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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/12/2022 dans toutes les zones
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Amorce de colo. Alors c’est vraiment le début et je ne comptais pas le poster maintenant. Donc ne jugez pas la mise en couleur à ce stade. En revanche, j’ai corrigé l'erreur du bras et de cette jambe signalée par @poltu que je remercie au passage 🙏. Donc voici le dessin modifié avant que j'aille trop loin. Note : le gant a disparu. En fait, vous vous en doutiez, c’était un artifice pour cacher cette main que j’avais mal démarré 😅.7 points
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Après des jours à m'arracher les cheveux sur les geometry nodes et quelques soucis d'importation sur blender, j'ai enfin pu avancer sur mon village crasseux. Mais bon ...c'est en ce confrontant à de nouveaux problèmes qu'on apprend! et c'est ça qui est cool avec ces challenges, car c'est vraiment l'occasion pour moi de tester des trucs que je n'avais jamais fait. Je suis parti sur la base du 1er cadrage que j'ai pas mal modifié en ajoutant des détails dans ma composition. J'ai également ma petite liste de props dont 4 modules de maison en tôle rouillée que j'ai ensuite répartis dans ma scène grâce à ces fameux geometry nodes Puis je suis revenu sur ma lumière et j'ai fait 3 versions pour trouver l'ambiance qui me plaît le plus. Au final, je pense partir sur la 3 qui me parait la plus évidente pour une atmosphère à la fois pesante et crépusculaire tout en mettant en valeur la forme du village.5 points
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Hello, la compagnie ! Je suis vraiment heureuse que mes recherches vous enthousiasment de la sorte. Merci tout le monde ! 😃 Je passe vous faire un coucou rapide pour vous montrer l’évolution avant de partir acheter un peu de matos neuf. Voici un nouveau brouillon avec des designs simplifiés de l’illustration avec Don Vivaldi, j’ai revu la compo par rapport au premier jet et j’ai aussi ajouté quelques recherches de couleurs avec des Promarkers. Finalement, je pense que tous les esclaves auront des pièces métalliques dorés pour que Don Vivaldi qui est chromé argent se distingue mieux. Pour te répondre @Petignome, il n’y aura pas de passage au numérique. J’ai choisi de bosser en tradi du début à la fin pour ce challenge-ci. Pour Don Vivaldi ce sera un rendu aux Promarkers. Le brouillon que je viens de poster est donc très proche du résultat final en termes de couleurs. La principale différence sera dans la finition du dessin et l’absence de lineart. Le processus est bien rodé. Je vais le présenter ici. Voilà pour aujourd’hui. Je vous souhaite une bonne journée et bon courage à tout le monde. 😄4 points
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Merci @williamaubert☺️ @Neuf150 Le problème c’est que toute l’image est construite sur cette light, la décaler à gauche voudrait dire refaire tout la lumière de la scène, du coup pour palier à ça j’ai atténuer le bâtiment du milieu, et je trouve que ça fonctionne du coup, l’œil est plus directement attiré par la roue :3 points
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Bonjour à tous! C'est parti pour ce challenge 14 ! Pour ma part, c'est ma première participation. Je suis super enthousiaste de pouvoir tester ce que j'ai appris avec la formation Blender que je continue en parallèle. En plus, le sujet est vraiment bien trouvé, à la fois dans l'ombre d'une triste réalité mais avec des lueurs d'espoir qui poussent à l'imagination. L'univers décrit, ainsi que les personnages sont tous très intéressants et variés. On a vraiment envie de les dessiner tous ! Comme je n'arrivais pas a me décider sur lequel partir, j'ai pris le temps de faire un croquis de chaque sujet pour mieux sentir lesquels m'inspirent le plus, et avec lesquels je prend le plus plaisir à dessiner... car étonnamment, ce n'est pas ceux qui me plaisaient le plus à la lecture du sujet qui m'ont le plus motivé une fois que j'avais le crayon en main. Voici donc mes premiers croquis, maintenant faut choisir !2 points
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Merci @Suisei oui c'est hyper puissant mais faut pas être allergique aux maths...2 points
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Ho ! Ça promet cette amoncellement de cabanes en taule ! J'ai pas encore testé les geometry nodes. Ça a l'air vachement puissant comme outil.2 points
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Hello @Videl et @azlinch, Il s'agit d'un soucis du lecteur Youtube qu'on utilise. Je vous invite à reloader votre page (ou à faire un vidage de cache en faisant CTRL MAJ F5 ou R , et le soucis devrait se régler. On travaille présentement à trouver la source de ce souci. Encore désolé de la gêne, on fait au plus vite. 🙂2 points
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Bon j'ai posé mes premières couleurs. La valeurs sont encore à retoucher et j'y reviendrais plus tard. J'ai décidé que tant qu'à faire un Glouton Bling Bling, ça serait UN GLOUTON BLING BLING 🙂 Alors je l'ai fait tout en or! Je devrait normalement commencer le vrai travail prochainement. Je parle de faire toutes les retouches genre les veines qui sonne encore des floues, travailler les reflets de l'or, la ceinture qui manque d'amour! Demain, ce sera surement le commencement du socle, du sol, du crane et de la flaque de sang sur le socle. Ce sera peut-être une flaque d'une autre matière pour venir ajouter au story de l'illustration.2 points
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Pareil que Gox, RAS, t'as deja tellement clean en noir et blanc que passé des tests de couleur / mood en vrai t'auras pas des masses a faire normalement 😛2 points
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Hello ! Après avoir fait mes différents thumbnails et réfléchi sur leur cohérence avec le Brief, j'ai choisi la pose de la vignette 6 que je trouvais plus adaptée à la demande. Il est dit qu'il représente l'espoir et la hargne, la quête de changement alors j'ai souhaité faire une pose assez héroïque Voilà mes références pour la pose et les accessoires : Puis j'ai fait mes croquis ! Malheureusement je n'ai pas réussi à être satisfaite de ma première ébauche, ni la deuxième, ni la troisième... alors je continue jusqu'à réaliser une belle illu pour mon concept art de Vizé J'ai changé le carquois pour au final scotcher une bouteille en plastique j'ai trouvé ça plus original et plus "récup", j'ai aussi créé une vue penchée que j'ai trouvé sympa lors d'une fausse manip xD Hésitez pas si vous avez des remarques, je suis en train de refaire mon croquis pour la heuMM 156ème fois... Merci pour votre intérêt à mon partage :)1 point
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Merci pour le conseil @jenny_mati Ca fait toujours plaisir d'avoir l'avis d'un(e) expert(e) 👍. Je crois que je pense toujours en mode dessin tradi (J'espère changer ça)1 point
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ah ! et bien merci pour l'information, mais du coup vu que j'ai fais celui la, je suppose que je vais juste laisser sombré l'autre et continuer a posté mes trucs sur ce post la a la place ?1 point
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merci @williamaubertpour ton retour, j'ai pu voir ton concept finit déjà il est vraiment bien. Pour ma part y a encore un peu d'boulot !1 point
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Salut. Je suis à peu près sur le même concept !! Mais je n aurais jamais ton rendu. Je le trouve top comme cela. Et effectivement c'est bien sans les nacelles. Ca vaut le coup de relire les descriptions 😉 Bravo a toi !1 point
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super idée et au vu de la posture des bras , ça le fait jeter son manteau en arrière au moment de passer en mode "débridé/pervers" je vais de ce pas essayer ça !1 point
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Oui pour la 3 Bnj mais en améliorant le contraste ombre/lumière de ce contre jour. Bon brush.1 point
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D'ac. Après c'est normal d'avoir des difficultés à appliquer les concepts vus, ils sont vastes et complexes. Il faut se donner le temps 🙂 Pour la lumière je ne sais pas trop je vois plusieurs cas possibles, c'est dans ce genre de situation que je fais une séance références pour préciser mes idées ^^1 point
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Oui merci pour le retour. Effectivement, je dois faire très attention au choix de couleurs sur la peau. Surtout que mon écran n'est pas la même pour tous. J'ai une tablette qui affiche de belle couleurs vives alors si la.persobne regarde l'image sur une écran de moins bonne qualité, ça pourrait faire moche. J'ai vais essayer de trouver le juste milieu. Si c'est trop risqué, je reverrai la couleur de la peau.1 point
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C'est pas grave, merci d'avoir fait tes recherches, j'ai acheté la version pro hier. Enfaite je pensait avoir eu la version pro avec mon abonnement pixiv, mais mon abonnement pixiv me donnais accès à la version début et une réduction pour la version pro, donc j'ai pu l'acheté un peu moin chère1 point
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Merci beaucoup pour vos retours ☺️ @Neuf150 Effectivement, je crois voir ce que tu veux dire, je ferais des essais pour corriger ça ! @poltu Effectivement Je n'avais pas pensé à cette option ! J'ai des idées de fonds en tête, que j'essayerais de mettre en place, mais je penserais à la saturation effectivement ! Merci beaucoup !1 point
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Selon le niveau de pessimisme dans l'univers et la pollution la 1 est tres forte et elle tabasse bien niveau couleurs avec ton univers delavé et usé. 3/4 peuvent le faire si tu veux avoir un coté moins mort au monde dans lequel ils evoluent. Dans la 1 tu peux peut etre ramener les cheveux plus coloré d'une des autres, ca donne un coté fort aux perso, un peu comme si tes survivants s'opposaient a leur environnement et son etat. (La veste en lemux avec les queues encore dessus est trash :d )1 point
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Waouw ça a super bien avance et le rendu mm à ce stade est top... Juste j'ai eu une gêne sur les propositions ou position du bras qui tient la clé?1 point
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Salut , est ce que si tu désaturais un peu le fond ça ferait pas plus ressortir les perso?1 point
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Salut. Bien cool!! Concernant les lumières je me demandais si ça serait pas intéressant de mettre le perso et le sable autour de lui un peu en contre jour par rapport au ciel dernière. A tester ?1 point
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Ha ouais ! Il fait bien flipper. Perso, j'aimerais pas trop le croiser celui là 🤣 Je trouve ça intéressant qu'il trompe son monde le jour, avec un coté presque humain en portant un manteau par exemple. Et que soudain, il puisse passer en mode débridé/pervers en déployant ses bras et son incroyable tête télescopique. C'est un très bon début en tout cas, il y a de l'idée.1 point
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Hello Grifter ! Très sympa comme concept 🙂 Concernant les ombres, c'est peut-être dû à la source de lumière. Il semble que la lumière du soleil soit située au-dessus de la caisse, mais ton personnage semble éclairé du point de vue de l'observateur alors qu'il devrait être légèrement en contre-jour (comme le soleil est plutôt rasant), as-tu une seconde source de lumière ? Si tu as un doute, tu peux t'appuyer sur des références de personnes dans le brouillard, tempêtes de sable ou pollution de ville 😀 Bonne continuation !1 point
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@Donooo : Salut et merci 🙂 J'ai avancé sur l'illus, j'ai gardé l'ambiance générale, je me sens à l'aise avec cette illus (contrairement à celle du jardin) du coup j'ai poursuivi sur ma lancée. Des fois faut rester focus 😉 En tout cas j'ai l'impression d'avoir fini. en fonction de vos retours je verrais mais c'est bien parti pour avoir 2 participations finies. J'ai mis un petit time lapse juste pour rigoler1 point
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Hello @cem, Pour le coup, cet exercice est assez complexe, du coup c'est normal que tu l'ai ressenti comme ça également 😉 Maintenant, dans l'ensemble c'est plutôt pas mal du tout, tu t'en es bien sorti ! Je ne pense pas que tu ai besoin de recommencer du tout début car les quelques petits soucis principaux viennent pour moi dans la définition au lasso de certaines formes de bases qui ne suivent pas tout à fait le relief du paysage comme ici par exemple : avec les 2 taches de neige mais aussi à d'autres endroits : où ici, cela mériterait en plus d'être un peu plus simplifié pour plus de lisibilité 👍 Toujours en t'appuyant sur la référence, remarques la forme des zones d'ombres dans la neige : qui devraient être à la fois plus sombre (en gardant cette teinte légèrement bleue) en s'étendre un peu plus pour encore une fois, respecter le volume et le relief. Voilà, mis à part ça, le reste me semble suffisamment solide pour le considérer réussit 👍1 point
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Superbes tes recherches et tes concept, c'est vraiment top! La mécanique de Chazer c'est vraiment du bon boulot.1 point
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Super cool ! La volonté de rentrer dans un viel anime 80/90 est parfaitement rendue 😛 En vrai vu le tradi que tu postes, tu comptes garder le rendu que t'as deja avec les lignes de marqueurs vers ton final ? J'sais que ca prend du temps quand y'a un passage tradi>numérique mais pour ta présa en général, aie pas peur de grapiller encore un peu de temps pour rassembler en planche complete tes recherche et d'un autre coté tes choix finaux avec les callouts et turnaround etc. On verra sans souci ton process via juste un moodboard et des planches de recherches.1 point
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En essayant de fignoler la compo je me suis un peu perdue et je ne sais plus quoi choisir ^^ La première est l'image de base En dessous il y a des rayons lumineux en plus En haut à droite des vapeurs qui sortent de l'acide (pas du tout travaillé, c'était vraiment juste pour donner une idée) Et la dernière avec les deux éléments en même temps Si vous avez des idées ce serait avec plaisir, j'avoue que plus j'avance moins je suis sur de ce que je fais 🤔1 point
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