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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/31/2024 dans toutes les zones
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Salut 🙂 Aujourd'hui pose sur plateau tournant ! Je peine sur les proportions... et les volumes... et les angles.. bref encore plein de séances à venir ! @Aelenn Je commence par une ligne générale de mouvement puis ligne des épaules et bassin, après en gros bonhomme bâton et en ce moment je cherche les volumes 😛 A bientôt 🙂5 points
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Hello there ! Bon il ne reste que deux semaine mais je suis confiant ! Je commence donc ma participation à ce challenge 17 qui m'inspire pas mal, pour la ville de Jédeau ! Je commence par des sketchs d'intention rapides histoire de poser une base d'idée et de mood. Comme la ville est à la fois immergée et en dehors de l'eau, je me suis dit pourquoi pas partir sur un design plutôt clean genre solarpunk mais avec des coraux et autres éléments qui viendront s'ajouter ensuite. L'idée ici est de montrer que la ville est dotée de plateformes élévatrices permettant aux habitants et aux visiteurs de profiter du beau temps estival avant que la ville ne replonge dans les profondeurs. En somme on peut voir ça comme des sortes de terrasses. Ici donc il serait question de montrer que les plateformes viennent de sortir de l'eau, d'où les nombreuses cascades. J'aimerai aussi montrer qu'on peut observer la ville qui se trouve sous la surface, du moins une partie. Et pourquoi pas montrer des arrivages de touristes en vaisseaux pour s'amarrer à quai et profiter du spectacle. La suite logique sera donc de conceptualiser ces tours et les plateformes avant d'attaquer une base 3D.4 points
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Hello, j'ai complètement oublié de poster la session que j'ai fais hier donc je la mets avec celle d'aujourd'hui et vu que c'est le dernier jour, je me suis dis que j'allais reposter la toute première session que j'ai fais le 3 Janvier pour pouvoir comparer en espérant m'être améliorée durant ce défi du mois ! 😊 En tout cas bien joué à tous, j'ai un peu suivi tout ce qui avait été posté ce mois-ci et il y a vraiment beaucoup de personnes qui font du super boulot 😄4 points
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La date de fin se rapproche mais j'avance plutôt bien ^^ J'ai rajouté des détails (il y a toujours des petits trucs à droite et à gauche), et modifié un des perso de la 1er page. J'essaie également d'harmoniser toutes les planches au niveau du style et de la couleur. Je créé également des planches de présentation pour toutes les pages en fonction du thème principal choisi. J'ai donc créé une planche pour le personnage de Xavia de la page 3. J'en ai profiter pour la présenter sans son masque.3 points
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Bon j'ai revu l'angle pour le vaisseau Vtéros. Finalement je vais les mettre en position offensive, avec toujours l'idée que c'est un vaisseau énorme avec sa propre gravité et qu'il est entouré de millions d'astéroïdes et autre débris. Une flotte au premier plan fait face à cet ennemi démesuré. Je vais voir pour ajouter des petits vaisseaux Vtéros (comme des nanomachines mais en plus gros) afin de simuler sa fonction de "porte-avion" de l'espace. Enfin à voir si je mets un vaisseau plus gros au premier plan qui encaisse le tir laser. Bon3 points
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Hello! @Aelenn suis d'accord avec @Valdrill, beau travail tes gestures, vos gestures à vous deux d'ailleurs! 😉 Pour répondre à ta question, je ne commence jamais par la tête 😅... Même si c'est encore un peu confus pour moi, je trace souvent une ligne d'action pour essayer d'avoir une idée de la colonne vertébrale, puis ensuite cela dépend de la pose, mais je me fait souvent avoir par le chrono surtout quand je ne choisi pas ce que je dois dessiner. Souvent le bassin puis la cage thoracique et tout de suite les jambes puis le reste. Des fois ils n'ont même pas de tête... 😂3 points
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Dernier jour! J’avoue ne pas avoir fait tous les jours mais j’ai pas loupé beaucoup! Pour moi ce fût une très bonne expérience car ça m’a permis de me relancer dans le dessin sans peur de la page blanche, sans stress de mal faire et ça m’a permis de me rendre compte que travailler un peu tous les jours fait vraiment la différence! Quand je compare avec le premier jour, je vois que mon trait est devenu plus sûr, les proportions sont un peu plus juste. Même si le chemin est encore long, je suis très contente de moi 😊 et bravo à toutes et tous, vous avez fait du boulot de dingue!2 points
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Hello @Bouboulonlon, Super ton concept art, j'aime beaucoup et c'est très propre. Par contre pour le mettre en valeur, je ne laisserais pas le fond noir. Soit une couleur soit un gris à 50 est toujours plus efficace. Pour Xavia, la 1 semble la plus ambitieuse. Bon courage pour la suite.2 points
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@Aelenn un peu comme @Ben2ln je suis la ligne de force, ça peut parfois partir de la main, suivre le bras, l'inclinaison du torse et la longueur de la jambe (pour ça les danseurs-danseuses sont de bons sujets. Ensuite il suffit de raccrocher le reste. Je ne pars jamais de la tête finalement2 points
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Ben moi je commence aussi toujours par la tête. Peut-être parce que je viens de passer 1 an à faire des portraits. La force de l'habitude 😄 ou alors parce que je ne conçoit pas un personnage sans son regard. Mais en fait, je suis un très mauvais exemple parce que justement je perds trop de temps à cette étape et que sur un exercice de gesture c'est bien le mouvement général du corps qu'il faut toper rapidement. La méthode de @Ben2ln est peut-être pas mal à suivre au moins t'as un peu tout le corps. Moi souvent comme je fais les jambes en dernier elle mal fichues, souvent trop courtes par rapport au reste. 😁2 points
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Difficile de trouver du temps pour les portraits. En ce moment, je prépare avec le Blender User Group de Paris un nouveau très court métrage. Je suis en train de créer un des personnage. Je me permets de vous montrer mes recherches (sur Krita) et la blueprint (faite avec Inkscape) Si je trouve une ref qui ressemble un peu à mon perso, j'essaierai de faire le portrait !2 points
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Allez ! C’est reparti ! Ce challenge ne sera fini que le 13 février. Je ne peux pas rester les bras croisés, en attendant cette date. Ça me démange de poster une seconde participation. J’ai décidé de m’attaquer aux Moissonneurs Spirit Eaters de l’univers Star Discovery. J’ai investi dans VizRef pour IPad, pour travailler plus vite, sans passer par le pc. Voici mon moodboard, accompagné de vignettes. Pas la peine de demander l’avis du public, je suis super chaud pour partir sur la première idée : un culte vénère cette espèce comme des Dieux Anciens lovecraftiens (ce qu’ils sont plus ou moins) et parcourt la galerie afin de répandre la « bonne » parole. J’hésite encore pour l’environnement : intérieur d’un vaisseau au design industriel répugnant, façon Alien, ou complexe minier (donc mélange de roche et de parties métalliques). Dans tous les cas, ça va suinter la rouille, le sang et les psalmodies impies 😁2 points
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J'ai commencé la ville de Jédeau. J'avais besoin d'une vue de dessus de la ville. J'ai donc commencé par faire des plan de dessus et de profil pour l'organisation générale de la ville. Pour m'inspirer voici mon moodboard : Voici les plans de la ville. Quand je l'ai imaginée, j'avais l'impression de penser la ville comme dans un jeu de gestion ^^ Voici une autre vue plus en perspective Pour gagner du temps j'ai utiliser un matériau de Blender Kit pour l'aspect Toon Shader. J'ai ensuite modifié la couleur pour différencier les architectures. J'ai encore quelques détails à rajouter et une vue dans la rue à faire.2 points
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Pour la composition, je n'ai pas beaucoup réfléchi ni hésité : Etant débutant, j'ai cherché la simplicité tout en voulant donné beaucoup de détail à ma créature. J'ai donc décidé de faire une croix sur le côté meute dans mon illu en imaginant plutôt la vue d'un individu seul, majestueux, comme le fait d'avoir une opportunité rare d'observer l'une de ces créatures. L'idée était donc de voir un filacé mâle seul, rechargeant son énergie à l'aide des premières lueurs du soleil à l'aube, en bordure d'une lisière de forêt. L'aspect bois devait être bien marqué, je savais que le plus dur serait de donné cet aspect "fragile" en gardant la silhouette et les muscles de l'animal le tout avec un corps composé d'une texture vraiment végétale. Pour simplifier et limiter les détails, je me suis dit que je pourrais composer une partie de sa robe en fourrure d'herbes ou de mousse. Le croquis : Je suis passé ensuite au lineart et là j'ai vraiment suer pour dessiner chaque racine, j'ai mis 4-5 sessions car au bout d'une heure, on ne comprend plus ce qu'on fait et on a l'impression que plus rien n'est cohérent. Je ne vous racontes pas non plus les crampes de poignets sur les nervures des cornes mais au final la souffrance en valait tellement le coup ! Vous remarquerez sûrement un baclage au niveau des pattes et surtout des sabots. J'ai clairement été pris par un syndrome de flemme et me suis dit que de toute façon vu ma compos, ils seront cachés par la végétation et la faible lumière (ben oui faut pas trop se faire chier non plus hein .. 😅) Prochain post, la coloration, les ombres et lumières. 🖌️2 points
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Bonjour ! Bon j'étais pas très inspiré par les personnages au début mais après plusieurs recherche et croquis j'ai trouvé l'inspiration et mon choix c'est porté sur Les Pipolinos. Ces petites créature à la fois maline et mignonne, je les aient imaginé chevelue, poilue et à moitié cyborg (parce que pourquoi pas), avec une particularité qui est propre à chaque individu= la forme de leur cheveux! En effet chaque Pipolinos naissent avec une tignasse incoiffable prennent la forme de corne pouvant rappelé certains animaux terrestre, tel que le cerf, le taureau, etc.. De plus, ils ont la fâcheuse tendance à être un peu trop insistant avec leur clientèle, mais on leur pardonne très vite car ils sont tout à fait charmant. Voici la première planche !1 point
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Salut à tous les artistes et bonne année 2024 !! Pour ma première création (on verra si j'ai le temps d'en faire d'autres...), j'ai décidé de me lancer sur la piste de la gigantesque Extrobaleine de Jérocentaure. En suivant le brief donné par Spartan et son équipe, je me suis dit que ce serait une bonne idée d'en faire une espèce avec un esprit de ruche, comme les fourmis, abeilles et autres termites. Vous retrouverez sur mes planches de croquis et de concept art la baleine drone, qui à servi de base à toutes les autres castes, plus spécialisées (après l'introduction d'une enzyme de mutation). Les drones assurent la logistique, ce sont les ouvrières, présentes en plus grand nombre. Et tout comme les insectes terrestres, l'espèce est ovipare. Et qui dit œufs, dit reine... Une créature d'une taille défiant l'imagination, entraperçue dans les profondeurs, avant l'anéantissement du sous-marin de recherche. Les colonies se déplacent, en migration permanente, suivant des courants dont seules elles ont le secret. Bien que j'en sois encore à la phase de recherche et que tout ceci a besoin d'affinage avant de tracer le premier coup de brush, je pense être en mesure de donner une dimension épique à la scène : une scène de chasse... Car oui, bien que l'exoplanète soit située à des centaines d'années lumière de la terre, les autochtones et autres espèces avides de trophée/échantillons pour bioarmement/chair fraîche/sensations fortes partent à l'aventure sur une mer sans limite, regorgeant de dangers mortels. C'est donc une flotte hétéroclite bien équipée et armée jusqu'aux dents qui fend les flots jusqu'aux fjords de... Dieu sait où. Dernier endroit où l'on a repéré les dernières traces de la colonie. Mais rien n'a préparé ces forbans à l'enfer qui allait les engloutir jusqu'au dernier.1 point
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Superbe pour la première illustration, le brief de la 2e me fait penser à Alien 3 et ses prisonniers complètement déjantés. La 3e composition me rappelle Riddick Chronicle et les necromongers. Hâte devoir la suite, bonne peinture.1 point
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Salut ! Petite mise à jour ! Je travaille le décor en 3D (surtout la lumière, c’est l’élément primordial de ma scène). En parallèle, j’hésite encore sur la forme de la créature. Ce sera un être « eldritch » (pas de traduction française, mais on peut adapter en « Lovecraftien ») né d’un cocon suspendu au plafond insondable de l’installation. Si quelqu’un peut me dire son mix préféré cocon/créature, je tenterai d’en tenir compte. À très vite pour la suite !1 point
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fin de WIP pour moi, je poste une dernière planche et mon illu final est enfin postée ! http://dps-alb-1011747286.eu-west-3.elb.amazonaws.com/challenges/17-stardiscovery/participations/tGJBQb Petit test anim, il manque quelques effet, mais la trajectoire y est 🙂 à voir ici Merci à vous pour vos likes et gentils messages 🙂1 point
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Cette semaine j'ai passé quasi tout mon temps à me casser la tête sur le rendu des vaisseaux Vtéros. Finalement ce sera une vaisseau organique/nanomachine qui s'attaque a une station spatiale au milieu d'un champs d'astéroïdes. Des vaisseaux de cette stations sont également de la partie pour sa défense. J'ai retiré les planetes/lunes car finalement c'était une échelle beaucoup trop grosse pour qu'un quelconque vaisseau au 1er plan s'y attaque... Voilà ce que ça donne : Pour Xavia, j'ai juste amélioré le rendu 3D de cette dernière pour avoir une meilleure base pour peindre : Mon objectif c'est de continuer à peindre par dessus les 3 illustrations mais je sui déjà très satisfait du travail et de tout ce que j'ai appris jusque ici. C'était le challenge dont j'avais besoin 🙂1 point
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Bon je me lance, alors tout d'abord merci à ma chère et tendre pour son cadeau de noël : une tablette XP PEN ARTIST PRO 16 (2nd gen), clairement aussi dangereux et utile que de laisser une arme à feu à un singe vu mon niveau actuel 😅 ... Pour faire un rapide résumé : J'étais enfant un très grand fan de dessin, l'adolescence est passée et j'avais laissé passer cette passion comme bien d'autres. Cependant rien n'y fait quand je vois un DP de qualité je reste, comme beaucoup ici, bouche bée et un petit peu jaloux haha. J'ai découvert Spartan il y a un an et au final chaque vidéo (et grâce à la découverte du site) que j'ai regardé ont cassé un peu plus le mythe de ce coté "inaccessible" de ce que je pouvais voir. Malgré la naissance de mon fils récemment et un travail loin loin de la créativité, je me lance et j'avancerai du mieux que possible afin d'un jour pouvoir montrer à mon fils les réalisations de son papa 😉 . Donc me voila ! L'avantage quand on a mon niveau c'est que l'on ne peut que s'améliorer ... Je me suis donc prêté à l'exercice du chapitre 0, très frustrant bien sûr car je me doute que me balader sur les chapitres suivants m'auraient beaucoup aidé, et que toutes mes belles idées se heurtent à mon abyssale incompétence actuelle, mais je suis joueur et autant jouer le jeu à fond 🙂. N'hésitez pas à faire un petit commentaire, et pour ceux qui regardent par curiosité sans faire la formation: oui certains ne sont même pas doués en dessin en démarrant 🤣1 point
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Hello ! Je poste de plus en plus tard on dirait ^^ 3 études "mapcrunch" de 10 minutes aujourd'hui1 point
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Et bonsoir la compagnie ! Ça y est, j'attaque la suite du programme indispensable à mon tour (quand j'arrive à lâcher Baldur's gate, et bon dieu il rend pas la tâche facile). Et c'est bon d'être déjà de retour 🙂 Exit l'homme des cavernes chevauchant à l'aventure avec sa fille sur le dos, on est dans une toute autre ambiance ici (on sent qu'Halloween est passé par là...). J'ai galéré à trouver une idée qui me challengerait et me motiverait, avec la contrainte que je veux ajouter quelques illus horrifiques dans mon portfolio... Finalement, j'ai commencé "petit" avec une scène d'intérieur. Je sais que la perspective, j'ai du mal avec dès que le cadrage se ressert, et je voudrais arrêter de faire les choses au jugé. Histoire de ne pas m'arrêter là, je me suis essayé à une ambiance nocturne aussi, et il y a aussi une tête visible avec le gamin qui joue le rôle de spectateur, pour faire de l'anatomie au passage. Et puis d'autres détails relous comme une nuée d'insectes ou un miroir, parce que pourquoi s'arrêter en si bon chemin hein ! J'ai conscience que c'est avant tout un boulot sur l'ambiance ici. Je n'ai pas cherché à mettre du dynamisme, mais je ne l'exclu pas pour la reprise du Chapitre 13, en faisant courir la créature en direction de l'enfant par exemple. La scène est un amalgame de choses qui m'effrayaient quand j'étais petit, aussi bien issues du quotidien que de films m'ayant façonné/traumatisé à l'époque 😅 (et tous ne sont pas des films d'horreur à la base) Je n'ai pas utilisé de références, néanmoins je partais avec un croquis plus faux au niveau de la perspective, et c'est ma copine qui me l'a fait remarqué avant que j'aille trop loin. Normalement j'aurais pas dû revenir dessus puisque c'est l'illustration de référence, mais si je l'avais vu plus tard je pense que j'aurais pas eu à cœur de finir ce DP comme il l'est maintenant. Tout ça pour dire, que le croquis donne une idée plus juste de mes capacités à créer un point de vue rapproché et de mon utilisation de la perspective, que l'illustration finale. Mais les cours vont me permettre de corriger ça ! Bonne soirée !1 point
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Bonsoir ! Aller je me lance dans la suite du programme ! Et bein je peux le dire, j'ai gaaaaaléré sur le premier DP ahah XD Le fait de travailler sans référence, d'essayer de penser à tous et SURTOUT je me suis lancée dans un DP représentant tous les trucs sur lesquels je galère à savoir, la perspective (dessiner des villes ou autres architectures quel enfer...), la perspective sur les corps (par exemple j'ai voulu faire le personnage féminin en contre plongé et bon c'est pas trop réussi ^^, faire une scène dynamique (ici une course poursuite) et aussi j'aimerai réussir à travailler des coups de brush plus efficacement, réussir à faire des DP texturés qui fonctionnent trop bien ahah (mais je pense que le cours annexe sur les matériaux me serait utile, je devrais y jeter un coup d'œil pour remédier à cela). Pour la refonte de ce DP j'aimerai réussir à travailler une composition encore plus ambitieuse ! et surtout faire un design et un concept de ville encore plus crédible ! Bref partie 2 me voilà !!!1 point
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Bonjour, de retour pour continuer ce périple, j'ai recommencer pas mal de fois ce première exercice car je n'étais pas satisfait. C'étais vraiment compliqué mais je suis content du résultat, je me suis aider pour la fin de l'illu de quelque ref (la pose du perso, une photo d'un payage montagneux et j'ai revu la video pour les reflet sur l'eau)1 point
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