Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/14/2022 dans toutes les zones
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WoW ! MA-GNI-FIQUE ! comme @Lpsdc c'est la version 3 que je préfère ! Impressionant2 points
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Bonjour à tous, Je suis passionné d'animation 2D depuis mes 10 ans et j'essaie de pratiquer sur mon temps libre pour mon plaisir. Je ne travaille pas forcément mon anatomie, mes perspectives, etc, j'ai donc une progression très lente. J'ai 27 ans et je me suis inscrit ici pour découvrir de nouveaux univers mais également pour partager mon dessin animé que j'ai lancé en autodidacte (un très gros projet que je compte bien mener à terme.) J'espère obtenir des critiques constructives sur mon projet afin de pouvoir l'améliorer en douceur, sans trop de douleurs 🙂 S'il est malvenu de ma part de créer un topic sur mes animations dans la partie création et que cela est vu comme de la "publicité", n'hésitez pas à me le signaler et je tâcherai d'enlever le topic ^^ Sinon, je suis team caleçon évidemment (cf. le topic à lire pour se présenter) Merci à ceux qui me liront et me répondront !1 point
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@daff, ton musicien est sympa. J'aime bien l'ambiance surtout. Niveau anatomie, je pense que son épaule gauche est trop basse ce qui donne un torse un peu bizarre. Par contre, la pose des bras et surtout des mains semble assez naturelle. @Archange.St.Michel, très jolis tes croquis et ta VI est vraiment superbe. @eliagora, ton dessin d'après photo est très réussi. Peut-être que l'ombre du ventre le long du sol, juste à côté de la jambe gauche est un peu ttrop timide. La renforcer aplatirait le ventre et affinerait le torse. Ton dessin de droite a un style bien différent, c'est cool de savoir passer d'un style à un autre comme ça. Par contre, j'ai un peu plus de mal à comprendre la posture de sa hanche. D'après son ventre, la droite de son bassin (pour elle donc à gauche sur le dessin) devrait être en avant mais au contour des 2 côtés du bassin semble il semble plus de face. Cela vient peut-être de la jambe droite qui repasse en avant par rapport à la jambe gauche. La posture semble assez complexe à tenir du coup. Mais en même temps, les poses un peu contorsionnées sont assez standards dans les comics et ton personnage fait penser à une héroïne de comics, donc c'est peut-être voulu 🙂 De mon côté, voici un dessin d'un archer. Je triche un peu puisque c'est d'après une photo, donc ce n'est pas vraiment un personnage. Ce n'est pas très détaillé mais j'ai une excuse: Je pense que l'original sur papier fait entre 15 et 20cm de haut, du coup. Je crois que j'ai raté le raccourci de son bras gauche, du coup, on a du mal à voir s'il est de face ou de 3/4. Sur la photo, il était légèrement de 3/4 par rapport à l'objectif mais c'était un peu trop subtil pour mon niveau je pense. Et sinon, l'arc est moche 😛1 point
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Bah ça rejoint un peu ce que je disais en mixant mes différents effet et ajouter une lumière franche donc ouais c'est génial ... Bon par contre demain faut que j'essai d'faire aussi bien Oui le pouce est trop grand, on dira que c'est malformation due aux radiations ^^ Par contre faut que je change le reflet de la bouteille sur le sable, parce que si j'pars comme t'as dis, la lumière est plus dans le bon sens ...1 point
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@grifter cool si ça te plaît !! C'est juste une idée de direction ! J'ai fais à l'arrache donc en cleanant y a moyen de bien faire ressortir le perso et sa forme !! Avec l'image sous les yeux je me suis questionne sur la position des doigts de la main près de la bouteille ?1 point
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Salut @Djayk Merci pour tes retours. Je vais essayer de reproportionner le crâne 🙂1 point
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Merci beaucoup @Neuf150d'avoir pris le temps de faire un petit paintover je pense que ça va beaucoup m'aider 😁1 point
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Merci pour ta réponse! En effet, je penses que certaine choses s'amélioreront en continuant les cours et en progressant, petit à petit. Pour les deux formes ou la couleur ne joues pas, je l'avais vu en le fessant mais j'en avais marre de recommencer, du coup j'ai laissé comme c'était ^^'1 point
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Merci beaucoup @Lpsdc et @Gox ! Je vais certainement modifier légerement le point de vue, j'ai l'impression que l'architecture "tombe" au rendu, c'est pas cool. Par contre l'atmosphère sera la V3 comme sur le sketch c'est sûr !1 point
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Salut @noctura_illusenchanté je viens prendre le relais 🙂 Ok très bien pour les croquis, c'est propre, bravo 👍 Effectivement j'aime bien ta grenouille aussi, tes lignes sont vraiment bien 👌 Après pour les hachures tu pourrais les renforcer un peu plus dans les ombres : comme ici sur le bas de la cuisse 😉 Ok super, c'est un bon début 👍 Allez continues comme ça c'est bien ✌️1 point
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coucou, je viens de poster le mien à l'instant ! J'aime beaucoup ce que tu as fait car tu as réussi à ne pas trop détailler ce que moi j'ai encore du mal à faire. Et puis tu as un effet lumineux qui me dit que moi j'ai oublié de traiter ma lumière ! J'aime beaucoup ton travail sur l'eau. Bon brush pour la suite.1 point
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@Drovek Superbe tes concepts, perso j'ai une préférence pour la numéro 3 👍1 point
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Hello, Le résultat du Mando est top 👍 (malgré la qualité de l'image de ref 😉) et pareil pour le paysage. Je pense que tu as compris l'essentiel sur ces exercices 🙂1 point
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Hello, Globalement c'est très bien, tu progresses et ça se voit ! 🙂 J'ai l'impression que tu n'as pas le paramètre de pression du stylet d'activé sur Krita. Je pense que c'est ce qui te manque sur tes réalisations. De cette manière tu pourras mieux maitriser des dégradés. Pour éviter les petits tremblements de tes traits et formes dans tes paintings, il faut vraiment que tu essaies de faire des gestes plus amples. En gros, il faut utiliser son coude plutôt que son poignet pour dessiner les traits 🙂 Pour l'exercice du "diamant bleu" voici la solution 🙂 L'idée, c'est vraiment décomposer ton painting par étapes et tu verras, ce sera beaucoup plus simple 🙂1 point
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Je vais essayer un regard plus intérieur et je verrai bien merci pour ce retour !🙂 Je trouve ça plutôt naturelle après j'ai demandé des avis dessus, je n'ai pas eu retours négatifs, ça lui donne un côté joyeux et ça va bien avec le caractère du personnage après ça, c'est mon avis personnel 🙂1 point
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Merci @williamaubert☺️ @Neuf150 Le problème c’est que toute l’image est construite sur cette light, la décaler à gauche voudrait dire refaire tout la lumière de la scène, du coup pour palier à ça j’ai atténuer le bâtiment du milieu, et je trouve que ça fonctionne du coup, l’œil est plus directement attiré par la roue :1 point
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"Solide juste continue" ca sera le mien :d T'imagines quel genre de matériaux pour tes recherches actuelles ?1 point
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Bonjour ! bon, j’ai changé de compo parce que la première est trop complexe pour moi, je m’amuse pas dessus, et ca fait pkus illustration que concept art x) du coup je la ferai tranquillement en à coté si il me reste du temps ^^ en attendant, voila la version principale 🙂 (Yaura quand même un fond , ca restera pas blanc ^^ )1 point
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J'étais parti pour une épée magique car le plus souvent en jeu vidéo les effets sur les épées sont très nombreux. Mais comme je vois que cela ne plait pas trop, du moins qu'il y a en a trop et que ça rend moins lisible mon illus alors voici où j'en suis. Du coup sans l'effet je me suis aperçu que mon sabre n'était vraiment pas très droit, même le pommeau faisait bizarre, j'ai réaligné tout ça !1 point
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@Asterian J'ai essayé ta méthode des veines et ça marche du tonnerre ! Mettre en place cette méthode a dû te demander beaucoup de patience et de réflexion. Merci en tout cas de l'avoir partagée sur le forum !1 point
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