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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/31/2022 dans toutes les zones
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Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !5 points
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Hop ! Design un peu plus propre avec un côté malformation et un côté avec les prothèses. J'ai ajouté des côtes en métal à la place du truc noir dans le croquis (qui devait être un t-shirt) ainsi qu'un tatouage dans le cou car je pense enlever le drapeau de la faction dans l'illu mais je voulais garder le symbole héhé.4 points
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Bonjour à toutes et à tous, Je viens d'entamer une série d'illustrations et je souhaiterais bénéficier pour cela toutes les bonnes volontés de la communauté de DPS School 😉. Mon objectif est de travailler les images en digital et de les reproduire en traditionnel. Avec votre aide je souhaiterais donc pouvoir améliorer tous les aspects des illustrations(dessin, compo, valeurs, couleurs...etc). Je cherche à obtenir un style BD avec un thème médiéval-fantastique-animal 😄(genre Rougemuraille ou Armello pour ceux qui connaissent). Voici la première illustration : Lignes effectuées sur un scan de dessin traditionnel Première tentative de valeurs Merci d'avance à tout le monde4 points
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Merci @Billou Merci, oui pratique cette petite main pour se gratter le mollet 🙂 Pour le côté hargneux, j'avais hésité pour le sourire qui lui fait effectivement un air très gentil. Je vais voir pour son expression. Sinon c'est quand même un mec qui se balade avec une tête de mort et un bazooka / arbalète 😉 @alphie : Merci ! C'est cool c'est le choix que j'ai fait également. Maintenant c'est la couleur de sa peinture sur laquelle je suis en train d'hésiter 🙂4 points
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Merci de ton retour @cormoran😊 effectivement à cause des gros problèmes de volumes du perso l’ensemble n’etais pas bien lisible, je dois continuer de bosser là dessus mais c’est surtout les rendu matériaux qui vont jouer. pour ce qui concerne les textures et la lumière, c’est effectivement très maladroit à ce stade là, mais je m’en préoccupe qu’a moitié je cherche plus des volumes généraux que là finitions des textures justement , à devrait s’arranger quand je passerais aux détails . Ton idée au niveau de l’oeil était bonne, je trouve effectivement que ça ressort mieu quand je lui donne un visage plus humain . Je travail sur IPad du coup je zoom pas tellement à ce stade là , je met l’image en petit, ( là motive de l’ecran à peu près) les seuls moment où je zoom c’est pour ajouter des détails liés à des idées que j’ai sur le moment et que j’ai peur d’oublier (mais sur lesquels je finit toujours pas repeindre) voila l’avancé de la journée, j’ai vraiment essayer de lui redonner une ossature logique ( il a subit une véritable opération du dos et des côtes à ce stade là 😂) j’ai pas mal retravailler sur ça aujourd’hui , comme toujours il reste encore pas mal de travail ! ^^ prochaine étape : retravailler encore cette main qui ne me plaît toujours pas avec ses doigts knacki, réfléchir à un premier plan, travailler d’avantage les lumières et les nuances de couleurs3 points
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Pourquoi à chaque fois que je veux reprendre les cours, un challenge se pointe ? ahah Salut à tous ! Bon allez, j'avoue que ce challenge me tente pas mal (comme les précédents) vue le sujet, même si j'aurais parié sur le post-apocalyptique zombie lors de l'annonce du challenge mais là ça tourne quand même plus vers le Mad Max/ festival Wasteland ou du moins c'est l'ambiance que le brief m'a donné. J'avais déjà posé des idées pour Dophia avec quelques recherches de Design et des keyframes sympa à faire avec elle mais quand j'ai vu que beaucoup l'avait choisi j'ai fais une pause et je suis parti à l'opposé avec Chazer dont le design semblait plus libre et fun à travailler. Pose d'idées de design pour Chazer (full rouille et recyclage d'objets avec un mix Punk/Rock) = à refaire au propre une fois le design final choisi Le premier design me plaisait pas mal mais il n'est pas très original. Je pense que je vais surement finir par mixer les éléments des 4 tenues. Lequel vous parlerait plus ? Pour ce qui est de la keyframe (d'après ce que j'ai compris, on peut bien représenter le perso "en action" ?), je pense représenter Chazer en pleine séance de retouche de ses prothèses dans un workshop tout pourri chez les Crasseux et le mécano n'aura pas d'autre choix que d'accepter la requête vue la réputation du perso donc je pense qu'une arme braqué sur lui serait pas mal. Tout ça dans une espèce de semi contre-plongé 3/4 enfin bref faut que je passe ça au croquis voir si c'est potentiellement réalisable au vue de mon niveau.2 points
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@Azaelis J'avoue que le 1 2 4 me parlent le plus pour le moment j'vais bien relancer une serie avec les principes de ceux la et amener des recup humaine avec des epaves peut etre <: Danke! @cormoran Ouais j'voudrais vraiment garder ca dans le decor 😛 J'vois exactement de quelle scene tu parles et j'vais aller en screengrab une autre dans la moria j'crois j'ai meme pas pensé a aller checker dans le cinema >': Cleanup et avancée sur le fauvard, encore du test de couleurs a faire pour lui <:2 points
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Salut à tous galériens du challenge#14. Bravo pour cette foison d'idées, de concepts ainsi que vos réalisations. Bon brush. Voici ma participation dans le domaine de l'environnement… Description challenge#14 Planète Terre, année 2565. Comme chacun sait, voilà longtemps que la dernière grande "civilisation mondiale" comme on l'appelle s'est autodétruite. Ce qu'ils ont laissé derrière eux ? Une planète dévastée, aride et polluée sur 90% de sa surface. Les Crasseux, voilà le nom de la majorité des habitants de ce charmant caillou sphérique désertique. Ils survivent comme 90% de la planète. Habitués à son aridité et aux pics extrêmes de chaleur. Les Crasseux sont regroupés soit en tribus nomades, soit en villages, soit en quelques rares grandes villes. Ici, il s'agit du village Crasseux de notre héros Vizé. On doit ressentir l'atmosphère et le quotidien difficile de la population au travers de ce concept art…2 points
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Merci @Gox et @lilie 😊 Ca s'affine... Je suis en train de la tatouer et de lui déchirer ses fringues pour qu'elle soit plus roost. Je poste ça bientôt2 points
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Petit WIP J'ai pas chômé pendant ce temps là (mon avancement sur la partie 2 en à pris un coup 😅 je vais essayer de retrouver un équilibre d'ailleurs) Sinon petites modifs sur quelques éléments pour faire plus marchande et moins guerrière. Il manque encore quelques éléments que j'ai noté en vert ( ceux qui apporte le coté post-apo en plus), et en rouge ce sont les retours que j'ai eu sur le discord. Je vais pas tarder à passé la colo parce que j'ai tendance à resté beaucoup trop longtemps sur les valeurs ( pour finalement tout modifié après en plus ). Le visage m'a pris pas mal d'heure donc j'espère que j'ai pu retranscrire son sourire charmeur, son regard doux et malicieux à la fois ( du moins à mon niveau ). J'ai voulu faire des traces des lunettes mais c'est peut être un peu trop tôt pour ce genre de détails. N'hésitez pas à faire des petits retours, en tout cas ceux au dessus étaient vraiment motivant. Et petite question, es que vous pensez que la ceinture tactique ( très grossièrement dessiné sur le coté ) est vraiment utile? En sachant qu'il y a une ceinture à la taille avec sacoche et les gourdes seront accroché dessus. Merci d'avance. Bon courage à tous.2 points
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Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !1 point
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Hellooo Il m'a fallu quelques heures pour me décider à poster mais après tout, il faut bien jouer le jeu 🤗 C'est mon premier digital painting, réalisé en 6h environ (je ne pensais pas que ça me prendrait autant de temps...) J'ai hâte d'avancer dans les cours pour améliorer ces points-là ☺️ Même si je connais bien photoshop puisque je l'utilise depuis plusieurs années (pour tout autre chose que le digital painting), j'ai eu l'impression de devoir réapprendre à marcher mdrrrrr 😅. Heureusement les calques de réglages m'ont bien aidé pour harmoniser le rendu final 🤭 Je suis impatience de voir mon résultat final à la fin de la partie 1 en tout cas 🙌1 point
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Alors voilà mon Ouakakita en action 😊 ! Il adopte ici une pose de combat . Sa fleur dorsale se trouve sur l’avant de son bras gauche tel un bouclier 🛡 . Celle qui lui sert de couvre chef sera dans sa main droite et s’est transformée en redoutable épée a double lames 🗡 ! Il est posé sur une branche, et observe ses ennemis, près à leur fondre dessus . Il se trouve à la Lisière, partie la plus éloignée de la cité des Jardiniers, la où la végétation est la plus dense ( en arrière plan, de nombreux arbres 🌳 + traits d’orientation pour la perspective générale ) . Non représenté mais à venir, de nombreuses fleurs et plantes l’accompagnement pour lui servir de protection, il contrôle toute la végétation autour de lui et peut ainsi s’en servir au combat .1 point
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Bienvenue sur DPS Caroline 🤗 Les illustrations de GW2 sont magnifiques, je ne connaissais pas non plus 😍 Bon courage dans ton apprentissage en tout cas et à bientôt sur le forum ☺️1 point
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Salut Anthony et bienvenue sur le forum 🤗 Très stylé de bosser dans un escape game ! En tout cas je te souhaite bon courage dans ton apprentissage et plein de réussite dans tes projets1 point
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@Djayk Merci beaucoup pour tes conseils ! Je viens de finir la montagne et je vais commencer la rose de l'exercice 3 🙂 Je vais essayer de prendre en compte au mieux tous tes conseils dans ce prochain exercice pour avoir un rendu plus précis et homogène ! Mais ça fait plaisir d'avoir ce genre de retour 😉1 point
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Salut 1 Neas, Ecoutes c'est un très bon début ça. Ton tracé est propre et c'est l'une des choses qui compte le plus dans ce chapitre. Pour l'instant le rouge ressort fortement parce que le reste des tons rouges de l'image du décors ne sont pas encore là. Mais une fois présent, tout va "s'équilibrer", et tu pourra alors vraiment comparer tout ça ensemble. J'aime bien l'expression de ton robot. Super sympa. Bon courage pour la suite hâte de voir tout ça ! 🙂1 point
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Alors, dessin magnifique, rien à dire. Par contre les modo m'ont dit qu'ils préfèrent une illustration plutôt qu'une fiche personnage. J'ai posé la question parce que je comptais moi aussi faire comme toi lol1 point
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Merci infiniment pour ta réponse @Yun77 , c'est beaucoup plus clair maintenant ! Je vais voir ce que je peux faire comme contrat pour la cession de droits du coup 😄1 point
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@Vitony : Merci. Oui je voulais qu'il soit pas trop dégueu pour crasseux 🙂 disons que c'est le beau gosse de la famille ! Merci pour ton retour pour la jardin, je le laisse reposer pour retrouver un peu de motiv. En tout cas pour le 1er plan, je sens qu'il ne plait qu'à moi 😞 ahah, je vais m'y atteler, je pense vraiment qu'il apporte quelque chose (surtout pour le story telling) Merci en tout cas ! @alphie : Merci ! Pour le côté jeune, disons que je me sentais à l'aise avec ce visage. J'avais peur qu'il fasse trop jeune 🙂 La suite, j'ai pas mal avancé. J'hesite encore sur l'ambiance global : Rougeâtre fin du monde ou Verdâtre toxique ?1 point
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La souris j'avoue que je l'ai rapidement faite cette nuit au boulot...et cela se voit!1 point
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Tes enviros sont super. j'ai hâte de voir ça en couleur, ça va être radioactif. j'aime beaucoup celui en haut à gauche avec les fumerolles. y a une ref pas mal aussi dans le "seigneur des anneaux" "le retour du roi" où Aragorn doirt aller chercher son épée dans une montagne sacrée.1 point
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@Cromatid : pas mal ton DP réussir à poser les 3 thème n'était pas simple... pour la pourriture c'est peut-être un peu moi clair que le reste 😉 mais en tout cas bine joué ! 1 heure c'est pas simple. @Yellphrine : j'aime beaucoup ! tout pourrait peut-être diminuer les valeurs dans les ombres d'occlusion. Moi je me suis arrêté au valeur aussi plus de temps 1 heure ca tourne trop vite !1 point
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J'intercepte juste vite fait la compo de Glouton, t'as un leger bleme de masses tres proches entre ton perso et la tete de statue geante qui donne une symmétrie. Choix perso : je detruirais le visage pour devaster la statue et empecher le regard d'aller dessus ;> Pour le reste bah continue, gros coup de coeur sur les recherche de glouton en general pour ma part pour le moment. <:1 point
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Salut @AnonGMI ! Très très sympa tout ça. Au niveau des compo, la 1er et la 3eme ressortent du lot avec la source de lumière derrière le perso. La 3eme est vraiment top, mais y'a un problème de lisibilité au niveau du visage (qui doit être ton focus ?) Au niveau du design de Glouton, c'est vraiment dégueu et ça me parait bon signe 😉 y'a juste la papatte de biche qui sort de sa jambe qui sort le perso de l'univers post apo. D'une manière général le design "corne + papatte" fait plus fantasy que post apo. Au niveau des couleurs, La version rougeatre (centra bas) est ma préférée ! En tout cas, super taf ! Bravo1 point
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croquis d'un autre potentiel exo squelette avec citerne + panneau solaire, c'est plus léger, avec le recul l'ancien faisait vraiment compact avec le perso. j'ai éssayé de trouver une forme qui soit un peu lié avec ma vision du dragon d'eau et je suis plutôt content. sinon je précise que sous sa forme ou la citerne roule seule elle est très lente et il faut un sol plat, ce serait dans quelques occasions ou dophia veut se reposer par exemple.1 point
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Salut a tous , voilà il ya 2ans je commencer les cours de spartan et j'acheter ma première tablette graphique , je reviens vers vous aujourd'hui pour vous partager mon petit plaisir et ces petite victoire qu on s'accorde parfois . Je suis plutôt orienter character design et dans ce domaine la il ya un lieu de référence ces Character Design Challenge , alors après des mois à hésiter, à contempler sayer je participe pour la première fois ! Je vous partage mon travail et j'attends vos retours , merci de m'avoir lu 🙂1 point
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Salut @adrienG ! Je me suis remise de mon overdose de bananes grâce aux exercices de blending du chapitre suivant. J'ai donc pu me remettre à ce croquis infernal dans la joie et la sérénité 😇 J'ai changé ma line en fonction des plans et modifié également la jungle à coups de gomme. Il y a beaucoup de détails donc je ne sais pas si on distingue bien les éléments... Je ne sais pas vraiment quoi faire de plus... Merci beaucoup pour tes conseils !1 point
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