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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/22/2022 dans toutes les zones
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Exercice hebdomadaire: animal RPG Ce thème m'a beaucoup inspiré. Je suis parti sur l'idée d'une tortue guerrière. J'ai commencé par faire un rapide croquis en rouge puis un croquis plus précis en noir. Une fois mon croquis fait, je suis passé par des aplats pour travailler chaque partie les unes après les autres. Pour chacune d'entre elles, j'ai posé les valeurs, les ombres et lumières. Puis j'ai incrusté la couleur et entamé les détails. Au final, j'ai posé un fond et une ombre au sol. La vidéo du process de création est sur mon Youtube:7 points
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@maki976 Le concept est fun, il ne mérite pas d'être coupé ainsi le pauvre 😮 Y a pas mal de contourage dans ta forme qui enlève de la lisibilité quand on dézoome, essaie d'utiliser un calque produit avec un brush dur en te basant sur une direction de lumière particulière pour le pousser plus vers un éclairage qui découpe sa forme (et éventuellement enlever les lignes noires de contours) @Cromatid Le concept est fun, le posing raconte un truc et c'est vrai que ce serait bien pratique d'avoir 4 bras pour le pickpocketting (terme inexistant mais tu vois l'idée) Deux trucs pour le pousser : 1) Unifie plus le fond pour pas trop distraire avec la texture (un brush pas trop soft mais pas trop texturé non plus) 2) Prends des refs pour les matériaux, les accroches et les plis, par ex. si on regarde la ceinture elle est doublée mais y a pas de boucles ni de trous ? Idem pour la bourse si y a pas de cordon c'est dur à fermer (ou alors donne lui un système de bouton poussoir ?) --------- Wip Chamanimal (Clerc - Chaman /Lionne), je finirais et j'editerais pour l'anat/le rendu ici (le but est d'être pas trop hardcore avec la lumière) EDIT : @loukilouche @DR Merci 😛 Effectivement, vous avez raison, j'ai ajusté le bras (d'après une propre photoref) et rapproché de l'animal de départ (Pas un 3/4 réel sur le visage, je verrais si j'ajuste :v toujours dur d'errer entre le suffisamment animal et suffisamment humanisé) A ajuster4 points
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@Projet Helium bonjour ton travail a un rendu super propre bravo . Elle a l'air désappointée de ne pas avoir trouvé la bataille. en tous les cas elle est prête... @chajou Tes couleurs acidulées et cet univers " bling-bling" on est dans l'ambiance magie, chouette. Je d'irai que tu peux te permettre un peu plus de contraste ce qui pourrais accentuer le brillant des zones claires. (en toute modestie je suis novice sur le site)... Voilà ma petite participation rapide de fin de journée: Ma petite rainette sanguinaire elle aussi en attente de bataille et de viande fraîche...3 points
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Yo les peintres ! Cette semaine je vous mets au défi de créer votre propre personnage de RPG, mais attention ! Il doit être crée à partir d'un animal ! Guerrier, magicien, voleur, le choix de la classe ainsi que l'espèce de l'animal vous ai laissé. Aucune limite hormis votre imagination. Tradi photobashing, 3D, tous les travaux sont acceptés. Mais n'oubliez pas de commenter les travaux précédents ! Pour stimuler un peu votre imagination, d'autres références issues du portfolio d' Ursula DORADA Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !2 points
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Bonsoir, @Spartan de DPSchool @Blueish @loukilouche @Neuf150 Merci à vous tous !2 points
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@XuanC'est énorme, j'ai reçu exactement le même lien, au tiret près 😆 : D'ailleurs, c'est moi ou la gente russe a lancé une véritable offensive AUSSI sur Artstation ? Je n'ai eu que des contacts russes depuis 2 semaines, that's fuckin' not normal. Aussi, si certains ont éventuellement entendu parler de mesures de protection informatique contre ce genre de nuisances ? Sachant quelle gravité peut se cacher derrière ce genre de lien, je suppose qu'on a déjà dû tenter de s'en prémunir autrement que par un simple antivirus ?2 points
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@Triste ComiqueJe crois que je vais finir par garder un vieux portable ou PC, avec rien d'installé/sauvegardé dessus (même pas mes mots de passe), pour cliquer sur certains de ces liens au cas où ce serait legit...1 point
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Mercii~ Ah oui bien, je vois ! Il rend super et se dissocie mieux du fond avec la texture et le contraste plus prononcé ! 😄1 point
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D'accord je vais reprendre ça avant de passer à la suite ! Merci beaucoup de ton retour ☺️1 point
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Bienvenue dans les cours et bravo pour ce premier digital painting. Je comprends parfaitement ce que tu décris, et avec un peu de chance, au fil des heures de pratique, petit à petit, la frustration cède la place à de plus en plus de plaisir. Au Chapitre 10 tu nous feras un superbe paysage réaliste en couleurs 😉 J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost. On se reverra au Chapitre final 🙂1 point
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C'est par ici : https://discordapp.com/invite/Wgryba6 si tu es assez actif sur le site, tu y a accès, tout y est expliqué 🙂1 point
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Bonsoir à toutes et à tous, Voilà un personnage sur lequel je travaille en ce moment, je me focalise sur le visage, notamment l'image qui est au centre, j'essaie d'obtenir un rendu assez proche de ce que pourrait être une orque du monde de Warcraft, tout en ressemblant à ma copine. Pas facile étant donné que je suis débutant, des conseils ? Merci d'avance et bonne soirée; bon painting tout le monde !1 point
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Bonjour @jenny_mati! Je te remercie pour tes précieux conseils. En effet quand je vois les deux captures d'écran, je vois bien les différences. Merci pour ton regard expert !1 point
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Merci beaucoup @Spartan de DPSchool! Oui les cours me plaisent énormément même si je prends mon temps. Je tiens à assimiler un maximum de tes vidéos. J'ai vraiment hâte de voir la progression à la fin des cours 😃 Encore merci pour ton message et tes encouragements !1 point
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Bonjour @jenny_mati!👋 Merci pour vos retours, je vais retoucher tous ça. Bonne journée !1 point
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Merci 🙂 Oui tu as raison, je pense que je suivrais les cours sur photoshop et j'alternerais avec procreate sur des projets perso ou les concours 🙂1 point
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ta copine est contente ? 😎 pour une orque + "féminine", peut-être : cou + allongé, épaules moins larges, nez + discret, lèvres + pulpeuses mais c'est comme le sens, respect pour ta créa 😉1 point
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Salut @NouFuS😉 Ok très sympa ton étude, le rendu est intéressant 👍 Oui après tu n'es pas obligé de tout représenter aussi, tu peux juste suggérer la forme en question, ou dans ce cas peut être intensifier les hachures, vu que c'est une zone très sombre, à voir 😉 Non je trouve que ça fonctionne bien, à partir du moment où tu arrives à suivre le volume de ta forme et à garder une lecture facile entre ta ligne de contour et tes hachures, ça passe 😉 J'aime beaucoup le contraste sur la queue et le bras par exemple : 👌 après tu aurais peut être pu rajouter un peu plus de shading sur le devant du crâne 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️1 point
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Salut @Hidanachi😉 disons qu'il a une sorte de petit bourrelet entre la tête et le haut du corps, la transition est un peu plus douce au niveau de l'angle, mais ne t'inquiètes pas ce n'est pas très grave 😜 Pour ton illustration d'imagination c'est un bon début 👍 Il y a juste que sur le visage que tu pourrais apporter plus d'informations, une forme, une silhouette, à voir 😉 Après c'est bien d'aller voir du côté des références pour trouver des idées si besoin 😉 Allez continues comme ça ✌️1 point
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Salut @Carlito531 et bienvenue 🙂 Ok super oui c'est très souvent le cas 😉 tu as bien fait d'utiliser l'outil rotation pour être plus à l'aise 👍 Après il ne faut pas hésiter à utiliser plusieurs fois le raccourcis ctrl + Z non plus avant d'avoir une ligne correcte 😉 Pour les lignes droites c'est bien effectivement, après par moment la fin de ta ligne est un peu moins appuyée : comme ici sur le bas, suivant ce que tu souhaites obtenir comme résultat, tu pourrais effacer les parties moins marquées, à voir 🙂 Voilà donc n'hésites pas à en faire de temps en temps pour t'échauffer avant une session par exemple 🙂 Allez continues comme ça c'est bien ✌️1 point
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Va falloir charbonner pour le rendre à temps 😉 les refs sont intéressantes, ça peut donner un résultat top, bon courage !1 point
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Salut ! Voici mon exercice du scaphandre ! Donc j'ai juste TROP galérer, j'ai mis BEAUCOUP de temps et ça m'as vraiment frustré à un moment mais j'ai réussis à aller jusqu'au bout. J'ai fait les étapes 1 et 2 au brush, puis la 3 principalement aux outils de forme. C'est bien car je me familiarise beaucoup avec Krita ces derniers temps mais je me rends compte que mon trait à mail levée est VRAIMENT fragile, donc il faudrait que je l’entraîne beaucoup BEAUCOUP plus. Auriez vous des exercices pour mieux entraîner mon trait d'ailleurs ? (Avoir un trait précis et pouvoir faire le trait que je veux)1 point
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Hello @krios! Cool ton exo! En effet si tes traces ne fonctionnent pas c'est parce qu'elles ne sont pas dans la perspective du chemin et ont une prise de lumière contradictoire par rapport à la vrai source de lumière qui vient de la gauche, donc ta prise de lumière devrait être à droite dans tes traces. Pour l'arrière je te conseillerais de rajouter du flou et élaircir tes arbres pour que ce soit mieux. La neige est l'un des éléments les plus compliqué à faire donc ne t'inquiète pas si tu y arrives pas du premier coup, je te conseillerais de d'abord placer les ombres et savoir refaire les formes. Ici la neige ressemblent presque à des vagues ou des nuages si ça peut t'aider à décomposer les ombres. Juste à la fin tu rajoutes la lumière. N'hésite pas rendre tes ombres plus bleutées aussi. Ton herbe à droite est trop saturé et clair. Pour ton personnage il faudrait rendre les prises de lumière sur le manteau plus saturées et claires. Sur le bonnet l'highlight devrait être un peu plus jaune. Pour ta chaussure de droite il faudrait la foncer au niveau du marron, ton highlight est un peu trop forte, il faudrait plus de nuances entre l'highlight la chaussure. Tu peux aussi la rendre un peu flou pour ressentir le mouvement comme sur la ref. Super boulot! Continue comme ça!👍1 point
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Hello @Julgi! Top ton exercice! Tout d'abord il faudrait grossir la semelle droite. Ton marron est un peu trop jaune pour les chaussures et il faudrait rendre les highlights plus blanches dessus. Tu peux aussi rajouter un côté flou pour sentir le mouvement du pied comme sur la ref. Sur le manteau tu peux rendre la prise de lumière sur la gauche plus clair encore et accentuer aussi celle sur le bonnet tout en rajoutant un peu de jaune. Tu peux également foncer un peu plus le derrière de ton bonnet. Tu peux légèrement foncer le pantalon. Si tu veux améliorer ton décor tu peux rajouter des formes plus en pic pour les arbres à l'arrière. C'est super continue comme ça pour la suite! 👍1 point
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Un jour ou l'autre il faudra te juger @texeira! 👀 Pour l'instant on s'en tient aux amitiés ! Merci à toi !1 point
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Salut, bravo ! Ca rend super bien ! Tu peux sans doute essayer d'appuyer les contrastes en rendant les ombres un peu plus sombres notamment sur la partie droite du perso opposée à la lumière. Tu peux peut-être aussi ajouter des lumières plus crues, proches du blanc, sur les petites détails luisants (typiquement les lèvres, les dents, les os sur sa tenue, la fourrure, peut être un peu les cheveux aussi ? etc). Je suis pas très familier avec le design de wow, mais l'orque me paraît manquer un poil de texture, au niveau de la peau par exemple. Ca peut aussi être une piste de tenter des trucs avec un custom brush adapté, à toi de voir 😉1 point
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Hey! Merci pour le feedback, ça fait plaisir. En plus c'est bien vu et tout à fait juste!! Je pense qu'à un moment de l'avancement de ce projet je ferai une passe "d'uniformisation" (et correction), notamment du traitement des backgrounds...là il est trop net, alors que le précédent lui était trop flou...et effectivement pourquoi pas fignoler quelques insignes, ca serait vraiment un plus!!!! A ce stade j'essaye de réaliser 3 types de perso : infanterie HMG (heavy machine gun), infanterie AT (Anti Tanks),et Capitaine pour chacune des 4 factions (USA ♦️/ Brit+Fr ♥ / Soviet ♠ / Germany ♣). Pour autant ca ne se veut absolument pas historique (Au contraire c'est un univers diesel punk dystopique avec quatres reines) même si J'incorpore dans mes persos des armes d'époques, ainsi que des éléments/accessoires/clin d'oeil plus ou moins reconnaissables des 4 armées. Comme ici une Plash Palatka (poncho+tente), ou le clin d'oeil évident à la telniachka. Mais oui avec des insignes sur le col ou sur le calot ça serait mieux encore!!1 point
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Salut @Djayket merci pour tes retours. Ca fait du bien d'avoir un œil extérieur pour pouvoir prendre du recul sur ce qu'on fait. Je prends donc bien note de tes commentaires pour la suite. Voici l'exercice suivant avec le crane. J'ai un peu craqué sur la fin sur les hachures, ca part un peu dans tous les sens...1 point
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Tention juste a un truc, ton sol est tres bruyant par rapport au perso et t'as un des niveau de valeurs les plus elevés avec le sol et le pied. T'as sans doute moyen de calmer un peu le contraste de ce coté la et d'ajouter un contraste plus fort dans la zone haute (couleur ou valeur peu importe). Y'a un tangeante speciale qui s'est créé avec la poutre qui fait une continuité pile dans la cape aussi. En dehors de la technique / compo, y'a un truc qui me manque dans le design, genre tout le costume est correctement référencé et tout sauf un truc, y'a un manque de "faction", medailles, insigne de reconaissance etc. Qui me fait poser la question bete de : est ce que ce sont des soldats d'une meme armée ou d'armée oposées ? Vu que t'as l'air d'en faire un jeu de carte, y'a pas moyen d'amener ca dans leur blasons / pays / role etc ? 😛 https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Military_uniforms_of_France_in_World_War_II1 point
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Hello ! Alors top ton fond 😛 Petits retours pour l'améliorer : - Dans ton fond il te manque quelques valeurs de marron plus foncés - Attention ta branche est un peu trop "verte" il faudrait qu'elle soit plus "orange" sur les transitions entre la lumière directe et l'ombre.1 point
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100% digital painting alors je signe ! Merci, je n'hésiterai pas à partir à la rencontre des autres sur le forum et le discord. 🙂1 point
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Salut Spartan ça me fait super plaisir que tu m'ai répondu 🙂 J'ai tellement hâte de commencer les cours ils ont l'air vraiment géniaux, la motivation est là ! Merci pour les conseils, je vais rejoindre le discord de ce pas ! A+1 point
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Hello ! Je n'ai jamais fait des interventions sur le dessin mais j'ai déjà fait des ateliers d'écriture au sein d'une école, en plus d'avoir encadré la tranche d'âge 6 / 10 ans pendant 4 ans avec le scoutisme. Cependant toutes mes réponses vont concerner les primaires, j'ai déjà travaillé avec des maternelles mais pas suffisamment pour savoir comment un atelier comme ça pourrait se passer avec eux, mais au final je pense que c'est le même principe. Déjà, sache que c'est un thème qui risque fortement de les intéresser : tout ce qui est création d'univers et de personnages, ils adorent. Tu peux leur donner quelques exemples de personnages un peu farfelus pendant la présentation (même juste à l'oral, pas besoin de les dessiner) afin de leur montrer qu'il n'y a pas de limites et qu'ils peuvent faire ce qu'ils veulent. Tu pourras faire le tour de la salle, les encourager, les débloquer s'ils sont en mode "j'ai pas d'idées" (souvent c'est parce qu'ils ont pas confiance en eux, il ne faut pas hésiter à les booster). Vu que ce sont des jeunes je ne pense pas que ce soit nécessaire. Tu peux faire un diapo pour montrer des exemples de ce qui est attendu de l'exercice si tu veux, ça va permettre de clarifier et les images attirent leur attention. Fais aussi une liste du matos nécessaire si besoin, et n'hésite pas à la transmettre aux encadrants s'il y a des choses à fournir au préalable. Honnêtement je ne pense pas. Comme le temps est court, je pense que le plus important sera de débrider leur imagination et leur montrer que c'est en leur capacité de coucher leurs idées sur le papier. A cet âge (comme au nôtre d'ailleurs), beaucoup ont peur d'avoir des idées nulles, de ne pas savoir les mettre sur papier, de mal dessiner. Je pense que là, ton rôle serait de faire le tour et de les débloquer si besoin, en dessinant des exemples sur un autre papier (il ne faut pas faire à leur place pour qu'ils apprennent mieux) et en leur expliquant des techniques si besoin. Pour avoir fait ça avec des ateliers d'écriture, il n'y avait pas plus belle récompense que d'entendre des gamins te dire "Eh mais l'écriture ça peut être amusant en fait, on peut faire des tas de choses !". Ton objectif sera plutôt axé sur l'encouragement, l'expression de l'imagination, leur donner confiance pour qu'ils croient en eux et aient envie de continuer à dessiner même une fois que tu es partie. Aha t'en fais pas ça va pas se passer comme ça, souvent c'est le moment "à vos crayons" qui sera le plus intéressant parce que tu pourras réellement les conseiller au cas par cas ^^ Et à la fin, encourage-les à continuer ce qu'ils ont commencé chez eux ou pendant leurs temps libres ! Ou alors tu peux demander aux encadrants s'ils peuvent afficher les dessins dans la salle, c'est récompensant pour les enfants. Tu penses faire ça sous quelle forme ? Si c'est interactif ça pourrait être intéressant. Niveau encadrement, ne t'en soucis pas. Les enfants ont de l'énergie et peuvent déborder mais ce n'est absolument pas ton rôle : les encadrants vont être là pour ça. Si des enfants parlent et rigolent dans leur coin, soit tu les ignores, soit tu fais une blague pour ramener leur attention (perso je lève la main comme si je voulais prendre la parole en disant "youhou" en regardant les turbulents, en général ça les amuse et ils t'écoutent après). Le sourire a un pouvoir fou dans ces situations-là. Si les enfants voient que tu es fun et amusante à écouter, tu auras toute leur attention. Niveau attitude, avoir la voix posée, les pieds ancrés, les épaules droites, parler avec les mains, avec le sourire, et regarder les enfants dans chaque coin de la pièce va te donner suffisamment d'autorité pour que ça se passe bien.1 point
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Salut @mylenelbenchanté je viens prendre le relais 🙂 Ok très bien ce croquis, c'est propre, bien joué 👍 Pour moi ça fonctionne bien niveau proportion, donc c'est cool 😉 Le seul point que je pourrais te donner c'est peut être d'affiner légèrement ta ligne sur les éléments moins importants pour ajouter un peu plus de nuances et rendre la lecture de ton croquis encore plus facile : notamment les lignes des plis, ensuite tu pourrais affiner aussi la fin de ton trait, plutôt que de garder ton trait plein, c'est un peu plus esthétique 😉 Voilà sinon c'est bien, continues comme ça ✌️1 point
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Salut @quinkana😉 La Rim Light c'est un éclairage qui est généralement placé derrière ton sujet et expose le contour ou le bord du sujet en question, ici les oisillons. c'est un éclairage qui met en évidence les contours de la silhouette 😉 Mais tu verras toutes ces notions dans le chapitre 5 la lumière, donc pas de soucis 🙂 Allez à bientôt ✌️1 point
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Et voilà. J'ai voulu être fidèle au thème. ( Pas facile). Un peuple de gens propres dans un monde post apocalyptique. Très compliqué. Mais voilà. Dophia, Gardienne de l'eau. J'ai vraiment voulu donner cette impression de profondeur, d'immersion dans les eaux profondes. Technique utilisé : - Digital painting. - Photo bashing pour l'eau. Pas encore de 3D. Je ne connais pas assez le logiciel Blender pour ça. ^^' Plus qu'à choisir la version à poster :1 point
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Quelques croquis de recherche pour Chazer, Ouakakita et Don Vivaldi. J'ai du mal à trouver des idées pour Don Vivaldi, et Chazer manque de personnalité encore. Par contre j'aime bien Ouakakita comme ça, avec des lunettes de soleil roses pastel à motifs floraux, pour cacher ses yeux verts. Une attitude de petit vieux aimable et inoffensif, que cache t il derrière ce sourire tranquille, cette voix chaleureuse et ces lunettes de soleil qu il porte en permanence?1 point
