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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/06/2022 dans toutes les zones
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Hop la version finale ! J'ai longuement hésité pour l'ambiance finale mais si vous avez des remarques ou autres pour faire des modifs de dernières minutes, je suis preneuse. Encore un gros gros merci pour vos retours et commentaires (désolée si j'en oublie) @z.b35@Gox@Petignome@AnonGMI@Neuf150@cormoran@Yulia@[email protected]@williamaubert parce que j'ai bien failli laissé tomber cette illu mais vous avez su me remotiver ! Du coup ça m'a donné envie de bosser un peu plus sur les enviro ahah5 points
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Edit du 24/04 : J'utilise ce post pour montrer mes recherches sur les 2 illustrations réalisées pour le Challenge #14. Ajout de CHAZER << POST ICI >> Edit du 13/05 : Ajout de DOPHIA (en dessous) << POST ICI >> ILLUSTRATION 1/2 - CHAZER : ”Si c'est ça qu'tu veux ! Donne-moi 3 minutes et j’te l'démonte !" En vraie baroudeuse solitaire, Chazer sillonne le désert à la recherche de composants technologiques qu'elle déniche dans les épaves et les ruines de l'ancien monde. Elle travaille le plus souvent sous contrat et monnaye très cher son expertise et les risques qu'elle prend pour ramener ses trouvailles. Aussi redoutable sur le terrain qu'en affaires , elle en impose par son franc parlé, sa carrure athlétique et son regard doré. La moitié gauche son corps est artificiel ; y compris le cœur nucléaire niché dans sa poitrine qui alimente ses nombreuses prothèses mécaniques. Dans son dos, il se raconte que Chazer se les serait posées elle-même et qu'elle n'hésiterait pas à se mutiler pour remplacer les parties de son anatomie atteintes par l'irradiation. Sa dernière opération en date n'est autre que sa mâchoire inférieure... Quelques WIP : PLANCHE DE RECHERCHES : Bien utile pour l'illustration qui a suivi. Ca permet de laisser le chara design derrière et de se concentrer sur le reste du dessin. ILLUSTRATION 2/2 - DOPHIA : "Brochette de Scafards au clair de lune" Quoi de meilleur que quelques croustillants scafards grillés après une longue journée de route ! Il est déjà tard quand Dophia choisi d'improviser un camp de fortune dans les ruines d'un village décrépi. Demain, elle devrait enfin atteindre le village Crasseux pour y écouler sa précieuse cargaison d'eau distillée. Si tout se passe bien, elle reviendra au Delta avec une véritable fortune... Si tout se passe bien... Évidemment, ils sont plus d'un à convoiter son fond de commerce et ce futé de lémux ne fait pas exception ! Et voici quelques explications avec le détail technique de son étrange citerne : Le moins qu'on puisse dire, c'est que Dophia ne passe pas inaperçue quand elle arrive en ville. Harnachée de sa réserve d'eau, elle dénote par la manière originale qu'elle a de la porter. La lourde citerne est enveloppée dans son épaisse chevelure qui forme une nasse de tresses dans son dos et lui permet de garder les mains libres, mais aussi de protéger l'eau du soleil de midi. Appelée aussi Écosphère, ce réservoir est conçu pour être un système autonome de filtration de l’eau. L’Écosphère abrite un biotope fragile et complexe dans lequel évolue du phytoplancton d’eau douce, des amibes du Delta et des coraux gorgone de rivière. Chacun des hôtes assure une fonction purificatrice en symbiose avec les autres organismes de l’écosphère. Le dispositif permet de prélever 3 qualités d’eau, vendues à prix croissant en fonction du raffinage. Et voici le WIP animé !2 points
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@Neuf150 Merci pour ce super retour. Effectivement, la façade n'est pas plus foncée en soit, mais par contre le ciel juste contre a bien été éclairci sur la zone de contact. La différence de valeur doit théoriquement faire paraitre cette façade plus foncée. Ca devrait plus le faire quand je ferai la mise en couleur en choisissant les bonnes teintes de toutes façons. La partie sombre sur la contre marche, est bien l'ombre projetée du poteau. Et oui, mal placée et bien trop foncée... Je vais l'ajuster et la déplacer un peu. Par contre, l'autre zone foncée sur la droite de la citerne était sensée être une partie de l'ombre projeté de Dophia + l'ombre propre de la citerne qui reçoit moins de rayons lunaires à cause de la tenture. Mais je me suis un peu raté. Je vais refaire ces éclairages sur ce côté et aussi sur les robinets. Le réservoir est opaque sauf sur la partie haute qui est transparente. La colo n'est pas finie à ce niveau.2 points
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Mon tout premier avec mon tout petit niveau ( j'ai des capacité en dessin que je n'arrive pas a exploité par manque de confiance en moi ) je les fais sur krita logiciel pour moi plus instinctive a utilisé que photoshop je possède les deux ! il y a tout plein de défaut sur ce premiers test ce qui est plus réussi sont les cheveux a mon avis tout les conseille pour amélioré je suis preneuse1 point
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D’accord, ben j’fais pareil enfin j’en ai toute une tripotée mais j’en utilise presque qu’un seul et c’est un du pack de Spartan 😂 Pour la petite fiole c’est une bonne idée ! Meme la grosse gourde à gauche pourrais amener des bounced lights sympa sur le perso ! Peut être même des caustiques ? Bref t’a pas mal d’options pour palier à ce petit problème, et y’a moyen de bien s’amuser avec les différentes sources de lumière possible alors éclate toi ! 😉 (Mais vite quand même parce qu’il reste pas beaucoup de temps et j’ai envie de voir la suite de ce DP 😂 )1 point
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Ha et pendant que je suis là, tu peint sur Procreate si j’ai bien compris ? Ca m’intéressai de savoir quels burshs tu utilises, par curiosité 😉1 point
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C’est top franchement ! Quitte à ce que ce soit faux, est ce qu’il faudrais pas accentuer, même exagérer, l’éclairage du feu sur le visage du perso ? Histoire que l’œil soit plus attiré par son visage, pour bien définir la focale, qui je pense, sur un perso, devrai être son visage ? Parce que là pour l’instant c’est la lune et le feu qui me sautent au yeux 😉1 point
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Je pense que je ne dois pas être loin de la dernière ligne droite... Je m'interroge sur la représentation des plantes gardiennes... Je ne sais pas si leur apparence doit être aussi ostensible (ce sont celles qui ont des petites lumières bleues, à ne pas confondre avec les racines géantes qui sont en fait des pompes d'arrosage).1 point
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Salut Crefollion, beau boulot sur cette main en effet ! La line pourrait être plus clean, mais le "tout" focntionne bien comme ça ! Et bonne construction également. Pour le portrait, en effet les propotions ne sont pas toute bonne mais à force de t'entrainer tu vas tomber de plus en plus juste. 🙂 Garde également ton habitude de faire des mesures avec des "droites", c'est un très bon moyen objectif de corriger son travail ! Bon courage pour la suite !1 point
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Il s'agit d'un PNG, je vais réessayer aujourd'hui, ça ne coûte rien et on ne sait jamais. Merci pour ton aide ^^ malheureusement ca ne fonctionne toujours pas1 point
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Ok, attention tout de même au rentrant de la fenêtre du haut… Bon brush.1 point
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Merci de tes coms @cormoran je partage ta lecture et je me posais ces questions dois je en faire plus, d'autant qu'ici c'est la categorie environement et la montagne des guerrier, pour cette raison le personnage est volontairement peu lisible il est juste la pour donner une échelle de grandeur. je vais attendre le dernier moment pour le poster et voir le retour des autres, merci a toi 😉1 point
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Bien Williamaubert pour le dessous de la tente. Par contre j’ai un doute pour la façade qui plus éclairé en haut qu’en bas ? Maintenant, je me suis aperçu que le poteau et le réservoir ont un petit souci. Pour le poteau, à quoi correspond la partie nettement plus foncée à gauche sur la contre marche ? Car l’ombre du poteau a l’air sur le réservoir … Pour le réservoir, ne devrait il pas être plus éclairé à droite, côté perso plutôt que sur les robinets ? Qui eux devraient recevoir aussi un éclairage sur la droite… de plus est il transparent ou opaque ? Bon brush.1 point
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Bonne avancée Williamaubert, je me demande si la façade à droite ne devrait pas être plus dans l’ombre ? Et aussi si sur la toile, l’ombre de la tête/corps ne devrait pas apparaître un peu ? Bon brush.1 point
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C'est super @manoune! C'est beaucoup mieux pour l'ombre! Et on comprend beaucoup mieux le volume! Tu peux juste garder ton rose plus foncé et saturé en transition entre ton rose claire et l'ombre bleu. Puis t'inquiète pas ça va venir avec le temps la compréhension des lumières et des ombres sur les formes! 😃 En tout cas top la correction!👍1 point
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Et voilà le poivron sort du four ! Je trouve qu'il a un aspect très plastique / dinette. J'ai un peu galéré pour les couleurs. J'ai voulu ajouter du flou sur le haut de la tige et le haut du poivron comme sur la photo pour ajouter un effet de profondeur, mais je n'ai pas réussi à le faire. Avec les masques d'incrémentation et tout ça donnait vraiment des trucs étranges 🙄 J'attaque l'illustration de la tasse dans la semaine 🙂 B.1 point
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Salut. Je trouve ta première esquisse vraiment très chouette. la couleur, le style, etc... Attention à la suite par contre. pour moi tu as des soucis anat : épaule, ligne du nombril qui doit remonter en diag, trait de jupe jambe gauche qui remontre trop à la verticale, assamblage tronc/tête. le muscle deltoïde et le grand dorsal (épaule gauche) ne s'insère pas tout à fait comme ça non plus. en fait on dirait que pour le haut du tronc, c'est un torse que tu as dessiné. Bon courage pour la suite!!!1 point
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Hé ben, ça en jette grave. Et finalement il y a quand même un décor. J'espère vraiment que tu pourras finir dans les temps, courage ça va le faire !1 point
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Coucou @Mister K ! Merci beaucoup, je suis contente de savoir que tu a repris aussi, on pourra très certainement se remotiver en cas de découragement et se donner des conseils🙂 J'ai hâte de voir les exercices que tu as produit depuis le temps. J'ai moi aussi un rythme lent, mais le but c'est d'aller au bout alors disons qu'on est sur la bonne voie 🙃 J'ai repris hier et le poivron est presque cuit 😋, l'illustration ne devrait pas tarder ! B.1 point
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Exercice 3 Beaucoup de mal pour le démarrer, le boulot me paraissait énorme. Une fois dedans, j'ai adoré l'expérience ( même si on se crame un peu la tête à faire un million de sélection pendant des heures ... 😇) Je n'ai pas fait les cascades au lasso, d'ailleurs on voit bien que c'est pas super sharp. Bon courage tout le monde !1 point
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Hop la version avec malformations + celle avec les annotations finies ! Je lui ai donné un petit peu plus de background en la faisant chasseuse de primes, qui collait bien avec son brief je trouve (à voir si je ne fais pas un clin d’œil à ça sur l'illu comme une affiche ou un truc du genre). Puis j'ai joué un peu avec son nom puisque Chazer m'a fais pensé à "chaser" en anglais donc chasseur ahah1 point
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bonjour, bonsoir, voici la p'tite étude exploratoire .. et comme l' a si bien dit le maître, une étude est le chemin pour comprendre .. donc du coup, y a des formes en plus, d'autres en moins 😄 .. de la pierre de venue bois, bref .. "à vous de juger" 😉 une chose est certaine, me suis appliquée à mettre en oeuvre l'anatomie des lumières & ombres . une autre chose à vous avouer, le plan du 'milieu" (p'tite chaine de rochers) j'ai été trop fainéante .. et comme plus d'opportunité cette semaine pour la faire from scratch, j'ai "chippé" sur l'originale et l'ai scrappée/intégrée... et je vous jure que tout le reste sort tout droit du stylet ! un truc m'a laissée perplexe .. la brume mauvetée/bleutée sur la montagne. j'ai tenté quelques trucs "aérosol" mais "bof le résultat", du coup j'ai fait sans 😞 ( suis preneuse de tout tuyau ou indice.. ) bon visionnage.1 point
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Je trouve que ça passe bien. Et j’l’adore. Ces couleurs sables sont simplement parfaites1 point
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bon je suis parti sur un autre sujet " La Montagne des Guerriers" je bloque comme pour Chazer que j'ai mis de coté, je sais pas si je vais arriver a en finir un 🙂 La je sais pas quoi rajouter pour faire comme dans le descriptif " Le passage est entièrement décoré par les successions de tribus au fil du temps pour marquer son caractère sacré "1 point