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Challenge J-7 Challenge J-7

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/19/2022 dans toutes les zones

  1. J'ai rectifié l'assise des pattes avec un sable plus "volant" et contrasté légèrement. Mais oui @bezo71c'est voulu je veux garder cette impression d'atmosphère sablonneuse permanente et ne pas trop marquer les ombres donc
    6 points
  2. Salut le Forum, J'attaque donc le challenge 14 avec un mois de retard (obligation de boulot). Je choisis donc comme première création "Glouton". L'idée du personnage imposant, sombre, malsaint, et craint me plait enormement, etant fan de Fantasy je pars donc sur une base de troll/ogre, revisité. Je commence avec le brouillon du brouillon du croquis du brouillon, afin de montrer un peu l'ambiance général du personnage. j'ai bien pris en considération le fait que ce garçon à 125 ans, ça marque un peu la pilosité du visage en général, surtout quand on préfère s'empifrer de Squam plutôt que de prendre soin de sa peau prête à peter ! Quand j'ai lû "berserker" j'ai de suite penser à cette drogue que les berserker prenaient afin de décupler leurs forces et leurs rages, ici cette drogue est donc la squam dans le brief. Donc squam = tissus irradié = les siens également, donc pourquoi pas se boulotter une main et un morceau de guibole quand on a rien d'autre à se mettre sous la dent dans le desert ? Je vais rajouter des élements bling bling, et pousser le côté lettrage tatoué sur le ventre, gangsta style quand tu nous tiens.. Stay tune !
    5 points
  3. petit clin d'oeil à @AnonGMI (j'ai redessiné ton avatar comme je pouvais 🙂 )
    5 points
  4. Salut à tous, Une nouvelle petite bd
    5 points
  5. Merci pour vos retours j'ai mis l'échelle, fini les rênes.... je pense que la version finale du chamole sera celle-ci:
    4 points
  6. Salut à tous, C'est reparti pour le petit journal du challenge 14 :
    4 points
  7. Bonjour, Je viens de finir l'exercice 2,5, c'était un vrai casse tête, plus d'une dizaine d'heure mais un vrai plaisir aussi. J'ai encore beaucoup de mal avec les jeux de lumière et les reflets, mais petit à petit, l'oiseau fait son nid 🙂 A bientôt, Francis
    3 points
  8. Conclusion : Va falloir que je suive les cours sur Blender sur DPS 🙂
    3 points
  9. Hello, voici un petit update sur les travaux en cours
    3 points
  10. @Azaelis Merci 😛 J'ai encore agrandi les ailes pour ça ~ après pour les ailes transformées j'ai improvisé je lui ai filé des ailes de Coléos incomplètes et les ailes postérieures d'une mante, parce que je trouvais ça sympa de faire un clin d'oeil à un autre Dictyoptère que les blattes du brief - J'ai essayé de mettre des sachets en plastique et des bouteilles d'eau pour l'échelle vu que c'est un truc commun, mais elles sont ptêtre trop petites du coup ? Si t'as une PS4/5 et que tu le trouves en occas' et que tu peux y mettre 20-30h (hors DLC, mais en comptant les nombreux donjons optionnels) sur plusieurs jours/mois prends-le, le jeu est une chouette expérience de jeu, vraiment intéressant visuellement et pdvue level design + les OSTs sont vraiment belles malgré des boss hors DLC et Calices un peu trop simples - pour Ludwig (dans le DLC) sans rentrer dans les détails c’était un chasseur de l’église du remède qui a mal fini parce que spoilers, et il s’est transformé en « bête » avec des inspirations loup/cheval, sauf qu’il a un design très différent des bêtes standards que tu croises en jeu et des bêtes cléricales comme First Vicar Laurence. Merci, c'est vrai que j'y ai pensé en itérant, je le trouve tellement symbolique ce design *-* En fait j'aime beaucoup tout le travail des artistes des FS, là y a Elden Ring qui est sorti récemment et qui est hyper intéressant (et plus "accessible" que les Souls normaux, ça dépend ce que tu joues) J'ai gardé ça, mais j'ai essayé de rétropédaler sur certains aspects de contraste pour la profondeur de l'image @Zelenthir Merci, j’ai essayé d’ajuster mais je veux éviter l’écueil du trop gros contraste et du clamping des highlights, je sais pas si ca passe mieux Oui c’est mieux de faire bcp de recherches en amont pour du concept, ne serait-ce que pour montrer dans quelles directions tu es allé/que t’as jarté ce qui fonctionnait pas/que tu as la capacité d’itérer tout simplement @ChewigMerci fieu, je vais essayer de terminer ça bien et d'avoir une vraie mise en page cette fois-ci ~ ---------------------------------------------- J'ai moins bossé la semaine passée parce que j'étais malade/allergique/occupée, du coup je reposte ici maintenant : J'avais avancé sur Gloutglout' J'ai eu des retours intéressant sur la lisibilité de l'image, j'ai essayé d'en faire une version avec moins de contraste sur le fond et une focale plus claire ? (Orienter les beams dans le même sens que la lumière sur Glouton pour la crédibilité de la lumière ? Vu que là j'ai une directe, les beams, une fill, une rim)) Dolphia avec la grille Carapace pour voir y a des trucs bien skettés Un peu trop mignon peut-être ? Pdvue contraste je sais pas si je dois en mettre plus ou pas j'ai peur d'exagérer Le fauvard, recherches, avancée etc (sera pas utilisé pour le chall) On est passé de félin hippo à des félins rats-taupes nus qui se promènent dans des galeries. Exo brush - photo bash 1h J'avais repris ceci rapidement aussi : (Je passerai voir le forum demain j'suis un peu fatiguée avec les allergies)
    3 points
  11. Une dernière petite page pour aujourd'hui :
    3 points
  12. 3 petites modifs, parce que j'aurai surement pas trop d'occasions pour retravailler l'illustr avant ce weekend. Les jambes un peu raccourcies, l'avant bras un peu rallongé, mais surtout le haut de la cape entièrement refaite. Elle était trop petite et il manquait un bout d'épaule en metal en dessous. Pour le double éclairage, c'est un peu le problème. A un moment j'ai fait un symétrique de Chazer, mais pas du décor. Du coup les lumières se sont retrouvées des 2 côtés sur elle pour que ça ne choque pas trop. Je vois bien le problème, mais je vous avoue que je manque vraiment de courage pour refaire un éclairage différent maintenant... Une petite pause ne me fera pas de mal pour cogiter ça !
    2 points
  13. Je vois qu'il y a déjà du niveau 🙂 @Videl , le détail de tes muscles est impressionnant ! @Archange.St.Michel J'adore ton personnage ! L'effet que tu as donné est bien réussi je trouve, c'est de l'encre ? Voici quelques portraits réalisés au crayon
    2 points
  14. Merci pour tes remarques, @cormoran 🙂 J'ai fais ce que j'ai pu pour le sein de l'armure métallique et la main qui tient la pince. J'ai redescendu l'épaule gauche pour que l'avant bras soit plus en rapport avec la longueur de l'humerus, mais je t'avoue que ça commence à devenir complexe de corriger ces détails anatomiques maintenant que la colo est en place. Merci @Ayaneth, @Gox et @Toto pour vos encouragements ! J'ai donc définitivement enlevé cette grosse main du premier plan, et c'est pas plus mal car je dois avouer que ce story telling a été un peu improvisé à un moment où je retouchais la compo. Et j'ai bidouillé les teintes et rectifié le cadrage en suivant le PO réalisé par @Kabouto. Quel changement, c'est bien mieux comme ça. Merci beaucoup ! Et pour finir, j'ai dessiné le détail des moteurs dans le coffre de l'épave spatiale et glissé quelques scafards dans la niche du haut Je ferai encore une passe de finition sur le dessin et peut-être que j'agrémenterai le sol en bas à droite de débris. Mais j'ai un peu peur que ces détails attirent trop l'oeil. Je ne sais pas encore, alors si vous avez un avis...
    2 points
  15. Simple et efficace, pour le sable tu peux le mettre plus saturé et orange à l'avant mais c'est pas spécialement choquant, par contre y a l'air de manquer un peu de "froideur" dans les ombres si je compare par rapport au fond qui a l'air bcp plus froid et fais gaffe il manque l'ombre portée du fourreau sur le harnais et la veste + y a deux petites tangentes entre le fourreau à droite et le bord, et ses coudes et le bord Tu lui mettrais pas des trains arrières plein de roues en-dessous de la citerne pour répartir les forces? Parce que ca a l'air de contenir plus d'1m3 et pour tracter c'est chaud
    2 points
  16. hop, le 10eme petit strip et la grande question de ma vision du post apo :
    2 points
  17. Salutation ! Alors petit update, je vais complètement revoir le Chara design et certainement la compo avec... Pourquoi ? Car la compo et le chara m'ennuie énormément et je dois viser beaucoup plus haut pour ce challenge. Je vous poste quand même cette version 🙂 Il n'y aura pas vraiment de poste pendant la semaine parce que je vais m'occuper de centre de loisir donc pas de dessin pour moi jusqu'à dimanche 😞 Pour ce qui est de Vizé je suis assez satisfait du résultat, je vous le poste bientôt, c'est vraiment l'ambiance et le style que je visais..humm humm
    2 points
  18. Allez j'ai dû tout recommencer. Je vous livre une version à gauche color+texture et à droite une version ambiance. J'hesite pour le décor.
    2 points
  19. bon j'suis chaud : Journal challenge 14 jour 2 : Le mood board
    2 points
  20. Comme précisé dans mon post précédent. Mes participations sont terminées. Je vais dédier ce sujet à mon journal bd jusqu'à la fin du challenge 14 :
    2 points
  21. Hello, suite a une pause du a un déménagement, j'ai repris le challenge. J'ai fait pas mal de test niveau design, je vous partage une petite update
    2 points
  22. @Donooo : Salut et merci 🙂 J'ai avancé sur l'illus, j'ai gardé l'ambiance générale, je me sens à l'aise avec cette illus (contrairement à celle du jardin) du coup j'ai poursuivi sur ma lancée. Des fois faut rester focus 😉 En tout cas j'ai l'impression d'avoir fini. en fonction de vos retours je verrais mais c'est bien parti pour avoir 2 participations finies. J'ai mis un petit time lapse juste pour rigoler
    2 points
  23. allez un peu de travail de textures , d'angles cameras etc on continue avant de Paint Over Ca me lance des idées pour l'autre enviro
    2 points
  24. Allez on passe au chamole maintenant. Je vais partir sur cette base.
    2 points
  25. Et enfin la fleur en énergie ne me plaisait pas plus que ça je l'ai donc changée en arbre de vie, renforcé les fioles et sa réserve de produit mystérieux qui lui donne ce pouvoir de jardinier. J'ai aussi dramatisé la lumière du ciel plus menaçant. Je pense que c'est la version finale
    2 points
  26. Bon J'ai fait comme les retours sur mon post c'est à dire rien 😜 puis je me suis lancé dans Blender pour le décor et cela donne ça C'est très bien pour ça Quixel !!!
    2 points
  27. Bonjour à tous ! Voici mon digital painting du chapitre 0. Après plusieurs croquis, j'ai décidé de me lancer sur un portrait simple car mes autres idées allaient probablement prendre un temps énorme (car vraiment ambitieuses, + manque de technique) haha. C'est marrant car il y a plusieurs années je venais d'acheter ma tablette et j'avais fait l'exercice de la vidéo d'étude d'image sur Gollum, je ne pensais pas que dans le futur j'allais suivre les cours sur digitalpainting.school ! Merci Spartan d'avoir créé ces cours et cette communauté, et merci à l'équipe, j'ai hâte de commencer l'apprentissage 🙂
    1 point
  28. Bien Toto, agrandir le portique pour éviter les tangentes. Bon brush.
    1 point
  29. Elle est chouette la gamme de couleurs, tu vises quoi comme rendu ? T'en mettrais pas un troisième de fauvard pour l'échelle au loin et avoir un nb impair (avec les ailes baissées par ex.) ou des bouts d'os/de signes de gardiens d'eau déchirés pour raccorder avec l'histoire de l'initiation mortelle du brief? Comme dit Poltu cette jonction entre le nid (?) et la queue est bizarre, tu lui couperais pas un bout /perdrait pas un bout dans la fumée?
    1 point
  30. Bonjour bonjour ! Vu que je bosse sur un même perso en ce moment j'aimerais énormément avoir l'avis d'une experte ^^ Merci encore à Smirt et à la commu
    1 point
  31. Belle sorcière Terra, pour roublard, il y a une tangente couteau/fenêtre. D’ailleurs en abaissant/élargissant celle-ci, tu pourrais mettre en valeur le poignet/visage… Bon brush.
    1 point
  32. Salut @Hidanachi! Super pour ta tasse! Pour l'améliorer déjà globalement il faudrait rajouter un peu de détails. Il y a quelques endroits un peu mou, il faudrait rapporter de la netteté et des coups de brushs moins tremblants. Sur le haut de l'assiette tu peux rajouter une prise de lumière. Il faudrait rendre la tasse un peu plus droite sur ce côté. Pour le motif il est trop foncé il faudrait l'éclaircir et lui donner une couleur plus verte. Il te manque un tache de lumière ici. Continue comme ça! Ca va être très cool! 😃
    1 point
  33. Hello ! Dans l'ensemble c'est très chouette, tu as un bon coup de brush ! 👍 Je te dirai qu'il y a toujours un manque de flou sur l’exercice 2,5 et le poivron mais c'est tout 😄 Continue comme ça !
    1 point
  34. Hello ! Ton exercice 2,5 est très chouette, bravo ! 👍 Effectivement ton ombre à droite est beaucoup trop dure 🙂 Trois remarques : - ta séparation entre le ciel et les arbres au fond est parfois trop nette. ex : Il faudrait flouter un peu. - Tu as foncé les zones autour de la tête ce qui contraste moins du coup c'est dommage, regarde bien l'image de référence 🙂 - Dernière chose, il y a une belle lumière qui arrive de la gauche sur la référence. N'hésite pas à accentuer ta lumière pour bien faire ressortir le personnage.
    1 point
  35. Bonjour à tous ^^ petite mise à jour de ces illustrations : Je pense les avoir terminées, mais si jamais il y a des remarques, n’hésitez pas ^^: La Roue : Oukakita : Je pars sur une 3eme illustration : Creature (autant tout faire ^^) . J'ai choisis le Lemux ^^ :
    1 point
  36. Salut @williamaubert. absent quelque temps je vois que tu as bien avancé. je suis d'accord avec @dench, la main n'est pas nécessaire. on dirait d'ailleurs qu'ils font un "chifoumi"😉. ton image perd un peu de sens car on ne comprend pas trop les signes de mains. en voyant ta compo avec un oeil neuf, je dirais même que ce signe qu'elle fait avec ses mains doit dire quelque chose dans ton story telling... on se demande pourquoi elle fait ce signe. Je pense que tu devrais mettre quelque chose sur ton dessin qui explique ce geste ou mettre un geste plus simple car ce n'est pas un signe habituel de salut. elle est peut-être en train de dealer de la marchandise, elle en vend trois et pas plus étant donné son regard énérvé. tu aurais pu ajouter trois choses aux sol à ses pieds pour finaliser ta compo. Sinon niveau anat, ta main gauche est beaucoup mieux comme ça et le tatoo est sympa mais l'aavant-bras est un peu court à mon avis par rapport au bras. Le sein gauche est pour moi également moi mal placé; il pointe trop vers l'avant. tu peux peut-être corrigé en replaçant le "téton de l'armure" et en l'orientant plus vers le regard du spectateur (pas complètement bien sûr). au niveau de la main gauche, il ya un petit souci entre le pouce et l'index. pour moi, le pouce (au niveau de la paume) doit passer devant l'index : la main est une pince et là on dirait que ton pouce est sur le même plan que les autres doigts. le rendu painting est vraiment chouette en tout cas. j'aimerais bien arrivé à ce type de rendu et je suis content de voir que tu as mis la pince nucléaire😊.
    1 point
  37. merci pour le message ! c'est ce qui me chagrinait le plus, mes formes ne ressemblait pas EXACTEMENT, aux formes exemple... même si j'ai déja vu que la forme n'était pas si importante que sa sur d'autres poste, j'arrivais pas a me sortir se problème de la tête x)
    1 point
  38. Déjà j'aime beaucoup ce painting je le trouve très jolie, le rendu est vraiment propre ! Le chara design est réellement bien travailler je le kiff ! Voilà un petit PO rapide ! Alors j'ai enlevé du détail sur la bombe à ces pieds, car elle attirait trop l'œil à mon gout. Pour le fond j'ai revu un peu le dégradé de couleur puis rajouter une petite atmosphère niv des montages pour réchauffer un peu la scène ( bien sûr les nuages, tu peux les laisser pour le PO j'ai dû les enlever). Pour le personnage j'ai enlevé les ombres très bleuté sur la peau après, c'est peut-être un choix personnel est ça fonctionne ! Juste d'après moi pour ce type de peau et ce type d'environnement les couleurs chaude sont plus approprié à toi de voir 🙂 Et en dernier j'ai juste incliné l'image pour faire un plan plus débullé et zoomer légèrement. En soi c'est des petits détail ton image comme t'elle fonctionne très bien ! Je trouve ça beaucoup mieux sans la main 🙂
    1 point
  39. Salut @florian.ysg! C'est super bien parti! Pour ton personnage je te conseillerais d'accentuer tes lumières dans le dos. Tu peux accentuer aussi la lumière sur la botte de droite et travailler le volume du talon. Tu pourras poser une ombre sous le personnage pour qu'il s'incruste bien au paysage. Au niveau du paysage, tu pourras accentuer avec l'ombre le chemin dans la neige et tu pourras rendre légèrement bleutée cet ombre. Super boulot! Continue comme ça!😃
    1 point
  40. Salut à tous, J'ai continué à peaufiner un peu mon jardin...mais je sens que le résultat global me satisfait. Il pourrait y avoir encore des choses à retoucher, corriger mais dans l'état ça me convient. Je le poste pas de suite, je vais me laisser quelques jours de digestion 🙂 Du coup mes 3 propositions sont finies ! Super content d'avoir participer à ce challenge, je vais continuer à trainer sur le forum pour voir vos sujets et j'ai en tête de continuer à poster jusqu'à la fin du challenge avec un journal bd du challenge ou je pourrais vous raconter des petites anecdotes rigolotes. Et pour fêter la fin de mes participations, une petite vidéo qui récapitule tout ça avec les remerciements (à la fin de la video) pour tous les gens qui sont venus me conseiller, me dire des trucs gentils et m'encourager !
    1 point
  41. Ton scafard est génial, j'aime bien le mélange des différentes parties d'insectes/arachnides ! On sent vraiment le côté prédateur quasi titanesque ahah. Pour les ailes, elles me paraissaient plus grandes voire plus proportionnées vue le gabarit de la bête sur le sketch mais je crois que chez certains insectes ils existent des ailes non fonctionnelles (à cause d'une mutation) et ça pourrait coller avec le côté post-apo/mutation/radiation. Ca pourrait être cool en effet d'ajouter des ruines ou silhouettes d'immeuble, comme tu avais commencé à faire si je dis pas de bêtise (?) en arrière-plan, voire des grosses sorties d'égouts (peut-être trop volumineux par rapport à l'image ?) et des débris parsemés. Pour te répondre du coup, je connaissais juste de nom Bloodborne mais wow le design de ce boss est impressionnant (j'arrive pas trop à savoir si c'est un homme, un cheval enfin y'a pleins d’éléments ahah). Mais je trouve qu'on retrouve ton inspi dans tes concepts de Glouton (qui sont hyper propre en passant) surtout sur ta planche 4 avec la mutation du bras en animal. Après le côté tumeurs et gonflements, j'ai l'impression que c'est typique post apo (et du lore donné aussi) surtout si y'a le côté radiation en question ! Pour tes dernières modif sur l'illu, je vois pas trop de différence mais je préfère la version du haut (c'est surtout le contraste des drapeaux qui m'a frappé).
    1 point
  42. Vous m'avez mis le doute avec vos remarques trop de fx ou pas. J'ai fait donc un récap de ce qui me conviendrait à gauche (n°1) la version final que vous avez vu, la n°2 la même sans l'effet magique de l'épée, la n°3 sans les effets peinture mais avec effet épée et la 4 sans fx. Quelle est votre préférée ?
    1 point
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