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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/05/2022 dans toutes les zones
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Je suis tombé par hasard sur le thème du CDC qui me plait bien, ça faisait un moment que je voulais faire un truc dans le genre. Plutôt que d'imaginer Sylvebarbe ou faire un arbre maléfique comme dans Diablo III, je suis parti sur une Hydre plante (parce que de ce que j'ai compris, les plantes sont autorisées). Puis bon, si c'est à côté de la plaque, ce n'est point grave, c'est juste fun d'étudier la chose. Je vais travailler un aspect que j'ai pas encore abordé pour renforcer le côté Hydra, c'est jumeler deux têtes adultes sur le même "tronc" et en faire une coupée avec deux repousses. En terme de couleurs, j'aimerai être un peu plus fantaisiste que celles en préliminaires. Ca devrait mieux se passer que pour le scafard: plus de temps libre... ou pas.3 points
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@Am'J'aime beaucoup le rendu derrière ton perso! L'effet avec le brush "équerre" est top, je pense que je te piquerai l'idée 😉 @OctambreJ'ai visionné la vidéo de ton painting, il me tarde d'arriver à trouver les bonnes valeurs et les bons volumes aussi vite que toi ! Je pense qu'à l'avenir j'utiliserai un quadrillage pour les études de ce genre. @Azaelis Je ne pense pas que 4h ça soit lent... enfin j'espère 😅. Moi aussi je pense qu'en additionnant chaque moment consacré à l'étude je dois à être à 3/4h. J'ai du m'arrêté mais sinon j'y aurait bien passé une heure de plus! @arnould J'aime beaucoup le rendu de ton étude. Ca me motive avant d'attaquer le cours sur le lasso la semaine prochaine 😉 Voici le résultat de mon étude après environ quatre heures de boulot. Il manque facile une heure, ne serait-ce que pour le décor. J'ai travaillé en valeur de gris pour ensuite passer à la couleur où là j'ai eu du mal sur certaines teintes...2 points
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Salut à tous, l'exercice de la semaine réalisé sur Fresco. J'ai d'abord utilisé l'outil lasso avant d'essayer de faire les personnages en silhouettes. J'y ai passé à peu près 6h mais j'ai encore du mal à rajouter les effets lumineux, textures et autres détails 😉 @Azaelis En effet pour ton personnage la main qui tient l'épée semble un peu grosse. Tes escaliers sont un poil trop clairs ce qui détourne l'attention du personnage. Mai bon, le résultat est vraiment sympa !2 points
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J'ouvre le bal avec l'étude d'Anton FADEEV. Trèèèèès loin d'être parfait mais c'est un bon exercice pour faire pour pause entre les cours.. @Am' J'adore! Très belle étude en 1h20, j'aime beaucoup le style très texturé. Y'a juste un petit truc qui me tape dans l’œil au niveau de la cuisse gauche, ça manque un peu d'ombres pour mieux comprendre le volume. Pour le coup, ajouter quelques coups de pinceau soft serait intéressant je pense.. @Octambre Très bien également, bravo à toi. Si je peux me permettre quelques critiques.. La taille est un peu trop fine par rapport à l'original, la tête est aussi un peu trop longue, il faudrait "l'écraser" un peu plus. Et deux petits détails qui ont de l'importance à mes yeux, la bouche ainsi que le high light du casque qui est un peu trop étendu. (Il serait intéressant d'ajouter l’œuvre originale dans votre post pour que l'on puisse comparer plus facilement.)2 points
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Hello tout le monde! J'ai enfin fini le premier exercice. J'avoue que j'ai pris un peu de temps pour le faire, je le faisais un petit peu sur 3 jours (seulement 2h à chaque fois). Au début, je n'étais pas satisfaite de la méthode de travail donc j'ai perdu du temps en recommençant. Mais ce n'est pas grave car j'ai vraiment apprécié de le faire ☺️ Je me suis basée sur un dessin à l'aquarelle réalisé en janvier. J'adore dessiner principalement des personnages (animaux, etc) mais moins les paysages, j'aimerais m'améliorer là-dedans. Bon lundi 👋1 point
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Hello tout le monde, j'ai opté pour Lecouffe. Les proportions sont fausses et les mains bien ratés mais pour le rendu global eu égard à mon petit niveau j'en suis relativement satisfaite... J'ai d'abord tenté Fadeev, parce que j'ai de grosses lacunes sur les paysages et environnements mais je l'ai complétement massacré! Je manque de méthode et de technique de lecture/ synthétisation d'image... Donc si le prochain exercice d'étude pouvait être à l'occaz', deux ou trois propositions d'environnement dont un qui conviendrait pour les débutants, perso, j'en serai ravi!1 point
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Pourquoi tu ne les trouve pas réaliste ? Je les trouve déjà très bien 😮👍 Malheureusement, je ne serai pas quoi te dire pour t'aider (et pas sur d'être le mieux placé pour de toute façon xD) mais ne sois pas trop dur avec toi ! Quand je serai à cette exercice, si j'arrive au même résultat que toi alors je serai déjà bien content 😄1 point
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Hello @Eleve Eternel! Très mignon ton petit monstre! En effet globalement il y a des problèmes de proportions, tu as une jambe plus petite que l'autre et un bras plus épais que l'autre. Mais ça c'est pas grave tu apprendras plus tard!😁 Globalement il faut retravailler les volumes, il manque d'ombre à certains endroits et d'highlights plus fort. Je te conseillerais de travailler tes antennes avec un volume plus cylindrique pour l'instant ça fait un peu plat. N'hésite pas à regarder un exemple de prise de lumière sur un cylindre. Pour tes yeux je te conseillerais de rajouter des reflets bleus et vert et une highlight forte blanche pour rajouter de la vie. N'hésite pas à rajouter une légère ombre sous tes yeux. Pour ta bouche tu peux accentuer le côté sombre dans le fond. Tu peux aussi rajouter plus de volume à tes dents en rajoutant une ombre. Il faudrait rajouter une ombre sous le bras à gauche, entres ses jambes et entre les antennes. N'hésite pas à rajouter une highlight plus forte au niveau des pieds et de son corps pour qu'ils paraissent plus gluant comme une grenouille. Continue comme ça en tout cas c'est super!😁1 point
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Merci infiniment @Djayk pour tes retours !! Au Top comme toujours ! 🙏 je vais donc corriger tout ça 🙂1 point
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Pour ceux qui ont l’ordi de bonne capacité, voilà un tuto (anglais malheureusement, très intéressant, basé sur Google map : Build MASSIVE Environments with Geometry Nodes - Ready Player One Inspired Stacks1 point
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Salut @Willianna😉 Oui en tout cas l'idée c'est de jouer un peu plus avec les différentes épaisseurs, pour mieux hiérarchiser tes informations et mieux faire ressortir les silhouettes, ou la profondeur dans tes croquis 😉 mais dans l'ensemble c'est déjà bien, donc pas de soucis, ça viendra naturellement avec la pratique 😜 Ok, en fait le problème venait de ta ligne de contour sur la framboise de gauche, étant plus fine, je pensais qu'elle était sur un autre plan, juste derrière celle de droite 😉 comme quoi, juste l'épaisseur d'une ligne peut nous donner pas mal d'informations 😉 Et oui ça arrive souvent, c'est un signe de progression 👍 Pour les hachures, l'idée c'est d’essayer de garder une certaine homogénéité, et d'essayer de suivre la forme de ton volume lorsque tu fais tes hachures. Ensuite pour ton 1er plan, vue que normalement c'est une partie sombre, tu pourrais augmenter l’intensité de tes hachures pour ajouter plus de profondeur et bien séparer tes plans 😉 Pour les oisillons c'est bien 👍 Allez continues comme ça c'est bien ✌️1 point
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Bonjour ! @Octambre Jolie étude, on a bien l'ambiance du painting tout en y retrouvant ta petite touche je trouve (qui me fais penser au sfumato) ! Pour les couleurs, je suis d'accord, elles tournent un peu plus vers le jaune et sont moins contrastés que sur l'originale. @Am' Pour 1h20, le résultat est bluffant et ce mixer brush donne un rendu assez sympa ! On retrouve bien les couleurs et l'ambiance. Le drapé est peut-être un peu moins tombant que l'originale. @Domny Jolie étude aussi surtout que celle-ci n'avait pas l'air facile ! Niveau couleurs, on retrouve bien l'ambiance mais peut-être que ça manque un peu de chaleur/contraste au niveau des sources de lumières (arbres, sceptres, ...). @Taufi Le plus important dans les études c'est ce qu'elles t'ont permis d'apprendre plutôt que le temps que tu as passé dessus 😉 De plus, elle est plutôt bien réussi ! Ca manque peut-être de contraste au niveau du drapé et du fond. @Whatca Quelques petits problèmes au niveau des couleurs qui sont très pales par rapport à l'originale mais niveau proportions c'est pas trop mal, le bouclier et l'épée sont peut-être un peu trop gros par rapport au perso qui est trop fin/petit. Le pommeau est plutôt pas mal par contre. @yubels C'est dommage ne pas avoir/pu passé plus de temps dessus surtout que l'exercice dure une semaine ! Niveau couleurs et formes on a l'idée mais si tu veux rester dans ce côté géométrique, l'outil lasso pourrait te faire gagner du temps et de la précision (même si niveau proportions c'est plutôt pas mal). Si tu as l'occasion de la retravailler, n'hésites pas ! @daff Jolie ! On retrouve bien l'ambiance et les proportions ont l'air bien respectées même si l'arbre n'est peut-être pas assez "écrasé" par rapport à l'original. Niveau couleurs, je pense que tu pourrais renforcer les zones d'ombres notamment au niveau de la petit colline d'herbe à gauche et des branches/troncs. Voici ma participation, je dois dire que l'illustration de Bastien Lecouffe Deharme m'a fait de l’œil. Réalisée en 4h d'après mon logiciel (oui oui je suis lente ahah). Je pense qu'il y a un problème de saturation et surtout de proportions au niveau du perso + épée (trop large).1 point
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Merci @Seiz Enka et @zaktael le final viendra 👍 mais c'est pas pour tout de suite, je suis un peu long à faire les cours.1 point
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Salut à tous, Voila ma participation, je le trouvais cool ce DP, mais purée il y a beaucoup de détail et de variation de couleur. @Octambre : Pas grand chose à dire, beau travail, les couleur sont bien retranscrites @Am' : Idem beau boulot avec une belle texture et sacrément détaillé @Domny : Bravo ! il est compliqué celui-là. Il manque peut-être un coup de calque en incrustation orangé sur le dessus de l'arbre. @Taufi : couleurs bien conformes, mais il faudrait que tu accentues les ombre sur le bas de l'image pour mieux intégrer le perso au fond. Là on dirait qu'elle lévite un peu 😉1 point
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Salut Ton dessin est vraiment cool ! J'adore tes lignes et le jeu des couleurs rend trop bien La tête de la créature (dragon ?) est incroyable. J'aime beaucoup ce regard 👍1 point
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C'était mon premier challenge et je suis très contente d'avoir pu participer au moins une fois et admirer autant de réalisations. Ce fut un régal pour les yeux. Bravo à tous les participants, félicitations aux gagnants et un grand merci à toute l'équipe de DPS ! @stefou j'adore ton idée. Vivement le prochain challenge1 point
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Bravo @Octambre, tu m'as donné envie de le faire aussi! 😉 C'est très bien réussi, on dirait une peinture à l'huile! De mon coté j'ai fait 1h20, je ne voulais pas aller plus loin (et puis un bébé venait de se reveiller donc plus le temps 😅) Ce qui est pratique c'est qu'il y a pleins de forme géométrique dans le fond qui aident bien à structurer l'image. Perso j'ai commencé par le fond en remplissage de forme, le reste c'est du croquis et du remplissage grâce au lassooo! On trouve tous le moyen pour aller plus vite, haha!1 point
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Ma participation pour cet exo. J'ai tout de suite eu un coup de cœur pour l'illustration de Lecouffe. Le choix des couleurs m'a fait pensé à William Blake. C'était pas simple comme étude mais j'ai eu du plaisir à chercher les bonnes proportions et les bonnes couleurs. Il y a des erreurs de couleurs, les miennes tirent plus vers le rouge/jaune et celles de Lecouffe sont plus bleutées. Le speed :1 point
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Bonsoir bonsoir, Nouvelle création, même combat... Je trouve le dessin relativement correct mais la couleur reste très "brouillon". J'ai un processus qui n'est peut-être pas optimal non plus : je mets mon calque de valeurs en "produit" sur un calque avec les couleurs quasi plates (+ un calque de lumière). Merci pour vos retours !1 point
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Hello, puisque c'est le café, je me dit qu'un petit débat serait intéressant. Je souhaite juste discuter et attirer l'attention sur le dictât d'hypersexualisation de la femme dans l'art. En effet, me ballader sur artstation est souvent source d'énervement tant le nombre d'images contenant des figures féminines hypersexualisées sont nombreuses. En tant que femme et artiste, il me semble normal de lutter contre ce dictât de l image des femmes. Le problème pour moi est la banalisation qui en fait une norme. Estce normale qu'une guerrière aient les miches à l'air à côté de son collègue guerrier en armure ? Avez vous déjà vu une femme se battre en talon aiguille ? Avez vous déjà vu des filles de 40 kilos avec un 90F qui ne soie pas siliconée ? C'est particulièrement rare. Est-ce normal de sexualiser les jeunes filles de 16 ans comme c'est fréquemment fait dans lunivers manga ? Qu'en pensez-vous ? Faites vous partie de ses gens qui sont attirée par la sexualisation de l'image féminine ? De ceux qui vont "acheter" parce qu'on leur promet des seins et des fesses ? Ou êtes vous de ceux qui pensent qu'il faut plus de réalisme et de respect dans l'art? Est-ce que le manque de cohérence vous gène ? Faites vous, vous même attention à faire des personnages non sexualisés, cohérent dnas leurs proportions ou dans leur habillement ? Nous sommes tous directement influencés par les média, nous voyons en permanence la femme hypersexualisées si bien que nous le reproduisons sans réfléchir car nous avons assimilé ceci comme une norme. Nous pouvons étudier la question aussi du point de vue masculin, qui subit aussi un dictât violent d'hypervirilité. Je souhaite surtout soulever une piste de réflexion afin de ne pas rester impassible devant l'image. En tant que créateur d'image, nous avons une responsabilité directe de part l'impact qu'on nos images sur le public. Nous devons donc être conscient des messages qu'elles véhiculent. 🙂1 point