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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/16/2022 dans toutes les zones
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Salut tout le monde, je vous partage mes croquis de recherche sur ma 1ere participation 🙂 J’ai choisi de réaliser le charadesign de Sviktan en partant de 3 croquis. Le premier m’a plus parlé dans l’approche et ça m’a permis de faire un sort pour le final. Btw, j’ai déjà pas mal avancé sur l’illu mais il me reste encore beaucoup de détails à faire ou rectifier pour que ce soit au poil. J’ai par ailleurs changer le cadrage que l’on voit sur le wip un peu plus abouti et enlever les crânes ! Et dernier je vous ai glissé mes images de ref pour pouvoir travailler sur le design et les textures et impacts que je souhaite donner au final. voilà voilà, si vous avez des avis n’hésitez pas 🙂12 points
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Merci @Drovek @AnonGMI @Gox @gtpix @Sikas et @albarjav Je n'ai pas énormément de temps en ce moment, mais vos commentaires me boostent littéralement à participer à ce Challenge. @Gox Je suis d'accord à 100% avec toi, le visage du personnage est hyper super générique. Ne t'en fais pas, c'est uniquement une recherche vestimentaire pour l'instant. je vais revoir l'anatomie du personnage (sans changer la tenue) car je trouve qu'elle n'est pas suffisamment voluptueuse à mon gout. Pour la scène avec ce perso, je ne suis pas encore fixé, mais j'ai en tête d'aller à contrecourant de sa tenue League of legend et de mettre en avant son côté "pinup" plutôt que celui de mage de guerre. Voici un croquis de l'idée que j'ai en tête pour ce professeur. Ne vous formalisez pas pour la compo... ça ne sera pas celle là ! C'est uniquement pour visualiser la scène dans ma tête. Je vais surement tenter quelque chose de plus technique pour l'angle de vue et le cadrage. Dites moi si je fais fausse route avec cette idée...5 points
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Pour ce 15ème challenge, et avant les fêtes de Noel, j'ai parcouru tous les sites de glaciers chocolatiers. A la limite de l'indigestion de crèmes glacées j'ai commencé à dessiner les montagnes sirupeuses. Puis j'ai élargi ma recherche avec des images de pierres précieuses et de grottes. Le tout m'a conduit à créer ce paysage fantastique.4 points
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Recoucou, je fais joujou avec les custom brush de spartan mais je ne suis pas trop convaincu. Pour les flammes j'ai tenté de téléchargé un autre pack random sur le net mais je suis pas plus satisfait que ça par le résultat... je suis ouvert à toutes les recommandations (de brush ou de technique miracle) pour essayer de faire des flammes un minimum réalistes 😅 sur ce bonne nuitée à vous4 points
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@William Aubert Tu as tellement raison ! J'avais déja ça en tête...j'ai rajouté un baton de mage et j'ai modifié son chapeau. La couleur jouera son rôle également. Est ce que c'est suffisant pour faire de lui un mage ? @Agapi : Merci, bon challenge à toi aussi. C'est parti pour l'illus. J'ai essayé de respecter la règle des tiers en intégrant un flux avec les regards de tous les persos vers la plante.3 points
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Merci à tous pour vos gentils messages et conseils !!! Je vais tenter de les suivre ! @gtpix j’ai essayé avec un fond plus dense, c’est vrai qu’on y voit mieux quand même ! Merci ! @ombregem merci pour le conseil ! Il faut que j’essaye, les cheveux me font très peur, ça peut complètement foirer l’illustration ! pour continuer à alimenter le topic, voici la suite de mon travail sur les valeurs3 points
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Hello bravo ! Il pourrait encore y avoir des choses à travailler, mais faut pas saturer non plus, si tu le considères comme terminé c'est le principal. Le plus important c'est de garder la motivation haha. Mais comme l'a dit tonysonic, ça vaut peut-être le coup d'attendre avant de le soumettre et peut-être revenir dessus dans quelques temps avec un oeil nouveau, à toi de voir ! 😉3 points
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Tu sais tu as deux mois pour faire le dessin et en deux mois tu peux faire des progrès donc laisse le;dessin,se reposer seul et tu verras plus tard comment l’améliorer.3 points
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Bon je suis arrivé à une sorte de compromis pas trop dégueu, Un genre de tarte avec tout vos conseils 🙏 Je vous remercie infiniment je dois dire qu'il n'a rien à voir avec celui que j'ai posté en premier merci beaucoup à @simonc @SYLV le POOLP @Marco et @AnonGMI ça fait toujours du bien d'avoir les conseils d'un oeil neuf et de plusieurs personnes qui ont des points de vue différents 😁🙏 Je pense que je ne vais plus le toucher maintenant3 points
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Hello, Voici une petite update de où j'en suis. Finalement, j'ai repris le croquis, puis j'ai commencé à chercher un design pour les habits. C'est fou parce que j'étais trop fier de moi sur le dernier croquis que j'ai posté, et quand je le compare à celui de deux jours plus tard je me dis qu'il n'y a pas photo en fait et je ne vois que des défauts sur l'ancien. Hâte d'être à nouveau dans deux jours ! 😂 J'essaye plusieurs style, sur un spectre assez large car je reste dans mon idée d'un décors avec des éléments contemporains. (Donc je me suis dit pourquoi pas une veste en cuir?) Je ne suis pas encore convaincu du visage + coupe de cheveux, et j'ai du mal avec la fin de la "toge" sur les jambes. J'ai du mal à trouver des références dans cette position pour m'inspirer. Que préférez vous ?🙂3 points
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@Kanethyj'ai pris en note pour le portail, j'arrivais pas à grand chose avec me idées xd je l'ai repris une bonne quinzaine de fois pour au final utiliser une photo en incrustation avec l'option division sur le calque ça rend comme je voulais xd pour l'espace à gauche j'aimerais rajouter plein d'hippogriphe qui volent, ça remplira cet espace et du coup au niveau de la compo ça garde le focus de l'oeil sur le portail et sur le "monde" que je compte ajouter ; ce sont deux point important du brief (que ça grouille de monde et qu'ils utilisent des portails pour aller d'une ile à l'autre) Voilà du coup où j'en suis , j'ai pas compté le nombre d'heure mais ça fait déjà plusieurs jours que je boss dessus, j'ai hâte de le finir quand même ^^3 points
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C'est moi que revoilà (un peu hors sujet, puisque la fusion a échoué) 😁 Désolé pour tes oisillons @Spartan de DPSchool ç'a été plus fort que moi 😇 @yubels, ça va venir ne t'en fais pas le chapitre sur les valeurs et la lumière devraient beaucoup t'aider 🙂 Merci @Lucie.dhz.san 😀. Haha ton illustration est excellente, c'est la fête à ce pauvre Leonardus (avec la croix à côté il semble avoir déjà un pied dans la tombe hihi) 😆. Pour moi ton image n'est pas trop sombre, elle est bien 🙂 Héhé, belle participation @Laura😀3 points
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Allez après un bon inktober bien prenant rien de mieux que d'enchainer avec un challenge high level de chez Spartan. J'aime bien le concours avec briefing. C'est marrant après de voir qu'avec un même brief il existe des multitudes de versions...Pour ma part je suis parti sur le personnage de Lirana. Rien ne dit que c'est une humaine alors j'ai un peu déliré dessus. Voici mes recherches de chapeaux, de cheveux, d'habits....ainsi que de couleurs. J'ai choisi la version 1 car je trouvais qu'elle faisait plus tonique. Quant à la couleur j'hésite encore....2 points
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Salut à tous! C'est partit pour mon premier challenge et je me demandais si chacun devais bosser de son côté sans rien dévoiler ou s'il était possible d'avoir quelques commentaires. Et bien je suis content de découvrir qu'il y a moyen de partager ses avancées. Et bien voici pour mon concept de l'intérieur de l'université de Grondark : "la vue de sa forme d’anti-sphère est difficile à appréhender pour l’esprit et je ne parle même pas de ce qu’on ressent lorsqu’on y entre. La gravité peut s’inverser à tout moment et la perception de l’espace change sans cesse. Une salle paraissant toute petite au premier coup d'œil peut grandir démesurément à mesure qu’on avance vers elle et ce n’est là qu’un exemple parmi tant d’autres. C’est étonnant de voir comme les Grondarkiens semblent pourtant à l’aise dans cette construction déroutante…" Je me prends moi-même la tête avec ces formes dans tous les sens! Et au premier plan, Tetram en grande discussion avec un collègue : "Tertram inspire le respect. Sa mâchoire carrée sublimée par une fine barbe souligne bien son crâne rasé sur les côtés et renforce l’aspect rectangulaire presque inhumain de sa tête". Vous reconnaitrez probablement la posture des deux compères ; Aristote et Platon. Je suis preneur de vos commentaires ! Et je vais tenter de mettre tout ça en valeurs pour y voir plus claire! Benji2 points
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Coucou, nouvelle soirée nouvelle version, j'arrive au stade où je tourne en rond, je fais et défais des trucs à droite à gauche. Je trouve cette nouvelle version du dragon relativement propre, je vais sans doute garder ça pour le moment. Je me suis rendu compte que j'avais oublié les lunettes, grave erreur. Voilà aussi un premier jet de couleur, moyennement satisfaisant à mon goût, à voir si j'arrive à qqchose à de plus concluant...2 points
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Hello @tonysonictheone ! Pas mal ton Kranos, on retrouve bien les points du brief. Pour la peau, je rejoins l'avis de gtpix pour plus de réalisme tu peux ajouter ces teintes notamment dans les ombres et pourquoi pas reprendre le bleu du fond aussi à ajouter légèrement sur la peau ça donnera encore plus de volume à ton perso notamment au niveau du visage. Par contre, attention à ta source de lumière du bâton qui ne devrait pas toucher certaines parties comme l'arrière des épaulières, de son bracelet, de ses fesses et de son pied gauche. Pour ton autre source de lumière (le coin jaune), ça sera celle qui illumine ton perso donc n'hésites pas à ajouter de l'ombre aux côtés opposés. Attention si tu as l'intention d'ajouter une capuche sur sa tête, ça risque de changer beaucoup ! Je te laisse le lien d'un outil interactif vraiment utile pour la lumière du visage en plus de sa structure : https://www.artstation.com/artwork/GX3Ax12 points
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Oui ta taille est bien ! 🙂 Je ne peux pas commenter plus que ça le sujet comme je suis dans le jury, mais ça fait plaisir de voir autant de motivation et de travail ! 😉2 points
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Hello, avec grand plaisir ! N'hésite pas à le reposter, peut-être que de nouveaux retours pourront te remotiver à le parfaire davantage et t'aider à progresser encore ! 😉 Pour la taille, il ne me semble pas qu'il y ait de maximum, donc je ne pense pas que ce soit un problème. Je crois qu'il n'y a que pour les keyframes que les dimensions sont fixées. A confirmer par les autres/le grand chef @Spartan de DPSchool ?2 points
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Rhoo un prof qui montre sa culotte aux élèves ! C'est sympa comme compo ! xD T'as plus qu'a bien travailler le regard de l'élève tout a gauche qui voudra sûrement demander des cours particuliers...2 points
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@stefou Je te remets ici aussi ma réponse, si d'autres se poseraient la question ensuite : En effet le seul "personnage" qui est vraiment spécial qui est l'ours est vraiment décrit physiquement comme étant différent. On part donc sur le principe que les mages sont humains ou au moins humanoïdes. Cela dit après discussion pour un changement de couleur de peau ou de petits détails, ça passe. Tu es donc bon. 😉 Et merci de participer, bonne chance !2 points
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J'ai enchainé sur quelques pages de recherches avant de reprendre ma compo et me mettre dans le dur : - La plante magique que chavador fait apparaitre dans la scène. Je suis parti sur une fleur bleu papillon (c'est fou ce que fait la nature 🙂 ) et je l'ai transformé en fleur rouge du dragon. j'suis pas encore tout à fait fixer, mais j'aime bien l'idée. - Une planche rapidos pour avoir la tronche de la petite troupe d'animaux qui l'accompagnent.2 points
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Tu peux encore pousser pour le rendu de fourrure, c'est encore un poil mou, essaie de garder tes brushs avec une opacité 100/flux 100 et sans dépendance à la pression si tu sais. Ce qui fait beaucoup sur la fourrure c'est la représentation des occlusions qui doivent être suffisamment caractéristiques (le motif donne le matériel). Ca peut être bien si tu fais des études de matériau en même temps. Tu peux garder les valeurs du fond groupées comme ça sur les arbres en éclaircissant le fond légèrement (le bas qui est noir), faudra juste que tu ajustes les couleurs sur le pelage pour que ça soit plus raccord avec l'environnement et enlever un poil de saturation Pour le matériel il y a Krita en logiciel gratuit (sur tablette je ne sais pas :v) sinon un brush rond ou rectangle dur ça peut être pas mal pour le block in des formes 2D2 points
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Merci @Thibzpour tes encouragements et remarques! Pour la capuche, j’ai corrigé un peu et ton idée de vent est très intéressante, j’essaierai de le faire en painting mais c’est vrai que j’ai triché sur la capuche car je voulais qu’on voit un maximum de sa coupe de cheveu 🤣 je re dessiné le deuxième pieds en entier par contre pour la main, je trouve qu’elle est à la;bonne taille car elle est un chouïa plus petite que la,tête …merci encore2 points
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Bon je pense avoir une idée plus précise de ma DA, dédicace aux Brusseleers pour la dernière porte 👀 (J'éditerai avec d'autres éléments architecturaux plus tard selon le temps que j'ai) BATIMENT PRINCIPAL EXPLO 2 : Plus proche de ce que je recherche (C ou D) DORTOIR : Asset répété dans l'image, fera le cadrage de l'image, préférence pour E ?2 points
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Salut à tous, C'est parti pour le challenge 15. Je m'étais bien éclaté sur le 14eme, au vu du nombres de sujets dans le forum, je pense que l'émulation sera encore de mise 🙂 Trêve de blabla, j'ai choisi Chavador, ce perso m'a parlé directement. Ma 1ere page de recherche (j'arrive pas encore à intégrer sa ceinture et sa besace) . Ce sont les versions à gauche qui me conviennent (pour l'instant) le mieux. Vos avis sont les bienvenus 🙂1 point
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Hello ! Top ce croquis, tu t'en sors bien 🙂 C'est important de travailler son tracé a main levé. Dans l'ensemble les proportions sont assez bien respectées, penses quand meme a bien vérifier les alignements (notamment pour des objets manufacturés). Le hublot de gauche est plus grand et décalé par rapport a celui de droite. Tu peux vérifier ce genre de déformations en retournant ton image (pour que la gauche se retrouve a droite) Hésites pas a varier l'épaisseur de tes traits également. Tu peux accentuer une ombre ou un volume en faisant son trait plus épais, ou indiquer une lumière grace a un trait plus fin. Keep it up !1 point
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Hello ! Bravo à toi, c'est pas facile de ne pas lâcher mais ca fait la différence ensuite en terme de progression... Bon alors globalement on sent que tu maitrises déjà bien les outils ! J'ai quelques remarques à faire tout de même en particulier sur la gestion des bords : La partie arrière manque encore un peu de flou. Ici sur la partie avant c'est l'inverse on devrait être un peu plus net. Ce bord manque un peu d'un petit retour de lumière bleu d'ambiance. La queue du poivron est trop nette au bout. Le reste c'est top, keep it up !1 point
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