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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/16/2022 dans toutes les zones

  1. Bon alors voici la version « finale » ? Avec les corrections de couleurs qui vont bien, et du coup j’ai suivi ton conseil @Petignome j’ai rajouté un nom au bar « Le dégeu » et comme on voit pas très bien ce qu’il y a écrit je l’ai inscrit sur le piti panneau ou je ne savais pas quoi écrire :
    3 points
  2. Pas trop actif, mais merci de vos retours. Et en effet, l'effet de chute n'était pas très clair, j'ai rectifié pas mal de chose. C'est encore amené à bouger, mais je pense que le plus gros est posé !
    2 points
  3. Salut @vonhymack alors tu n'est pas le premier à me faire cette remarque mais vu que la passerelle de pilotage est juste derrière je devais le garder un peu transparent . Je n'avais pas posté le final c'est maintenant chose faite n'hésite pas à me dire si c'est mieux. 😉👍🏻
    2 points
  4. Rien n'arrêtera cet homme
    2 points
  5. Déjà j'aime beaucoup ce painting je le trouve très jolie, le rendu est vraiment propre ! Le chara design est réellement bien travailler je le kiff ! Voilà un petit PO rapide ! Alors j'ai enlevé du détail sur la bombe à ces pieds, car elle attirait trop l'œil à mon gout. Pour le fond j'ai revu un peu le dégradé de couleur puis rajouter une petite atmosphère niv des montages pour réchauffer un peu la scène ( bien sûr les nuages, tu peux les laisser pour le PO j'ai dû les enlever). Pour le personnage j'ai enlevé les ombres très bleuté sur la peau après, c'est peut-être un choix personnel est ça fonctionne ! Juste d'après moi pour ce type de peau et ce type d'environnement les couleurs chaude sont plus approprié à toi de voir 🙂 Et en dernier j'ai juste incliné l'image pour faire un plan plus débullé et zoomer légèrement. En soi c'est des petits détail ton image comme t'elle fonctionne très bien ! Je trouve ça beaucoup mieux sans la main 🙂
    2 points
  6. Hello, voici l'avancée de la couleur. J'ai fait quelques subtiles modifs sur le perso comme réduire la taille de sa tête et bouger l'implantation de sa crète qui lui arrivait presque dans ses sourcils 😅 Maintenant, je m'apprête à - rajouter des détails dans les ouvertures du vaisseau et des marquages & tags effacés sur ses faces. - placer des débris au sol et surement le redessiner parce qu'il ne me convient pas. - salir les vêtements et écailler la peinture des prothèses de Chazer. Mais avant tout, j'ai quand même une question à vous soumettre : Pensez-vous qu'il soit encore nécessaire de conserver la main du 2ème protagoniste au premier plan (voir version précédente) ?
    2 points
  7. Merci @Toto pour ton retour c'est gentil ! Alors voilà l'avancement aujourd'hui j'ai modifié quelque proportion et fais un peu de rendu, je vais aussi m'attarder bientôt sur la main comme vous avez pu le dire sur vos retours 🙂
    2 points
  8. Au final j'ai gardé l'idée principale en ajustant légèrement la pose parce que mes autres idées ne me plaisait pas tellement : Et j'avance doucement en posant les couleurs et quelques ombres/lumières grossièrement :
    1 point
  9. bien, petit point sur sur ma compo. Voila à quoi devrait ressembler Don Vivaldi dans la forme. après quelques essais, notamment pour changer des jambes (1) (moins humaine) je suie revenu à quelque chose de plus classique (2) car comme vous pouvez le voir (1), le changement des jambes dans cette position n'est pas top et comme j'avais la flemme de changer d'angle de vue... donc, comme vous avez pu le voir par certain élément, Don Vivaldi est assez branché pop culture années 80 et l'arrière plan devrait-être un genre de "galerie des trophées" où il aurait récupéré un max d'objets cultes de ces années là (enfin je vais essayer de le faire 😁). mais avant de m'attaquer à son environnement, il y a encore du taff, notamment l'aspect chromé. les couleurs du manteau seront changées avec l'ajout de fourrure sur le col et les manches (merci encore à @williamaubert pour l'idée du manteau), son fauvard aussi est à retravailler, plus autres détails. enfin voilà... j'y retourne !
    1 point
  10. Oui. C'est tout de suite plus convaincant! 👍
    1 point
  11. Normalement si c'est pareil que moi tu va sur parametre de pinceau a droite ou alors tu fait F5 et tu decoche "DYNAMIQUE DE LA FORME" si tu veut tout enlever !
    1 point
  12. Top! Sans la main aussi. Mais si tu la laisses peut-être la foncé presque en ombre pour ne pas attirer l'oeil...
    1 point
  13. L'apprentissage de Zbrush m'accapare beaucoup mais rien ne dite que tout ne finira pas en DP! 🤣 Nouveau projet avec le Temple des Grands Anciens :
    1 point
  14. Merci c'est histoire de rester dans le theme "challenge" jusqu'a la fin. Content que ça te plaise ^^
    1 point
  15. Salut @Gox Merci beaucoup ! T’es petites BD m’ont fait beaucoup rire, tu fais du super taff !
    1 point
  16. Salut ! J'aime beaucoup l'ambiance ! C'est exactement comme ça que je voyais le village des crasseux ! Vraiment classe !
    1 point
  17. Salut ! C'est trop beau ! Je valide sans la main également ! Ça se tient et on comprend l'attitude de ton perso !
    1 point
  18. @Neuf150je vais verifier ca peut etre le soutif qui fait ca ou la cage trop courte Sinon voila le deuxième dessin que j'avais prévu au départ ,après avoir vu le dessin animée Miraculous (Me juger pas 😛 ) J'aimais bien cette transformation bien sur elle a finir par etre a mon gouts c'est a dire trop musclée 😛 Je voulais faire une colo mais je trouve la version simple plus sympa ?
    1 point
  19. Salut @Lestra! C'est un très bon début! Il y a quelques silhouettes où on sent un peu de flou et quelques coups de gomme mais ça va venir en faisant des mouvements plus sûr et rapide. Pour la forme 3 il faudrait un peu plus de douceur dans les transitions, j'espère que tu trouveras une bonne brush sur Krita. Bon courage pour la suite! 😄
    1 point
  20. Hello ! C'est le dépoussiérage de mon sujet WIP en 3D. J'ai commencé une scène ya 15jours, je vais devoir prendre une pose forcé dessus, alors je vous ai fait des jolie screen 😇. La scène est monté dans Unreal opti pour du game. Pour le moment elle est pas complète, quand elle le sera je passerais au sculpt sur Zbrush pour certaine choses et a la texture sur substance ensuite. Pour le moment chaque choses en son temps, bonne découverte de ce WIP 😇
    1 point
  21. Salut @Carlito531! C'est très bien ! Pour améliorer ton image globalement tu peux rajouter un peu de détails! Sur les montagnes n'hésite pas à rajouter des traits et de faire attention à ce que ça ne devienne pas mou et trop flou. Sur ces rochers tu peux rajouter plus d'ombres et de lumières pour qu'on comprenne parfaitement le volume. Ici je retravaillerai un peu la transition de couleur. Des fois tes bords sont un peu trop flou ça serait intéressant de les retravailler au lasso. En tout cas la synthétisation du paysage est là, c'est top! Continue comme ça! 😄
    1 point
  22. C'est vraiment prometteur. Excellente harmonie des teintes, comme à chaque fois 🙂
    1 point
  23. Boup! Merci a tous pour les retours!! Je reprend en cours de route :d J'ai réuni une partie des différents feedbacks sur ce qui marche et j'ai repris un debut de rough. J'ai ramené de l'emyn muil dans mes refs et j'pars sur de l'envir plus agressif en passant, j'verrai si j'ai le temps de finir le concept d'enviro vu qu'il vient main dans la main avec celle ci <:
    1 point
  24. Salut as tu la possibilité de changer le titre du post, puisque tu en es le créateur, en y mettant la date, ça pourrait accrocher du monde en montrant qu’il y a une date proche de fixée sur Rennes. a plus
    1 point
  25. Bonjour Jimu Déjà, merci pour ce retour ! C'est noté pour le reflet bleu sur mon poivron, je corrigerai ça dès que possible. J'ai l'impression d'être très frileuse au niveau des couleurs, contrastes, et des ombres et lumières en général, il faut que je me force à accentuer tout ça ^^ Et concernant les bords flous, je t'avoue ne pas avoir trouvé comment les appliquer (je suis sur Krita, et je n'ai pas retrouvé comment faire pour rendre flous les bords, malgré les tuto de Spartan et sur Internet). Du coup j'ai bidouillé pour "étaler" la couleur, mais je ne suis pas du tout fière du résultat. Je vais donc reprendre mes petites recherches 🙂
    1 point
  26. Bonjour à tous! Même si pour le moment je vais me contenter des cours gratuits (Pas les moyens de plus pour le moment, mais j'espère qu'un jour ça viendra!). Du coup je me lance! Voici du coup le résultat ; j'ai mis un peu plus d'1h30 pour avoir de résultat. Je sais que je manque de détails, et que les volumes ne sont pas très bien respectés. J'ai ma tablette graphique depuis peu. Avant ça j'ai passé quelques années sans dessiner, mais je me contentais de "recopier" et jamais de dessiner ce que j'avais en tête. C'est don cune première pour moi, (même si j'ai pu faire quelques emotes, ça restait dans ma zone de confort) J'ai hâte de voir déjà l'amélioration (même petite) que j'aurais avec les cours gratuits! (avant de passer sur l'achat des cours!) Au plaisir d'avoir vos retours et de me balader sur les galeries/forums/cours/etc ! 🥰
    1 point
  27. Bon je me suis laissé distraire par Geometry Nodes !… Voici deux versions, la première de Luminous Labs (anglais, mais en mixant avec les sous-titres, ça passe très bien). Trois vidéos simples pour créer rapidement des immeubles de fond. Je mets les deux réalisations car la première a été faite sans mise à jour de la version Blender 2.93 avec la version 3 (quelques nodes ont changé de nom !). Les matériaux ne sont qu'accessoires. V2.93 avec V3 L'autre fait avec la mise à jour V3 Cette deuxième version de Bigbadcube, est en français mais si vous êtes rébarbatifs aux maths, danger ! Néanmoins, elles sont bien structurées. Idem comme au-dessus pour les matériaux. V3
    1 point
  28. Hello ! Je débarque un peu de nul part, mais depuis quelques mois j'ai lancé un Podcast avec un collègue dédié aux artistes du numérique, Bouge Ton Pixel. Nous avons le plaisir d'avoir Spartan comme invité lors de notre prochain podcast live, ne manquez pas cette occasion d'interagir avec nous. ☺️ Réservez votre soirée du 20/04/22, nous animerons l'évènement en live sur Twitch à 21H Vous pouvez aussi revoir nos épisodes en VOD sur Youtube 👇👇👇 https://www.youtube.com/c/bougetonpixel https://www.twitch.tv/bougetonpixel
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  29. 1 point
  30. Merci pour cette exo. ^^ @daff Sympa ton joueur de flute. Pas facile la position de la jambe. Allez. C'est partie ! Je ne les avaient pas encore posté. Alors c'est le moment. (Certains avec réf, d'autres sans), Pour voir en plus grand, il suffit de cliquer dessus. ^^
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  31. bonjour à tous !!! J'ai reçu un mail comme quoi DIGITAL PAINTING SCHOOL est racheté par Microsoft ??? Et que du coup le challenge est mis en danger ? Avez vous reçu ce mail ??? @Spartan de DPSchool quitte son poste ? etes vous au courant ??
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  32. Bonjour, voici mon painting pour cet exercice (très en retard mais, je voulais pas faire un simple "brouillon" et me suis fatigué sur tous ces persos...)
    1 point
  33. salut tout le monde on avance on avance !!! bon si je veux faire le challenge dps il va falloir faire des concessions . ^^
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  34. Bonsoir ! Vraiment super cet exercice ! @daff Beau travail sur le dirigeable, ça aurait été sympa de retrouver le même niveau de détails sur le ver @ApostroKe C'est bien flippant, on peut dire que le thème est largement respecté 😁 @Greyvaudan Chapeau pour avoir choisi un sujet aussi barré, j'aurais pas osé le tenter ! @Gox Très cool ton interprétation, j'aime beaucoup le fait que tu lui aies donné une attitude et de la personnalité, ça rend super ! Voilà le mien, en nuances de gris car je n'ai pas encore atteint le chapitre sur la colorisation...
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  35. La suite avec un buste de guerrière destiné à la distri, d'où le découpage!
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  36. Yoho! La dernière fournée. A de stade, je pense avoir fini. Ca fait 3 semaines que je suis le nez dedans, je vais laisser décanter et passer un peu à autre chose. Ce que je retiens, c'est qu'il faut vraiment que j’apprenne à dégrossir tout le taf AVANT de commencer, et pas à mesure, refaire/défaire pendant la production, ce qui est épuisant pour les nerfs. En tout cas, merci à tous pour vos remarques, ça en fait un tout autre DP!
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  37. Salut les artistes ! Voici mon croquis d'imagination pour le début de ce cours. J'ai laissé les personnages en gris appart celui du premier plan car quand je peins Photoshop lague à mort (pour le croquis ça allait). Ce que je ne comprends pas car mon fichier n'est pas énorme (2 400px de large, 150dpi), et ma config est assez bonne (Intel Core i7, 16Go RAM, GTX960). Comme j'ai beaucoup de calques je me suis dis que le problème venait peut-être de là, donc j'ai converti mes calques en objets dynamiques pour peindre dans une autre fenêtre, mais ça ne fait pas une grande différence. Bref, en attendant de trouver une solution je vous partage la version simplifié avec la composition et les éléments déjà en place. Merci de vos retours
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  38. En voilà un autre (et merci pour les conseils ^^), bon j'ai plus fait une fusion qu'un descendant 😁 @Nans Meyroux c'est efficace ! @bardafle excellent, j'adore ton design 😀 @CarineP je trouve les références très compatibles 🙂 @Brendouf wahou, superbe résultat !
    1 point
  39. Ya de jolie DP dans toute ces propositions ! Voici le mien, union de deux roux qui viennent de l'univers de DreamLand (manga francais, cocorico 🐓) et du jeux vidéo Celeste 🙂
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  40. Pas trop le temps cette semaine. Mais vu le thème j'pouvais pas ne pas faire un truc vite fait ^^ Si j'ai un peu de temps je le retravaillerai un peu. C'est la fille de qui ? 😅
    1 point
  41. Voici ma proposition, une version de Pinocchio qui n'a pas réussi à devenir un gentil petit garçon !
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  42. Bien le bonjour, Vu que je termine gentiment le cours sur le croquis et que j'ai un peu lorgné sur le blending, voici ma proposition.
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