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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/11/2023 dans toutes les zones
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Hello la team, Comme l'an dernier, on est partie pour s'amuser !!! Allez je lance une première piste avec les mots : Vengeur / Futuriste / Colère Fan des films des années 80/90 et les histoires de laboratoire a l'éthique limite : Jurassic park , Akira , Résident evil ,... j'avais envie de me lancer dans ma propre expérience scientifique avec un souffle de modernité ! Niark niark, pour cela quoi de mieux que de parler d'un sujet brulant que j'affectionne les IA : algorithme , générateur d'idée, d'image et pourquoi pas d'humain ? Je vous propose de réfléchir avec moi à un SUPER dont les IA sont les créateurs. Plus de problème de moral, plus de question d'éthique, un parfait mélange pour glisser vers les dérives d'un univers à découvrir et modeler ! Pas mal de recherche vont très certainement suivre. Alors laissez moi être pour ce challenge votre J.Jonah Jameson ou Oracle dans cette plongée de la science du futur.11 points
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Bonjour à tous, Je me lance dans ce nouveau challenge. Pour ma première idée, je pars sur les mots Peureux & Coloré. Mon super héro n'est pas du genre à posséder un don ou un super pouvoir. Il trouve sa force dans son courage. Malgré son jeune âge, il a déjà surmonter beaucoup d'obstacles. Sourd de naissance, il est maintenant équipé d'un implant cochléaire (auditif). Il ne le sait pas encore mais ce sens manquant et les désagréments qui en découlent, font de lui un super héro du quotidien. Son nom, il le tient de sa mère qui avec toute la compassion du monde lui dit : "Courage bonhomme !" Je vous partage mes premiers croquis et une idée de composition. je serais ravi d'avoir vos retours. L'expression "peureux" me donne du fil à retordre. Je voudrais éviter la peur bleue et ne pas tomber dans la tristesse.4 points
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Merci pour vos commentaires, ma vision se précise sur la compo et la story. Je vais partir pour ma première illu sur ce genre de scène. Soit je pars sur une scène d'affrontement, soit une scène plus calme qui précède l'affrontement, sans les tirs d'harpons Il me reste a voir, comment intégrer les éléments pour avoir une compo dynamique, fluide ainsi que la perspective de la scène. Je galère un peu sur la perspective des bateaux Et chercher des références d'orc et autres cétacés harponnés sur internet 😨 Le mot clé passe de Serein à Vengeur pour le coup 😄4 points
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Merci pour vos retours ça me conforte dans mon idée je vais partir sur la 1ere compo ! J’ai attaqué les recherches pour le design de ma vilaine avec une grosse inspiration cyberpunk. Pour l’instant je suis pas encore vraiment arrêtée sur l’un des trois je vais peut être garder certains éléments et faire un mix je suis un peu indécise.4 points
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Salut à tous !! Allez je me lance dans le challenge. Je tente une super-héros femme rondouillette et vengeresse contre un vilain qui à assassiné ses parents. J'ai pas encore trop réfléchi aux costumes, pouvoirs etc... mais je pose deux scènes (les justesses d'anatomie sont encore à revoir ;)) pour avis. - La première correspond à l'enterrement de ses parents avec l'apparition de son pouvoir ... - La deuxième le jour de la vengeance.3 points
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Et voici mes laborieuses avancées qui ne font que me poser d’avantage de questions. Je voulais partir sur un gars avec une sorte de pulvérisateur et dans un style comics. Mais je ne suis pas pour en anatomie ni pour les lignes nettes. je vais sans doute partir sur un gars mutant ce qu’il est en fait), ça m’amuse à colorier ça, faire des pustules, des grosses veines, des excroissances, des cloques…(des tentacules ?) me reste à définir les couleurs, je voudrais du sombre et un peu de phosphorescent …3 points
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@lothindil je pense qu'il y a quelque chose de fondamentalement différent avec l'IA de génération d'image. Il y a deux problèmes majeurs aujourd'hui engendrés par leur usage : Le premier et le plus grave selon moi, c'est que l'IA générative s'appuie sur les travaux d'illustrateurs (parfois le travail d'une vie) pour créer ses images. Les auteurs originaux des éléments utilisés pour entraîner le logiciels n'ont jamais été consultés, ni rémunérés pour cela. C'est grave. Cela signifie que des milliers de portfolio ont été pillés sans l'accord de leurs auteurs et réutilisés par petits bouts, et que cet usage n'a même pas donné lieu à rémunération. On sait aujourd'hui que certaines images sont même réutilisées presque à l'identique au point que la question de plagiat a parfois été évoquée... Le deuxième problème, la précarisation du marché. Je suis d'accord avec toi, je pense que les illustrateurs ne vont pas disparaître dans l'immédiat... mais (car il y a un mais) l'IA a déjà commencé à "prendre" du travail à certains illustrateurs. A partir de maintenant, n'importe qui, sans avoir jamais étudié les images, la perspective, la lumière, les couleurs... peut concevoir une image séduisante de A à Z en quelques phrases. On admettra que ça va bien plus loin que l'apprentissage nécessaire d'un logiciel de 3D ou des technique de digital painting (qui ne remettent pas en cause les fondamentaux de l'illustration qu'on se doit quand même de maîtriser...) Bien sûr, on parle souvent d'entreprise qui avaient de toute façon peu de moyens ou qui n'auraient de toute façon pas embauché quelqu'un... Sauf qu'il ne faut pas oublier que ces petits contrats sont souvent le gagne-pain des illustrateurs moins expérimentés, qui ont besoin de vivre eux aussi et qui par ces contrats modestes se font une expérience qui leur permet petit à petit de décrocher de plus gros projets. On assiste donc petit à petit à un resserrement du marché : il devient de plus en plus long et de plus en plus difficile d'intégrer ce monde professionnel. Et probablement que des aspirants de plus en plus nombreux seront obligés d'abandonner ou de trouver un job alimentaire. En gros l'IA rend la "sélection naturelle" plus difficile qu'elle ne l'était déjà (et on est tous d'accord je crois pour dire que c'était déjà pas évident de se lancer...)3 points
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Bonjour bonjour, je commence ma première participation au challenge 16 Pour cette participation, j'ai voulu réutiliser le design d'un de mes OCs qui est un super vilain, mais de modifier un peu son histoire Il est masqué mais j'ai l'intention de laisser entrevoir son visage, pour ça j'aimerais donner un aspect pourri/zombie à sa peau Et pour les mots j'ai choisi Immense et Effrayant Voilà, si vous avez des remarques, conseils je suis preneuse !2 points
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Bonjour; Bonsoir à tous, Je vous présente ici mon TEC, travail en cours, pour le seizième challenge DPS sur les super héros. Cette page a plusieurs objectifs, le premier est de présenter le processus de création des trois créations que je compte soumette au concours, le deuxième est d'y présenter mes réflexions, mes doutes, mes réussites et mes échecs et enfin, pur ceux qui le souhaite, m'apporter une critique constructive pour me permettre de saisir les points qui ne vont pas. Naturellement, recevoir des retours et des critiques c'est bien mais c'est mieux si on participe soi-même à l'opération. Je promet de venir vous rendre la pareille si vous avez besoin de critique sur vos propres créations. Dans l'attente, je prendrai soin moi aussi de venir commenter les WIP que je préfère. Alors nous pouvons soumettre trois créations, je vais couper la suite de mon post en trois partie : CREATION I - Fier, mégalomane, coloré, grandiose et lumineux Pour ma première image je souhaitais partir sur quelque chose d'ambitieux et donc comme toujours avec moi, propre a être normalement réussi lorsqu'on a un niveau supérieur, ce qui n'est pas encore le cas pour moi mais c'est pas grave on essaye ! J'ai choisi initialement un format horizontale pour accentuer le côté grandiose. En ce qui concerne le reste des mots choisi, j'ai pris soin d'illustrer mon super-Héros tout fier, debout sur un char pour un défilé carnavalesque en son honneur. Pour ceux qui ont l’œil, si mon dessin n'est pas trop raté vous reconnaitrez les rues de Salvador de Bahia au Brésil. Avec un "carnaval" rien que pour lui, il y a de quoi répondre à la mégalomanie. Les couleurs et la lumière sont bien présentes mais après ce premier essai ci-dessous... Je trouve que quelque chose ne vas pas...Le char, la foule sur les côtés... Je ne suis pas sûr de moi, c'est un brouillon donc forcément ça reste moche, mais s'il était réussi son potentiel serait évident. Là c'est pas top 🤔 Peut-être est-ce dû au format ? Le Héros n'est pas assez visible ? J'ai effectué un deuxième brouillon, bien moins coloré mais c'est peut-être la solution. En tout cas ce point de départ me tente plus... En fonction de vos retours, j'aviserai et poursuivrai les détails. Essai numéro 1... Moins bien ? Essai numéro 2... Mieux ? CREATION II - Gourmand, profond, rondouillet et lumineux Pour ma deuxième création j'ai voulu réaliser un dessin sympa, amusant en adaptant le motif du mouton pelucheux que l'on retrouve régulièrement dans mes dessins. J'ai bien écouté les règles et rien n'oblige le Héros à être humain ! 😁 Oui, oui, je sais, c'est capillotracté mais... Ça passe, non ? De toute façon, je participe pour le plaisir alors autant jouer le jeu du fun jusqu'au bout. Avec le premier dessin je vise ou visais un style assez réaliste. Ici, je vise à retrouver un style plus animé, plus cartoon, en correspondance avec le côté pelucheux et rondouillet de ce mouton. J'ai choisi de le placer dans l'espace pour la profondeur, à dévorer son pique-nique en plein apesanteur. Je sais déjà très précisément ce que je veux, le résultat sera légèrement différent mais je tiens mon idée. La création n'est pas fini, je dois renforcer le côté pelucheux, parfaire les friandises, améliorer ma planète, faire des miettes qui traine dans l'espace, etc... Je reste toutefois à l'écoute des retours. Première étape de l'image... Concept de base Deuxième étape... Planète et croquis du goûter Troisième étape... Étape actuelle CREATION III - Fier, effrayant, triangle, cercle, minimaliste et vieillot Pour la troisième et dernière création je souhaite faire quelque chose d'assez original je pense, je compte réaliser une espèce de dessin en mode vieille affiche américaine "vintage". Je dois donc réaliser une illustration minimaliste et accentuer les formes, la géométrie. On pourrait croire que le minimalisme c'est plus facile que le réalisme bah oui et non... Ça nous épargne les efforts dans les détails, mais il faut résister à la tentation du détaillage. A noter, qu'il faut réfléchir à tout ! Couleurs, Saturation, Valeurs, Langage des formes et des couleurs, etc... L'image doit être réfléchi de bout en bout, c'est ce qui rend cette troisième création intéressante. Pour le contenu de l'image,j'ai choisi de reprendre mon Héros du Brésil ce qui m'a permis de mieux le définir en opposition à son grand méchant toxique inspiré des médecin de peste. Un Héros perroquet face à un méchant corvidé, hum... Pourquoi pas après tout, le plus intéressant sur ce point sera de jouer avec le vert toxique en opposition au vert Bio et naturel, je pourrai faire le héros d'une autre couleur mais je souhaite tenter la dualité entre les deux nuances de vert. Cette dernière image me hype vraiment aussi mais j'espère que son futur format affiche des années 50 saura convaincre face à une myriade d’œuvre concurrente, réaliste et bien fichu. Premier essai que je compte poursuivre Je vous remercie d'avance pour vos retours, je viendrai commenter vos œuvres aussitôt et j'espère être partie dans la bonne direction. J'ai trois oeuvres qui partent dans trois sens différents avec des styles différents... Il va être là mon challenge, réussir dans différents style ! ☺️2 points
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Ou alors, on peut simplement considérer l’IA comme un nouvel outil. Combien de concept artist ont hurlé à l’arrivée de la 3D, parce qu’il était possible de faire des dessins et de l’architecture en 3 clics ? Combien ont cru qu’ils allaient perdre leur taf’ et que la 3D les remplacerait ? Et finalement, avec le recul, combien aujourd’hui sont capables de ce passer de cet outil ? Combien de dessinateurs en studio ont paniqué en voyant arriver les outils digitaux parce qu’ils allaient être remplacé ? Je me rappelle une vieille polémique sur l’utilisation des outils numériques chez Disney au temps du Roi Lion. Avec ses enthousiastes et sa quantité de détracteurs. quant à l’IA… combien d’entre vous utilisent Deepl régulièrement ou les sous-titres automatiques sous des vidéos anglophones ? Pouvez-vous éthiquement critiquer ceux qui utilisent des IA quand vous mêmes vous en utiliser peut-être tous les jours pour remplacer du boulot fait par un humain ? N’est-il pas simple de critiquer quand cela concerne votre domaine de compétence et de profiter allègrement quand il s’agit de celui d’autres personnes ?2 points
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Oh merci pour vos retours @Octambre@Gox@[email protected]@Benoit@zouoli, je suis contente que "l'émotion" que je voulais faire passer fonctionne 🙂 Du coup, pour la suite j'ai essayé de réfléchir à des concepts de costumes, en me disant que la big contrainte c'était qu'il fallait que ça ai l'air "super" (donc en reprenant les motifs -clichés- qu'on peut avoir) et en faisant passer la notion de luxe, pas hyper simple. Voilà je sais qu'il y a des idées foireuses dans le lot mais c'est un premier jet en valeur 🙂 Surtout hésitez pas à me dire ce qui fonctionne ou non pour vous ! *rajout de dernière minute* Et une petite variante pour la 10ème, 10b:2 points
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Voilà mes 2 idées de composition, je suis partie sur une idée d’une scène à la fin d’un combat (plutôt sanglant on est sur une vilaine, elle ne se contente pas d’assommer ses cibles) et je voulais pouvoir me concentrer sur le visage pour exprimer la détermination, la colère et la tristesse pour exprimer le côté vengeance. J’ai une petite préférence pour la 1 mais avec la 2 je pourrais plus travailler sur le design du personnage au niveau des prothèses robotiques et tout donc j’hésite 🤔2 points
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Bon… je me lance, c’est un sacré challenge pour moi vu que je ne suis encore qu’au premier chapitre de la partie 1 et j’ai bcp de lacunes bref Je vous présente Josiane, une petite mamie comme toutes les autres, qui depuis toujours produit beaucoup d électricité statique. Se sentant seule et comme bon nombre de mamie, elle commence le tricot, et, se rend compte qu’elle peut stocker l’électricité dans ses pelotes! Elle développe donc dans son laboratoire au sous sol de sa petite maison des pelotes de laines chargées en électricité. Munie de ses aiguilles à tricoter, elle se transforme en super vilaine et se venge de toutes les personnes qui la pensant crédule du fait de son âge veulent l arnaquer. Mes mots clefs sont vieillot et colère haha j ai un peu honte de mes dessins, dans un premier temps recherche du visage de la mamie C’est la première qui m’a fait le plus rire donc sur la dernière ligne voici sa tête de super vilaine, pas très commode une autre en mamie normale avec la couleur et un essai costume mon sketch super super brouillon sur Procreate (c’est pour ça que j’en ai honte ) après recherche de poses Sa victime est un plombier scrupuleux, le truc bizarre au sol c’est la caisse à outil et Josiane tient dans ses mains ses aiguilles ce n’est pas très lisible, mais dans ma tête ça va 😅 Maintenant je dois mettre cela au propre et vérifier les proportions des perso et des décors1 point
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Bienvenue à tous ceux qui passe par là! Voici ce que je vous prépare : Pour ce challenge j'ai commencé par choisir 3 set de 2 mots au hasard afin de créer potentiellement 3 personnages pour mon background. j'ai donc: lumineux-fatigué > Helios gardien du phare cosmique effrayant-coloré > Chraoma (?), l'abbération chromatique, monstre lié a la folie, hallucination visuelle,... colérique-cheap > ??? un enfant qui a le pouvoir d'animer des créatures en cartons et autres matériaux. L'idée serait de les faire intéragir. · Par exemple Helios, la bougie chaleureuse a été corrompu par Chroma qui devient déments, symbolisé par ses sources de lumière devenant psychédélique, et le transformant d'un gentil vieillard qui accueil et guide les personnes perdues à travers le cosmos en un personnage sénile qui attire et piège ceux qui s'aventure dans l'espace à la manière d'une baudroie abyssale. (j'ajoute donc "effrayant et coloré" à la paire "lumineux fatigué") · Une scène du point de vu de Chraoma qui domine une ville. montrant sa pleine puissance. un truc où je pourrais me lacher visuellement, faire pleins de formes impossibles, des amalgames de membres et d'objets, dans l'idée que ça rende un truc un peu dégueulasse faut que ça soit effrayant. · La même scène mais avec un point de vu qui montre l'enfant et son armée de jouet/assemblage (imaginez un mini Rexxar pour ceux qui connaissent Warcraft). les créatures sont peintes au pastel probablement et avec les teintes du carton l'armée devrait contraster par des couleurs plus "simple" face au côté criard de Chraoma. Pour le background de l'enfant j'imagine bien un truc du genre typique orphelin (on est dans un univers de super heros après tout), il aurait hérité du pouvoir d'animer des objets en les coloriant de Chraoma quand sa mère encore enceinte aurait été confrontée à lui ? à définir Pour l'instant y'a que des sketchs d'Helios mais la suite arrivera !1 point
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Hello, super concept et richesse de background pour ton perso! Je pense qu'il y a encore une interrogation sur le fait que le perso soit derrière ou sur son adversaire. Pourquoi ne pas faire un mix avec un pied clairement en appui sur le behemoth et l'autre qui danse? Je pense que la confusion vient du fait que tu places le hero pile sur la ligne d'"horizon" de l'adversaire au sol. Tu pourrais tenter de le rapprocher un peu, il y a de la place sur le haut de dos, vers le cou.1 point
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Vraiment pas mal. Pour la prochaine étape tu peux peut-être attaquer les valeurs avec ombres et lumières pour voir un peu où ça mène.1 point
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Mon coeur balance entre le second et le troisième. Disons que l'angle de vue du 3éme, me fait plus facilement penser à une scène pour un univers de superhéro, plutôt que le second, pourrait être tirer d'un univers d'horreur. Mais dans les deux cas, les mots clés sont parfaitement représenté1 point
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Je pense que même si tu fais de la 3D, tu auras beaucoup de mal, si tu cherches à gérer la totalité de ton image en un seul rendu, c'est une erreur que j'ai beaucoup fait quand j'en faisais. Je pense qu'il est préférable de faire des rendus de ta scène, plan par plan et d'en sortir des calques, et ensuite tout remonter dans photoshop ou autres afin de pouvoir travailler chaque plan séparément, tu auras alors beaucoup plus de facilité pour modifier les flous, les contrastes des différents plan voir même, retoucher tes effets de lumières ou les effets de fumées.1 point
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Ahahah t'inquiète @Lucie.dhz.san c'est vrai que ça porte a confusion xD merci pour ton retour 🙂1 point
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@Voretiic: Merci, c'est trop gentil ! pour ma part, c'est ok j'ai totalement compris l'avis de @justice8et ne lui en tient absolument pas rigueur. Il ne s'agit que "Digital painting" rien de bien grave qui nécessite d'être dans l'émotion et la frustration. D'une certaine manière ça m'a permis de voir mon DP différement donc c'est cool. @skate : oui Bruce faisait partie de mes références pour démarrer mon chara design. je garde l'idée du porte conteneur, faut que j'arrive à l'intégrer. @stefou : Merci 🙂 idem, merci pour ton retour. @kanki: merci. Yep, je vais serieusement me pencher sur cette histoire de bateaux 🙂 et pour la perspective atmosphérique (notament pour le bout d'avion à l'arriere), c'est prévu @_kant_: Merci beaucoup pour ton retour @albarjav: Merci, effectivement, la dynamique de la gerbe d'eau est un point que j'ai en tête. Dans l'idée, il sort de l'eau (ce qui genere la gerbe d'eau) et ensuite fout un enorme coup de boulet sur l'avion. c'est assez compliqué de gérer ces 2 mouvements en une illus et la gerbe a également un interet esthetique...je garde en tête tes remarques. la petite avancée sur mon illus. J'ai bien avancé sur le rendu de l'eau, j'ai modifié la couleur du ciel et j'ai une grosse phase de clean sur ma line. Il faut maintenant que je m'occupe de : - Cleaner et finaliser mes applats -Intégrer la gerbe d'eau avec le requin pour qu'on comprenne qu'il sorte de l'eau - Cleaner et travailler le rendu du rendu des ombres / lumieres et effet "mouillé" - Intégrer un bateau / éléments de référence de taille y'a du taf...1 point
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Merci pour tes remarques. J'avoue que pour l'instant c'est un peu brouillon et je ne maîtrise pas trop transition, contraste et bords nets. Par contre, le défaut que je n'avais pas repéré c'est le chargement doux dans la tige ! Faudra que j'y fasse attention !1 point
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hello. Voici le résultat de l'exercice de la montagne. J'ai pas mal souffert sur cet exercice, qui était long et fastidieux. A un moment j'en ai eu marre et je suis passé à l'exercice de la rose avant d'y revenir. J'ai pas mal galéré sur les montagnes pour trouver un rendu qui soit satisfaisant, et finalement hier soir j'ai trouvé la solution. C'est loin d'être parfait, mais ça reste un exercice et il faut savoir s'arrêter à un moment. Au final ça me semble pas si mal. J'ai beaucoup appris sur cet exercice, et c'est le but, non ?1 point
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@ganakel : ah c'est donc bien le diams qui pose souci (car j'ai vu ton pb dans un autre sujet) Du coup, voici ma solution, j'imagine qu'il y en a d'autres (la meilleure solution, c'est celle qui fonctionne :p) Effectivement le plus dur dans cette forme-ci c'est de savoir par quelle couleur commencer ! J'ai été bloquée également, donc j'ai fini les autres, suis aller courir, et en y réfléchissant les yeux non rivés à l'écran, la solution m'est apparue ! ^_^ On part donc de la couleur la plus foncée, la facette la plus foncée, et on vient éclaircir les facettes. L'outil est le brush dur. Est-ce que ça t'aide ? P.S : pardon @Ryu , j'ai un peu encombré ta page d'exo, je ne le referais point !1 point