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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/02/2022 dans toutes les zones

  1. Merci à tout les deux ! En effet pour les rayures je voulais faire une sorte de tricot détricoté, mais oui la zone est bien confuse je vais régler ça avant de continuer merci beaucoup : ) J'ai fais une pause avant de me plonger dans les valeur et couleurs de Vizé et j'ai commencé le petit Lemux au passage.
    4 points
  2. Hello tout le monde 🙂🤘 J'ai choisi le personnage Dophia, la gardienne de l'eau 💦 Voici quelques petits croquis de recherches
    2 points
  3. Hello ! Je mets ici mes travaux pour le challenge post-apo n°14 ^^ J'ai commencé par le Fauvard, créature qui m'a tout de suite inspirée 😉 J'ai cherché à construire son squelette et sa morphologie adaptés à son environnement et son mode de (sur)vie.
    2 points
  4. Salut ! Pour ma dernière participation j'aimerai mettre en scène Adamius, dans une sorte d'échange/ transaction un peu (beaucoup) tendu entre lui et les membres d'une autre faction (d'après la description de Spartan il est une sorte de négociateur). j'ai ici une première version de la composition, il faudrait que les 3 personnages soit visible mais qu'Adamius ressorte clairement à la fin dans la scène. Si vous avez des avis/critiques ou idées c'est avec plaisir !
    2 points
  5. Voici le croquis pour l’illustration de Chazer que je prévois de faire. Il s’intitule ; ”Ok, donne moi 3 minutes et j’te démonte ça !" Par rapport á ma planche d’étude, je l’ai symétrisé pour que les prothèses soient bien visibles dans cette composition.
    2 points
  6. cool ta scène ! on ressent déjà bien la tension et ton storytelling est clair. Pour bien mettre en avant le perso principal je pense que tu peux plus le recentrer au cœur de ton image. Dans ta compo, il est très à droite et c'est le personnage du milieu que l'on voit en premier. Si tu places Adamius plus vers le tiers de ton image et tu décale le personnage du milieu pour qu'il ne soit pas pile au centre de l'image, ça marchera mieux à mon avis. Après se sera en fonctions de tes choix de couleurs et de lumières pour bien le mettre en contraste dans ta scène, afin qu'il ressorte plus que les autres. hâte de voir la suite.
    2 points
  7. Et voilà, Lémux fini ^^ en pleine tempête il s'accroche aux branches en se demandant ce qu'il va bien devenir ^^"
    2 points
  8. Le rendu est vraiment sympa ! Je trouve que ton perso n’est pas mis assez en valeur dans la scène par contre, il y a bcp de contraste sur lui entre ombre et lumières j’atténuerais tout ça légèrement ^^ Je t’es fait un p’tit po vite fait pour te montrer : super taf en tout cas, hâte de voir la suite 🙂
    2 points
  9. Salut A tous ! Voici la suite de mes avancées, je retouché un peu les pattes des deux chamols et essayer de corriger la perspectives des bestioles aussi. J'ai rajouter un peu de decors. J'aimerais pouvoir garder celui simple pour ne pas trop qu'il entre en compétition avec les chamole mais aussi pour laisser de l'espace libre et donner une vrai impression de désert. Mais aussi pour me simplifier un peu la peinture sans doute ! il me faut encore retravailler le paquetage des chamols et ensuite je crois que je passerais à Une étude des valeur et à la determination de ma palette de couleur (même si j'ai déja mes petites idées! )! et puis peinture pur et dur ! j'ai hate !
    2 points
  10. Et enfin la fleur en énergie ne me plaisait pas plus que ça je l'ai donc changée en arbre de vie, renforcé les fioles et sa réserve de produit mystérieux qui lui donne ce pouvoir de jardinier. J'ai aussi dramatisé la lumière du ciel plus menaçant. Je pense que c'est la version finale
    2 points
  11. Ça fait un bail que j'ai pas contribué ici, donc voilà quelques mises à jour...
    2 points
  12. bonsouaar ça fait longtemps que je suis pas venu, j'ai pris le thème Pourriture voila :3 @rredaldo tu devrais essayer de marquer plus les ombres, et essayé de te demander d'où vient la lumière et comment sur trois plans mettre les valeurs générales de ton image (un plan avec des valeurs sombres un autre avec des valeurs moyene et un autre avec des valeurs claires) 😉 @Yellphrine La zone entre le personnage devrait être plus marqué c'est un endroit d'occlusion qui devrait être très sombre, l'interrieur de l'aile à des valeurs un peu trop haute , tu peux mettre des highlighs sur l'exterrieur des ailes 🙂 @daffTon image est en contre jour ce qui est à l'arrière de la moto devrait être plus sombre la plaque d'imatriculation le "rear" ^^
    2 points
  13. Ca avance avec une ambiance plus sombre
    2 points
  14. Et pouf les détails. Je suis contre les crocs en général mais il parait que c'est confort, et puis je pense que ça se garde bien dans le temps. Je lui ai changé sa pause que ça fasse plus naturel tout en le laissant alerte. Je lui ai mis des grandes oreilles pour la régulation de la chaleur, une épaulette en nokia, c'est solide ces choses là. Et puis pleins d'autres détaile que je me suis bien éclatée à faire : )
    2 points
  15. Alors voilà mon Ouakakita en action 😊 ! Il adopte ici une pose de combat . Sa fleur dorsale se trouve sur l’avant de son bras gauche tel un bouclier 🛡 . Celle qui lui sert de couvre chef sera dans sa main droite et s’est transformée en redoutable épée a double lames 🗡 ! Il est posé sur une branche, et observe ses ennemis, près à leur fondre dessus . Il se trouve à la Lisière, partie la plus éloignée de la cité des Jardiniers, la où la végétation est la plus dense ( en arrière plan, de nombreux arbres 🌳 + traits d’orientation pour la perspective générale ) . Non représenté mais à venir, de nombreuses fleurs et plantes l’accompagnement pour lui servir de protection, il contrôle toute la végétation autour de lui et peut ainsi s’en servir au combat .
    2 points
  16. Merci bcp ! Line au propre, @DonoooOn sent mieux la jonction entre la jambe et les échasses ? @Azaelis Oui c'est ça ! Il donne la vie à des p'tits fruits aussi 🙂
    2 points
  17. Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !
    1 point
  18. Salutation ! Alors j'ai pris beaucoup de retard pour poster les WIP j'étais beaucoup trop dedans donc je ne pensais pas à poster ici ! J'ai d'abord réalisé une planche de chara design très rapide qui n'est pas encore fini, mais que voici (J'ai effacé les anciennes versions du chara et j'ai complètement oublié de les enregistrer, ça m'apprendra ahaha ) Après cela petite 3D pour test différente compo et lumière : Et voici l'avancement de l'illustration : ( Il y a quelque problème de valeur qui vont être modifié prochainement, car pour l'instant, c'est très brut il manque pas mal d'ombre/ AO bref c'est à revoir ) Alors je n'ai pas encore travaillé le rendu sur les habits, car là pour le moment il fait beaucoup trop "propre" mais dans l'idée pour l'arrière plan, c'est de vraiment montrer l'effet nid avec plein de petite bête qui sorte des trous. "Vizé est en pleine recherche d'une nouvelle route commerciale pour faciliter les échanges avec les Gardiennes d'eau... quand tout un coup, il tombe sur un nid de Scafard... " Si vous avez des retours/critiques/avis je suis preneur n'hésitez surtout pas ! Merci 🙂
    1 point
  19. J'ai retenu 3 persos : Vizé, Chazer et Adamius. Pr le moment, je pars sur le Crasseux. Après avoir cherché des refs cette semaine, j'ai commencé mais tests de poses hier :
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  20. hola! ca part super bien!! le perso est bien posé, on sent bien l'ancrage au sol et le côté lourd des mofifs! je trouve dommage du coup le design du hagard qui nous ramène à notre époque et non post-futuriste
    1 point
  21. @Petignome @cormoran@williamaubert Merci pour vos retours! J'ai donc passé en plus foncé les silhouettes, enfaite ta raison c'est quasiment la même à chaque fois! ( sauf la 1 et 2 ) Finalement je suis parti sur une idée de pose avant de réfléchir au look de l'arme, et ça va influer sur la pose! Qu'en pensez vous? Une préférence?
    1 point
  22. @rredaldo pas mal en 1h surtout si tu prend en compte la recherche d idee ou de ref. Perso je demarre le chrono quand j ai mon idee bien en tête. @krokciole faut pas hésiter a mettre ses exo ici. Au début mes speed était vraiment pas top mes les critiques font avancer : faire moins compliqué, limiter le niveau de detail, etc... bref les exo hebdo sont la pour ca en plus des cours !
    1 point
  23. Classe! Oui je pense qu'il faut recentrer sur le personnage principale. J'ai un doute aussi sur l'existence des voitures d'après le brief 😉
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  24. Fini pour aujourd'hui. Suite demain
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  25. de toute manière les CG change tout les 2/3 ans la nvidia annonce la série 4000, si tu as le budget prend une 3080 cela suffira même dans 5 ans 🙂 Nvidia est recommandé par rapport a amd dus au système CUDA prit en charge pour la 3D et animation
    1 point
  26. Merci pour vos retours @williamaubert @adilas Je comprend ce que tu veux dire pour l'arbalète il n'est pas trop tard pour modifier ça je vais revoir pour la monter un peu plus sur son avant-bras pour enlever la cassure du poignet et peut être la faire plus petite ou revoir quelque valeur dessus ( Placement de l'arbalète inspiré de Vayne du jeu LoL ) 🙂 Merci pour le PO je vais revoir ça ! Pour ce qui est de la composition trop centré sur le perso je ne suis pas vraiment fan, j'ai trop tendance à utilisé ce type de compo ahah, c'est d'ailleurs pour ça que je l'ai d'écalé sur les lignes de force pour créer un dynamisme avec les Scafard et lui, mais pour ce qui est des valeurs je suis d'accord sur certain endroit je vais réactifier ça( je vais quand même essayer d'agrandir le perso ! ) 🙂 Je n'ai plus l'image, mais je m'inspire de certain splash art avec le côté valeur foncé sur le perso et clair sur le fond. Car souvent je prends l'option inverse donc j'essaie de varier un peu 🙂
    1 point
  27. Hello! Ta pose 1 est tres forte grace a la silhouette. Passe ta seconde en noir pur pour verifier la silhouette, elle est encore tres difficile, peut etre que c'est possible a resoudre en tournant un peu plus vers le profil. Si tu fixes ca, le reste a l'air propre et au final les deux propositions sont encore tres similaires dans leur intentions et leur attitudes.
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  28. Normal MylèneLB pour un début, cela passera avec l’expérience. Bon brush.
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  29. Bonjour, Voici les premières valeurs posées. N'étant qu'au chapitre 3 du programme indispensable partie 1, j'ai dû accélérer les cours. Je suis partie pour une coloration indirecte. Par contre, j'ai l'impression de me prendre la tête pour le fond 😅 alors que ce n'est pas le plus important.
    1 point
  30. artstation.com/artwork/YK4xeV
    1 point
  31. artstation.com/artwork/KO4Jar
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  32. J'adore le cadrage et la dynamique du dessin. La colo est simplement magnifique. Il est deja sûrement trop tard pour faire ce genre de remarque, mais si je devais en faire une, se serait sur cette arbaflèche. Son design est très original et elle est parfaitement rendue. Pourtant j'ai un doute sur son intégration et l'endroit où tu l'as placée. A mon avis, elle est trop présente et détourne l'oeil au détriment du sujet. Elle cache aussi la cassure du poignet et la dynamique du bras. C'est délicat à expliquer car sans ça tout est vraiment nickel. Et le bout de tuyau que tu rajoutes dans son dos sert bien la compo. Bravo en tous cas !
    1 point
  33. ou alors la montagne sacrée mais je ne sais pas si je suis dans le brief. si quelqu'un a un avis. merci d'avance
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  34. Salut ! La version avec les ailes noires fonctionnent vraiment bien ! Il fait froid dans le dos ton fauvard 🙂 Super taf !
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  35. moi je trouve que la deuxième est la mieux. peut-être en le faisant visé l'observateur?
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  36. Hello ! Voici le petit dernier, un painting de teemo 😄 Je pense l'avoir terminé mais si vous voyez quoi que ce soit à améliorer/rectifier, n'hésitez pas !
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  37. bonjour à tous !!! J'ai reçu un mail comme quoi DIGITAL PAINTING SCHOOL est racheté par Microsoft ??? Et que du coup le challenge est mis en danger ? Avez vous reçu ce mail ??? @Spartan de DPSchool quitte son poste ? etes vous au courant ??
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  38. On s'approche de la fin même s'il y a encore du boulot 🙂
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  39. ...pas forcément rapide 😉 :
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  40. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
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  41. Bonjour bonjour ! J'ai été peut être un peu ambitieuse pour une heure. J'ai fait une heure 3 minutes. Avec plus ou moins les 3 thèmes. Bonne semaine à vous : )
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  42. Bon, j'ai légèrement avancé sur le croquis et je commence à m'impatienter de commencer les valeurs et la couleur même si j'ai vraiment peur que ça ne ressemble plus à rien après ça. Je pense que je vais commencer demain ! On verra bien 🤷‍♂️
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  43. Je place donc ici mes références, elles n’y sont pas toutes, mais ça donne déjà une orientation quand au résultat final . Dessin à venir 😊 .
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  44. Exercice sur le petit monstre 🙂 Je me suis éclaté à faire ce DP 😄 Merci @Ayaneth pour ton aide 🙂
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  45. Hello, voici ma participation 😅. C'est fun de voir tous ces rejetons improbables 😀 @BubbleGomme excellent ! Le budget coiffure/barbier doit-être plutôt conséquent 🤣 @gox très sympa, ça pourrait être chaud de faire tourner le sabre au-dessus de sa tête hihi @sassoukiMDC purée, ça c'est du style 😎 @tolokoban haha, j'imagine un canard qui rampe sur les murs 🤣
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