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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/23/2022 dans toutes les zones

  1. Hello tout le monde 🙂 @maki976 Je trouve le masque original et j'aime beaucoup l'aspect des mains / pattes ! Comme on te l'a déjà dit, j'ai le même avis pour les jambes, dommage qu'elles soient coupées et qu'elles n'aient pas eu le même traitement 🙂 @Cromatid Super l'idée de la pieuvre !! J'aime beaucoup la pose dynamique et la texture de sa tête 🙂 @chajou L'univers est trop mignon, ça me fait penser à celui de Kirby @AlineBorremans Sympa la petite grenouille ! Je pense que tu gagnerais à varier l'épaisseur de tes traits, et pourquoi pas les colorer, ça pourrait harmoniser encore plus ton dessin (sauf si c'est un style voulu évidemment 🙂 ) @Sylvus J'adore la composition et l'opposition violet/vert ! Moi je suis partie sur un Calao Rhinocéros, et je l'ai imaginé être un mage. J'ai beaucoup aimé faire cet exercice !
    9 points
  2. Bonjour à tous! @Cromatid J'aime beaucoup la palette de couleurs utilisée ainsi que la texture de la peau sur la tête du poulpe. @AnonGMI superbe au niveau des matières, de l'habillage, des drapés. Au niveau de l'anatomie, le coude droit semble un peu loin du corps, sa position n'est peut-être pas très naturelle. @Projet HeliumJ'aime beaucoup le rendu des matières: bois, métal, carapace... chapeau De mon côté, petit panda attend les ordres.
    9 points
  3. Salut les artistes 🙂 @DR cool le panda chevalier 🙂 Je pense que tu peux améliorer le rendu en boostant tes valeurs mais il est déjà bien cool 😉 @AlineBorremans Vraiment cool l'idée de la grenouille qui est équipée de pièces des insectes qu'elle a probablement tué. Ca me fait penser a Monster Hunter haha @Projet Helium C'est sympa d'avoir mis les étapes de construction de ton image pour en voir l'évolution. Elle représente bien le tank je partirais bien en donjon avec toi 😛 Voici ma participation un Nécrocodile 😄
    8 points
  4. @Projet Helium bonjour ton travail a un rendu super propre bravo . Elle a l'air désappointée de ne pas avoir trouvé la bataille. en tous les cas elle est prête... @chajou Tes couleurs acidulées et cet univers " bling-bling" on est dans l'ambiance magie, chouette. Je d'irai que tu peux te permettre un peu plus de contraste ce qui pourrais accentuer le brillant des zones claires. (en toute modestie je suis novice sur le site)... Voilà ma petite participation rapide de fin de journée: Ma petite rainette sanguinaire elle aussi en attente de bataille et de viande fraîche...
    8 points
  5. Exercice hebdomadaire: animal RPG Ce thème m'a beaucoup inspiré. Je suis parti sur l'idée d'une tortue guerrière. J'ai commencé par faire un rapide croquis en rouge puis un croquis plus précis en noir. Une fois mon croquis fait, je suis passé par des aplats pour travailler chaque partie les unes après les autres. Pour chacune d'entre elles, j'ai posé les valeurs, les ombres et lumières. Puis j'ai incrusté la couleur et entamé les détails. Au final, j'ai posé un fond et une ombre au sol. La vidéo du process de création est sur mon Youtube:
    8 points
  6. Bonsoir, Voici mon humble oiseau prêtre avec pleins de twinkles partout car c'est bien connu la magie sainte, ça éblouit ! 😄
    6 points
  7. Bonsoir la compagnie, vos personnages sont incroyables !!! @maki976j'aurai adorée le voir en entier ! Il a un regard doux caché sous son crane. Je suis du même avis qu'Anogmi en ce qui concernes les contours foncé. Les mains n'ont pas du être facile à réaliser, en tout cas Bravo pour ce DP. @Cromatid Le concept est excellent, j'aimerai pas tomber sur lui à la sortie d'une taverne. Le design des jambières qui rappel les ventouses des tentacules est cool (je ne sais pas si c'est fait exprès ) ca aurait été sympa de voir le délire poussé un peu plus loin. @AnonGMI Un wip prometteur, je sais pas jusqu'ou tu vas pousser le rendu mais sacré painting. J'aime beaucoup, elle raconte une histoire au premier regard. Attention à la pose de son bras droit, il semble étrange, mais j'ai lu que tu devais changer de l'anatomie, alors si ca ce trouve ce n'est plus le cas. hâtes de voir le final. @Auva Il est trop cute ! Je le voudrai en peluche. Vraiment super, les poses à l'arc me terrifie, tu es trop courageux haha. @chajou Enfin une classe de support !! Il est superbe ! La magie sainte est shiny ici ! J'adore. @Projet Helium Le rendu est hyper propre, pour chipoter la liaison entre la carapace et l'épaule mériterai peut-être d'être plus marqué, pour qu'on sente que son épaule sort de sous sa carapace. Le design est super sinon. (Pour répondre à @AlineBorremans Elle est pas désappointée , elle est arrivée après la bataille ! C'est pour ça. x) ) @AlineBorremans J'adore les concept de ce genre, la mouche en trophée plastron me tue de rire. Ca me rappel de bon souvenir d'armure larvesque. La pose est super expressive on comprend de suite son intention, très fan ! Je pense que tu peux gagner en dynamisme en jouant sur la taille de tes traits de contours, tu y gagneras en impact visuel à mon avis. @DR Enfin un chevalier ! Super ce panda, il à une expression très pensive et passive. Je rejoins Sylvus sur son conseil. @Sylvus Actuellement mon préféré, la gamme couleur est top ! j'adore ton perso, la tête jivaro, la goule.. Sinon, beaucoup de chose ce passe au bord, à droite de l'image et tout tes perso regardent vers la gauche ou il y à le sortilège. Ca me donne une impression de déséquilibre. Peut être en offrant de l'espace derrière ton necrocro (hihi necrocro ) à essayer. @Lucie.dhz.san Quel travail ! Tes recherches sont superbes, comme le rendu d'ailleurs. j'adhère totalement. Bravo ! Allez, Je rejoins la troupe avec ma loutre barde nommé Gus pour l'occasion. Merci pour cette exercice qui m'a redonné du peps.
    5 points
  8. Voilà mon petit archer koala Merci pour l'exo c'était cool à faire !
    4 points
  9. Bonjour à toutes et tous, voici ma humble participation avec mon rat clerc.... On est loin de la qualité de Sulamoon !!! je repasserai pour commenter.... belle semaine à vous.
    4 points
  10. Bon eh bien voilà. Je pense que je vais m'arrêter là sur celui-ci. J'ai pensé que je pouvais densifier un peu plus la végétation, mais j'ai peur d'aller vers une surcharge de l'image qui la rendrait illisible. @Xuan, @Petignome, @Gox, @Estalco, merci pour vos avis et vos conseils. Croyez bien qu'ils m'ont beaucoup aider à réfléchir et à progresser un peu plus 😊
    3 points
  11. Salut salut ! @maki976 Ton rat est trop stylé ! Dommage que ses gambettes ne soit pas exactement avec le même traitement graphique que le haut. Je pensai pas avoir le temps, mais j'ai trop aimé le sujet et je me suis un peu emportée ^^' Voici donc ma pieuvre roublarde
    3 points
  12. Yo les peintres ! Cette semaine je vous mets au défi de créer votre propre personnage de RPG, mais attention ! Il doit être crée à partir d'un animal ! Guerrier, magicien, voleur, le choix de la classe ainsi que l'espèce de l'animal vous ai laissé. Aucune limite hormis votre imagination. Tradi photobashing, 3D, tous les travaux sont acceptés. Mais n'oubliez pas de commenter les travaux précédents ! Pour stimuler un peu votre imagination, d'autres références issues du portfolio d' Ursula DORADA Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !
    2 points
  13. Yo, Perso c'est la premiére fois que je participe aux exos hebdo et pour ma création, je me suis inspiré de plusieurs oiseaux. Les difficultés que j'ai pus rencontrer c'est pour l'amure et pour l'organisation de la colorisation. Voila, au tout cas j'aime beaucoup vos créations.
    2 points
  14. Merci @William Aubert et @Petignome pour ce feedback judicieux J'ai retravaillé dans ce sens 🙂
    2 points
  15. Je pense que l'essentiel est là. Je réfléchis maintenant aux détails et autres réglages qui pourraient améliorer l'ensemble sans le surcharger. Encore que j'ai des doutes sur le personnage 😅
    2 points
  16. @maki976 Le concept est fun, il ne mérite pas d'être coupé ainsi le pauvre 😮 Y a pas mal de contourage dans ta forme qui enlève de la lisibilité quand on dézoome, essaie d'utiliser un calque produit avec un brush dur en te basant sur une direction de lumière particulière pour le pousser plus vers un éclairage qui découpe sa forme (et éventuellement enlever les lignes noires de contours) @Cromatid Le concept est fun, le posing raconte un truc et c'est vrai que ce serait bien pratique d'avoir 4 bras pour le pickpocketting (terme inexistant mais tu vois l'idée) Deux trucs pour le pousser : 1) Unifie plus le fond pour pas trop distraire avec la texture (un brush pas trop soft mais pas trop texturé non plus) 2) Prends des refs pour les matériaux, les accroches et les plis, par ex. si on regarde la ceinture elle est doublée mais y a pas de boucles ni de trous ? Idem pour la bourse si y a pas de cordon c'est dur à fermer (ou alors donne lui un système de bouton poussoir ?) --------- Wip Chamanimal (Clerc - Chaman /Lionne), je finirais et j'editerais pour l'anat/le rendu ici (le but est d'être pas trop hardcore avec la lumière) EDIT : @loukilouche @DR Merci 😛 Effectivement, vous avez raison, j'ai ajusté le bras (d'après une propre photoref) et rapproché de l'animal de départ (Pas un 3/4 réel sur le visage, je verrais si j'ajuste :v toujours dur d'errer entre le suffisamment animal et suffisamment humanisé) A ajuster
    2 points
  17. Salut à tous, Plus motivé que jamais à me reconvertir et à progresser je reviens vers vous, chère communauté ! Je cherche à progresser (comme nous tous...🙄) et je serais reconnaissant que l'on critique honnêtement mes dessins (je ne suis vraiment pas susceptible 😇) Je commence donc ce post par ma dernière œuvre en date, faite dans le contexte du CDChallenge de ce moi-ci : Elemental Guardian. J'ai absolument voulu faire une référence au film du 5eme élément. Mais bon, comme d'hab, peu de retours de la part des réseaux sociaux. Du coup je ne sais pas si je progresse...Ce qui est décourageant et démotivant, le pire étant l'absence de retours critiques, ou d'approbations, ce qui m'empêche de progresser... Donc voilou, je compte sur vous cher amis 🙂 Et ne soyez pas gentils haha. Encore merci, et à + sur le forum ! Je vais y trainer à nouveau pour le faire vivre aussi
    1 point
  18. Hello @Erone! Super ta motivation! Elle est très bien ta montagne! Surtout pour un exercice fait rapidement. Je dirais que principalement il y a un effet un peu flou partout dût à tes coups de brush où tu dois jouer avec la transparence avec plusieurs coups côte à côte. Il faudrait apporter de la dureté. N'aie pas peur de laisser l'aspect lasso ou d'utiliser des brosses durs et autre conseil n'ai pas peur de faire des traits longs au lieu de faire plein de petits traits enchaînés! Donne des grands coups lâchés avec ton stylet!😉 Sinon tu peux contraster plus ta montagne, elle est un peu trop effacée. Continue comme ça! Hâte de voir la suite! 😃
    1 point
  19. @jenny_mati merci pour la correction, je corrige cela demain puis je reposte le résultat.
    1 point
  20. Hello @nolwenn! Les lignes bleues magnétiques sert juste à bien centrer le document tu peux les faire disparaître en faisant ctrl H et de même pour les faire réapparaître.😉 Ca commence bien tes exos! On sent encore des tremblements mais ça va venir avec plus d'assurance, n'hésite pas à donner des coups plus rapide avec ton stylet. Certaines de tes silhouettes dans ton exo 2 sont un peu tremblantes et sont des fois étirées. Les formes 3 et 10 par exemple sont trop large. Ta forme 6 est trop applatit. La transition au niveau du rose et du violet est un peu trop flou, il faudrait rendre ça légèrement plus net. Ta forme 8 est un peu trop allongée. Continue comme ça c'est super! 😁
    1 point
  21. Whoaa, un grand merci à toi 🙂 J'ai pas vraiment de routine (débutant inside). Je teste un peu différentes façons de faire pour trouver ce qui convient. Je prend une belle leçon là. Je le note pour plus tard. Sur un personnage, même juste ressemblant à un humain, il ne faut pas que j'abandonne le brouillon anatomique que je suis capable de faire... J'ai déplacé plusieurs fois la tête pour essayer de la positionner correctement. J'avais un peu en tête la référence des loups de Kung Fu Panda: http://images6.fanpop.com/image/photos/33700000/Wolf-Army-kung-fu-panda-legends-of-awesomeness-33701633-633-365.png Mais je n'étais pas satisfait non plus. Avec ce que tu me montres, je vois effectivement que la capuche est beaucoup trop grande. Allez, cadeau, juste pour toi, je t'offre la v0 de la tête 😉
    1 point
  22. Salut tout le monde ! Après tant d'années, je me décide enfin 🙂 Je pense que mon parcours est plutôt classique, "j'ai toujours voulu savoir dessiner" sans m'en donner les moyens... En effet, lorsque l'on débute le dessin, et que l'on est nul comme moi, on part de tellement loin que s'en est décourageant... J'ai donc fait une école de photo, je suis devenu retoucheur (vous l'aurez deviné, photoshop n'a plus trop de secrets pour moi), puis je me suis auto formé et je suis devenu "graphiste" 3d (je bosse sur blender et houdini). Mais tout ça ne suffit pas à combler le manque profond que je ressent depuis des années, l'envie de savoir dessiner, peindre etc 🙂 Je me présente donc aujourd'hui à vous, après m'être inscrit à la formation 🙂 En revanche, je me pose encore la question de suivre la formation sur procreate ou de la faire sur photoshop. Je me doute que photoshop est plus puissant, mais j'avais envie de tester procreate qui m'a l'air tout de même plutôt bien et surtout qui me sort de mon outil de travail quotidien 😛
    1 point
  23. Salut @philpet et bienvenu ! On est pas nul quand on sait pas faire mais on manque de pratique. On est nul quand avec les connaissances et les techniques et les années de pratique on pond toujours le même résultat, et je ne connais personne dans ce cas ! Tu as déjà une bon point fort c'est de maîtriser les outils informatiques ! Tu vas gagner du temps par rapport à d'autre confirmés en dessin mais qui ne connaissent pas bien ou pas assez leur tablette (coucou Matthou 😶). La secret maintenant c'est de prendre du plaisir dans ton apprentissage. Et ça, je pense que c'est bien parti 🤙🏽
    1 point
  24. Salut Mass, En effet le resultat marche bien. N'hésites pas à rendre la séparation lumière/ombre plus démarquée sur les sphères. Tu pourra aussi la prochaine fois, penser à rendre de plus en plus floue l'ombre lorsqu'elle s'éloigne de l'objet dessiné. Bon travail en tout cas, continue comme ça ! 🙂
    1 point
  25. C'est pas faux 🤔 Merci beaucoup, je vais retravailler ça 🙏
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  26. Dans ce cas réduire la taille du personnage pour qu'il ne touche pas les bords 🙂 Pour le dragon globalement tes valeurs sont mieux gérées entre le dragon et le ciel derrière. Par contre tu as "triché" sur la lumière et tu perds en réalisme. Il y a des zones éclairées qui devraient pourtant être dans l'ombre, je te renvoie vers une révision de la Partie 2 😉
    1 point
  27. Zut, je viens de lire que tu voulais en faire un abris alors que j'avais fais un rapide OP : je proposais de montrer la plateforme vraiment détruite. Mais si tu veux la garder pour en faire un abris...Peut-être en exagérant encore plus l'angle ?
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  28. Une pièce pleine de fraîcheur , j'ai bcp aimé la réaliser (pour la start-up d'un ami)
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  29. Challenge n°13, deuxième proposition...
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  30. Ca promet, le personnage est tres beau. ne le travaille surtout pas plus et bosse ton enviro. je dirais que tu dois aller un peu plus loin dans ton enviro et poser tes nuances pour avoir des feedback car en l'état il n'y a pas vraiment de background. Peut etre sous forme d'aplats
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  31. Voilà, alors comme on a fait un peu la même chose sur pc dans la partie 1, j'ai fait le shading au graphite. Version du haut avec estompe seulement, version du bas, remplissage au graphite et sculpt à la gomme mie de pain. Le résultat n'est pas nickel ceci dit mais ça marche pas mal dans le principe
    1 point
  32. Salut! je suis pas le roi du paint alors je me contenterai de quelques remarques sur l'anatomie de la demoiselle (en prenant en compte le cahier des charges Poitrine) Check bien l'axe des épaules et des hanches. En l'état je dirais qu'il y a quelques déséquilibres "de masses" et pb de proportions. On dirait que ce qui est au desus de la ceinture ne va pas avec ce qui est en dessous. Les jambes semblent un peu trop courtes et sans mollets. Et il y a un problème avec sa jambe gauche (à droite) que tu essaye de cacher avec le drapé mais la suggestion est quand même là et ça bugge à la connexion. GL HF!
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  33. Ce serait dommage d'abandonner si vite. Tentative de préciser les formes et les couleurs que j'attends. 1h35 de travail depuis le début... j'ai maximum encore 3h de dispo pour dessiner avant la fin de la semaine 😢
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  34. Hello @Djayk, merci pour tes retours ! Ah je l'ai saigné le ctrl + Z et c'est pas finit 😄 Ok pour les lignes droites, effectivement je m'étais plutôt concentré sur l'aspect droit de la ligne mais je note tout ça. Bonne soirée 🙂
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  35. Bonsoir, @Spartan de DPSchool @Blueish @loukilouche @Neuf150 Merci à vous tous !
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  36. Salut trigole, Bon début sur le robot, rien à signaler à part peut être attention à ne pas foncer l'arrière plan trop pour le moment. Pour le personnage, je pense qu'à y regarder de plus prêt, je vourdrait dire attention à l'anatomie qui est encore trop aproximative pour lemoment. Le style "manga" n'est pas le soucis, mais peut être que prendre une référence d'une pause "similiaire" d'une vraie personne, te donnerai une meilleur idée de commen construire les volumes du visage. Je t'ai fait un petit paintover, j'espère que ça t'aidera à voir ce que je veux dire. Bon courage pour la suite ! 🙂
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  37. Hello ! Après réflexion sur l'ensemble de vos remarques, j'ai opté pour un ciel légèrement plus saturé, et avec des nuages qui suggèrent que la lumière provient de notre dos, légèrement à gauche. C'est difficile de trouver des ref de ciel qui soit à la fois plaisants, et se composent bien avec avec le reste de l'image (au final, mon ciel n'a plus rien à voir avec la photo d'origine 😅) J'ai surtout bossé sur les rochers et l'arbre. Me reste encore un gros chapitre sur l'eau, puis le(s) personnage(s)
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  38. Perso j'vais a l'opposé des autres et je trouve que l'idée est excellente visuellement, ca manque de reference dans ton ciel par contre et je pense que c'est la que tu le paies le plus. Faut vraiment que tu ramenes une refs de lumiere (peinture ou photo) et de ciel sur laquelle tu peux plus te reposer.
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  39. Bonjour @cadbee, j'adore le rendu de ton crâne et les trames que tu as fait , je voulais savoir combien de temps cela t'as pris ? J'ai essayé plusieurs fois de faire des lignes aussi propre mais je n'ai pas encore réussi avec Krita. (ton rendu fais très BD ) En tout cas continue comme cela c'est très sympa.
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  40. Hello, très sympa ! Je me permets juste une petite remarque : le ciel sombre ne correspond pas trop au premier plan très éclairé. Genre soit il faut un ciel bleu, soit assombrir le premier plan et montrer les rayons du soleil. j'ai fait un rapide painting par dessus pour te montrer :
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  41. Je n’en reviens toujours pas, mais ça va faire un an jour pour jour que j’ai posté un message sur le forum, qui disait en gros « aujourd’hui c’est mon dernier jour au boulot : à partir de demain, je me concentre à 100% sur le DP et sur ma reconversion ». Un an déjà que j’ai tout plaqué. Nom d’un petit bonhomme ! Je savais déjà que ça passait vite, mais pas à ce point-là ! 😱💀 Du coup, voilà un long petit message afin que ceux et celles qui se lancent ou qui sont dans le même bateau que moi puissent voir comment ça s'est passé de mon côté, ce qui a marché ou non, etc... J'espère que vous en tirerez quelque chose d'utile, que ça vous permettra d'être plus productif et efficaces dans vos études et travaux personnels. J'avoue que personnellement je ne sais pas ce que ceci va m'apporter, mais si certains ou certaines on des conseils, je ne suis pas contre. Mon état d'esprit il y a un an. J'étais super content de pouvoir enfin faire du DP à temps plein, et non seulement durant les vacances comme c'était le cas à l'époque. Je me donnais un an et demi maximum pour atteindre un niveau semi-pro et pour me lancer, à moins d’intégrer une école ou un programme qui m’aurait occupé quelques mois voir un an de plus. Dans l’idéal, je prévoyais de me lancer en freelance début 2022 histoire de tâter le terrain. Je ne l’ai pas fait par manque de compétence et de confiance en moi (mon portfolio n’est pas super représentatif de mes compétences : c'est le sommet de l'iceberg, je ne poste que les DPs que je fini, la majorité sont abandonnés). Il faudra que je me lance début 2023, prêt ou non, alors qu’il me faudrait je pense jusqu’en 2024 pour finir correctement les trois parties du programme indispensable, plus les cours sur blender. Et une fois lancé, à moins que ça ne marche vraiment pas, je n’aurais plus beaucoup de temps pour me former à côté... Comment est-ce que je me suis organisé ? Spoiler alert : au vue des résultats, je pense que je me suis très mal organisé. Alors, j’adorerais vous expliquer que j’ai mis au point une nouvelle façon révolutionnaire de tricoter des chaussettes (rouges et jaunes à petits poids), mais ce n’est pas le cas : à part quelques semaines durant lesquelles j’ai bossé sur d’autres projets persos, j’ai taché de faire du DP pratiquement tous les jours, même si je galère pour faire des journées de 8 heures (je crois que je tourne aux alentours de 5-6 heures plutôt...Sauf les 10 jours où j’ai fait l’art-test pour Artside, où là je faisais plutôt 12-14 heures !). Durant cette année donc, j’ai réparti mon temps de « création » en trois catégories. 1) Les cours, que ce soit sur DPS ou d’autres formations ici ou là. 2) Les travaux pour le folio ou challenges. 3) D’autres travaux persos qui me tiennent à cœur mais que je ne poste pas ici (et certains ne font pas encore appel au DP, bien qu’ils soient créatifs). J’aimerais être capable d’alterner entre tout ça durant une semaine, mais dans les faits ça ressemble plus à « je fais quelques semaines/mois de cours, ensuite je tente de faire un DP ce qui me prend des semaines voir un mois minimum, ensuite je reviens aux cours, etc... ». Les projets persos, je les garde pour mes week-ends, sauf cas exceptionnels (pause perso pour reprendre des forces, etc) durant lesquels je bosse sur ces projets le temps de quelques semaines… J'ai laissé tombé pas mal de loisirs : je ne joue presque plus aux jeux-vidéos, je voulais apprendre à faire de la musique sur ordinateur, apprendre des langues, tout ça c'est fini. Faut faire des sacrifices. Il est temps de dresser un bilan... ...Et il n’est pas super positif. Alors, c’est pas catastrophique non plus : je n’ai pas jeté l’éponge au bout d’un an, c’est déjà ça, donc je vais tacher de mettre un peu en sourdine Capitaine Pessimiste (ça c’est la voix dans ma tête). Globalement, il y a deux ou trois bons trucs qui sont ressortis, mais dans l’ensemble ce n’est pas parfait non plus. Et le plus flippant, c’est que c’est clairement très en dessous des objectifs que je pensais atteindre en un an… Là j’ai presque l’impression d’avoir perdu un an de ma vie dans le vide...Je ne le dis pas à ma famille et amis, qui forcément se font déjà suffisamment de soucis pour moi, mais je vais devoir revoir mes objectifs à la baisse...Ou accepter que ça va me prendre deux ou trois ans de plus que prévu, à moins de changer plein de choses ! Mais je dis "presque" car...Ben en fait je me suis amélioré là que je ne m'y attendais pas ! Je vais tenter de garder les bons points pour la fin et je vais commencer avec les mauvais, mais une chose est claire : je vais devoir revoir ma façon de bosser. Les mauvais points. 1) C’est année est passée vite. Vraiment trop trop vite. Quand j'ai quitté mon boulot, je pensais que le rythme global ralentirait, ben ça n'a pas été le cas. Au départ j'ai eu cette impression, jusqu'à ce que je me rende compte que ça allait faire un an que j'avais quitté mon taff. Puis j'ai vérifié la date, 21 mai, et j'étais là "attends, mon dernier jour de boulot, c'était pas il y a tout juste un an ? Si !" 😱💀 2) Mon portfolio s’est à peine rempli. En un an, je n’ai réalisé que 8 nouveaux travaux : ce n’est pas beaucoup pour quelqu'un qui ne bosse pas ou qui n'a pas de contrats avec NDA. Bon, si je rajoute ce que j’ai réalisé pour l’art-test d’Artside, plus quelques autres projets persos sous mon nom de plume, on en arrive à 12. 15 ou 16 grand maximum. C’est très limite pour moi. Alors certes, je doute que je parvienne un jour au niveau d’un Nikolai Lockertsen qui te fais des DPs supra avancés et détaillés en une journée voir demie-journée...mais réaliser chaque semaine un DP pas super détaillé fignolé, voir un petit travail de concept art à mettre sur le folio, ça devrait être la norme. Là, mon rythme actuel c’est un DP par mois dans le meilleur des cas. 3) Niveau compétences, je me suis à peine amélioré...En fait, c’est un peu faux et j’en reparlerai dans la partie «points positifs». Disons qu'en DP pur et dur, j’ai la sensation d'avoir fait du sur place. Je galère toujours autant : stress et frustration permanente, lenteur incroyable, je ne parviens pas à corriger mes défauts (tout au mieux à les cacher derrière des effets bling-bling et cache-misère, « ouaiis, color dooodge poweeer, wooow ! »). Quand je repense à certains de mes DPs d’il y a deux ans, ben j’ai l’impression que c’était hier, vu que je me souviens très bien des problèmes auxquels je m’étais heurté à l’époque, et qu’encore aujourd’hui je me heurterais à ces mêmes problèmes sans savoir les contourner voir affronter. Donc c’est kif-kif : pas d’évolution en DP, pas de nouveau palier atteint, et ce ne sera pas pour tout de suite. 4) J’ai foiré l’art-test d’Artside alors que je pensais le réussir « finger-in-ze-nose ». Je ne vais pas y revenir en détail, néanmoins cet échec a remis les pendules à l’heure sur deux points : Primo, c’est quand j’ai vu un exemple d’art-test réussi et que je me suis dit « ah ok...En fait, niveau compétences, le niveau d’entré c’est ce que j’espérais avoir à la sortie d’Artside, donc il me reste encore beaucoup à apprendre !". Deuxio, Camille m’a dit après l’art-test que normalement, 8h/jour de boulot était suffisant pour l’art-test (Une élève ayant réussi l’art-test m’a confirmé la même chose), ce qui montre une fois de plus à quel point il faut que je bosse ma rapidité et surtout efficacité. Dans le meilleur des cas, il me faut en moyenne une journée pour faire un croquis, une autre pour avoir des couleurs basiques, une autre pour commencer à bosser les ombres et lumières, etc...Et ça c’est juste pour un seul perso. Donc pas étonnant que j'ai fait des journées de +12H pour l'art-test, pour un résultat plus que moyen (frisson de la honte...Je ne suis pas prêt de le poster sur artstation cet art test !) 4) J’ai à peine avancé avec la partie 1 du programme indispensable, ce qui est assez ironique car dès que je m’y mets, bah en fait j’avance assez vite ! Par contre, vu que j’alterne avec les travaux pour le folio et mes trucs persos, ben...Ça me ralenti énormément. Et le pire est que j’ai encore beaucoup de lacunes, et il m'est impossible de tout maîtriser : couleurs, anatomie, vitesse, perspective, environnements, etc...Donc, tôt ou tard, il faudra faire un choix et se concentrer sur seulement un ou deux trucs, sinon, je vais finir comme ces personnes qui veulent devenir des maîtres de la guitare, puis de la batterie, du piano, du chant (rock, opéra, RnB, etc.), sortir 10 albums dans chaque genre musical, puis une comédie musicale, et participer à la BO d’un film de Disney, etc. 5) J’ai, et de très loin, sous-estimé la difficulté à générer de l’audience en ligne. Je savais que sur Artstation, c’est un peu le no-man’s land post-apo, où seuls les meilleurs warriors du désert mad-maxien survivent. Pas grave, pour moi Artstation c’est plus une vitrine pro qui est très propre, je ne vais pas forcément trouver des clients là. Mais je pensais naïvement, et vous allez rire, que je me ferais remarquer sur deviantart et furaffinity, afin de fidéliser des clients particuliers qui peut-être voudraient des commissions haut de gamme...Parce qu’il y a quand même de sacré poids-louds de l’illustration, même sur furaffinity (Caraid est une pro de chez pro, bossant pour WotC et compagnie, commissions à 500 balles, etc...Et certains clients privés furries payent bien plus !). … Donc en gros, la partie débile et surdimensionnée de mon égo, celle qui est tout sauf pessimiste, a crû que MOI j’allais générer plus de vues avec mes DPs de fantasy sérieux, que ces "p'tits jeunes qui dessinent du NSFW fétichiste avec un niveau juste moyen pour certains"...Sur deviantart et furaffinity. 🤣😂🤣😂...💥💀 Bon ben ça m’apprendra à être arrogant et prétentieux. J’ai donc explosé en plein vol et me suis éparpillé par terre façon puzzle..., aucun trafic, je doute qu’on me remarquera là-bas, mais on verra ce qui se passe si jamais un jour je commence à faire des commissions et avoir des clients (car le bouche à oreille...). Et idem avec twitter. Par contre, et je préfère le dire ici plutôt que d’attendre les points positifs, j’ai quand même eu quelques retours sur ces plateformes du style « Mais mec, mais !...Mais tu défonces !...Comment ça se fait que tu ais si peu de vues ?! » 6) Bon, pour le coup rien à voir, mais je crois que ça a pu jouer sur certaines choses...Une personne que je ne connaissais pas super bien, mais qui par la force des choses m’a poussé à me lancer dans le dessin, et sans qui je ne serais pas ici aujourd’hui, est décédée il y a quelques mois. Elle avait pratiquement mon âge...Je regrette de n'avoir pas plus échangé avec cette personne de son vivant. Ça été un léger choc, qui a entraîné un bon coup de stress, déprime, et problèmes de santé (le retour de la bulle d’air dans l’œil, ouais !). Maintenant on va passer aux points positifs. Bon, parce que oui, c’est ma spécialité de voir le mal partout, mais à un moment il faut quand même bien gambader joyeusement sur un champs de pâquerette, un bouquet de fleur à la main, façon « lali, lala, lalouuu... » … 1) Je n’ai pas encore abandonné, c’est déjà ça ! 2) J’ai réalisé deux DPs desquels je suis assez fier pour le coup, et tous deux ont leur propre petite histoire. Le premier est la Reine des Ombres, fait pour le challenge de l’année dernière. Un DP de dark fantasy qui m’a pris presque un mois (!!!), et que j’ai failli louper royalement (ce fichu visage, j’ai dû y passer plus de deux jours). J’avais tenté trois autres DPs pour ce challenge, tous abandonnés. Mais il y a surtout celui-ci qui est parmi mes préférés toute catégories et année confondues. Celui de Halloween, avec la petite fille décapité et ses airs de « marraine de la mafia des contes de fées » qui défonce la dentition du pauvre loup-garou à coup de cookie géant. Moi qui veut absolument me détacher de mon style coloré et cartoon, qui aimerait bien faire de la dark-fantasy, des trucs réalistes et sérieux...Ben là, alignement des étoiles et planètes : mon style s’adapte vraiment à ce genre de dessin. Et comme je n’ai pas luté contre ma propre technique, comme j’ai juste laissé les choses se faire toutes seules...Ben ça été l’un des DPs les plus simples à réaliser pour moi : en une semaine, voir une dizaine de jours, c’était fini. Pilotage automatique parfait : pas de stress, pas de prise de tête, rien... Du coup se pose la question : soit je creuse de ce côté là, et j’accepte le fait que faire des trucs colorés-comique-kawaii ça peut être mon truc...Soit je continue à bosser et expérimenter pour débloquer un autre style, qui serait meilleur pour des DPs réalistes et surtout de dark fantasy. Parce que les trucs sombres, les montres, comme le DP de la Reine des Ombres, c'est aussi mon truc, ça m'inspire...Mais je ne suis pas certain de pouvoir le faire constamment : produire et bosser sur des travaux darks, malaisants et glauques, ça peut avoir un effet sur le moral. J’adore ce que fait Andréa Boloch par exemple, mais faire ça à longueur de journée pourrait me ficher une mini déprime voir dépression à la longue. Ne sous-estimez pas ça ! J’ai dû mettre un frein à toutes les vidéos true crime, horreur, la chaîne « fascinating horror » il y a quelques mois, car au bout d’un moment je ne me sentais plus à l’aise, j'étais en déprime totale. Alors que pourtant ça m'inspirait énormément. Donc peut-être que la solution serait alterner entre des trucs choupis-mignons, et d’autres plus sérieux. 3) Blender ! Et alors là, je m’y attendais pas : j'ai fais un level-up avec blender : c'est là que je suis clairement arrivé à un nouveau palier, pas avec le DP plus "traditionnel" (ça me fait bizarre de dire "traditionnel" pour du DP...). Je me souviens encore à quel point j’ai galéré quand j’ai essayé de dompter blender il y a quelques années, quand j'ai lancé le programme. Encore pire que quand j’apprenais à utiliser photoshop il y a 18 ans. Spartan illustre parfaitement ma réaction ! Alors, je n’en suis pas encore au stade où je peux trouver des solutions tout seul avec blender. Ce que je veux dire par là, c’est qu’en DP si on me dit « faut mettre un lac là », bah je peux le faire : soit je le peins, soit je fais du photobashing, etc...Sur blender, je me contente de suivre des tutos comme des recettes de cuisine, si on me demande de créer un feu avec un système de particules au dessus d’une étendu d’eau avec du brouillard, ben...Je ne saurais pas, à moins que l’on me montre d’abord une technique pour le faire. Mais, entre la formation blender de Spartan, plus quelques autres tutos en ligne, je commence à piger les bases : suivre un tuto sans trop de soucis, tenter de le reproduire, et puis peu à peu faire en sorte que ça reste en tête et que je n’oublie pas tout en un mois. Faire des bâtiments sur blender, j’y arrive. Faire une scène sur blender, j’y arrive...Bon, par contre mon vieux portable ne suit plus vraiment, il a du mal le pauvre ! Faire un overpaint sur photoshop...Je commence à y arriver. Difficilement, mais j’y arrive. Et, grâce à un cours en ligne, j’ai réalisé ceci récemment : Alors certes ce n’est pas parfait et j’y ai passé un mois, mais c’est une scène assez complexe (beaucoup de bâtiments différents qu’il a fallu créer à la main), j’ai énormément appris au passage, et il y a un an je n’aurais jamais pensé pouvoir faire ça sur blender. Et en plus, c’est la première fois que j’ai un travail qui reste aussi longtemps parmi les créations populaires du moment sur le site ! Mais surtout, je m’amuse avec blender. C’est même pire que ça, des fois que je peux perdre du temps à tester des nouveaux trucs et empiler des cubes les uns sur les autres. Du coup, est-ce que je vais persister avec blender pour faire des environnements et développer cette technique ? Ben ouais, clairement. 4) Mes projets persos. Ce n’est pas quelque chose que je poste ici, et je n’en ai pratiquement jamais parlé, d’ailleurs je ne le souhaite pas vraiment : c’est quelque chose que je fais à part, avec un nom de plume, et que je sépare de ma carrière professionnelle. Mais pour faire court, j’ai toujours inventé des histoires, j’en ai beaucoup que j’aimerais raconter je ne sais comment...Et j’ai décidé de commencer à sérieusement bosser sur une qui me tient vraiment à cœur cette année, et la première étape est d’écrire un résumé complet de l’histoire, afin de régler les soucis majeurs de l’intrigue, persos et arcs narratifs, etc. Je ne vais pas vous le cacher, c’est vraiment ici que je m’épanouis le plus et que je prends du plaisir de A à Z. C’est clairement ce que je voudrais faire à temps plein : bosser sur mon propre univers, comme David Revoy...Mais ce n’est pas ça qui paiera mes factures à moins d’un miracle, donc pour le moment ça reste du travail créatif que je place sur la case « détente et loisir durant certains week-ends ». Futurs objectifs ? Du coup, d’ici janvier, qu’est-ce que je dois essayer de faire ? - Tout d’abord, continuer à maîtriser blender, ne pas oublier ce que j’ai appris, tenter de faire quelques autres scènes (peut-être plus simples en termes de bâtiments/géométrie), et compléter les chapitres de la formation blender qui pourraient vraiment m’être utile. Je crois que je suis capable de développer un bon workflow pour faire des environnements assez complexes, donc on y va ! - Concernant le DP plus « traditionnel », je vais devoir accepter que je m’y suis mal pris cette année et retrousser mes manches afin d’être plus performant. Ma priorité est de gagner en rapidité et efficacité...Donc échauffement obligatoire tous les jours avant de dessiner. Ouais, j’avoue que d’habitude je ne m’échauffe jamais. Donc, je crois que je vais commencer chaque séance de travail par un speed-painting avec une limite de temps : par exemple, 30 minutes pour faire un perso, couleurs et tout. Concernant les études, je n’y passe plus des heures, à tacher de les rendre aussi fidèles que possible. Cette fois-ci l’objectif sera « comment est-ce que je peux reproduire le plus facilement possible ce que l’artiste a fait, avec mes techniques et compétences actuelles ? ». Par exemple, un artiste que j’adore c’est Walid Feghali, et le gars est très rapide pour faire des environnements. Du coup, l’autre jour j’ai fait une étude d’un de ces DPs en utilisant son pack de brushs, et tentant de voir quels brushs il aurait utilisé et comment. Le plus important pour moi est de trouver un workflow qui me plaise, et qui va me permettre de rapidement terminer un DP de A à Z sans avoir à réinventer la roue constamment. Et, je vais tester de changer ma routine : plutôt que de passer des semaines sur les cours puis ensuite des semaines sur des DPs, je m'impose chaque semaine de dédier quelques jours aux cours, et quelques jours aux DPs. - J’hésite à faire mumuse avec l’IA et voir ce que je pourrais créer avec...Mais d’un côté je suis contre également, d’un point de vue moral, éthique, etc...Donc je pense que je ne vais pas y toucher avant un bon moment. - Reprendre certains des DPs abandonnés au fils des ans, et tâcher de les finir une bonne fois pour toute. - Tenter d'être moins négatif, positiver un peu plus... Et en janvier...Ben j’espère que j’aurais le cran de me lancer en freelance, et on verra ce qui se passera alors ! Et si vous avez eu le courage de me lire jusqu'ici ben, heu, merci et vous êtes courageux ! 😅
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