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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/04/2022 dans toutes les zones

  1. hop petite Maj. J'ai avancé sur le clean. ça commence à ressembler à quelque chose 🙂 J'ai rajouté des petits jardinier et une zone d'offrande pour l'arbre gardien.
    8 points
  2. test contraste et p'tite update!! si vous avez des retours n'hésitez pas!!!
    6 points
  3. Je reprends doucement après un WE de pause. Test color grading avant de continuer ceci : Recherches de design rapides : (Ouakitika, juste histoire d'explorer des formes, je pense pas les exploiter tel quels dans le jardin mais on verra : )
    5 points
  4. Hey ! J'ai replacé la pers du décor pour que la silhouette du perso (notamment le visage et le haut du corps) se détache bien sur le ciel.
    5 points
  5. et hop une petite page d'explication :
    4 points
  6. recherche plus axée sur la "personnalité" de Dophia,
    4 points
  7. Aaah je tien le bon bout je pense ^^ j'ai essayé d'utiliser sa queue "intelligemment" et avec sa tête d'ahurie on dirait qu'il dit: "AS-TU VU!? AS-TU VU LES BELLES QUENOUILLE!?"
    4 points
  8. Merci pour vos retours! Je suis donc parti sur la 5 qui avait le plus de vote ! J'ai voulu intégrer des malformations liées à la radioactivité mais j'ai abandonné. Un conseil, ne tapez jamais " malformation radioactivité " dans Google ... J'aurais jamais du regarder ça haha Je teste deux idées d'expression et de look ( une concentrée et l'autre un peu fou ) Pour les vêtements, je pense à pleins de morceaux cousus ensemble. Merci pour vos retours! Belle journée
    3 points
  9. J'étais parti pour une épée magique car le plus souvent en jeu vidéo les effets sur les épées sont très nombreux. Mais comme je vois que cela ne plait pas trop, du moins qu'il y a en a trop et que ça rend moins lisible mon illus alors voici où j'en suis. Du coup sans l'effet je me suis aperçu que mon sabre n'était vraiment pas très droit, même le pommeau faisait bizarre, j'ai réaligné tout ça !
    3 points
  10. allez, j'ai peaufiné la mise en page et le travail du concept 🙂
    3 points
  11. bien, je n'étais pas parti pour faire ce challenge parce qu’il ne m'inspirait pas et à bien y regarder, Don Vivaldi m'a fait de l’œil ! le brief de son perso m'a fortement interpellé avec des mots comme : luxure et plaisirs interdits, 4 bras, apparence chromée, tenues exubérantes voire dépravées et surtout "nouvelles modifications corporelles à l'utilité douteuse ou carrément de mauvais goût." Et comme j'aime la difficulté, je n'ai jamais fait de rendu métal/chrome donc c'est l'occasion. D'ailleurs, il me semble que personne n'a encore fait de proposition pour ce personnage... Il présente donc sa dernière modif corporelle accompagné de son fauvard préféré. Comme à mon habitude, j'ai du mal à habiller mes perso de suite donc je travaille d'abords le corps "nu" et je teste ...je pense que la partie "méca" sera moins présente par la suite donc plus de chrome ...et plus de cuir 😁 à suivre...
    2 points
  12. Bonjour à tous, Je me permets de faire ce poste pour vous présenter ma première BD (dont vous êtes le héros) entièrement en digital painting qui va être édité chez Makaka éditions et qui sort le 29 avril 2022 dans toutes les boutiques de jeux et librairies ! C'est une fantastique aventure de stratégie militaire médiévale, dans laquelle vous devrez mener vos troupes, les organiser et les motiver pour les mener à la victoire. J'ai attaqué ce projet il y a presque 2 ans et j'ai réalisé environ 400 illustrations avec beaucoup trop de charges de cavalerie ^^" Je n'ai pas réalisé le scénario, "seulement" les illustrations, mais c'était le projet le plus intense et difficile de ma jeune carrière ! Tout ça pour vous dire que j'ai commencé l'illustration il y a seulement 5 ans avec les tutos de @Spartan de DPSchool et qu'à force de travail et de détermination, on peut tous réussir à atteindre nos objectifs ! Donc lâchez rien les gars ! Je vous mets quelques cases et la couverture en espérant que ça va vous plaira 🙂
    2 points
  13. @Azaelis : Merci ! Content que ce nouveau concept te plaise ! @cormoran : bien vu, effectivement ça rend mieux avec des persos plus petits ! Merci ! @Billou : yes, ils sont dans un calque a part. J'ai fait une version avec des persos plus petits. J'ai encore avancé sur le clean. Je me demande si c'est pas trop ? (la zone des bougies et la lumière de la verrière ?) Et quelques essais de couleurs : des avis ? Le 1 est l'orignal. J'aime bien le 2 et aussi le 4 pour le côté jungle tout vert 🙂
    2 points
  14. Salut @williamaubert, salut @Neuf150, voilà j'ai poursuivi en suivant vos conseils. j'ai retravaillé l'environnement en essayant de casser un peu plus derrière (difficile qu'en on s'y attarde un peu). J'ai repositionné le guerrier de l'eau pour recadrer encore plus l'image. Je dois dire que j'ai galéré pour trouver la bonne posture. Et j'ai bosser sur le fauvard (texture poio merci l'exercice de l'oisillon). je pense que je lui ajouterais des tâches ici et là (en m'inspirant du léopard des neiges) si jamais vous avez un peu de temps pour me donner votre avis niveau lecture de l'image?🙏
    2 points
  15. Finalement j'ai décidé de sauver mon dessin de base 😄 Donc j'ai refais le lineart de Dophia et de son sac, et j'ai commencer le croquis du background Je vais placer quelques petits Lemux dans la scéne pour "meubler" un peut et apporter + de vie et de mignonitude :3
    2 points
  16. En parrallèle de ca je n'oublie pas de pratiquer un peu l'anatomie, je peux pas encore tout mettre, mais j'essaye d'avancer sur des parties qui me pose problemes en croquis. Croquis d'anatomie : Pas grand chose à dire dessus, Une première étapes de recherches / compréhension de la partie d'anatomie que vous voulez étudier, eventuellement quelques croquis d'écorchés des os, de la musculature ... pour etre sur d'avoir bien compris le fonctionnement et apres beaucoup de reff et beaucoup de patience ^^ (et la dernière étape pour les plus en forme, faire quelques test d'imagination voir si y a des erreurs ou pas)
    2 points
  17. Je passe faire une petite mise à jour ici et j'en profite pour rajouter qq autres exos Etudes de couleurs : J'étais pas totalement convaincu par ma manière d'aborder la couleur dans mes painting (un peu trop chaotique à mon gout). j'ai donc essayé de faire des études de couleurs, l'objectif n'est pas de faire une étude poussé et complète mais plutôt d'essayer de trouver les bonnes couleurs à l'oeil sans utiliser la pipette (seulement pour les vérifications) reconnaitre les grosses shapes de couleurs, les variations plus subtiles, comment fonctionne les variations (changement de teintes? saturation ou désaturation ? couleurs complémentaires ? ... ) bcp de questions à se poser en perspective. Au final exercice vraiment tres intéressant, j'ai un peu modifié mon process en utilisant un brush 100% opacité pour éviter mon habitude de trouver les couleurs par ajout de fine couche avec une faible opacité. Au niveau des resultats, j'ai l'impression de mieux trouver et voir les subtilités dans les couleurs et de les trouver plus facilement. j'ai ensuite tout de suite enchainé avec des études d'architecture en shapes car c'est aussi un de mes points faibles que je voulais un peu améliorer. Etudes d'architectures : Ici je voulais pratiquer l'archi, mais de manière un peu plus libre, sans gros travails de construction, pas de grosse grille de persp rigoureuse, pas de croquis bien détailler, mais plutot travaille des volumes, des lumières et des shapes. Un peu dans la continuité de l'étude de couleurs, un exercice vraiment cool qui à aussi un gros intérêt au niveau design d'archi, car ca oblige à regarder et analyser bcp plus précisément les reffs et à remarquer pas mal de ptite subtilité et de détails de design intéressant. C'est aussi un tres bon entrainement pour s'entrainer à poser des volumes dans l'espace sans grille de perspective.
    2 points
  18. Petit update de fin de journée 👍🏻
    2 points
  19. 2 points
  20. @Gox J'ai essayé de trouver une solution intermédiaire entre les deux du coup parce que c'est vrai que la rosace attire bcp l'attention, là je vais aller remodeler sa tronche pour le découper plus et ajuster quitte à tricher avec des couleurs plus vives Merci, mais tu sais que pour moi ca me paraît encore trop soft comme design ? Après je sais pas si tendre vers l'horrifique rentre encore dans le post apo Vrai, j'ai enlevé la patte, je vais ptêtre faire sauter les cornes après (même si l'opposition cornes église c'était gratuit point de vue symbolique) @PetignomeMerci c'est fait, du moins partiellement ^^ Contente que les concepts un peu plus "trash" te plaisent :^p Ici j'hésite à agrandir l'arrière plan pour augmenter la taille du lieu religieux mais bon c'est plus dur d'entretenir une cathédrale qu'une église standard. A voir aussi si je peux pas avoir un côté plus iconoclaste, plus détournement de la religion, en faisant passer la collectionite antique de Glouton comme représentation du pouvoir lié à un statut religieux ? (et clairement décadent) A voir si je salope pas le sol avec des câbles des projecteurs etc A tester avec une version rouge de Glouton mais j'ai peur que ca tape les valeurs J'hésite à rendre Glouton plus trash sur le rendu là c'est encore très "bon enfant" L'original est D), je peux le modifier avec des calques. J'aimais bien C aussi mais D en conditions plus normales est ptêtre plus en décalage avec le perso et le cadre ??? (pas temps de passer edit rapide de hier soir en couleurs neutres : (Avec une petite étude de Bouguereau au premier plan) Dolphia début de rendu neutre et début de mise en contexte, mais je l'utiliserai probablement pas pour le chall. J'hésite à la pousser bcp plus vers les tons orangés comme les keyframes de Blade Runner 2049 avec plein de poussière. Bash pour le sol, bottes et ceintures.
    2 points
  21. Merci bcp ! Line au propre, @DonoooOn sent mieux la jonction entre la jambe et les échasses ? @Azaelis Oui c'est ça ! Il donne la vie à des p'tits fruits aussi 🙂
    2 points
  22. Je n'ai t'es pas dit à quelle étape j'en était dans mon process pour t'imposé quoi que ce soit... Mais plutôt pour te rassurer sur le fait que tu puisse prendre ton temps. Car quand on débute ou qu'on est dans un niveau intermédiaire on a tendance a brulé les étapes ^^ Par contre je te trouve assez sur la défensif dans tes réponses aux commentaires lol. Tu sais, on est tous là pour se tirer les uns les autres vers le haut. Ce concours est surtout là pour ça ^^ Tous les commentaires qu'on te fait sont donnés d'un point de vu extérieur. Ils mettent l'accent sur des point que tu ne vois pas car quand on dessine on à très souvent du mal à prendre du recule sur son oeuvre ^^ Voilà voilà ^^
    2 points
  23. @Gox Merci, j'édite ça : Recherches 2 sans SQUAM: Glouton, je vais relire le brief pour voir si y a pas moyen d'orienter plus, j'ai l'impression d'avoir un rendu pas trop post apo dans les formes, j'hésite à orienter tribal post moderne? Dolphia je pense partir sur le style vestimentaire 1 ou 2 ou 3 en espérant que ce soit pas trop cyberpunk (descriptif : "aspect charmant, propre sur soi") et parasol + échasses pour la citerne, sinon ca risque d'être meh point de vue fonctionnalité, elle aura plus qu'une giga scoliose avec sa citerne (Placeholder à la con pour noter les 4 pistes de maintien de la citerne à explorer v rouge)
    2 points
  24. Chevalier post apo avec son enfant pour le CDC. La porte de voiture comme bouclier et le line c'est ptêtre overkill (?) mais bon c'était à essayer. Après c'est un design qui doit venir avec une planche explicative je crois Recherches challenge 14 : (on va essayer de boucler 3 de chaque catégorie pour le folio, surtout les créatures) Glouton et Dophia, avec des croquis d'explo rapides et pas très fins Je pensais partir sur des itérations par dessus C. avec le parasol et d'autres coupes de fringues voir un méca/ballon/drone de transport ? Rech 2 verrerie/parfumerie, un jour je trouverais une itération convenable En train de refaire la compo de page précédente, 2 ités mais faut refaire plus
    2 points
  25. J'ai retenu 3 persos : Vizé, Chazer et Adamius. Pr le moment, je pars sur le Crasseux. Après avoir cherché des refs cette semaine, j'ai commencé mais tests de poses hier :
    1 point
  26. Salut ! Pour ma dernière participation j'aimerai mettre en scène Adamius, dans une sorte d'échange/ transaction un peu (beaucoup) tendu entre lui et les membres d'une autre faction (d'après la description de Spartan il est une sorte de négociateur). j'ai ici une première version de la composition, il faudrait que les 3 personnages soit visible mais qu'Adamius ressorte clairement à la fin dans la scène. Si vous avez des avis/critiques ou idées c'est avec plaisir !
    1 point
  27. Suite au mail du 1er avril de @Spartan de DPSchoolet des nombreux commentaires sur la mise en place d'une révolution, je me suis dit que ce serait marrant de faire une parodie du tableau de la liberté guidant le peuple d'Eugène Delacroix Si vous êtes chaud patate pour le faire, je vous propose de m'envoyer sur cette conv, votre avatar ou une personne, ou un animal, ou... un truc que je pourrai mettre dans l'image... Disclaimer: Le projet risque de durer plusieurs mois (ou pas du tout d'ailleurs), en fonction du nombre de retours et puis de ma participation au challenge
    1 point
  28. Bonjour @fredro, Il est plutôt cool ce monstre ! Ça ne m'étonne pas qu'il plaise à ton fils, tout le monde aime les dragons ! 😄 Je sais pas si c'est voulu mais il y a un petit côté DragonBall je trouve aussi au niveau de l'environnement, c'est intéressant ! Les 2 principaux retours que je voudrais te faire ici seraient par rapport à la direction de ta lumière qui a tendance à ne pas être uniforme en fonction des différents endroits du corps : pour la tête, elle semble venir du haut/gauche alors que pour la jambe du profil(voir bas)/gauche. Il faudrait essayer de faire en sorte d'harmoniser ça 👍 Toujours en termes d'harmonie mais de couleurs maintenant avec une couleur orangée qui est légèrement différente que ce soit pour le corps (ventre, dos, queue) en opposition avec les autres parties (jambes, têtes, bras).
    1 point
  29. Salut @krokciole, Oui, crée bien un nouveau sujet sur la partie du forum dédiée au chapitre en question avec tous tes premiers exercices, ce sera plus simple 😉 En soi, c'est moi qui m'en occupe également donc ça pourrait ne pas être trop grave mais pour une question d'organisation, ce sera mieux 👍
    1 point
  30. Hello ! Je trouve que le style est très sympa 🙂 - Je laisse le soin aux plus expérimentés d'apporter leurs critiques constructives Bonne chance à toi !
    1 point
  31. Petit à petit....Hâte de voir la suite
    1 point
  32. Une préférence pour le 2 aussi
    1 point
  33. Hello ! Sympa le design de ta Dophia, le blanc de sa tenue reprend bien le côté apparence douce. Elle a peut-être la tête un peu plate/longue, elle manque d'un peu plus de volume à l'arrière du crâne par rapport à la longueur de son visage. Niveau couleur je trouve que ça marche bien pour l'instant, on retrouve le côté chaud et aveuglant du désert. T'as déjà une idée sur quoi elle sera assise ? Hâte de voir la suite en tout cas !
    1 point
  34. Je préfère le folcinglé -> 2
    1 point
  35. Félicitations ! Très beau travail !
    1 point
  36. Merci beaucoup Neuf ! ^^
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  37. Merci @Yun77 pour tes réponses. Effectivement, j'ai pas demandé d'accompte vu le montant. Pour le droit d'auteur et le copyright, je viens de signer un contrat précisant les termes de cession, donc ça règle le truc.
    1 point
  38. Hello @dydynosaure, Il y a vraiment peu de choses à redire sur ton étude de la tasse, c'est du très bon travail ! 👌 La transition avec la lumière et la partie dans l'ombre est éventuellement un poil trop abrupte encore avec un léger manque de saturation pour vraiment donner cet "éclat" caractéristique mais mis à part ça c'est du solide, bien joué ! 😉
    1 point
  39. Bien mieux, même s’il y a toujours une tangente avec le pic rocheux. Bon brush.
    1 point
  40. Ouais, ça prend forme ! Le perso a une bien meilleur pose 👍
    1 point
  41. Salut @aelion, C'est dans l'ensemble du bon travail sur cet exercice d'études des montagnes ! 👍 Pour moi, l'essentiel de l'exercice est bien compris. Il y aurait effectivement quelques petites choses qui pourraient être reprises pour en améliorer le rendu comme par exemple certaines formes un peu "brutes" qui manque un petit peu de subtilité comme ici : ou bien certains détails manquants comme l'ombre/reflets sur l'eau qui permet de bien "connecter" la partie "terre" et l'eau : mais ça n'est pas le but premier de l'exercice. Continues comme ça dans tous les cas ! 😉
    1 point
  42. Magnifique DP, très immersif !! J'aime beaucoup cette ambiance oppressante ! Et tes jeux de lumières sont top 👏🤩 J'ai hâte de voir ton prochain sur le Jardin !! ^^
    1 point
  43. Voici la main, j'ai rajouté des fils de fer sur la longueur je trouve qu'il y a plus d'informations ainsi.
    1 point
  44. Oui c'est vrai que j'ai un peu de mal à avoir des bords propre quand je retaille avec la gomme, merci
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  45. @williamaubert : 🙂🙂 @Sapotille : Merci ! ah oui, c'est vrai que ça ressemble à un éperon 🙂 c'est marrant aussi, ça fait un lonesome cowboy post apo 😉 Le début de mes recherches pour la 3eme illus : Le fauvard. J'ai imaginé que le fauvard aurait évolué en une bête sans poil avec uniquement une couche épaisse de cuir sur le dos pour se protéger et se camoufler pour la chasse et éviter le danger. Les 1ers croquis :
    1 point
  46. Hello ! Voici le petit dernier, un painting de teemo 😄 Je pense l'avoir terminé mais si vous voyez quoi que ce soit à améliorer/rectifier, n'hésitez pas !
    1 point
  47. et la petite planche d'explication de l'arbafleche
    1 point
  48. petite réflexion et peutêtre vision plus marrante du perso
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