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11 mai 2019 - 10 septembre 2026
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10 septembre 2025 - 10 septembre 2026
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12/29/2022 - 12/29/2022
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Tout le temps
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/29/2022 dans toutes les zones
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Hop la 2nde participation de finie (j'aurais mis moins de temps sur celle-ci). Je vais pouvoir envoyer tout ça et faire une petite pause. Encore un grand merci à @tonysonictheone @Sikas @gtpix @Teaspoon @Oddelash @AnonGMI @Neuf150 @Chewig @William Aubert @Ombregem @sutaddo @Pepermint23 @Sylvus @simonc @Xuan @loukilouche @Gox pour vos retours et like (vraiment désolée si j'en oublie !), toujours autant d'aide et de bienveillance encore plus durant les périodes de challenges et ça fait plaisir ! Bonne fin de semaine à tous et bon courage à ceux qui sont dans le rush ! 😄11 points
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@poltuMerci fieu, courage pour la dernière ligne droite sur Liriana ! @Azaelis Hey merci ! J'suis pas super fan de la 3D parce que je suis un peu trop lente :v Par contre j'ai investi dans de la VR et franchement ca me semble pas mal du tout, j'ai aps encore pu tout essayer mais ça semble prometteur. T'avais déjà essayé Blender/la VR ? Je pense que ce sont ses proportions qui font plus "adulte", je vais essayer d'ajuster ça demain pour tester @ElleharMerci, je ne sais pas vraiment si j'ai un brushwork en particulier vu que je suis ... chaotique, mais je suis contente que les designs te plaisent ^3^ @Ombregem Merci, mais n'exagérons point x) Contente que tu apprécies les concepts en tout cas et qu'ils te donnent un vif émoi @sweetkalaMerci aha, j'ai eu l'idée de ce design de costume en particulier après le test technique dont je t'ai parlé justement Remerciements aux membres de DPSchool qui sont passés commenter sur le wip, c'était chouette de faire ce challenge avec vos retours : @gtpix, @poltu, @m100, @William Aubert, @stefou, @Ellehar, @Azaelis, @sweetkala, @Neuf150, @nico, @Camille Défarge, @j-lejeune, @daff, @Le Comte Dentier, @Ombregem, @Rayiloo, @Anatem, @z.b35 (et je pense que j'ai tout le monde) Et également à ceux qui sont passés suivre le sujet en chtoum (Gox/Flaerys/Lpsdc/Khass/Loukilouche/Kanethy et j'en oublie sans doute, désolée 😢 ) Remerciement spécial Adelo pour m'avoir tapé dessus sur mes textures et mon lighting, j'aurais appris des choses avec Chaudvent :v J'en profite pour vous laisser des Liens Artstation que j'ai ressuscité d'entre les morts (oui j'ai vu tout le bordel autour du positionnement limite de Artstation et Epic sur le machine learning ainsi que leur double standard, mais les autres sites non personnels semblent tout aussi fishy pour l'instant et c'est malheureusement toujours un moyen de choper des contrats :v) https://www.artstation.com/artwork/8w9wGR Chaudvent Tchawampa https://www.artstation.com/artwork/B3B3Gr Panderin https://www.artstation.com/artwork/DAgAJe6 points
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Merci mille fois @William Aubert, tu m’as redonné un petit coup de boost avec tes mots 🙏Je suis heureuse qu’elle te plaise ! Tu as tout à fait raison pour cette main, j’ai un peu fait ma faignasse en la planquant derrière le grimoire, mais en vrai je sais qu’il y a un souci . Je vais corriger ça avant la fin . j’ai tenté des livres phosphorescents genre ouraline qui amèneraient cette lueur verdatre . Je vais peaufiner au max d’ici samedi . Merci encore à tous pour vos retours et votre soutien, c’est vraiment hyper motivant ♥️ @stefou @Ombregem @Azaelis @gtpix @simonc @Kanethy @Magnetar @Petignome @Lucie.dhz.san @tonysonictheone @romanohide @Drovek @Rish @sweetkala5 points
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Je tenais, en guise de conclusion à ce thread, remercier tous les formidables artistes qui m’ont soutenu et conseillé dans ce projet, que ce soit sur DPS ou ailleurs : @Sapotille @daff @tonyh @Anatem @z.b35 @sweetkala @AnonGMI @gtpix @SYLV le POOLP @tonysonictheone @stefou @Rayiloo @SKARR @Kahena @Thot @Dany Zvonko @Shado @grondolf @Ben2ln @William Aubert @Octambre @Schmax @Emifei @pouletfraise @Batt Cauchy (BATT'ART) @Lagoon Feather @cormoran @simonc @Grangou @loukilouche @Sikas @FBI_Art @Ombregem @nadel @Neuf150 @Chou @m100 @elia @Chaz @lynaldine @Rish @Xuan @Kanethy @Gox @redsculpt @Invidia @Ensced @Al Zirith @Mathieu Robert @Le Comte Dentier @Tehael(ainsi que l’incroyable équipe de l’ascension des artistes) Et bien d’autres (navré si j’en ai omis, je n’arrive pas à citer certains via le système de lien…) ! N’hésitez pas à vous manifester et m’insulter comme il se doit 🤣 ! Un remerciement tout particulier à @djahal pour ses indispensables conseils et corrections, sans qui le painting de Bayne ne serait pas ce qu’il est actuellement ! Une petite dédicace indispensable à ma non moins indispensable team de Warriors : le No Man’s Land (j’vous adore, les gars !) Quoi qu’il en soit, ça a été à nouveau une sacré épreuve (et une année compliquée) qui m’a fait remettre pas mal de choses en perspective et j’espère repartir du bon pied pour 2023, après un peu de repos ! J’espère bien arriver à proposer trois illustrations pour le prochain challenge, même si c’est pas garanti 😅 Je vous souhaite à tous, ainsi qu’à l’équipe DPS de joyeuses fêtes de fin d’année et une année 2023 sous le signe de l’art, le vrai !4 points
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- Jaskier, je n'en peux plus de vos bêtises ! Cessez de faire l'âne une bonne fois pour toute ! - Bien monsieur... - ... Jaskier, vous vous payez ma tête ?! Vous m'avez écouté au moins ? - Bien sûr, monsieur, j'ouvre grand mes oreilles 😏 Me revoilà avec cette seconde participation ! Le personnage de Jaskier m'a pas mal inspiré pour son côté blagueur, et je suis heureux d'avoir eu le temps de le développer. Le concept est tout bête : Jaskier mouche un professeur un peu râleur en faisant littéralement l'âne vu que la métamorphose partielle est son dada actuel. CHOIX ESTHETIQUES : Pour faire le portrait de Jaskier, je me suis basé sur un physique de jeune premier avec un côté mutin pour coller à la description, d'où le jeu de sourcils un peu provocateur sur l'expression. De même son utilisation de la magie se fait de manière débonnaire voire un peu crâneuse, vu la manière dont il claque des doigts sans plus de cérémonie (c'est ce talent mais aussi ce côté brouillon qui vaut à Jaskier certains de ses ratés selon mon interprétation du personnage). Pour le reste, puisque le jeune homme de la référence qui m'a servi pour cette expression était roux, j'ai décidé de garder cette couleur de cheveux qui collait bien avec l'uniforme. En effet, l'uniforme est vert et blanc à l'instar de celui décrit dans l'encadré de Lirana. Ca me semblait logique que les uniformes soit assortis, et ça s'équilibrait plutôt bien avec le décor extérieur. Comme Jaskier s'amuse à jongler entre les métamorphoses, les motifs de brocart de son costumes reprennent à la fois ceux de plusieurs animaux ainsi que des motifs d'inspiration plus celtiques (au vu de sa couleur naturelle de cheveux et de la dominante blanche/verte des vêtements, sans parler de son affinité avec les animaux et des cours de "pousse", la magie de la flore de Leonardia, je me le représentais assez bien dans la tradition druidique, mais dans un style plus moderne). Son grimoire s'inscrit dans un registre différent : outre que sur le plan purement esthétique, je voulais éviter de faire tout en vert et qu'il fallait une couleur pas trop éloignée du spectre mais suffisamment pour trancher, je me le suis figuré comme un héritage de la famille (il est usé, et on a brodé sur le cuir de la quatrième de couverture un pentacle avec les signes alchimiques des différents éléments [d'où son affinité pour la transmutation], les genres [homme/femme, lune/soleil, d'où l'utilisation de la métamorphose])... Bref je me suis fait plaisir ^^. Pour le carde, J'ai préféré figurer Jaskier dans une sorte de cloître, vu que le campus de Leonardia est un château et que ses frasques et son tempérament libre collaient mieux avec un extérieur ensoleillé qu'avec une salle d'étude étriquée. Il y avait des figurants dans l'un de mes brouillons mais je les ai enlevés, histoire de me distinguer de la keyframe et de focaliser le regard sur le personnage. TECHNIQUES : Comme pour Tertram, il y a un peu de photobashing dans la mixture (les oreilles d'ânes, idées de dernière minute d'ailleurs qui a remplacé un autre concept de sortilège, et les motifs de brocarts sur le tissu). Pour le reste, c'est du pinceau et du pinceau mélangeur, et quelques effets de calques et de filtre (mention spéciale à la prise de tête sur la spirale de magie au niveau des doigts, qui inclut opacité, soustraction, ondulation, tourbillon et flou gaussien partiel entre autres). J'espère que vous apprécierez, il ne reste que 48h mais je pense avoir le temps de boucler Sviktan :). Comme d'hab, je poste en suivant les étapes de créations du personnage.3 points
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Pour Tertram, euh ben... c'est light vu que j'ai improvisé dessus. Donc on verra l'évolution des idées dans le gif process de l'illu. J'ai pris Jared Harris comme ref (parce que jkiffe l'acteur) mais aussi parce que je trouvais qu'il collait au brief du perso. Pour le Tigob, j'ai pas pris de ref de perso, j'avais juste à me regarder dans une glace...Wé bon, humour de Tigob😜3 points
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J'ai eu beaucoup de mal à pondre le Tigob en couleur. J'ai changé de process en cours de route pour appliquer la méthode de Dave Greco, qui bien que chaotique (lol) me convient mieux (pour l'instant...) Un Big Merci à @Batt Cauchy (BATT'ART)@Dany Zvonko@Marco@Thot@grondolf@Ayanethet au groupe les Nolanders pour leur soutien, conseils et corrections. https://digitalpainting.school/challenges/15-universite-magie-leonardia/participations/YsBWVR3 points
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Bonjour tout le monde, Je suis néophyte en ce qui concerne le digital painting mais je compte bien m'améliorer 😊. Voici ce que j'ai réaliser pour cet exercice. Je me suis aidée de plusieurs photos de cygne pour réaliser mon dessin et le rendre le plus réaliste possible avec mes capacités. J'ai vraiment hâte de voir ma progression grâce à ce premier dessin.2 points
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Suite de l'épisode " Dont' panic, j-2" ( WIP du jour 29-12) 😱 Après avoir reçu quelques pistes d'amélioration sur mon DP via le Discord, il s'est avéré que je suis une quiche en perspective ( note à moi-même: apprendre sérieusement ce truc démonique ), et aussi pour la mise en valeur (note à moi-même: la prochaine fois que tu vois un challenge passe ton chemin, pour le bien-être de ta santé mentale). Merci beaucoup à ceux qui m'ont aidé, mention spéciale pour @Chaz qui a pris le temps de me transmettre de précieux conseils sur les valeurs. Après de longues heures passées à me bruler les rétines devant ma tablette graphique, j'ai fait des modifications sur la composition et j'ai tenté de mieux travailler la mise en valeurs. Pour les lines sur mes personnages, je ne sais pas si je les enlèverais, je risque de manquer de temps pour peaufiner mon DP sans les lignes. La suite demain !2 points
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Salut, merci @simonc, si tu parles de l'arrière-plan qui est flou c'est voulu (pour recentrer l'attention sur le personnage) mais j'avoue que, maintenant que tu le dis, les nuages flous ça fait bizarre. J'ai peut-être un peu forcer sur mes flous gaussiens... Du coup comme j'étais dessus pour rajouter des braises, j'ai retravailler l'arrière-plan: moins flou mais plus sombre. L'ambiance est mieux comme ça je trouve.2 points
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Merci pour vos remarques @SYLV le POOLP, @AnonGMI, @elia. Je suis enfin rentrée et je me suis remise au boulot! voilà le résultat de quelques tests. J'ai encore quelques idées pour étoffer l'image et j'ai encore un bon travail de PO à faire mais je pense finir dans les temps. Enfin j'espère 😄 Avec le jetlag je suis pas en grande forme 😧2 points
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Après quelques modifications de dernières minutes j’ai enfin fini ce challenge ! Merci à tout ceux qui sont passé et ont posté des retours ou non. Je vais être contente de passé à autre chose même si c’était super intéressant et un peut frustrant j’ai peint sur presque le double sur les keyframe j’ai l’impression que ça rend tellement mieux sur mon fichier 🥲) bref je vais laisse mon envie de toujours tout recorriger au placard et déclarer la fin de ce challenge . Bon courage à tous et à bientôt ✌️2 points
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@William Aubert @Rish merci pour vos retours, je vais essayer de dessiner la main, dans mon idée celui de dessus lui bloque le bras mais c'est vrai ça fait bizarre...2 points
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Salutation ! Merci pour vos retours c'est super gentil @William Aubert @elia @eldudu@eldudu @Petit être de la fiole je suis très content que l'illustration final vous plaisent ! J'ai encore une fois essayé de sortir de ma zone de confort pour ce challenge ça m'a appris plein de chose 🙂2 points
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J'aime bien la dernière proposition de @William Aubert. Ça rajoute un premier plan aussi qui approfondit ton image, ce qui est pas mal2 points
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Hello @PAKEM jolie participation. pour le soulignement quand ça m’arrive, je coupe et recolle mon texte en texte brut sans style. Si tu ne vois pas l’option directement, alors copie colle dans un bloc note basic avant pour cleaner.1 point
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Pour ce challenge, je suis parti sur 2 créations d'environnements. A savoir : L'université de Ruysdran. L’autel de Tchwampa. Voici donc mes recherches en ce qui concerne L’université : Et l'image finale : Pour cette image, j'ai proposé une vision de l’université qui ne possède pas les fameuses "5 grandes arches en pierres qui partent des bords". Est-ce que ce détail risque d'être lourd de conséquences dans la décision du jury ? Nous verrons bien 🙂 Mes recherches pour L’autel de Tchwampa : Et l'image finale : Pour cette image, j'ai volontairement retiré les créatures qui gardent l'autel, comme indiqué dans le brief. Je me suis concentré spécifiquement sur l'édifice, afin de lui donner plus d'importance.1 point
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Une tuerie le second ca vend bien une zone d'un diablo like avec que de la magie <:1 point
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Oh je ne l'ai pas du tout mal pris, au contraire ! Je voulais être certaine de bien faire et d'un coup je ne savais plus trop quoi penser. Je te suis sincèrement reconnaissante du temps que tu as pris pour moi et de tes explications ! Désolée si j'ai pu faire passer un autre message... Merci de tout coeur 🙂1 point
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RECHERCHES PANDERIN : Là aussi c'est de l'exploration, bon après je m'interroge sérieusement sur les limites de la sémantique quant à "toge", j'imagine que cela désigne juste un dérivatif de l'habit académique (vêtement ample ouvert tout ça) et pas l'habit romain EDIT CHAUDVENT Première explo, tours externes A finir mais ça bloque l'idée pour les portails Première explo blockout cadrage coupoles etc, je me dirigerais sur une vue plongeante avec hippogryffe en premier plan et une tour pour amener le spectateur dans la composition N'hésitez pas à me faire part de vos préférences, compréhension de la sémantique, etc etc,1 point
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Jsuis content du résultat même si j'aurais aimé pouvoir développer des planches et le perso en action aussi. En tout cas, un autre Big merci à @Ayanethet @Batt Cauchy (BATT'ART)pour leur retours, conseils et corrections. Et Batt tout particulièrement qui m'a permis de développer le Lore des 2 perso : Tertram et le Tigob.🤘 que vous retrouverez sur les pages de participations. https://digitalpainting.school/challenges/15-universite-magie-leonardia/participations/JYy3eB1 point
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Coucou ! Alors premier point, on demande aux élèves de rassembler tous les exercices du chapitre dans le même post, histoire de s'y retrouver plus facilement et avoir un meilleur suivi pour les formateurs mais aussi pour vous. @Mao Mornitysalut chef, une petite fusion possible par ici ? Donc si je comprend bien les 2 formes correspondent à tes 2 essais c'est bien ca ? Donc y'a 2 choses, au niveau du blending déjà je te conseil d'utiliser des grosses formes assez larges quitte à déborder puisque tu peux gommer ensuite les bords. Exemple ici on voit un peu trop l'hésitation, plusieurs coups de petits brushs pour obtenir ce dégradé. Même chose là, du coup ca donne l'impression qu'il y'a une bosse, des variations sur la surface. Pour celui ci tu peux utiliser le lasso polygo pour plus de précision. Enfin pour ce qui est des bords je pense que donner des coups de gommes rapides t'apportera plus de dynamique, tu auras des bords moins hésitants ou tremblants. Là aussi n'hésites pas à faire Ctrl+Z à gogo, si ca ne te convient pas du premier coup. Keep it up !1 point
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Bonsoir, Merci beaucoup, @William Aubert pour l'encouragement et la suggestion, ça motive! ^^ Je suis revenu sur la jambe comme tu l'as suggéré (au départ je pensais faire l'ombrage de façon à montrer qu'il a la jambe fléchie et faire une sorte de raccourcis mais ça collais pas trop au reste de la posture et ta solution était plus simple). Je lache pas mon Tigob tkt 😉 d'ailleurs voilà l'avancement avec l'ombre et la lumière, je pense qu'il me reste quelques trucs à paufiner (quelques corrections et j'aimerais lui faire une texture de fourrure fine sur la peau). N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, si vous voyez quelque chose qui vous choque qui m'aurait échappé...1 point
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Salut ! Très bon début ces exercices, tu t'en sors bien 🙂 J'ai pas grand chose a ajouter de mon coté, je peux juste t'encourager a continuer comme ça ! J'ai hate de voir la suite1 point
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Bonjour Killua, Tout comme @Kyam le projet de devenu pro en une année paraît ambitieux. Bien sûr qu'on est assez différents et que ça va aussi dépendre de ta situation familiale et financière, ta capacité en terme de volume de travail et l'efficacité de ton apprentissage, etc... Le projet de reconversion peut rester cependant une bonne idée, mais garde en tête l'optique qu'il y a une forte probabilité de devoir chercher un travail "alimentaire" au terme de ton année et continuer à travailler en fond ton dessin à côté quelques temps. Je parle d'expérience car c'est ce que j'ai tenté et on était 3 élèves à se suivre avec des profils et situations différentes et je retiendrais : - qu'on progresse mieux à plusieurs. Faire et avoir des retours, voir les forces de chacun, s'encourager quand il y a une baisse de régime ou des aléas... On apprend plus vite et mieux même en prenant le temps pour les autres. - que la progression n'est pas linéaire ou exponentielle. C'est dit par plein de formateurs et cela est vrai ; il faut savoir garder le rythme et continuer quand on a l'impression de stagner, voir faire de la bouse (même si ça n'empêche pas une remise en question). En gros la progression semble bien ressembler à un escalier, tu progresses, tu assimiles et stagnes, tu progresses, ... mais tu montes ! - que les choses ne se passe pas comme on a prévu. Cela rejoint un peu le point du dessus. Etablir un plan est une bonne chose, et s'y tenir aussi mais il ne faut pas dramatiser si cela ne se passe pas exactement comme prévu, même en terme de timing. Il faut juste réajuster si besoin. Pour ma part la reconversion a coïncidé avec le début du covid et les 2-3 premiers mois je les ai passé avec les enfants qui n'avaient pas école/crèche du coup j'ai du bosser qu'un peu le soir ou pendant des siestes mais tu n'as pas le même niveau d'énergie non plus xD. Là par exemple tu peux penser aux potentielles coupures d'électricité, et bien il faudrait par exemple tenter de bosser le dessin sur papier pendant ce genre de phases. Bref c'est des exemples. Pour la partie 1 du programme j'ai l'impression qu'en étant sérieux il faut entre 8-10 mois pour la faire. C'est possible en 6 mais j'ai remarqué que c'est rare déjà, et que les exercices ne sont pas forcément faits "à fond", c'est un peu rushé et du coup il doit y avoir moins de choses assimilées. lol Et aussi, ne pas oublier de s'amuser !!! Je faisais une pierre deux coups en faisant des trucs plus personnels dans des exercices du cours mais je conseillerais cela si on est déjà à l'aise avec certaines notions car il y a une volonté de nous apprendre des choses "cachées" derrières certains exercices. ^^ Bon courage dans ta réflexion !1 point
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@Neuf150 Après l'image doit pas être bouchée dans les noirs non plus :v merci, j'ai essayé de ramener une zone plus orange dans l'illu' @sweetkala~Merci, j'ai essayé de corriger un peu en ajustant l'éclairage/la T° pour avoir un rendu ... différent, dis-moi si c'est overkill ou pas @stefou Merci, tu as raison, j'ai essayé de le fissurer, ça se lit plus comme de la pierre ? Je viens de relire le brief et il est bien mentionné qu'il y a de l'herbe, du coup ça me laisse la possibilité de rajouter de la végétation après @gtpix Merci Hm en début de painting j'avais mis pas mal de couleurs en chtoum sur la statue, ça doit pas aider pour le côté froid de la statue, après là j'ai ajusté l'éclairage et les T° en plus mais je pense toujours avoir trop de saturation Pour les pierres tu penses au contraste à l'intérieur de la forme ? Ou à la lisibilité par rapport à l'extérieur? Je me demande même si je ne devrais pas bouger ces cailloux au profit d'autre chose Tchawampa avancée : (aucune idée de la taille des pandérins, j'ai tablé sur 1m-1m20 comme les tibogs) Dites moi si ça fait plus pierre ou si c'est trop saturé encore vu que j'ai modifié l'éclairage, j'ai essayé d'avoir une ambiance "d'un autre monde" Chaudvent avancée (l'hippogryffe 2 je vais l'avancer) Pandérin ajusté (patte, moustache, museau) - l'oreille me perturbe Tibog ? Tigob ? Rapide, pour l'entraînement et étoffer l'univers (ils volent les outils aux humains, et peuvent tresser des cordes avec des cheveux humains ou autre)1 point
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Hello ! D'abord, merci @ShozArt pour ton retour, et rassure-toi, je me sers aussi de la gomme ! Désolée de ne pas avoir réagi plus tôt, j'attendais d'avoir terminé le 2.5 avant de répondre ... ça m'a pris un peu plus de temps que ce que j'espérais ! Donc le voici, j'ai tellement le nez dedans que je ne vois plus rien, j'ai besoin d'un retour. Si je dois faire mon auto-critique, de ce que m'a enseigné ce premier gros exercice, c'est que je suis très lente... J'ai vraiment passé beaucoup de temps dessus, je suis un peu trop perfectionniste, alors je me suis acharnée sur certains détails (le perso), au risque d'avoir délaissé d'autres aspect (l'environnement). Je me suis rendue compte que je ne savais pas prioriser le travail. Bon, ça je le savais déjà, mais sur ce genre d'exercice c'était flagrant. A corriger donc. Et le paysage, c'est pas encore mon fort. A travailler ! Sinon, j'en retire tout de même un point positif, je ne me savais pas capable d'une telle patience ! Je suis contente d'être allée au bout !1 point
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