi aussi de voir si t’as des thèmes favoris/récurents qui te demande des acquis specifique (bcp de nature dans tes illus, bcp d’archi, ou bcp de persos par exemples) Je pense que c’est contre productif de vouloir tout apprendre en meme temps, ca vaut plus le coup de se faire une liste/ordre réaliste des points qui te bloque et quel ordre de priorité. ( Par exemple, à mon humble avis, quand je regarde ton travail, l’anatomie ne me semble pas la priorité c’est deja pas mal maitrisé et c’est pas un step up dans ce domaine, qui va le plus augmenté le niveau de tes illus) Pour l’organisation globalement ce qui marche pas mal pour moi (on a pas le meme emploi du temps, pas forcement le meme contexte donc y a pas de pression à avoir, je te laisse adapter ca au temps de travail dont tu dispose) : - 1h/1h30 de study (quotidienne théoriquement) clairement quand j’arrive à le faire 4 jours dans la semaine je suis content. (ici c’est du travail de fond je me donne 30 etudes de couleurs, ou 50 etudes de compo et je fais ca sur plusieurs semaines(mois parfois) jusqu’à que j’arrive au bout du nombre d’etude que je me suis imposé, l’objectif c’est de booster un de mes points faible. L'idée c'est d'avoir une petite routine pour progresser sur les points un à un sans passer trop de temps, mais que tu fais pendant plusieurs semaines. - 3h/6h projet persos,illus, book, travaille, commission, le gros de la journée soit j’ai du travail pour un client, soit j’avance sur des illus ou projet perso. Ca reste un excellent moyen de pratiquer. Quand je me retrouve confronter à qqchose, ou une partie d’illus qui va me donner du fil à retordre. j’essaye de faire des petits études de la chose, si c’est un objets complexe je passe 10/20 min sur un autre doc à faire des petits croquis de l’objets. Si c’est un drapé, un cailloux où une texture que j’arrive pas à faire, pareille, je vais chercher des reffs j’essaye de peindre les textures, faire des test … - Enfin j’essaye de toujours avoir une partie dessin plaisir, un truc que j’aime bien faire, soit des sketchs tradi, du dessin d’imagination, des ptits portraits … Que j’essaye de faire parfois devant un film, avant de me coucher, quand j’ai envie globalement et l’objectif c’est de pratiquer un peu mais de manière bcp moins prise de tete. Apres au niveau des exos : quoi et comment pratiquer, j’avais ouvert un sujet l’année dernière où j’essayais de faire un peu le point sur comment progresser, quel exos faire, essayer des trucs et voir qu’est ce qui fonctionne pour moi et ce qui fonctionne pas. Avec un peu un retour d’expérience sur comment c’était passé cette demi année d’apprentissage (et je viens de me rendre que je devrais mettre à jour ce sujet car j’ai encore pas mal de chose à rajouter dessus ^^) Je te met le lien je pense que ca peut etre utile ^^ Dans tous les cas bon courage et continu comme ca y a des trucs vraiment super dans tes illus
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  32. Salut @BNJ. Je trouve que ton Oukakita marche vraiment bien. Pour les animaux, je vote pour Le Chamole et le dragon d'eau qui sont pour moi les plus aboutis. Pour les enviros, j'ai pas trop d'avis. peut-être la mise en niveu de gris. pou rl'instant je n'ai vus personne faire le village crasseux ou la cité de Masterz. Bon début en tout cas...😉
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  33. Coucou Emelie ! Et bien j'ai souri jusqu'à la fin de ta présentation 🙂 . Ta bonne humeur et ta motivation sont très communicante ! En tout cas je te souhaite de réussir et de passer un agréable moment à travers les cours de Spartan !
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  34. Hello, Caroline ! Bienvenu chez DPS j'ai hâte de voir ta progression 🙂 ! Les illustrations de GW2 sont magnifiques je ne connaissais pas du tout merci ! Bon courage !
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  35. Bonjour @lianaia. beau travail. Je pense qu'il faut que tu travaille sur la lecture de ton personnage. il a beaucoup de chose sur luii, de formes et on arrive pas à comprendre tout. Par exemple son épaulette gauche, jen'arrive pas à savoir en quelle matière c'est, son collier pour moi n'est pas assez visible ou encore les verrues sur son flanc droit son au même niveau de lumière que celles sur son flanc gauche; son visage côté gauche n'est pas très visible (je pense que tu devrais lui garder les deux yeux et travailler tes verrues autour...) je te dis ça car je travaille un peu comme toi je pense (dis-moi si je me trompe). j'ai tendance à zoomer, zoomer trop tôt et du coup je perd énormément en lecture du dessin. essaie de dézoomer ton dessin en vignette et de voir si la lecture est possible. si ce n'est pas le cas, il faut travailler à cette taille avant de passer à la suite. plus facile à dire qu'à faire (je ny arrive pas pour l'instant)😉 J'en suis actuellement au chapitre sur les lumières et je pense que ça donnera également plus de lisibilité à ton perso quand tu t'attardera dessus... Bon courage
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  36. Travail de composition! Un bouquin m'a inspiré pour cette image.
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  37. Hello, lol c'est un peu le genre de scène que je voulais faire pour mon premier essai. Bien joué ; )
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  38. Très joli ce profil, tu as déjà un beau coup de crayon, la suite va être intéressante !
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  39. Merci bcp ! Line au propre, @DonoooOn sent mieux la jonction entre la jambe et les échasses ? @Azaelis Oui c'est ça ! Il donne la vie à des p'tits fruits aussi 🙂
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  40. Vraiment sympa ce portrait, j'aime beaucoup le style 🙂 Hâte de voir la progression et les idées "un peu trop ambitieuses", mais ça me parait déjà être un bon départ 😉
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  41. Merci pour le petit retour :) on passe à la suite tout de suite avec les exercices suivants ! J'attaque les exercices de fin ensuite. Ex 4 Ex 5 maintenant que j'y pense, j'aurai dû préciser l'ombre du troisième objet parce qu'il a l'air de planer ^^ (ajouter les zones d'accent, l'ombre n'est pas unie comme ça) Ex 6 Voilà :)
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  42. Bonjour à tous ! Je vais un peu poster mes tests sur le challenge ici, j'ai choisis de commencer par la grande roue ! Je travail bcp avec des outils en réalité virtuelle pour faire des essayes de compos et j'ai décidé de ma lancer dans plusieurs tests dans l'aprèm ! Pour le moment j'en suis la dans mes idées de mise en place de la scène Je travail avec Oculus médium en VR et les rendu test son fait sur Blender ! j'alimenterais le sujet au fur et a mesure 😄
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  43. Perso j'utilise paypal pour les devises étrangères pour des questions de simplicité, mais je pense que les frais sont très élevés. Par contre ce qui est bien avec paypal c'est que tu peux utiliser directement l'argent en devise étrangère pour acheter. Par ex j'avais acheter mon prémium deviant art directement en dollar sans frais de change mais des frais paypal bien sûr.
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  44. Je poste mon petit monstre inspirant l'effroi et la terreur 😉
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  46. @daff ton personnage et ton véhicule sont super bien autant au niveau des formes que des couleurs, et la façon dont tu as placé les déchets accentue le dynamisme et la force de l'impact précédent le saut je trouve, après j'ai l'impression que tu t'es moins intéressé au pont ou au train. Moi non plus je n'avais pas capté qu'on avait deux semaines, mais tant mieux.
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  47. j'ai rajouter mes potes les Quariens à ma planche de ref, Niveau compromis style ethnique et masque à gaz, ils sont plutôt calés^^
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  48. Bonjour à tous ! 🙂 Ravi de rejoindre enfin cette communauté ! Rapidement : j'ai 26 ans, ingénieur mais surtout rêveur donc en reconversion haha, actuellement je bosse à temps partiel pour me dégager du temps pour DPS. Je suis engagé pour apprendre un max et surtout kiffer le voyage artistique, où qu'il mène ! Voici mon DP de départ, j'y ai passé teeeeeellement d'heures x) ..à buter sur les problèmes les uns après les autres en essayant et réessayant jour après jour. Hâte de commencer les cours pour progresser !
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  49. Bonjour à tous, Je viens de rencontrer à l'instant cette fabuleuse peinture à l'huile sur toile de 1,7m x 3m réalisée en 1859 par l'Américain Frederic Edwin Church. C'est une vraie splendeur ! ça pourrait très bien alimenter un exercice dans un des chapitres du programme, n'est-ce pas @Spartan de DPSchool? Je plaisante bien sûr mais bon s'amuser à faire cette petite étude pourrait vraiment être très intéressant car y a de quoi faire au niveau détail (regardez les détails du premier plan c'est vraiment du bon boulot) ! Voici l'article Wikipédia la concernant : The Heart of the Andes Je vous laisse en contemplation dessus (n'hésitez pas à zoomer, c'est du format HD) :
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