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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/18/2022 dans toutes les zones
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Salut tout le monde, je poste mon avancement pour le challenge. Le premier c'est ma version du Tigob !! J'ai déjà fini une illu j'ai pas trop osé poster mon avancement mais bon il faut bien y aller. Vu que je l'ai fini je ne l'a retoucherai probablement pas avant de la poster, mais si vous voulez faire des retours critiques etc ce sera grandement apprécié et ça m'aidera pour les prochains. Je vais me lancer sur le chara de Sviktan apres, je posterai mon avancement cette fois pour avoir des retours 🙂7 points
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bonjour, Je vous présente les premier sketchs et étude réalisé, principalement du character design, j'espère pouvoir vous présenter plus de contenus sur les différentes étapes de mon travail. Je me suis orienter vers l'université de chaudvent, avec la magie élémentaire. Et aussi l'université de Grondark.4 points
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Salutation ! Alors voilà, j'ai pu enfin commencer le challenge ! J'ai avancé sur les planches de concept de personnage que je vais vous présenter 🙂 Pour ce challenge, j'ai choisi Validor c'est celle qui m'a le plus attiré dans son histoire et aussi pour l'école a là quel elle appartient. Étape 1 : J'ai fait plusieurs concepts de visage pour savoir lequel m'attirer le plus, j'ai pas mal hésité entre la 2 et la 4, mais je me suis penché vers la 4 Étape 2 : Après cela, j'ai commencé le chara design des habits en faisant 3 itérations, j'ai sélection la 1 elle me parait plus en accord avec le personnage. Je vous posterai la version fini du line art du chara design quand je l'aurai fini, car là c'est la version brute. Étape 3 J'ai travaillé le début des expressions pour faire un peu plus connaissance avec le perso .. c'est quelque chose que j'aime bien faire 🙂 Voilà pour le moment ! Prochainement, je vous posterai la planche de chara design complète avec Visage, chara design de face et arrière maintenant que j'ai tous les éléments 🙂4 points
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- Semaine 3 en territoire Tigob - Note : [ Les troupes se sont mises en marche vers des terres hostiles, ici le chaos est permanent... Lorsqu'ils ne s'en prennent pas à des mages de Chaudvent, c'est entre eux qu'ils se défoulent. Il est difficile d'envoyer mes recherches à l'heure actuel..Mais dès qu'il y aura un moment de calme j'enverrai le reste des mes notes ! Pour l'instant, J'entends des explosions au loin... faites qu'ils ne ce rendent pas compte de ma présence dans ce baril de poudre.. ]4 points
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Coucou la compagnie ! Je vous rejoins dans ce challenge avec ma participation qui c'est faite dans le rire et les larmes avec @Chaz On c'est beaucoup amusée ! Encore merci pour ce type d'exercice qui nous sort de nos zones de confort. J'avoue que depuis que j'ai essayé de faire les bâtiments, finalement c'pas si mal un brush dur. hihi ! Vos études sont très quali ! Est ce que je suis la seul a avoir galéré sur ce foutu pont ? hihi. A la semaine prochaine l'équipe o/4 points
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@Oddelash : Merci, ah oué bonne idée, je veux éviter de surcharger l'illus mais je retiens l'idée ça pourrait aller dans le sens de le rendre plus "magicien" que "jardinier" @sweetkala : Je l'ai viré le bouleau, il genait le 2eme focus sur la fleur. La mise à jour de l'aprem, j'arrête pour aujourd'hui, besoin de faire une pause4 points
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Hello ! Bravo à tous pour vos études ! @Piou777 Super ton étude, je trouve que tu as réussi à donner une ambiance légèrement différente par rapport à la référence mais que je trouve très sympa (la couleur des toits plus saturées sans doute !) @Sunni.llu Je trouve ton étude super fidèle ! Très ressemblante au niveau des couleurs. Je crois juste que les noirs (premier plan notamment) ne sont pas aussi foncé que sur la ref ! Je crois qu'il y a presque du noir pur par endroits, ce qui m'a surpris @ushoeVraiment pas grand chose à dire, bravo ! Peut être que les nuages en haut sont un peu trop vertes et les montagnes au premier plan à droite pas assez vertes mais c'est vraiment du chipotage ahah. Maintenant que j'y regarde de plus près, peut être que le pont n'est pas dans la perspective il paraît plus "droit" par rapport à la ref ! Voici mon étude, je sais pas combien de temps jy ai mis, un peu plus de 5h je crois ? Je n'ai pas mesuré !3 points
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Salut à tous ! Je vous présente ici l'avancée de mon projet, les recherches, tout le travail de réflexion etc ... J'ai décidé d'orienter mon travail vers une présentation de personnage en mode jeu vidéo, comme si on visualisait sa page, avec ses capacités etc 🙂 J'espère que vous apprécierez ! A très vite !2 points
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ça fonctionne aussi :), mais je trouvais plutôt sympa, et moins statique, le fait que le perso était incliné. mais comme tu le dis, "fais comme tu le ressens" 😉2 points
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@gtpixLes nuages inclinés normal si on voit que c'est dû à l'angle de la caméra mais c'est pas très clair quand on regarde les squelettes en bas qui ne sont pas trop obliques. J'ai testé avec les nuages droit et ton perso intacte or on a l'impression qu'elle est en déséquilibre. Pour l'équilibre il vaut mieux peut-être tout simplement la remettre droite. Je te joins les deux exemples faits à l'arrache Après ce sont juste des ressentis...Fais comme toi tu le ressens2 points
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LES KIKANWAMS ------------------------ Indications brief: - Créature magique - Rare, intelligent, fier - Ressemble à un renard légèrement mélangé avec un ours - Apparence effilée - Fourrure rousse ou brune ou blanche - Grands yeux bleus - Fins anneaux comme collier (magie ou hiérarchie) - Pacifiques mais incontrôlables si on ne respecte pas le lieu sacré qu'ils protègent - Si en colère, yeux deviennent rouges, fourrure gonfle et devient piquante, babines se retroussent Posings possibles: - Attentif (gardien, spirituel) - Se prélasse - En train de courir - En train de sauter dans les airs (sur des plateformes imaginaires qu'ils génèrent) Note d'intention: J'ai choisi de réaliser cette créature en particulier car en lisant le brief j'ai immédiatement imaginé cet animal magique bondissant dans la forêt. Dans mon esprit je le voyais plutôt mignon, donnant très envie de le rencontrer, malgré sa rareté ou les risques encourus si l'on venait à le mettre en colère.2 points
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@j-lejeuneMaintenant que tu le dis ça me saute aux yeux qu'en effet le mouvement de ses vêtements et à l'envers pour représenter une chute en arrière! Merci de me l'avoir fait remarquer, je vais corriger ça! @ombregem @gtpixJe suis d'accord avec vous que mon personnage est trop raide mais je ne trouvais pas de solution pour lui faire adopter une posture plus souple, je vais suivre vos conseils et corriger les erreurs que vous avez pointé! En tout cas merci beaucoup pour vos conseils, ça m'aide vraiment 😊2 points
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@sweetkala Merci - J'hésite même à mettre le pandérin, mais je connais pas son échelle :v Je vais essayer ça dans le prochain post J'ai peur que ça fasse bizarre pour l'échelle et fasse perdre de la profondeur - Faudra voir avec les nuages qui viendront à la fin de l'image pour l'équilibre global, jsp si y a des gens qui passent sur le forum qui ont le même avis? Recherches rapides de meubles (éventuellement pour la classe de potions) avant de partir pour le WE ~2 points
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@TeaspoonC'est comme tu le sens. Je te conseille tout de même de poster au fur et à mesure, car si tu attends le dernier jour à 23h59, il risque d'y avoir un bug de dernière minute, et ça serait dommage que tes participations ne soient pas validées.2 points
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Bonsoir bonsoir, bon, suite à ma dernière recherche de compo, je suis restée sur mon idée préférée sur laquelle notre sorcière descend un escalier en suivant de près sa marionnette squelette. Je m'aide parfois d'un logiciel de mannequin 3D pour la recherche de pose et ne pas prendre trop de temps sur la morpho, et donc j'ai passé une bonne heure à trouver ma pose. Et puis j'ai "bêtement" repris l'angle de vue que j'avais sur le précédent poste. Bon désolée elle n'est pas habillée encore cette pauvre dame 😶 Et à ce stade je suis partie à la recherche de refs de viels escaliers, et je suis tombée sur un escalier avec un angle complètement différent mais qui me plaisais bien. Alors je me suis dis, pourquoi pas faire ma compo dans cette angle 😏 Alors voilà une 2ème idée, qui est plus dynamique je trouve. Et si je m'en sors pas trop mal au niveau des valeurs je peux avoir un joli chemin de lecture avec de la lumière qui vient du haut des escaliers. Qu'en pensez vous ? il y a encore des éléments replacer, mais ça donne une idée. Je pense que je vais peut-être faire un mix des 2 car je trouve que le format portrait est plus adapté que le format paysage car il donne plus une idée de pouvoir car le personnage prend plus de place dans le cadre. Mais la nuit porte conseil, on regardera tout ça demain avec un regard plus frais 🙂 C'était le journal de bord du jeudi 17/11 😄2 points
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Ce sera corrigé prochainement par la team DPS . C'est bien 1200 px minimum hors key .2 points
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Merci pour le retour @sweetkala, j'ai pas encore tout fini sur la statue et les chevaux droits mais ça vient ~ Ceci ça va être long pour matcher mes concepts urgh : Et pour tous les concepts explicatifs détaillés à côté aussi ça va être folklorique😢 (Je rectifie la statue et les chevaux à droite sur la prochaine opération, j'ai pas eu trop le temps parce que test technique - l'image est légèrement plus éclaircie et bleutée aussi) J'hésite à mettre un perso dedans2 points
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Et du coup, voilà le rendu final. C'est la première fois que je pousse à ce point une image en digital painting. J'ai tendance à travailler de façon un peu plus brutal et rapide. J'en suis donc très content (même s'il y a encore plein de chose à améliorer). La prochaine étape sera (pas tout de suite mais bientôt) de mettre en image les jardins et l'architecture de l'école de Grondark, sur la base du concept et du style de cette première image.2 points
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@William Aubert Tu as tellement raison ! J'avais déja ça en tête...j'ai rajouté un baton de mage et j'ai modifié son chapeau. La couleur jouera son rôle également. Est ce que c'est suffisant pour faire de lui un mage ? @Agapi : Merci, bon challenge à toi aussi. C'est parti pour l'illus. J'ai essayé de respecter la règle des tiers en intégrant un flux avec les regards de tous les persos vers la plante.2 points
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Bravo à tous pour ces superbes études ! Pour ceux qui ont un peu de mal avec les valeurs, ne pas hésiter à rajouter un calque de saturation tout en haut de la pile, avec une saturation à 0 pour passer l'image en niveau de gris. Ca permet d'éviter les zones trop claires ou trop foncées. @EmmaGuillou super rendu :) Je pense que tes bâtiments sont un peu plus gros et tes contours un peu arrondis. Il faudrait qu'ils soient un peu plus droits et nets. @Bonnie Superbe étude et super rendu !! Si on veut chipoter un peu, tes zones de lumières sur la façade pourraient être un peu plus lumineuses je pense :) @Piou777 Très belle étude aussi :) Je trouve que ton ciel est un peu trop clair et bleuté, il devrait légèrement tirer sur le vert. Ta zone d'ombre sur la façade du bâtiment est un peu trop lumineuse. Tu pourrais essayer de foncer un peu la zone pour bien la faire ressortir. Voici la mienne, réalisée en 2h30 environ. Ca fait longtemps que j'en avait pas fait donc j'ai encore de mauvais réflexes ^^ C'était un super exercice, merci :) Bon painting à tous !2 points
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Hello ! Je n'ai pas pour habitude de faire un travail de recherche très élaboré avant de faire une illustration, je suis plutôt du genre à gribouiller un truc et voir ce qui en ressort. Ce challenge est l'occasion pour moi de cadrer mes recherches et apprendre à bosser avec un process créatif moins freestyle. Je posterais ici mes idées et autre trucs que je vais tenter de sortir de mon cerveau pour ce challenge! 🤪 Merci à ceux qui passeront pas ici et me laisseront des remarques et conseils 😉 Pour commencer, voici rapidement comment je vois ce Kikanwam.1 point
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Hello @Chaz Trop bien de revenir sur ton post après presque 2 semaines ! Ca avance de dingue, et les exercices sont réussis ! Have fun1 point
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Salut ! Wah ils sont vraiment beau tes croquis, je trouve tes hachures super bien réussies !1 point
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Coucou, Merci beaucoup pour le conseil, effectivement là il ressort beaucoup parce que j'ai pris une image que j'ai bêtement collée. Je ferai en sorte qu'il ne ressorte pas trop et qu'on le voit en 2nd dans le lecture 😀 Je ne sais pas encore si je fais un squelette solide ou fantomatique. Et je partirais plus sur un squelette de fauve, j'ai trouvé pas mal de refs pour m'aider.1 point
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Coucou Bonnie ! J'adore ta silhouette elle est canon. On sent bien l'arrière-train de l'ours. Pour les bijoux, il me fait penser à une monture de gw2 sortient pour l'extension de palawa joko, je te le link si ca peut t'inspirer :)1 point
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La claque ! J'en reviens à peine d'avoir la chance de voir ce travail s'établir petit à petit, bravo !1 point
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Hello ! Pour l'environnement tu pourrais nous donner des infos sur ce qu'elle en train de faire. Pour moi elle donne l'impression de monter des escaliers de Léonardia après avoir chopé une farce d'un élève.1 point
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Hello ! Pardon pour ma réponse tardive, ton post a du passer à la trappe... Pour tes croquis il n'y a rien à dire c'est du très beau boulot ! Ton exercice 3 est pas mal, on sent que ton trait s'affine et gagne en assurance avec les versions suivantes. 🙂 L'exercice des fils de fer est parfait aussi, c'est très propre ! Il y a juste le vase à la qui a un petit souci de volume. Il paraît trop plat surtout si on se base sur l'ellipse du haut : Et pour finir ton robot commence très bien, rien à redire à ce stade. 🙂1 point
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C'est mieux! tu pourrais mettre un stickman qui monte les escaliers. Essaye d'en rajouter un sur un calque en mode silhouette et regarde avec et sans, voir ce que ça donne. Ca donnerait une échelle, ce serait pas mal. Bon début pour chaudvent. C'est dommage que l'hypogriffe devant soit coupé. si tu le décales un peu vers le haut et vers la droite et que tu le rétrécis, ne serait-ce pas mieux?1 point
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Bonjour @Grangouet @ushoe Merci pour vos commentaires, En fait, j'ai essayé de ne pas me servir de la pipette pour reprendre les couleurs réelles de la référence, du coup je suis un peu plus clair que la référence. et puis c'est aussi ma vision personnelle. En tout cas vos études son bien réussie ! bravo. Bonne journée1 point
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