Classement
Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 08/24/2023 dans toutes les zones
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Bienvenue par ici @Lagoon Feather! Très belle première série, mais ne va pas t'épuiser à essayer de trop rattraper ! Un par jour, c'est déjà plus que bien ! 😉 !!! => PETIT TIPS A LIRE POUR TOUT LE MONDE <= !!! Histoire de ne pas trop surcharger le serveur, je vous propose d'uploader vos images un peu plus petites que la taille originelle. Petit tuto sur comment faire : 1. Glissez l'image que vous voulez ajouter en bas de votre post, ou faites-le en cliquant sur "Choisir les fichiers". 2. Cliquez sur le petit bouton "Insert" : l'image s'insérera dans le texte à l'endroit où se trouve votre curseur actuellement. 3. Double-cliquez sur l'image dans votre texte : une petite fenêtre apparaîtra. 4. Vérifiez que la case "Conserver le ratio d'origine" soit cochée, comme sur l'image ci-dessus, et modifiez la largeur. Dans l'idéal, avec 600 de largeur, votre image apparaîtra suffisamment grande pour que l'on puisse l'apprécier à sa juste valeur tout en épargnant le serveur et les connexions les plus récalcitrantes 🙂 . Je précise que je me permets de poster des réfs en taille originale histoire que, de votre côté, vous puissiez la télécharger directement et zoomer dedans à votre guise pour avoir tous les détails nécessaires 🙂 . Merci d'avance pour vos efforts ! Et avec tout ça, je vous transmets la réf du jour ! 🙂 Have fun !4 points
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Bonjour et enchantée, Après plusieurs blocages mais avec une touche de "lâcher-prise" voici mon dessin d'imagination référence pour la suite du programme. J'ai essayé de laisser mes angoisses au placard pour retranscrire un peu de douceur. J'illustre ici un désir de laisser les choses sortir par petits poissons un peu comme les graines que l'on sème. Mes petits bouts d'espoir quoi XD. Merci d'avoir lu, et j'ai hâte de continuer a voir d'autres petits poissons nager dans l'avancement du programme.2 points
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Merci @violaine! De retour de vacances !!! Enfin ! Je rongeais mon frein (même si c'était excellent) !! J'ai rapidement désaturé le brun des montagnes via mon masque de teinte/saturation comme suggéré par @Lionel Art . Et du coup, exercice suivant, celui de la fleur : J'ai galéré sur la grande feuille et je n'en suis toujours pas satisfait... peut-être que j'y repasserai un coup dessus plus tard. L'exercice est plus rapide que celui des montagnes mais j'ai trouvé les textures beaucoup plus techniques sur les nervures. Merci pour le tuto de Talespin.2 points
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Hello ! Merci @mymdessine, c’est toujours un plaisir de partager mes petites découvertes. 😄 Ouais, en effet, quand on découvre le monde de Stable Diffusion, c’est pas évident de s’y retrouver. x) Sur civitai, on trouve majoritairement des modèles à télécharger. Il faut ensuite les installer dans une interface graphique comme Automatic1111 (la plus populaire en ce moment) ou ComfyUI (qui gagne de plus en plus de terrain). La difficulté, c’est qu’il y a en de plusieurs types. Il y en a qui sont complets et peuvent être utilisés tout seul, d’autres qui doivent être utilisés en combinaison avec un modèle de base. Bref ! Pas étonnant que MidJourney reste plus populaire malgré ses limites. La liberté de Stable Diffusion s'acquiert au prix d’une courbe d’apprentissage assez raide. @Laurence Veron-Dor, Je n’ai toujours pas réussi à faire fonctionner Automatic1111 sur Linux, mais j’ai réussi avec une autre interface (qui me plait davantage à titre personnel) : ComfyUI. ComfyUI est beaucoup plus permissif sur les numéros de version de Python et des modules Python. J’en profite pour proposer un petit tuto d’installation à tout le monde. ComfyUI Si vous êtes habitués à Blender et son système nodal, vous ne serez pas dépaysés. En effet, ComfyUI propose un système nodal. Ça ressemble à ça : Alors pourquoi un système nodal ? Et bien parce que Stable Diffusion permet de faire des choses plus complexes que simplement générer une image à partir d’un prompt : on peut contraindre la génération avec des options supplémentaires comme ControlNet, passer les image d’entrée par des pré-traitement, passer les images de sortie par des post-traitements… En fait, les possibilités sont à peu près infinies. L’idée est donc de programmer tout un workflow en fonction de ses besoins. Sous Windows Sous Windows, c’est simple, il y a un exécutable portable à télécharger sur cette page : https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI Vous allez trouver une archive du nom de ComfyUI_windows_portable_nvidia_cu118_or_cpu.7z dans votre dossier de téléchargements. Ouvrez la avec votre logiciel de désarchivage préféré (Express Zip par exemple). Vous obtiendrez un dossier ComfyUI_windows_portable_nvidia_cu118_or_cpu à l’intérieur duquel vous trouverez un dossier ComfyUI_windows_portable à l’intérieur duquel vous trouverez 2 lanceurs : run_cpu.bat et run_nvidia_gpu.bat Si vous avez une carte graphique NVIDIA récente, double cliquez sur run_nvidia_gpu.bat, sinon, double cliquez sur run_cpu.bat. Une console DOS va s’ouvrir et va vous proposer d’ouvrir un lien. Cliquez sur votre navigateur préféré dans la liste des programmes proposés. Et voilà ! Une interface avec quelques nœuds par défaut s’ouvre dans votre navigateur. Notez que comme pour Automatic1111, les modèles ne sont pas fournis il vous faut donc les télécharger et les installer vous-même. Vous pouvez en télécharger sur HuggingFace ou civitai. Vous pouvez, par exemple, télécharger le modèle de base de la version 1.5 de Stable Diffusion, ici : https://huggingface.co/runwayml/stable-diffusion-v1-5/tree/main Et télécharger le fichier v1-5-pruned-emaonly.ckpt Ensuite, dans le dossier ComfyUI_windows_portable où vous avez trouvé les 2 lanceurs, il y a un dossier models qui contient un dossier checkpoints. C’est ici qu’il faut déposer les modèles de type ckpt. Sous Linux Sous Linux il faut mettre un peu plus les mains dans le cambouis, mais c’est pas méchant. On va partir de zéro dans le cas où vous êtes novice. Vous commencez par ouvrir une fenêtre de terminal. Si vous n’avez pas installé Python, entrez cette commande : sudo apt-get install python3.10 Ceci installera la dernière version disponible de python 3.10. Ça fera l’affaire. Ensuite, il faut installer le gestionnaire de version git avec cette commande : sudo apt install git-all Au cas où vous voudriez travailler sur plusieurs projets python qui exigent des versions de modules différentes, il va falloir que vous puissiez créer des environnements virtuels. Pour cela il faut installer l’utilitaire virtualenv avec cette commande : pip install virtualenv Maintenant, vous pouvez vous positionner dans le dossier où vous voulez installer ComfyUI avec une commande de cette forme : cd chemin/de/mon/dossier Il faut récupérer le code source de ComfyUI avec cette commande : git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI.git Vous avez dû récupérer un dossier nommé ComfyUI. Entrez dedans avec la commande qui suit : cd ComfyUI Créez un environnement virtuel venv : virtualenv venv Activez le (il faudra faire cette commande à chaque fois que vous voudrez lancer ComfyUI) : source venv/bin/activate Ensuite, on installe les modules python nécessaires avec ces 2 commandes : pip install torch torchvision torchaudio pip install -r requirements.txt Et enfin vous pouvez lancer ComfyUI avec cette commande python main.py Si vous n’avez pas de carte graphique NVIDIA assez récente, utilisez cette commande : python main.py –cpu Un message vous indique une URL à entrer dans la barre d’adresse de votre navigateur préféré : http://127.0.0.1:8188 Et voilà ! Comme sur Windows, les modèles ne sont pas fournis, il vous faudra donc les télécharger et les installer vous même. Dans le dossier ComfyUI, vous pouvez trouver le dossier models qui contient le dossier checkpoints où il vous faut déposer les modèles de type ckpt. C’est supposé fonctionner sur Mac aussi avec une installation quasi identique à Linux, mais j’ai rencontré un bug à la con au lancement. J’ai pas le courage de passer des heures à débuguer ça à l'instant. J’y reviendrai peut-être plus tard. Utiliser ComfyUI Je n’ai pas été au-delà des nœuds proposés par défaut étant donné que je code ma propre interface adaptée à mes besoins. Du coup, je vous propose une chaîne Youtube qui a fait quelques tutos sur cette interface pour que vous puissiez tester un peu plus le bidule. Péguy Diffuser Bon, j’en parle vite fait, ça y est, mon petit projet d’interface graphique pour Stable Diffusion est en cours de développement. Le premier jet de l’interface est fonctionnel. Maintenant il faut que je la branche à Stable Diffusion. Le boulot le plus délicat sera sans doute de rendre ça installable par n’importe qui sur son ordi perso. Voilà ce à quoi ça ressemble (je changerai sûrement le design pour quelque chose de sombre puisque c’est la norme actuellement) : L’idée est de pouvoir appliquer facilement le workflow que je vous ai déjà présenté : avec un système de calques et la possibilité de découper des petits carrés dans les images pour filtrer de petits morceaux et de pouvoir exporter les résultats dans un fichier psd qu’on aura juste à ouvrir dans son éditeur d’image préféré pour le retoucher et repeindre par dessus. A terme je vais essayer de faire en sorte qu’on puisse déjà dessiner et peindre un peu directement dedans. Voilà voilà pour aujourd’hui ! Bonne soirée tout le monde ! 😄2 points
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Salut les polissons du stylet ! Comme l'an dernier, je vous propose de partager nos objectifs pour l'année à venir. C'est vraiment bien de se les partager, de voir ceux des autres, mais aussi le fait de les écrire "en dur", de pouvoir les relire durant l'année et faire un bilan à la fin. Le bilan de 2022 ayant été fait dans le sujet de l'an dernier, je vous propose tout de suite de penser à 2023 ! L'idée est de réfléchir à : là où on a le plus progressé en digital painting/3D là où on a toujours autant de blocage qu'est-ce qu'on a peint qui nous a procuré le plus de plaisir et au contraire ce qu'on a le moins aimé Et d'en tirer des conclusions pour bien paver 2023 : peindre plus de ce qu'on aime expérimenter d'autres styles ou sujets ? travailler plus sur ses points faibles se donner vraiment les moyens de progresser, et non de fantasmer sa progression Cela pourra sûrement donner des idées ou autres. Peut-être même que certains avec les même objectifs pourraient se rejoindre et les bosser ensemble ? On peut se limiter aux sujets pûrement artistiques ou personnels aussi. Conseil : soyez le plus spécifique possible dans vos objectifs. Exemple : Plutôt que d'écrire "Faire plus d'environnements", préférez "Réaliser au moins 8 nouveaux environnements d'ici la fin de l'année". Conseil 2 : pour certains objectifs vous pouvez rajouter "comment" vous comptez réaliser cet objectif. Cela force à se projeter dans la réalisation de l'objectif et à penser à sa mise en oeuvre concrète. De plus ça permet de mettre en application les leçons tirées des années passées. Pour ma part en 2023 : 👉 Objectif 1 : Réaliser et publier encore plus de créations qu'en 2022 Comment ? En considérant mes créations personnelles comme un gros projet de l'année et donner plusieurs mois dédiés 👉 Objectif 2 : Être plus rapide et fluide en 3D et progresser en digital painting Comment ? En faisant d'une pierre deux coup avec mes créations personnelles à développer et les projets freelances 👉 Objectif 3 : Réaliser du nouveau contenu vidéo pour Youtube/Twitch Comment ? Avec une nouvelle série de vidéos en début d'année et la reprise des interviews/émissions ----- 👉 Objectif 4 perso : Conserver autant de temps libre qu'en 2022 pour voyager, faire du sport, jouer, lire, etc. Le bon équilibre a été trouvé, maintenant il faut le conserver Comment ? En évitant d'empiler trop de projets à la fois. Dire plus souvent non. A noter : je suis passé de 7 objectifs l'an passé à seulement 4. J'espère que ce minimalisme apportera plus de concentration et d'accomplissement. A VOUS ! 😄1 point
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Bonjour, Voici un digital painting d'imagination: Un robot. Je ne savais pas réellement quel brush utiliser alors j'ai surtout fait des lignes droites… Je dessine très peu par l'imagination de base. Le deuxième est un DP fait en 2021 avec une référence, pour les couleurs je les prenais à la pipettes sur l'image de références… J'ai un complexe avec ça, je suis daltonien... C'est pour cela que le robot est en noir est blanc. Bien à vous, Paul.1 point
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Hello @violaine Tout me semble nickel jusqu'à présent, pas grand-chose à redire, c'est du bon boulot !1 point
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Bienvenue @Patience de bonnes bases, il n'y a rien de telles. Quelques infos site https://digitalpainting.school/forums/topic/guide-du-nouvel-arrivant/ . Bonne suite dans le chapitre 0 de la partie 1. Bon brush.1 point
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Bonjour, Merci pour le retour. Pour la feuille, c'est avec l'outil "courbe de Bézier" que j'ai essayé de la faire, et je suis tout à fait d'accord sur le manque de rondeur que j'ai obtenu. Je vais aller guettre sur les tips Krita au cas où je trouve une astuce pour mieux utiliser cet outil. En attendant, j'ai réalisé le croquis du crâne. J'ai bien aimé l'approche qui correspond à ce que je fais en traditionnel en utilisant une gomme mie de pain pour estomper les étapes plus grossières et une table lumineuse lorsque je veux obtenir ma line bien propre. Donc, j'étais contente de retrouver des automatismes du tradi dans cet exercice.1 point
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Je te souhaite le bienvenu @Drozen 😌 Une belle aventure a débuté pour toi, elle sera semé d'embûches mais courage : chaque efforts aussi petit soit-il, paye toujours, donne-toi le temps qu'il faut pour faire grandir ta passion 🔥 No pression, que cela reste ton moment de plaisir de la journée ! Bon painting 🖌️ Kiss Lagoon1 point
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Bienvenue S_M dans cette partie deux avec un beau projet pour le chapitre final. Bon brush.1 point
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Bon je tentes un truc rapidement. @Sildare : Vraiment top ton capitaine Haddock ! le rendu de l'œuvre initiale est bien retranscrit. Vraiment bonne idée. @storiart : On a eu la même référence ! Très bien réussi. @Chesis : Belle réussite ! On ressent bien l'émotion du perso. le regard y est pour beaucoup.1 point
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Tout a été dit par tes deux compères (que je remercie au passage !). Surtout, ne continue pas à faire pause tous les deux coups de brushs pour les reproduire à l'identique, il n'y aurait rien de pire. Mieux vaut être moins perfectionniste mais essayer par soi-même.1 point
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Hello dans un absolu il ya des gens qui sont daltoniens qui sont coloristes dans des grands studios donc je vois pas pourquoi ça serait pas possible . Tout est possible après c'est à toi à t'adapter à l'industrie l'inverse ne se fera pas c'est une réalité mais tant que tu fais le job et que tu peux bosser en équipe ya pas de raisons . Et si c'est pas l'industrie qui t'intéresse à partir du moments ou ta des meufs qui vendent l'eau de leur bain pour 25 dollars les 10 cl je pense vraiment qu'il ya un publique pour tout . voila belle soirée 😃1 point
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