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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 12/22/2023 dans toutes les zones
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Bonjour à tous ! Je continue avec mon extrobaleine, suite à de nombreux avis et après moultes réflexions, j'ai décidé de partir sur le concept 2 🙂 J'ai donc commencé à réfléchir à l'anatomie de l'extrobaleine et je m'emploie à trouver des choses intéressantes pour les types d'extrobaleines 🙂 Je compte essayer plusieurs "types" d'extrobaleine avant de me lancer vers la recherche pour l'illustration fiinale 🙂 Voilà quelques pistes que je compte creuser 🙂 --------------------------------------- Définir les formes du développement de l'extrobaleine (œuf ou bébé ?, jeune) Variations en fonction du rôle dans le groupe : - guerrière [épines, lances ou lames, capacité furtive ?] => extrobaleine régulière + narval ou espadon ou insecte ou requin - archère [système de projection] => extrobaleine régulière + ? - soigneuse [tentacules soignants] => extrobaleine régulière + calamar - défenseuse [carapace, plaques, défenses ou cornes ?] => extrobaleine régulière + rhino ou homard ou tortue - psychique [excroissances lumineuses] => extrobaleine régulière + méduse (fusionner avec le concept 5) - cheffe [signe distinctif => bois de cerf ? motif particulier ?] => extrobaleine régulière + ? - supérieure [capacité de modifier sa forme] => extrobaleine régulière + -séduction [comment les mâles attirent les femelles] => changement de couleur ? de motif ? gonflement ? - Nano extrobaleines domestiqués [baleines sans libre arbitre recouvert de systèmes robotiques] => extrobaleine régulière + robot J'hésite également à tester des variantes de l'extrobaleine régulière en fonction de son environnement mais on verra ça plus tard 😄 Pour l'instant je ne m'attarde pas sur les textures et les couleurs, les différentes formes et types m'intéresses et m'amuse davantage à l'heure actuelle XD --------------------------------------------------------- Détails du concept 2 : PS : Petite bouche inspiré du démogorgon mais en moins meurtrier XD L'extrobaleine utilise ses mâchoires pour aspirer une grande quantité d'eau et d'animaux avant de les bloquer avec ses fanons. (comme les baleines de chez nous)3 points
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Allez je me lance dans l'aventure ! Premier challenge pour moi 🙂 J'ai choisi Rafel comme thème ! Voici mes étapes WIP pour le moment 🙂 D'abord un mini-croquis papier puis croquis PSD et les étapes de colo et début de lighting/shadow 🙂 Il me reste encore à définir clairement la fonction de l'objet que Rafael a inventé pour pouvoir ajouter des détails, et pas mal de boulot à faire encore sur le lighting/shadow global ! Sans oublier le fond que je veux améliorer. Bonne chance à tous ! 😉2 points
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@garfieldt800Effectivement tu as raison, si ça passe pas mieux avec la variation de température je vais voir pour unifier le fond de l'espace vers une valeur particulière selon les couches 🙂 @GoxHey coucou! Comment tu vas ? Tu participes à ce challenge-ci? @Patate_dOuceMerci monsieur la Convolvulaceae 🙂 @Nicolas G.Merci, je continue sur la lancée du 3 pour le coup 🙂 @RishMerci, j'imagine que c'est le côté créature abyssale/serpent qui te plaît là-dessus? J'ai essayé de le maintenir dans les autres itérations avec une gueule qui sort du néant, mais j'ai besoin de recul sur tout ça J'ai été occupée, puis malade, puis réoccupée. J'espère pouvoir avancer dessus la semaine prochaine :v Du coup j'en profite pour vous souhaiter des bonnes fêtes ! 😄 (Faudra que je passe commenter un des 4) Pour l'instant pour les compos ça se joue entre C, F, plus dynamique, G (qui est pas 100% au bon format)? Crédits d'assets au 22/12 : Rochers : Quixel Megascans Fond galaxie : Perfect Skies Add-on HDRI sur Blender Pour l'instant tout le reste est modélisé avec GS (donc de la VR). J'ai la flemme de pousser la 3D, je me dis qu'une partie ira plus vite en 2D, en plus je suis allée prendre des photos histoire d'avoir les droits sur ce que j'utilise pour basher durant le challenge2 points
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Bonjour à tous, pour commencer ce nouveau challenge, je vais m'attaquer à la ville sous-marine de jédeau qui rien qu'en lisant le brief, m'inspire de fou, donc j'ai commencé par faire un petit mood board. Après, je pense que par la suite, je vais essayer de m'attaquer à quoi pourrait ressembler la végétation, les coraux ect.. Et même les personnages qui vivent à jédeau, je ne sais juste pas trop encore comment représenter cette ville submersible.1 point
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Bonjour! C'est parti pour la partie 2 du programme. Je reconnais que je n'ai pas terminé la partie 1 mais j'étais trop insatisfait de ma technique en dessin. J'ai donc fait une longue pause en digital painting, pour faire du traditionnel. Mais après moult dessins copiés sur d'autres artistes, je me rendais compte que je ne progressais pas bien vite... J'attaque donc aujourd'hui en commençant par un dessin d'imagination sans aucune référence (sauf ma main gauche) . J'ai fait le choix de ne pas utiliser ma tablette graphique pour montrer à quel point le départ de mes dessins est laborieux. Je ne sais pas commencer, je suis un peu perdu. Je patauge. Je passe un temps fou à corriger les erreurs car mes premiers coups de crayon sont ceux d'un ultra débutant... Le dessin est loin d'être terminé à mon goût, et non colorisé, mais je veux montrer à quel point je pars de loin sur un dessin1 point
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Voici une petite progression avant mon départ en vacance 😁. J'ai du mis reprendre à plusieurs reprises avant d'avoir une vrai base pour la suite. Au début je comptais partir sur un style techno-Egyptien, ou avec pour inspirations les architectures Necron de Warhammer 40k. Mais je n'ai pas vraiment été convainque donc j'ai décidé de refaire la cité en arrière plan, car je voulais une civilisation victimes des Spirits Eaters soit bien extraterrestre dans l'architecture, la techologie et la morphologie (Je vais sans doute faire encore quelques modifications pour cette dernière). Les Spirits Eaters quant à eux reflètent bien l'idée que je compte dévelloper: Des sortes de parasites obscure, dont les contours ne sont dessinées que par les esprits , les énergies et/ou la lumière qu'ils absorbes tel des trous noirs. Pour l'architecture j'ai eu l'idée de créer ses formes autour d'une fresque représentant la croyance de cette civilisation autour de ce qu'il croyais être leurs dieux, Ainsi que leur désir de s'élever parmi ces derniers. Ceci sans se douter que cet astre qu'il vénéraient et idolâtraient avec des sphères en lévitation au dessus de leur cité était un Spirit eater qui porter sur lui (ou sur elle) un essaim de ses engeance attendant l'heur de la moisson. La suite s'est développée autour de ce concept, en variant avec un aspect tribal, alienne et technologiquement avancée.1 point
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Hello ! Riend à dire pour le premier exercice, c'est vraiment très propre ! Pour le 2.5, je pense que c'est suffisant pour cet exercice, tu t'es bien débrouillé ! Le fait de zoomer un max sur une image, c'est un vilain défaut qu'il faudras essayer de corriger avec le temps, du moins, pour le début d'une image, car quand on arrive à l'étape des détails ect, le zoom est plutôt inévitable 😉 Mais on à tous fait ça à nos débuts, donc pas d'inquiétude, c'est déjà bien que tu l'es remarqué et que tu t'es fait la réflexion ! 🙂1 point
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Je comprends donc que procreate présente ses limites lorsqu’il y a 2 objets à animer dans le même plan. C’est ça ?1 point
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Hello, merci pour le commentaire. Effectivement, pour l'instant c'est une bête pose symétrique pour facilité le sculptage dans zbrush. la pose finale je la fait à la fin 🙂1 point
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Ton paysage montagnard est superbe, j'adore le rendu qui fait un peu peinture à l'huile, bonne continuation pour la suite.1 point
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Merci pour vos réponses j'y vois un peu plus clair 🙂 Je pense aussi conserver le design n°2. C'est d'ailleurs celui que j'avais le plus travaillé. Je pense commencer la composition avec cette silhouette et travailler les détails dans l'illu finale. Le perso pourrait être sous le feu ennemi pour bien montrer l'utilité de l'armure.1 point
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Bonjour, j'ai plusieures questions : Peut on faire une illustration avec des personnages, des environnements et des éléments de la faune et la flore dans un même dessin ? Peut on mettre plusieurs personnages si on choisit la catégorie personnage ?1 point
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Hello Thibz ! Alors j'adore l'idée et ce premier jet d'illu, y'a vraiment un truc qui marche très bien à la fois dans le design et la composition. Il y'a du simple versus complexe, de la variation de proportion et des plans distincts. Sur le design la seule chose ou on pourrait d'emblé réfléchir à autre chose serait la petite luciole à l'arriere du capuchon. Enfin, soit trouver autre chose, pour maintenir la lumiere du visage comme unique, soit avoir une multitude de petites queues lucioles. Ca pourrait être cool. Sinon dans les idées de variation le capuchon pourrait s'évaporer en sable ou quelque chose comme ça pour relier avec l'environnement par exemple. Ou en brume d'ame. En tout cas la description est très bonne et surtout utile à ton illustration. D'ailleurs je pense pas prendre de risque en disant que tu lis ou a lu beaucoup. On le ressent dans ta narration ahah. Pour améliorer ta compo, je commencerai par avoir un peu plus de contre plongée pour intensifier leur domination. Ensuite ça pourrait etre cool de voir la main qui tient l'épée. Elle pourrait appuyer le coté effrayant et mortuaire. Ensuite pour le second personnage il faudrait lui ajouter une action. Selon moi soit tu en as encore plusieurs autres et ils peuvent ne rien faire, soit tu en as un seul et il fait quelque chose. Je pense qu'il pourrait rester tres proche de celui ci, mais par exemple lui faire tenir une des armes en arriere plan. Comme ça on récupère une transition entre arriere plan et le second. Pour les ames pour l'instant je pense que c'est pas mal comme ça, j'ai vu la ref de Sombreronce et on peut completement conserver ce coté très brumeux. A toi de voir si tu penses à un environnement plus "solide" comme une paroie de roche ou autre. Auquel cas on pourra composer les ames différement. Mais pour l'instant c'est ok comme ça le temps de fixer le reste. Par ailleurs n'ai pas peur de devoir peindre toute ces ames ou de rajouter une action au personnage de second plan, car comme ils sont plus en profondeur on ne veut pas trop les peindres. Ils pourront rester plus ébauchés. Les PO sont vraiment surtout pour communiquer une idée mais ne déforme pas non plus trop ta base qui est déjà tres bien. Le second sur la droite est pour mieux montrer un exemple de contre plongée. Par ailleurs, tu pourrais avoir le corps un peu plus de trois quart et la tete qui nous regarde afin d'augmenter l'inquiétude Voilà, hate de voir la suite !1 point
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Merci ! J'ai testé un autre brush et j'ai eu quelques difficultés pour la plume ^^ Je pense retravailler le croquis avant de passer à l'exercice des valeurs du chapitre 4 🙂 Merci pour ton soutien sur ce chapitre et les prochains !1 point
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Ton image est super chouette. Par contre je la trouve difficile a lire donc fait attention au valeur.1 point
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Salut ! Je te remercie beaucoup pour ton message, c'est très agréable à lire ! Je n'ais pas compté les heures mais j'ai dû dépasser la dizaine facilement en recommençant le tout, l'effet "lasso" ne me plaisait vraiment pas. Bonne journée !1 point
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@azlinchTrop bien d'autres Fribourgeois ^^ C'est clair qu'on devrait s'organiser des séances de digital painting ! Perso, je viens tout juste de pouvoir reprendre cette activité ^^1 point
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Hello ! Pour le 2.5, je rajouterais aussi que la neige manque un peu de luminosité quand même, par rapport à la ref, là on dirais que toute la zone est dans l'ombre d'un nuage par exemple ! Ca donne un autre mood, c'est plutôt cool, mais on s'éloigne pas mal de la référence pour le coup ! 🙂 Je pense que tu pourrais rendre cette neige un peu plus bleue dans les zones d'ombre aussi ! Keep it up 🙂1 point
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Chapitre 1 : Exercice 3 Les montagnes du destin... Gros challenge cet exo pour un débutant, mais très formateur pour le coup. J'y ai passé approximativement 20h, ce qui est beaucoup j'en ai conscience, j'essaierai de ne pas me faire avoir avec les autres exos. Beaucoup de boulot sur le 1er plan et nettement moins sur l'arrière plan avec les montagnes. Je ne suis pas très satisfait de cet arrière plan, je n'ai pas su trouver de traitement convaincant et je commençais a saturer aussi ^^ Sinon dans l'ensemble le rendue me convient.1 point
