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Contenu populaire
Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/31/2024 dans toutes les zones
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Salut 🙂 Aujourd'hui pose sur plateau tournant ! Je peine sur les proportions... et les volumes... et les angles.. bref encore plein de séances à venir ! @Aelenn Je commence par une ligne générale de mouvement puis ligne des épaules et bassin, après en gros bonhomme bâton et en ce moment je cherche les volumes 😛 A bientôt 🙂5 points
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Hello there ! Bon il ne reste que deux semaine mais je suis confiant ! Je commence donc ma participation à ce challenge 17 qui m'inspire pas mal, pour la ville de Jédeau ! Je commence par des sketchs d'intention rapides histoire de poser une base d'idée et de mood. Comme la ville est à la fois immergée et en dehors de l'eau, je me suis dit pourquoi pas partir sur un design plutôt clean genre solarpunk mais avec des coraux et autres éléments qui viendront s'ajouter ensuite. L'idée ici est de montrer que la ville est dotée de plateformes élévatrices permettant aux habitants et aux visiteurs de profiter du beau temps estival avant que la ville ne replonge dans les profondeurs. En somme on peut voir ça comme des sortes de terrasses. Ici donc il serait question de montrer que les plateformes viennent de sortir de l'eau, d'où les nombreuses cascades. J'aimerai aussi montrer qu'on peut observer la ville qui se trouve sous la surface, du moins une partie. Et pourquoi pas montrer des arrivages de touristes en vaisseaux pour s'amarrer à quai et profiter du spectacle. La suite logique sera donc de conceptualiser ces tours et les plateformes avant d'attaquer une base 3D.4 points
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Hello, j'ai complètement oublié de poster la session que j'ai fais hier donc je la mets avec celle d'aujourd'hui et vu que c'est le dernier jour, je me suis dis que j'allais reposter la toute première session que j'ai fais le 3 Janvier pour pouvoir comparer en espérant m'être améliorée durant ce défi du mois ! 😊 En tout cas bien joué à tous, j'ai un peu suivi tout ce qui avait été posté ce mois-ci et il y a vraiment beaucoup de personnes qui font du super boulot 😄4 points
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La date de fin se rapproche mais j'avance plutôt bien ^^ J'ai rajouté des détails (il y a toujours des petits trucs à droite et à gauche), et modifié un des perso de la 1er page. J'essaie également d'harmoniser toutes les planches au niveau du style et de la couleur. Je créé également des planches de présentation pour toutes les pages en fonction du thème principal choisi. J'ai donc créé une planche pour le personnage de Xavia de la page 3. J'en ai profiter pour la présenter sans son masque.3 points
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Bon j'ai revu l'angle pour le vaisseau Vtéros. Finalement je vais les mettre en position offensive, avec toujours l'idée que c'est un vaisseau énorme avec sa propre gravité et qu'il est entouré de millions d'astéroïdes et autre débris. Une flotte au premier plan fait face à cet ennemi démesuré. Je vais voir pour ajouter des petits vaisseaux Vtéros (comme des nanomachines mais en plus gros) afin de simuler sa fonction de "porte-avion" de l'espace. Enfin à voir si je mets un vaisseau plus gros au premier plan qui encaisse le tir laser. Bon3 points
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Hello! @Aelenn suis d'accord avec @Valdrill, beau travail tes gestures, vos gestures à vous deux d'ailleurs! 😉 Pour répondre à ta question, je ne commence jamais par la tête 😅... Même si c'est encore un peu confus pour moi, je trace souvent une ligne d'action pour essayer d'avoir une idée de la colonne vertébrale, puis ensuite cela dépend de la pose, mais je me fait souvent avoir par le chrono surtout quand je ne choisi pas ce que je dois dessiner. Souvent le bassin puis la cage thoracique et tout de suite les jambes puis le reste. Des fois ils n'ont même pas de tête... 😂3 points
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Dernier jour! J’avoue ne pas avoir fait tous les jours mais j’ai pas loupé beaucoup! Pour moi ce fût une très bonne expérience car ça m’a permis de me relancer dans le dessin sans peur de la page blanche, sans stress de mal faire et ça m’a permis de me rendre compte que travailler un peu tous les jours fait vraiment la différence! Quand je compare avec le premier jour, je vois que mon trait est devenu plus sûr, les proportions sont un peu plus juste. Même si le chemin est encore long, je suis très contente de moi 😊 et bravo à toutes et tous, vous avez fait du boulot de dingue!2 points
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Hello @Bouboulonlon, Super ton concept art, j'aime beaucoup et c'est très propre. Par contre pour le mettre en valeur, je ne laisserais pas le fond noir. Soit une couleur soit un gris à 50 est toujours plus efficace. Pour Xavia, la 1 semble la plus ambitieuse. Bon courage pour la suite.2 points
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@Aelenn un peu comme @Ben2ln je suis la ligne de force, ça peut parfois partir de la main, suivre le bras, l'inclinaison du torse et la longueur de la jambe (pour ça les danseurs-danseuses sont de bons sujets. Ensuite il suffit de raccrocher le reste. Je ne pars jamais de la tête finalement2 points
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Ben moi je commence aussi toujours par la tête. Peut-être parce que je viens de passer 1 an à faire des portraits. La force de l'habitude 😄 ou alors parce que je ne conçoit pas un personnage sans son regard. Mais en fait, je suis un très mauvais exemple parce que justement je perds trop de temps à cette étape et que sur un exercice de gesture c'est bien le mouvement général du corps qu'il faut toper rapidement. La méthode de @Ben2ln est peut-être pas mal à suivre au moins t'as un peu tout le corps. Moi souvent comme je fais les jambes en dernier elle mal fichues, souvent trop courtes par rapport au reste. 😁2 points
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Difficile de trouver du temps pour les portraits. En ce moment, je prépare avec le Blender User Group de Paris un nouveau très court métrage. Je suis en train de créer un des personnage. Je me permets de vous montrer mes recherches (sur Krita) et la blueprint (faite avec Inkscape) Si je trouve une ref qui ressemble un peu à mon perso, j'essaierai de faire le portrait !2 points
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Allez ! C’est reparti ! Ce challenge ne sera fini que le 13 février. Je ne peux pas rester les bras croisés, en attendant cette date. Ça me démange de poster une seconde participation. J’ai décidé de m’attaquer aux Moissonneurs Spirit Eaters de l’univers Star Discovery. J’ai investi dans VizRef pour IPad, pour travailler plus vite, sans passer par le pc. Voici mon moodboard, accompagné de vignettes. Pas la peine de demander l’avis du public, je suis super chaud pour partir sur la première idée : un culte vénère cette espèce comme des Dieux Anciens lovecraftiens (ce qu’ils sont plus ou moins) et parcourt la galerie afin de répandre la « bonne » parole. J’hésite encore pour l’environnement : intérieur d’un vaisseau au design industriel répugnant, façon Alien, ou complexe minier (donc mélange de roche et de parties métalliques). Dans tous les cas, ça va suinter la rouille, le sang et les psalmodies impies 😁2 points
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J'ai commencé la ville de Jédeau. J'avais besoin d'une vue de dessus de la ville. J'ai donc commencé par faire des plan de dessus et de profil pour l'organisation générale de la ville. Pour m'inspirer voici mon moodboard : Voici les plans de la ville. Quand je l'ai imaginée, j'avais l'impression de penser la ville comme dans un jeu de gestion ^^ Voici une autre vue plus en perspective Pour gagner du temps j'ai utiliser un matériau de Blender Kit pour l'aspect Toon Shader. J'ai ensuite modifié la couleur pour différencier les architectures. J'ai encore quelques détails à rajouter et une vue dans la rue à faire.2 points
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Pour la composition, je n'ai pas beaucoup réfléchi ni hésité : Etant débutant, j'ai cherché la simplicité tout en voulant donné beaucoup de détail à ma créature. J'ai donc décidé de faire une croix sur le côté meute dans mon illu en imaginant plutôt la vue d'un individu seul, majestueux, comme le fait d'avoir une opportunité rare d'observer l'une de ces créatures. L'idée était donc de voir un filacé mâle seul, rechargeant son énergie à l'aide des premières lueurs du soleil à l'aube, en bordure d'une lisière de forêt. L'aspect bois devait être bien marqué, je savais que le plus dur serait de donné cet aspect "fragile" en gardant la silhouette et les muscles de l'animal le tout avec un corps composé d'une texture vraiment végétale. Pour simplifier et limiter les détails, je me suis dit que je pourrais composer une partie de sa robe en fourrure d'herbes ou de mousse. Le croquis : Je suis passé ensuite au lineart et là j'ai vraiment suer pour dessiner chaque racine, j'ai mis 4-5 sessions car au bout d'une heure, on ne comprend plus ce qu'on fait et on a l'impression que plus rien n'est cohérent. Je ne vous racontes pas non plus les crampes de poignets sur les nervures des cornes mais au final la souffrance en valait tellement le coup ! Vous remarquerez sûrement un baclage au niveau des pattes et surtout des sabots. J'ai clairement été pris par un syndrome de flemme et me suis dit que de toute façon vu ma compos, ils seront cachés par la végétation et la faible lumière (ben oui faut pas trop se faire chier non plus hein .. 😅) Prochain post, la coloration, les ombres et lumières. 🖌️2 points
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Oui bien sur ! Je vais surement faire un hublot ou une fenêtre qui donne sur l'espace ou un truc de ce genre 😁1 point
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Hehe merci pour vos réponses @Valdrill et @Ben2ln ( Et merci pour vos compliments sur ma planche eh ! ) Comme quoi, on fait vraiment tous différemment !1 point
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Allez comme il me reste encore un petit peu de temps pour faire une troisième participation, je vais partir sur la drôle de plante, La mante de Dentis que personne n'a encore fait il me semble. J'ai eu dans l'idée comme un mélange d'une grosse feuille et de poulpe à 6 pattes. Je la vois bien dans un panier près de la fenêtre comme un bon gros toutou 😁 Voici le premier croquis que j'ai fait en pensant à ça. Bien sur ça va se peaufiner tout ça....1 point
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@poltu @sanmad Merci beaucoup ! 🙂 Personnage Suite du WIP avec le personnage, j'ai choisi le 1er design et je l'ai ajusté un peu pour avoir plutôt une Xavia plus "battlemage" car je trouvais que la première itération faisait un peu trop guerrière. Aussi l'ajout d'un couvre visage afin d'éviter le contact social et de réduire les stimulis visuels pour coller davantage au brief. Maintenant il me reste le rendering, le posing de dos et peut être une feuille d'expression s'il me reste du temps ce que je doute haha. Environnement Quelques thumbnails en plus et des tests de compo en 3d, du coup je vais bien partir sur l'idée d'un espèce d'abre/champigon géant au centre de l'image. En parallèle je commence à lister les assets que je dois créer et j'ai déjà commencé à en faire quelques uns pour la végétation. Creature Pas beaucoup d'avancement pour la créature car j'avais du mal à définir ce que je voulais et je trouvais que je m'orientais vers quelque chose de trop imposant et robuste pour les filacés. Maintenant je pense avoir une idée un peu plus précise avec des animaux comme les suricates, musaraignes, tapir, etc et il va falloir que je voie comment j'arrive à combiner tout ça. D'abord je vais faire quelques études d'animaux qui m'intéressent pour comprendre leurs spécificités avant de commencer le croquis de la créature.1 point
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J'ai bien avancé sur le concept de Xavia, avec une évolution grâce à plusieurs feedbacks. Au départ j'étais parti sur une scène dans l'espace avec un trou noir, je pense que je réutiliserai ce concept sur une autre image. Concernant le personnage, j'ai travaillé d'avantage le fond pour me rapprocher d'un nid "alien" avec des formes assez organiques et bioméchaniques. Pour le personnage, j'ai changé le design et je lui ai rendu une chevelure "humaine". Je pense que la scène est beaucoup plus claire et lisible sur le dernier rendu. Maintenant il faut bosser à fond le rendu qui est encore très "approximatif" 😅 Evolution du concept au cours de la semaine : Je conclus avec une mise à jour du concept Spirit Eater également, un "cerveau" énorme qui siphonne l'âme de ses victimes... Même code couleur que le painting sur Xavia car les 2 concepts ont été faits dans la même logique.1 point
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Petite update avec deux sketchs un peu plus aboutis. Il faut que je travaille quelques textures et rendus avant d'entamer le sketch de production mais j'aime assez bien le rendu, assez fidèle aux premières idées que j'ai mis sur papier dans mon poste précédent. Vaisseau organique vtéros V2 “Spirits Eater” V2 Xavia infestée premier rendu : N'hésitez pas à me faire un retour, ici ou en MP. Merci !1 point