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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/17/2023 dans toutes les zones

  1. Bonjour, voici ma version vieillie de Natalie Portman Bon weekend à tous 😊
    9 points
  2. 8 points
  3. Bonjour à tous. Alors personnellement, je suis parti sur un super héros maitrisant l'air. Après avoir verrouillé ça, j'ai commencé à regarder du côté de la mythologie et listé quelques dieux, déesses et kami affiliés au vent puis j'ai regardé leur représentation, pour voir si ça pouvait m'inspirer des choses. Mon choix s'est vite arrêté sur Pazuzu, tant pour le design général que sa fonction. Puis j'ai noté des éléments que je veux intégrer dans le design général du héros, comme indiqué dans le brainstorm. J'ai choisi les mots clés en fonction de l'idée que je me faisais de mon perso (plein de combinaison marrantes à faire en vrai, mais il faut bien choisir quelque chose) Ensuite j'ai commencé a sketcher quelques idées de design avec des caractéristiques empruntées a Pazuzu, tout en essayant de rester cohérent à l'univers des super héros. J'ai vite lâché l'affaire des 4 ailes et pris le parti de les simplifier en éléments de cape. ça ferait juste un rappel. Le tissu qui passe au dessus de la tête est emprunté a Fujin et j'aimerais donner un aspect holographique a la tête animale pour cacher son identité. Pour la deuxieme planche de recherche, j'essaye de voir un peu comment pourrait être traité le bas avec la contrainte d'y voir des écailles. J'ai essayé dans un premier temps de faire quelque chose en m'inspirant de Garuda (Final Fantasy), mais les shapes sont je pense un peu trop fournies. J'essaye donc de faire le même travaille de simplification que sur les ailes. Et enfin, troisième planche de recherche pour les poses cette fois, en essayant d'utiliser au maximum le body language et appuyer son côté fier / grandiose (inspiration principale: Superman) Voilou, c'est tout ce que j'ai pour le moment. Je vais essayer de peaufiner un max le design avant de partir sur l'illu finale. J'ai l'impression d'avoir seulement gratté la surface. Y'a encore beaucoup de boulot. (Oh, et voila ma planche de ref)
    7 points
  4. Bonsoir. Portrait du jour et rattrapage d’un de janvier.
    7 points
  5. Bonjour à tous, Comme beaucoup je me lance dans le challenge, toujours très tentant. Ayant un travail, je n'ai pas énormément de temps à y consacrer malheureusement, mais scruter vos Wip donne de la motivation ! Alors j'ai commencé quelque chose, voici un premier aperçu du super vilain que je vais illustrer, mais trouvant l'image un peu faible, disons que c'est juste un premier croquis. J'hésite à le continuer. Les mots choisis sont "Dérangé" et "Piquant". Je mettrais mes avancements ici Bonne journée les artistes !
    6 points
  6. Je lui ai laissé vivre sa jeunesse... elle a pas voulu que je la vieillisse...
    6 points
  7. Ca c'est mon oncle... A la place du papy creepy...
    6 points
  8. Challenge bissonnier du jour. je crois que je commence à comprendre les peaux claires (par contre, il y a encore du boulot pour les bouches... pfffffffffff c'est sans fin ce truc hahaha)
    6 points
  9. Exercice du WE… bin c’est pas un succès…
    6 points
  10. Voilà mon interprétation ! J'ai commencé par la faire normalement puis vieillie en marquant les traits.
    5 points
  11. Ça y est, la seconde cuisson est faite. Pas de craquelures, ouf ! Avec cette base propre, je vais pouvoir ajouter le sweat et le sac à dos. Je ferai certainement les différentes armes en cuisson séparée, et collage à la fin dans le sac a dos, avant de tout cuire une dernière fois. Après, je passerai au DP. Encore pas mal de taf !
    5 points
  12. Voici enfin le premier croquis de couverture. La difficulté c'est de mettre en valeur chaque super héros. J'ai opté pour une pose dynamique, tout les personnages sont mis en branle pour terrasser l'ennemi. Les visages sont contenus dans un triangle pour focaliser l'attention dans la zone supérieur de la couverture, proche du titre. J'ai également mis en évidence la caractéristique de chaque personnage : la lumière, les flingues et les poings.
    5 points
  13. Idem, elle a voulu rester jeune ^^
    4 points
  14. Hello l'équipe DPS et la communauté ! 🌞 J'espère que vous passez un bon weekend. @EnoWhaou bravo Eno pour tes superbes participations ! Elles sont toutes différentes c'est excellent. Si je peux donner mon avis, je pense que sur ta 1ère illustration il manque un peu de perspective atmosphérique pour bien dissocier les différents plans (perso/chateau/...) Le concept de tes roches est très intéressant. Aussi n'hésites pas à jouer avec le contraste TSL (teinte, saturation, luminosité) afin de te détacher des tons "monochromatiques" qui peuvent gêner la lecture de tes plans (cf la cape du perso avec le fond). Pour ton elfe, c'est toujours top bien joué ! Si je peux là aussi te donner un conseil, c'est de varier la gestion du brush grâce sa dureté/flux afin d'avoir des bords nets/mi soft/soft. Cela te permettra de bien mettre en avant les plans des lumières/ombres de ton illustration, ça "n'aplatira pas" ton painting et ton blending sera davantage optimal. 🙂 En tout cas, c'est TOP bravo pour tes participations à bientôt ! @KrysthaliaFélicitation pour ta participation avec une pose aussi complexe. 🙂 Si je peux te conseiller, essayes de voir ton personnage comme un ensemble de volumes primitifs (tête = sphère , bras = cylindre , ...) Il faut essayer d'imaginer ton personnage en 3D et comprendre sa structure. Tu peux même imaginer les zones que l'on ne voit pas pour bien déterminer où s'arrête une forme par exemple. En décomposant ton personnage de cette manière, tu pourras affiner ses volumes primitifs ensuite pour donner des aspects plus "réalistes" avec quelques courbures, quelques angles,... N'hésites pas à utiliser des lignes en fil de fer (cf cross contour en anglais) pour bien analyser la forme de son corps et détecter des erreurs éventuelles. Encore bravo pour ton personnage, ce n'est pas évident l'anatomie et je suis sûr que Smirt va nous donner de précieux conseils. A bientôt 😉 @LyndorielBravo pour ton portrait c'est vraiment un beau painting ! On comprends le volume, la direction de la lumière etc. Si je peux aussi te donner un conseil (le même que j'ai fais à Eno) "c'est de varier la gestion du brush grâce sa dureté/flux afin d'avoir des bords nets/mi soft/soft. Cela te permettra de bien mettre en avant les plans des lumières/ombres de ton illustration, ça "n'aplatira pas" ton painting et ton blending sera davantage optimal." Ensuite, comme ton portrait est noir/blanc essayes de la voir sous forme de plan. C'est à dire, découpes (mentalement) les zones de lumières/ ombres. Tu verras que ça parait beaucoup plus simples que d'essayer de peindre petits zones par petits zones. Essayes de peindre d'abord en masse (grande masse) puis d'affiner et gérer les transitions entre bords softs/nets/perdus. Le mélange de tous ces types de bords va t'apporter énormément de réalisme. Encore bravo et à bientôt 😉🙂 Pour ma part, je me permets de poster un DP qui j'avais réalisé dans le passé en 2021 avec l'aide d'une référence. C'est toujours intéressant d'apprendre de ses erreurs (même celles "d'avant" pour ne pas replonger haha). Cependant, je ne sais pas si ce painting est "valable" pour être sélectionné comme j'avais utilisé une référence ? J'ai sauté sur l'opportunité étant actuellement au chapitre sur les têtes de la Partie 2 du Programme haha. Je me languis déjà d'en apprendre davantage avec l'interview de Smirt, ça va être géniiiale ! Merci et belle soirée.🥰 PS : désolé pour cet effet "paillettes" appliquer au fond de mon portrait qui... bon l'effet parle de lui même. 😅🤣
    4 points
  15. Et un petit dernier pour la route ;) feutre et aquarelle
    4 points
  16. Idem : aquarelle sans croquis préalable, mais un peu plus longue
    4 points
  17. Et une petite dernière qui n'a pas voulu ce mettre avec les autres ^^'
    4 points
  18. Bonsoir tout le monde ! Y a vraiment de très chouettes participations par ici et ça va être très instructif d'en voir les corrections ! 🙂 De mon côté, j'aurais aimé proposer quelque chose d'un peu différent. Je ne sais pas si ça entre dans le cadre de ce petit challenge, mais ça serait super que ce soit le cas ! Un petit explicatif s'impose : il s'agit à la base du DP perso qui nous suit sur différents chapitres de la P1. Il n'est pas évidemment pas terminé, mais j'adorerais avoir l'avis de Smirt sur cette création. Il s'agit d'une créature hybride certes, mais l'idée de base était de partir d'une morphologie humanoïde (d'elfe, en l'occurrence), et d'exagérer les proportions pour les rendre monstrueuses, proches d'un draconide. Je me suis bien rendue compte que de solides connaissances en anatomie m'auraient été extrêmement utiles afin de rendre ces proportions exagérées crédibles, d'où le fait que je sollicite humblement l'aide de Smirt-sama. 🤩 Mes seules contraintes sur ce personnage puisqu'il est issu d'un univers de jeu de rôle que j'ai créé : garder une cage thoracique imposante, mais une forme relativement aérodynamique et finement musclée, puisque c'est la vitesse qui caractérise la créature. J'aurais aimé donné l'illusion que la cage thoracique "pousse" sur la peau et la tende, mais je n'ai pas réussi à donner cet effet. Je gratte volontiers des conseils pour rendre la peau craquelée/tendue. Voilà pour ma participation un peu particulière 🙂 J'adorerais être sélectionnée mais je prendrais tout autant plaisir à regarder les corrections. Merci pour le temps passé à organiser ce petit challenge et vivement mercredi ! 🔥
    3 points
  19. Bonjouur! Voici un autre portrait que j'ai fait pour le concours d'anatomie. Il est pas parfait MAIS j'ai envie d'avancer sur les cours et les autres exercices. J'ai mis 7 heures pour le faire, 7 heures que je n'ai pas vue passer XD @EnoJ'aime beaucoup tes réalisations, surtout l'elfe, je trouve que la peau est super bien faite! @KrysthaliaSympas cette illustration! Alors je ne suis pas pro dans le dessin et encore moins connaisseuse dans le "trapégisme" (je ne savais pas comment l'appeler cette discipline X'D), mais je trouve que la pose est bien, par contre j'aurais peut être passé son bras levé derrière le cerceau pour qu'elle s'y "accroche" sans que le spectateur le vois.
    3 points
  20. Aquarelle rapide, sans croquis préalable
    3 points
  21. Bonsoir tout le monde 🙂 La réf du jour et un rattrapage pour moi. Pas trop la patience de sortir les crayons de couleur, mais vite fait aux feutres ça se négocie. 🙂
    3 points
  22. Hello ! Je commence tranquillement ma petite participation (j'espère que j'aurais le temps de finir avant la deadline ) Je suis parti sur un super vilain mi-humain mi-moustique (l'idée m'est évidement venu après une énième piqure...) J'ai choisis les mots : -Piquant -Gourmand Dans l'idée je voudrais un méchant assez simple dans son design, enfantin, dont on ne se méfie pas. J'imagine une scène assez lumineuse dans un jardin, une famille massacrée par Aiguillon (c'est le nom que je lui ai donné). Ce dernier sirote tranquillement le sang de ces victimes (je veux pas qu'il y ait du sang au sol, trop cliché, j'ai imaginé qu'il le récupère dans une sorte de réserve et après il le boit/mange) Et commme il est gourmand, il fait des ravages partout où il va 😅 Voilà un petit moodboard et deux croquis de l'idée que j'ai en tête
    2 points
  23. Hello tout le monde, je viens de me décider à participer au challenge! Je ne savais pas trop vers quoi me diriger, j'ai donc tiré des mots au hasard et je suis tombé sur Vengeur et immense. Et donc il y aurait ( je n'ai pas de nom encore donc Rick sera son prénom pour le moment ) Rick un super Vilain un peu malgré lui qui s'est échappé de prison il y a peu et qui est en cavale. Rick n'est pas bien méchant de base, mais il appartient à une longue lignée de criminels et d'une loyauté sans égal, il défendrait les siens à n'importe quel prix, la famille prime sur tout. Rick est une force de la nature, gigantesque et fort comme un chêne personnes n'osait s'en prendre aux " Somen?" Mais les criminels se font toujours attraper au bout d'un moment. Apres quelques années passées en cellule, il apprend que son frère ainé c'est fait abattre par un chef de gang rival, fou de rage il s'évade de prison et remue ciel et terre pour retrouver son assassin. Voilà pour la petite histoire grossomodo, je vais donc illustrer la scène où il retrouve l'assassin, je ne sais pas encore ou est-ce que ça va ce situer, mais je sais que je veux un bâtiment en flamme avec des débris, des cadavres qui sont tombés sous les coups violents de rick, et biensur mettre en scene Rick qui pointe son flingue en direction du chef de gang, montré la différence de taille démesurée des deux personnages, un truc assez dramatic, sombre, mais avec de fort contraste avec les flammes, le bâtiment qui brule etc Et voilà quelques premiers petits concepts très rapides pour Rick, dites moi ce que vous en pensez ! 😄
    2 points
  24. La fin de semaine. Prochainement, mesdames et messieurs , le week-end. Si, on a l'droit jusqu'à dimanche minuit.... 😛
    2 points
  25. Hello ! Me voilà de retour avec l'exercice 2.5 ! Bien que je ne sois pas tout à fait satisfaite de la forêt/vallée (que j'ai fini par faire au lasso et au brush texturé), des barrières, de la neige (que j'ai fini par faire en grande partie avec un brush texturé après des heures d'essai au pinceau sans grandes réussites) et de cette satanée botte droite (HA, cette satanée botte droite), je reste quand même très satisfaite et assez fière de ce rendu final que je ne pensais pas réussir à atteindre ! Si vous avez des remarques et suggestions pour l'améliorer n'hésitez pas, je suis preneuse !
    2 points
  26. Salut tout le monde ! Je suis actuellement en train de faire une trapéziste et n'ayant pas exactement la référence de la position que je veux sur internet, je me suis dis que ça serait une excellente occasion si on pouvait m'aider à corriger mon anatomie dans ce dessin ! L'idée est que le personnage est assis / allongé sur un cerceaux aérien pendu dans la nature avec la lune en fond comme seule source de lumière. Et voici quelques commentaires sur les posts précédents : - @shacha.b76 sur ton premier dessin je pense que l'anatomie de la femme est très bien c'est juste les yeux qui pourraient être amélioré. Soit l'oeil droit est trop bas, soit l'oeil gauche trop haut j'ai l'impression. (En cachant la moitié du visage d'une main et en imaginant le reste du visage quelques secondes tu pourras t'en rendre compte). Bravo pour tes illustrations en tout cas ! - @Blayser sur ton personnage renard la jambe gauche semble un peu trop courte. Peut être en la tournant un peu vers nous et en la rallongeant ça rendrait mieux ? Et son fanart ne me semble pas du tout raté ! L'anatomie me semble super perso, c'est juste les ombres où tu as beaucoup utilisé un pinceau à bord doux, je pense que ça rendrais mieux avec quelques ombres dont les bords sont plus "durs" - @Sikas wow tes rendus sont super ! Pour l'archère j'ai l'impression que la position serait plus naturelle si sont bras gauche (celui qui tiens la flèche) partait un peu plus vers le fond (vers le derrière, quitte à faire passer quelques cheveux devant). Et y'a un truc à améliorer au niveau de la ceinture aussi je pense mais j'arrive pas à mettre la doigt dessus désolé. Et pour la petite naine l'armure est super bien faite bravo ! C'est juste la position de la tête qui me semblerait mieux si elle était à peine un peu plus de biais vers nous ? - @midgaarkha et @romanohide qu'est-ce que vous faites là, vos dessins sont déjà parfait 🤣 - @Exucel il me semble que la main gauche de ton robot (celle au sol) et sa cuisse gauche sont un peu trop petites. Sinon bravo pour la perspective , c'est une position assez compliquée que tu as choisi ! - @ushoe c'est voulu que l'orgre qui tiens le ballon semble plus petit que les basketteurs humains ? On dirait qu'il fait 1m60 à côté des autres. Sinon j'ai l'impression que tu pourrais améliorer un peu les pieds, ils me semblent plat, en faisant un petit peu plus de rond au niveau des talons ça pourrait donner un peu plus de volume ? Sinon gg pour toute l'illu ça a du prendre du temps ! (ps : je suis fan de ton rendu des batiments derrière, les reflets avec les nuages sont extra !) Bon et pour tous les autres dessins je sais pas trop quoi dire pour aider donc je m'arrêtes là. Un gros bravo à tout le monde !
    2 points
  27. Mon troisième super héros est Colorfulman. Un type complètement barge dont on ne sait pas grand chose. Il se dissimule derrière un masque de démon vengeur. Et n'adresse la parole à personne. Ce qui n'est pas pratique dans une équipe. Son costume est fait des nombreux lambeaux arracher au costume de ses ennemis.
    2 points
  28. Allez petite avancée du chat histoire de , j'avance gentiment il rest énormément dee taf et j'ai des idées qui viennent au fur et à mesure . J'ai complètement oublié de faire mes calques de rendu sur blender du coups c'est nettement plus chiant ...
    2 points
  29. Rattrapage aussi. Purée, entre un sourire joviale et un autre machiavélique, il n'y a qu'un pas 🤪
    2 points
  30. Bonjour à tous, Un live de correction, j adore Merci Dps, pour l’occasion j ai 2 Dp qui pourrait peut être convenir, -le premier tout frais d aujourd’hui un portrait (mon 1er) de Bridget Regan, je vois bien qu’il pourrait être amélioré, ce n’est pas tout à fait fidèle au modèle, mais au point où j’en suis j’ai peur que mes tentatives d’amélioration enlaidissent le dessin. - le 2ème et un DP un peu plus vieux, j ai tellement lutté a faire le visage que j ai fini par mettre un casque devant pour le cacher…, et au delà de ça malgré que je sois parti d un modèle 3D pour le perso, je trouve qu il a des soucis de proportion buste/jambe , mais sans trop savoir pourquoi @pouletfraise, j’aime bien le style que donne ton jeu d’ombre sur ton 2ème perso @Archange.St.Michel, tes DP son bien sympa surtout le 2ème, je trouve juste que le coude gauche est un peu carré @romanohide, faire le visage d un même perso sous différent angles avec des expressions différentes, vu de ma fenêtre, c’est ce qu’il y a de plus compliqué, donc bravo
    2 points
  31. Bonsoir. Voici quelques illustrations que j'ai faites il y a un certain temps. J'espère pouvoir avoir une correction. Merci encore pour ce que vous nous apportez 😊
    2 points
  32. S'il vous plaît. C'est un forum d'entraide les potos. N'oubliez pas de commenter les travaux précédents. 😉 @ericafrau C'est mignon tout ça. ^^ Hésite pas à utiliser un miroir ou symétrie horizontal sur ton logiciel pour voir les éventuels défauts. @shacha.b76 C'est plutôt cool. Tes persos ont de l'expression et du storytelling. En revanche ta lumière sur l'enviro semble aller dans la direction contraire à tes personnages sur la 1ère. De manière général, essai d'utiliser les 2 brushs (soft et hard). Sinon tu risque d'avoir soit un rendu trop débutant, soit un rendu un peu sale. Soigne vraiment tes contours. Soit au hard brush ou à la sélection au lasso sur la 3ème. @Blayser Bah il est mignon ton OC. ^^ Ton fanart est sympa. Après te met pas la pression si tu débute. Tu apprends justement. @gom Toujours aussi cool tes sketchs. 😉 @Tanzen Il est stylé ton perso. Jolie détails sur le sabre. (Peut-être as-tu un dessin avec plus... D'anatomies o___o) @Sikas Ton archère est vraiment cool. Très belle. 😮 @pierrickpnr Cool ton Zeus. En plus y'a beaucoup d'anatomies. XD @droleb Tu m'as tué ! XD. Génial !!!! @makxyg Très bon début. ^^ @midgaarkha Belle musculature. Fan des orcs aussi. 😄 @Exucel Excellent 😄 @daff Sympa ton samourai. ^^ @AurSant Tu envoies du lourd 😮 @Succub N Roll Une pose bien difficile. J'espère que tu sera sélectionné. ^^ Zéro modèle pour celui-ci : Celui-ci avec Réf : Et pour le 3ème avec réfs également (ciquez sur l'image pour les versions NSFW) : S'il vous plaît. C'est un forum d'entraide les potos. N'oubliez pas de commenter les travaux précédents. 😉
    2 points
  33. Bonjour à tous, Voici une illustration que j'ai faite il y a quelques mois. Bien que le personnage soit couvert d'armures et de vêtements, j'espère que Smirt et Spartan auront l'occasion de le corriger.
    2 points
  34. 2 points
  35. Salut et bienvenue sur mon WIP pour ce nouveau Challenge ! Je m'excuse d'avance pour ceux qui passeraient par là et se brûleraient les yeux, mes brouillons sont du genre immonde 😅 Mais bravo à ceux qui présentent de belles études, vous me motivez à enfin démarrer la partie 2 du programme. Bref. Je commence par un super vilain. Et en regardant la liste, c'est le triangle qui a attiré mon attention. Très vite, mon cerveau a fait une connexion des plus bancales : triangle = instrument de musique. Attention, cette histoire va partir loin. J'ai donc imaginé ce joueur de triangle raillé par ses collègues de l'orchestre (bah oui, c'est pas hyper impressionnant le triangle). Du coup, le mec se chauffe, convoque je ne sais quel démon vengeur qui transforme tous les membres de l'orchestre en instruments monstrueux que le triangle magique peut rallier. Et voilà comment Méloman' (oui c'est son nom) sème le chaos dans la ville en imposant sa musique. Pour le visuel, je suis partie sur un format classique de super héros de comics (vous remarquerez d'ailleurs que leur posture se prête parfaitement à l'exercice du triangle): (tellement classes les mecs) Mon format sera en portrait avec mon vilain au centre et les instruments monstrueux autour. Aucun volume, aucune perspective, aucune ligne n'a été faite dans les règles de l'art. Ceci est un brouillon qui doit me servir de base pour ma composition. Il se peut même qu'on n'y comprenne pas grand chose... A bientôt !
    1 point
  36. Et voilà, MORVAX la Stridente à pleine puissance, je pense être prêt à poster, mais bon, comme il reste du temps, je vais laisser reposer. et bosser d'autre projets... ou une autre image pour le challenge... on verra^^ c'est pas les idées qui manquent^^
    1 point
  37. Merci beaucoup @Spartan de DPSchool et @Smirt pour cette superbe opportunité !! Voici mon illustration, celle qui conclut ma partie 2. Elle n'est pas encore finie, mais justement je me dis que c'est l'occasion pour l'améliorer avant la fin 😊
    1 point
  38. oui j'ai cropé dans l'image... oui... oui... J'aurais bien voulu la faire entière mais je cherche les commissures, les sourcils, les ombres de narines, les poils de nez, les iris ... Alors oui, j'ai cropé encore... je vais changer mon pseudo en Cropman... voilà... Non mais c'est abusé le temps que ca prend... de chercher les poils de nez and co...
    1 point
  39. 1 point
  40. @lothindil je pense qu'il y a quelque chose de fondamentalement différent avec l'IA de génération d'image. Il y a deux problèmes majeurs aujourd'hui engendrés par leur usage : Le premier et le plus grave selon moi, c'est que l'IA générative s'appuie sur les travaux d'illustrateurs (parfois le travail d'une vie) pour créer ses images. Les auteurs originaux des éléments utilisés pour entraîner le logiciels n'ont jamais été consultés, ni rémunérés pour cela. C'est grave. Cela signifie que des milliers de portfolio ont été pillés sans l'accord de leurs auteurs et réutilisés par petits bouts, et que cet usage n'a même pas donné lieu à rémunération. On sait aujourd'hui que certaines images sont même réutilisées presque à l'identique au point que la question de plagiat a parfois été évoquée... Le deuxième problème, la précarisation du marché. Je suis d'accord avec toi, je pense que les illustrateurs ne vont pas disparaître dans l'immédiat... mais (car il y a un mais) l'IA a déjà commencé à "prendre" du travail à certains illustrateurs. A partir de maintenant, n'importe qui, sans avoir jamais étudié les images, la perspective, la lumière, les couleurs... peut concevoir une image séduisante de A à Z en quelques phrases. On admettra que ça va bien plus loin que l'apprentissage nécessaire d'un logiciel de 3D ou des technique de digital painting (qui ne remettent pas en cause les fondamentaux de l'illustration qu'on se doit quand même de maîtriser...) Bien sûr, on parle souvent d'entreprise qui avaient de toute façon peu de moyens ou qui n'auraient de toute façon pas embauché quelqu'un... Sauf qu'il ne faut pas oublier que ces petits contrats sont souvent le gagne-pain des illustrateurs moins expérimentés, qui ont besoin de vivre eux aussi et qui par ces contrats modestes se font une expérience qui leur permet petit à petit de décrocher de plus gros projets. On assiste donc petit à petit à un resserrement du marché : il devient de plus en plus long et de plus en plus difficile d'intégrer ce monde professionnel. Et probablement que des aspirants de plus en plus nombreux seront obligés d'abandonner ou de trouver un job alimentaire. En gros l'IA rend la "sélection naturelle" plus difficile qu'elle ne l'était déjà (et on est tous d'accord je crois pour dire que c'était déjà pas évident de se lancer...)
    1 point
  41. Salut ! Voilà j'ai essayé de modifier mon illustration en suivant les conseils 😉 :
    1 point
  42. Bonjour ! Toujours dans le thème du jeu vidéo avec cette fois un portrait de Ratchet :
    1 point
  43. Salut ! Voici trois nouveaux dp réalisés récemment. Merci beaucoup aux membres du discord pour les conseils donnés à propos du dragon. i
    1 point
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