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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/31/2022 dans toutes les zones

  1. Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !
    5 points
  2. Hop ! Design un peu plus propre avec un côté malformation et un côté avec les prothèses. J'ai ajouté des côtes en métal à la place du truc noir dans le croquis (qui devait être un t-shirt) ainsi qu'un tatouage dans le cou car je pense enlever le drapeau de la faction dans l'illu mais je voulais garder le symbole héhé.
    4 points
  3. Bonjour à toutes et à tous, Je viens d'entamer une série d'illustrations et je souhaiterais bénéficier pour cela toutes les bonnes volontés de la communauté de DPS School 😉. Mon objectif est de travailler les images en digital et de les reproduire en traditionnel. Avec votre aide je souhaiterais donc pouvoir améliorer tous les aspects des illustrations(dessin, compo, valeurs, couleurs...etc). Je cherche à obtenir un style BD avec un thème médiéval-fantastique-animal 😄(genre Rougemuraille ou Armello pour ceux qui connaissent). Voici la première illustration : Lignes effectuées sur un scan de dessin traditionnel Première tentative de valeurs Merci d'avance à tout le monde
    4 points
  4. Merci @Billou Merci, oui pratique cette petite main pour se gratter le mollet 🙂 Pour le côté hargneux, j'avais hésité pour le sourire qui lui fait effectivement un air très gentil. Je vais voir pour son expression. Sinon c'est quand même un mec qui se balade avec une tête de mort et un bazooka / arbalète 😉 @alphie : Merci ! C'est cool c'est le choix que j'ai fait également. Maintenant c'est la couleur de sa peinture sur laquelle je suis en train d'hésiter 🙂
    4 points
  5. Merci de ton retour @cormoran😊 effectivement à cause des gros problèmes de volumes du perso l’ensemble n’etais pas bien lisible, je dois continuer de bosser là dessus mais c’est surtout les rendu matériaux qui vont jouer. pour ce qui concerne les textures et la lumière, c’est effectivement très maladroit à ce stade là, mais je m’en préoccupe qu’a moitié je cherche plus des volumes généraux que là finitions des textures justement , à devrait s’arranger quand je passerais aux détails . Ton idée au niveau de l’oeil était bonne, je trouve effectivement que ça ressort mieu quand je lui donne un visage plus humain . Je travail sur IPad du coup je zoom pas tellement à ce stade là , je met l’image en petit, ( là motive de l’ecran à peu près) les seuls moment où je zoom c’est pour ajouter des détails liés à des idées que j’ai sur le moment et que j’ai peur d’oublier (mais sur lesquels je finit toujours pas repeindre) voila l’avancé de la journée, j’ai vraiment essayer de lui redonner une ossature logique ( il a subit une véritable opération du dos et des côtes à ce stade là 😂) j’ai pas mal retravailler sur ça aujourd’hui , comme toujours il reste encore pas mal de travail ! ^^ prochaine étape : retravailler encore cette main qui ne me plaît toujours pas avec ses doigts knacki, réfléchir à un premier plan, travailler d’avantage les lumières et les nuances de couleurs
    3 points
  6. Pourquoi à chaque fois que je veux reprendre les cours, un challenge se pointe ? ahah Salut à tous ! Bon allez, j'avoue que ce challenge me tente pas mal (comme les précédents) vue le sujet, même si j'aurais parié sur le post-apocalyptique zombie lors de l'annonce du challenge mais là ça tourne quand même plus vers le Mad Max/ festival Wasteland ou du moins c'est l'ambiance que le brief m'a donné. J'avais déjà posé des idées pour Dophia avec quelques recherches de Design et des keyframes sympa à faire avec elle mais quand j'ai vu que beaucoup l'avait choisi j'ai fais une pause et je suis parti à l'opposé avec Chazer dont le design semblait plus libre et fun à travailler. Pose d'idées de design pour Chazer (full rouille et recyclage d'objets avec un mix Punk/Rock) = à refaire au propre une fois le design final choisi Le premier design me plaisait pas mal mais il n'est pas très original. Je pense que je vais surement finir par mixer les éléments des 4 tenues. Lequel vous parlerait plus ? Pour ce qui est de la keyframe (d'après ce que j'ai compris, on peut bien représenter le perso "en action" ?), je pense représenter Chazer en pleine séance de retouche de ses prothèses dans un workshop tout pourri chez les Crasseux et le mécano n'aura pas d'autre choix que d'accepter la requête vue la réputation du perso donc je pense qu'une arme braqué sur lui serait pas mal. Tout ça dans une espèce de semi contre-plongé 3/4 enfin bref faut que je passe ça au croquis voir si c'est potentiellement réalisable au vue de mon niveau.
    2 points
  7. Hello ! Je mets ici mes travaux pour le challenge post-apo n°14 ^^ J'ai commencé par le Fauvard, créature qui m'a tout de suite inspirée 😉 J'ai cherché à construire son squelette et sa morphologie adaptés à son environnement et son mode de (sur)vie.
    2 points
  8. Voici la planche de Chazer terminée. Maintenant, y a plus qu'à attaquer l'illustration 😉
    2 points
  9. @Azaelis J'avoue que le 1 2 4 me parlent le plus pour le moment j'vais bien relancer une serie avec les principes de ceux la et amener des recup humaine avec des epaves peut etre <: Danke! @cormoran Ouais j'voudrais vraiment garder ca dans le decor 😛 J'vois exactement de quelle scene tu parles et j'vais aller en screengrab une autre dans la moria j'crois j'ai meme pas pensé a aller checker dans le cinema >': Cleanup et avancée sur le fauvard, encore du test de couleurs a faire pour lui <:
    2 points
  10. On s'approche de la fin même s'il y a encore du boulot 🙂
    2 points
  11. Salut à tous galériens du challenge#14. Bravo pour cette foison d'idées, de concepts ainsi que vos réalisations. Bon brush. Voici ma participation dans le domaine de l'environnement… Description challenge#14 Planète Terre, année 2565. Comme chacun sait, voilà longtemps que la dernière grande "civilisation mondiale" comme on l'appelle s'est autodétruite. Ce qu'ils ont laissé derrière eux ? Une planète dévastée, aride et polluée sur 90% de sa surface. Les Crasseux, voilà le nom de la majorité des habitants de ce charmant caillou sphérique désertique. Ils survivent comme 90% de la planète. Habitués à son aridité et aux pics extrêmes de chaleur. Les Crasseux sont regroupés soit en tribus nomades, soit en villages, soit en quelques rares grandes villes. Ici, il s'agit du village Crasseux de notre héros Vizé. On doit ressentir l'atmosphère et le quotidien difficile de la population au travers de ce concept art…
    2 points
  12. Merci @Gox et @lilie 😊 Ca s'affine... Je suis en train de la tatouer et de lui déchirer ses fringues pour qu'elle soit plus roost. Je poste ça bientôt
    2 points
  13. De retour! Bon je vais pas pouvoir faire ma grosse baston avec les persos sans être hors sujet XD Je cogite donc sur le premier personnage Crasseux, dans l'idée d'une pose avec son arbalète avec un peu de mouvement, un peu comme si il chassait quelque chose. Affaire à suivre!
    2 points
  14. Petit WIP J'ai pas chômé pendant ce temps là (mon avancement sur la partie 2 en à pris un coup 😅 je vais essayer de retrouver un équilibre d'ailleurs) Sinon petites modifs sur quelques éléments pour faire plus marchande et moins guerrière. Il manque encore quelques éléments que j'ai noté en vert ( ceux qui apporte le coté post-apo en plus), et en rouge ce sont les retours que j'ai eu sur le discord. Je vais pas tarder à passé la colo parce que j'ai tendance à resté beaucoup trop longtemps sur les valeurs ( pour finalement tout modifié après en plus ). Le visage m'a pris pas mal d'heure donc j'espère que j'ai pu retranscrire son sourire charmeur, son regard doux et malicieux à la fois ( du moins à mon niveau ). J'ai voulu faire des traces des lunettes mais c'est peut être un peu trop tôt pour ce genre de détails. N'hésitez pas à faire des petits retours, en tout cas ceux au dessus étaient vraiment motivant. Et petite question, es que vous pensez que la ceinture tactique ( très grossièrement dessiné sur le coté ) est vraiment utile? En sachant qu'il y a une ceinture à la taille avec sacoche et les gourdes seront accroché dessus. Merci d'avance. Bon courage à tous.
    2 points
  15. Planche couleur bien avancée ! Il faut que je salisse et vieillisse un peu les matériaux. Mais je pense que ça va encore changer parce que je ne suis pas bien certain de mon choix de couleurs. C'est vraiment différent de ceux que je choisis habituellement.
    2 points
  16. Comme le sujet à l'air de revenir régulièrement, j'ai pris l'initiative de faire un bundle krita du pack de brush de Spartan mis à disposition sur le site pour les élèves. Bundle DPS Alors rien de bien poussé mais si ça peut aider les élèves qui veulent utiliser Krita... Le pack contient (normalement si j'ai pas fait d'erreur) : - les 196 brush tips des brosses de Spartan (sûrement le plus important) au format *.png, - 6 brushes que j'ai reproduites à partir des brushes tips et que j'ai paramétré au mieux pour correspondre à celles de Spartan (elles sont taguées 'DPS') 0)_brunet-edge et 0)_Spartan-OneEdge sont similaires. z)_Spartan-arbre pour reproduire le brush arbre de l'exercices du cimetière. z)_Spartan-chaine pour reproduire une chaine 😛 z)_Spartan-nuee-oiseau pour tout ce qui es nuée z)_Spartan-tampon pour tout les objet ajoutés de manière ponctuelle (sunbeam, god rays...) C'est une base pour suivre les cours, aux élèves ensuite d'adapter pour coller aux exercices en utilisant/modifiant les brushes fournis dans Krita, les brush tips ajoutés avec le pack... @Spartan de DPSchool si tu as le temps de regarder ou si tu as des retours, si tu penses que des brushes importantes devraient être ajouter, n'hésites pas à me faire signe. J'ai repris le logo DPS pour l'image du pack, j'espère que ça ne pose pas de problèmes. J'ai mis le sujet dans Vos ressources, je ne sais pas si c'est le mieux, @Yun77 je te laisse le changer de catégorie au besoin. --- Edit --- Avec la sortie de Krita 5 qui a modifié la gestion des ressources du logiciel, j'en ai profité pour mettre à jour le pack et ajouté quelques brushes de mon cru.
    1 point
  17. Hello! J'ai dans l'idée de réaliser une scène de baston avec Chazer et Vizé qui tendent une embuscade à Dophia pour lui voler son chargement d'eau. Dans ce croquis, je pense que finalement je risque de perdre le focus, en ajoutant le personnage au premier plan. Pensez vous que je devrais plutôt mettre les trois personnages sur le même plan? Mon idée initiale serait de " flouter " Vizé qui s'échappe avec l'eau. Belle journée à vous!
    1 point
  18. Hello tout le monde =3 Je suis Kisa, en direct du Var ! J'ai bossé 5 ans en communication digitale pour une boite parisienne, je suis actuellement en CDD au Ministère de la Défense pour 1 an et ensuite je voudrais devenir Tortue Ninja (projet susceptible de modification) Je me suis mise au digital painting en ayant ma petite Wacom à Noël 2020, j'ai moins d'une quarantaine d'illustrations à mon actif mais j'en fais régulièrement depuis le début d'année 2022. Ma mère est psychologue, elle a écrit des livres pour enfants dont je ferai les illustrations dès que j'aurai un niveau plus correct Pour le moment je fais surtout des animaux (collage moche vite fait =D) : Et j'essaye de sortir de ma zone de confort en essayant des personnages, pour l'instant ma fierté c'est elle : J'ai vu le challenge de la Saint Valentin en retard, mais du coup je me suis prêtée au jeu ! Voilà ma première réalisation avec 2 de mes personnages préférés : Mais c'était plus "Snoopy avec l'armure d'Iron Man" qu'un vrai mix Iron Snoopy, du coup j'en ai fait un autre rapidement : Je vais aussi participer au challenge post-apocalyptique, pour la forme haha même si je n'ai pas du tout votre niveau au moins ça me fera travailler sur un projet concret ! Merci de m'accueillir, et merci pour tous les tutos de Digital Painting School sur Youtube qui me sont d'une grande aide !
    1 point
  19. J'aime beaucoup ta planche, hâte de voir ton illustration
    1 point
  20. @Lagoon Feather Merci beaucoup ! Oui, déjà hâte de commencer cette belle aventure ! 😁
    1 point
  21. @cormoran@AnonGMIMerci pour vos retours. Oui la deux est plus immersive et énergique, effectivement on ne verra pas grand chose du charactère et de son arme. Je pense que pour le challenge, le mieux est de bien voir le personnage plutôt que l'ambiance. Je tente donc ici un petit mixe des deux, mais je sais pas si on verra bien.
    1 point
  22. @Yun77 Merci pour la précision ! Après il me semble que la MDA a vraiment gagné en flexibilité depuis début 2021 par rapport à avant, Spartan en parle dans ses cours et je pense que c'est beaucoup plus avantageux maintenant que ça ne l'était 🙂
    1 point
  23. @Neuf150: Merci! J’aurais pu affectivement en ajouter! J’ai à nouveau checke ma ref, il n’y A pas de reflets très marqués, juste quelques cheveux par ci par là, c’est pas très marqué. J’aurais pu sortir de le ref pour mettre plus en valeur le volume… y’a encore des progrès à faire…
    1 point
  24. Merci @Vifdor 🙂 Oui, ce sera une illustration avec ce perso là. Cette planche/fiche est juste destinée à cerner le chara design. Ma proposition sera un aperçu d'une scène de vie de Chazer dans lequel elle occupe la position centrale. Si je ne change pas d'avis d'ici là, Chazer sera adosée à son véhicule/échoppe en train de marchander sa dernière récolte de pièces tech. Cette fiche personnage accompagnera ma proposition seulement comme recherche. L'illustr finale sera plus poussée au niveau du rendu (enfin je vais essayer).
    1 point
  25. Salut @dydynosaure😉 Ok super ça marche mieux pour la tige 👍 Et pour la tasse c'est un bon début, donc continues comme ça c'est bien ✌️ Allez à bientôt 😉
    1 point
  26. Wouoooh! Impressionnant le travail que tu as déjà effectué 👏😮 Don Vivaldi est super cool je trouve et les croquis de tes paysages sont tous très bien réalisés, ils sont bien plus réussi que ce que moi j'aurais su faire en version finale lol Hâte de voir ce que tu vas choisir et finaliser en illustration 🙂
    1 point
  27. j'aime bien la deuxième pose en mode furtif... ça correspond bien au brief. et la position, le mouvement donne quelque chose au perso : on sent qui'il est un peu fou.
    1 point
  28. Je trouve ce petit monstre très sympa, bien joué ! 😁
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  29. Salut @Onoa 😉 Il est très cool ton petit monstre 👍 N'hésites pas à booster ta rime light : et pour augmenter l'effet, tu pourrais assombrir un peu plus le fond, mais légèrement 😉 Sinon tu pourrais assombrir aussi son ombre 🙂 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️
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  30. Bonjour A tous, Et merci énormément de vos retour et conseils précieux. Sur la démarche effectivement il faut que je retouche.Merci @naroe et @GOoP Je sui partie d'une image de référence de dromadaire mais comme j'ai changé la taille et la forme de certains éléments des pattes, d'autres parties sont confuse, notamment la patte avant droite qui devrait être posée clairement. En tout cas j'ajoute Amble a ma liste de nouveaux mots et je me programme un petit moment pour analyser en détails les type d'allure des bestiole que je veux dessiner dans le future ! Merci @Goxaussi pour tes encouragements ! ça me motive toujours autan de passer voire les avancés de ton travail aussi ! @AnonGMII: effectivement merci de ta remarques pointues ! les rapports de tailles entre les éléments sont trop exagéré. Mon objectif était de créer une ombre sur la moitié du corps du premier chamol, mais je vais essayer avec d'autre bâtiments ou éléments. Pour le type de pattes je crois pas vraiment que cela existe dans la nature, ce serait une sorte Périssodactyles type tapir mais avec des tarses très longs, allongés et flexibles ! Bref Typique des animaux génétiquement modifié du futur post apocalyptique qui nous attend avec Spartan ! J'ai un peu voulu exagéré un peu les pattes de camelidés en me disant qu'ils auraient besoin a la fois de stabilité dans les zone de désert mais aussi d'agilité dans des zones un peu plus accidenté. Et merci Aussi @cormoran effectivement j'ai un probleme de perspevctive et de rapport entre les tailles des elements, je vais reprendre tout cas en ajoutant des détails dans le week end Merci à tous en tout cas pour vos conseil et motivation ! Je jette un œil sur vos avancé a vous aussi ! Bonne journée
    1 point
  31. Bonjour à tous. C'est un plaisir de faire partie de la communauté. Je me présente vite fait, je m'appel Jeremy, je viens de Belgique et j'ai 36 ans (oui déjà ). J'ai fais des études en infographie 3D il y a de ca déjà fort longtemps (2006), mais malheureusement, après mes études et ne trouvant pas de travail dans la 3D, j'ai du élargir mon champ de recherche, et je suis tombé dans une boite pharmaceutique à faire des vaccins (Ouai, rien à voir quoi ) Après plus de 10 ans sans avoir touché à l'infographie (car boulot, vie de couple, etc ...) Maintenant j'ai décidé de reprendre ce qui me plais vraiment et j'ai toujours été hyper impressionné par le digital painting. Pendant mes études il y a de ca plus de 10 ans, niveau dessins je n'étais pas hyper bon, mais je me débrouillais. Maintenant avec le manque de pratique, j'ai l'impression d'avoir tout perdu, mais je suis motivé pour réapprendre tout à partir de zéro. Avant de me faire plaisir et de pouvoir participer à ce cour, que j'ai découvert grâce aux vidéos gratuite de Spartan sur Youtube (qui ma donné encore + envie de reprendre le dessin), je m'étais lancé dans un petit digital painting que je vais mettre en pièce jointe. Au plaisir et hâte de pouvoir progresser avec vous tous !
    1 point
  32. Tes recherches d'enviro sont super intéressantes, je trouve que le côté fond marin desséché est une bonne piste à exploiter surtout que ça reprend bien le côté passage étroit et profond qui pourrait s'apparenter à ce qu'on imagine avec l’abîme ou les abysses et l'ajout d'épaves de bateaux ou autre pourrait accentuer l'idée ouais. Le côté volcanique est cool aussi, qui m'a fais penser à une sorte de soufre radioactif au début, ça renforce le côté dangereux des montagnes puis ça rajoute une épreuve aux gardiens (en plus de tes petits fauvards si j'ai bien compris ahah). En tout cas, la 1 et la 6 sont vraiment pas mal surtout si tu restes sur ton idée de fonds marins, même si la 4 représente bien le côté vertigineux avec cette vue là. Hâte de voir ce que ça va donner ainsi que la suite de tes recherches !
    1 point
  33. @GoxC'est vrai que la pose du second était assez bizarre ahah j'ai retravaillé dessus en changeant la vue (de face cette fois-ci) avec une perspective plus accentuée mais au final je vais partir sur la 3 avec la voiture qui correspond plus au dernier design que j'ai choisi de Chazer mais je vais faire quelques modifs histoire de centrer le perso et ajouter un peu plus de bazar autour d'elle. __ J'ai pas mal galéré à trouver une idée originale pour les prothèses et j'ai laissé tomber les roues qui niveau stabilité me perturbaient pas mal, en plus c'est pas très pratique pour marcher, donc j'ai suivi l'idée de Petignome avec les pattes d'animaux ! Pour la prothèses de la main, grosse inspiration Hellboy qui lui permettra de porter des grosses armes type mitrailleuse plus facilement en plus d'être une bonne arme en elle-même avec l'ajout de poing américain. Ensuite j'ai fais vite fait le nouveau costume avec un mix de ce que j'avais déjà fais. Je vais retravailler son design au propre histoire que ça fasse un peu plus concept art et corriger le croquis de l'illu avant de m'y coller (voire faire quelques études de matériaux type rouille, vêtement etc... avant).
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  34. @rredaldo : Belle étude ! A première vue, on dirait le même ! la perspective semble bonne, les couleurs et les textures rendent bien. Tu as bien détaillé le personnage principal et son engin qui sont le point de focus du regard, bref ca fait le taff ! 👍🏻 @Carlito531 : J'aime tes choix pour la simplification de ce painting effectivement plein de détails, donc pas facile de ne pas se perdre dans des détails d'un côté et trop en délaisser de l'autre. Les éléments principaux sont là, le perso principal est juste assez détaillé pour ressortir, bien joué ! 👏 @shogoun94 : Pas mal pour un brouillon déjà ! J'avoue que les couleurs, c'est chaud. Ce painting est plein de subtilité. Perso, j'ai pipetté quelques fois pour gagner du temps. Tu as déjà bien avancé le perso principal. Du coup, côté couleur, ta version tire un peu plus vers le vert brun et est globalement plus claire et moins contrastée que l'original. Mais après, je trouve que c'est cool de réussir à s'approprier l'oeuvre et en faire sa propre interprétation ! 😋 Pour ma part, j'ai aussi choisi l'illustration de dofresh et je me suis vraiment éclaté dessus (10h30 de plaisir) pénard dans mon canap avec mon iPad 😎. J'ai pas spécialement essayé de reproduire le painting au pixel près et c'était très agréable. J'ai trouvé plein de brushs super adaptées pour faire les différents effets et j'ai pu mettre en oeuvre ce que j'ai appris des cours du programme indispensable (lumière, mise en relief, etc). Je suis refait ! ✌
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  35. Salut @AnonGMI. @Gox, @T-Ace Juice Merci beaucoup pour vos retours. petite question @AnonGMIsi tu as le temps : qu'est-ce que l'overcast? Je vais me pencher sur le mode incrustation et regarder du côté des peintres comme tu dis. en fait je farfouille un peu et progresse un peu par essais-erreur. (même ma compo se réajuste un peu). Je suis également passé voir ton travail et je comprends mieux tes conseils concernant le rendu des ambiance. c'est assez impressionnant je dois dire.
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  36. Salut @adrienG, Merci beaucoup pour tes retours ! J'ai amélioré la délimitation entre la roche et l'herbe, j'ai aussi essayé d'améliorer l'ombre au niveau de la neige, les reflets dans l'eau et je me suis fait violence pour faire les autres cascades 😂 B.
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  37. J'aime beaucoup l'idée de la plante et le concept en général, beau boulot !
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  38. Toujours de bonnes réalisations Arno. Dans la dernière, les cheveux manquent de volume par l’absence de reflets/lumière. Bon brush.
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  39. Coucou @mel_g 🔥 Je te souhaite la bienvenue et je pense qu'au sein de cette belle école, tu auras les moyens de devenir l'illustratrice que tu souhaite être. Notamment, au sein des cours que tu suivras dans le programme indispensable, te donneront les bases nécessaire afin de te spécialiser dans un domaine d'art que tu aimes et qui t'identifie au mieux ! En tous les cas, je te souhaite bien du courage et surtout bon painting à toi 🌞 Kiss |🌊 Lagoon
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  40. Hoho la planche Chazer progresse ! La posture du milieu a légèrement bougée, c’est mieux, non ?
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  41. Merci @z.b35, @Goxet @Petignome pour vos retours ! C'est vrai que l'idée de la roue se détache pas mal des autres ahah mais j'avais pas pensé au déplacement surtout en milieu post-apo où tout est sableux ou cendreux donc ouais pas facile pour rouler tout ça... je vais faire quelques recherches pour adapter ça mais je crois qu'il existe des pneus spéciaux pour le sable avec une sorte de système de pelle dessus, je pense aussi changer son design histoire d'avoir un peu plus d'équilibre sur la jambe par rapport au corps surtout si je décide de partir sur deux roues (ajouter une sorte de frein pourrait être pas mal aussi). Oh j'aime bien tes idées Petignome pour les raquettes et les pattes d'animaux, je vais voir ce que ça pourrait donner tiens ! __ Du coup j'ai laissé un peu de côté les tenues de Chazer pour la compo de l'illu : La #1 était mon idée de base mais j'imaginais la scène un peu plus en low angle mais j'ai pas réussi à trouver de bonnes ref donc à voir si je ne trouve pas un cobaye pour se laisser prendre en photo ahah
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  42. Salut @Alzou🧐 Si, tu as parfaitement raison. Je pense qu'une personne s'habitue à son filtre bleu, et surtout si tu les portes tous les jours. Ça dépends de comment tu veux percevoir la vie 😋 ...plus en jaune ou normal? Moi j'ai pris la décision de ne pas prendre de filtre anti-lumière bleue sur lunette car j'ai lu sur un article de Quechoisir que le "gain (de temps") sur écran était vraiment très faible. De l'ordre de 10 minutes sur 1h (donc 1h10 au lieu de 1h...). En plus l'efficacité serait de seulement 20% sur certaines lunettes... Il serait apparemment impossible de filtrer la lumière bleue avec un verre transparent. Pour absorber efficacement, il faudrait que le verre compense et soit très jaune pour être concrètement efficace. Hors c'est "inesthétique" pour les gens et aussi ne restitue donc pas bien les couleurs par conséquent. Donc pour moi qui les porte seulement sur pc, j'ai fais le rapport bénéfices/désavantage et j'ai pris des lunettes normales (perception normale donc) et je préfère m'ajuster avec les filtres existants modifiables déjà incorporés aux écrans (pc, portable, tablettes) et m'adapte selon ce que j'en fais (importance de la couleur ou non). Je gère aussi mes temps d'expositions aux écrans en ajustant la luminosité et les filtres, selon l'heure, la lumière environnante, et le type d'appareil. Les smartphones par exemple, sont les plus émissifs en luminosité, donc ne pas hésiter à les mettre en "auto", ou baisser systématiquement la luminosité à un niveau de confort. Y activer le filtre anti-lumière bleu (ou "soir") pour que cela soit plus reposant pour les yeux aussi. Mais tu as raison, ton expérimentation est très importante et juste et n'est pas un cas isolé. C'est très important de récupérer son rythme biologique, quitte à se faire forcing (et ce n'est pas simple au début...!) car en perturbant cet équilibre, ton taux de mélatonine (hormone) est perturbé, hors c'est lui qui participe à la gestion du bon fonctionnement d'un tas de choses. Apparemment la lumière bleue violette serait pire (atteint la rétine) que la lumière bleu turquoise (atteint le sommeil). Même la luminosité de nos ampoules leds à l'intérieur serait perturbateur pour notre rythme. Donc allez vers des lumières chaudes plutôt que froides, et s'intéresser à la gestion et variations de nos lumières intérieures est aussi un thème intéressant sur lequel je me renseigne 🧐 En tout cas : > Multipliez les pauses (idéal: toutes les 2 heures) > un travail régulier d'appoint de l’œil (courte (pc, livres...) / moyenne / longue distance) > Baisser (adapter) systématiquement la luminosité des appareils (surtout smartphone) et/ou mettre en "auto". Se préserver d'un contraste trop important entre les écrans et l'environnement. > Activer les filtres sur tous les appareils (f.lux, anti-lumière bleue, "soir", etc...) sauf sur un travail de la couleur précis (importance du respect de la couleur ou non). > Avoir une bonne calibration des couleurs (et un bon écran) > Respecter son taux de mélatonine (et son rôle dans notre rythme/équilibre biologique) > Varier les activités (sans écran...et oui,...!).
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  43. Salut ! Et pour terminer le chapitre sur le croquis, voici celui de ma future illustration. Je me suis juste emmêlé dans les calques donc j'ai dû gommer les esquisses sous le dessin 🙂
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  44. Tout d'abord bonjour, et merci pour toutes ces explications 😉 J'ai eu une sale expérience personnelle où aprés 1,5ans avec un mauvais écran de pc (trop petit, trop près des yeux, balance des couleurs mauvaises, image qui "vibre") j'ai perdu en acuité à ne pouvoir lire les panneaux d'autoroute qu'au moment où je passais en dessous (pratique pour anticiper...). Je ne saurai jamais si il y a une réelle corrélation mais tout de même cette expérience est notable. Pendant 2 mois en 2020 j'ai fait un test : plus d'écran (meme smartphone) à partir de 21h, à partir de cette heure je ne regardais mon écran que pour passer une musique, et je dessinais sur papier. Et bien je peux vous dire que la qualité d'emdormissement était là, je piquais du nez à 22h15, et la journée j'étais en bien meilleure forme. Depuis 3 ans j'ai des lunettes avec le fameux filtre bleu. Je me demande si l'oeil ne s'habitue pas à la petite modification des couleurs surtout quand on a les lunettes sur le nez du réveil au couché comme moi (sinon j'ai l'impression d'être bourée 🥴). Et du coup, comme nous voyons tout toujours plus jaune je me demande si le résultat interprété par le cerveau ne serait pas le même pour une personne sans filtre et une personne portant toujours un filtre. ca reste hypotétique bien sûr.
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  45. Bonjour à tous! Voici quelques illus d'Inktober 🙂 J'espère qu'elles vous plairont 😉
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  46. Merci @poltu😄 ! Dur de choisir effectivement haha !
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  47. A mon tour. Bien que j'ai adoré cet inktober, je suis content qu'il soit fini car je commençais à câler, je trouve d'ailleurs que ça se ressentait dans mes derniers dessins. Bon, voici ma sélection:
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  48. Hola tout le monde ! Je n'aurai pas réussi à tenir tout le mois, sans surprise (c'était couru d'avance que la deuxième moitié d'octobre serait impossible à tenir). Déjà 11 jours, les 2/3 restant, ce sera peut-être pour l'année prochaine. Alors voilà mon "best of 2021" :
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