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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/08/2022 dans toutes les zones

  1. Aller hop je poste ici mon avancé sur ce challenge 14 ! Le sujet est vraiment top, les briefs donnent beaucoup d'idées ! Comme les images parlent aussi bien que les mots, voici sans plus tarder mes pages de props et de concepts ! Je part sur un environnement : la cité-forteresse de Masterz Et si vous lisez bien, mon deuxième concept sera un personnage :D Les pages de sketches arrivent très vite :)
    6 points
  2. Allez on passe au chamole maintenant. Je vais partir sur cette base.
    6 points
  3. Merci pour vos retours! Je tente une dernière idée de pose en lisant les retours de @cormoran avant de me lancer sur le painting. Une pose plus dans le " attention je tire " . J'arrive pas à me décider 😄
    5 points
  4. Salut tout le monde, ça fait un moment que je n'ai pas posté mais j'avance dans l'ombre .😁 Mon projet pour le challenge avance bien , je pense que je vais m'arrêter là en modélisation et passer à l'overpainting . 🤔 Vous en pensez quoi ?
    5 points
  5. chef glouton Salut tout le monde, voici la première étape de mon chef glouton: le croquis. N'hésitez surtout pas à me faire part de vos avis/PO, j'ai pour but de réaliser les meilleures images que je n'ai jamais créées.
    3 points
  6. Pas mal le chamole 😉 Je sais pas pourquoi mais les nids avec les oeufs en cercle a même le sol comme ca ca me fait penser a fallout (les nids de crabe géant) c'est sympa! Par contre comme dit @Neuf150, les scafards font plus élément de décor que élément principal. Je pense qu'en recadrant la vue vers le sol (et donc les scafards) ca pourrait rendre mieux. Là il n'y a rien "d'intéressant" sur la moitié de ton image
    3 points
  7. @williamaubert : Merci ! @Artmony : Merci et tu as tout a fait raison ! c'est pour ça que je me suis inscrit sur DPS 🙂 Je ne doute en aucun cas de ta sympathie 😉 @BNJ : Merci ! Oui c'est un peu ma crainte...être hors sujet pour cette illus. J'ai rajouté des ruines en arrière plan. Et en poussant les details pour bien faire ressortir le côté "récup" ça devrait le faire. Apres c'est clair tant que je me fais plaisir c'est presque le plus important. Ci dessous mon avancé :
    3 points
  8. @AnonGMI @cormoran @williamaubert @Artmony Merci pour vos précieux retours! J'ai pas osé enlever d'autres dents, mais je vais faire une test ! J'ai donc modifié en les prenant en compte . Maintenant il va falloir choisir une ambiance couleur et une idée de direction de lumière! Le vrai challenge va débuter 😄 A bientôt!
    3 points
  9. J'étais parti pour une épée magique car le plus souvent en jeu vidéo les effets sur les épées sont très nombreux. Mais comme je vois que cela ne plait pas trop, du moins qu'il y a en a trop et que ça rend moins lisible mon illus alors voici où j'en suis. Du coup sans l'effet je me suis aperçu que mon sabre n'était vraiment pas très droit, même le pommeau faisait bizarre, j'ai réaligné tout ça !
    3 points
  10. Un peu de texture ce matin !!! 😉
    3 points
  11. Bonsoir, Je suis inscrit depuis peu et je suis ravie de rejoindre la communauté de DPS. Je me présente je m'appelle Benjamin, j'ai 24 ans diplômé en étude de fondeur et licence métallurgie et je suis de Nancy. Pour le moment rien avoir avec le dessin mais j'y viens rassurez vous ! En effet le métier d'illustrateur est un métier de passionné mais aussi un métier mal renseigné et incompris. Je pense ne pas être le seul dans ce cas de figure et je souhaite avoir des conseilles de votre part à tous. Mon rêve comme beaucoup d'entre vous est de vivre de cette passion. Cependant avant ça, il faut atteindre le niveau requis et bosser. De ce coté pas de problème, je suis un bosseur fous. Malgré toutes mes recherches (sites, écoles et sur DPS), mes proches qui restent perplexes et mon envie de me lancer dans ce métier fantastique, le doute persiste… J'ai bien sûr toujours dessiné à petite échelle pour laisser malheureusement tous ça un peu trop de côté pendant 2 ans, en me disant que ce n'était qu'un joli rêve d'enfant. Jusqu'à ce que je décide de quitter mon métier qui ne me correspondait pas, que l'envie de dessiner me brûle et que je découvre DPS. En effet je travail dans une entreprise artisanale à l'heure actuel et beaucoup de questions se posent. Ma reconversion en école plus DPS ou juste avec DPS ? Si que avec DPS, il faut un travail en parallèle. Dans tous les cas il faut faire bouillir la marmite comme on dit. Dans l'autre cas quel école est la mieux orienté ? Est ce que ce métier me plaira ? Me correspond-t-il ? Et bien d'autre question avec lesquelles je ne vous embêterai pas. Donc je serai ravie de pouvoir en discuter avec vous que ce soit sur DPS ou sur d'autre plateforme. Je suis persuadé ne pas être le seul dans le même cas alors tout est bon à prendre. La peur qui m'anime n'est pas celle d'échouer mais que ça ne me corresponde pas et que je sois déçu. C'est peut être un peu osé comme pari vu mon parcours mais le jeux en vaut la chandelle. Donc avant de faire le grand pas mieux vaut être prêt et ne pas s'enflammer tel Icare. Comment bien se préparer efficacement pour en vivre… Je vous remercie par avance d'avoir pris le temps de me lire. J'espère m'être fait comprendre car tous se bouscule dans ma tête. Hâte de voir vos critique, conseille, discuter et partager…
    2 points
  12. Je galère un peu d'habitude j'utilise pas du tout ce traitement graphique ( en temps normal un style davantage BD) mais l'idée est de se "challenger", j'espère que c'est pas catastrophique pour l'instant.
    2 points
  13. @Gox Oki merci, je vais faire ça sur le prochain retake de l'illustration 🙂 c'est vrai que rajouter de la tension ca pourrait aider pour l'histoire Yes, je vais itérer sur ça dès que je peux 😛 @Petignome Merci 😛 Plutôt 6 pour le coup, ca reste une horreur volante très efficace car avec les capacités de résistance aux radiations etc et course rapide de la blatte (mais pas de cerques), elle doit juste signaler aux autres prédateurs que la manger serait fort peu cavalier + dégueulasse (petit mimétisme aposématique et batésien des familles avec ce genre de couleurs pour tous les trucs dangereux du coin?) Tu as tout à fait raison, en réobservant il manquait ptêtre un segment en plus de l'orientation du crochet pour la flexibilité de la queue, j'ai donc rectifié cela et ce sera ajusté sur la version en volume @williamaubert Merci, je vais essayer de vraiment la pousser au max 🙂 Merci pour les retours, j'ai le perso et le fond séparé normalement, je peux modifier ça selon tes conseils, je vais sortir une grille sur Carapace pour vérifier la persp' sur la prochaine modif' et la lisibilité de ses cheveux (Ce sera pour après ce WE par contre vu que je serai occupée) Du coup WIP Scafard, ca va être folklorique de rendre ça réaliste sans abuser de photos (j'ai mis les canettes pour l'échelle faudra que je les refasse proprement), va falloir que je prenne de la réf' , j'hésite à upscale les ailes, ouvrir l'espace et montrer des ruines en silhouette, des tuyaux, ...? + réunifier la lumière Avancée Glouton : +/- contraste Récap Glouton pour tester la mise en page (design ajusté)
    2 points
  14. Les cornes sont assymétriques ou penchées ? Coté design et silhouette c'est propre et efficace, juste pour la presentation, je garderais le petit humain de reference a coté. Tu peux aussi vouloir repartir un peu plus un jeu de valeurs dans l'ensemble pour nous attirer sur la tete et le siege un peu plus et distinguer les différents details <:
    2 points
  15. Ho bon sang, ils pondent !!! Génial 😅 J'adore ton idée. C'est bien vu. Je suis du même avais que Naroe et Neuf150 pour t'encourager à plus mettre en valeur l'un des scafar. Pourquoi pas justement ce gros pondeur plus proche ? Je pense qu'il peut occuper 2 fois plus de place si tu le rapproches du premier plan.
    2 points
  16. C'est vrai que pour le coup la posture est mieux à droite mais tu es beaucoup plus classique dans ta pose. je trouve vraiment dommage de lâcher la première posture, elle est franchement géniale. elle ajoute à ton perso ce côté cinglé je tire sur tout ce qui bouge, je m'arrête jamais.
    2 points
  17. Merci @williamaubert C'est mon dilemme. Selon moi le post apo ne veut pas forcement dire que tout est moche ou toxique. Dans ce cas c'est un village sur pilotis pour les gardiens des eaux. Si l'eau est toxique quel est l'intérêt pour eux ? Mais en même temps si y'a pas des indices (comme de l'eau toxique 🙂 ou un bâtiment détruit) on peut se dire que ça ne sera pas post apo. Je vais accentuer avec les couleurs l'effet "village construit de bric et de broc" et qui continue à vivoter en proposant des restos de sushis. J'ai quand même donné une teinte verdâtre à l'eau pour pas que ça fasse trop lagon. Merci pour ton retour en tout cas, ça me fait réfléchir 😉
    2 points
  18. Salut @Billou. Pour moi tu as toujours un soucis au niveau du pied,voir de la jambe... et la perspective de l'arbalète à revoir ... pour moi elle tourne un peu trop vers le spectateur et vers le bas. faudrait qu'on sente plus qu'elle est calée sur son épaule droite.. j'ai essayé de corriger la jambe mais j'arrive pas. c'est vrai que la posture est atypique. allez courage
    2 points
  19. Hello ! Nouvelle mise a jour ! Je me suis décidé a pousser l’un des 4 designs que j’avais imaginé et voici ce que ça donne (désolé j’ai oublié de faire des captures des étapes intermédiaires xD). Je pense en tout cas continuer à détailler et ajouter un fond un peu simple mais au moins pour le mettre en situation ^^. N’hésitez pas à me faire des retours là dessus en tout cas, j’en serai ravi. Bonne soirée ! Ps : Je sais pas ce que j’ai foutu mais j’ai réussi à poster avec 2 comptes différents 🙈
    2 points
  20. J'ai essayer de faire la colorisation avec un process, puis finalement avec un autre et du coup je m'emmêle les pinceaux (lol ce jeux de mots 😃) Voilà le résultat pour l'instant Et je galère tellement fort que j'ai eu envie d'essayer de faire mon illu à l'aquarelle et à la gouache pour voir si le rendu est plus joli (vu que je suis + à l'aise en tradi), j'ai transferer mon croquis sur du papier aquarelle, ya plus qu'a colorier 😄
    2 points
  21. @williamaubert @FBI_Art Merci vous deux! Y'a un residu de noctule secondaire qui est dans la 2, j'crois que j'vais reouvrir un tout petit peu plus pour laisser la place et utiliser un deuxieme en vol ca aidera a mieux voir les ailes 😜 J'ai continué l'enviro, comme j'vais en avoir partiellement besoin pour la crea aussi. J'pense que j'vais essayer plus de parcimonie encore sur les debris/ bateaux et eviter d'en faire un element principal de l'image, j'ai pas encore l'image que j'veux >:
    2 points
  22. Aller, 54 mn, j’arrête là, il n’en sortira rien de mieux dans les 5 mn restantes. c’est la première fois que je tente le speedpainting. Puf puf, une heure c’est court. temps de perdu dans la recherche de brosses, des erreurs dans la gestion des calques, pas de préparation préalable. Tout faux. j’ai bien failli faire « suppr » et ne rien envoyer. Mais bon, je poste tout de même, c’est le jeu. Et comme je sais la commu bienveillante…;o)
    2 points
  23. J'ai vu la progression un peu tard on dirait :d J'avoue que j'aurais tendance a aller dans une idée similaire, abuser d'un element d'avant plan ou meme le gars a qui elle parle comme t'as commencé a chercher dans la derniere. Hésite pas a laisser evoluer avec ce que t'as besoin si ca peut aider ton image (fumée, poussiere, jeu de lumiere, placement de nuages, un pan de mur ravagé etc). En vrai j'pense que de toute facon la base de ton image elle fonctionne deja pas mal, meme si on peut chipoter la compo. Oublie pas que t'as encore de la marge de manoeuvre avec les edges et les couleurs potentiellement qui vont influencer ce qu'on va regarder au final.
    2 points
  24. Voilà la direction et l'avancée pour l'instant 🙂
    2 points
  25. : D merci @stefou @Petignome haha le Lemux responsable de l’apocalypse avec sa ptit bouille , j'aime beaucoup ! xD J'ai commencé à poser les couleur pour les deux. Pour Vizé je voulais partir du principe que la composition de l’atmosphère avait pas mal changée et changeait la couleur du ciel. Je voulais aussi garder de la couleur "aride" pour le décors. bref au final je trouve que ça fait très colorimétrie de Kipo. Inintentionnellement mais c'est pas plus mal. Si vous connaissez pas, c'est du Post apo fantastique et c'est trop chouette. Pour le Lemux je suis en test couleur. J'ai pris le second c'est le meilleure ratio Mignon/visibilité je pense.
    2 points
  26. deux tentatives ... deux essais pour voir si la seconde serait plus abouti .... @Yellphrine juste un peu plus de saturation et de contraste sur ton personnage pour qu il ressorte par rapport au fond serait le bienvenu me semble t il 😉 (ce qui se fait en un rien de temps)
    2 points
  27. Hop ! Design un peu plus propre avec un côté malformation et un côté avec les prothèses. J'ai ajouté des côtes en métal à la place du truc noir dans le croquis (qui devait être un t-shirt) ainsi qu'un tatouage dans le cou car je pense enlever le drapeau de la faction dans l'illu mais je voulais garder le symbole héhé.
    2 points
  28. Bonjour à tous, Je me permets de faire ce poste pour vous présenter ma première BD (dont vous êtes le héros) entièrement en digital painting qui va être édité chez Makaka éditions et qui sort le 29 avril 2022 dans toutes les boutiques de jeux et librairies ! C'est une fantastique aventure de stratégie militaire médiévale, dans laquelle vous devrez mener vos troupes, les organiser et les motiver pour les mener à la victoire. J'ai attaqué ce projet il y a presque 2 ans et j'ai réalisé environ 400 illustrations avec beaucoup trop de charges de cavalerie ^^" Je n'ai pas réalisé le scénario, "seulement" les illustrations, mais c'était le projet le plus intense et difficile de ma jeune carrière ! Tout ça pour vous dire que j'ai commencé l'illustration il y a seulement 5 ans avec les tutos de @Spartan de DPSchool et qu'à force de travail et de détermination, on peut tous réussir à atteindre nos objectifs ! Donc lâchez rien les gars ! Je vous mets quelques cases et la couverture en espérant que ça va vous plaira 🙂
    1 point
  29. Salut ! Pour ma dernière participation j'aimerai mettre en scène Adamius, dans une sorte d'échange/ transaction un peu (beaucoup) tendu entre lui et les membres d'une autre faction (d'après la description de Spartan il est une sorte de négociateur). j'ai ici une première version de la composition, il faudrait que les 3 personnages soit visible mais qu'Adamius ressorte clairement à la fin dans la scène. Si vous avez des avis/critiques ou idées c'est avec plaisir !
    1 point
  30. Merci beaucoup pour vos retours! Je reste sur mon idée de pose 1, effectivement plus originale mais si pas très juste sur l'anatomie . @AnonGMIMerci! Je pense que je vais tenté d'enlever la ligne plutôt que de l'assurer, pour virer plus sur du " painting " , en espérant ne pas perdre l'énergie des lignes. Pour le fond, aucune idée pour l'instant, je sèche. Je vais resté sur quelque chose de simple pour laisser toute la place au perso. Comme l'avais suggéré William, l'idée de le faire marcher sur quelque chose comme un tuyau ou une poutre ( un peu équilibriste ) me semble pas mal. Sinon au sol, dans un désert en ruine avec des vieux tuyaux de pipeline. Dans ceux deux cas, une grosse lumière solaire comme si il serait 12h. Une autre idée, une lumière forte de soir qui éclairerait un mur/une tôle pour qu'on puisse avoir une ombre projetée , à cogiter!
    1 point
  31. @Billou Yo ! Je trouves que la 1 est plus dynamique, et elle correspond très bien avec ton personnage qui a l'air super malicieux et imprévisible 🙂
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  32. -Prendre des références sur ce que tu veux dessiner (vraiment c'est pas de la triche) -Construire ton dessin en petites formes simples (volumes tels que cylindres, sphères, cubes, ...-> voir Steve Huston, Glenn Vilppu, Bammes, Proko) -Faire des exercices de tracé pour augmenter ton abilité mécanique (voir premières leçons de drawabox avec les lignes droites les ellipses etc) -Utiliser des brushs plus durs globalement pour une meilleure lisibilité (le premier dessin est plus lisible que le second, qui est plus flou au niveau des bords de la gueule par ex, ce qui n'est pas réellement ce que tu veux si c'est ton point d'intérêt), ne pas trop toucher à l'opacité au début -Ne pas se décourager, et ca devrait bien se passer ?
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  33. Très belle réalisation Redsculpt mais le sujet principal, scafard, n’est pa du tout mis en valeur. L’environnement prend tout la place, Bon brush.
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  34. Je verrais bien un lac d'acide. J'imagine sue c'est ce que tu prevois. Les palmiers m'ont l'air un peu trop fringants. Ils donnent un air de caraïbe, pourquoi pas mais ils devraient etre un peu plus decrepits et tordus.
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  35. Salut à toi j’ai exactement le même profil que toi actuellement 😅 et je pense qu’il ne faut pas non plus se poser trop de questions car après ont fini par abandonner.. des moments il faut ce lancer et si c’était une erreur bah… comme ont dit l’erreur est humaine 🤷🏻‍♂️ pour ma pars je cherche une école aussi à faire à distance et je compte garder mon travail en CDI pour avoir une carte dans mon jeu au cas où c’était un rêve et que finalement je suis pas emballé… ( se qui m’étonnerait car j’adore ! )
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  36. Alors tu as tout à fait raison @stefou, et à ma décharge, j’ai pas encore ce réflexe 😅 . C’est seulement mon 3ème " vrai " digital painting que je fais, et je sais à quel point je manque de technique 😞 . Mais j’y travail 👍🏻 . En fait je sépare les différentes parties que composent mon personnage . Peu importe la couleur ( gris foncé ou gris clair ) c’est juste pour que je puisse les identifier sur leurs calques respectifs . Alors à part le sketch du décor, où j’ai voulu souligné la profondeur de la mangrove, je n’ai pas cherché à créer une notion des valeurs . En tout cas oui, je vais y penser @stefou 🙏🏻 J’ai pas eu trop le temps ces derniers jours mais la machine repart tout doucement 😎 . Je vous montre comment je vais traiter le painting final, avec la fleur ( pas encore fini ) et le masque à gaz ( qui a été une véritable épreuve ! ) . Suite à venir très vite j’espère ( sinon il va me falloir 3 mois 😅 ) .
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  37. Superbes tes recherches et valeurs! J'ai hâte de voir la suite ! Une préférence pour la troisième avec une lumière forte qui tombe sur la tête du fauvard!
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  38. Wow ! Quelles recherches de folie ! Je les découvre tardivement, mais ça vaut le coup d'oeil, vraiment ! Tes études sont tout simplement superbes. L'illustr du Glouton est incroyable, j'espère que tu pourras la pousser plus encore. Elle est complexe, mais elle mérite que t'y passes du temps. Pour les dernières versions de Dolphia, le schema de couleur est très chouette, le character design également. Si je peux me permettre quelques suggestions par rapport à la compo... Je sais, il est surement déjà trop tard à ce stade du dessin, alors tant pis si tu ne peux pas les exploiter. J'ai l'impression que le mur et la grille est dans une pers un peu intermédiaire, ni complètement de face, ni complètement de 3/4. Le personnage est, à mon avis, trop tangent à l'arche avec son chignon qui frole la courbe. Pourquoi ne pas laisser sa tête croiser la courbe et dépasser. Ca permettrait à ses cheveux sombres de passer sur un fond plus clair. Un micro point de détail, sur le panneau radioactif que je trouve un poil petit. En tout cas, super boulot, je suis totalement emballé par tes idées !
    1 point
  39. C'est vrai que t'es parti sur une illustration épique. C'est vraiment pas évident à gérer. Surtout que dans ce dernier visuel, tu rajoutes encore un autre personnage en tout premier plan. J'ai un doute par rapport à celui là. D'après moi, il va encore plus te compliquer la tâche. Par contre, l'angle de vue et le cadrage a progressé dans le bons sens. Comme dit Petignome, prends des refs. Surtout que tu as de grandes zones de rochers avec au milieu des petits éléments très détaillés. Je serais toi, j'essaierai de mixer les matières sur ces roches, avec pourquoi pas de la Neige accrochée sur les aspérités de la falaise.
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  40. @Petignome @cormoran MILLE MERCIS pour vos croquis, c'est très cool de prendre ce temps pour m'expliquer vos avis ! Ca aide énormément à trancher les choix. Allez, au programme, ce soir je m'attaque à cet élément (ou ce perso) au calme avec une bonne bande son dans le casque 🙂 Même si c'est le genre de truc qui peut être mis sur un calque à part et réglé à la toute fin, je préfère savoir où je vais. Au niveau de la cape, je pense que je vais quand même la garder, mais la faire tomber différemment. Je la referai suerment plus grande avec une capuche et moins flottante.
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  41. Le scafard est dingue O: Pour ton choix de couleurs, j'aurais tendance a resumer ca betement de, est ce que tu veux qu'ils crie "je suis dangeureux" (1 ou 6) ou qu'il soit camouflé quelque part et qu'une fois que tu le remarques c'est trop tard (4 ou 5). Micro detail que j'aurais tendance a vouloir chipoter, j'sais pas si t'as une ref de ce genre de dard, il a l'air un peu difficile car tourné vers l'interieur.
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  42. Je testerai. Ha, ben cette boite à outils, hum, elle est pas finie et sera de toute façon remplacée si je place un bout d'un second protagoniste au premier plan. Mais bon, c'est pas dit que ça passe dans le cadrage sans une bonne grosse modif 🙂 La retouche est toute pourrie je sais, mais un truc comme ça :
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  43. arf ! j'ai eu un conflit "mental" ... je n'ai volontairement pas voulu "superposer" le croquis à la référence , j'avais l'impression de tricher et de bêtement décalquer . ceci dit je prends bonne note, pour la qualité "zoomée" sur les lignes .. et je promets de m'appliquer en mettant bien en pratique pour les p'tits "zozieaux" 😎 merci Maître @adrienG pour ton oeil de lynx et les commentaires.
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  44. Salutation ! Je n'ai pas pu avancer énormément, mais voila quelque modification
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  45. Ensuite j'ai mis mon personnage (j'ai choisi la version 1) et j'ai voulu un décor plus sablonneux
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  46. bonsouaar ça fait longtemps que je suis pas venu, j'ai pris le thème Pourriture voila :3 @rredaldo tu devrais essayer de marquer plus les ombres, et essayé de te demander d'où vient la lumière et comment sur trois plans mettre les valeurs générales de ton image (un plan avec des valeurs sombres un autre avec des valeurs moyene et un autre avec des valeurs claires) 😉 @Yellphrine La zone entre le personnage devrait être plus marqué c'est un endroit d'occlusion qui devrait être très sombre, l'interrieur de l'aile à des valeurs un peu trop haute , tu peux mettre des highlighs sur l'exterrieur des ailes 🙂 @daffTon image est en contre jour ce qui est à l'arrière de la moto devrait être plus sombre la plaque d'imatriculation le "rear" ^^
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  47. Merci à tout les deux ! En effet pour les rayures je voulais faire une sorte de tricot détricoté, mais oui la zone est bien confuse je vais régler ça avant de continuer merci beaucoup : ) J'ai fais une pause avant de me plonger dans les valeur et couleurs de Vizé et j'ai commencé le petit Lemux au passage.
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  48. Bon pas très innovant et pas finis mais en une heure je suis plutot satisfait
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  49. Merci pour messages ! pour ma part j'ai continué mes recherches. J'ai tenté de visiter les Portes Ouvertes des écoles de dessin (là ou j'ai fait mes études, par exemple) mais à cause du covid c'est uniquement sur inscription avec des rdv élèves/prof. Moi je veux juste tester le matériel 😄. J'ai contacté Wacom à ce sujet. Ils m'ont proposé de tester leurs produits à la Fnac 🤪. Sinon il existe 2 adresses à Paris où il est possible de tester tous les produits Wacom. Si vous habitez à Paris, vous avez de la chance, ce n'est pas mon cas. Voici un lien vers leurs boutiques : https://community.wacom.com/eu/wacom_experience_centers_europe/#CZ
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