Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 04/17/2023 dans toutes les zones
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Yo les peintres ! Cette semaine c'est étude ! Alors on ouvre grand ses mirettes et on admire ce que l'on va ensuite reproduire: Dmitry BOLOTOV Svetlin VELINOV Quelques conseils : - Plissez les yeux pour rendre l’image floue et concentrez-vous sur les valeurs. Ensuite faites pareil avec votre painting et comparez si le ressenti visuel est le même. Si vous êtes bien partis, continuez à détailler. - Peignez les grosses masses en premier, et affinez au fur et à mesure. Vous pouvez également vous aider du cours sur comment peindre des matières réalistes. N’oubliez pas, cela n’a pas besoin d’être détaillé à l’identique. Le but est de retirer les connaissances nécessaires, pas forcément de passer 20h dessus. A vous d’en juger ! N'oubliez pas de commenter les travaux précédents:) Vous pouvez étudier le perso ou le paysage, ou les deux ! Bonne semaine à tous et faites chauffer vos tablettes !11 points
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Hello ! Cool vos études, je trouve que vous avez réussi à retrouver la palette de couleur en tout cas :) De mon côté j'ai choisi le perso, je me suis arrêté parce que j'y passais bcp trop de temps, j'ai du y passer 3h environ car je voulais expérimenter le détails de certaines zones, voilà le résultat :8 points
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Bonjour à tous ! Alors voilà, je me lance aussi sur le digital painting de Svetlin VELINOV que je trouve magnifique. C'est la première étude que je fait et je peux déjà voir les soucis dans les proportions de ce que j'ai fait 😅 Je me suis accordée toute l'après-midi, mais en réalité je me suis arrêtée au bout de deux heures environ, voilà ce que ça donne :6 points
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J'aime bien les deux versions, mais je pense que j'ai une légère préférence pour le côté un peu épuré du fond blanc 🙂 . Je vais m'inspirer de tes hachures pour continuer à travailler ce médium ! 🔥 Et bonsoir à tous ! On va attaquer cette nouvelle semaine avec une réf bien sympathique. J'espère qu'elle vous plaira ! Belle semaine à tous !4 points
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Bonsoir bonsoir ! 🙂 Je vous partage mes deux portraits du weekend que j'ai rattrapé aujourd'hui. Le premier a été entièrement fait à la plume et encre de Chine, que je trouve vraiment très très cool à bosser, mais beaucoup plus long. Pour le deuxième, je suis revenue au stylo pour aller un peu plus vite, j'ai un gros DP d'anniversaire à terminer pour le 20 🙂 .4 points
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Bonjour à toutes et à tous, voici ENFIN le résultat de l'exercice final du chapitre zéro du programme. Quelques petites explications à ce "painting" d'imagination, car ce n'est pas juste comme ça sorti de mon cerveau dément. Le personnage principal est issue de l'univers de Perry Rhodan, la plus grande saga de science-fiction, qui a sans doute très inspirée Star Trek, Star Wars et bien d'autres. On n’aperçoit que le reflet de son "visage" (sur une vitre de son navire suggérée par le bord du hublot en haut à droite), il se nomme Alaska Saedelaere, un technicien en transmetteur qui a subit un accident lors d'un transfert, un fragment cappin (race humanoïde peuplant une galaxie nommée Gruelfin visitée par les terraniens à un moment du récit) s'est greffé à son visage, et quiconque le regarde devient fou. D'où son obligation à porter un masque en plastique qui laisse percevoir le rayonnement du fragment (que l'on perçoit peu sur mon dessin). La planète est le monde des Bioposis, des robots biopositroniques qui sont devenus de fidèles alliés des terraniens après avoir été leur plus grande menace d'alors avec leur question "êtes vous la vie réelle ?" Ce monde est appelé "le monde aux cents soleils" car il y a un certain nombre, peut-être cent ou moins, d'étoiles artificielles qui éclairent la totalité de la surface, la planète fut à un moment de son histoire arrachée à son orbite et son étoile pour être placée quelque part entre la Voie Lactée et Andromède, loin donc de toute étoile. Les vaisseaux sont leur nefs composites, cubes de 2 kms de côtés au formes irrégulières et indéfinissables ou presque, qui sont très similaires aux cubes Borg de Star Trek (dont je n'ai pas vu cette période avec le capitaine Picard). Les récits de cette saga comportent des descriptions assez vagues qui laissent une grande place à l'imagination, d'ailleurs, je n'ai trouvé aucune illustration des nefs bioposi, je me suis donc inspiré du cube Borg, principalement pour les formes et lumières. La scène elle-même est sans doute fictive (même si il s'agit d'une fiction à la base) bien qu'il soit possible qu'un jour durant sa longue vie, environ 600 ans jusqu'au dernier épisode traduit en français, d'immortel relatif, Alaska se soit rendu sur le Monde aux Cents Soleils, et ai aperçu quelque chose de similaire mais je n'en ai pas souvenir parmi les 380 épisodes que j'ai lus sur une durée de plus de six ans et même si Alaska ne fait son apparition que tardivement et n'est pas toujours présent. J'ai encore pas mal de lacunes avec Krita pour commencer, je modifie par exemple le mode de calque en cochant certaines cases mais pas sûr que ça ai beaucoup d'effet, la maîtrise du logiciel dont fait preuve Spartan dans sa double vidéo fait rêver :). J'ai volontairement négligé les détails de la planète, qui est censée être très urbanisée, avec notamment les énormes coupoles du protoplasme central qui dirige ce monde et Sol Town, la ville des terraniens de passage, elle pourrait donc ressembler fortement à Coruscant. La luminosité des étoiles artificielles n'est pas très satisfaisante et les détails du cube ne le rendent pas aussi impressionnant qu'il devrait l'être, vu que ce sont les plus grands engins spatiaux rencontrés par les terriens à ce moment là. Lors de la création des nefs bioposis, je suis parti au départ de quelques lignes simples, puis fin mars, je me suis laisser emporter par l'inspiration et j'ai passé plus de deux heures à ajouter des rectangles, ellipses et autres formes pour aboutir à un max de détails... plats ! En effet, ce n'est que de la 2D, or les surfaces de ces engins sont parsemées de formes très diverses mais en 3D en plus d'antennes, tiges, etc qui dépassent de partout en un chaos indescriptible. Cela dit, le faire en 3D d'abord ne serait pas plus simple, les volumes, la perspective, les ombres et lumière seraient faites par le logiciel utilisé mais la modélisation reste tout aussi complexe. En plus, j'ai passé encore deux bonnes heures pour les petites lumières un peu partout et l'ombrage final de l'engin bioposi. (les masques de transformation de Krita sont super pratiques !) Gros défaut donc, c'est tout plat sans aucun reliefs, idem pour les nombreuses lumières. Et en plus, l'ombre ajoutée par dessus fait que tout ça est au final peu visible :(. Et sans le vouloir, mon idée est en fait un exercice plutôt pas facile de lumière et de volume, vu qu'il y en a partout, j'avais un peu sous estimé la difficulté tout en imaginant assez facilement le résultat final tel qu'il serait issue du pinceau d'un Spartan ou autre pro. Bon, vous l'avez compris, j'ai tendance à apprécier les complications (comme la chanson "I'm only happy when it rains, I'm only happy when it's complicated..." je ne suis donc pas le seul 🙂 ) Et comme dirait Tuco : "quand on peint, on peint, on raconte pas sa vie !" J'ai mis au final 9 heures et 8 mins réparties sur plusieurs semaines depuis le 20 mars 2023, Leonardus ne pourra vraiment plus se plaindre de la (relative) lenteur de Spartan ! Je n'ai utilisé que quelques brosses de base proposées par Krita, notamment la "dry brush" beaucoup utilisée pour les lumières entre autre, et une souris (je n'ai pas encore de tablette), mais c'est aussi laborieux parfois que la micro tablette graphique à 19 € testée par Spartan, la souris étant réticente à effectuer certains petits mouvements, et il n'y a pas la pression évidemment. Je ne suis pas énormément satisfait du résultat, j'ai bien conscience toutefois de mes capacités actuelles ainsi que de mes lacunes, aussi je m'en contente pour l'instant. Voici les détails de la nef Bioposi principale, sans et avec les éclairages pour deux faces différentes, à comparer avec ce qu'il en reste ci-dessus : Rendez-vous en fin de programme pour la différence !3 points
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À jour ouf ! Mastroianni m'a posé problème. Je m'y suis reprise à 2 fois et je me suis largement inspirée de la technique utilisée par @Arno pour m'en sortir. ☺️ Je suis d'accord avec toi @Chaz la version en blanc est mieux. Surtout que le fond de l'autre est trop chaud comparé au noir. Ça jure. J'ai pas de feutre noir de la même teinte que les stylos que j'utilise pour l'encrage. C'est bête 😁3 points
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Hello tout le monde ! 🌈 J'avais complétement zappé de publier mon DP de référence sur le forum et pas juste dans ma galerie 😅 J'ai mis un temps fou pour toute la partie colorisation car je ne savais pas comment enlever le changement d'opacité selon la pression donc je faisais des gros coups de brush pour ensuite passer minutieusement avec la gomme 😭 bref c'était très long Ensuite les étoiles je ne savais pas comment obtenir des coups de pinceau droit ou même qu'on pouvait faire ses propres custom brush donc j'ai fait chaque étoile une par une 😔 (ce qui néanmoins peut apporter du rythme !)2 points
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Bonjour à tous ! Je suis super contente de pouvoir débuter cette formation qui me fait envie depuis quelques années déjà ! J'ai déjà commencé à m'essayer au DP, notamment pour réaliser des designs d'affiches, ecocup, flyers pour mon école. J'ai plein d'idées de dessins qui me viennent en tête, mais bien souvent, je n'arrive pas à les dessiner comme je les imagine. J'espère pouvoir y remédier cette année ! Voici mon premier DP, inspiré d'un arbre vu au Cambodge. Pour sa future deuxième version, j'espère pouvoir y ajouter un peu plus de réalisme et une perspective en contre-plongée. Merci d'avance pour vos conseils !2 points
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Coucou, je cherche à obtenir quelques critiques sur mon dernier painting pour trouver des erreurs ou point à travailler que je n'aurais pas vu seul, merci d'avance ^^ je suis assez content du résultat pour à peine 5h de painting je suis heureux d'avoir pu efficacement créer cette scène et d'avoir pu la rendre lisible. merci de ne pas prendre de pincettes pour les critique je cherche vraiment l'efficacité ^^2 points
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@Skiebab Merci ! Comment il est trop bien ton perso ! Le casque et le bras sont tops 👌 @chlowi Très très cool ta lumière, t'as bien géré pour ta première étude ✨2 points
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Bonsoir tout le monde ! On attaque une nouvelle semaine... J'espère que vous êtes prêts ! 17 avril : - Classe : Érudit - Élément distinctif : Ailes ou queue d'animal - Espèce : Démon - Style : Horreur - Motif : Circulaire - Époque : Futur proche - Genre : Masculin Amusez-vous bien !2 points
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Bon DP Lostmind, peut-être un peu trop de gris uniforme pour les troncs du fond. Les troncs a droit, 1 plan, avec un peu de lumière orange. Après, tu peux toujours ajouter plus de détails dans les herbes 1 plan… Bon brush.1 point
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Hello @Schmax Merci pour tes retours et les conseils. Effectivement, je ne pense pas assez à utiliser le mode miroir. Je référais les parties du croquis les unes par rapport aux autres (avec un résultat inégal) sans penser à tracer des repères , ce que j'ai commencé à faire depuis que j'ai vu Spartan utiliser cette astuce dans la vidéo d'après. Voici une nouvelle version. 🙂1 point
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Hello Helliax Super travail pour tes exercices, tu as bien appliqué les retours de Spartan et ShozArt, ça leur fera plaisir 😊 Pour ton poivron, ton rendu est encore un peu flou. Je pense que ton brush est un peu trop soft, joue avec la dureté de ton pinceau pour obtenir des bords plus nets Pour ton étude de la tasse, on ne sent pas assez le volume de la coupelle et de la tasse L'ombrage est trop faible, tes ombres sur l'objet devraient être plus sombre Par exemple ici, le bas de la coupelle est trop claire, tu peux venir assombrir un peu tes couleurs Voilà c'est tout pour les retours, c'est du très bon travail Bon courage pour la suite !1 point
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Hahaha, c'est juste un petit feu comme ça, comme on fait tous à la sortie du boulot 😄1 point