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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/30/2022 dans toutes les zones

  1. Salut tout le monde, bon j’ai un peu laissé de côté la forteresse qui je trouve à un côté un peu trop fantasy plus que post apo ( Oui je sais je suis indécis ) 😂 A la base je voulais rester avec mes 2 images déjà faites puis j’ai craqué et décidé de me mettre sur le glouton. Les persos c’est pas mon fort du coup le challenge est un prétexte que me sortir les doigts du fu 😉 Voici ou j’en suis, encore à l’étape des valeurs, il manque quelques détails ci et là notamment des chaînes autour de ses masses dont une qui sera relié au crâne par terre qui fait partit de son arme tenu en main gauche, que j’ai imaginé comme une sorte de fléau, je pense rajouter quelques bijoux ci et là et bien sûr faire un décor, peut être même l’accompagner d’un toutou pas gentil à côté de lui :
    5 points
  2. ça prend du temps le rendering!
    4 points
  3. Et voici le dessin de Dophia au propre. La citerne est cette fois techniquement complète. Chacune des boules est un élément purifiant avec un robinet à chaque niveau. En bas on peut prélever de l'eau peu traitée et bon marché. L'eau du haut, dans la partie en verre, est la plus raffinée et carrément hors de prix. Ses 2 petites gourdes d'eau précieuse sont suspendues sur le côté du paravent. @Artmony pour cette seconde lame, elle est dans le brief. Je verrai si je la déplace après. Ça c’est pas grand chose à corriger. D’habitude, ces details c’est des calques à part. il est possible que je recadre le dessin en rognant la droite, mais la aussi pour l’instant je laisse comme ça.
    4 points
  4. Bonsoir, Voici le 1er test colo pour visualiser globalement l'ambiance. Pour la palette, j'ai une dominante de bleu et de vert (nocturne) et une pointe de rouge. Je ne sais si mes ombres sont toutes bien placées. La lumière vient de haut à droite légèrement en arrière. Si quelqu'un à technique pour poser des écailles je suis preneuse. Notamment pour les positionner en suivant les courbes. J'ai cherché mais je n'ai rien trouvé de très concluant. J'utilise le logiciel Krita.
    3 points
  5. Oui! J'aime bien l'idée des barres en aciers , si je floute le premier plan ça passe? Je voudrais pas m'attarder sur les décors de peur de perdre le focus sur le personnage 😉 Merci pour vos encouragements !
    3 points
  6. Bonjour à tous ! J'ai fini il y a une semaine ma première image. Je ne vais pas la poster dessuite pour me donner une marge de réflexion, si jamais j'ai oublié un truc ! Je poste quand meme le wip qui donne une bonne idée du résultat final. Et voici les sketchs pour ma deuxième image : Don Vivaldi ! Bon dieu que ce personnage est détestable xD j'adore. Hésitez pas à me dire lequel est vot' pref, ou tout autre commentaire :D Bonne journée à tous !
    3 points
  7. Merci @Azaelis, @Archange.St.Michel, @Lpsdc et @Zelenthir d'etre passé par là :D Voila l'avancé de mon illu Don Vivaldi, j'ai pris bien plus de temps que je n'aurai pensé pour réaliser tout ca, mais bon je pense finir dans les temps :) A très vite pour la suite !
    2 points
  8. Merci @bezo71 je pense jamais a faire des vignette pour la compo ou pour commencer un dessin j'essaye toujours le dessin en gros directe ^^ Je voulais faire un dessin en mode portrait mais du coup vais plus partir sur un mode paysage, peut en élargissant encore un peu plus en mettant chazer encore plus a droite ? La perspective est pas juste c'etait pour me faire une idée, apres ca me parait une peu vide maintenant !
    2 points
  9. Salut @albarjav @faby @Neveralone @PARYON @Virg Très bien ce moment passé ensemble, à refaire! 😃 Je vous adresse le lien dont j'ai parlé à certains avec des ressources sympas, il y a un groupe facebook du même nom, groupe discord également, et des soirées régulièrement organisées le jeudi soir sur discord, avis aux amateurs: L'Ascension des Artistes (google.com)
    2 points
  10. J'ai beaucoup apprécié aussi de vous rencontrer ! Merci pour le partage de vos habitudes, les petits conseils, coolorus et les poke bowls ^___^ Je serais ravie de recommencer, en dessinant aussi, si la table est assez grande 😄
    2 points
  11. Et bien ce fût un plaisir de vous rencontrer. C’est cool de pouvoir échanger sur nos pratiques, nos références etc… ok pour une prochaine fois autour d’un verre et de nos tablettes… bon week-end
    2 points
  12. bon j'ai continuer d'ajouter des détails. C'est ça là... je suis rendu là😅 Je ne suis pas sûr que je vais attaquer une troisième illustration. Question... J'ai déjà posté une première illustration. Quelqu'un sait si je peut la retirer, la retravailler et la remettre pour le chalenge?
    2 points
  13. Merci @Archange.St.Michel 😀 Ouiiii, il faut que je fasse la suite. J'avais prévu de faire une petite BD rapide en 4-5 vignettes (voir ci-dessous) quand j'ai réalisé ce croquis 😁 Et voici la version définitive de l'illustration (sous réserve de petites correction après avoir laissé reposé). En attendant, quelques poses à finir et les planches du concept à mettre en page 💪
    2 points
  14. Allez c'est parti pour des ambiances couleur. Laquelle préférez-vous plutôt jour ou plutôt nuit ? Merci de vos retours
    2 points
  15. voici la version finale de mon glouton, toujours ouvert aux critiques évidemment.
    2 points
  16. Je suis complètement pris dans ce challenge que j'en oublie de poster ! Voila les sketches pour définir les points de vue, et les mood colors du sketch sélectionné.
    2 points
  17. Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !
    1 point
  18. Salut salut. ^^ Mes petites recherches pour le challenge post apo. Recherches de Design pour Dophia :
    1 point
  19. Je pense que c'est mieux partie que je penser,je pense que le portrait sera pas mal au finale si je coupe un peu sur la droite de l'image pour pas que le perso soit trop au centre ?
    1 point
  20. Le croquis et l'avancement de la colo de Chazer Je sais pas encore si je garde les lines ou pas et si je les gardent, est-ce que je les colorent ou pas. Je ferais un arrière-plan aussi, histoire qu'ont comprennent qu'elle est dans le désert. Si vous avez des remarques n'hésitez pas.
    1 point
  21. Hello @berynae! Trop cool les modifications sur le petit monstre! Tu as très bien appliqué mes conseils et je suis contente que ça a pu t'aider! Le fond est beaucoup mieux! Il est beaucoup plus contrasté c'est super! Continue comme ça! 👏✨
    1 point
  22. Oua très beau travail de dessin. ça promet ! 🙂
    1 point
  23. Salut! Je pourrais effectivement remettre des veines, ajouter une texture sur la peau. J'avais pensé peut être lui mettre un mouchoir de couleur dans son veston. Je ne semble pas avoir vu de bouton pour éditer mais je pense qu'on peut "retirer la participation". Je vais aller voir. Ho j'ai essayé de mettre de l'aura partout est le résultat n'était pas génial mais je vais réessayer, ça coûte pas cher!! Merci beaucoup pour tes retours 😉
    1 point
  24. T'es dur avec toi même. T'as une bonne base là 😉
    1 point
  25. tu peux sans pb amener un 2éme source de lumière pour éviter le contre-jour et après, à toi de faire des essais en élargissent le cadre. Faits des vignettes rapides pour voir celle qui te plais le mieux.
    1 point
  26. @Djayk oui en effet sur les fenetres, en faisant Crtl+T, il ne me laissait pas le placer exactement comme je le voulais (c'était soit cette position soit droit... ). Possible que je m'y soit mal prise, mais comme ça commençait à me bloquer j'ai laissé comme ça .
    1 point
  27. Merci! je suis loin de ton résultat, mais j'en suis contente quand même💪😁
    1 point
  28. Hello @cormoran ! Très sympa ta version du Fauvard mi-fauve mi-yéti ! Ta correction du pelage, de la tête (dont j'aime beaucoup l'expression) et de la patte rend bien mieux comme ça. Attention peut-être à la patte où le placement de l'ombre pourrait faire comprendre qu'il y a un creux sur toute la longueur, je pense que quelques coups de brush plus clairs pourrait bien faire comprendre qu'il y a de la fourrure ici aussi. Pour les rochers/montagnes, c'est vrai que ce ne sont pas des matières faciles à représenter comme tu m'avais dis en commentaires, mais je pense qu'elles manquent un peu de netteté (pas mal de coups de brush soft) et peut-être qu'accentuer quelques formes notamment où les roches se creusent ou au contraire ressortent avec un brush dur (+ clair / + foncé) pourraient donner plus de volume à cette partie. Je te donne un petit exemple vite fait dans ce petit angle : J'espère que ça t'aidera, hâte de voir le tout fini !
    1 point
  29. Hello Cormoran ! Yeah, mais t'as refait la tête aussi ! Tout est bien mieux. La pose, la patte et l'anatomie. J'aurais quand même mis des griffes sur sa patte à l'avant. Et le fait qu'il soit plus laineux est cool et plus cohérent avec ton climat neigeux.
    1 point
  30. Bonne avancée Mako, tu devrais accentuer le contre jour. Bon brush.
    1 point
  31. Merci @Neuf150. J'ai repris un peu la profondeur de la roue ca te parait suffisant ?
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  32. Merci beaucoup @Smirt pour le paint over et pour le live très instructif !
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  33. Wouah😲 merci beaucoup Smirt! Toutes ces corrections ça en fait du taff', je pensais qu'il n'y aurait eu que quelques petits chanceux de sélectionnés... Je retiens "le mois d'avril sera le mois de l'anatomie" et je vais noter ça dans tous mes agendas pour les années à venir. D'ici l'année prochaine il faut que je up mon game pour poster quelque chose qui n'ait pas besoin de la moindre correction😉, en espérant que vous referez un événement comme ça!
    1 point
  34. @poltuMerci, je vais essayer de gérer mon éclairage sur celle-ci 😛 après y a des trucs qui vont très vite genre les croquis crades @Petignome Merci pour le PO fieu 🙂 Yep j’y tiens plutôt au décor, j'ai peur que sans ça apporte moins de storytelling, je recite ce que j’ai dit à Cormoran p précédente pdvue intention : => Ne pas adresser ces aspects importants présentés dans le brief c’est occulter une bonne part du brief, ce qui risque d’être préjudiciable. (On me donne un brief, je le respecte pour pas être HS. Bon tu vas me dire ici dans ce cas présent y a pas d’AD pour les retours/... qui permettraient d’être plus perméable sur le brief) Après oui j’suis d’accord sur le fond de ce que tu dis, j’ai testé deux recadrages et de mettre moins d’importance sur certaines zones en diminuant du contraste même si c’est fait à la truelle ; Juste pour la symbolique me semble que le mettre droit diminue l’impact, + quand tu as une diagonale vers le haut avec l’alignement du perso c’est pour montrer un sentiment de domination de ce perso (cette dynamique a été bcp utilisée dans Arcane avec les shots de Mel et Ambessa), le sens original est ptêtre plus dans le message de domination de Glouton vis-à-vis des autres (+ le sens « tourné vers l’avenir » dans le sens de lecture occidental)?. CADR1 Recadré plus proche du perso CADR2 Recoupé en hauteur, élargi à droite, coupé à G Avcée jardin : (Avec un clamping plus fort sur les lumières 🙂 A noter que ici je veux un rendu ensoleillé/calme pour une fois, j'avais pris ceci comme réf d'intention (color script de Toy Story 3 de Daisuke Tutsumi) du coup je peux ptêtre encore augmenter l'aspect saturé des ombres et LR Toujours des trucs rough comme test brushs/échauffement (ténia issu d'un reskin de mob de 2-3p en arrière): J'fais toujours des posts beaucoup trop longs 😕
    1 point
  35. Bon, j'ai pu rajouter des éléments, même s'il reste encore pas mal de taff. J'espère vraiment pouvoir finir avant la fin du challenge. Ce qui est sûr c'est que je vais pas pouvoir faire d'autres participations. Peut-être qu'on comprend pas assez le côté "Gardien de l'eau" avec le rouge/rose en couleur principale, au final c'est juste un marché sur l'eau classique, on ressent pas assez le côté post-apo non plus. Voilà pour la recherche rapide des habits de la faction ( considérant les conditions environnementale j'ai jugé bon qu'il faille sortir couvert de la tête aux pieds, même quand on est à l'ombre des tentures Et voilà où j'en suis pour le concept (au passage j'ai dû merder quelque part parce que mon fichier est "grand" (5300px par 3000px avec 300dpi) mais c'est très pixélisé quand on zoome un petit peu, c'est pas très agréable pour bosser
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  36. Salut tout le monde voilà un premier jet de couleurs histoire de poser l’ambiance
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  37. Salut tout le monde, allez j’approche doucement de la fin de mon concept du village crasseux, cependant j’aurais besoin de vos avis Voici plusieurs versions, une avec de la pluie, une sans, et deux autres avec des coloris un peu différents avec et sans pluie également : Avec pluie Sans pluie : Colo + pluie : Colo sans pluie : Voilà merci d’avance pour vos avis ! Si vous voyez des erreurs ci et là n’hésitez pas à me le faire savoir aussi 🙂
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  38. Vu que j'ai pas d'autre idée de dessins en ce moment je continue celui la en avançant a l'aveugle !
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  39. J'ai pas dessiner depuis au moins 6 mois me suis remis au dessin sur papier cette semaine et après avoir vu des live sur les jeux lego star wars ,eu envie de faire un dessin que j'avais depuis avoir vu Star wars vision ! j'ai commencer ce dessin totalement a l'arrache en fessant tout en même temps dessin, colo alors que normalement je fait 50 croquis et line et au finale ca va jamais Oo ! pas l'habitude de faire comme ca du tout ! par contre j'arrive pas trop a faire l'ambiance sombre et menaçante comme je voudrais ! Si je fait un fond sombre je sais pas trop comment faire ressortir le perso ! bon les mains a travailler, le collier a finir,et une idée de fond a trouver Oo.....du boulot encore quoi ! en bref un dessin qui sera pas fini encore 😛
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  40. Avancement du painting, encore beaucoup de choses à peaufiner, je commence les détails des branches avec refs Je cherche encore pour l'ambiance du fond ^^
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  41. Merci @Gox oui je me suis rendu compte du problême, et j'ai pas encore trop trouver la solution ^^ je vais joindre mes croquis et ma petite animation pour montrer qu'il y a plus de boulo sur la roue, et revoir mon ciel pour bien mettre en valeur ma focale. Je part du principe que de toute façon, je ne gagnerai rien, alors je bosse plus pour mon portefolio et pour m'amuser que pour la gagne. ^^
    1 point
  42. J'ai juste fait les barques, dans tous les cas je m'arrête ici pour ce soir
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  43. C'est très cool, j'aime beaucoup l'aspect rough et texturé justement ,la simplicité des ombres et des formes. Tu connais surement Logan Preshaw, tu peux t'inspirer de son processus pour aller plus loin dans tes créa. il y a aussi Ahmed Aldoori qui est un peu dans le même style.
    1 point
  44. J'écoute toujours de la musique pendent que je fais mes illustrations. Ca dépends de mon humeur mais en ce moment j'écoute surtout ça : https://youtu.be/7j8vUbMmOwM https://youtu.be/2NGUAw7x-9k https://youtu.be/3QAdbnkut0I https://youtu.be/2axi_m0BD-o https://youtu.be/OJk_1C7oRZg https://youtu.be/-r8jlHDBMsw je vais m'arrêter là car il y en a tellement... En gros ça va des classique du rock, voir certains opéra de musique classique, folk, musique celtique et viking ( comme wardruna ) et surtout du Metal. Je peux faire une illustration très sombre en écoutant une musique cool ou l'inverse. Force & Painting
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  45. Je suis tout à fait d'accord avec vos critiques et le fait que vous les souleviez me fait prendre conscience des défauts parce qu'a force d'avoir le nez dessus je vois plus rien. En récap : - commencer par la compo sinon c'est le bazar ! - garder une vision d'ensemble > plus cohérent. - l'anatomie, (trop rigide, posture trop môle dans le contexte. (c'est vrai que j'ai pas précisé qu'il se remettait d'une hernie discale ! 😄 ) - Ajuster le niveau de détail selon les plans - la perspective - la lumière (pour la lisibilité et placer le point de focal) Bon, au moins je sais sur quoi bosser. Par contre je vais laisser de côté celui là pour l'instant j'y reviendrais plus tard pour les corrections, j'ai besoin de changement !!!! Je vais devenir dingue sinon. C'est clair @Petignome je ne sais pas comment évoquer et simplifier comme tu le dis, c'est probablement pour ça que j'ai horreur de faire des environnements. Mais bon il va bien falloir que j y arrive ! Après c'est vrai que j'avais pas prévu d'en faire une compo complète donc j'ai utiliser sa posture pour le placer dans un environnement. C'est clairement pas l'ordre logique des choses. On fera ça dans le bon ordre la prochaine fois En tout cas Merci d'avoir pris le temps !
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  46. Hello Zelentir ! C'est cool, c'est osé et ambitieux comme taf. J'vais faire un comm sur ton image mais surtout pour tes prochaines, essaie de la finir mais tu pourras probablement pas tout fixer de toute facon a moins de vouloir tout rebouger ce qui serait contre production anw. Le probleme majeur, c'est la pose, c'est hyper rigide ca transmet pas assez le coté assassin agile du perso. Sa pose doit s'aligner dans ton histoire. Ici l'idée de départ y est on comprend qu'il a sauté ou grimpé récémment mais il est pas menacant avec sa dague a l'horizontale. Ce qui s'oppose avec la vue des mains en avant plan. Un autre truc qui accroche beaucoup, c'est la différence de traitement entre le perso principal et le reste. La rampe manque de détail, le fond de refs. C'est dommage parce qu'a coté de ca ton perso est réaliste et fonctionne plutot bien niveau rendu. Oublie pas aussi que t'as le droit d'évoquer et de simplifier pour garder une bonne image, pas la peine de faire les maison et fenetre une a une. Y'a d'autres moyens de résoudre ce probleme. Pour ton processus en général, tu te mets beaucoup de batons dans les roues parce que tu poses pas assez l'image dans son ensemble des le départ. C'est plus dur pour toi niveau consistance de l'image mais aussi pour trouver la meilleure compo. Gl et finis l'image aussi loin que tu peux !
    1 point
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