Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/10/2023 dans toutes les zones
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J'aurai vouluuuuu être un artiiiiiiste....🎵 Au fait au passage, j'ai créé un sujet dans la section "Vos créations finales", dans lequel je demande à ceux qui ont le temps, s'ils peuvent poster leur process de création de personnage, les portraits sont bien sûr les bienvenus puisqu'il s'agit de la partie la plus importante d'un perso. Lien ci-dessous pour ceux que ça intéresse :4 points
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Bonjour à tous @Lucie.dhz.san j'adore t'es rendus, ça fait bien réaliste, bravo à toi @daff super cool ton étude surtout en tradi, ça doit pas être simple nn ? @Cold-staticJ'aime beaucoup ton travail sur la sphère, bien réussis, sur le couteau peut-être rajouté une légère highlight ? mais sinon c'est super ^^ Voilà mon exercice, c'était pas si simple que ça mais ça m'aura bien fais travaillé 😅2 points
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Bonsoir la compagnie, Mon délire à moi ce sont les chevaliers en armure du futur. Les cyborgs quoi. Du chrome et du fluo, tout un programme (même si j'aime aussi la dark fantasy, mais bon, je suis maso et j'aime me compliquer la vie). Mon sujet préféré ce sont les personnages cyborgisants, vous en trouverez donc beaucoup dans ma galerie 😄1 point
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c est même pas j aime c est juste waaaw vivement que j en fasse autant très beau travail bravo1 point
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Salut @Maschu, Tu as fait du très bon travail globalement sur les exercices de ce premier chapitre, bravo ! 😉 Je n'aurais rien à redire sur le premier et le deuxième, c'est très bien. Sur le dino, un petit détail mais au niveau de ta lumière, tes ombres sont un brin trop sombre et désaturée. Par effet de lumière réfléchie, les ombres devraient prendre une valeur un chouia plus claire et proche de la "chaleur" de la lumière en termes de couleurs/saturation. L'idéal est de le faire au moment du texturing mais même après, en overpainting, ça peut être corrigé : (en forçant un peu le trait) Tu peux aussi comparer avec la version de spartan qui a un effet similaire quoiqu'un peu plus discret : Le reste fonctionne bien ! Pour le squelette, c'es très bien. Pareil pour ton début d'illustration SF avec le personnage féminin 👍 Pour ce qui est du serpent, je trouve que ta compo est intéressante même si à mon sens, les compo 1 et 4 fonctionnaient encore un peu mieux (en termes de compo, de règle des tiers et de lisibilité de l'action) mais libre à toi de partir sur celle que tu sens le plus, c'est ton image après tout 👍 Dans tous les cas, à ce stade, attention simplement à la perspective : cette partie de l'image (ville + collines) sont un peu trop haut dans ton image pour coller vraiment avec tout le reste). Je te laisse poursuivre sur ta lancée, bonne continuation ! 😉1 point
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Salut @krokciole, Je confirme, sur le premier exercice il n'y a rien à dire, bien joué ! 👍 Sur le deuxième avec la porte, au fil de tes itérations, tu as corrigé certains problèmes qui étaient les plus problématiques mais dans ta dernière version, quelques points restent encore à adresser : Par rapport aux montagnes et celle-ci en particulier, attention à ce rendu trop uniforme de ta lumière qui donne un rendu très "plat" au tout. N'hésites pas pour cette zone, à appliquer le même traitement qu'ici où c'est beaucoup plus réussit : avec des démarcations entre ombre et lumière plus claires. Au niveau de la porte, attention à l'incrustation de certaines parties qui tranchent un peu trop avec le reste. Attention également en termes de valeurs à ne pas aller trop vite vers les noirs purs : C'est d'autant plus aisé que la porte est dans l'ombre et donc sombre mais il pourrait être bien d'éclaircir un brin le tout pour te permettre d'avoir une marge de manoeuvre un poil plus grande en termes de valeurs sombres 👍 Enfin, et c'est le plus important, veilles à ne pas te contenter de "poser" une photo-texture telle qu'elle. Il faut l'intégrer au volume de base du volume global (la porte). Par exemple, ici, on voit que c'est une sorte de pilier mais dans ta manière de peindre les zones de lumière et d'ombre, le rendu est très plat. On ne voit pas le volume de cet élément et comment il s'articule avec le reste de la porte. Voilà pour les retours principaux, bonne continuation !1 point
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Yeahhh très bien comme sujet Zelda :D! , le croquis fonctionne bien ! Tu peux prendre quelques libertés, tant que les proportions sont relativement respectées, il n'y a aucun soucis. Keep it up!1 point
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Bienvenue dans les cours ! 🙂 Alors je trouve que tu t'en sors vraiment bien, il y a clairement du potentiel à exploiter ! Pour cet exercice avant/après je peux déjà te dire que l'image 2 ne sera pas utilisable car si tu as pipeté une image, c'est un peu de la triche 😉 C'est sûr qu'être daltonien est un handicap mais tu devrais pouvoir le contourner tu vas voir. Le Chapitre sur les couleurs devrait bien t'aider. Et après il y aura des astuces pour bien choisir et surtout, décomplexe-toi ! Les formateurs sont là pour te pointer du doigt si une couleur n'est pas bonne, c'est normal. Ca viendra petit à petit. J'ai hâte de te retrouver au Chapitre 10 en tout cas ! J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost.1 point
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Bienvenue l'artiste ! Carrément de l'angoisse ! 😮 Il faut se détendre, personne ne mord ici 😉 En plus ton illustration est plutôt prometteuse, surtout que tu as choisi des sujets difficiles : un château avec de la perspective, et un personnage.. En armure en plus ! Bref ça promet un avant/après assez flagrant là aussi. A bientôt au Chapitre 10. J'espère que les cours te plairont. Amuse-toi bien dans les cours, accroche-toi sur les parties plus difficiles (il y en aura, forcément !) et surtout la régularité est la clé. Je t'invite à passer de temps en temps sur les sujets des autres, plus il y a d'interactions entre élèves plus c'est motivant tu verras. Et je t'invite aussi à rejoindre le Discord de DPS c'est un vrai boost.1 point
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Aahh ça y est, te revoilà lancée ! Très bonne illustration de référence pour recommencer cette Partie 1, ça promet un très beau niveau à la sortie ! Pour les écrans... à part acheter une sonde ce sera difficile de savoir lequel des deux est le plus juste. 😕1 point
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Merci pour le retour je vais corriger l’aile. Pour le croquis c’est inspiré d’une fresque en carrelages anciens de l’époque du moyen âge que j’ai vu dans un ancien Palais que j’ai visité pendant les vacances. Et le personnage m’a plus c’est une sorte de dieu/monstre soleil 😄1 point
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Hello Beau travail de correction ! ça fait plaisir de voir que tu as pris en compte les retours, et ton image fonctionne bien mieux ! Les détails sur le personnage sont top, bravo Je pense que tu peux t'arrêter là pour cette image, tu as bien compris le principe général Bon courage pour la suite de tes exercices !1 point
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Aucun problème, je peux demander à Notre cher master @Mao Mornity de combiner les deux, merci à toi Mao Très bien pour l'exercice de l'Hubble, pas grand chose à redire, le process est bien compris 🙂 Good job l'artiste.1 point
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Hello, Voilà les ajustements : Pour le dessous de la robe j'ai fait une ondulation du tissu posé au sol, ça devrait être plus lisible. J'ai opté pour des nuages discrets. Amélioration de l'herbe autour des animaux. Sérieux j'en peux plus des brins d'herbe... 😆 Bon sinon j'en suis content de mon fan art tout mignon. ☺️1 point
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Hello! J'espère que vous allez bien. De mon côté j'ai eu quelques semaines compliquées niveau santé. Mais c'est derrière maintenant et je peux recommencer à dessiner 💪 J'avais commencé à faire mon étude pour le plein air april et puis ça s'est transformée en illu ^^ la photo de base correspond à un endroit plein de souvenirs de mon enfance et je crois que ça m'a motivé à sortir du cadre de la simple étude. Voici Robin Hood 🐥1 point
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