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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/03/2022 dans toutes les zones

  1. allez, j'ai peaufiné la mise en page et le travail du concept 🙂
    6 points
  2. Voici le croquis pour l’illustration de Chazer que je prévois de faire. Il s’intitule ; ”Ok, donne moi 3 minutes et j’te démonte ça !" Par rapport á ma planche d’étude, je l’ai symétrisé pour que les prothèses soient bien visibles dans cette composition.
    6 points
  3. Merci @Zelenthir, @FBI_Art, @Neuf150 pour vos encouragements 😃 Ça boost ma motivation de lire vos messages ! Merci @Agapi, je viens de déplacer légèrement le pied. Pas évident avec cette prothèse bizarre. J’espère que c’est mieux. Merci @Gox et @poltu, j’étais déjà parti pour changer ce hangar de toute façon. Voici une autre version avec un décor moins contemporain. Ça va être chaud chaud pour la suite si je le conserve… parce qu’il y foule de détails à gérer, sans pénaliser le personnage qui est devant. Je mettrai sûrement pas mal de flou atmosphérique poussière de sable pour éclaircir cet arrière plan.
    5 points
  4. Merci à tous 🙏🏻 @Yellphrine Pour répondre à ta question qui est de rendre compréhensible la transformation des fleurs en armes, je dirais que je préfère que cela reste du domaine de l’imaginaire . Je pourrais tout décomposer images par images ( ah, si je savais animer de la 3D 😌 ! ) et montrer en effet comment cela se passe, mais dans la scène que j’ai choisi de représenter, elles sont déjà en #mode « combat » . Par contre, se que je pourrais faire ( j’espère avoir le temps ), c’est montrer sur un dessin le processus de mutation lié aux fleurs pour devenir deux armes bien distinctes . A voir, et pas impossible que je le fasse . Pour ma part, j’imagine une transformation très organique, avec les différentes parties qui pourraient se détacher de façon aléatoire pour former l’épée et le bouclier . Avec une déconstruction presque différente à chaque fois . Mais c’est ma façon de voir 😊 @williamaubert @cormoran @Gox Merci a vous 🍀 . J’ai eu pas mal de difficultés à mettre tout ça en place et finalement obtenir la bonne perspective 👍🏻 . @Petignome Quand j’ai lu le « pitch » sur les Jardiniers j’ai tout de suite pensé à l’art des jardins japonais . Je me suis dit que s’était forcément très précieux dans ce monde dévasté d’entretenir de la végétation et de la garder en vie, avec un vrai respect de la culture végétale . L’aspect « japonais » a naturellement suivi dans la représentation des habits de Ouakakita et sûrement de l’environnement ( j’y réfléchis ) . Au Japon c’est toute une philosophie, et je voulais que le lien que crée le Jardinier avec sa plante soit très proche d’une certaine spiritualité ( dans le récit, lien spirituel qui est cachée au peuple ) . J’ai continué tout doucement et le problème du decor s’est vite posé la, alors j’ai mis en place une ambiance . « Il est à la lisière de sa cité, avant le grand mur naturel, là où la végétation est la plus dense » . J’ai imaginé cela comme étant un grand bayou où une mangrove . Cela implique une grande humidité et il y réside une forte pénombre .
    4 points
  5. Salut à tous, J’ai longtemps suivi la chaîne YouTube et le site sans vraiment être actif, et puis en voyant le challenge arriver… Je me suis dit que j’allais participer. Le sujet me plaît beaucoup et le brief super intéressant, je vais donc essayer de me dépasser en créant 2 voire 3 paintings si le temps me le permet 😄 C’est la 1ère fois que je post ici donc n’hésitez pas à me dire si j’ai fait qqchose de travers :x Voici donc les recherches sur le personnage Vizé. Mon idée initiale était de le représenter en train de se faufiler dans un complexe abandonné afin de récupérer des matériaux, et surpris par un inconnu/indésirable. Voici donc ce que ça donne : Bon painting à tous ! Des bisous !
    3 points
  6. wow tellement stylé !!! ce robot imbandonner post apo en 1 h en plus chapeau il y a pas mal de nucance dans ton metal on sens bien la nature qui reprend ses droits la compo est cool on recent la profondeur dans l'image a mon niveau j'ai rien a dire !! gg
    3 points
  7. deux tentatives ... deux essais pour voir si la seconde serait plus abouti .... @Yellphrine juste un peu plus de saturation et de contraste sur ton personnage pour qu il ressorte par rapport au fond serait le bienvenu me semble t il 😉 (ce qui se fait en un rien de temps)
    3 points
  8. bonsouaar ça fait longtemps que je suis pas venu, j'ai pris le thème Pourriture voila :3 @rredaldo tu devrais essayer de marquer plus les ombres, et essayé de te demander d'où vient la lumière et comment sur trois plans mettre les valeurs générales de ton image (un plan avec des valeurs sombres un autre avec des valeurs moyene et un autre avec des valeurs claires) 😉 @Yellphrine La zone entre le personnage devrait être plus marqué c'est un endroit d'occlusion qui devrait être très sombre, l'interrieur de l'aile à des valeurs un peu trop haute , tu peux mettre des highlighs sur l'exterrieur des ailes 🙂 @daffTon image est en contre jour ce qui est à l'arrière de la moto devrait être plus sombre la plaque d'imatriculation le "rear" ^^
    3 points
  9. Allez moi aussi je vais vous montrer un peu mon cheminement pour ce challenge. Celui qui m'a inspiré de suite est sans conteste Ouakakita le jardinier défenseur.
    2 points
  10. Hello ! De mon côté je vais tenter les 3 participations, en commençant avec Vizé! N'hésitez pas à me faire des retours o/ Quelques unes de mes refs :
    2 points
  11. Merci @williamaubert, en fait j'ai principalement travaillé la tête pour l'instant et je me suis attardé que très peu de temps sur le corps. je vois complètement ce que tu veux dire: il fait un peu nu comme ça. Merci pour les idée et je pense que je vais resté sur le poil hirsute et les teintes dans sa robe. Je vais regardé les brushs "special's caillasses" également et retoucher l'arrière plan. Merci @Neuf150 d'avoir pris le temps du dessin explicatif. je comprends mieux. 🙏 j'avais essayé en construisant de casser les lignes. en fait j'aimerais que ce fauvard ce trouve dans la chaîne des montagnes sacrées qui meurent au loin dans le Delta. Je vais donc casser un peu la structure de cet aplomb au secomnd plan mais je ne souhaite pas détruire la perspective. je te ferais signe quand j'aurais fait les changements.😉
    2 points
  12. J'ai revu une partie de l'armure qui posait un vrai problème notamment au niveau de l'épaule... Loin d'être fini mais on avance gentiment.
    2 points
  13. J'avoue la 4 me va bien!!
    2 points
  14. p'tit passage en N et B Dolphia vend de l'eau mais petit à petit commence au fur et à mesure des rencontres et des ventes à se questionner sur le sens de tout cela! le commerce c'est pas cela qui à amener à l'effondrement? survivre oui mais comment??
    2 points
  15. Fini pour aujourd'hui. Suite demain
    2 points
  16. 2 points
  17. Et enfin la fleur en énergie ne me plaisait pas plus que ça je l'ai donc changée en arbre de vie, renforcé les fioles et sa réserve de produit mystérieux qui lui donne ce pouvoir de jardinier. J'ai aussi dramatisé la lumière du ciel plus menaçant. Je pense que c'est la version finale
    2 points
  18. Merci bcp ! Line au propre, @DonoooOn sent mieux la jonction entre la jambe et les échasses ? @Azaelis Oui c'est ça ! Il donne la vie à des p'tits fruits aussi 🙂
    2 points
  19. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
    2 points
  20. hello à tous!! je suis super content de vous retrouver...c'est trop chouette les challenges!!! hehe je demarre avec Dolphia!!
    1 point
  21. Salut tout le monde! Je m'étais inscrit sur DPS il y a quelques années déjà par curiosité, alors que je suivais les tutos de Spartan sur Youtube. Puis, lorsque j'ai vu qu'une nouvelle formation sur blender était sortie je me suis précipité dessus, et je l'ai commencé il y a quelques mois. Et depuis, je n'ai pas pris le temps de me présenter... oups ! Donc voila... je m’appelle Benjamin, j'ai 30 ans, et je suis architecte. En ce moment je souhaite me reconvertir professionnellement dans l'illustration, car je suis un grand passionné de dessin depuis l'enfance et j'ai envie de tenter l'expérience. Je pratique surtout du dessin traditionnel et de la BD, le digital painting c'était de temps en temps. Puis dans ma vie professionnel, j'ai fait pas mal de photoshop pour de l'illustration d'architecture. Aujourd'hui, je souhaite intégrer dans mon process une 3D plus créative et moins "rigide" que la 3D d'architecture, afin de faire des illustrations de tout type. C'est pourquoi je ne pouvais pas passer à côté de la formation sur blender et je ne suis pas déçu ! C'est avec la soif d'apprendre et l'envie de partager mes connaissances que je vous retrouverais sûrement sur d'autres forums ! 😉
    1 point
  22. @cormoran Salut ! Non tu débloque pas c'est vrai qu'à la base j'avais mis le lance flamme dans cette direction pour attirer le regard vers le visage et plus globalement Adamius mais l'idée est plutôt logique, enfin je vais essayer tout ça de toute façon 🙂 @Kanethy Yep vs verrez la compo a déjà pas mal changé et effectivement très peu d'Adamius dans ce challenge ! Curieux de voir le tiens aussi du coup
    1 point
  23. J'aurais fait venir le bout du pied un peu plus vers nous mais si c'est trop compliqué de bouger le pied t'inquiète pas c'est pas grave, franchement elle est vraiment stylée, et le nouveau décor est très bien aussi ! 😉
    1 point
  24. merci @williamaubert ! c'est très sympa ^^
    1 point
  25. Bienvenue sur le forum 🤗 Tu as bien fait de sauter le pas, ça aide beaucoup d'avoir une communauté et d'autres personnes avec qui échanger 🤗
    1 point
  26. Design hyper cool ! A la fois stylé et plein d'humour, j'adore 🙂
    1 point
  27. Il y a un peu bout de la structure sous l’aisselle à gauche qui n’est pas nécessaire. Bon brush.
    1 point
  28. Excellent ce new fauvart ! @Neuf150 a complètement raison. J'ai aussi un peu de mal avec le très long dos de l'animal. Il est tres lisse, presque mou, fait comme ça en brush doux. As tu essayé de lui faire un pelage hirsute, carapace ou des écailles ? Je sais que ça n'est pas facile a rendre, mais un peu de rugueur sur cette grosse surface le rendrait plus agressif. Pour les montagnes, là aussi j'irais vers des bord dur sur les rochers. Ce dp raconte une histoire et ça, c'est tres cool. Ce pauvre type est vraiment mal barré 😁
    1 point
  29. Ha ! je vois que c'est pas tout temps qu'une personne utilise le style mangas. Je la trouve trop kawaii ta Dophia sur tes deux première planches de recherches! ^^ Lorsque tu auras mis de la couleur, cherche simplement la couleur simple, avec quelques dégradées et enfin avec un petit peu de détails de l'environnement ou elle se trouve. (en arrière-plan) Cela aiderai aux lecteurs de savoir ou ce trouve ton personnage. Mais sinon, très bon début dans tes recherches. N'hésite pas à regarder dans les post des autres pour t'en inspirer plus pour ton personnage ! Ainsi que les deux autres concept que va crée prochainement! Bon continuation dans tes recherches !
    1 point
  30. Bon cadrage, bonne positionnement pour présenter le personnage et son environnement. Bon courage pour la suite !
    1 point
  31. @mako Aaaaah, j'aurais jamais pensé à cette solution ! Je vais tester ça, merci !
    1 point
  32. @Lagoon Feather @Enayar @berynae Merci pour vos encouragements !
    1 point
  33. Allez je poste ka suite. j 'ai bossé sur le fauvard et j'ai recadré l'image. je viens de voir qu'il faut que je rebosse sa patte avant droite aussi.🤔 je me pose la question du guerrier gardien de l'eau maintenant et de sa pose... 🙂
    1 point
  34. Salut ! Vraiment propre ta line et j'adore l'expression du perso. Y'a un côté humouristique que j'adore a la pulp fiction ! C'est trop bien. Le hangar effecticement ramene a notre epoque mais tu pourrais rajouter pleins de details qui pourraient nous faire retourner dans l'ambiance post apo et faire un contraste interessant !
    1 point
  35. En vrai les voitures c'est pas si dérangeant, on est un peu sur un univers à la Mad Max, alors jsp.. Pour le reste, en effet, Adamius ne resort pas assez, mais la compo est cool ! Je pars également sur ce perso, content de voir qu'on a des idées différentes niveau design, y a pas des masses de gens qui l'ont choisi..
    1 point
  36. @rredaldo pas mal en 1h surtout si tu prend en compte la recherche d idee ou de ref. Perso je demarre le chrono quand j ai mon idee bien en tête. @krokciole faut pas hésiter a mettre ses exo ici. Au début mes speed était vraiment pas top mes les critiques font avancer : faire moins compliqué, limiter le niveau de detail, etc... bref les exo hebdo sont la pour ca en plus des cours !
    1 point
  37. @Gox @stefou Merci vous deux, j'ai retriché le fond de l'oeil avec la reflection de retine ca remet un peu de contraste bien vu <: @poltu J'suis basé sur des serres de rapaces il manque l'orteil arriere (mais a cause de leur accroche ils peuvent rester bloqués, spoiler combat d'animaux, cliquez si vous le voulez : https://www.youtube.com/watch?v=3WroMlDqTRs) ici j'essaie de rester sur la base de la chasse d'endurance autant que possible, s'il lache et reviens a la charge c'est good. Vu que j'fais "evoluer" un chien/une hyene de montagne vers l'extreme je voudrais rester sur la base de leur patte comme depart. J'hésite encore sur le 4e orteil arriere, en soit. J'peux aller caser le 5e comme vestige de l'animal precédent peut etre 😛
    1 point
  38. Bienvenue sur le forum 🤗 Bon courage pour tes cours d'abord et bon apprentissage du digital painting, j'espère que tu trouveras le temps de t'y mettre comme tu le souhaites ☺️
    1 point
  39. super tes croquis. J'aimais bien le regard "Tintin" de ton personnage mais j'avoue que l'évolution de ton perso est réussie. En plus tous ces petits détails, bravo !
    1 point
  40. Plutôt beau. L'ambiance est la et je la ressent avec ton image. J'aime la façon dont l'ours éclaire la scène et aussi les petites fleurs juste des ronds mais ça fait le taf. Franchement bien joué. c'est la première chose que je me suis dite en voyant ton image. Pour la critique, je pense que ton ours brille trop et qu'il gagnerais en force avec une lumière plus tamisé et diffuse. Force à toi, bon courage😄
    1 point
  41. oué, je valide aussi la compo ! Très dynamique ! ça va envoyer du lourd
    1 point
  42. C'est vrai la compo est chouette...
    1 point
  43. Merci à tout les deux ! En effet pour les rayures je voulais faire une sorte de tricot détricoté, mais oui la zone est bien confuse je vais régler ça avant de continuer merci beaucoup : ) J'ai fais une pause avant de me plonger dans les valeur et couleurs de Vizé et j'ai commencé le petit Lemux au passage.
    1 point
  44. C'est bien cool, cette perspective rend le tout dynamique. Tu penses rendre compréhensible le fait que les armes viennent des fleurs ? Ou tu comptes le faire comprendre dans la description ?
    1 point
  45. Je poste le travail de la journée. un autre essai sur la tête. je pensais mettre les yeux en vert radioactif. je ne sais pas trop quelle version choisir pour protéger la tête de vizé mais je crois que je vais opter pour la version touareg... va falloir que je mette un peu de couleur dans tout ça, que je fignole le tout mais je pense que j'approche de ma version défnintive...
    1 point
  46. Salut ! J'adore ! Tous ces petits details rigolos ^^ hate de voir ça en couleurs ! Ton vizé a vraiment la classe !
    1 point
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