Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/04/2022 dans toutes les zones
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@Olivier Tchodou: Merci ! @Drovek : Merci. oui les 2 autres (Vizé et delta) J'ai trouvé plus simplement ce que je voulais j'ai moins retravaillé les illus comme le jardin...mais j'ai pas voulu lutter ^^ merci pour ton retour. La dernière petite bd (la 16eme !) pour mon journal de challenge 14. Je continue à suivre toutes les autres propositions et je retourne sur mon sujet WIP de base ! Petit recap de toutes les bd pour le plaisir 🙂6 points
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Hop, voici le AVANT / APRÈS ! finalement j'y suis allé un peu moins fort que prévu sur l'inclinaison. Le lemux et l'épée ont été bricolés à l'arrache pour avoir un aperçu du résultat. J'ai tout resserré sur le perso pour qu'il y ait moins de vide partout. Je sais pas ce que vous en pensez, mais en recadrant serré, le perso gagne en visibilité3 points
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Salut ! Ton dp est très chouette, bien joué pour la jambe mécanique, y’a texture de rouille est super bien faite ! Pour le mur beh ouais la t’a pas trop le choix de reprendre les briques une par une en faisant des pavés dans la perspective et leur ajouter lumière et ombres, peut être faire des craquelures et casser cet angle parfait et tout droit là ou la main du perso est posée je t’ai fait un tit po rapide pour te montrer de quoi je parle, j’ai juste fait 3 briques et un bout de l’angle, faudrais pousser un peu plus évidemment Après pour la perspective, elle m’a l’air juste mais perso pour un plan si sérré je serais parti sur un seul point de fuite, 2 c’est déjà limite trop je trouve, ou alors il aurais fallu les rapprocher 🙂 J’espère que ça t’aidera !2 points
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Coucou ! Top ton illu ! Pour moi au contraire tu n’y est pas allé assez fort avec les couleurs ! C’est un chouïa monochrome et je pense que tu as utilisé beaucoup trop de blancs et de noirs pur, tu as un contraste très élevé 😉 je t’ai fait un mini po pour te montrer comment ça ferais avec un peu plus de couleurs J’ai simplement fait un pti calque en incrustation et diminué un peu le contraste dans les courbes et pourquoi pas ajouter une seconde light histoire de faire un contraste chaud froid, ajouter de la couleur et faire ressortir le sujet ? Ch’ai pas genre y’a de la lave qui coule pas loin ? Alors faudrais y passer un peu plus de temps que moi, mais dans l’idée je trouve ça un peu mieux, le bleu renforce un peu le côté neige et surtout ça atténue un peu tout ce blanc A toi de voir 😉2 points
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@cormoran (Ouin j'ai tellement mal au coeur et aux gluts en lisant ça en tant qu'agronome) Merci, je peux essayer ça pour le vitrail en nettoyant ma participation, pour la massue je vais itérer dessus à part pour voir si ca sait garder un certain côté bling bling et voir en fonction de ça @Petignome Yup je vais en ajouter 1 à terre avec moins de contraste si je sais, reste plus qu'à faire les modifs sur le fichier d'origine Merci j'essaie vraiment d'avoir les sketches les plus lisibles possible PARTI JARDIN - en train d'hésiter entre virée A ou B A) en dépop les rais lumineux + éclaircir l'arche qui paraissait sombre sur GSM B) Rais lumineux pas discret + J'ai flouté des zones (l'arche, bannière) et essayé de diminuer l'importance de certaines zones avec du fog pour une meilleure focale + plus de satu dans les ombres au sol Mise en page reste de la participation : (j'ai déjà fait relire, c'est très bluepilled et simplifié par rapport à la réalité de terrain décrite dans les articles que j'ai lus) mais si vous voyez des trucs qui vous semblent pas clairs/FR dites le moi + J'hésite à inclure les recherches sur les habitants du jardin dedans, ce sera ptêtre hs2 points
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Merci @Xuan tu fais très bien de m'avoir mentionné, et informé. 🙂 Alors en effet j'avais entendu il y a peu que les ME étaient dorénavant considérés comme des EI et donc que leurs biens personnels étaient protégés, pour supprimer l'EIRL qui n'a plus raison d'être. J'ai survolé l'article et il faudrait trouver la source de cette affirmation : "À partir du 15 mai 2022, tu devras indiquer la mention « EI » ou « Entrepreneur Individuel » sur les documents suivants :" Cela doit bien figurer quelque part sur un site officiel du gouvernement... En attendant, l'info a dû sortir très récemment car j'avais mis à jour les cours en février et à ce moment-là rien du tout. Avant de mettre à jour les cours pour modifier cette notion de séparation des biens persos/pros, je vais attendre un peu pour que cette histoire de facture se clarifie. Si tu veux mon avis, attends simplement... si cela n'a pas été répercuté encore partout sur tous les sites spécialisés, c'est que c'est trop "frais". Généralement on ne va pas te contrôler sur ce détail surtout s'il vient de sortir. Je pense que d'ici la fin du printemps on en saura plus. Dans tous les cas, je pense pas que ce soit très déterminant, même en cas de contrôle...1 point
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Un plaisir, autre petite remarque : Pour les flaques, fait les en tout dernier, quand toute ton image est finie, ensuite tu copie l’image entière, tu la flip verticalement, tu la passe en ecretage et tu peint tes flaques avec un brush, tu auras des réflexions parfaites 2ème truc, on comprend pas trop ce qu’est la forme sombre que tu as mis au tout premier plan, alors soit tu la détaille un peu plus et tu la floute un peu, soit tu la vire carrément 🙂1 point
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Salut @Toto, merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire ça ! L'illu claque beaucoup plus comme ça, je vais essayer de faire comme toi1 point
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Merci du conseil je vais aller y faire un tour su je ke trouve pas d'ou viens le probleme^^1 point
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Hop la version avec malformations + celle avec les annotations finies ! Je lui ai donné un petit peu plus de background en la faisant chasseuse de primes, qui collait bien avec son brief je trouve (à voir si je ne fais pas un clin d’œil à ça sur l'illu comme une affiche ou un truc du genre). Puis j'ai joué un peu avec son nom puisque Chazer m'a fais pensé à "chaser" en anglais donc chasseur ahah1 point
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Ah mince, je suis pas très forte pour régler les problèmes techniques mais si tu souhaites tu peux créer un sujet sur ce forum https://digitalpainting.school/forum/forum/37-aide-pour-photoshop/ en expliquant ce qui déconne, il y aura surement quelqu'un qui saura t'aider ^^1 point
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Bonjour à tous, enfin j'ai la motiv' et le temps pour participer aux exo hebdomadaires ! Voici mon étude baveuse sur les cubes et les soldats. Vraiment pas évident de peindre d'après un concept 3D mais très intéressant ! Puis au bout de trois heures, j'en ai eu marre donc flemme d'améliorer le rendu ^^ Tant pi, je ferai mieux la prochaine fois ! En attendant, félicitations pour vos participations ! Les choix de couleurs et l'harmonie sont toutes biens reprises dans vos études ! 😄 On reste motivés et on ne lâche rien ! Force et honneur !1 point
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Merci de ton retour sur mon dp cela me fais très plaisir^^ A noter que j'utilisais krita et que je viens d'acheter photoshop afin de poursuivre les cour avec plus de confort, j'ai hâte de progresser pour finaliser ce dp^^1 point
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Hello ! Cool ta rose et chapeau pour l'avoir réalisée sans calques 😄 Mes petits retours dessus : - Effectivement ta version n'est pas assez nuancée, ça manque de jaune de bleu et de vert par endroits. C'est d'autant plus flagrant quand on les mets côte à côte 🙂 - Fait attention aussi sur tes coups de brush, ils sont encore trop présents sur tes transitions et ça donne un côté "cabossé" à ton painting c'est dommage. Pense vraiment à lisser ça ou faire de grands gestes avec ton stylet pour peindre : Ton poivron est plutôt cool bravo ! 👍 Mes petits retours : - Certaines parties devraient être plus sombres : - par endroits tu as peut-être utilisé un peu trop de bleu 🙂 - Et je terminerais sur tes transitions de couleurs qui mériteraient d'être plus travaillées par endroits : Continu comme ça en tout cas, 😉 c'est cool !1 point
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Merci @Toto ! c'est vrai que pour tout ce qui est architectural / perspective, la 3D c'est tellement puissant ! j'ai également beaucoup aimé ta proposition du village crasseux, on ressent très bien l'atmosphère et l'idée des rats est très bien trouvé !1 point
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Essaie d'unifier le rendu sur l'eau, en réalité c'est plus proche en terme de valeurs quand tu plisses des yeux, tu gagnerais à aller vers un gradient dans lequel tu peindrais la lumière sur les crêtes (plus facile à gérer), tu peux relier l'écume à la vague que les dragons engendrent pour donner une certaine dynamique à ton image : Pour l'arrière-plan tu peux carrément aller vers des formes simples, abstraites, que tu passes sur un calque flou, comme dans certains shots de cinéma, ca te permettra de donner de la profondeur vite :1 point
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Bonjour à tous, C'est parti pour le challenge #14. J'ai déjà un sujet WIP, mais celui-ci sera dédié à tous mes travaux pour le challenge post-apo. Je vais essayer de faire un perso, un enviro et une créature, histoire de toucher aux 3 thèmes. Je commence par le perso et c'est Vizé qui m'a tapé dans l'œil. Ci dessous une petite planche qui récapitule toutes mes recherches (sauf celle en tradi que j'ai pas scanné) et une dernière avec les designs les plus aboutis pour le moment et quelques touches de couleurs. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! Edit du 17/03 : Je vais utiliser ce 1er post pour récapituler mes recherches dans des grosses planches. Edit du 30/03 : J'ai rajouté mon avancement sur Vizé et les deux versions de jardins (la 1ere a été abandonnée) Edit du 01/04 : Ma participation pour Vizé est terminée + rajout 1ers croquis fauvard Edit du 06/04 : Rajout de l'avancement du jardin et planches de recherches pour le delta (le fauvard ne me fait plus trop rêver...) Edit du 13/04 : J'ai fini le Delta et le jardin (pour ce dernier je me laisse encore quelques jours de réflexions) J'ai mis à jour ce 1er post en rajoutant les illus finales et une petite vidéo de recap. Je vais maintenant utiliser ce sujet pour poster un journal bd sur ce challenge 14. #1 Vizé ✔️ #2 Jardin ✔️ #3 : Le fauvard ☠️ abandonné #3bis : Le Delta ✔️1 point
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@Toto j'y avais pas pensé. Pourquoi pas, mais dans l'idée je voulais que le lemux chaparde de l'eau dans son dos. De l'autre côté c'est moins discret, mais ca se réfléchi 🤔1 point
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Hum je trouve ça dommage de pencher le cadre, le lémux me paraît trop coupé, il m’a l’air important dans le storytelling de ton image donc dommage de le crop… Par contre l’idée de faire l’image de nuit est une super idée, l’éclairage sera top !1 point
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Salut ! Je suis de retour sur DPS après une longue absence (motivation, remise en question) et maintenant je suis plus motivé que jamais 🔥! J'ai en profité pour retoucher un peu l'exo de la montagne en baissant l'opacité que je devait baisser, et en prime j'ai fais la Fleur L'Exo de la montagne c'est tout ce que je peux faire je peux pas aller plus loin 😿 Un grand merci à @Nina Fontanepour avoir mis les étapes de son DP de la Fleur ! Sans ce guide je n'aurais sans doute pas obtenu un résultat aussi avancé. Bon je n'ai pas pu obtenir une aussi bonne qualité que l'original, évidement, mais le fais d'essayer de faire ressembler à la photo et au DP original m'as permit de beaucoup progresser ! Je n'ai utilisé que 4 brush, le Brush Rond Dur et Soft, le Brush Carré Texturé pour quelques tout petits détails de texture et le Brush Texturé utilisé pour la cascade de l'exo de la montagne. Cette Fleur m'a pris environ 6 - 7h, mais c'était un challenge et je me suis amusé Voila 😸1 point
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@Neuf150Du coup après avoir essayer de faire la perspective avec l'assistant de krita Oo j'ai failli tout recommencer mais enfaite j'avais pas assez éloigne le point de fuite donc mise pas part quelques erreurs sur les brique et le sol sur le mur du fond c'est tout a fait correcte comme ca ? c'est bien ca le problème après avoir mis ce mur je sais pas trop comme lui donner du relief si je n'es refaire l'ombrage et la lumière sur toute les brique etc Oo !1 point
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Screenshot WIP. Et ben, ça va être chaud pour finir dans les temps! je crois finalement que je vais lui remettre le regard vers le feu. Le lemux est trop dans son dos C’est peut être pas une bonne idée, mais qu’est ce que vous pensez d’un cadrage incliné comme l’un des 2 / en refaisant les bords manquants et en raccourcissant la baillonnette ? Voici l’original pour comparer :1 point
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Hello Z, éventuellement tu peux éclaircir la teinte du dragon du haut pour qu’il se lise mieux sur l’arrière plan foncé. Ou alors inversement placer un arrière plan plus clair.1 point
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Coucou Fausthès, Superbes présentations. J’aime bien ses pattes centrales. On dirait qu’elles ressemblent au pattes avant d’un marsupial ou d’un kangourou. De là à dire qu’elles sont plus ou moins préhensiles, il n’y a qu’un pas. Je ne sais pas si c’est le cas, mais ça serait bien vu de la part de l’évolution… mes thumbnail préfèrés sont le chasseur courant et également celui qui guette en haut du rocher.1 point
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Très belles lignes sur tes croquis! J'adore le concept d'une paire supplémentaire de pattes. Pour le thumbnail, j'aime bien celui où le fauvard est enroulé autour du pic, assez théâtral.1 point
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Géniales ces études ! Celle du chat est excellente, le jeu avec l'obscurité donne beaucoup de volume à ton étude1 point
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Merci @Toto et @Batt Cauchy (BATT'ART)🙂 Tout à fait ! Merci, je vais corriger ça ce soir. Le sol est sensé plat, mais je l'ai raté tu as complètement raison 😅 La colo est déjà amorcée en niveaux de gris pour les valeurs.1 point
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Salut @Ensced! Ca se voit que tu y as passé du temps, c'est très bien ta rose! Il y a pas grand chose à dire! Tu peux foncer un peu plus cette partie sous la pétale gauche. Et il faudrait rendre le vert clair de la tige et de cette feuille plus saturé. En tout cas ça rend super! 👍 Continue comme ça!1 point
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Pour le jardin et l'aquaculture, Je sais qu'à l'île de sein, les habitants mettent des anguilles dans leur réserve d'eau pour la purifier. elle est ensuite potable car l'anguille décontamine l'eau. l'animal peut être assez sympa dans ton concept je trouve. Désolé pour l'agronome😉1 point
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Voilà la reposte des paintovers montrés pendant le live, et un peu plus! Malheureusement je n'ai pas eu le temps de passer sur tout le monde, il y en avait beaucoup. J'ai fait ce que j'ai pu. Merci à tous ceux et celles qui sont passés sur le live pour poser des questions et mettre une bonne ambiance! 💕 (La ligne rouge est une tangente: Je redessinerais la main d'une autre façon pour celle-ci. Ce ventre est super joli!!) Bonne attention aux détails musculaires. Un peu plus d'attention aux formes du visage et de la tête 💕 Où est passé son pantalon? 😅 Volumes et plans de la tête. Tant qu'à la déshabiller, autant aller jusqu'au bout, non? 😄 @Archange.St.Michel @audeol @Bakou @daff @rredaldo @Fantasia's Owl @Grangou @Hibiscuit @LutherEke @Milow @Numb @ouisdavee @pen-pusher @shogun94 @Videl @Wizz1 point
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Hello! Oui, le but premier est de bien appréhender l'outil lasso et de placer les couleurs donc mission accomplie ! 👍 Sauf pour les cascades ou visiblement tu n'as pas utilisé le lasso à l'intérieur 😛 Tu verras que le Lasso à ses limites et que la suite c'est le blending et les textures :) Continue comme ça c'est top !1 point
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Dernière étape de l'initialisation A Gomez, après la Retopologie qui a diminué par deux les nombres des edges, voici le Baking. La vidéo explique bien le processus, qui consiste à mettre des infos sous forme de texture (Eclairage, relief, etc…). Faire un bon UV pour le Bake. Si les réglages sont "faciles", il faut faire de nombreux essais pour avoir de bons résultats (temps…) Voici le résultat du premier essai… Bake simple de la partie principale et ensemble mixte avec tous ses défauts.1 point
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Toujours en suivant l'initiation de A Gomez, j'en suis à la retopologie… pour ceux qui aiment les poignées de la courbe de bezier, ce sera un pur régal haha ! … La présentation de l'outil Poly built ainsi que les addons Bisurfaces et Extra Objects est simple. Il est recommandé de bien maitriser Poly built avant de l'utiliser (Emploi des touches Cmd/Ctl, Opt/Alt et Maj/Shift). Compter une bonne journée ! Pour la pratique, voir le timelapse est utile mais attention à la touche Q… et ne donne pas d'explication. Avec Blender 3, j'ai commencé par les parties cachées (intérieur bouche) en utilisant de larges Quads. Utiliser Tweak. Ceux-ci peuvent être divisés avec le Loop cut (ctl R) (penser à retirer le Merge) par la suite ou Subdivise. Lorsqu'il n'est pas possible de sélection l'edge (bleu), utiliser le Vertex pour créer un Quad (ctl). Bien vérifier la fusion des Vertices (Merge) et s'aider avec Merge by distance (M). Attention aux Vertices bougés par erreur… Pour cette réalisation, je n'ai pas utilisé l'addon Bisurfaces qui semble être plus approprié pour les surfaces planes… 1) Mesh plus retopologie - 2) Retopologie brute - 3) Retopologie avec Smooth. (Suite baking)1 point
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Hello, C'est globalement c'est du bon boulot bravo ! 👍 @Guigui1977 A déjà fait pas mal de retours, je n'ai pas grand chose d'autre à rajouter pour le coup 🙂 Continue comme ça c'est top !1 point
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Bon voilà la fin du brouillon avec ajout de texture ! Naturellement je vous présente le plus beau profil ahah ! Créer un matériau, puis une texture. Celle ci est appliquée soit avec la brush Mask, soit à l’aide d’un fichier psd. Avec psd : cursor -> texture opacity texture -> choisir Stencil (plus pratique) maj et ctl clic droit (scale, rotate et déplacement clic droit) Un oubli, avec cheveux.1 point
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Dernière partie de la mise en place des éléments… avec dents spéciales. Pour les gencives, utilisation de Extrude to cursor… pratique mais pas facile à gérer ! Voici la dernière phase de la mise en place des diffèrents éléments. La finition n'est pas top car le portable (macbook pro de 2012) commence à faire un peu n'importe quoi, mais j'espère arriver à la fin du tutoriel.1 point
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Bonjour à tous, Je viens de découvrir "Studioquest" sur Artstation, pour ma part c'est une découverte et j'ai trouvé ça hyper intéressant. Pleins de vidéos qui montrent le processus de manière très claire et hyper intéressante. J'ai regardé la série de vidéo sur la création de personnage et j'ai trouvé ça passionnant. C'est en anglais sous-titrés anglais. Je suis loin d'être bilingue et j'ai réussi à tout capter 😉 J’espère que ce n'est pas du déjà vu, auquel cas désolé pour ce poste obsolète ^^ https://www.artstation.com/learning/2d A+ les artistes.1 point
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