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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/31/2024 dans toutes les zones
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Salut 🙂 Aujourd'hui pose sur plateau tournant ! Je peine sur les proportions... et les volumes... et les angles.. bref encore plein de séances à venir ! @Aelenn Je commence par une ligne générale de mouvement puis ligne des épaules et bassin, après en gros bonhomme bâton et en ce moment je cherche les volumes 😛 A bientôt 🙂5 points
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Hello there ! Bon il ne reste que deux semaine mais je suis confiant ! Je commence donc ma participation à ce challenge 17 qui m'inspire pas mal, pour la ville de Jédeau ! Je commence par des sketchs d'intention rapides histoire de poser une base d'idée et de mood. Comme la ville est à la fois immergée et en dehors de l'eau, je me suis dit pourquoi pas partir sur un design plutôt clean genre solarpunk mais avec des coraux et autres éléments qui viendront s'ajouter ensuite. L'idée ici est de montrer que la ville est dotée de plateformes élévatrices permettant aux habitants et aux visiteurs de profiter du beau temps estival avant que la ville ne replonge dans les profondeurs. En somme on peut voir ça comme des sortes de terrasses. Ici donc il serait question de montrer que les plateformes viennent de sortir de l'eau, d'où les nombreuses cascades. J'aimerai aussi montrer qu'on peut observer la ville qui se trouve sous la surface, du moins une partie. Et pourquoi pas montrer des arrivages de touristes en vaisseaux pour s'amarrer à quai et profiter du spectacle. La suite logique sera donc de conceptualiser ces tours et les plateformes avant d'attaquer une base 3D.4 points
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Hello, j'ai complètement oublié de poster la session que j'ai fais hier donc je la mets avec celle d'aujourd'hui et vu que c'est le dernier jour, je me suis dis que j'allais reposter la toute première session que j'ai fais le 3 Janvier pour pouvoir comparer en espérant m'être améliorée durant ce défi du mois ! 😊 En tout cas bien joué à tous, j'ai un peu suivi tout ce qui avait été posté ce mois-ci et il y a vraiment beaucoup de personnes qui font du super boulot 😄4 points
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La date de fin se rapproche mais j'avance plutôt bien ^^ J'ai rajouté des détails (il y a toujours des petits trucs à droite et à gauche), et modifié un des perso de la 1er page. J'essaie également d'harmoniser toutes les planches au niveau du style et de la couleur. Je créé également des planches de présentation pour toutes les pages en fonction du thème principal choisi. J'ai donc créé une planche pour le personnage de Xavia de la page 3. J'en ai profiter pour la présenter sans son masque.3 points
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Bon j'ai revu l'angle pour le vaisseau Vtéros. Finalement je vais les mettre en position offensive, avec toujours l'idée que c'est un vaisseau énorme avec sa propre gravité et qu'il est entouré de millions d'astéroïdes et autre débris. Une flotte au premier plan fait face à cet ennemi démesuré. Je vais voir pour ajouter des petits vaisseaux Vtéros (comme des nanomachines mais en plus gros) afin de simuler sa fonction de "porte-avion" de l'espace. Enfin à voir si je mets un vaisseau plus gros au premier plan qui encaisse le tir laser. Bon3 points
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Hello! @Aelenn suis d'accord avec @Valdrill, beau travail tes gestures, vos gestures à vous deux d'ailleurs! 😉 Pour répondre à ta question, je ne commence jamais par la tête 😅... Même si c'est encore un peu confus pour moi, je trace souvent une ligne d'action pour essayer d'avoir une idée de la colonne vertébrale, puis ensuite cela dépend de la pose, mais je me fait souvent avoir par le chrono surtout quand je ne choisi pas ce que je dois dessiner. Souvent le bassin puis la cage thoracique et tout de suite les jambes puis le reste. Des fois ils n'ont même pas de tête... 😂3 points
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Dernier jour! J’avoue ne pas avoir fait tous les jours mais j’ai pas loupé beaucoup! Pour moi ce fût une très bonne expérience car ça m’a permis de me relancer dans le dessin sans peur de la page blanche, sans stress de mal faire et ça m’a permis de me rendre compte que travailler un peu tous les jours fait vraiment la différence! Quand je compare avec le premier jour, je vois que mon trait est devenu plus sûr, les proportions sont un peu plus juste. Même si le chemin est encore long, je suis très contente de moi 😊 et bravo à toutes et tous, vous avez fait du boulot de dingue!2 points
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Hello @Bouboulonlon, Super ton concept art, j'aime beaucoup et c'est très propre. Par contre pour le mettre en valeur, je ne laisserais pas le fond noir. Soit une couleur soit un gris à 50 est toujours plus efficace. Pour Xavia, la 1 semble la plus ambitieuse. Bon courage pour la suite.2 points
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@Aelenn un peu comme @Ben2ln je suis la ligne de force, ça peut parfois partir de la main, suivre le bras, l'inclinaison du torse et la longueur de la jambe (pour ça les danseurs-danseuses sont de bons sujets. Ensuite il suffit de raccrocher le reste. Je ne pars jamais de la tête finalement2 points
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Ben moi je commence aussi toujours par la tête. Peut-être parce que je viens de passer 1 an à faire des portraits. La force de l'habitude 😄 ou alors parce que je ne conçoit pas un personnage sans son regard. Mais en fait, je suis un très mauvais exemple parce que justement je perds trop de temps à cette étape et que sur un exercice de gesture c'est bien le mouvement général du corps qu'il faut toper rapidement. La méthode de @Ben2ln est peut-être pas mal à suivre au moins t'as un peu tout le corps. Moi souvent comme je fais les jambes en dernier elle mal fichues, souvent trop courtes par rapport au reste. 😁2 points
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Difficile de trouver du temps pour les portraits. En ce moment, je prépare avec le Blender User Group de Paris un nouveau très court métrage. Je suis en train de créer un des personnage. Je me permets de vous montrer mes recherches (sur Krita) et la blueprint (faite avec Inkscape) Si je trouve une ref qui ressemble un peu à mon perso, j'essaierai de faire le portrait !2 points
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Allez ! C’est reparti ! Ce challenge ne sera fini que le 13 février. Je ne peux pas rester les bras croisés, en attendant cette date. Ça me démange de poster une seconde participation. J’ai décidé de m’attaquer aux Moissonneurs Spirit Eaters de l’univers Star Discovery. J’ai investi dans VizRef pour IPad, pour travailler plus vite, sans passer par le pc. Voici mon moodboard, accompagné de vignettes. Pas la peine de demander l’avis du public, je suis super chaud pour partir sur la première idée : un culte vénère cette espèce comme des Dieux Anciens lovecraftiens (ce qu’ils sont plus ou moins) et parcourt la galerie afin de répandre la « bonne » parole. J’hésite encore pour l’environnement : intérieur d’un vaisseau au design industriel répugnant, façon Alien, ou complexe minier (donc mélange de roche et de parties métalliques). Dans tous les cas, ça va suinter la rouille, le sang et les psalmodies impies 😁2 points
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J'ai commencé la ville de Jédeau. J'avais besoin d'une vue de dessus de la ville. J'ai donc commencé par faire des plan de dessus et de profil pour l'organisation générale de la ville. Pour m'inspirer voici mon moodboard : Voici les plans de la ville. Quand je l'ai imaginée, j'avais l'impression de penser la ville comme dans un jeu de gestion ^^ Voici une autre vue plus en perspective Pour gagner du temps j'ai utiliser un matériau de Blender Kit pour l'aspect Toon Shader. J'ai ensuite modifié la couleur pour différencier les architectures. J'ai encore quelques détails à rajouter et une vue dans la rue à faire.2 points
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Pour la composition, je n'ai pas beaucoup réfléchi ni hésité : Etant débutant, j'ai cherché la simplicité tout en voulant donné beaucoup de détail à ma créature. J'ai donc décidé de faire une croix sur le côté meute dans mon illu en imaginant plutôt la vue d'un individu seul, majestueux, comme le fait d'avoir une opportunité rare d'observer l'une de ces créatures. L'idée était donc de voir un filacé mâle seul, rechargeant son énergie à l'aide des premières lueurs du soleil à l'aube, en bordure d'une lisière de forêt. L'aspect bois devait être bien marqué, je savais que le plus dur serait de donné cet aspect "fragile" en gardant la silhouette et les muscles de l'animal le tout avec un corps composé d'une texture vraiment végétale. Pour simplifier et limiter les détails, je me suis dit que je pourrais composer une partie de sa robe en fourrure d'herbes ou de mousse. Le croquis : Je suis passé ensuite au lineart et là j'ai vraiment suer pour dessiner chaque racine, j'ai mis 4-5 sessions car au bout d'une heure, on ne comprend plus ce qu'on fait et on a l'impression que plus rien n'est cohérent. Je ne vous racontes pas non plus les crampes de poignets sur les nervures des cornes mais au final la souffrance en valait tellement le coup ! Vous remarquerez sûrement un baclage au niveau des pattes et surtout des sabots. J'ai clairement été pris par un syndrome de flemme et me suis dit que de toute façon vu ma compos, ils seront cachés par la végétation et la faible lumière (ben oui faut pas trop se faire chier non plus hein .. 😅) Prochain post, la coloration, les ombres et lumières. 🖌️2 points
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Bonjour ! Bon j'étais pas très inspiré par les personnages au début mais après plusieurs recherche et croquis j'ai trouvé l'inspiration et mon choix c'est porté sur Les Pipolinos. Ces petites créature à la fois maline et mignonne, je les aient imaginé chevelue, poilue et à moitié cyborg (parce que pourquoi pas), avec une particularité qui est propre à chaque individu= la forme de leur cheveux! En effet chaque Pipolinos naissent avec une tignasse incoiffable prennent la forme de corne pouvant rappelé certains animaux terrestre, tel que le cerf, le taureau, etc.. De plus, ils ont la fâcheuse tendance à être un peu trop insistant avec leur clientèle, mais on leur pardonne très vite car ils sont tout à fait charmant. Voici la première planche !1 point
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Superbe pour la première illustration, le brief de la 2e me fait penser à Alien 3 et ses prisonniers complètement déjantés. La 3e composition me rappelle Riddick Chronicle et les necromongers. Hâte devoir la suite, bonne peinture.1 point
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Salut @ALDG / Hayato, pour la compo, j'aime beaucoup la 2 ! Sa pose à la All Might dans MHA et la foule qui l'acclament derrière rend le tout trop stylé 🤩!1 point
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Bon je me lance, alors tout d'abord merci à ma chère et tendre pour son cadeau de noël : une tablette XP PEN ARTIST PRO 16 (2nd gen), clairement aussi dangereux et utile que de laisser une arme à feu à un singe vu mon niveau actuel 😅 ... Pour faire un rapide résumé : J'étais enfant un très grand fan de dessin, l'adolescence est passée et j'avais laissé passer cette passion comme bien d'autres. Cependant rien n'y fait quand je vois un DP de qualité je reste, comme beaucoup ici, bouche bée et un petit peu jaloux haha. J'ai découvert Spartan il y a un an et au final chaque vidéo (et grâce à la découverte du site) que j'ai regardé ont cassé un peu plus le mythe de ce coté "inaccessible" de ce que je pouvais voir. Malgré la naissance de mon fils récemment et un travail loin loin de la créativité, je me lance et j'avancerai du mieux que possible afin d'un jour pouvoir montrer à mon fils les réalisations de son papa 😉 . Donc me voila ! L'avantage quand on a mon niveau c'est que l'on ne peut que s'améliorer ... Je me suis donc prêté à l'exercice du chapitre 0, très frustrant bien sûr car je me doute que me balader sur les chapitres suivants m'auraient beaucoup aidé, et que toutes mes belles idées se heurtent à mon abyssale incompétence actuelle, mais je suis joueur et autant jouer le jeu à fond 🙂. N'hésitez pas à faire un petit commentaire, et pour ceux qui regardent par curiosité sans faire la formation: oui certains ne sont même pas doués en dessin en démarrant 🤣1 point
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Petit point hebdo de l'avancement du projet. Je pense en avoir fini avec le vaisseau. J'ai modélisé l'essentiel des éléments qui seront vu dans la BD, tout en modélisant quelques extra pour plus de cohérence dans l'agencement général (sans rentrer dans les détails). Je n'ai pas tout modéliser de A à Z. J'ai pris quelques modèles sur Blender Kit que j'ai retouché pour ne récupérer que ce dont j'avais besoin. Je n'ai pas montrer mon moodboard pour le vaisseau, donc le voici : Comme promis, voici les vues intérieures du vaisseau J'ai essayer d'imaginer la vie à l'intérieur d'un vaisseau pour 6 personnes comprenant les espaces de vie, les espace de maintenances et de travail.1 point
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Painting d'un environnement simple, souhaitant vraiment garder le filacé au centre de l'attention de l'illustration. Ajout de l'ambiance, de la lumière du soleil perçant la canopée et captée par le filacé qui dégage une énerge de ses yeux et autour de ses cornes. Illustration finale : Merci d'avoir lu mon WIP, en espérant qu'il est été intéressant 😃 J'ai posté sur le discord tout le processus en timelapse si cela vous intéresse ! En tout cas j'ai pris énormément de plaisir à faire ce DP, c'est clairement pour moi la plus belle et la plus aboutie de toutes les illustrations que j'ai produite ! Merci pour ce challenge galvanisant et ultra motivant ☺️1 point
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Hello ! C'est parti pour la partie 2 💪 J'ai fais une ville futuriste de nuit parce que je galère en architecture, en foule de personnes, en objets en mouvements, en perspective et en scènes de nuit ... bref 😂 Je n'ai pas pris de réf, par contre j'ai photobashé 2 ou 3 trucs car je n'y arrivais pas sans, notamment pour les silhouettes des personnages. Et je me demande encore si ma perspective est bonne...1 point
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Bonjour, de retour pour continuer ce périple, j'ai recommencer pas mal de fois ce première exercice car je n'étais pas satisfait. C'étais vraiment compliqué mais je suis content du résultat, je me suis aider pour la fin de l'illu de quelque ref (la pose du perso, une photo d'un payage montagneux et j'ai revu la video pour les reflet sur l'eau)1 point
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