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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/01/2022 dans toutes les zones
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Salut @poltu. tu peux également redessiner ton perso anatomiquement (ton illu en opacité basse) .à ça te permettra de retrouver la bonne position. sur mon wip j'avais des problèmes d'anat et @williamaubertm'a conseillé cette méthode. ça m'a franchement bien aidé... Bon courage en tout : ton illu vaut vraiment le coup.3 points
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merci @bezo71Et @williamaubert pour vos retours sur l'écharpe, la modif vas être un peut longue parceque ça me fait revoir un peut tout le drapé de l'écharpe, mais ça me permet de montrer sa jolie frimousse, alors c'est cool. j'ai testé le sourcil aussi, c'est cool. par contre pour la taille du masque, je dis non ^^ je l'ai modélisé en 3d directement sur le visage mon mannequin donc je suis sur de la taille je l'ai remis en place sur se trogne et fait une copature sous le même angle de vue pour vous montrer ^^3 points
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Hello tout le monde ! Ça fait un bout de temps que je n’ai pas donné de nouvelles sur l’avancée de mes participations au challenge. J’avais bien la tête dans le guidon pour m’assurer de finir à temps. x) Ce week-end je suis arrivée au bout de mon projet principal : Don Vivaldi ! Et voici ce que ça donne ! J’ai fait la colo aux feutres à alcool sur papier bristol. Pour les finitions j’ai utilisé divers feutres fins et de l’acrylique blanche appliquée au pinceau. J’ai mis des ombres portées qui suggèrent la présence de rideaux hors champ, mais je me demande si je ne devrais pas les rendre visibles dans les coins supérieurs pour apporter une meilleure compréhension de l’image. Je pense faire un test dans la semaine sur une feuille à part. 🤔 J’avais dit que je présenterai mon process. Allons-y donc ! 😄 Je vais séparer en 2 messages parce que j'ai encore un tas de trucs à montrer. Le crayonné Pour le crayonné, j’ai bossé en A4. J’ai commencé par un premier sketch de la compo sur une feuille blanche. Ensuite, sur papier calque, j’ai fait une mise au propre de l’anatomie de chacun des personnages séparément. Ensuite, je les ai découpés repositionnés ensemble pour retravailler la compo en faisant glisser les divers morceaux de calques entre eux et une fois satisfaite, je les ai fixé avec des bouts de scotch. Oui, j’ai fait une seconde étape de mise au propre en rouge pour certain perso qui ne m’a finalement pas été très utile. Dans d’autres cas ça peut l’être. Ensuite, j’ai poser une nouvelle feuille de papier calque par dessus pour faire une version propre de la compo. Je suis revenue ensuite sur la feuille où il n’y avait que Don Vivaldi pour travailler la position des bras. Sur la même feuille j’ai dessiné la peau de tigre. Ensuite, par dessus ces 2 feuilles, j’en ai placé une autre pour faire la version finale du dessin. Et sur une dernière feuille, j’ai fait un line propre au feutre histoire que tout soit parfaitement lisible. Voilà ! Maintenant vous savez faire du Photoshop au tradi ! 😛 Oui, la technique n’est pas économe en papier, mais je fais pas ça tous les jours et c’est une compo bien ambitieuse. x) En temps normal, je fais la phase de recomposition et de mise au propre au numérique, mais là, le but du défi perso était de faire full tradi.2 points
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Ah! sur ce coup ci je ne t'ai pas attendu @bezo71 j'ai déjà ajouté la sangle. ^^ et oui, moi aussi j'ai fait le stage NRBC ^^ ça fait longtemps, mais je me souviens que ça pique ^^ Merci @AnonGMIpour ta remarque sur mes soucis de valeurs, je voyais bien le problème, mais je procrastinait en détaillant ma focale ^^ et puis j'appréhende de détailler mon chamole improvisé. La citerne du premier plan est arrimée sur le flan du chamole de Dofia au fait, si ça ne se comprend pas. il faut que j'arrive à rendre ça plus clair. Et oui, les personnages c'est toujours plus cool quand ils font des trucs ^^ je serait sûrement hors sujet ducoup, mais bon... au moins je m'amuse l'image sera plus "intéressante" pour mon portefolio j'adore ton scaffard au fait ^^2 points
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@cormoran (Ouin j'ai tellement mal au coeur et aux gluts en lisant ça en tant qu'agronome) Merci, je peux essayer ça pour le vitrail en nettoyant ma participation, pour la massue je vais itérer dessus à part pour voir si ca sait garder un certain côté bling bling et voir en fonction de ça @Petignome Yup je vais en ajouter 1 à terre avec moins de contraste si je sais, reste plus qu'à faire les modifs sur le fichier d'origine Merci j'essaie vraiment d'avoir les sketches les plus lisibles possible PARTI JARDIN - en train d'hésiter entre virée A ou B A) en dépop les rais lumineux + éclaircir l'arche qui paraissait sombre sur GSM B) Rais lumineux pas discret + J'ai flouté des zones (l'arche, bannière) et essayé de diminuer l'importance de certaines zones avec du fog pour une meilleure focale + plus de satu dans les ombres au sol Mise en page reste de la participation : (j'ai déjà fait relire, c'est très bluepilled et simplifié par rapport à la réalité de terrain décrite dans les articles que j'ai lus) mais si vous voyez des trucs qui vous semblent pas clairs/FR dites le moi + J'hésite à inclure les recherches sur les habitants du jardin dedans, ce sera ptêtre hs2 points
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Salut @williamaubert ! Waow merci, ton retour fait grave plaisir, c’est hyper encourageant ! ☺️ Oui alors la citerne en fait je l’ai imaginé comme une cuve portative qui contient ces fameux squams dont parle le brief, voici une petite planche de recherche que j’ai faite ou on comprend mieux le truc, de plus le liquide de la citerne sera d’un vert assez lumineux donc ça la fera ressortir et ça amènera une petite light sur le perso En fait cette citerne contient des squams vivant, oui parce que pour moi, les squams c’est des espèces de bestioles degueu. Et du coup j’ai imaginé que le glouton porte cette cuve remplie de liquide dans lequel baignent ces squams vivant et dont il s’en nourrit grâce à ses différents tuyaux : Un qui va direct dans le bide pour les squams et un qui lui fait respirer les vapeurs de ce liquide dans lequel baignent les squams Pour l’instant c’est pas lisible, mais je compte rajouter une tite étiquette avec écrit squam ou un truc dans le genre pour faire comprendre ce que c’est ( comme sur la planche plus haut ) Et peut être même ajouter une cuve dans le décor ou on verrais carrément ces fameux squams dans leurs cuve ( Une cuve de rechange en gros ) Pour le gros bout d’os en fait c’est une de ses armes, je pense que je vais la pimper un peu, rajouter du sang qui dégouline sur le bout. Mais je viens de le rendre compte qu’il est pas tout à fait dans la continuité du manche, faut que je règle ça. Voila voilà, je vais attaquer le décor aujourdh’ui je pense et continuer à détailler le perso parce il manque des trucs à droite à gauche, comme des piques sur les pneus pour faire un rappel avec le fléau crâne, des chaînes sur la deuxième arme, je pense lui faire quelques tattoo aussi sur son gros bidon 🙂2 points
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Salut ! J'ai essayé de faire un paysage désertique/fantasy. C'est pas quelque chose dont j'ai beaucoup l'habitude 😅 Merci aux personnes qui m'ont donné des conseils sur discord, ça m'a beaucoup aidé ! (J'ai également modifié les painting de teemo et de batman d'au dessus depuis mais je n'ai pas reposté pour éviter de spam)2 points
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Salut tout le monde, bon j’ai un peu laissé de côté la forteresse qui je trouve à un côté un peu trop fantasy plus que post apo ( Oui je sais je suis indécis ) 😂 A la base je voulais rester avec mes 2 images déjà faites puis j’ai craqué et décidé de me mettre sur le glouton. Les persos c’est pas mon fort du coup le challenge est un prétexte que me sortir les doigts du fu 😉 Voici ou j’en suis, encore à l’étape des valeurs, il manque quelques détails ci et là notamment des chaînes autour de ses masses dont une qui sera relié au crâne par terre qui fait partit de son arme tenu en main gauche, que j’ai imaginé comme une sorte de fléau, je pense rajouter quelques bijoux ci et là et bien sûr faire un décor, peut être même l’accompagner d’un toutou pas gentil à côté de lui :2 points
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Comme le sujet à l'air de revenir régulièrement, j'ai pris l'initiative de faire un bundle krita du pack de brush de Spartan mis à disposition sur le site pour les élèves. Bundle DPS Alors rien de bien poussé mais si ça peut aider les élèves qui veulent utiliser Krita... Le pack contient (normalement si j'ai pas fait d'erreur) : - les 196 brush tips des brosses de Spartan (sûrement le plus important) au format *.png, - 6 brushes que j'ai reproduites à partir des brushes tips et que j'ai paramétré au mieux pour correspondre à celles de Spartan (elles sont taguées 'DPS') 0)_brunet-edge et 0)_Spartan-OneEdge sont similaires. z)_Spartan-arbre pour reproduire le brush arbre de l'exercices du cimetière. z)_Spartan-chaine pour reproduire une chaine 😛 z)_Spartan-nuee-oiseau pour tout ce qui es nuée z)_Spartan-tampon pour tout les objet ajoutés de manière ponctuelle (sunbeam, god rays...) C'est une base pour suivre les cours, aux élèves ensuite d'adapter pour coller aux exercices en utilisant/modifiant les brushes fournis dans Krita, les brush tips ajoutés avec le pack... @Spartan de DPSchool si tu as le temps de regarder ou si tu as des retours, si tu penses que des brushes importantes devraient être ajouter, n'hésites pas à me faire signe. J'ai repris le logo DPS pour l'image du pack, j'espère que ça ne pose pas de problèmes. J'ai mis le sujet dans Vos ressources, je ne sais pas si c'est le mieux, @Yun77 je te laisse le changer de catégorie au besoin. --- Edit --- Avec la sortie de Krita 5 qui a modifié la gestion des ressources du logiciel, j'en ai profité pour mettre à jour le pack et ajouté quelques brushes de mon cru.1 point
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Après avoir longtemps tergiversée sur participer ou non, je me lance ! J'ai cherché beaucoup d'images en début de semaine et fait plusieurs crayonnages (sur papier) avant de trouver un concept qui me plaisait ! Le crayonnage de la créature Et le croquis du digital painting que j'envisage (seul et avec un fond temporaire que je trouve plus lisible) Je suis ouverte à toutes les critiques ! 🙂1 point
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Elle est top cette planche de recherches ! Merci pour toutes les explications. C’est des bonnes idées tout ça et c’est exactement ce qu’il me manquait. Je comprends plus ce bout d’os, s’il se positionne mieux dans la continuité du manche. J’aimais bien aussi le marteau ébauché sur ta planche. Je trouverais sympa qu’il y ait une asymétrie dans le type d’armes. Mais bon, ça peut être fait aussi en les customizant différemment.1 point
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Bienvenue @eikasia et à tes bidules… quelques infos https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/ . Bon brush.1 point
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salut ! on dirait bien un bug des dernières versions PS et tu n'es pas le seul à t'énerver avec ça : https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/impossible-d-enregistrer-fichier-photoshop/m-p/11673837?profile.language=fr les gens s'en sortent avec 2 ou 3 bricolages (ex : passer du mode 8 à 16 bits et inversement !? !!!) 🤔1 point
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😎 oui je te surveille 🧐 t'as intérêt à te tenir à carreau 👿 bon, ça va pour cette fois 👮♀️1 point
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Oh pour le langage tu sais je suis Belge des fois on a des différences de vocable avec le reste de la Francophonie (même si des fois c'est tiré par les cheveux comme pour le débat "couque au chocolat"/"pain au chocolat"/"chocolatine"/"pain à la chocolatine") C'est plus dur pour les 'bords' (edges?) pour les rochers, mais tu peux encore aller plus dur comme disent mes VDDs, genre des brushs sans opacité activée, où tu ferais plus les découpes des crevasses des blocs plus solides pour rendre le volume (si tu veux gagner de la dureté dans l'image essaie Filtre > Renforcement > Accentuation mais faut pas trop exagérer avec)1 point
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Bonjour à tous! Je vous poste mes croquis après un peu de temps, je galère avec mes cours en parallèle! Je dessine quand même dans ces lapsus de temps mais le format papier est plus pratique! Donc je me suis dit que je vous postais 4 en digital et 3 en papier pour me faire pardonner 😬😇 Bon le dragon c’est plus vraiment un croquis mais ça me fait quand même travailler les proportions! Voilà j’espère que vous allez bien! Lauriane1 point
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Salut ! ^^ Effectivement beaucoup de boulot ici !! Ton concept est vraiment trop chouette, n'hésite pas à varier un peu la teinte sur les ombres et lumières, te servir d'une ref pour les plis du short, en l'état on ne comprend pas assez la matière, tu peux aussi ajouter des reflets colorés sur le métal. Le line je trouve que c'est plutôt un choix de style, certains préfèrent avec d'autre sans, à toi de voir ce que tu souhaites. Sinon pour le perso, la tenue, l'expression c'est vraiment top !! En espérant avoir pu t'aider un peu 🙂1 point
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Effectivement, ça colle quand il est sur son visage . Je vais me permettre de dire qu'il y a quand même quelque chose qui cloche avec ce masque. en réfléchissant, c'est la partie haute du masque qui n'est pas assez large et le fait qu'il ne soit plus sur son visage en étant devant lui (donc légèrement plus grand) accentue au premier abord l'impression que le masque soit plus petit. j'ai fait un petit PO pour illustrer mes dires et sans prétentions de ma part au vu de la qualité de ton travail.1 point
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Hello, j'aime beaucoup ce dp, la pose, les vêtements, les couleurs, le visage, tout est est vraiment très beau, dynamique et doux en même temps x)1 point
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Concernant les dragons d'eau... je réfléchis toujours au fond... Faire ce challenge me donne qu'une envie : avancer dans la formation pour avoir ce qu'il me manque (la tout de suite, la composition...) J'avais commencé à faire la 1, très motivé (j'avais flouté la dune et le "village", à la base, mais c'était juste "sale"). Mais j'ai trouvé le rendu très... plat. Du coup j'ai essayé de griffonner diverses idées. J'ai l'impression que l'horizon "droit" ne rend pas vraiment. J'ai eu l'impression que l'effet "coucher de soleil" que j'avais fait, avec du coup un rendu arrondi avait bien centré l'attention sur l'objet principal du dessin, du coup j'ai tenté avec un décor arrondi pour les 5 et 6 qui me semblent rendre mieux que les autres. J'avoue me demander si je ne vais pas un peu loin et si finalement le coucher de soleil revu et corrigé ne serait pas simplement suffisant 😅 Vous en pensez quoi ?1 point
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hello, je vous remercie tous pour vos retour @sheity je te remercie pour ton retour, mais finalement qu'est-ce qu'un dessin finalisé ?, le fais qu'il soit épuré fait il d'un dessin qu'il n'est pas fini et n'est pas travaillé ? je pense que pousser un dessin trop loin n'apporte rien (ce n'est pas l'avis de tous je suis concient), mais je préfère rester comme je suis ça ne sert à rien de s'accomoder aux goûts des autres. j'ai toujours aimé ce qui est simple, la simplicité a toujours était le meillieur pour moi. @YannickAton je ne connaissais pas , j'aime bien ^^, je te remercie pour ton retour. après je pense qu' il faut suivre ses envies plutot que d'essayer de faire comme des autres, j'essaie juste d'être moi même en faisant ce que je fais ^^, je dois t'avouer que je trouve qu'on force trop les artistes à suivre le mouvement (pour plaire aux entreprises, car ils veulent des artistes executant sans âme). certains ne seront pas d'accord, mais je dis juste mon avis perso dessus ^^, juste pour dire que certains qui font des choses beaucoup moins poussés que moi sont reconnus (et c'est très bien pour eux) @veramerci !! tu me suis de près dis donc ^^1 point
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Hello ! J'aime vraiment beaucoup le travail du pelage du lémux. Ton concept d'environnement est top aussi ! j'aime bien tous ces reflets sur la sphère. Pour les chutes d'eau tu pourrais peut-être les accentuer un peu plus pour que l'on comprenne mieux que c'est de l'eau.1 point
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Salut @Xenartis! C'est très bien pour le début et ne t'inquiète pas si tu commences c'est normal que tu ne saches pas tout faire, va à ton rythme! 👍 Hâte de voir la suite! Et courage! 😃1 point
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Allez je poste la première image. Je suis bien tenter par la 3ème aussi. On verra si j'ai le temps. @soys : le personnage est bien détaillé et les couleurs sont bien retranscrites. Je penses qu'il te manque seulement la lumière très orangée/rouge sur la statue et dans une moindre mesure sur le personnage. @LePlaneur : En 1 h bon boulot. Les couleurs ont l'ai juste. Seul le cristal me parait trop bleu.1 point
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@Vera, merci pour le retour ! En effet mon cavalier est un peu trop gros par rapport à ma ref 😅. Pour le fond je ne sais pas bien encore comment le traiter de manière intéressante, il faut que je creuse un peu les possibilités à la gouache. Du coup je continue toujours les illustrations en tradi, le médium me plait bien. Toujours une étude d'après photo. N'hésitez pas si vous avez des retours/remarques/questions.1 point
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Hello Petignome, Je découvre ce labognome gigantesque de plus de 4 ans d'age. Mais bon sang, quelle productivité, quelle variété et surtout quelle qualité ! Tu as toute mon admiration, continue 😉1 point
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Aie 100M > 100%, la faute de frappe difficile 😧 Le shot vient du dracula de netflix. Sinon vu l'etat de ton image c'est surtout des suggestions pour la sutie, si j'etais toi vu l'etat de l'image j'irais au plus simple juste forcer le regarder sur le perso a coup de valeurs, silhouette. Comme d'hab super sketches!1 point
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j'aime beaucoup ton chamole et le concept. on devrait peut-être en tirer des leçon sur la manière dont nous cultivons la terre aujourd'hui. Sinon pour le côté "religieux" que tu souhaites ajouter à Glouton, je trouve que tu as quelque chose à chercher au niveau de sa massue. je trouve qu'elle dénote un peu avec le côté "cruauté raffiné noble religieux". tu pourrais y ajouter une connotation religieuse, voir lui donner une forme religieuse... tu as fait également une esquisse de vitraux que tu as laissé de côté par la suite. ça aurait pu ajouter cette dimension ésotérique à ton painting notamment concernant les lumières, les couleurs, et l'ambiance. je serais bien incapable de le faire mais ça peut être un bon challenge pour toi....😉1 point
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La video "Demo sur les selections et transformation" dans le chapitre 1 PARTIE 1 irait pas avec des que tu veut faire ? avec spartan qui explique comme faire les fenetre ?1 point
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Merci @Archange.St.Michel 😀 Ouiiii, il faut que je fasse la suite. J'avais prévu de faire une petite BD rapide en 4-5 vignettes (voir ci-dessous) quand j'ai réalisé ce croquis 😁 Et voici la version définitive de l'illustration (sous réserve de petites correction après avoir laissé reposé). En attendant, quelques poses à finir et les planches du concept à mettre en page 💪1 point
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@poltuMerci, je vais essayer de gérer mon éclairage sur celle-ci 😛 après y a des trucs qui vont très vite genre les croquis crades @Petignome Merci pour le PO fieu 🙂 Yep j’y tiens plutôt au décor, j'ai peur que sans ça apporte moins de storytelling, je recite ce que j’ai dit à Cormoran p précédente pdvue intention : => Ne pas adresser ces aspects importants présentés dans le brief c’est occulter une bonne part du brief, ce qui risque d’être préjudiciable. (On me donne un brief, je le respecte pour pas être HS. Bon tu vas me dire ici dans ce cas présent y a pas d’AD pour les retours/... qui permettraient d’être plus perméable sur le brief) Après oui j’suis d’accord sur le fond de ce que tu dis, j’ai testé deux recadrages et de mettre moins d’importance sur certaines zones en diminuant du contraste même si c’est fait à la truelle ; Juste pour la symbolique me semble que le mettre droit diminue l’impact, + quand tu as une diagonale vers le haut avec l’alignement du perso c’est pour montrer un sentiment de domination de ce perso (cette dynamique a été bcp utilisée dans Arcane avec les shots de Mel et Ambessa), le sens original est ptêtre plus dans le message de domination de Glouton vis-à-vis des autres (+ le sens « tourné vers l’avenir » dans le sens de lecture occidental)?. CADR1 Recadré plus proche du perso CADR2 Recoupé en hauteur, élargi à droite, coupé à G Avcée jardin : (Avec un clamping plus fort sur les lumières 🙂 A noter que ici je veux un rendu ensoleillé/calme pour une fois, j'avais pris ceci comme réf d'intention (color script de Toy Story 3 de Daisuke Tutsumi) du coup je peux ptêtre encore augmenter l'aspect saturé des ombres et LR Toujours des trucs rough comme test brushs/échauffement (ténia issu d'un reskin de mob de 2-3p en arrière): J'fais toujours des posts beaucoup trop longs 😕1 point
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Salut @Mister K 😉 Ok je vois pas de problème 👍 Dans ce cas tu pourrais mieux définir la silhouette de la montagne juste devant, pour bien faire comprendre qu'elles ne sont pas sur le même plan, pour le moment c'est un peu confus 😉 Mais sinon dans l'idée c'est good ! Ok ça fonctionne bien, le style de ligne est un peu différente du dernier mais pourquoi pas 😜 Après c'est vrai qu'en ajoutant plus de nuances au niveau de ta ligne, comme les contours, on gagnerai en lisibilité et en profondeur, les informations seraient plus faciles à lire 😉 Un peu comme ce que tu as fait avec ta 1er montagne 😉 Après pour ta première mise en valeur, c'est un bon début mais là aussi on a l'impression que tes éléments sont tous au même niveau, ça manque un peu de profondeur notamment au niveau des ombres, mais ça tu le verras dans le chapitre 4, les valeurs 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️1 point
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Bon, j'ai pu rajouter des éléments, même s'il reste encore pas mal de taff. J'espère vraiment pouvoir finir avant la fin du challenge. Ce qui est sûr c'est que je vais pas pouvoir faire d'autres participations. Peut-être qu'on comprend pas assez le côté "Gardien de l'eau" avec le rouge/rose en couleur principale, au final c'est juste un marché sur l'eau classique, on ressent pas assez le côté post-apo non plus. Voilà pour la recherche rapide des habits de la faction ( considérant les conditions environnementale j'ai jugé bon qu'il faille sortir couvert de la tête aux pieds, même quand on est à l'ombre des tentures Et voilà où j'en suis pour le concept (au passage j'ai dû merder quelque part parce que mon fichier est "grand" (5300px par 3000px avec 300dpi) mais c'est très pixélisé quand on zoome un petit peu, c'est pas très agréable pour bosser1 point
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@Petignome Merci, effectivement c'était à rendre plus lisible, j'ai essayé d'arranger ça (est-ce que tu virerais les bannières les tonneaux ou une partie ?) : Le scafard c'est aussi mon préféré pour l'instant, le fauvard je vais le réutiliser qu'en cas de dernier recours, j'aimerais avoir enviro/chara/créature même si les rats taupes nu c'est toujours sympa dans les designs (et dans l'éthologie, aussi) Oui il ressemble fortement à une coucouille mélangée avec une pomme de pin, mais il ne faut pas se moquer de lui pour autant 😔#respectforcoucouille Essais Glouton avec vieux bash sur 3 JARDIN Assets répliqués Jardin avec intention de lumière (tout n'est pas découpé) et placeholders pour voir où les gens/lianes/cultures/guirlandes peuvent se trouver pour rendre le tout vivant - je sais pas si je vais cramer plus la lumière Je pense foutre des petits trucs pas très productifs dans les allées, à l'intérieur des arches mais facilement cueillables (tomates cerises, ...) vu que c'est un endroit récréatif (les zones productives sont cachées) et je vais dégager les arches des balcons à droite1 point
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Une nouvelle version avec un début de colorisation. Le fond est temporaire (j'avais plein d'idées en tête mais.... comme je n'arrivais à rien faire, j'ai préféré rester sur un fond simple pour commencer, même si je doute que ce soit le meilleur choix). Il manque aussi les éclaboussures d'eau que j'essayerais de rajouter plus tard. Je me doute qu'il y a beaucoup de défaut... N'hésitez pas si vous avez des remarques et des conseils pour l'améliorer ! 🙏1 point
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3 : Le Delta C’est le projet le moins avancé des 3. Initialement je pensais faire une illu dédiée au personnage de Dophia, du coup j’ai surtout fait des recherches sur elle, mais finalement, si j’ai le temps de faire cette 3ème illu, je vais plutôt l’intégrer dans un environnement qui aura pour thème le Delta. Pour Dophia, je suis partie dans une inspiration safari de l’époque coloniale. J’ai fait quelques recherches de couteaux et flingues aussi. Les recherches de flingues (je me suis basée sur des fusils à pompe) ne sont pas uniquement destinées à Dophia. Je les ai juste regroupées ensemble ici. Il me reste maintenant à faire quelques recherches pour l’environnement et pour quelques figurants supplémentaires. Et la petite planche de références. Voilà pour aujourd’hui. Je devrais pouvoir vous présenter de nouvelles choses plus rapidement la prochaine fois. Je vais profiter de ma semaine de vacances pour faire les versions finales des 2 premières illustrations. 😄1 point
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2 : Chazer Le second projet est centré sur Chazer. J’ai d’abord fait un premier jet vite fait pour donner une idée globale. Ensuite je me suis concentrée sur les pièces mécaniques. J’ai commencé par essayer de faire quelque chose qui puisse paraître mécaniquement vraisemblable, mais les résultats n’étaient pas sexy alors j’ai finalement opté pour quelque chose de plus récréatif pour l'œil du public. Après, je suis revenue sur les détails de ses vêtements. J’ai fait quelques recherches sur le style vestimentaire du mouvement punk. Bon, le souci, c’est qu’avec la mention “punk du désert”, je m’attends à ce qu’on soit nombreux à faire des choses qui se ressemblent pour ce personnage. Du coup, j’ai fait quelques essais pour réorienter un peu ma recherche pour le design du personnage. Je me suis dit qu’il serait intéressant que j’assume jusqu’au bout mes influences mangas des années 80, donc je me suis dit qu’ils serait intéressant que je fasse de ce personnage une sorte de seigneur de guerre du désert post-apo un peu à la manière de Raoh dans Hokuto No Ken. Je lui ai donc ajouté une épaulière, une cape et un casque. Je réfléchis aussi à passer la couleur de sa crète de rouge à blanc/argenté. Je pense que je ferai encore un ou 2 essais avant d’attaquer l’illustration finale. Et voilà pour la planche d’inspiration.1 point
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@Gox Oki merci, je vais faire ça sur le prochain retake de l'illustration 🙂 c'est vrai que rajouter de la tension ca pourrait aider pour l'histoire Yes, je vais itérer sur ça dès que je peux 😛 @Petignome Merci 😛 Plutôt 6 pour le coup, ca reste une horreur volante très efficace car avec les capacités de résistance aux radiations etc et course rapide de la blatte (mais pas de cerques), elle doit juste signaler aux autres prédateurs que la manger serait fort peu cavalier + dégueulasse (petit mimétisme aposématique et batésien des familles avec ce genre de couleurs pour tous les trucs dangereux du coin?) Tu as tout à fait raison, en réobservant il manquait ptêtre un segment en plus de l'orientation du crochet pour la flexibilité de la queue, j'ai donc rectifié cela et ce sera ajusté sur la version en volume @williamaubert Merci, je vais essayer de vraiment la pousser au max 🙂 Merci pour les retours, j'ai le perso et le fond séparé normalement, je peux modifier ça selon tes conseils, je vais sortir une grille sur Carapace pour vérifier la persp' sur la prochaine modif' et la lisibilité de ses cheveux (Ce sera pour après ce WE par contre vu que je serai occupée) Du coup WIP Scafard, ca va être folklorique de rendre ça réaliste sans abuser de photos (j'ai mis les canettes pour l'échelle faudra que je les refasse proprement), va falloir que je prenne de la réf' , j'hésite à upscale les ailes, ouvrir l'espace et montrer des ruines en silhouette, des tuyaux, ...? + réunifier la lumière Avancée Glouton : +/- contraste Récap Glouton pour tester la mise en page (design ajusté)1 point
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