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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/25/2022 dans toutes les zones
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Hello hello ! Après beaucoup de travail, voici l'illustration fianle de Chavador : J'ai apporté de toutes petites modifs par rapport au concept de base, notamment sur les bottes que j'ai un peu plus détaillés et sur le sac sans fond ou j'ai rajouté le même arbre que sur sa salopette pour faire un p'tit rappel !6 points
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Salut tout le monde, Je viens chercher vos conseils, je viens de commencer mon DP avec un petit croquis rapido juste histoire de poser un peu la scène. C'est le moment où il ne faut pas se rater, juste avant de commencer la couleur, alors je viens vous demander vos conseils : qu'est ce qui fonctionne, qu'est ce qui ne fonctionne pas ? Comment verriez vous la lumière ? Selon moi je la verrais au fond de l'image près du prof, le soleil près de se coucher. Voilà voilà, vraiment n'hésitez pas je compte sur vous ! (Lors du dernier challenge les conseils m'avaient beaucoup aidé!!) Merci d'avance à ceux qui prendront le temps de me répondre.5 points
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Bonjour, voici mon sujet pour les WIPs du challenge 15 ! Je ne savais pas vraiment quoi faire, puis finalement j’ai opté pour le pandérin...Sauf qu’au bout de quelques minutes j’ai commencé à désenchanter, peu inspiré, au point de me demander si je n’allais pas à nouveau changer de thème ! Un panda-furry dans une forêt qui prépare des potions, peut-être dans sa cabane...Et en toge en plus, j’aime pôs les toges. Bref, soudainement je n’étais plus motivé. 😅 Je commence tout de même à me creuser les méninges puis à préparer mon moodboard, tout d’abord avec quelques images de pandaren de wow en guise d’inspiration. Puis je cherche quelques images de fioles et laboratoires, après tout si les pandérins concoctent des potions, autant mettre mon personnage dans un laboratoire. En lisant les descriptions des personnages je remarque que la bile de tigob est utilisée pour fabriquer des potions...Peut-être que le pandérin en a capturé un et se prépare à extraire sa bile (ouille !) pour préparer une potion ? Je continue à réfléchir et à chercher, puis de file et en aiguille je me mets à regarder des photos d’ustensiles de chimie, puis finalement de labos de meth et de drogue, pour leur côté un peu plus « bordélique et trash ». Qui a dit que tout le pandérins sont propres sur soi et représentent un modèle de sagesse après tout ? D'ailleurs, j'ai beau lire et relire les règles et descriptions de l'univers, je ne suis toujours pas certain s'il s'agit strictement d'un univers de médiéval fantasy ou s'il peut y avoir des touches steampunk voir modernes... Peut-être que mon pandérin n’est pas super-sérieux ? C’est peut-être un p’tit jeune trop sûr de soi et à deux doigts de provoquer une catastrophe en préparant sa potion… C’est alors que je pense subitement à Jesse Pinkman, je me met à chercher des photos rigolotes de Breaking Bad et tombe sur celle-ci... Et sur le coup je la trouve drôle, mais drôle !…J’ai presque l’impression que Walter le toise du coin de l’œil, un sourcil légèrement surélevé tout en se disant « mais pourquoi j’ai demandé son aide ?...Je vais le surveiller, il est capable de casser quelque chose en faisant l’idiot, cet abruti ! ». Ni une ni deux, je vais m’inspirer de cette photo et tenter de faire deux pandérins en train de préparer des potions dans leurs laboratoires un brin trash : l’un d’eux est un ado pas très sérieux, et qui fait mumuse/le guignol avec un énôôôrme balon de laboratoire (peut-être qu’un petit tigob ou une autre créature est enfermée à l’intérieur), tandis que le pandérin adulte (son père, voir sa maman 🤣) juste à côté soupire, le regarde, se facepalm, etc. Certes, je suis peut-être un brin hors-sujet, mais l’idée m’amuse donc je vais partir avec ! ^^ Hop, j'ai fais quelques recherches de toges et de bêbêtes à la gremlins entretemps, histoire d'avoir des références... Puis j’ai réalisé quelques vignettes histoire de penser à une compo, à présent je dois choisir celles qui me plaisent le plus et les raffiner/améliorer ! Et on se motive pour voir si je vais réussir à finir tout ça d'ici un mois (je sens que je vais galérer quand il faudra détailler l'arrière-plan).3 points
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Hello à tous, Bon j'ai commencé l'université de Léonardia, une galère de perspective... (je crois que j'ai oublié quelques règles du brief sur l'environnement, je corrigerais après lol) Pour le moment je poste pour savoir si ça fait assez gothique ? Et aussi si quelqu'un a d'autres conseils/critiques, je suis preneur 🙂2 points
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bonjour tous le monde voila je n'est pas eu trop les temps ces dernier temps de me pencher sur mon illustration, mais je vais m'y remettre, après pas mal de recherches, j'ai peaufiner le designe de mon personnage, mais je suis confronté a un autre problème : je n'arrive pas a me décider sur la pose de mon perso, aussi je m'en remet a vous pour m'aider a faire le bon choix2 points
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CHARACTER - Bayne Voilà quelques sketchs préliminaires pour le personnage de Bayne. J'ai exploré différentes pistes pour ce personnage, d'abord d'inspiration médiévale européenne, nordique,et steampunk avant de finalement choisir une influence chinoise. J'ai pris comme symbole pour Bayne, le Dragon, qui, étant un symbole de sagesse mais aussi de cupidité me paraissait idéal pour un enseignant de Chaudvent qui garderait précieusement son savoir, ne le distribuant méticuleusement qu'a certaines personnes privilégiées.2 points
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Bienvenue sur ce poste. Je n'étais pas vraiment certaine de faire ce challenge mais la joie et l'effervescence de mes amis sur DPS m'ont convaincu alors commençons. (Encore merci à eux pour leurs énergies inspirante et créative, ils se reconnaitront ! ) Le Tibogs est la créature qui a retenue mon attention. Journal de bord - Zoologiste Louki au rapport ! Aspect : [ Note : Les Gro'tibogs semblent être une exception génétique parmi leur tribu. Assez rare, l'aspect physique de ce sujet diffère de ses congénères. Est-ce du à une mutation durant la phase post-juvénile ? Ou une particularité développé sur les sujets les plus hargneux lors de prouesse sur le champ de bataille ? ] Mentalité : Réputation : Localisation : Territoire hostiles de Caldeira - (Terrain volcanique ) et autres ?? [ Note : - Celons les rumeurs qui court chez les mages sur les Tibogs et leurs caractères social, il n'est pas impossible d'exclure une certaine promiscuité avec des endroits habités par les mages ou d'autre espèces. Malgré leurs relationnel tumultueux et craintif, on peut imaginer la possibilité qu'ils aient investies certaine ruelle peu fréquenté pour s'établir. Tout comme sont contraire extrême ? L'artisanat Tibogs aurait il pu pousser certain spécimen à se rapprocher des villes, en quête de matière première, déchets magique, ect... - Cela dit, celons le professeur Bayne, la Bile de Tibog étant recherché par les apothicaires pour ses propriétés....les Tibogs en toute logique ne sont pas implanté socialement parmi les mages, une enquête de terrain est à prévoir. - D'après les écrits, la tribu du territoire de Caldeira, part la propriété de son terrain (Volcan ) devrait apporter des matières premières comme : Le charbon, le minerai, ... ] Tribu et artisanat : Jour 1 en territoire Tibog : Première observation [ Note : Penser à vérifier qu'il s'agissent bien de Tibog. Envois des notes au professeur Bayne. Penser à Acheter des lunettes de vue et du café ]1 point
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Bonjour à tous ! Après, un chapitre 1 exténuant et très long, je passe enfin au chapitre deux ! Sans prétention aucune, le début a été facile car je suis sur IPAD où l'apple pencil est super précis et Procreate a aussi ses fonctions similaires à Photoshop... Et je fais du croquis depuis très longtemps, c'est la colorisation qui me fait (encore) peur ... Bref, voici les trois premiers exercices que j'ai adorés ... c'est bien de faire des révisions ... je me suis un peu lâché sur le satellite lol1 point
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Hello 🙂 L'exo de la tasse est validée pour ma part, ça fonctionne bien ! Pour la branche, je chipotes mais je trouve que ça manque encore du orange dans la transition lumière /ombre mais sinon c'est good, nice :)1 point
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Ton image est pas mal, mais manque en effet un peu d'impact. ^^ Côté compo, tu as choisi de représenter une scène d'action avec une perspective très simple à 1 point de fuite. Ce genre de cadrage colle mieux à des scènes plus calmes et contemplatives. Ici ça aurait été chouette de voir la scène de plus près, pour qu'on soit plus au cœur de l'action, voire même avec une petite plongée sur le château. 😉 Et si tu souhaites garder ce cadrage, une autre idée aurait été de te placer à hauteur d’œil du pêcheur devant,en le mettant du coup plus proche et plus détaillé, comme si on voyait la scène depuis sa barque. Sinon coté lumière, il ne faut pas hésiter à rendre plus lumineux et vibrant le feu des dragon, ici ton image manque de contraste et de profondeur. Mais tout ça viendra avec la pratique !1 point
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HELLO ; - )) !! je suis à 90 pour cent du résultat final sur le perso de SVIKTAM j'ai besoin de prendre du recul sur cette création( vous la découvrirez fin décembre... je commence le décor de l' harbre, j'ai une idée très précise dans ma tête, donc je vais faire celle ci (c'est une expérience que j'ai eu à Brocéliande ...BREF... et puis je me suis trompé dans le décor à droite, c'est pas grave, je mettrai des éléments en lévitation dans le style GRONDARK... J'ai aussi fait une base d'un perso au premier plan à droite qui regarde le concert qui se prépare.....je vais placé 4 persos principaux ....les 4 éléments sur la base alchimique...après on verra... J'ai esquissé un sketch en noir et blanc et placé une grille de perspective, j'ai aussi mis une planche des brushs que j'utilise quasi tout le temps à présent dans la plupart de mes paintings... voili voilou ; - )))1 point
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Voici ma modeste participation ! En une heure c'est chaud, j'aime pas me limiter dans le temps mais ça force à réfléchir sur ses coup de pinceau... Je trouve que je m'en sors, je m'attendais à pire (même si c'est pas exceptionnel). 😅 Bien sûr mon thème c'est "sortilège". @Argos Simple mais efficace en une heure, j'aime bien ! @Chesis La succube c'est chaud à faire je trouve en une heure, bien joué pour le coup en une heure t'a bien avancé je trouve ! L'étape suivante c'est une mise en volume plus prononcé je pense en forçant sur les ombres et les lumières. @lan_95 La créa ne fais pas fini mais ton croquis est vraiment top ! Le rendu est très dynamique et ça c'est bien. J'aurai peut-être assombrit davantage les côté de l'image pour centrer le regard sur ton personnage dans la lumière (zénithale et du sort), un petit calque rapide en mode produit aurait pu faire l'appel. @Weshwesh Encore une fois je trouve que le thème de la succube est trop difficile, mais ton croquis est très sympa. Dommage que tu n'ai pas eu le temps de peindre davantage. Un fond aurait été un sacré plus ! Il y a deux ou trois coup de peinture en mode "je glisse de la lumière pour le volume" qui sont bien mais pas assez prononcé sur les vêtement. Faut pas hésiter à forcer, et à faire de même sur la chair.1 point
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Hello, Merci pour ces retours plus que complet. 👍 Je vais un peu retravailler tout ça avec tes conseils ! 🙂1 point
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Une autre petite image pour saisir la différence de taille avec Bayne : @ombregem Ouais normalement, avec les ombres projetées des outils sur le perso, on est censé capter qu'ils lévitent autour de lui, mais c'est peut être raté ^^', je vais plus touché à ce DP j'ai déjà passé trop de temps dessus, je ferais en sorte que ça soit plus convainquant sur l'illustration finale 🙂1 point
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@jean_gMerci pour le retour, ca va me permettre de voir les points que je dois revoir. Pour tout dire j'avais complètement oublié l'outil lasso. Je m'y remets.1 point
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Test de l'arme. J'en ai marre de voir des grimoires / batons / orbe sur des mages. Pourquoi ne pas faire autre chose 😛 Je suis partie à la base d'un boomerang, projectile qui vole (pouvoir de l'air), en glace (pouvoir de la glace) et qui peut aller beaucoup plus rapidement grâce à la force du feu (pouvoir du feu). C'est devenue une sorte de lame tournante comme le chalikar de Sivir XD BAISSE LA TÊTE!1 point
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Wow ah oui effectivement, c'est ingénieux ! Merci pour ton retour @jean_g je vais essayer de compléter ça et continuer sur la suite 😊1 point
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Hello @Toto, mais tu vas trop vite ! Ben alors, d’abord bravo pour ton premier perso. L’image est à tomber et je n’ai pas grand chose à dire. Les couleurs sont chatoyantes et l’ambiance bien rendue. Je me suis juste demandé au début si la pose était adaptée ainsi campé de manière aussi rigide pour réfléchir. Mais après tout pourquoi pas, ça le fait bien. Pour le second rendu, là encore c’est magnifique ; comme Neuf, je trouve le 1er plan vide, surtout à droite. Peut-être y ajouter une glycine, une statue nichée dans une alcôve ou des Pierre sèches moins basiques que le crépi.1 point
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Très beau début pour l'arbre. J'avoue que pour la gravité inversée, la compréhension n'est pas forcément directe. Perso, j'ai lu ton commentaire avant de m'apercevoir du sens des vitraux. En vrai le plus visible c'est de mettre des gens la tête en bas. Mais sur ton image, je vois pas comment faire1 point
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🤩 Magnifique bravo !! J'aime beaucoup l'idée de la fumée, mais je trouve aussi qu'elle masque un peu trop le visage1 point
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Salut sans fumée aussi… le bas de l’estrade est peut-être trop présente ?… Bon brush.1 point
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Bonjour à tous ! Merci pour tous vos commentaires, c'est très encourageant ! Voici l'illustration finie à 95%, j'ai cependant 2 versions, vous verrez la différence ^^ Je sais pas trop laquelle choisir avant de la finir complètement, donc je vous laisse me donner vos différents avis 🙂 Avec fumée : Sans fumée :1 point
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non, mais pour le dp c'est indispensable. Mais il existe d'autres types d'illustrateur, je pense par exemple, aux illustrateurs sur médias traditionnels (peinture crayon etc...) et ceux sur illustrator et souris (pas forcément utilisé que pour le design), aux animateurs qui utilisent souvent des logiciels de dessin spécialisés pour faire du dessin animé, il y en d'autres encore, j'en suis persuadé. Il y a d'autres logiciel également utilisés en studio, procreate que tu utilises par exemple, corel painter ou d'autres encore, mais Photoshop est de très très très loin le plus utilisé, ce qui fait qu'il est quasi indispensable. Mais au final tous se ressemblent un peu, si tu en maîtrises vraiment un, deux semaines devraient suffire pour t'adapter à Ps, parce niveau ergonomie, c'est quand même hachement bien fait. Ca va donc bcp dépendre du studio. Note aussi que de plus en plus on demande de connaître un peu au moins les logiciels 3D pour travailler en studio, et c'est tendance qui s'accélère j'ai l'impression.1 point
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