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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/28/2022 dans toutes les zones
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Voilà la reposte des paintovers montrés pendant le live, et un peu plus! Malheureusement je n'ai pas eu le temps de passer sur tout le monde, il y en avait beaucoup. J'ai fait ce que j'ai pu. Merci à tous ceux et celles qui sont passés sur le live pour poser des questions et mettre une bonne ambiance! 💕 (La ligne rouge est une tangente: Je redessinerais la main d'une autre façon pour celle-ci. Ce ventre est super joli!!) Bonne attention aux détails musculaires. Un peu plus d'attention aux formes du visage et de la tête 💕 Où est passé son pantalon? 😅 Volumes et plans de la tête. Tant qu'à la déshabiller, autant aller jusqu'au bout, non? 😄 @Archange.St.Michel @audeol @Bakou @daff @rredaldo @Fantasia's Owl @Grangou @Hibiscuit @LutherEke @Milow @Numb @ouisdavee @pen-pusher @shogun94 @Videl @Wizz7 points
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Merci @Neuf150 pour ton conseil sur l'épée, j'ai enté un truc ducoup. je crois que cette illu va me servir à exorciser mon traumatisme du test PCR en fait lol. Merci @williamaubert pour ton retour, oui j'avais un gros souci de découpage de plan, comme quoi, même avec un plan resserré, la persp atmosphérique, ça serre ^^ correction des valeurs au calques de régalges, un peut de Brume/sable/poussiere pour découper les plans, grossissement de cyterne, et hop, je suis un peu mieux maintenant. Encore un peu de soins et de détails par ci par là, et je serai pas mal pour celle là5 points
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Merci @Archange.St.Michel 😀 Ouiiii, il faut que je fasse la suite. J'avais prévu de faire une petite BD rapide en 4-5 vignettes (voir ci-dessous) quand j'ai réalisé ce croquis 😁 Et voici la version définitive de l'illustration (sous réserve de petites correction après avoir laissé reposé). En attendant, quelques poses à finir et les planches du concept à mettre en page 💪3 points
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Bonjour, Voilà, j’ai décidé de participer également au challenge post-apo qui donne vraiment envie et les participations de tout le monde sont incroyables. Donc, je suis parti sur le personnage de Visé avec son arbafleche et ça sera sûrement ma seule participation vu le temps qu’il reste. ^^ Pour son design, je me suis concentré sur son arbafleche et plus précisément sur le moyen de se procurer des munitions vu le peu de ressources qu’il reste à son époque. Alors, je suis parti du principe qu’après l’ère industrielle, il doit de tout évidence rester une énorme quantité de déchets en plastiques qui traîne à travers le globe. Du coup, Visé a trouvé le moyen de tirer avantage de cette ressource inépuisable en fabriquant une machine qui lui permet de transformer n’importe quel objet en plastique en munitions pour son arbafleche. cette machine s’appelle une extrudeuse (machine existante dans le milieu industriel du plastique : on fait circuler des granules de plastiques à travers une vis sans fin, le plastique chauffe par friction et prend la forme de la rainure de la vis sans fin par laquelle elle traverse. En bout de course, on récupère un fil chaud constitué des propriétés des granules de plastiques. Une fois refroidi naturellement, le plastique se solidifie et terminé !) Visé l’a construite avec ce qu’il a pu trouvé avec le temps. Elle est alimentée par 2 panneaux solaires fixés sur son chapeau. Il porte son extrudeur portable comme un sac à dos. Pour l’utiliser, il doit insérer des objets en plastique par le dessus. Ensuite, les objets sont broyés dans le bac et tombent dans le compartiment cylindrique où ils circulent à travers la vis sans fin. En sortie, le fil chaud et souple est tiré par un système d’entraînement à galets situé sur l’arbafleche. Pour arriver à l’arbafleche, le fil se déplace dans un conduit souple qui fait la liaison entre l’arbafleche et l’extrudeur dans lequel il est refroidit. Enfin, c’est dans le système d’entraînement de l’arbafleche que le fil se solidifie pour former une flèche utilisable. C’est en appuyant sur la gâchette de l’arbafleche que Visé actionne le mécanisme de tir à répétition jusqu’à ce qu’il arrête d’appuyer dessus. Voilà pour les explications un peu longue. ^^ Pour l’instant, j’ai juste dessiner le design. Maintenant, il va falloir réfléchir a la composition pour le DP final… Bon courage à tous !2 points
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Et bien nous y voilà après au moins 20h de galères passées dessus. Le rendu fait plus coloriage, j'ai galéré sur tout un tas de choses (couleurs, ombrage...) mais le positif c'est que je me suis habitué à ma tablette (XP Pen Deco 03), ça a été dur au début... bref j'ai déjà appris plein de choses rien qu'en faisant ce dessin !2 points
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@Videl Merci ! En effet, la voiture semblait un peu petite par rapport au personnage mais en recadrant le tout j'ai rectifié ça 😉 @cormoran Ahah oui je crois qu'on en a tous un peu marre à un moment et des petites pauses s'imposent parfois ! Mais t'as 100% raison, les retours aident énormément surtout avec un regard extérieur/neuf qui arrive à détecter les problèmes qu'on n'arrive pas à identifier (ou pas de suite). Du coup j'ai changé le format (plus allongé) juste avant de voir ton message ahah et j'ai aussi bougé quelques trucs dans la composition (avec du recul j'aurais dû partir sur un format portrait mais c'est pas grave). Je vais essayé de voir pour retravailler encore un peu les dunes alors mais je vois ce que tu veux dire pour l'effet drapé qui se voit plus sur la dune de droite (les refs, c'est indispensable ahah). Merci @Archange.St.Michel ! ___ Hop avancement + changements compo/format (l'ambiance me plait mieux comme ça):2 points
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Ca fait un moment que j'étais pas revenu voir la progression du dessin. Le pelage est mieux et surtout la neige est une bonne idée. Ca rend bien ! Par contre, je crois que dans la version précédente, la patte avant du fauvart était moins démesurée. Elle me semble aussi grosse que sa tête et plus grosse que l'autre derrière. A moins que ce soit voulu. Je lui aurais fait un arrière train moins large et j'aurais marqué l'articulation de cette patte avant. Mais si tu veux vraiment retravailler l'anatomie de la bête, je te conseille de repartir d'une base en volumes polygonaux. Des fois ça débloque des trucs. Je n'ai pas mon ipad à portée de main, mais j'ai quand même tenté de te bricoler un truc vite fait (à la souris sur mon ordi). C'est tout moche et fait avec l'outil de fluidité, excuse moi d'avance ! J'espère que ça pourra quand même t'aider un tout petit peu.2 points
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Merci pour cette longue correction @Smirt faut que je trouve maintenant le moyen de me retenir un peu sur mon envie de trop exagère mes muscles ^^ et de plus les suggérer ^^2 points
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Super chouette ce live, merci à @Spartan de DPSchoolde l'avoir organisé et un grand merci à @Smirt pour la correction de mon dessin. Je suis arrivée (très) en retard sur le live donc j'ai raté une partie des explications mais j'imagine que ça sera reposté sur youtube. J'ai cru comprendre que la poule avait fait parler d'elle ^^ . Il y avait un petit clin d'oeil à trouver : la poule, le crâne + le style pirate, c'est un clin d'oeil à Monkey Island (murray, et les poules aux yeux débiles de puerto pollo). Je suis en cours d'apprentissage sur la partie 1 du programme indispensable, donc effectivement, l'anatomie n'est pas ma priorité pour l'instant mais ça valait largement le coup de tenter l'exercice ! Mais d'abord le challenge 14 et ensuite, retour aux cours.2 points
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Bonjour à tous 🙂 Bien que débutant, je m'engage dans le Challenge. Je mets pour le moment mes exercices en pause ^^ Avant tout, voici le BackGround de mon personnage. "Les Anciens Gardiens disent qu'il s'est déjà écoulé 2565 ans... Mais à partir de quoi ? Depuis quand ? Combien de Lunes ? J'avoue que je n'arrive pas vraiment à comprendre. J'imagine que tout n'a pas toujours été ainsi. Quand les Livres Sacrés nous décrivent une sphère bleue au milieu des étoiles, moi je ne vois qu'un gros cailloux jaune à nuances rougeâtres qui flotte dans ce brouillard vert. Que s'est-il passé pour que ce Monde dans lequel nous tentons de vivre soit si hostile à notre égard ? Est-ce que cela a toujours été comme ça ? Aujourd'hui Soleil de Feu est clément. Aujourd'hui on n'a pas essayé de me voler mon eau. Aujourd'hui on n'a pas essayé de me voler mon corps. Aujourd'hui je n'ai pas eu à me battre pour survivre. Aujourd'hui je sais que je vais manger à ma faim car j'ai la chance d'être née Gardienne. Cet instant avec ce petit Lémux égaré restera longtemps ancré dans mes souvenirs. Que Lune Bleue me pardonne, insoucieuse, j'aurais trouvé ce temps pour me détendre comme cette fois où j'ai nagé avec les Dragons à mes 100 Lunes pour ma Cérémonie des deux Lames. Un jour, les enfants redeviendront des enfants..." Dophia, Gardienne - Matricule #47 - 3719e Lune après la Grande Roue.1 point
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Apres le live d'hier j'ai essaye de faire comme @Smirt m'a dit plus simple et pas forcement beaucoup de couleur ^^ Et j'ai repris Paint tool sai qui est 10000000 fois mieux et pas une usine a gaz comme photoshop,j'ai eu besoin que de 2 brosses ! Pas fait une fille overmusclé me suis retenu ! Je connais l'anime mais pas le perso,et on connait pas ces pouvoir ,et j'ai abandonner l'idée de faire son uniforme aussi ^^ Pas un pro pour dessiner les fesses, faudra que je me documente mieux en regardant des références 😛 C'est un exercice sympa a faire ^^1 point
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Salut @FBI_Art! Super pour tes corrections! Et oui tu peux être fière de toi!!!😁 Bon courage pour la suite!!! Continue comme ça!👏👏1 point
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@Petignome Un chandelier suspendu pour faire couronne/halo/truc de saint ça pourrait le faire et aller bien dans l'imagerie catholique/icônes, à essayer Merci, intéressant le shot, je connaissais pas, ca vient d'où ? La projection en croix ca peut être pas mal aussi dans l'image Pour l'eau je peux ptêtre foutre des graals (pas des baignoires) un peu dans l'image, je vais voir en expérimentant un peu selon quand j'aurai mon at Tu peux juste reclarifier cette phrase-ci ? Augmenter la taille vers le haut ? Yup c'était l'intention, au bout de 125 ans et des radiations tu dois plus être totalement tout juste Bon, j'ai affiné l'éclairage ici, y a des zones qui semblent pas finies ou qui chopent trop l'attention, des pbs d'échelle ?? (J'vais ptêtre pas avoir le temps de trop y toucher) Dessins pour habiller la mise en page des explications du jardin (Tit partage musical parce que je kiffe cette ost : Elden Ring, Godskin Apostles https://www.youtube.com/watch?v=qpWgalUZsTM)1 point
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Ton supersushi me fait bien rire xD Par ailleurs, la pose sur ton second dp est pas facile et très bien réalisé je trouve ! Il me semble voir un petit décalage avec la tête mais c'est p-t ma vue qui me trompe ^^'1 point
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Bonjour à tous, Voici le WIP de mes participations au challenge - Fauvard - Chazer Fauvard : style cartoon/cute N'étant pas adepte du post-apo, fantasy, dark... j'ai tenté de jouer le jeu en créant un painting dans un style qui me correspond le mieux. D'abord sceptique sur mes capacités à réaliser un painting sur le sujet, je me suis très vite éclatée. Sur la planche de recherches sont indiquées : le brief, mes références photos ainsi que quelques références d'artistes (Aaron Blaise, Ester Conceicao, disney...). A gauche, les différentes étapes qui ont rythmées la progression de mon painting. Un travail (rapide) d'anatomie féline a également été réalisée en parallèle pour étudier la morphologie générale. Chazer :1 point
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MAJ : j'ai décidé de mettre en avant le gaspillage de l'eau du peuple des Corpos qui habitent cette cité, avec l'ajout de plantes grimpantes tout le long des remparts, qui normalement ne pourraient pas exister en plein milieu du désert aride... Allez, je me lance pour une dernière participation sur un environnement : La cité-forteresse de Masterz ! J'ai mis du temps avant de me décider, j'adore le concept de cette ville et j'avais envie de voir ce que je pouvais créer à partir du brief^^ Donc voici mes premières recherches, avec un premier petit croquis pour une idée générale de mon concept, et ensuite une première ébauche en valeurs. J'ai encore beaucoup de détails à apporter, j'aimerai développer la végétation au pied de la cité, qui est existante uniquement grâce aux cascades des remparts. L'entrée de la cité se fait uniquement par voie aérienne, ce qui permet aux ultra-riches d'être "au dessus de la misère humaine"... (d'ailleurs j'aimerai contraster avec un bidonville un peu plus loin dans le fond, mais je ne sais pas si ça ne va pas faire trop chargé ?)1 point
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Merci beaucoup d'avoir pris un peu de ton temps @williamaubert. faut surtout pas t'excuser, c'est super sympa de m'aider. Je connaissais l'idée des polygones mais je n'y ai pas songé une seconde. je vais retravaillé ce soir à partir de là. C'est vrai que j'ai grossi la patte sans faire attention mais je voulais transmettre l'idée qu'il se préparait à donner un coup avec. en tout cas je vais rebosser dessus car je veux que ce soit une focale de mon dessin. mais c'est vrai que ta correction est plus juste et montre une approche furtive. j'avais essayé ça aussi mais j'hésitais entre les deux. Sinon niveau valeur est-ce que tu trouves que c'est ok ?1 point
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Hello @simon_blatge bienvenue à toi, avec le soutien que tu as et le temps que tu vas pouvoir consacrer à DPS ça va forcément payer, bon courage 🙂 !1 point
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Bonjour tout le monde, Virtuellement je me dénomme Housbeck, fraîchement 30 ans, expatrié, vivant à plus 11 000 km de ma ville natale. Je souhaite reprendre le dessin que j'ai laissé derrière moi il y a longtemps. J'en avais voulu faire mon métier. Mais j'ai manqué de conviction. Comme beaucoup j'ai connu quelques dérives adolescentes, puis on m'a obligé à poursuivre un cursus quelconque sous prétexte que j'aurais une bonne situation. Ç'a foiré. Après un long parcours sinueux j'ai réussi à me stabiliser. Maintenant que j'ai du temps libre, je souhaite l'employer à renouer avec cette vieille passion qu'est le dessin, quand bien même numérique. Voilà. Au plaisir de commencer cette aventure avec vous tous 🙂 À plus !1 point
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Top cette interview ! bourrée de petits conseilles anatomiques. Alors on va appliquer le plus simple (ou pas) : "Mimer la pose de notre personnage" !!! Merci @Smirt pour le PO.1 point
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Encore un grand merci @Smirt pour ce travail énorme ! Je vais partir de ce dessin que tu as corrigé pour commencer tes cours d'anatomie (en fait, j'ai déjà bien avancé dans le chapitre 1 !) En tout cas, tout ce qui a été dit ce soir était vraiment instructif et plein de petites astuces auxquelles on ne penserait pas toujours, j'ai adoré 😄1 point
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oula pour l'exercice de prise en main de la tablette t'a la tremblote sur le labyrinthe (desole si c'est vraiment le cas Oo ) tes trait sont pas tres fluide !1 point
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C'est bien mais j'ai impression que y'a un probleme de lumiere sur ton perso surtout au niveau du pantalon ta lumiere a l'air de venir de la gauche de ton image donc la jambe droite du perso devrait etre eclairée et pas avoir autant d'ombre sur les plies ainsi que un peu aussi la jambe gauche qui est en retrait1 point
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merci @daff oui pour la tronche de robot 3D j'avais bien prévu de m'en occuper, bien que celle de Vizé au prmier plan rende plutôt bien en l'état. Merci @stefou je sais pas si j'ai tellement une pâte, mais bon ça fait plaisir ^^ Je me suis dit la même chose pour la main, mais la compos est trop compliquée pour moi, j'arrive pas à tout faire rentrer tout en gardant ma focale, et mon immersion je vais quand même faire un essai1 point
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bon je suis parti sur un autre sujet " La Montagne des Guerriers" je bloque comme pour Chazer que j'ai mis de coté, je sais pas si je vais arriver a en finir un 🙂 La je sais pas quoi rajouter pour faire comme dans le descriptif " Le passage est entièrement décoré par les successions de tribus au fil du temps pour marquer son caractère sacré "1 point
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Salut @Azaelis. je comprends que tu en es marre. on passe tous des heures er des heures sur nos illus à essayer de les amélirorer mais il faut voir que tous les retours que l'on a nous fait progresser énormément. je pense d'ailleurs vraiment qu'il faudra que tu recadres ton image... Pour les dunes derrières, attention au rendu. l'effet est plutôt "drapé" ici. jJe te dis ça car je me galère actuellement sur le dessin de mes montagnes dans mon illu et @AnonGMI et @Petignome m'ont bien conseillé : il faut que tu prennes des références. ton rendu sera bien meilleur. Courage1 point
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Merci pour vos retours ! J'ai fais une petite pause parce que je ne pouvais plus voir cette illu mais je ne voulais pas l'abandonner non plus ahah (regarder ses anciens dessins et comparer ça fait du bien à ce moment là !). Du coup j'ai déplacé Chazer + la voiture en la retravaillant un peu et en avançant sur le perso, j'ai un peu plus contrasté le ciel et retravaillé les dunes puis pour finir j'ai essayé d'incruster un peu plus le perso dans l'environnement avec l'ajout d'un calque de filtrage et une rim plus prononcée (c'est toujours en cours). Je dois encore avancer sur les parties restantes du perso et incruster ses parties puis faire la mitrailleuse et la voiture, et enfin m'occuper de la perspective atmosphérique (peut-être aussi revoir légèrement le ciel et quelques détails).1 point
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Bon, j'ai pu rajouter des éléments, même s'il reste encore pas mal de taff. J'espère vraiment pouvoir finir avant la fin du challenge. Ce qui est sûr c'est que je vais pas pouvoir faire d'autres participations. Peut-être qu'on comprend pas assez le côté "Gardien de l'eau" avec le rouge/rose en couleur principale, au final c'est juste un marché sur l'eau classique, on ressent pas assez le côté post-apo non plus. Voilà pour la recherche rapide des habits de la faction ( considérant les conditions environnementale j'ai jugé bon qu'il faille sortir couvert de la tête aux pieds, même quand on est à l'ombre des tentures Et voilà où j'en suis pour le concept (au passage j'ai dû merder quelque part parce que mon fichier est "grand" (5300px par 3000px avec 300dpi) mais c'est très pixélisé quand on zoome un petit peu, c'est pas très agréable pour bosser1 point
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Perso j'essaierais de remanier completement l'image pour ramener des elements proches de tiers ou vers une compo plus centrale. Utilise du hors champs pour manier ta lumiere et triche eventuellement legerement des valeurs au besoin, tu peux ramener les valeurs plus claire et plus foncés dans sa tete plutot que dans son pec et son ventre. Je sais pas a quel point tu tiens a ton fond, pour moi il parasite beaucoup le perso qui reste l'element que tu veux montrer avant tout. Je partirais autant que possible sur de l'abstraction et des grosse shapes pour le bien de ta compo et apres t'habilles avec ce que tu veux.1 point
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J'aime bien la pose 1 de tes essais... Sinon je me demandais l'intérêt ou l'intention de faire un cadrage penché qu'est-ce que cela dit de plus côté narration?1 point
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J'étais parti pour une épée magique car le plus souvent en jeu vidéo les effets sur les épées sont très nombreux. Mais comme je vois que cela ne plait pas trop, du moins qu'il y a en a trop et que ça rend moins lisible mon illus alors voici où j'en suis. Du coup sans l'effet je me suis aperçu que mon sabre n'était vraiment pas très droit, même le pommeau faisait bizarre, j'ai réaligné tout ça !1 point
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Merci pour ton retour @sheity, j'ai essayé d'accentuer un peu l'angle du visage pour accentuer le coup de pied, j'aurai bien testé de décalé le perso comme tu le proposais @Magnetar mais je crois que mon PC veut plus que je reouvre la scène 3D haha. J'ai pu tripatouiller un peu le rendu et je pense en avoir fini avec celle-ci, c'est pour le keyframe hallenge qui se fini samedi, je n'aurai plus le temps de pouvoir revenir dessus pour le moment.1 point
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Avancement du projet Avec du recul, je pense que je vais plutôt partir sur un background plus foncé pour mettre en avant les personnages, supprimer la light en bas à droite et corriger le placement des mains de la brut à gauche 🙂 Pas le temps de niaiser comme on dit 😛 Hésitez à faire vos retours si jamais vous voyez des pistes à corriger ( vengez vous sur le formateur haha)1 point
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Salut ! je t'invite à poster tes exos sur le topic que tu as déjà créer. On se limite qu'à 1 topic par personne par chapitre pour une meilleure lisibilité 😉1 point
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Bon, ce n'est ni un gif ni une image, mais je me permets de poster ceci ici ! ^^1 point
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Postez ici avec fierté vos dernières créations terminées afin de recevoir des avis et améliorer vos exercices et créations. Un sujet unique par membre où vous posterez au fur et à mesure vos nouvelles créations finales : ce sera plus facile pour s’y retrouver. Merci ! Notez que les avis et critiques doivent être faits dans le but d’aider la personne. Seules les critiques constructives sont tolérées. Respectez le travail de l’artiste !1 point